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JP2003099554A - Sport on-the-spot system using portable apparatus - Google Patents

Sport on-the-spot system using portable apparatus

Info

Publication number
JP2003099554A
JP2003099554A JP2001292662A JP2001292662A JP2003099554A JP 2003099554 A JP2003099554 A JP 2003099554A JP 2001292662 A JP2001292662 A JP 2001292662A JP 2001292662 A JP2001292662 A JP 2001292662A JP 2003099554 A JP2003099554 A JP 2003099554A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
sports
mobile device
commentary
management server
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2001292662A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Toshihiro Maeta
俊宏 前多
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
MTI Ltd
Original Assignee
MTI Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by MTI Ltd filed Critical MTI Ltd
Priority to JP2001292662A priority Critical patent/JP2003099554A/en
Publication of JP2003099554A publication Critical patent/JP2003099554A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a sport on-the-spot system which displays animated on-the- spot pictures to a portable apparatus such as mobile telephones or PDAs (personal digital assistants), etc., while maintaining especially the real feeling of the actual scene of sport concerning the sport on-the-spot system using the portable apparatus such as the mobile telephones or PDAs, etc., and which can perform a report of the actual scene of sport on real time. SOLUTION: In this system, a management center 1 is connected to a baseball stadium 2a, etc., through a dedicated circuit or the Internet and communicates the game information on real time. The management center 1 is connected to portable apparatus such as mobile telephones 4a, 4b, 4c, PDA 4d, 4f, etc., which users own through the Internet 3, makes the site of this system stand up by the requests from the portable apparatus, and transmits the game state to the displays of the portable apparatus on real time.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、携帯電話やPDA
(personal digital assistants )等の携帯機器を利用
するスポーツ実況システム、及びスポーツ実況方法に関
する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a mobile phone and a PDA.
The present invention relates to a sports commentary system and a sports commentary method using portable devices such as (personal digital assistants).

【0002】[0002]

【従来の技術と発明が解決しようとする課題】今日、プ
ロ野球やプロサッカー(Jリーグ)等のプロスポーツを
含めて多くのスポーツが行われ、これらのスポーツの実
況放送も盛んに行われている。従来、このようなスポー
ツの実況は、テレビやラジオのメディアを介して行われ
ている。また、最近テレビ放送の再生機能を内蔵したパ
ーソナルコンピュータ等の端末機器を利用してスポーツ
実況を見る場合もある。
2. Description of the Related Art Today, many sports including professional sports such as professional baseball and professional soccer (J League) are performed, and live broadcasting of these sports is also actively performed. There is. Conventionally, the live condition of such sports is performed through media of television and radio. In addition, there is a case of watching a live sports situation by using a terminal device such as a personal computer having a built-in reproduction function of TV broadcasting recently.

【0003】しかしながら、テレビ放送を利用する場
合、大きな放送設備が必要になり、また受信機器も限ら
れる。したがって、見たい時にスポーツ実況を見ること
ができない。また、ラジオ放送では画像を表示しないた
め、もの足りないユーザも多い。
However, when using television broadcasting, a large broadcasting facility is required and the receiving equipment is also limited. Therefore, when you want to see it, you cannot see the sports commentary. In addition, since no image is displayed in radio broadcasting, many users are not satisfied.

【0004】そこで、本発明はスポーツ実況のリアル感
を維持しつつ、携帯電話やPDA等の携帯機器にアニメ
ーション化した実況画像を表示し、リアルタイムでスポ
ーツ実況を見ることができるスポーツ実況システム、及
びスポーツ実況方法を提供するものである。
Therefore, the present invention, while maintaining the realism of a sports commentary, displays an animated commentary image on a mobile device such as a mobile phone or a PDA, so that the sports commentary system can be viewed in real time, and It provides a live sports method.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
請求項1記載の発明は、スポーツの実況情報の管理を行
う管理サーバとユーザの携帯機器がインターネットを介
して接続され、前記管理サーバにはスポーツ実況情報の
配信を行う球場の配信サーバが接続されたシステムであ
り、前記管理サーバは、前記携帯機器から供給される配
信要求に応じてメニュー情報を前記携帯機器に送信する
メニュー情報送信手段と、該メニュー情報に従って選択
されたスポーツ実況情報を送信するスポーツ実況情報送
信手段とを有し、前記携帯機器は、前記スポーツ実況情
報送信手段により送信された情報に従って、ディスプレ
イにアニメーション画像を表示する表示手段を有する携
帯機器を利用するスポーツ実況システムを提供すること
によって達成できる。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention according to claim 1 is such that a management server that manages live sports information and a user's mobile device are connected via the Internet, and the management server is connected to the management server. Is a system to which a distribution server of a stadium for distributing sports commentary information is connected, and the management server transmits menu information to the mobile device in response to a distribution request supplied from the mobile device. And a sports commentary transmission means for transmitting sports commentary information selected according to the menu information, wherein the portable device displays an animation image on the display according to the information transmitted by the sports commentary information transmission means. This can be achieved by providing a sports commentary system that utilizes a mobile device with a display means. .

【0006】ここで、上記携帯機器は、例えば請求項2
に記載する携帯電話であり、またPDA等の携帯機器で
ある。管理サーバはユーザの保有する携帯電話等からの
要求によって先ずメニュー情報を提供し、該メニュー情
報に従ってスポーツ実況情報を選択すると、管理ザーバ
は携帯機器にスポーツ実況情報を送信し、アニメーショ
ン画像を携帯機器に表示する。
[0006] Here, the portable device is, for example, the device according to claim 2.
And a portable device such as a PDA. The management server first provides menu information in response to a request from the user's mobile phone, etc., and when the sports commentary information is selected according to the menu information, the management server sends the sports commentary information to the mobile device and displays the animated image on the mobile device. To display.

【0007】このように構成することにより、ユーザは
自己の携帯機器によってリアルタイムで野球等の実況情
報を見ることができる。
With this configuration, the user can see the real-time information such as baseball in real time by his / her portable device.

【0008】請求項4の記載は、請求項1記載の発明に
おいて、前記アニメーション画像は、特に投げる、打
つ、走る、飛ぶのアニメーション画像である。
According to a fourth aspect of the present invention, in the first aspect of the invention, the animation image is an animation image of throwing, hitting, running, or flying.

【0009】また、請求項6の記載は、請求項3の記載
において、前記アニメーション画像は、一球毎の球のコ
ースである。
According to a sixth aspect of the present invention, in the third aspect, the animation image is a sphere course for each sphere.

【0010】上記課題を解決するため請求項6記載の発
明は、スポーツの実況情報の管理を行う管理サーバとユ
ーザの携帯機器がインターネットを介して接続され、前
記管理サーバにはスポーツ実況情報の配信を行う球場の
配信サーバが接続されたスポーツ実況方法であり、前記
携帯機器からの配信要求に応じてメニュー情報を前記携
帯機器に送信するメニュー情報送信処理と、該メニュー
情報に従って選択されたスポーツ実況情報を送信するス
ポーツ実況情報送信処理と、前記スポーツ実況情報送信
手段により送信された情報に従って、ディスプレイに表
示を行う表示処理とを行う携帯機器を利用するスポーツ
実況方法を提供することによって達成できる。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention according to claim 6 is such that a management server for managing sports commentary information and a user's portable device are connected via the Internet, and the sports commentary information is distributed to the management server. Is a sports commentary method in which a distribution server of a stadium is connected, the menu information transmitting process of transmitting menu information to the portable device in response to a distribution request from the portable device, and the sports commentary selected according to the menu information. This can be achieved by providing a sports commentary method using a portable device that performs sports commentary information transmission processing for transmitting information and display processing for displaying on the display according to the information transmitted by the sports commentary information transmission means.

【0011】本例は方法の発明であり、このように構成
することによってもユーザは自己の端末機器によってリ
アルタイムで野球等の実況中継を見ることができる。
This example is an invention of the method, and even with this configuration, the user can watch live broadcasts of baseball or the like in real time by his / her own terminal device.

【0012】上記課題を解決するため請求項7記載の発
明は、スポーツ実況情報の管理を行う管理サーバとユー
ザの携帯機器がインターネットを介して接続され、前記
管理サーバにはスポーツ実況情報の配信を行う球場の配
信サーバが接続されたスポーツ実況システムに使用さ
れ、前記携帯機器からの配信要求に応じてメニュー情報
を前記携帯機器に送信するメニュー情報送信機能と、該
メニュー情報に従って選択されたスポーツ実況情報を送
信するスポーツ実況情報送信機能と、前記スポーツ実況
情報送信手段により送信された情報に従って、ディスプ
レイに表示を行う表示機能とを含むプログラムであり、
コンピュータが実行可能なプログラムを記録する記録媒
体を提供することによって達成できる。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention according to claim 7 is such that a management server for managing sports commentary information and a user's portable device are connected via the Internet, and the sports commentary information is distributed to the management server. Used for a sports commentary system connected to a stadium distribution server, a menu information transmission function for transmitting menu information to the portable device in response to a distribution request from the portable device, and a sports commentary selected according to the menu information. A program including a sports live condition information transmitting function for transmitting information, and a display function for displaying on a display according to the information transmitted by the sports live condition information transmitting means,
This can be achieved by providing a recording medium that records a computer-executable program.

【0013】本例はフロッピー(登録商標)ディスクや
CD−ROM等の記録媒体の発明であり、上記各機能を
有するプログラムを記憶する記録媒体を提供することに
よって、ユーザは自己の端末機器によってリアルタイム
で野球等の実況中継を見ることができる。
This example is an invention of a recording medium such as a floppy (registered trademark) disk or a CD-ROM. By providing a recording medium for storing a program having each of the above functions, a user can use his / her own terminal device in real time. You can watch live coverage of baseball at.

【0014】上記課題を解決するため請求項8記載の発
明は、スポーツの実況情報の管理を行う管理サーバとユ
ーザの携帯機器がインターネットを介して接続され、前
記管理サーバにはスポーツ実況情報の配信を行う球場の
配信サーバが接続されたスポーツ実況システムに使用さ
れ、前記携帯機器からの配信要求に応じてメニュー情報
を前記携帯機器に送信するメニュー情報送信機能と、該
メニュー情報に従って選択されたスポーツ実況情報を送
信するスポーツ実況情報送信機能と、前記スポーツ実況
情報送信手段により送信された情報に従って、ディスプ
レイに表示を行う表示機能とを実行するコンピュータが
実行可能なプログラムを提供することによって達成でき
る。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention according to claim 8 is such that a management server for managing sports commentary information and a user's portable device are connected via the Internet, and the sports commentary information is distributed to the management server. Used in a live sports system to which a stadium distribution server is connected, which transmits menu information to the mobile device in response to a distribution request from the mobile device, and a sport selected according to the menu information. This can be achieved by providing a computer-executable program that executes a sports commentary information transmission function for transmitting commentary information and a display function for displaying on a display according to the information transmitted by the sports commentary information transmission means.

【0015】本例はプログラム自体の発明であり、この
ように構成することによっても端末機器にリアルタイム
で野球等の実況中継を表示し、見ることができる。
This example is an invention of the program itself, and with such a configuration, it is possible to display and watch live broadcasts of baseball or the like on the terminal device in real time.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照しながら説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0017】図1は、本実施形態の携帯機器を利用する
スポーツ実況システムのシステム構成図である。同図に
おいて、1は本システムの要となる管理センタであり、
本システムの管理サーバ等が配設されている。この管理
センタ1は、プロ野球が行われる野球場2a、Jリーグ
のサッカーが行われる競技場2b、その他スポーツが行
われる競技場2c,2d,・・・と専用回線を介して接
続されている。
FIG. 1 is a system configuration diagram of a sports commentary system using the portable device of this embodiment. In the figure, reference numeral 1 is a management center which is a main part of this system,
A management server of this system is provided. This management center 1 is connected to a baseball field 2a where professional baseball is played, a field 2b where soccer of the J League is played, and fields 2c, 2d, where other sports are played, through a dedicated line. .

【0018】また、管理センタ1にはインターネット3
を介して携帯電話4a,4b,4c、PDA4d,4
e,・・・が接続されている。この携帯電話やPDA
は、上記管理センタ1に会員登録したユーザが所有する
機器である。
The management center 1 has an internet 3
Via mobile phones 4a, 4b, 4c, PDA 4d, 4
e, ... Are connected. This cell phone or PDA
Is a device owned by a user who has registered as a member of the management center 1.

【0019】図2は上記管理センタ1に構築される管理
サーバの模式図である。同図において、管理サーバ5
は、CPU5a、ROM5b、RAM5c等で構成さ
れ、CPU5aはROM5bに登録されたシステムプロ
グラムに従って処理を行い、必要に応じて管理サーバ5
に接続された外部記憶装置6をアクセスする。
FIG. 2 is a schematic diagram of a management server constructed in the management center 1. In the figure, the management server 5
Is composed of a CPU 5a, a ROM 5b, a RAM 5c, etc., and the CPU 5a performs processing in accordance with a system program registered in the ROM 5b, and if necessary, the management server 5
The external storage device 6 connected to is accessed.

【0020】また、ディスプレイ5dには必要な情報が
表示され、通信回線を介して情報の授受が行われる。
尚、本例のシステム制御はROM5bに記憶したプログ
ラムに従って実行されるが、同図に示すように管理サー
バ5に配設されたメディアドライバ5eにフロッピーデ
ィスク7やCD−ROM8等の記録媒体を装着し、この
記録媒体から上記プログラムを読み込み出して使用する
構成としてもよい。
Further, necessary information is displayed on the display 5d, and information is exchanged via the communication line.
The system control of this example is executed according to a program stored in the ROM 5b, but as shown in the figure, a recording medium such as a floppy disk 7 or a CD-ROM 8 is attached to the media driver 5e provided in the management server 5. However, the program may be read out from this recording medium and used.

【0021】ここで、上記管理サーバ5に接続された外
部記憶装置6のデータ構造を説明する。図3は上記外部
記憶装置6に記憶されたデータのデータデータを説明す
る図である。このデータベースは、登録されたユーザ情
報を記憶するものであり、「顧客コード」、「氏名」、
「電話番号」、「Eメールアドレス」、「登録内容」の
各記憶エリア6a〜6eで構成されている。例えば、エ
リア6aの「顧客コード」には、本システムに登録した
順に、「0001」、「0002」、「0003」、・
・・のコード番号が付加される。また、「氏名」のエリ
ア6bには上記「顧客コード」に対応した顧客の氏名が
記憶される。
The data structure of the external storage device 6 connected to the management server 5 will be described. FIG. 3 is a diagram for explaining the data data of the data stored in the external storage device 6. This database stores registered user information, and includes "customer code", "name",
It is composed of storage areas 6a to 6e for "telephone number", "email address", and "registration content". For example, in the “customer code” of the area 6a, “0001”, “0002”, “0003”, ...
.. code numbers are added. Further, the name of the customer corresponding to the "customer code" is stored in the "name" area 6b.

【0022】また、「電話番号」のエリア6c、及び
「Eメールアドレス」のエリア6dには、対応する顧客
の電話番号、及びEメールアドレスが記憶される。さら
に、「登録内容」のエリア6dには当該顧客が登録した
情報が記憶される。
Further, in the "telephone number" area 6c and the "e-mail address" area 6d, the telephone number and e-mail address of the corresponding customer are stored. Further, the information registered by the customer is stored in the "registration content" area 6d.

【0023】例えば、顧客コード「0001」の場合、
氏名が「○○○」であり、電話番号は「03−123・
・・」であり、Eメールアドレスは「mti@ab. ・
・・」である。また、「登録内容」はプロ野球○○対○
○の試合であり、××対××の試合である。一方、顧客
コード「0002」の場合、氏名が「△△△」であり、
電話番号及びEメールアドレスは「044−123・・
・」であり、Eメールアドレスは「shin@ab. ・
・・」である。また、「登録内容」はプロ野球△△対△
△の試合であり、□□対□□の試合である。以下、詳述
はしないが、顧客コード「0003」以降のユーザにつ
いても同様に登録されている。
For example, in the case of the customer code "0001",
The name is "○○○" and the phone number is "03-123.
・ ・, And the e-mail address is "mti @ ab.
・ ・ 」 In addition, "registration contents" is professional baseball ○○ vs. ○
It is a match of ○ and a match of XX vs. XX. On the other hand, in the case of the customer code “0002”, the name is “△△△”,
The telephone number and e-mail address are "044-123 ...
・ "And the email address is" shin @ ab.
・ ・ 」 In addition, "registration contents" is professional baseball △△ vs △
It is a △ match and a □□ vs □□ match. Although not described in detail below, users with a customer code of “0003” or later are similarly registered.

【0024】以上の構成において、以下に本例の処理を
説明する。
With the above-mentioned configuration, the processing of this example will be described below.

【0025】図4は本例の処理を説明するフローチャー
トである。同図において、先ず本例のシステムに登録し
たユーザは、前述のサーバにアクセスし(ステップ(以
下、STで示す)1がYES)、実況プロ野球のサイト
を携帯電話のディスプレイに表示する(ST2)。図5
はこの時の携帯電話の表示状態を示す図である。この画
面は、本サイトのトップ画面であり、図6に具体的なト
ップ画面の表示内容を示す。
FIG. 4 is a flow chart for explaining the processing of this example. In the figure, first, a user who has registered in the system of the present example accesses the aforementioned server (step (hereinafter, referred to as ST) 1 is YES) and displays the live professional baseball site on the display of the mobile phone (ST2). ). Figure 5
FIG. 6 is a diagram showing a display state of the mobile phone at this time. This screen is the top screen of this site, and FIG. 6 shows the specific display contents of the top screen.

【0026】同図に示すように、トップ画面には“本日
の対戦”、“公式戦スケジュール”、“試合途中経過”
等のメニューが表示され、ユーザはキー操作を行って希
望するメニューを選択する(ST3)。
As shown in the figure, on the top screen, "Today's match", "Official match schedule", "Middle match progress"
And the like are displayed, and the user operates the keys to select the desired menu (ST3).

【0027】ここで、希望するメニューを選択すると
(ST3がYES)、選択されたメニューの実行処理を
行う(ST3がYES、ST4)。例えば、“本日の対
戦”を選択すると、図7(a)に示す画面が表示され、
例えばセリーグとパリーグの本日の対戦カードが表示さ
れる。尚、本システムでは、最近人気のある大リーグの
カードも選択できる。
When a desired menu is selected (ST3 is YES), the selected menu is executed (ST3 is YES, ST4). For example, if you select "Today's match", the screen shown in Fig. 7 (a) will be displayed.
For example, today's match cards of the Seregi and Paregi are displayed. In addition, with this system, cards of major leagues, which are popular recently, can be selected.

【0028】図8は上記処理を説明するフローチャート
であり、先ずユーザが対戦カードを選択すると(ステッ
プ(以下、STPで示す)1)、当該対戦カードの情報
がインターネット3を介して管理センタ1(管理サーバ
5)に送信される(STP2)。
FIG. 8 is a flow chart for explaining the above process. First, when the user selects a battle card (step (hereinafter referred to as STP) 1), the information of the battle card is transferred to the management center 1 (via the Internet 3). It is transmitted to the management server 5) (STP2).

【0029】管理サーバ5では上記入力を判断すると
(STP3がYES)、供給された情報に基づいてデー
タベースを検索する(STP4)。例えば、この時前述
の顧客コード「0001」のユーザからの請求であれ
ば、前述の図3に示すデータベースを検索し、「登録内
容」を確認する。ここで、選択した対戦カードがデータ
ベースに登録されていれば(STP5がYES)、表示
処理に移行する(STP6)。一方、登録されていなけ
れば、当該対戦カードは表示できない旨の通知を行う
(STP7)。ユーザ側では、送信された内容に基づい
て、対応する処理に移行する(STP8がYES、ST
P9)。
When the management server 5 judges the above input (YES in STP3), the database is searched based on the supplied information (STP4). For example, at this time, if the request is from the user with the customer code “0001”, the database shown in FIG. 3 is searched to confirm the “registered content”. Here, if the selected battle card is registered in the database (YES in STP5), the process proceeds to the display process (STP6). On the other hand, if it is not registered, a notification that the battle card cannot be displayed is given (STP7). On the user side, based on the transmitted content, the process shifts to the corresponding process (YES in STP8, ST
P9).

【0030】図7(b)は選択した対戦カードがデータ
ベースに登録されていた場合の処理であり、この場合以
後同図(b)の実況画面に移行する。また、図9は携帯
電話に表示される実況画面イメージである。同図に示す
画面は、アニメーション化された画面であり、ピチャー
の投球フォームやバッターの動きは実際の野球の進行に
リアルタイムで対応している。
FIG. 7B shows the processing when the selected battle card is registered in the database. In this case, the display shifts to the live screen of FIG. 7B. Further, FIG. 9 is a live screen image displayed on the mobile phone. The screen shown in the figure is an animated screen, and the pitcher's pitching form and the movement of the batter correspond to the progress of the actual baseball game in real time.

【0031】図10は、例えば野球の実況画面例を示す
図である。同図(a)は上記図9に対応している。例え
ば、同図(a)の状態から、ピチャーが投球し、バッタ
ーがバットを振ると、同図(b)に示すように当該動作
がアニメーションで表示される。さらに、次のアクショ
ンに移行し、打球の方向が表示される(同図(c))。
FIG. 10 is a diagram showing an example of a baseball commentary screen. 9A corresponds to FIG. 9 described above. For example, when the pitcher pitches and the batter swings the bat from the state shown in FIG. 11A, the action is displayed as an animation as shown in FIG. Further, the process moves to the next action and the direction of the hit ball is displayed ((c) in the same figure).

【0032】また、ピチャーが投球する毎にカウントが
表示される(同図(d))。さらに、この状態から、デ
ィスプレイの下方に表示される「メニュー」を選択する
と、同図(e)の画面に移行する。このメニュー画面に
は、“試合一覧”、“更新モード”、“スコアボー
ド”、“ゲーム再開”の各メニューが表示され、ユーザ
の選択を待つ。例えば、“試合一覧”を選択すると、試
合を変更することができる。この場合、現在試合が行わ
れている他の球場の対戦状態を表示する(同図
(f))。例えば、本例では日本ハム対オリックス、又
は西部対ダイエーの試合に変更することができる。
In addition, a count is displayed every time the pitcher pitches ((d) in the same figure). Further, if the "menu" displayed at the bottom of the display is selected from this state, the screen moves to the screen of FIG. On this menu screen, menus of "match list", "update mode", "scoreboard", and "restart game" are displayed, and the user waits for selection. For example, when selecting “match list”, the match can be changed. In this case, the competition status of another stadium in which the match is currently played is displayed ((f) in the same figure). For example, in this example, the game can be changed to Nippon Ham vs. Orix or Western vs. Daiei.

【0033】また、“更新モード”を選択すると更新頻
度の変更メニューが表示される(同図(g))。例え
ば、早いを選択すると15秒で画面が更新され、普通を
選択すると30秒で画面が更新され、遅いを選択すると
2分で画面が更新される。さらに、 “スコアボード”
を選択すると、現在の試合のスコアボードを確認するこ
とができる(同図(h))。尚、各画面の下方に表示さ
れる終了を選択することによって、各処理を終了させる
ことができる。
When the "update mode" is selected, the update frequency change menu is displayed ((g) in the figure). For example, if you select early, the screen will be updated in 15 seconds, if you select normal, the screen will be updated in 30 seconds, and if you select slow, the screen will be updated in 2 minutes. In addition, “Scoreboard”
By selecting, you can check the scoreboard of the current match ((h) in the figure). Each process can be ended by selecting the end displayed at the bottom of each screen.

【0034】尚、上記説明では、図6に示すトップ画面
のメニュー表示状態から“本日の対戦”を選択した場合
の処理について説明したが、“公式戦スケジュール”を
選択することによって、例えば1年間の公式戦スケジュ
ールを携帯電話のディスプレイに表示することができ
る。また、“試合途中経過”のメニューを選択すること
によって、リアルタイムで現在の他の球場で行われてい
る試合の途中経過を知ることができる。
In the above description, the process when "Today's match" is selected from the menu display state of the top screen shown in FIG. 6 has been described, but by selecting "official match schedule", for example, for one year. The official game schedule of can be displayed on the mobile phone display. In addition, by selecting the "Midway" menu, it is possible to know in real time how many games are currently being played at other stadiums.

【0035】以上のように、本例によれば携帯電話やP
DAを利用してプロ野球の速報をアニメーションによっ
てリアルタイムで知ることができ、臨場感のあるプロ野
球実況を見ることができる。
As described above, according to this example, a mobile phone or P
You can use the DA to know the live news of professional baseball in real time through animation, and you can see the live situation of professional baseball.

【0036】尚、上記実施形態の説明では、プロ野球に
ついて説明したが、Jリーグサッカーやバレーボール等
のスポーツ競技であっても同様に実施することができ
る。
In the above description of the embodiment, professional baseball was explained, but it can be similarly applied to sports competitions such as J League soccer and volleyball.

【0037】また、図10の説明ではピチャーの投球
(投げる)、及びバッターのバットの振り(打つ)のみ
を示したが、走者の走る動作(走る)、野手のジャンプ
する動作(飛ぶ)等もアニメーション化して表示され
る。
Further, in the description of FIG. 10, only the pitching (throwing) of the Picher and the swinging (striking) of the bat of the batter are shown, but the running motion (running) of the runner, the jumping motion of the fielder (flying), etc. Animated and displayed.

【0038】また、管理センタ1(管理サーバ5)と携
帯機器との間の送信方式が異なる場合、一球毎の球のコ
ースを高目、低目等によって表示することもできる。
Further, when the transmission method between the management center 1 (management server 5) and the portable device is different, it is possible to display the course of the ball for each ball by a high eye, a low eye, or the like.

【0039】さらに、本例の説明ではユーザが見ること
ができるプロ野球の対戦カードを登録内容によって限定
したが、勿論全ての対戦カードを見ることができるシス
テムにしても良い。また、サッカーやバレーボール等の
他のスポーツを選択できる構成としても良いことは勿論
である。
Furthermore, in the explanation of this example, the professional baseball battle cards that the user can see are limited by the registered contents, but it is of course possible that the system allows all the battle cards to be seen. Further, it goes without saying that it may be configured so that other sports such as soccer and volleyball can be selected.

【0040】[0040]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
アニメーション化された画像を携帯機器に配信し、ディ
スプレイに表示することによって、リアルタイムで試合
状況を知ることができる。
As described above, according to the present invention,
By delivering the animated image to the mobile device and displaying it on the display, the game situation can be known in real time.

【0041】また、文字情報のみの速報に比べ、臨場感
のある画像を表示することができる。
Further, it is possible to display a more realistic image as compared with a bulletin containing only character information.

【0042】さらに、携帯電話等の携帯機器に表示を行
う為、場所を選ばずスポーツ実況を見ることができる。
Furthermore, since the display is made on a mobile device such as a mobile phone, it is possible to watch the live sports situation regardless of the place.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本実施形態の携帯機器を利用するスポーツ実況
システムのシステム構成図である。
FIG. 1 is a system configuration diagram of a sports commentary system using a mobile device according to an embodiment.

【図2】管理センタに構築される管理サーバの模式図で
ある。
FIG. 2 is a schematic diagram of a management server built in a management center.

【図3】外部記憶装置に構築されたデータ構造を説明す
る図である。
FIG. 3 is a diagram illustrating a data structure constructed in an external storage device.

【図4】本例の処理を説明するフローチャートである。FIG. 4 is a flowchart illustrating a process of this example.

【図5】携帯電話の表示状態を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing a display state of a mobile phone.

【図6】トップ画面の表示内容を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing display contents of a top screen.

【図7】(a)は対戦カードのメニュー表示を示す図で
あり、(b)は実況画面を例を示す図である。
FIG. 7A is a diagram showing a menu display of battle cards, and FIG. 7B is a diagram showing an example of a live commentary screen.

【図8】本例の処理を説明するフローチャートである。FIG. 8 is a flowchart illustrating a process of this example.

【図9】実況画面のイメージを示す図である。FIG. 9 is a diagram showing an image of a live screen.

【図10】実況画面の変遷を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a transition of a live screen.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 管理センタ 2a 野球場 2b 競技場 3 インターネット 4a,4b,4c 携帯電話 4d,4e PDA 5 管理サーバ 5a CPU 5b ROM 5c RAM 6 外部記憶装置 7 フロッピーディスク 8 CD−ROM 1 management center 2a Baseball field 2b stadium 3 Internet 4a, 4b, 4c mobile phones 4d, 4e PDA 5 management server 5a CPU 5b ROM 5c RAM 6 External storage device 7 floppy disk 8 CD-ROM

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】スポーツの実況情報の管理を行う管理サー
バとユーザの携帯機器がインターネットを介して接続さ
れ、前記管理サーバにはスポーツ実況情報の配信を行う
球場の配信サーバが接続されたシステムであり、 前記管理サーバは、前記携帯機器から供給される配信要
求に応じてメニュー情報を前記携帯機器に送信するメニ
ュー情報送信手段と、 該メニュー情報に従って選択されたスポーツ実況情報を
送信するスポーツ実況情報送信手段とを有し、 前記携帯機器は、前記スポーツ実況情報送信手段により
送信された情報に従って、ディスプレイにアニメーショ
ン画像を表示する表示手段を有することを特徴とする携
帯機器を利用する携帯機器を利用するスポーツ実況シス
テム。
1. A system in which a management server for managing sports commentary information and a user's mobile device are connected via the Internet, and a distribution server of a stadium for distributing sports commentary information is connected to the management server. Yes, the management server transmits menu information transmission means for transmitting menu information to the mobile device in response to a distribution request supplied from the mobile device, and sports commentary information for transmitting sports commentary information selected according to the menu information. A mobile device using a mobile device, wherein the mobile device has a display device for displaying an animation image on a display according to the information transmitted by the sports commentary transmission device. A live sports system.
【請求項2】 前記携帯機器は、携帯電話であることを
特徴とする請求項1記載の携帯機器を利用するスポーツ
実況システム。
2. The sports commentary system using a mobile device according to claim 1, wherein the mobile device is a mobile phone.
【請求項3】 前記スポーツの実況情報は、プロ野球の
実況情報であることを特徴とする請求項1、又は2記載
の携帯機器を利用するスポーツ実況システム。
3. The sports commentary system using a portable device according to claim 1 or 2, wherein the sports commentary information is commentary of professional baseball.
【請求項4】 前記アニメーション画像は、特に投げ
る、打つ、走る、飛ぶの各動作であることを特徴とする
請求項1、2、又は3記載の携帯機器を利用するスポー
ツ実況システム。
4. The sports commentary system using the portable device according to claim 1, wherein the animation image is a motion of throwing, hitting, running, or flying.
【請求項5】 前記アニメーション画像は、一球毎の球
のコースであることを特徴とする請求項3記載の携帯機
器を利用するスポーツ実況システム。
5. The sports commentary system using a portable device according to claim 3, wherein the animation image is a ball course for each ball.
【請求項6】 スポーツの実況情報の管理を行う管理サ
ーバとユーザの携帯機器がインターネットを介して接続
され、前記管理サーバにはスポーツ実況情報の配信を行
う球場の配信サーバが接続されたスポーツ実況方法であ
り、 前記携帯機器からの配信要求に応じてメニュー情報を前
記携帯機器に送信するメニュー情報送信処理と、 該メニュー情報に従って選択されたスポーツ実況情報を
送信するスポーツ実況情報送信処理と、 前記スポーツ実況情報送信手段により送信された情報に
従って、ディスプレイに表示を行う表示処理と、 を行うことを特徴とする携帯機器を利用するスポーツ実
況方法。
6. A sports live condition in which a management server that manages sports live condition information and a user's mobile device are connected via the Internet, and a stadium distribution server that distributes sports live condition information is connected to the management server. A method for transmitting menu information to the mobile device in response to a distribution request from the mobile device, a sport condition information transmission process for transmitting sport condition information selected according to the menu information, A sports commentary method using a portable device characterized by performing display processing for displaying on a display according to the information transmitted by the sports commentary information transmission means.
【請求項7】 スポーツ実況情報の管理を行う管理サー
バとユーザの携帯機器がインターネットを介して接続さ
れ、前記管理サーバにはスポーツ実況情報の配信を行う
球場の配信サーバが接続されたスポーツ実況システムに
使用され、 前記携帯機器からの配信要求に応じてメニュー情報を前
記携帯機器に送信するメニュー情報送信機能と、 該メニュー情報に従って選択されたスポーツ実況情報を
送信するスポーツ実況情報送信機能と、 前記スポーツ実況情報送信手段により送信された情報に
従って、ディスプレイに表示を行う表示機能と、 を含むプログラムであり、コンピュータが実行可能なプ
ログラムを記録する記録媒体。
7. A sports commentary system in which a management server that manages sports commentary information and a user's mobile device are connected via the Internet, and a distribution server of a stadium that distributes sports commentary information is connected to the management server. And a menu information transmission function for transmitting menu information to the mobile device in response to a distribution request from the mobile device, a sports commentary information transmission function for transmitting sports commentary information selected according to the menu information, A recording medium which is a program including a display function of displaying on a display according to the information transmitted by the sports commentary transmission means, and a computer-executable program.
【請求項8】 スポーツの実況情報の管理を行う管理サ
ーバとユーザの携帯機器がインターネットを介して接続
され、前記管理サーバにはスポーツ実況情報の配信を行
う球場の配信サーバが接続されたスポーツ実況システム
に使用され、 前記携帯機器からの配信要求に応じてメニュー情報を前
記携帯機器に送信するメニュー情報送信機能と、 該メニュー情報に従って選択されたスポーツ実況情報を
送信するスポーツ実況情報送信機能と、 前記スポーツ実況情報送信手段により送信された情報に
従って、ディスプレイに表示を行う表示機能と、 を実行することを特徴とするコンピュータが実行可能な
プログラム。
8. A sports live condition in which a management server for managing live sports information and a user's mobile device are connected via the Internet, and a stadium distribution server for distributing sports live information is connected to the management server. A menu information transmission function used in the system for transmitting menu information to the mobile device in response to a distribution request from the mobile device, and a sport live information transmission function for transmitting sport live information selected according to the menu information, A computer-executable program characterized by executing a display function of displaying on a display according to the information transmitted by the sports commentary transmission means.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2009137329A1 (en) * 2008-05-07 2009-11-12 Qualcomm Incorporated Methods and apparatuses for directing recipients of video content items to interesting video content items

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