JP2003108112A - Method and device for object display - Google Patents
Method and device for object displayInfo
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Landscapes
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Digital Computer Display Output (AREA)
- Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】この発明は、オブジェクト表
示技術に関し、とくにアイコン等の表示オブジェクトを
画面に表示する方法と装置、およびそれらに関連するコ
ンピュータプログラムに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an object display technique, and more particularly to a method and apparatus for displaying a display object such as an icon on a screen, and a computer program related thereto.
【0002】[0002]
【従来の技術】ここ数年、インターネット利用人口が急
増し、インターネット利用の新たなステージともいえる
ブロードバンド時代に入ろうとしている。ブロードバン
ド通信では通信帯域が格段に広がるため、従来敬遠され
がちだった重い画像データの配信も盛んになる。「マル
チメディア」や「ビデオ・オン・デマンド」などの概念
は提起されて久しいが、ブロードバンド時代になって、
はじめてこれらのことばが一般のユーザに実感をもって
体験される状況になった。2. Description of the Related Art In recent years, the population of users of the Internet has rapidly increased, and the broadband era, which can be said to be a new stage of Internet usage, is about to enter. In broadband communication, the communication band is remarkably widened, so heavy image data, which has been often shunned in the past, is becoming popular. Concepts such as "multimedia" and "video on demand" have long been proposed, but in the broadband era,
For the first time, it became the situation that ordinary users could actually experience these words.
【0003】画像、とくに動画像の配信が広がれば、ユ
ーザは当然ながらコンテンツの充実と画質の向上を求め
る。これらは、既存の映像ソフトのデジタル化とそのた
めのオーサリングツールの開発、高効率かつロスの少な
い画像符号化技術の追求などに負うところが大きい。When the distribution of images, especially moving images, becomes widespread, users naturally demand the enhancement of contents and the improvement of image quality. These are largely due to the digitization of existing video software, the development of authoring tools therefor, and the pursuit of highly efficient and lossless image coding technology.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】こうした状況下、近い
将来画像配信サービスのひとつの形態として、擬似三次
元画像(以下単に「立体画像」ともいう)の配信が技術
的に注目され、かつ相当の市場を獲得することが考えら
れる。立体画像は、よりリアルな映像を求めるユーザの
希望を叶え、とくに映画やゲームなど臨場感を追求する
アプリケーションでは魅力的である。さらに立体画像
は、21世紀の商取引のひとつの標準になると思われる
EC(電子商取引)における商品プレゼンテーションに
おいて、商品のリアルな表示にも有用である。Under these circumstances, as one form of image distribution service in the near future, the distribution of pseudo three-dimensional images (hereinafter also simply referred to as "stereoscopic images") has received technical attention and is considerable. It is possible to win the market. Stereoscopic images fulfill users' desires for more realistic images, and are particularly attractive for applications such as movies and games that seek a sense of presence. Further, the three-dimensional image is also useful for realistic display of products in product presentation in EC (electronic commerce) which is considered to be one of the standards of commerce in the 21st century.
【0005】しかしながら、立体画像の配信という新し
いネットビジネスを考えたとき、そのための技術的プラ
ットフォームとなるべきソフトウエアもハードウエアも
まだ大規模な普及に向けた開発の途上にあるといってよ
い。本発明者はそうした現状に着目して本発明をなした
ものであり、その目的は、立体画像の表示に伴う問題点
を予見しこれを解決するオブジェクト表示技術を提供す
ることにある。However, when considering a new net business such as the distribution of stereoscopic images, it can be said that the software and hardware that should serve as a technical platform for that purpose are still in the process of development for large-scale spread. The present inventor has made the present invention by paying attention to such a current situation, and an object thereof is to provide an object display technique for predicting and solving a problem associated with the display of a stereoscopic image.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】本発明の理解のために、
まず本明細書における以下の概念を定義する。
「立体画像」: 表示された結果、ユーザの目に立体感
をもって視認される画像を観念的に指す場合と、立体的
に表示されるための画像データそのものを指す場合の両
様に用いる。To understand the present invention,
First, the following concepts in this specification will be defined. "Stereoscopic image": Used as a case where an image visually recognized as a stereoscopic effect by the user as a result of display is referred to, and a case where image data itself to be displayed stereoscopically is referred to.
【0007】「視差画像」: 通常、奥行き感のある立
体視のためには、視差が生じるよう右目に投ずるべき画
像(以下、単に右目画像という)と左目に投ずるべき画
像(以下、単に左目画像という)を準備する必要があ
る。右目画像と左目画像のように視差を生じさせる画像
の対を視差画像と総称する場合もあるが、本明細書で
は、視差を生じさせる原因となる画像それぞれを視差画
像とよぶ。つまり、右目画像も左目画像もそれぞれ視差
画像である。これら以外にも、一般には、立体画像にお
いて想定された各視点からの画像がそれぞれ視差画像と
なる。"Parallax image": Normally, for stereoscopic viewing with a sense of depth, an image that should be cast on the right eye (hereinafter referred to simply as the right eye image) and an image that should be cast on the left eye (hereinafter simply referred to as the left eye image) so that parallax occurs. It is necessary to prepare). A pair of images that cause parallax, such as a right-eye image and a left-eye image, may be collectively referred to as a parallax image, but in the present specification, each image that causes parallax is referred to as a parallax image. That is, both the right-eye image and the left-eye image are parallax images. In addition to these, generally, images from respective viewpoints assumed in a stereoscopic image are parallax images.
【0008】「マルチプレクス形式」: 立体画像を表
示するための最終的な画像データの形式をいう。マルチ
プレクス形式の画像を単に「マルチプレクス画像」とも
よぶ。"Multiplex format": Refers to the final image data format for displaying a stereoscopic image. The image in the multiplex format is also simply referred to as “multiplex image”.
【0009】「視点」: 立体画像にはそれを見る視点
が想定されている。視点の数と視差画像の数は通常等し
い。左目画像と右目画像のふたつの視差画像があると
き、視点の数は「2」である。ただし、視点がふたつで
も、ユーザの頭の想定位置はひとつである。同様に、左
右方向のユーザの移動を考慮した立体画像を表示する場
合、例えば左右方向に4つの視点va、vb、vc、v
dを想定し、それぞれから見える視差画像をIa、I
b、Ic、Idとすれば、例えば(Ia,Ib)(I
b,Ic)(Ic,Id)の3組の視差画像によって奥
行き感のある立体画像が表示できる。すなわち、この場
合の水平視点数は「4」である。この状態でさらに、上
下方向に回り込んだ立体画像を生成するために、相対的
に上の方向から見たところと、同様に下の方向から見た
ところを想定すれば、垂直視点数は「2」となり、利用
される視差画像は合計8枚となる。"Viewpoint": A viewpoint for viewing a stereoscopic image is assumed. The number of viewpoints and the number of parallax images are usually equal. When there are two parallax images, the left-eye image and the right-eye image, the number of viewpoints is “2”. However, even if there are two viewpoints, the estimated position of the user's head is one. Similarly, when displaying a stereoscopic image in consideration of the movement of the user in the left and right direction, for example, four viewpoints va, vb, vc, and v in the left and right direction.
Assuming d, the parallax images seen from each are Ia, I
If b, Ic, and Id, for example, (Ia, Ib) (I
A stereoscopic image with a sense of depth can be displayed by three sets of parallax images of (b, Ic) (Ic, Id). That is, the number of horizontal viewpoints in this case is “4”. In this state, in order to generate a stereoscopic image that further wraps around in the vertical direction, assuming that the view from the upper direction and the view from the lower direction are similar to each other, the vertical viewpoint number is “ 2 ”, and a total of 8 parallax images are used.
【0010】「光学フィルタ」: 表示装置の画面に貼
付され、ユーザの視点に応じて所望の画素だけがユーザ
の目に投ずるよう光学的に作用するすべての手段を指
す。たとえば、レンチキュラーレンズ、パララックスバ
リアなど、その種類は問わない。"Optical filter": Refers to all means attached to the screen of a display device that act optically to direct only the desired pixels into the user's eye depending on the user's viewpoint. For example, the lenticular lens, parallax barrier, or the like may be of any type.
【0011】「オブジェクト」: アイコンなど画面に
表示される単位をいうこともあるが、本明細書では広く
テキストデータや画像データなど、表示の際にひとつの
実体を形成するものすべてを含み、これはコンピュータ
の初期画面その他の画面の背景部分も含むとする。"Object": It may also mean a unit such as an icon displayed on a screen, but in the present specification, it widely includes all that form one entity at the time of display, such as text data and image data. Includes the initial screen of the computer and other background parts of the screen.
【0012】以上の定義のもと、本発明のある態様は、
オブジェクト表示方法に関する。この方法は、光学フィ
ルタを取り付けた表示ユニットに二次元表示すべきオブ
ジェクトを表示する際、そのオブジェクトを拡大する処
理を施したうえで表示するものである。Based on the above definition, one embodiment of the present invention is
Regarding the object display method. In this method, when an object to be two-dimensionally displayed is displayed on a display unit to which an optical filter is attached, the object is enlarged and then displayed.
【0013】光学フィルタを取り付けて立体表示を行う
と、ユーザの視点から隠れる画素が生じる。立体画像は
それこそが立体視の原理の一部であるが、立体視を目的
としないオブジェクト、たとえばPC(パーソナルコン
ピュータ)の初期画面に現れるアイコンや文字などの二
次元オブジェクトの表示には不都合もある。すなわち、
そのオブジェクトの一部が欠けるため、たとえば非常に
小さな文字は判読不可能になったり、アイコンの絵柄も
意味不明になる事態が考えられる。本方法では、二次元
オブジェクトを拡大するため、表示上の不都合が軽減さ
れる。When a stereoscopic display is performed by attaching an optical filter, some pixels are hidden from the user's viewpoint. Although a stereoscopic image is part of the principle of stereoscopic vision, it is inconvenient for displaying an object that is not intended for stereoscopic vision, for example, a two-dimensional object such as an icon or a character that appears on the initial screen of a PC (personal computer). is there. That is,
Since a part of the object is missing, for example, it is possible that very small characters become unreadable or the picture of the icon becomes meaningless. In this method, since the two-dimensional object is enlarged, display inconvenience is reduced.
【0014】本発明の別の態様はオブジェクト表示装置
に関する。この装置は、光学フィルタを取り付けた表示
ユニットに二次元表示すべきオブジェクトを表示する
際、その表示に先立ち、そのオブジェクトを拡大する伸
張部を備える。この装置によれば前述の効果を装置とし
て提供できる。Another aspect of the present invention relates to an object display device. This device is provided with a decompressing unit for enlarging an object to be two-dimensionally displayed on the display unit to which the optical filter is attached before displaying the object. According to this device, the above-mentioned effects can be provided as a device.
【0015】この装置はさらに、表示ユニットが立体表
示モードにあるか二次元表示モードにあるかを判定する
モード判定部を含んでもよく、その場合、伸張部は表示
ユニットが立体表示モードにあると判定された場合、オ
ブジェクトを拡大してもよい。モードの判定は、表示ユ
ニットの画面に光学フィルタが取り付けられているか否
かを自動検出して行ってもよいし、ユーザがモード設定
をしたとき、それが立体表示モードであるか否かを判定
してもよい。The apparatus may further include a mode determination unit for determining whether the display unit is in the stereoscopic display mode or the two-dimensional display mode, in which case the decompression unit determines that the display unit is in the stereoscopic display mode. If determined, the object may be enlarged. The mode may be determined by automatically detecting whether or not the optical filter is attached to the screen of the display unit, or when the user sets the mode, it is determined whether or not the mode is the stereoscopic display mode. You may.
【0016】伸張部は、光学フィルタの設計仕様に基づ
いてオブジェクトの拡大率を決定してもよい。例えば、
光学フィルタが、「表示ユニットにおいて立体表示すべ
き視差画像の水平視点数と垂直視点数がそれぞれm、n
(mとnはともに自然数)」という想定のもとで設計さ
れているとき、オブジェクトの各画素を水平方向にm
倍、垂直方向にn倍する処理がある。水平視点数がmの
とき、一般にはm枚の視差画像のうちの1枚がユーザの
位置に応じてユーザの目に投ずる。これを微視的に見る
と、m個の画素のうちの1個が見えることになる。した
がって、予め各画素を水平方向にm倍してm個にしてお
けば、ユーザの頭部位置によらず、1個の画素は見える
ため、視認性を確保することができる。垂直方向も同様
である。The expansion unit may determine the enlargement ratio of the object based on the design specifications of the optical filter. For example,
The optical filter displays that “the number of horizontal viewpoints and the number of vertical viewpoints of parallax images to be stereoscopically displayed in the display unit are m and n, respectively.
(Where m and n are both natural numbers), each pixel of the object is horizontally m
There is a process of multiplying by n times in the vertical direction. When the number of horizontal viewpoints is m, generally, one of the m parallax images is cast on the user's eyes according to the position of the user. Microscopically, one of the m pixels can be seen. Therefore, if each pixel is multiplied by m in the horizontal direction in advance and is set to m, one pixel is visible regardless of the position of the user's head, and thus visibility can be ensured. The same applies to the vertical direction.
【0017】なお、以上の構成要素の任意の組合せ、本
発明の表現を方法、装置、システム、記録媒体、コンピ
ュータプログラムなどの間で変換したものもまた、本発
明の態様として有効である。It should be noted that any combination of the above constituent elements, and the expression of the present invention converted between a method, a device, a system, a recording medium, a computer program, etc. are also effective as an aspect of the present invention.
【0018】[0018]
【発明の実施の形態】以下、光線再生型の立体表示装置
を例示し、光学フィルタとしてパララックスバリアを例
示する。視差画像が右目画像と左目画像の2枚のみから
なる場合、すなわち水平視点数が「2」の場合、マルチ
プレクス画像は右目画像と左目画像を画素単位でストラ
イプ状に配すれば足りる。BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION A ray reproduction type stereoscopic display device will be exemplified below, and a parallax barrier will be exemplified as an optical filter. When the parallax image is composed of only two images, the right-eye image and the left-eye image, that is, when the number of horizontal viewpoints is “2”, it is sufficient for the multiplex image to arrange the right-eye image and the left-eye image in stripes in pixel units.
【0019】しかし、視点数が「4」で、4枚の視差画
像をもちいて水平方向の視点移動を考慮した立体画像を
表示する場合、図1に示すごとく、画面10の前におか
れたパララックスバリア12により、第1〜第4の視点
VP1〜4からそれぞれ対応する視差画像の画素のみが
見える。画面10では、第1の視点VP1に対応する第
1の視差画像の画素に「1」を付して示しており、以下
の視点でも同様である。この例では、第1〜第4の視差
画像が画素単位で順にストライプ状に配され、マルチプ
レクス画像が形成される。However, when the number of viewpoints is "4" and a stereoscopic image considering horizontal viewpoint movement is displayed using four parallax images, it is placed in front of the screen 10 as shown in FIG. Due to the parallax barrier 12, only the pixels of the corresponding parallax images can be seen from the first to fourth viewpoints VP1 to VP4. On the screen 10, the pixels of the first parallax image corresponding to the first viewpoint VP1 are shown with “1” added, and the same applies to the following viewpoints. In this example, the first to fourth parallax images are sequentially arranged in stripes on a pixel-by-pixel basis to form a multiplex image.
【0020】さらに、垂直方向にも視点移動を考えたと
き、パララックスバリア12はストライプ状ではなくマ
トリクス状に並ぶピンホールになり、マルチプレクス画
像も画素単位で入れ替わるマトリクス状になる。Further, when the viewpoint movement is considered in the vertical direction, the parallax barrier 12 is not a stripe shape but a pinhole arranged in a matrix form, and the multiplex image is also in a matrix form in which pixels are interchanged in pixel units.
【0021】図2は、水平視点数HVPが「5」、垂直
視点数VVPが「4」の場合のマルチプレクス画像20
の一部を拡大した例を示す。ここで、(i,j)と表記
される領域は、それぞれ水平方向の第i視点、かつ垂直
方向の第j視点から見えるべき画素を示す。同図のごと
く、水平方向には、iが1、2、3、4、5、1、・・
・とサイクリックに変化し、同様に垂直方向には、jが
1、2、3、4、1、・・・とサイクリックに変化す
る。(i,j)と表記される画素ばかりを集めると、水
平方向の第i視点、垂直方向の第j視点から見えるべき
1枚の視差画像(これを以降「第ij視差画像」ともよ
ぶ)に戻る。逆にいえば、5×4=20枚の視差画像を
画素単位に分解して図2のように画素ごとに再配置すれ
ばマルチプレクス画像になる。第ij視差画像として、
それぞれ水平方向の第i視点、垂直方向の第j視点から
撮影した画像を準備すれば、自然な立体視が実現する。FIG. 2 shows a multiplexed image 20 when the horizontal viewpoint number HVP is "5" and the vertical viewpoint number VVP is "4".
The example which expanded a part of is shown. Here, the areas denoted by (i, j) represent pixels that should be seen from the horizontal i-th viewpoint and the vertical j-th viewpoint, respectively. As shown in the figure, i is 1, 2, 3, 4, 5, 1, ... In the horizontal direction.
・ Cycically changes, and similarly, j changes cyclically in the vertical direction as 1, 2, 3, 4, 1, ... If only the pixels denoted by (i, j) are collected, it becomes one parallax image that should be seen from the i-th viewpoint in the horizontal direction and the j-th viewpoint in the vertical direction (hereinafter, also referred to as “ij-th parallax image”). Return. Conversely, if 5 × 4 = 20 pieces of parallax images are decomposed into pixel units and rearranged for each pixel as shown in FIG. 2, a multiplexed image is obtained. As the ij-th parallax image,
Natural stereoscopic vision is realized by preparing images taken from the i-th viewpoint in the horizontal direction and the j-th viewpoint in the vertical direction, respectively.
【0022】図3は、表示装置の画面の一部に表示され
た、本実施の形態による処理を受ける前の原画像30を
示す。同図の小さな正方形はそれぞれ一画素に対応し、
図2と尺度が違う点に注意を要する。図3は例えばパー
ソナルコンピュータの初期画面であり、アイコンに代表
される二次元のオブジェクト32が模式的に表示されて
いる。このオブジェクト32のサイズは小さく、ここで
はそれを強調するために周辺部分の黒い画素の幅を一画
素としている。FIG. 3 shows an original image 30 displayed on a part of the screen of the display device before being subjected to the processing according to the present embodiment. Each small square in the figure corresponds to one pixel,
Note that the scale is different from that in Fig. 2. FIG. 3 is an initial screen of a personal computer, for example, and a two-dimensional object 32 represented by an icon is schematically displayed. The size of the object 32 is small, and in order to emphasize it, the width of the black pixel in the peripheral portion is set to one pixel.
【0023】いま、この画面に図2のマルチプレクス画
像を想定したパララックスバリアが貼付されているとす
る。このとき、ある視点から原画像30を見ると、水平
方向には5画素ごとにひとつの画素、垂直方向には4画
素ごとにひとつの画素のみが見える。すなわち、1/2
0の画素しか見えない。このため、オブジェクト32が
ユーザから見える可能性は非常に低く、一般に細かい模
様や小さい文字は見えないか、見えてもかなり情報が欠
落し、可読性の面で大きな問題が生じる。It is assumed that a parallax barrier assuming the multiplex image of FIG. 2 is attached to this screen. At this time, when the original image 30 is viewed from a certain viewpoint, only one pixel in every 5 pixels in the horizontal direction and one pixel in every 4 pixels in the vertical direction can be seen. That is, 1/2
Only 0 pixels can be seen. For this reason, it is very unlikely that the user can see the object 32. Generally, a fine pattern or small characters cannot be seen, or even if they are seen, information is considerably lost, which causes a big problem in readability.
【0024】図4はその問題を本実施の形態によって解
決した改良画像40を示す。解決の本質は、オブジェク
ト32を拡大して改良オブジェクト42を生成する点に
ある。一般論として、オブジェクト32を拡大して改良
オブジェクト42を表示すれば、パララックスバリアを
通しても可読性、視認性が高まる。FIG. 4 shows an improved image 40 in which the problem is solved by the present embodiment. The essence of the solution is to expand the object 32 and generate the improved object 42. In general, if the object 32 is enlarged and the improved object 42 is displayed, the readability and the visibility are improved even through the parallax barrier.
【0025】本実施の形態ではさらに、パララックスバ
リアの設計仕様に基づいてオブジェクトの拡大率を決定
する。具体的には、パララックスバリアはいま、水平視
点数と垂直視点数がそれぞれ5、4という想定のもとで
設計されているから、オブジェクト32の各画素を水平
方向に5倍、垂直方向に4倍する。こうすれば、いずれ
の視点からでも、改良オブジェクト42の画素のいずれ
かの部分が必ずユーザから見える。その結果、パララッ
クスバリアという、二次元表示にとっては視認性阻害要
因としてしか働かない光学フィルタによる悪影響を低減
することができる。Further, in the present embodiment, the enlargement ratio of the object is determined based on the design specification of the parallax barrier. Specifically, since the parallax barrier is designed on the assumption that the number of horizontal viewpoints and the number of vertical viewpoints are 5 and 4, respectively, each pixel of the object 32 is multiplied by 5 in the horizontal direction and in the vertical direction. 4 times. In this way, any part of the pixel of the improved object 42 is always visible to the user from any viewpoint. As a result, it is possible to reduce the adverse effect of the parallax barrier, which is an optical filter that acts only as a visibility hindering factor for two-dimensional display.
【0026】図5は以上の処理を行うオブジェクト表示
装置100の構成を示す。この構成は、ハードウエア的
には、任意のコンピュータ、とくにそのCPU、メモ
リ、その他のLSIで実現でき、ソフトウエア的にはメ
モリのロードされた表示モード検出機能および画素拡大
処理機能のあるプログラムなどによって実現されるが、
ここではそれらの連携によって実現される機能ブロック
を描いている。したがって、これらの機能ブロックがハ
ードウエアのみ、ソフトウエアのみ、またはそれらの組
合せによっていろいろな形で実現できることは、当業者
には理解されるところである。オブジェクト表示装置1
00は、現実にはパーソナルコンピュータその他の情報
機器の本体装置であればよい。FIG. 5 shows the configuration of the object display device 100 that performs the above processing. In terms of hardware, this configuration can be realized by an arbitrary computer, particularly its CPU, memory, or other LSI, and in terms of software, a program loaded with a display mode detection function and a pixel enlargement processing function, etc. Realized by
Here, the functional blocks realized by those collaborations are drawn. Therefore, it will be understood by those skilled in the art that these functional blocks can be realized in various forms by only hardware, only software, or a combination thereof. Object display device 1
In reality, 00 may be a main body device of a personal computer or other information equipment.
【0027】このオブジェクト表示装置100は、LC
DやPDPその他立体視が可能な任意の表示ユニット1
02にパララックスバリア104を貼付したときにオブ
ジェクトの拡大処理を行う。表示ユニット102には、
パララックスバリア104が貼付されているか否かを検
出するセンサ106が設けられている。センサ106
は、CCDをはじめとする光学センサ、電磁的にパララ
ックスバリア104の存否を検出する電磁センサ、パラ
ラックスバリア104の装着によって押下されるスイッ
チなどの機械センサ等、その方式や形状は問わない。い
ずれにせよ、センサ106によってパララックスバリア
104の貼付状態が判明する。This object display device 100 is an LC
D, PDP or any other display unit capable of stereoscopic viewing 1
When the parallax barrier 104 is attached to 02, enlargement processing of the object is performed. In the display unit 102,
A sensor 106 for detecting whether or not the parallax barrier 104 is attached is provided. Sensor 106
The type and shape thereof are not limited, such as an optical sensor such as a CCD, an electromagnetic sensor that electromagnetically detects the presence or absence of the parallax barrier 104, a mechanical sensor such as a switch that is pressed when the parallax barrier 104 is attached, and the like. In any case, the attached state of the parallax barrier 104 is determined by the sensor 106.
【0028】オブジェクト表示装置100は、センサ1
06による検出の結果、またはユーザによるモード設定
を受けて現在の表示モードを判定するモード判定部11
0を備える。モードとして、「立体表示モード」および
「二次元表示モード」が想定され、センサ106によっ
てパララックスバリア104の貼付が検出されると、モ
ード判定部110は現在のモードが「立体表示モード」
であると判定する。ただし、ユーザが任意のモードを明
示的に指定したときは、そのモードをもってモード判定
部110の判定結果とすればよい。The object display device 100 includes the sensor 1
The mode determination unit 11 that determines the current display mode based on the detection result of 06 or the mode setting by the user.
Equipped with 0. As the modes, the “stereoscopic display mode” and the “two-dimensional display mode” are assumed, and when the sensor 106 detects the attachment of the parallax barrier 104, the mode determination unit 110 determines that the current mode is the “stereoscopic display mode”.
It is determined that However, when the user explicitly designates an arbitrary mode, the mode may be used as the determination result of the mode determination unit 110.
【0029】判定の結果は伸張部112へ通知される。
伸張部112は、現在のモードが立体表示モードである
場合、前述の原理によってオブジェクト32の各画素を
水平および垂直方向へ拡大する。この際、API(Appl
ication Programming Interface)114をとおして図
示しないOSの機能を利用する。具体的には、最終的に
画面に表示されるグラフィックデータを直接操作する機
能を利用すればよく、OSごとにその方法は既知であ
る。The result of the determination is notified to the decompression unit 112.
When the current mode is the stereoscopic display mode, the expansion unit 112 expands each pixel of the object 32 in the horizontal and vertical directions according to the above-mentioned principle. At this time, API (Appl
The function of the OS (not shown) is used through the ICC programming. Specifically, the function of directly manipulating the graphic data finally displayed on the screen may be used, and the method is known for each OS.
【0030】伸張部112とAPI114の協働によ
り、表示制御部116においてグラフィックデータの変
換処理が行われる。表示制御部116は例えばVGAチ
ップおよびその関連機能である。処理後のデータは表示
ユニット102へ送られ、表示される。By the cooperation of the decompression unit 112 and the API 114, the display control unit 116 performs conversion processing of graphic data. The display control unit 116 is, for example, a VGA chip and its related function. The processed data is sent to the display unit 102 and displayed.
【0031】以上、本発明を実施の形態をもとに説明し
た。この実施の形態は例示であり、その各構成要素や各
処理プロセスの組合せにいろいろな変形例が可能なこ
と、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当
業者に理解されるところである。以下、そうした例をい
くつか挙げる。The present invention has been described above based on the embodiments. This embodiment is merely an example, and it will be understood by those skilled in the art that various modifications can be made to the combination of each constituent element and each processing process, and such modifications are also within the scope of the present invention. . Here are some examples.
【0032】実施の形態では、視差画像の水平視点数と
垂直視点数がそれぞれm、nのとき二次元オブジェクト
の各画素を水平方向にm倍、垂直方向にn倍した。これ
については、以下の変形例がある。In the embodiment, when the number of horizontal viewpoints and the number of vertical viewpoints of the parallax image are m and n, respectively, each pixel of the two-dimensional object is multiplied by m in the horizontal direction and n times in the vertical direction. There are the following modified examples.
【0033】1.各画素を水平方向にm倍を超えて拡大
し、垂直方向にn倍を超えて拡大する。原理的には、こ
の方法でも各視点からオブジェクトを見ることができ
る。とくに、km倍(k>1)など、mとnの整数倍に
設定すると、いずれの視点から見ても複数個の画素が正
しく見える。1. Each pixel is magnified more than m times in the horizontal direction and more than n times in the vertical direction. In principle, this method also allows the object to be viewed from each viewpoint. In particular, when set to an integral multiple of m and n, such as km times (k> 1), a plurality of pixels can be seen correctly from any viewpoint.
【0034】2.各画素を水平方向にm倍未満で拡大
し、垂直方向にn倍未満で拡大する。たとえば、mやn
の値が大きいとき、オブジェクトの拡大率が大きくなり
すぎることもあるため、場合によってはこの方法が有益
である。たとえばm=10のとき水平方向に画素を5倍
にすれば、少なくともふたつの視点ごとに1回は各画素
が見えることになる。その場合でもかなり視認性の改善
になる。2. Each pixel is magnified less than m times in the horizontal direction and less than n times in the vertical direction. For example, m or n
This may be useful in some cases, as a large value of may cause the object to grow too large. For example, when m = 10 and the number of pixels is increased by 5 in the horizontal direction, each pixel can be seen at least once for every two viewpoints. Even in that case, the visibility is considerably improved.
【0035】実施の形態では、画素のカラーを考えなか
ったが、R、G、Bの3個の画素でひとつのピクセルが
構成される場合、水平および垂直方向の拡大率を3の倍
数に設定する方法もある。その場合、ピクセルを単位と
する拡大がなされるため、色のまじりなどの問題を解消
することができる。ただし、そこまで厳密な設定が必要
か否かは、アプリケーションに依存する。In the embodiment, the color of the pixel is not considered, but when one pixel is composed of three pixels of R, G and B, the horizontal and vertical expansion ratios are set to multiples of 3. There is also a way to do it. In that case, since enlargement is performed in units of pixels, problems such as color mixing can be solved. However, whether or not such a strict setting is necessary depends on the application.
【0036】実施の形態に係るオブジェクト表示装置1
00の機能、とくにモード判定部110と伸張部112
の機能は、例えばブラウザのプラグインプログラムとし
て所定のWebサイトから配布してもよい。そのサイト
が有償または無償で立体画像を配信するサービスを展開
するとすれば、サービスの一貫性の面でも有用である。Object display device 1 according to the embodiment
00, especially the mode determination unit 110 and the decompression unit 112.
The function of may be distributed from a predetermined website as a plug-in program of a browser, for example. If the site develops a service that distributes stereoscopic images for a fee or for free, it will be useful in terms of service consistency.
【0037】[0037]
【発明の効果】本発明によれば、立体表示がなされると
きに二次元表示すべきオブジェクトの視認性を高めるこ
とができる。According to the present invention, the visibility of an object to be two-dimensionally displayed can be enhanced when stereoscopic display is performed.
【図1】 立体視のひとつの原理を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing one principle of stereoscopic vision.
【図2】 立体表示のための最終画像データ形式である
マルチプレクス画像の一部を拡大して示す図である。FIG. 2 is an enlarged view showing a part of a multiplex image which is a final image data format for stereoscopic display.
【図3】 表示ユニットに表示される、実施の形態によ
る処理の前の原画像の一部を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a part of an original image displayed on a display unit before being processed according to the embodiment.
【図4】 実施の形態による拡大処理を経た改良画像の
一部を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a part of an improved image that has undergone enlargement processing according to an embodiment.
【図5】 実施の形態に係るオブジェクト表示装置の構
成図である。FIG. 5 is a configuration diagram of an object display device according to an embodiment.
12 パララックスバリア、 20 マルチプレクス画
像、 30 原画像、32 二次元オブジェクト、 4
0 改良画像、 42 拡大された二次元オブジェク
ト、 100 オブジェクト表示装置、 102 表示
ユニット、 104 パララックスバリア、 106
センサ、 110 モード判定部、 112 伸張部、
114 API、 116 表示制御部。12 parallax barriers, 20 multiplex images, 30 original images, 32 two-dimensional objects, 4
0 improved image, 42 enlarged two-dimensional object, 100 object display device, 102 display unit, 104 parallax barrier, 106
Sensor, 110 mode determination unit, 112 extension unit,
114 API, 116 Display control unit.
フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) H04N 13/04 G09G 5/36 520H (72)発明者 東野 政弘 大阪府守口市京阪本通2丁目5番5号 三 洋電機株式会社内 (72)発明者 増谷 健 大阪府守口市京阪本通2丁目5番5号 三 洋電機株式会社内 (72)発明者 濱岸 五郎 大阪府守口市京阪本通2丁目5番5号 三 洋電機株式会社内 Fターム(参考) 5B050 EA12 FA02 FA06 GA04 5B069 AA01 BA03 BB04 DD09 DD11 5C061 AA07 AA21 AB17 5C082 AA01 BA12 BA47 CA37 CA40 CB01 DA51 MM10 Front page continuation (51) Int.Cl. 7 Identification code FI theme code (reference) H04N 13/04 G09G 5/36 520H (72) Inventor Masahiro Higashino 2-5-5 Keihanhondori, Moriguchi-shi, Osaka Yo Electric Co., Ltd. (72) Inventor Ken Masutani 2-5-5 Keihan Hondori, Moriguchi City, Osaka Sanyo Electric Co., Ltd. (72) Inventor Goro Hamaishi 2-5 Keihan Hondori, Moriguchi City, Osaka No. 5 F-term in Sanyo Electric Co., Ltd. (reference) 5B050 EA12 FA02 FA06 GA04 5B069 AA01 BA03 BB04 DD09 DD11 5C061 AA07 AA21 AB17 5C082 AA01 BA12 BA47 CA37 CA40 CB01 DA51 MM10
Claims (8)
に二次元表示すべきオブジェクトを表示する際、そのオ
ブジェクトを拡大する処理を施したうえで表示すること
を特徴とするオブジェクト表示方法。1. An object display method, wherein when an object to be two-dimensionally displayed is displayed on a display unit having an optical filter, the object is enlarged and then displayed.
に二次元表示すべきオブジェクトを表示する際、その表
示に先立ち、そのオブジェクトを拡大する伸張部を備え
たことを特徴とするオブジェクト表示装置。2. An object display device, characterized in that, when an object to be two-dimensionally displayed is displayed on a display unit to which an optical filter is attached, a decompressing section for enlarging the object is provided prior to the display.
るか二次元表示モードにあるかを判定するモード判定部
をさらに含み、 前記伸張部は前記表示ユニットが立体表示モードにある
と判定された場合、前記オブジェクトを拡大することを
特徴とする請求項2に記載の装置。3. The display unit further includes a mode determination unit that determines whether the display unit is in a stereoscopic display mode or a two-dimensional display mode, wherein the decompression unit determines that the display unit is in the stereoscopic display mode. The apparatus of claim 2, wherein the object is magnified.
の画面に光学フィルタが取り付けられているか否かを検
出して前記判定を行うことを特徴とする請求項3に記載
の装置。4. The apparatus according to claim 3, wherein the mode determination unit makes the determination by detecting whether or not an optical filter is attached to the screen of the display unit.
るモードが立体表示モードであるか否かを判定すること
を特徴とする請求項3に記載の装置。5. The apparatus according to claim 3, wherein the mode determination unit determines whether or not a mode related to a user setting is a stereoscopic display mode.
仕様に基づいて前記オブジェクトの拡大率を決定するこ
とを特徴とする請求項2〜5のいずれかに記載の装置。6. The apparatus according to claim 2, wherein the expansion unit determines the enlargement ratio of the object based on design specifications of the optical filter.
において立体表示すべき視差画像の水平方向の視点数と
垂直方向の視点数をそれぞれm、n(mとnはともに自
然数)と想定して設計されているとき、前記伸張部は前
記オブジェクトの各画素を水平方向にm倍、垂直方向に
n倍することを特徴とする請求項6に記載の装置。7. The optical filter is designed on the assumption that the number of horizontal viewpoints and the number of vertical viewpoints of a parallax image to be stereoscopically displayed on the display unit are m and n (both m and n are natural numbers). 7. The apparatus of claim 6, wherein the decompression unit multiplies each pixel of the object by m times in the horizontal direction and n times in the vertical direction when being performed.
実行されるプログラムであって、光学フィルタを取り付
けた表示ユニットに二次元表示すべきオブジェクトを表
示する際、そのオブジェクトを拡大する処理をコンピュ
ータに実行せしめることを特徴とするコンピュータプロ
グラム。8. A program executed by a computer having a display unit, which causes a computer to execute a process of enlarging an object to be two-dimensionally displayed on a display unit to which an optical filter is attached. A computer program characterized by the above.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2001303448A JP2003108112A (en) | 2001-09-28 | 2001-09-28 | Method and device for object display |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2001303448A JP2003108112A (en) | 2001-09-28 | 2001-09-28 | Method and device for object display |
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Publication Number | Publication Date |
---|---|
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Country | Link |
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2005175538A (en) * | 2003-12-05 | 2005-06-30 | Sharp Corp | Stereoscopic video display apparatus and video display method |
JP2012163886A (en) * | 2011-02-09 | 2012-08-30 | Fujitsu Ltd | Display device, display control device, display control method and electronic apparatus |
-
2001
- 2001-09-28 JP JP2001303448A patent/JP2003108112A/en active Pending
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