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JP2004201796A - Game machine, illicit conduct prevention method for game machine, and program - Google Patents

Game machine, illicit conduct prevention method for game machine, and program Download PDF

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JP2004201796A
JP2004201796A JP2002372678A JP2002372678A JP2004201796A JP 2004201796 A JP2004201796 A JP 2004201796A JP 2002372678 A JP2002372678 A JP 2002372678A JP 2002372678 A JP2002372678 A JP 2002372678A JP 2004201796 A JP2004201796 A JP 2004201796A
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setting
switch
key switch
state
password
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Tomoya Tanaka
友也 田中
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Olympia KK
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Olympia KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent the setting with respect to an internal operation from being illicitly changed. <P>SOLUTION: The game machine is provided with a setting key switch and a setting key for changing the setting with respect to the internal operation and a control part for changing the setting according to a predetermined procedure when the setting key switch is turned to a setting possible state and the setting switch is operated. In the game machine, when the setting key switch is turned to the setting possible state and the setting switch is operated, a predetermined hard key switch is confirmed, the setting is changed according to the predetermined procedure when the state matches with the state preserved at the setting change of the previous time and also the state of the hard key switch of this time is preserved. When both do not match, an error is reported without changing the setting. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、スロットマシン等の遊技機及び遊技機における不正行為防止方法並びにプログラムに関する。
【0002】
【従来の技術】
スロットマシン等の遊技機は、遊技者が所定の枚数のメダルを遊技機に投入してゲームを楽しむことができる。遊技に必要なメダルは、遊技ホール内に設けられたメダル貸機等で借りることができ、所望の遊技機のメダル投入口に投入することによりゲームを開始することができる。
【0003】
遊技機は、基本的に絵柄が揃ったときにメダルを払い出すものであるが、絵柄が揃うかどうかは内部のコンピュータによる抽選の結果に従う。また、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、小役などのさまざまな賞も内部のコンピュータによる抽選の結果に従う。抽選の処理は所定の範囲内で設定可能であり、遊技機が設置されるホールなどにおいて店側により設定作業が行われる。設定変更は、遊技機の扉を開け、電源部に設けられた設定キースイッチをオンにし、設定変更スイッチを押す等の所定の操作を行う、などの手順により行われた。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
遊技者のごく一部に不正行為(いわゆるゴト行為)を行う者がいた。例えば、設定操作を不正に行うことにより、遊技機の設定を自己に有利なものに不正に変更する者がいた。遊技機の扉には鍵が設けられて容易に開閉できないようになっているとともに、設定キースイッチの操作のためにも鍵が必要であるが、不正行為を行う者は扉に穴を開け、設定キースイッチの配線に工作を加えることにより、不正設定を行っているようである。
【0005】
このように、従来の遊技機において鍵という機構面以外のセキュリティ対策がなかった。予め定められた設定変更の手順を知っている者であれば、不正設定を行うことができてしまった。
【0006】
この発明は、係る不正行為を店側の意思によって未然に防ぐことを可能にする遊技機及び遊技機における不正行為防止方法並びにプログラムを提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】
この発明は、内部動作に関する設定変更を行うための設定キースイッチ及び設定スイッチと、前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う制御部とを備える遊技機であって、
前記制御部は、
前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたとき、予め定められたハードキースイッチを確認し、その状態が前回の設定変更時に保存された状態と一致するときに予め定められた手順に従い設定変更を行うとともに、今回のハードキースイッチの状態を保存し、両者が一致しなかったとき、設定変更を行わずにエラー報知を行うものである。
【0008】
前記ハードキースイッチは、既設のスイッチであって使用頻度の低いもの(例えば打ち止め有無スイッチやエラー解除ボタン)を用いることができる。
【0009】
前記ハードキースイッチは、遊技のスタートスイッチ及び複数のストップスイッチの全部又は一部を用いるようにしてもよい。
【0010】
この発明は、内部動作に関する設定変更を行うための設定キースイッチ及び設定スイッチと、前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う制御部とを備える遊技機であって、
前記制御部は、
前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたとき、パスワードの入力を要求し、入力されたパスワードが正しいときに予め定められた手順に従い設定変更を行い、パスワードが正しくなかったとき、設定変更を行わずにエラー報知を行うものである。
【0011】
前記パスワードは、既設のスイッチであって使用頻度の低いもの(例えば打ち止め有無スイッチやエラー解除ボタン)を用いることができる。
【0012】
前記パスワードは、遊技のスタートスイッチ及び複数のストップスイッチの全部又は一部を所定の順序で操作することにより入力されるようにしてもよい。
【0013】
この発明は、内部動作に関する設定変更を行うための設定キースイッチ及び設定スイッチと、前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う制御部とを備える遊技機における不正行為防止方法であって、
前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたとき、予め定められたハードキースイッチを確認するステップと、
前記ハードキースイッチの状態が前回の設定変更時に保存された状態と一致するかどうか判定するステップと、
両者が一致したときに予め定められた手順に従い設定変更を行うステップと、
今回のハードキースイッチの状態を保存するステップと、
両者が一致しなかったとき、設定変更を行わずにエラー報知を行うステップとを備えるものである。
【0014】
この発明は、内部動作に関する設定変更を行うための設定キースイッチ及び設定スイッチと、前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う制御部とを備える遊技機における不正行為防止方法であって、
前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたとき、パスワードの入力を要求するステップと、
入力されたパスワードが正しいときに予め定められた手順に従い設定変更を行うステップと、
パスワードが正しくなかったとき、設定変更を行わずにエラー報知を行うステップとを備えるものである。
【0015】
この発明は、内部動作に関する設定変更を行うための設定キースイッチ及び設定スイッチと、前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う制御部とを備える遊技機の制御プログラムであって、
前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたとき、予め定められたハードキースイッチを確認するステップと、
前記ハードキースイッチの状態が前回の設定変更時に保存された状態と一致するかどうか判定するステップと、
両者が一致したときに予め定められた手順に従い設定変更を行うステップと、
今回のハードキースイッチの状態を保存するステップと、
両者が一致しなかったとき、設定変更を行わずにエラー報知を行うステップとを、前記制御部のコンピュータに実行させるためのプログラムである。
【0016】
この発明は、内部動作に関する設定変更を行うための設定キースイッチ及び設定スイッチと、前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う制御部とを備える遊技機の制御プログラムであって、
前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたとき、パスワードの入力を要求するステップと、
入力されたパスワードが正しいときに予め定められた手順に従い設定変更を行うステップと、
パスワードが正しくなかったとき、設定変更を行わずにエラー報知を行うステップとを、前記制御部のコンピュータに実行させるためのプログラムである。
【0017】
この発明に係るプログラムは、例えば、記録媒体に記録される。
媒体には、例えば、EPROMデバイス、フラッシュメモリデバイス、フレキシブルディスク、ハードディスク、磁気テープ、光磁気ディスク、CD(CD−ROM、Video−CDを含む)、DVD(DVD−Video、DVD−ROM、DVD−RAMを含む)、ROMカートリッジ、バッテリバックアップ付きのRAMメモリカートリッジ、フラッシュメモリカートリッジ、不揮発性RAMカートリッジ等を含む。
【0018】
また、電話回線等の有線通信媒体、マイクロ波回線等の無線通信媒体等の通信媒体を含む。インターネットもここでいう通信媒体に含まれる。
【0019】
媒体とは、何等かの物理的手段により情報(主にデジタルデータ、プログラム)が記録されているものであって、コンピュータ、専用プロセッサ等の処理装置に所定の機能を行わせることができるものである。
【0020】
【発明の実施の形態】
発明の実施の形態1.
この発明の実施の形態に係るスロットマシン及びその不正行為の防止方法について図面を参照して説明する。
【0021】
図1は前扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図、図2は前扉を180度開いた状態を示すスロットマシンの正面図を示す。
【0022】
図1及び図2中、100はスロットマシンを示すもので、このスロットマシン100は、図1に示すように、スロットマシン本体120と、このスロットマシン本体120の前面片側にヒンジ等により開閉可能に取り付けられた前扉130とを備えている。前記前扉130の前面には、図1に示すように、ほぼ中央にゲーム表示部131を設け、ゲーム表示部131の右下隅部に、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口132を設け、メダル投入口132のさらに右側には、メダル投入口132から投入され、詰まってしまったメダルをスロットマシン100外に強制的に排出するためのリジェクトボタン133が設けられている。
【0023】
また、前記ゲーム表示部131の左下方には、ゲームを開始するためのスタートボタン134を設けてあり、3つのリールのそれぞれに対応して3つのストップボタンを設けてある。前扉の下端部中央には、メダルの払出し口135を設けてある。スロットマシン本体120の内部には、図2に示すように、その内底面に固定され、内部に複数のメダルを貯留して、貯留したメダルを前扉130の前面に設けた払出し口135に1枚ずつ払い出すためのホッパ装置121が設置されている。このホッパ装置121の上部には、上方に向けて開口し、内部に複数のメダルを貯留するホッパタンク122を備えている。
【0024】
前記前扉130の裏面には、図2に示すように、メダル(コイン)セレクタ1が、前扉130の前面に設けられたメダル投入口132の裏側に取り付けられている。このメダルセレクタ1は、メダル投入口132から投入されたメダルの通過を検出しながら、当該メダルをホッパ装置121に向かって転動させ、外径が所定寸法と違う異径メダルや、鉄又は鉄合金で作製された不正メダルを選別して排除するとともに、1ゲームあたりに投入可能な所定枚数以上のメダルを選別して排除するための装置である。
【0025】
また、メダルセレクタ1の下側には、図2に示すように、その下部側を覆って前扉130の払出し口135に連通する導出路136が設けられている。メダルセレクタ1により振り分けられたメダルは、この導出路136を介して払出し口135から遊技者に返却される。
【0026】
スロットマシンで遊技を楽しもうとする遊技者は、まずメダル貸機(図示しない)等から遊技媒体であるメダルを借り、メダル投入装置のメダル投入口132に直接メダルを入れることができる。スロットマシンの筐体の中央部及び上部には、遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓が形成されている。そして、この中央部の表示窓の中央には、三個の回転リールの図柄を見ることができる図柄表示窓が形成されている。スタートスイッチ134は回転リールの斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入を条件に、リールユニットの駆動を開始させる。リールユニットは、ストップスイッチによりその駆動が停止される。リールユニットは、三個の回転リールから構成されている。そして、各回転リールは、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えている。このリールテープの外周面には、複数個(例えば21個)の図柄が表示されている。
【0027】
スロットマシン100は電源部を備える。図3は電源部205のパネルの詳細を示す。図4は発明の実施の形態1のスロットマシンの機能ブロック図を示す。
【0028】
図3において、電源スイッチ2051は電源のオン/オフスイッチであり、電源部パイロットランプ2052は電源がオンのとき点灯するランプ(LED)であり、打ち止め有無スイッチ2053はメダルの払い出し枚数を制限する打ち止めを「有り」または「無し」に設定するスイッチである。打ち止め有無スイッチ2053は通常「無し」に設定されていて、頻繁に使用されることはない。このため、打ち止め有無スイッチ2053を前記ハードキーとして利用することができる。前記ハードキーとして新規のスイッチを設けるようにしてもいが、従来の筐体との互換性を考え、本発明の実施の形態に係る不正行為防止方法をソフトウエアの変更のみで実現するためには、既存のスイッチをハードキーとして利用することが好ましい。この場合、使用頻度の少ないスイッチをハードキーとして共用することが考えられる。設定キースイッチ2054は設定を有効にするためのスイッチであり、設定変更/リセットスイッチ2055は設定変更を有効にしたり、装置をリセットするためのスイッチであり、AC100Vパイロットランプ2056は筐体の電源であるAC100Vが供給されていることを示すランプであり、AC電源出力及び電源ケーブル2057は電源を供給するためのものである。
【0029】
図4において、200、201はそれぞれCPUを内蔵するメイン基板、サブ基板である。メイン基板200はメダルの投入、払い出し、リールの制御、当選処理などを行う。サブ基板201は演出表示などの処理を行う。202はスタートスイッチ134やストップスイッチ、ベットスイッチなどのスイッチからなる操作部202である。203は三個の回転リールからなるリールユニットである。204はゲーム表示部131やリールの内部照明、液晶表示装置、スピーカなどを含む演出表示部である。演出表示部204により当選役や押し順の報知がなされる。205は各部に電源を供給する電源部である。電源部205には不正行為を防止するためのハードキー(既設のスイッチと共用可能)が設けられている。
【0030】
次に発明の実施の形態1に係る装置/方法について説明する。本発明の実施の形態1の要点は、設定変更状態(それ以外のタイミングでも可能)のとき、外部スイッチ等のハードキーを確認し、状態変移「OK」かどうかの確認を行い、判定が「NG」であればエラーを出し、状態変移を行わないというものである。従来の装置の構成をそのまま利用して実現するには、例えば、打ち止め有無スイッチ2053を使用して1ビットのパスワード構造を持たせるようにする。
【0031】
メイン基板200のCPUが実行する具体的な手順について、図5のフローチャートを参照して説明する。
【0032】
(1)正常な設定値変更処理
打ち止め有無スイッチ2053をハードキーとして利用しているとき、設定値変更処理を行うに先立ち、操作者は設定キースイッチ2054をONにするとともに、打ち止め有無スイッチ2053を打ち止め「無し」(通常の状態)から「有り」(設定変更を行うときの状態)の状態に変更する。なお、設定変更をどちらの状態で行うかはホールの管理者の任意である。
【0033】
S1:ハードキーを確認する。
当該スイッチ2053の現在の状態の情報を取得する。打ち止め有無スイッチ2053は打ち止め「有り」になっている。
【0034】
S2:前回保存値と同じかどうか判定する。
S1で取得したハードキーの状態を前回保存されたハードキーの状態と比較する。正常な場合、つまり設定変更を行う正規の権限を有し、正しい手順を知っている者(設定変更を「有り」の状態で行うことを知っている者)が操作した場合、両者は一致する(S2でYES)。
【0035】
S3:今回のハードキー値を保存する。
打ち止め有無スイッチ2053の状態を保存する。保存されたハードキー値は次回の認証処理において用いられる。打ち止め有無スイッチ2053の状態をそのままにしておけば「有り」が保存され、変更しておけば「無し」が保存される。
【0036】
なお、図5とは別のタイミングでハードキー値を変更するとき、例えば打ち止め有りの状態を打ち止め無しに変更したり、他のスイッチの情報に代えたりあるいは他のスイッチの情報を付加したりするとき、設定変更を行う正規の権限を有する者が所定の手順でハードキー値を変更できるようにしてもよい。例えば設定値変更処理を終了するときにハードキー値を保存するようにすれば、その前にハードキーを変更しておけばよい。
【0037】
S4:通常の設定値変更処理を実行する。
設定値変更処理が完了したら、打ち止め有無スイッチ2053を通常の状態、上記例では打ち止め「無し」にしておく。
【0038】
(2)不正な設定値変更処理
不正者は正しい設定値変更処理手順を知らず、しかも前回の設定値変更時におけるハードキーの状態を知らないからハードキーを正しく設定できない。打ち止め有無スイッチ2053をハードキーとして利用しているとき、打ち止め有無スイッチ2053は「無し」のままである。
【0039】
S1:ハードキーを確認する。
当該スイッチ2053の現在の状態の情報を取得する。打ち止め有無スイッチ2053は打ち止め「無し」になっている。
【0040】
S2:前回保存値と同じかどうか判定する。
S1で取得したハードキーの状態を前回保存されたハードキーの状態と比較する。今回は両者は一致しない(S2でNO)。
【0041】
S3:エラー表示処理を行う。
例えばブザーを吹鳴させるとともに、ランプを点滅させる。この状態はリセットスイッチ2055が押されるまで継続する。
【0042】
以上のように、発明の実施の形態1において、ハードキーを設定変更状態時「ON」にし、設定値確定後「OFF」にする(ON/OFFの状態は逆でもよい。要するに両者が一致しなければよい)ことにより、設定値変更処理を行う前にハードキースイッチの状態を知って正当な権限の有る者による操作なのか、それとも不正な操作なのかを判別することができる。例えば、設定変更状態時に打ち止め有無スイッチ2053が「無し」であるとエラーであると判定することができる。このような認証手順を経ることにより不正な設定変更を防止することができる。
【0043】
ハードキーがひとつであっても事情を知らない不正行為者がハードキーを正しい状態に設定できる確率は二分の一であり、不正者にとってリスクが高く、不正行為の意欲を減退させることができる。これはステップS3においてハードキーを任意に設定できるためである。
【0044】
複数のハードキーを用いることにより不正行為をより効果的に防止できる。例えば、3ビット程度のスイッチを用意し、前述と同様の手順で設定変更後に論理を変更するようにしてもよい。
【0045】
以上の例でハードキー205aを電源部205に設けていたが、本発明はこれに限定されない。例えば、操作部202のスイッチの一部又は全部をハードキーとして用いることもできる。スタートボタン及び/又はストップボタンの組合わせをパスワード入力部として用いることもできて、例えばスタートボタンと中央のストップボタンを押すことをハードキー入力としてもよい。
【0046】
発明の実施の形態2.
発明の実施の形態1ではハードキーを用いていた。これに代えてパスワードを用いるようにしてもよい。すなわち、設定値変更状態に移行するために、何らかのパスワード構造を持たせ、パスワード確認時に相違点があれば、不正と判断しエラーを報知する。パスワードとして英数字の組合わせ以外にも、複数のスイッチの操作順序、特定のスイッチの操作履歴を用いることができる。
【0047】
図6は発明の実施の形態2のスロットマシンの機能ブロック図を示す。図6において電源部205はパスワード入力部205bを備える。
【0048】
次に発明の実施の形態2に係る装置/方法について説明する。メイン基板200のCPUが実行する具体的な手順について、図7のフローチャートを参照して説明する。
【0049】
S11:パスワードを入力する。
設定変更しようとする者は所定のパスワードを入力する。
【0050】
S12:パスワードが正しいかどうか判定する。
正常な場合、つまり設定変更を行う正規の権限を有し、正しいパスワードを知っている者が操作した場合、両者は一致する(S12でYES)。そうでない場合(S12でNO)、ステップS14のエラー処理を実行する。
【0051】
S13:通常の設定値変更処理を実行する。
【0052】
S14:エラー表示処理を行う。
例えばブザーを吹鳴させるとともに、ランプを点滅させる。この状態はリセットスイッチ2055が押されるまで継続する。
【0053】
バスワードの具体例を挙げる。
例1)S11においてエラー解除ボタンを押しながらでないと設定値変更状態に移行しない。
例2)ソフト上の仮想メモリへ外部操作によりパスワードを予め登録する。S11で当該パスワードを入力させ、S12のパスワード確認時に相違があれば、エラー表示する。
【0054】
以上の例で電源部205に設けたパスワード入力部205bを用いていたが、本発明はこれに限定されない。例えば、操作部202のスイッチの一部又は全部をパスワード入力部として用いることもできる。スタートボタン及び/又はストップボタンの組合わせをパスワード入力部として用いることもできて、例えばスタートボタンを押した後にストップボタンを右、中央、左の順番で押すこと、あるいはスタートボタンとストップボタンの少なくとも1つを押すことをパスワード入力としてもよい。
【0055】
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【0056】
【発明の効果】
以上のように、この発明によれば、ハードキー又はパスワードを用いることによる不正な設定値変更を防止できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】前扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図である。
【図2】前扉を180度開いた状態を示すスロットマシンの正面図である。
【図3】スロットマシンの電源部のパネルの詳細図である。
【図4】発明の実施の形態1に係るスロットマシンの機能ブロック図を示す。
【図5】発明の実施の形態1に係るスロットマシンの動作フローチャートを示す。
【図6】発明の実施の形態1に係るスロットマシンの機能ブロック図を示す。
【図7】発明の実施の形態1に係るスロットマシンの動作フローチャートを示す。
【符号の説明】
1 メダルセレクタ
100 スロットマシン
120 スロットマシン本体
121 ホッパ装置
122 ホッパタンク
130 前扉
131 ゲーム表示部
132 メダル投入口
133 リジェクトボタン
134 スタートボタン
135 払出し口
136 導出路
200 メイン基板
201 サブ基板
202 操作部
203 リールユニット
204 演出表示部
205 電源部
205a ハードキー
205b パスワード入力部
2051 電源スイッチ
2052 電源部パイロットランプ
2053 打ち止め有無スイッチ
2054 設定キースイッチ
2055 設定変更/リセットスイッチ
2056 AC100Vパイロットランプ
2057 AC電源出力及び電源ケーブル
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine, a fraud prevention method in a gaming machine, and a program.
[0002]
[Prior art]
In a gaming machine such as a slot machine, a player can enjoy a game by inserting a predetermined number of medals into the gaming machine. Medals required for the game can be borrowed by a medal lending machine or the like provided in the gaming hall, and the game can be started by inserting the medal into a medal slot of a desired gaming machine.
[0003]
The gaming machine basically pays out medals when the patterns are aligned, but whether the patterns are aligned depends on the result of the lottery by the internal computer. Various prizes, such as a big bonus, a regular bonus, and a small role, also follow the result of the lottery by the internal computer. The lottery process can be set within a predetermined range, and a setting operation is performed by the shop in a hall or the like where a gaming machine is installed. The setting change was performed by a procedure such as opening the door of the gaming machine, turning on a setting key switch provided in the power supply unit, and performing a predetermined operation such as pressing a setting change switch.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
Only a small part of the players committed cheating (so-called goto). For example, there has been a person who illegally changes a setting of a gaming machine to one that is advantageous to oneself by performing a setting operation illegally. The door of the gaming machine is provided with a key so that it can not be easily opened and closed, and a key is also required for operating the setting key switch, but those who commit misconduct open a hole in the door, It seems that improper settings have been made by modifying the wiring of the setting key switch.
[0005]
As described above, there has been no security countermeasure other than the mechanism of the key in the conventional gaming machine. Anyone who knows a predetermined procedure for changing the settings can make an unauthorized setting.
[0006]
SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a gaming machine, a method for preventing illegal acts in a gaming machine, and a program, which make it possible to prevent such misconduct beforehand by a store.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
The present invention provides a setting key switch and a setting switch for performing a setting change relating to an internal operation, a setting key switch being set to a settable state, and setting according to a predetermined procedure when the setting switch is operated. A gaming machine comprising a control unit for performing a change,
The control unit includes:
When the setting key switch is set to a settable state, and when the setting switch is operated, a predetermined hard key switch is checked, and when the state matches the state stored at the time of the previous setting change. The setting is changed in accordance with a predetermined procedure, the current state of the hard key switches is saved, and when the two do not match, an error is notified without changing the setting.
[0008]
As the hard key switch, an existing switch which is infrequently used (for example, a stop presence / absence switch or an error release button) can be used.
[0009]
The hard key switch may use all or a part of a game start switch and a plurality of stop switches.
[0010]
The present invention provides a setting key switch and a setting switch for performing a setting change relating to an internal operation, a setting key switch being set to a settable state, and setting according to a predetermined procedure when the setting switch is operated. A gaming machine comprising a control unit for performing a change,
The control unit includes:
When the setting key switch is set to a settable state, and the setting switch is operated, a password input is requested, and when the input password is correct, the setting is changed according to a predetermined procedure, and the password is changed. If it is not correct, an error is notified without changing the setting.
[0011]
As the password, an existing switch that is used infrequently (for example, a stop presence / absence switch or an error release button) can be used.
[0012]
The password may be input by operating all or a part of a game start switch and a plurality of stop switches in a predetermined order.
[0013]
The present invention provides a setting key switch and a setting switch for performing a setting change relating to an internal operation, a setting key switch being set to a settable state, and setting according to a predetermined procedure when the setting switch is operated. A fraud preventing method for a gaming machine comprising a control unit for performing a change,
Confirming a predetermined hard key switch when the setting key switch is settable, and when the setting switch is operated;
Determining whether the state of the hard key switch matches the state saved at the time of the previous setting change,
A step of changing settings according to a predetermined procedure when both match,
A step of saving the state of the current hard key switch;
And performing an error notification without changing the settings when the two do not match.
[0014]
The present invention provides a setting key switch and a setting switch for performing a setting change relating to an internal operation, a setting key switch being set to a settable state, and setting according to a predetermined procedure when the setting switch is operated. A fraud preventing method for a gaming machine comprising a control unit for performing a change,
Requesting input of a password when the setting key switch is settable and the setting switch is operated;
A step of changing settings according to a predetermined procedure when the entered password is correct;
And performing error notification without changing the setting when the password is incorrect.
[0015]
The present invention provides a setting key switch and a setting switch for performing a setting change relating to an internal operation, a setting key switch being set to a settable state, and setting according to a predetermined procedure when the setting switch is operated. A control program for a gaming machine comprising a control unit for performing a change,
Confirming a predetermined hard key switch when the setting key switch is settable, and when the setting switch is operated;
Determining whether the state of the hard key switch matches the state saved at the time of the previous setting change,
A step of changing settings according to a predetermined procedure when both match,
A step of saving the state of the current hard key switch;
The step of notifying the error without changing the setting when the two do not match is performed by the computer of the control unit.
[0016]
The present invention provides a setting key switch and a setting switch for performing a setting change relating to an internal operation, a setting key switch being set to a settable state, and setting according to a predetermined procedure when the setting switch is operated. A control program for a gaming machine comprising a control unit for performing a change,
Requesting input of a password when the setting key switch is settable and the setting switch is operated;
A step of changing settings according to a predetermined procedure when the entered password is correct;
Performing an error notification without changing a setting when a password is incorrect is executed by the computer of the control unit.
[0017]
The program according to the present invention is recorded on a recording medium, for example.
Examples of the medium include an EPROM device, a flash memory device, a flexible disk, a hard disk, a magnetic tape, a magneto-optical disk, a CD (including a CD-ROM and a Video-CD), a DVD (DVD-Video, a DVD-ROM, and a DVD-ROM). RAM cartridge), a ROM cartridge, a RAM memory cartridge with a battery backup, a flash memory cartridge, a nonvolatile RAM cartridge, and the like.
[0018]
In addition, communication media such as a wired communication medium such as a telephone line and a wireless communication medium such as a microwave line are included. The Internet is also included in the communication medium mentioned here.
[0019]
A medium is a medium on which information (mainly digital data and programs) is recorded by some physical means, and which allows a processing device such as a computer or a dedicated processor to perform a predetermined function. is there.
[0020]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
First Embodiment of the Invention
A slot machine according to an embodiment of the present invention and a method for preventing fraud will be described with reference to the drawings.
[0021]
FIG. 1 is a front view of the slot machine showing a state where the front door is closed, and FIG. 2 is a front view of the slot machine showing a state where the front door is opened 180 degrees.
[0022]
1 and 2, reference numeral 100 denotes a slot machine. As shown in FIG. 1, the slot machine 100 has a slot machine body 120 and one side of the front face of the slot machine body 120 which can be opened and closed by a hinge or the like. And a front door 130 attached thereto. On the front surface of the front door 130, as shown in FIG. 1, a game display unit 131 is provided substantially at the center, and a medal slot 132 for a player to insert medals is provided at a lower right corner of the game display unit 131. Further, on the right side of the medal insertion slot 132, a reject button 133 is provided for forcibly discharging the clogged medals inserted from the medal insertion slot 132 and out of the slot machine 100.
[0023]
Further, a start button 134 for starting a game is provided at the lower left of the game display section 131, and three stop buttons are provided for each of the three reels. At the center of the lower end of the front door, a medal payout port 135 is provided. As shown in FIG. 2, a plurality of medals are fixed inside the slot machine main body 120 and stored therein, and the stored medals are inserted into a payout slot 135 provided on the front surface of the front door 130, as shown in FIG. A hopper device 121 for paying out sheets one by one is provided. A hopper tank 122 that opens upward and stores a plurality of medals therein is provided at an upper portion of the hopper device 121.
[0024]
As shown in FIG. 2, a medal (coin) selector 1 is attached to the back of the front door 130 behind a medal insertion slot 132 provided on the front of the front door 130. The medal selector 1 rolls the medals toward the hopper device 121 while detecting the passage of the medals inserted from the medal insertion slot 132, and outputs a different-diameter medal whose outer diameter is different from a predetermined dimension, or iron or iron. This is an apparatus for selecting and eliminating illegal medals made of an alloy, and for selecting and excluding a predetermined number or more medals that can be inserted per game.
[0025]
As shown in FIG. 2, a lead-out path 136 is provided below the medal selector 1 so as to cover the lower part thereof and communicate with the payout port 135 of the front door 130. The medals sorted by the medal selector 1 are returned to the player from the payout port 135 via the outlet path 136.
[0026]
A player who wants to enjoy a game with the slot machine can first borrow a medal as a game medium from a medal lending machine (not shown) or the like and directly insert a medal into the medal slot 132 of the medal insertion device. At the center and upper part of the housing of the slot machine, a square window-like display window facing the player is formed. In the center of the display window at the center, a symbol display window through which symbols of three rotating reels can be seen is formed. The start switch 134 is a lever located diagonally below the rotating reel, and starts driving the reel unit on condition that a game medal is inserted. The drive of the reel unit is stopped by the stop switch. The reel unit includes three rotating reels. Each of the rotating reels includes a rotating drum made of a synthetic resin, and a tape-shaped reel tape stuck around the rotating drum. A plurality (for example, 21) of symbols are displayed on the outer peripheral surface of the reel tape.
[0027]
The slot machine 100 includes a power supply unit. FIG. 3 shows details of the panel of the power supply unit 205. FIG. 4 is a functional block diagram of the slot machine according to the first embodiment of the present invention.
[0028]
In FIG. 3, a power switch 2051 is a power on / off switch, a power pilot lamp 2052 is a lamp (LED) that is turned on when the power is on, and a stop presence / absence switch 2053 is a stop that limits the number of payout medals. Is set to “Yes” or “No”. The stop presence / absence switch 2053 is normally set to “none”, and is not frequently used. Therefore, the stop presence / absence switch 2053 can be used as the hard key. Although a new switch may be provided as the hard key, considering the compatibility with the conventional housing, in order to realize the fraud prevention method according to the embodiment of the present invention only by changing the software, Preferably, an existing switch is used as a hard key. In this case, it is conceivable to share a switch that is used less frequently as a hard key. A setting key switch 2054 is a switch for validating the setting, a setting change / reset switch 2055 is a switch for validating the setting change or resetting the device, and an AC100V pilot lamp 2056 is a power supply for the housing. A lamp indicating that a certain AC 100 V is supplied, and an AC power output and a power cable 2057 are for supplying power.
[0029]
In FIG. 4, reference numerals 200 and 201 denote a main board and a sub-board each containing a CPU. The main board 200 performs medal insertion, payout, reel control, winning processing, and the like. The sub-substrate 201 performs processing such as effect display. An operation unit 202 includes switches such as a start switch 134, a stop switch, and a bet switch. Reference numeral 203 denotes a reel unit including three rotating reels. Reference numeral 204 denotes an effect display unit including a game display unit 131, internal illumination of a reel, a liquid crystal display device, a speaker, and the like. The effect display unit 204 notifies the winning combination and the pressing order. A power supply unit 205 supplies power to each unit. The power supply unit 205 is provided with a hard key (can be shared with an existing switch) for preventing fraud.
[0030]
Next, an apparatus / method according to Embodiment 1 of the present invention will be described. The gist of the first embodiment of the present invention is that when a setting change state (other timing is possible), a hard key such as an external switch is checked, and whether or not the state change is “OK” is checked. If "NG", an error is issued and the state change is not performed. In order to realize the configuration by using the configuration of the conventional apparatus as it is, for example, a 1-bit password structure is provided by using a stop presence / absence switch 2053.
[0031]
A specific procedure executed by the CPU of the main board 200 will be described with reference to a flowchart of FIG.
[0032]
(1) When the normal setting value change processing stop / presence switch 2053 is used as a hard key, prior to performing the set value change processing, the operator turns on the setting key switch 2054 and operates the stop / presence switch 2053. Change from stop "no" (normal state) to "present" (state when setting is changed). The state in which the setting is changed is determined by the hall manager.
[0033]
S1: Check the hard key.
The information on the current state of the switch 2053 is obtained. The stop presence / absence switch 2053 is set to “stop”.
[0034]
S2: Determine whether the value is the same as the previous saved value.
The state of the hard key obtained in S1 is compared with the state of the hard key previously stored. If the operation is normal, that is, if a person who has the proper authority to change the setting and knows the correct procedure (a person who knows that the setting change is performed in the state of “Yes”) is operated, the two match. (YES in S2).
[0035]
S3: Save the current hard key value.
The state of the stop presence / absence switch 2053 is saved. The stored hard key value is used in the next authentication process. If the state of the stop presence / absence switch 2053 is left as it is, “Yes” is stored, and if it is changed, “No” is stored.
[0036]
When the hard key value is changed at a timing different from that shown in FIG. 5, for example, the state of “stopped” is changed without being stopped, information of another switch is replaced, or information of another switch is added. At this time, a person who has a proper authority to change the setting may change the hard key value in a predetermined procedure. For example, if the hard key value is stored when the setting value change processing is completed, the hard key may be changed before that.
[0037]
S4: Perform normal setting value change processing.
When the setting value change processing is completed, the stop presence / absence switch 2053 is set to a normal state, in the above example, the stop is “none”.
[0038]
(2) Incorrect setting value change processing An unauthorized person does not know the correct setting value change processing procedure, and does not know the state of the hard key at the time of the previous setting value change, so that the hard key cannot be set correctly. When the stop presence / absence switch 2053 is used as a hard key, the stop presence / absence switch 2053 remains “none”.
[0039]
S1: Check the hard key.
The information on the current state of the switch 2053 is obtained. The stop presence / absence switch 2053 is set to “stop”.
[0040]
S2: Determine whether the value is the same as the previous saved value.
The state of the hard key obtained in S1 is compared with the state of the hard key previously stored. This time, they do not match (NO in S2).
[0041]
S3: An error display process is performed.
For example, a buzzer sounds and a lamp blinks. This state continues until the reset switch 2055 is pressed.
[0042]
As described above, in the first embodiment of the invention, the hard key is turned “ON” in the setting change state, and is turned “OFF” after the setting value is determined (the ON / OFF state may be reversed. By doing so, it is possible to know the state of the hard key switch before performing the setting value change process and determine whether the operation is performed by a person with valid authority or an unauthorized operation. For example, if the stop presence / absence switch 2053 is “none” in the setting change state, it can be determined that an error has occurred. Through such an authentication procedure, it is possible to prevent unauthorized setting changes.
[0043]
Even if there is only one hard key, the probability that a fraudster who does not know the circumstances can set the hard key to the correct state is one half, which is high risk for the fraudster and can reduce the willingness of fraud. This is because the hard key can be set arbitrarily in step S3.
[0044]
By using a plurality of hard keys, fraud can be more effectively prevented. For example, a switch of about 3 bits may be prepared, and the logic may be changed after the setting is changed in the same procedure as described above.
[0045]
Although the hard key 205a is provided in the power supply unit 205 in the above example, the present invention is not limited to this. For example, some or all of the switches of the operation unit 202 can be used as hard keys. A combination of a start button and / or a stop button may be used as a password input unit. For example, pressing a start button and a center stop button may be a hard key input.
[0046]
Embodiment 2 of the invention
In the first embodiment of the invention, a hard key is used. Instead, a password may be used. That is, in order to shift to the set value change state, a certain password structure is provided, and if there is a difference at the time of confirming the password, the password is determined to be invalid and an error is reported. In addition to the combination of alphanumeric characters, the operation order of a plurality of switches and the operation history of a specific switch can be used as a password.
[0047]
FIG. 6 shows a functional block diagram of the slot machine according to the second embodiment of the present invention. 6, the power supply unit 205 includes a password input unit 205b.
[0048]
Next, an apparatus / method according to Embodiment 2 of the present invention will be described. A specific procedure executed by the CPU of the main board 200 will be described with reference to a flowchart of FIG.
[0049]
S11: Enter a password.
A person who wants to change the setting inputs a predetermined password.
[0050]
S12: Determine whether the password is correct.
If the password is normal, that is, if the person who has the proper authority to change the setting and knows the correct password operates the password, they match (YES in S12). Otherwise (NO in S12), the error processing of step S14 is executed.
[0051]
S13: A normal set value change process is executed.
[0052]
S14: An error display process is performed.
For example, a buzzer sounds and a lamp blinks. This state continues until the reset switch 2055 is pressed.
[0053]
Specific examples of the password will be given.
Example 1) Unless the error release button is pressed in S11, the state does not shift to the set value change state.
Example 2) A password is previously registered in a virtual memory on software by an external operation. In S11, the password is entered, and if there is a difference when the password is confirmed in S12, an error is displayed.
[0054]
In the above example, the password input unit 205b provided in the power supply unit 205 is used, but the present invention is not limited to this. For example, some or all of the switches of the operation unit 202 can be used as a password input unit. A combination of a start button and / or a stop button can be used as a password input unit, for example, pressing the start button and then pressing the stop button in the order of right, center, and left, or at least a start button and a stop button. Pressing one may be used as password input.
[0055]
The present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the invention described in the claims, which are also included in the scope of the present invention. Needless to say,
[0056]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, it is possible to prevent an unauthorized change of a set value by using a hard key or a password.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a slot machine showing a state in which a front door is closed.
FIG. 2 is a front view of the slot machine showing a state where a front door is opened by 180 degrees.
FIG. 3 is a detailed view of a panel of a power supply unit of the slot machine.
FIG. 4 is a functional block diagram of the slot machine according to Embodiment 1 of the present invention.
FIG. 5 shows an operation flowchart of the slot machine according to Embodiment 1 of the present invention.
FIG. 6 is a functional block diagram of the slot machine according to Embodiment 1 of the present invention.
FIG. 7 shows an operation flowchart of the slot machine according to Embodiment 1 of the present invention.
[Explanation of symbols]
1 medal selector 100 slot machine 120 slot machine body 121 hopper device 122 hopper tank 130 front door 131 game display unit 132 medal insertion slot 133 reject button 134 start button 135 payout port 136 lead-out path 200 main board 201 sub-substrate 202 operating unit 203 reel unit 204 Effect display unit 205 Power supply unit 205a Hard key 205b Password input unit 2051 Power switch 2052 Power supply pilot lamp 2053 Stopping switch 2054 Setting key switch 2055 Setting change / reset switch 2056 AC100V pilot lamp 2057 AC power output and power cable

Claims (10)

内部動作に関する設定変更を行うための設定キースイッチ及び設定スイッチと、前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う制御部とを備える遊技機であって、
前記制御部は、
前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたとき、予め定められたハードキースイッチを確認し、その状態が前回の設定変更時に保存された状態と一致するときに予め定められた手順に従い設定変更を行うとともに、今回のハードキースイッチの状態を保存し、両者が一致しなかったとき、設定変更を行わずにエラー報知を行うことを特徴とする遊技機。
A setting key switch and a setting switch for performing a setting change relating to an internal operation; and a control for setting the setting key switch to a settable state and performing a setting change according to a predetermined procedure when the setting switch is operated. And a gaming machine comprising:
The control unit includes:
When the setting key switch is set to a settable state, and when the setting switch is operated, a predetermined hard key switch is checked, and when the state matches the state stored at the time of the previous setting change. A gaming machine which changes settings according to a predetermined procedure, saves the current state of the hard key switches, and notifies an error without changing the settings when the two do not match.
前記ハードキースイッチは、既設のスイッチであって使用頻度の低いものであることを特徴とする請求項1記載の遊技機。2. The gaming machine according to claim 1, wherein the hard key switch is an existing switch that is used less frequently. 前記ハードキースイッチは、遊技のスタートスイッチ及び複数のストップスイッチの全部又は一部であることを特徴とする請求項1記載の遊技機。2. The gaming machine according to claim 1, wherein the hard key switch is all or a part of a game start switch and a plurality of stop switches. 内部動作に関する設定変更を行うための設定キースイッチ及び設定スイッチと、前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う制御部とを備える遊技機であって、
前記制御部は、
前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたとき、パスワードの入力を要求し、入力されたパスワードが正しいときに予め定められた手順に従い設定変更を行い、パスワードが正しくなかったとき、設定変更を行わずにエラー報知を行うことを特徴とする遊技機。
A setting key switch and a setting switch for performing a setting change relating to an internal operation; and a control for setting the setting key switch to a settable state and performing a setting change according to a predetermined procedure when the setting switch is operated. And a gaming machine comprising:
The control unit includes:
When the setting key switch is set to a settable state, and the setting switch is operated, a password input is requested, and when the input password is correct, the setting is changed according to a predetermined procedure, and the password is changed. A gaming machine characterized in that when it is not correct, an error notification is made without changing the setting.
前記パスワードは、既設のスイッチであって使用頻度の低いものにより入力されることを特徴とする請求項4記載の遊技機。The gaming machine according to claim 4, wherein the password is inputted by using an existing switch that is infrequently used. 前記パスワードは、遊技のスタートスイッチ及び複数のストップスイッチの全部又は一部を所定の順序で操作することにより入力されることを特徴とする請求項4記載の遊技機。The gaming machine according to claim 4, wherein the password is input by operating all or a part of a game start switch and a plurality of stop switches in a predetermined order. 内部動作に関する設定変更を行うための設定キースイッチ及び設定スイッチと、前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う制御部とを備える遊技機における不正行為防止方法であって、
前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたとき、予め定められたハードキースイッチを確認するステップと、
前記ハードキースイッチの状態が前回の設定変更時に保存された状態と一致するかどうか判定するステップと、
両者が一致したときに予め定められた手順に従い設定変更を行うステップと、
今回のハードキースイッチの状態を保存するステップと、
両者が一致しなかったとき、設定変更を行わずにエラー報知を行うステップとを備える遊技機における不正行為防止方法。
A setting key switch and a setting switch for performing a setting change relating to an internal operation; and a control for setting the setting key switch to a settable state and performing a setting change according to a predetermined procedure when the setting switch is operated. A method for preventing fraudulent acts in a gaming machine comprising:
Confirming a predetermined hard key switch when the setting key switch is settable, and when the setting switch is operated;
Determining whether the state of the hard key switch matches the state saved at the time of the previous setting change,
A step of changing settings according to a predetermined procedure when both match,
A step of saving the state of the current hard key switch;
Performing an error notification without making a setting change when the two do not match with each other.
内部動作に関する設定変更を行うための設定キースイッチ及び設定スイッチと、前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う制御部とを備える遊技機における不正行為防止方法であって、
前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたとき、パスワードの入力を要求するステップと、
入力されたパスワードが正しいときに予め定められた手順に従い設定変更を行うステップと、
パスワードが正しくなかったとき、設定変更を行わずにエラー報知を行うステップとを備える遊技機における不正行為防止方法。
A setting key switch and a setting switch for performing a setting change relating to an internal operation; and a control for setting the setting key switch to a settable state and performing a setting change according to a predetermined procedure when the setting switch is operated. A method for preventing fraudulent acts in a gaming machine comprising:
Requesting input of a password when the setting key switch is settable and the setting switch is operated;
A step of changing settings according to a predetermined procedure when the entered password is correct;
Performing an error notification without making a setting change when the password is incorrect.
内部動作に関する設定変更を行うための設定キースイッチ及び設定スイッチと、前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う制御部とを備える遊技機の制御プログラムであって、
前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたとき、予め定められたハードキースイッチを確認するステップと、
前記ハードキースイッチの状態が前回の設定変更時に保存された状態と一致するかどうか判定するステップと、
両者が一致したときに予め定められた手順に従い設定変更を行うステップと、
今回のハードキースイッチの状態を保存するステップと、
両者が一致しなかったとき、設定変更を行わずにエラー報知を行うステップとを、前記制御部のコンピュータに実行させるためのプログラム。
A setting key switch and a setting switch for performing a setting change relating to an internal operation; and a control for setting the setting key switch to a settable state and performing a setting change according to a predetermined procedure when the setting switch is operated. And a control program for a gaming machine comprising:
Confirming a predetermined hard key switch when the setting key switch is settable, and when the setting switch is operated;
Determining whether the state of the hard key switch matches the state saved at the time of the previous setting change,
A step of changing settings according to a predetermined procedure when both match,
A step of saving the state of the current hard key switch;
Performing a notification of an error without making a setting change when the two do not match, by a computer of the control unit.
内部動作に関する設定変更を行うための設定キースイッチ及び設定スイッチと、前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたときに予め定められた手順に従い設定変更を行う制御部とを備える遊技機の制御プログラムであって、
前記設定キースイッチが設定可能状態にされ、かつ、前記設定スイッチが操作されたとき、パスワードの入力を要求するステップと、
入力されたパスワードが正しいときに予め定められた手順に従い設定変更を行うステップと、
パスワードが正しくなかったとき、設定変更を行わずにエラー報知を行うステップとを、前記制御部のコンピュータに実行させるためのプログラム。
A setting key switch and a setting switch for performing a setting change relating to an internal operation; and a control for setting the setting key switch to a settable state and performing a setting change according to a predetermined procedure when the setting switch is operated. And a control program for a gaming machine comprising:
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