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JP2002204853A - Slot machine - Google Patents

Slot machine

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Publication number
JP2002204853A
JP2002204853A JP2001004601A JP2001004601A JP2002204853A JP 2002204853 A JP2002204853 A JP 2002204853A JP 2001004601 A JP2001004601 A JP 2001004601A JP 2001004601 A JP2001004601 A JP 2001004601A JP 2002204853 A JP2002204853 A JP 2002204853A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
line
bet
button
activated
medals
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2001004601A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2002204853A5 (en
Inventor
Haruo Inoue
治雄 井上
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Dragon Co Ltd
Original Assignee
Dragon Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Dragon Co Ltd filed Critical Dragon Co Ltd
Priority to JP2001004601A priority Critical patent/JP2002204853A/en
Priority to US10/041,626 priority patent/US20020094862A1/en
Publication of JP2002204853A publication Critical patent/JP2002204853A/en
Publication of JP2002204853A5 publication Critical patent/JP2002204853A5/ja
Pending legal-status Critical Current

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  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable a player to judge the number of prize-winning lines which can be validated and the number of bets which can be set at a moment. SOLUTION: A plurality of line buttons and bet buttons are provided at an operation panel 12. LEDs are provided inside of the line buttons and the bet buttons. When feeding medals, the LEDs of the line buttons and the bet buttons which are operable are lighted depending on the number of the fed medals. In the case of playing a game, the number of prize-winning lines to be validated is selected and a line button among the line buttons the LEDs of which are lighted is operated. The validated prize-winning line is displayed by a straight line display 25. Next, among the bet buttons the LEDs of which are lighted, the number of medals to be bet to the validated prize-winning line is selected. The numbers of the medals bet to the respective validated prize-winning lines are displayed on windows 20 for displaying betting numbers. Since operable line buttons and bet buttons can be identified in accordance with the number of feeding of the medals and the validated prize-winning lines are displayed, the contents of the game are simple and clear.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、有効化された入賞
ライン上で停止しているシンボルの組み合わせによって
入賞の有無を決定するスロットマシンに関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a slot machine which determines the presence or absence of a winning based on a combination of symbols stopped on an activated winning line.

【0002】[0002]

【従来の技術】最も広く用いられている3リール式のス
ロットマシンでは、外周にシンボルを配列した3個のリ
ールを横並びで回転させ、その停止時にはシンボル表示
窓に1リール当たりシンボルを縦並びに3個ずつ、合計
9個のシンボルを表示するようにしている。入賞ライン
は、各リールごとにシンボルを一直線上に一個ずつ組み
合わせるように機種ごとに決められ、例えば横ライン一
本のもの、横ライン3本のもの、さらには斜め2本を追
加した合計5本のものがある。
2. Description of the Related Art In the most widely used three-reel type slot machine, three reels having symbols arranged on the outer periphery are rotated side by side, and when stopped, symbols are displayed vertically in a symbol display window in a symbol display window. A total of nine symbols are displayed for each symbol. The winning lines are determined for each model such that one symbol is combined on each reel in a straight line. For example, one horizontal line, three horizontal lines, and two diagonal lines are added, for a total of five lines. There are things.

【0003】入賞ラインが複数本設定されたものは、当
たりになる確率が高くなるため遊技者に好まれる傾向が
あるが、その有効化本数はゲームに先立ってベットされ
るメダルの枚数に応じて決められるのが通常である。例
えば5本の入賞ラインをもつものでは、メダル1枚の投
入で中央横一本の入賞ラインが有効化され、2枚投入で
は横3本、3枚投入ではさらに斜め2本を加えた5本が
有効化される。
[0003] Players having a plurality of winning lines are likely to be preferred by players because of a higher probability of winning. However, the number of activated lines depends on the number of medals to be betted before the game. It is usually decided. For example, in the case of five pay lines, the insertion of one medal activates one central horizontal pay line, and the insertion of two medals results in three horizontal lines, and the insertion of three medals adds five diagonal lines. Is activated.

【0004】ところが、一回のゲームでより多くの配当
が得られるように、5本の入賞ラインのうち中央横一本
だけを有効化し、その入賞ラインに集中的にメダル3枚
をベットしたゲームを希望する遊技者もある。この場
合、遊技者は入賞ラインが中央横一本だけに決められ、
また、ベット数も選択できるようなスロットマシンを選
んで遊技すればよいが、遊技場ではスロットマシンを機
種ごとにグループ化して設置しているため、遊技者は様
々な機種のものの中から目的とするスロットマシンを選
ばなくてはならないという煩わしさがある。
However, in order to obtain more payouts in one game, only one central horizontal line among five winning lines is activated and three medals are bet intensively on the winning line. Some players want to. In this case, the player is determined to have only one winning line in the center,
In addition, it is only necessary to select a slot machine that allows you to select the number of bets, but at the amusement arcade, slot machines are grouped for each model and installed, so players can choose from various types of machines. You have to choose the slot machine you want to use.

【0005】このような事情から、複数本の入賞ライン
をもつスロットマシンの中で、メダルのベット数とは別
に入賞ラインの有効化本数を遊技者が選択できるように
したものが知られている。そして、入賞ラインの有効化
本数を遊技者が選べるようにしたスロットマシンでは、
その興趣を高める意味から入賞ラインの本数を多くして
おくことが好ましいので、例えば図5に示すようにリー
ルの個数を5リールに増やし、横3本の入賞ライン57
a〜57cのほかに、折れ線状の6本の入賞ライン57
d〜57iを加えて入賞ラインを9本にするなどの工夫
がなされている。
[0005] Under such circumstances, among slot machines having a plurality of winning lines, there is known a slot machine in which a player can select the number of activated winning lines separately from the number of medals bet. . And in a slot machine that allows the player to select the number of activated winning lines,
Since it is preferable to increase the number of the winning lines in order to enhance the interest, for example, the number of reels is increased to five as shown in FIG.
In addition to a to 57c, there are six winning lines 57
In addition, d-57i is added to make 9 pay lines.

【0006】上記スロットマシンでは、ゲーム開始前に
遊技者が1ラインの選択ボタンを操作すると、入賞ライ
ン57aだけが有効化され、また、3ライン,5ライ
ン,7ライン,9ラインの選択ボタンを操作したときに
は、それぞれ入賞ライン57b,57cを追加した3
本、さらに57d,57eを追加した5本、さらに57
f,57gを追加した7本、さらにまた57h,57i
を追加した9本の入賞ラインが有効化される。その上
で、1〜4ベットボタンを選択操作することによって、
選択された入賞ラインについて選択したベット数を決め
ることができるようになっている。
In the above-mentioned slot machine, when the player operates a one-line selection button before the start of the game, only the pay line 57a is activated, and the three-line, five-line, seven-line, and nine-line selection buttons are pressed. When operated, the pay lines 57b and 57c are respectively added.
Book, 57d and 57e added, and 5
f, 57g added, and 57h, 57i
9 are activated. Then, by selecting and operating one to four bet buttons,
The number of bets selected for the selected pay line can be determined.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
スロットマシンでは、入賞ラインの選択ボタン、及びベ
ットボタンを複数種類設定すると、投入したメダルの枚
数の範囲内で、どのライン選択ボタン、及びベットボタ
ンの操作が可能なのかを瞬時に判断するのが難しいとい
う問題がある。また、複数本の入賞ラインを設定する
と、入賞ライン57d〜57iが折れ線状になり、しか
も入賞ラインが他の入賞ラインと部分的に重なり合って
しまい、遊技者の選択操作により有効化された入賞ライ
ンと、それ以外の入賞ラインとが識別しにくくなる。
However, in the above-described slot machine, when a plurality of types of the pay line selection button and the bet button are set, any one of the line selection buttons and the bet buttons is set within the range of the number of inserted medals. There is a problem that it is difficult to instantaneously determine whether or not the operation can be performed. Further, when a plurality of pay lines are set, the pay lines 57d to 57i are broken lines, and the pay lines partially overlap with other pay lines, and the pay lines activated by the selection operation of the player are set. Is difficult to distinguish from other winning lines.

【0008】本発明は以上を考慮してなされたもので、
多くの入賞ラインの設定が可能で、その中から遊技者の
操作によって一部だけを有効化することができるように
し、有効化された入賞ラインと、それ以外の入賞ライン
との判別を容易に判別できるようにするとともに、投入
されたメダルの枚数の範囲内で、操作可能な入賞ライン
の選択ボタン、及びベットボタンと、操作不可能な入賞
ラインの選択ボタン、及びベットボタンとを簡単に識別
することができるようにしたスロットマシンを提供する
ことを目的とする。
[0008] The present invention has been made in view of the above,
Many winning lines can be set, and only a part of them can be activated by the player's operation, making it easy to distinguish between activated winning lines and other winning lines. In addition to being able to distinguish, within the range of the number of inserted medals, easily selectable operable pay line selection buttons and bet buttons, and inoperable pay line select buttons and bet buttons It is an object of the present invention to provide a slot machine which can be used.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明のスロットマシンは、シンボルが一定ピッチ
で配列された複数のシンボル列を移動表示し、これらの
移動表示が停止したときに、複数本の入賞ラインのうち
で有効化されている入賞ライン上で停止したシンボルの
組み合わせによって入賞の有無が決まるスロットマシン
において、ゲームの開始に先立って遊戯者がメダルを投
入した後、リールの回転が開始される前に遊戯者によっ
て選択して操作され、入賞の有無の判定時に有効化され
る入賞ラインの本数を決める複数の操作部からなる入賞
ライン選択手段と、遊戯者がメダルを投入した後、リー
ルの回転が開始される前に遊戯者によって選択して操作
され、入賞が得られたときの配当倍率を決める複数の操
作部からなる賭け率選択手段と、前記入賞ライン選択手
段及び賭け率選択手段のそれぞれの複数の操作部のう
ち、遊戯者によって投入されたメダルの枚数に応じて選
択操作が可能となる操作部を表示する表示手段とを備え
たものである。
In order to achieve the above object, a slot machine of the present invention moves and displays a plurality of symbol arrays in which symbols are arranged at a fixed pitch, and when these moving displays are stopped. In a slot machine where the presence or absence of a prize is determined by a combination of symbols stopped on the activated prize line among a plurality of prize lines, a player inserts a medal prior to the start of the game, and then a reel A prize line selecting means comprising a plurality of operation units for determining the number of prize lines to be selected and operated by the player before the rotation is started and activated when determining the presence or absence of a prize, and the player to insert a medal After a bet, the player selects and operates before the reel rotation starts, and a bet comprising a plurality of operation units for determining a payout rate when a prize is obtained. Selecting means, and display means for displaying, among a plurality of operating sections of each of the winning line selecting section and the betting rate selecting section, an operating section capable of performing a selecting operation in accordance with the number of medals inserted by the player. It is provided with.

【0010】また、前記表示手段は、入賞ライン選択手
段又は賭け率選択手段のそれぞれについて、選択操作可
能な複数の操作部の1つが操作されたときには、操作さ
れた操作部だけを表示するように切り替え表示を行い、
入賞ライン選択手段又は賭け率選択手段の一方が選択操
作されたときに、その選択情報と投入メダルの枚数に基
づいて、他方の選択手段で選択可能となる操作部を更新
して表示することことにより遊戯者に分かりやすく表示
できる。
The display means displays only the operated operation part when one of a plurality of selectable operation parts is operated for each of the pay line selection means and the betting rate selection means. Perform switching display,
When one of the winning line selection means or the betting rate selection means is selected and operated, an operation section which can be selected by the other selection means is updated and displayed based on the selection information and the number of inserted medals. Thus, it can be displayed in a manner that is easy for the player to understand.

【0011】さらに、入賞ラインの本数を選択すること
によって有効化される入賞ラインの種類が予め決められ
ており、前記入賞ライン選択手段で有効化された入賞ラ
インが表示されるとともに、前記入賞ライン選択部で有
効化された入賞ラインの本数を表示する本数表示器を設
けることにより、遊戯者は有効化した入賞ラインと、そ
れ以外の入賞ラインとを容易に判別できる
Further, the type of the pay line activated by selecting the number of the pay lines is predetermined, and the pay line activated by the pay line selecting means is displayed. By providing a number display for displaying the number of the winning lines activated by the selection unit, the player can easily distinguish the activated winning lines from the other winning lines.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】図1に示すように、スロットマシ
ン10の前面には、シンボル画像表示装置11、操作パ
ネル12、メダル受け皿13が設けられている。図2は
5本の入賞ラインが有効化されたときの、シンボル画像
表示装置11の状態を示す。シンボル画像表示装置11
には、1枚の液晶パネル17が組み込まれている。液晶
パネル17の表示面には、シンボル画像表示窓18、ラ
イン数表示窓19、ベット数表示窓20、トータルベッ
ト数表示窓21、払い出し枚数表示窓22、メッセージ
表示窓23、クレジット表示窓24が設けられている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS As shown in FIG. 1, a symbol image display device 11, an operation panel 12, and a medal tray 13 are provided on the front of a slot machine 10. FIG. 2 shows a state of the symbol image display device 11 when five pay lines are activated. Symbol image display device 11
Has a single liquid crystal panel 17 incorporated therein. On the display surface of the liquid crystal panel 17, a symbol image display window 18, a line number display window 19, a bet number display window 20, a total bet number display window 21, a payout number display window 22, a message display window 23, and a credit display window 24 are provided. Is provided.

【0013】シンボル画像表示窓18は、9個設けられ
るとともに、3行3列に区画されており、これらのシン
ボル画像表示窓18で囲まれた領域がシンボル画像を表
示するための、独立した表示位置となっている。そし
て、これらの各シンボル画像表示窓18の中に、それぞ
れシンボル画像が流れるように移動表示される。また、
9個のシンボル画像表示窓18を横3列、縦3列、斜め
2列に3個ずつ組み合わせた合計8本の入賞ラインが設
定されている。なお、表示面を区画している枠線は必須
のものではなく、9個所の独立した表示位置を確保して
おく限りでは、省略することも可能である。
The nine symbol image display windows 18 are provided and are divided into three rows and three columns. The area surrounded by the symbol image display windows 18 is an independent display for displaying a symbol image. Position. The symbol images are moved and displayed in the respective symbol image display windows 18 so as to flow. Also,
A total of eight winning lines are set by combining nine symbol image display windows 18 in three horizontal rows, three vertical rows, and two diagonal rows. Note that the frame lines that partition the display surface are not essential, and may be omitted as long as nine independent display positions are secured.

【0014】ライン数表示窓19は、本数表示器として
機能するものであり、有効化されている入賞ラインの本
数を遊戯者に表示する。また、有効化された入賞ライン
は、直線表示25で表示される。直線表示25は、有効
化された入賞ライン上の3個のシンボル画像表示窓18
の一端から他端までを直線で結ぶように表示されるとと
もに、シンボル画像の上に重なるように表示される。な
お、直線表示25は、シンボル画像の移動表示が開始さ
れると、一旦消える。そして、シンボル画像の移動表示
が停止すると再点灯するとともに、当たりが得られた入
賞ラインの直線表示25は点滅する。
The line number display window 19 functions as a number display, and displays the number of activated pay lines to the player. The activated pay line is displayed on the straight line display 25. The straight line display 25 is a three symbol image display window 18 on the activated pay line.
Is displayed so as to connect from one end to the other end with a straight line, and is displayed so as to overlap the symbol image. Note that the straight line display 25 disappears once the moving display of the symbol image is started. Then, when the moving display of the symbol image is stopped, the symbol image is turned on again, and the straight line display 25 of the winning line in which the winning is obtained blinks.

【0015】ベット数表示窓20は、直線表示25の一
端部近傍に設けられており、有効化された各入賞ライン
にベットされたメダルの枚数を表示する。トータルベッ
ト数表示窓21は、有効化された入賞ラインにベットさ
れたメダルの総枚数を表示するためのものである。な
お、図2では、有効化された5本の各入賞ラインに、メ
ダルを1枚ずつベットしているので、各ベット数表示窓
20では「1」が表示され、トータルベット数表示窓2
1では「5」が表示されている。
The bet number display window 20 is provided near one end of the linear display 25, and displays the number of medals bet on each activated pay line. The total bet number display window 21 is for displaying the total number of medals bet on the activated pay line. In FIG. 2, since one medal is bet on each of the activated five winning lines, "1" is displayed in each bet number display window 20, and the total bet number display window 2 is displayed.
In 1, “5” is displayed.

【0016】払い出し枚数表示窓22は、有効化した入
賞ライン上で入賞が得られたときに払い出される配当メ
ダルの枚数を表示する。メッセージ表示窓23は、メダ
ルの投入や操作パネル12上の各種操作ボタンの操作を
指示するメッセージを表示するものであり、遊戯者にゲ
ームの手順をガイドする。なお、図2は、後述するベッ
トボタンを操作することを遊戯者に指示するメッセージ
であり、遊戯者はこのメッセージに従ってベットボタン
を操作する。クレジット表示窓24はクレジットカウン
タに積算されたメダルの枚数を表示する。
The number-of-payouts display window 22 displays the number of payout medals to be paid out when a prize is obtained on the activated prize line. The message display window 23 displays a message instructing insertion of medals and operation of various operation buttons on the operation panel 12, and guides a player to a game procedure. FIG. 2 is a message instructing a player to operate a bet button described later, and the player operates the bet button according to this message. The credit display window 24 displays the number of medals accumulated in the credit counter.

【0017】図1に示すように、操作パネル12はシン
ボル画像表示装置11の下方に設けられ、各種操作ボタ
ン、及びメダル投入口29が設けられている。図3に示
すように、操作パネル12には、ペイアウトボタン3
0、チェンジボタン31、ラインボタン32、ベットボ
タン33、スピンボタン34、マックスベットボタン3
5が設けられている。
As shown in FIG. 1, the operation panel 12 is provided below the symbol image display device 11, and has various operation buttons and a medal slot 29. As shown in FIG. 3, the operation panel 12 has a payout button 3
0, change button 31, line button 32, bet button 33, spin button 34, max bet button 3
5 are provided.

【0018】ラインボタン32は、入賞ライン選択手段
として機能するものである。ラインボタン32は、1ラ
インボタン32a、3ラインボタン32b、5ラインボ
タン32c、8ラインボタン32dから構成され、これ
らを選択して操作することにより入賞の有無の判定時に
有効化される入賞ラインの本数が決まる。選択操作が可
能なラインボタン32は、ゲームの開始に先立ってメダ
ル投入口29に投入されたメダルの枚数によって決ま
る。なお、クレジットカウンタに積算されたメダルを使
用する場合、実際にメダルの投入は行われないが、本明
細書中の「メダルの投入」にはクレジットカウンタに積
算されたメダルを使用することを含む。
The line button 32 functions as a winning line selection means. The line button 32 is composed of a one-line button 32a, a three-line button 32b, a five-line button 32c, and an eight-line button 32d. The number is determined. The line buttons 32 that can be selected are determined by the number of medals inserted into the medal insertion slot 29 prior to the start of the game. In addition, when the medals accumulated in the credit counter are used, medals are not actually inserted, but “medal insertion” in this specification includes using medals accumulated in the credit counter. .

【0019】例えば、遊戯者がメダルを1枚投入したと
きには、有効化が可能な入賞ラインの本数は1本とな
り、1ベットボタン32aを操作することにより、中央
の横1本の入賞ラインを有効化することができる。メダ
ルを3枚投入したときには、有効化が可能な入賞ライン
の本数は3本となり、3ラインボタン32bを操作する
ことにより、横3本の入賞ラインを有効化することがで
きる。以下同様に、メダルを5枚投入したときには、5
ラインボタン32cの操作により横3本、及び斜め2本
の合計5本の入賞ラインが、メダルを8枚投入したとき
には、8ラインボタン32dの操作により横3本、斜め
2本、及び縦3本の合計8本の入賞ラインの有効化が可
能になる。
For example, when a player inserts one medal, the number of pay lines that can be activated becomes one, and by operating the 1 bet button 32a, one pay line in the center is activated. Can be When three medals are inserted, the number of pay lines that can be activated is three, and by operating the three-line button 32b, three horizontal pay lines can be activated. Similarly, when five medals are inserted, 5
When eight medals are inserted, three horizontal lines and two diagonal lines are operated by operating the line button 32c, and three horizontal lines, two diagonal lines, and three vertical lines are operated by operating the eight line button 32d. , A total of eight winning lines can be activated.

【0020】ベットボタン33は賭け率選択手段として
機能するものであり、1〜4ベットボタン33a,33
b,33c,33dから構成されている。そして、ベッ
トボタン33を選択操作することにより有効化した入賞
ラインに対して、1〜4枚のメダルをベットすることが
可能になっており、これにより、入賞が得られたときの
配当倍率が決まる。よって、スロットマシン10では、
1回のゲームでベットできるメダルの枚数の限度は32
枚となり、この場合は、全ての入賞ラインを有効化する
とともに、有効化した各入賞ラインにメダルを4枚ずつ
ベットした状態になる。
The bet button 33 functions as a betting rate selection means, and includes 1 to 4 bet buttons 33a and 33.
b, 33c and 33d. Then, it is possible to bet 1 to 4 medals on the winning line activated by selecting and operating the bet button 33, whereby the payout rate when a prize is obtained is reduced. Decided. Therefore, in the slot machine 10,
The maximum number of medals that can be bet in one game is 32
In this case, all the pay lines are activated and four medals are bet on each activated pay line.

【0021】また、1〜4ベットボタン33a,33
b,33c,33dによるベットは、有効化した各入賞
ラインに同一枚数のメダルをベットするようになってい
る。例えば、全ての入賞ラインを有効化し、1ベットボ
タン33aを押した場合には、各入賞ラインにメダルが
1枚ずつベットされ、合計8枚のメダルがベットされ
る。これと同様に、全ての入賞ラインを有効化し、2ベ
ットボタン33bを押した場合には、各入賞ラインにメ
ダルが2枚ずつベットされ、合計16枚のメダルがベッ
トされる。そして、有効化した入賞ライン上で入賞が得
られると、配当メダル数×ベット数α(=1〜4)の枚
数の配当メダル得られる。
Also, 1 to 4 bet buttons 33a, 33
The bets b, 33c, and 33d are designed to bet the same number of medals on each activated pay line. For example, when all the pay lines are activated and the 1 bet button 33a is pressed, medals are bet one by one on each pay line, and a total of eight medals are bet. Similarly, when all the winning lines are activated and the 2-bet button 33b is pressed, two medals are bet on each of the winning lines, and a total of 16 medals are bet. Then, when a prize is obtained on the activated prize line, a payout medal of the number of payout medals × the number of bets α (= 1 to 4) is obtained.

【0022】マックスベットボタン35は、メダルの投
入枚数が32枚以上のときに、これを操作することによ
り全ての入賞ラインを有効化するとともに、各入賞ライ
ンにメダルを4枚ずつベットできるようになっている。
When the number of inserted medals is equal to or more than 32, the max bet button 35 is operated to activate all the winning lines and bet four medals on each winning line. Has become.

【0023】また、ラインボタン32、ベットボタン3
3、及びマックスベットボタン35の内側には、表示手
段として機能するLED36が設けられている。ライン
ボタン32、ベットボタン33、及びマックスベットボ
タン35は半透明なプラスチックで形成されており、L
ED36が点灯すると、ラインボタン32、及びベット
ボタン33を透過した光を視認できるようになってい
る。そして、LED36が点灯することにより、投入さ
れたメダルの枚数に応じて選択操作が可能なラインボタ
ン32,及びベットボタン33が表示される。なお、内
部でLED36が点灯していないボタンは操作不能であ
ることを表示する。また、マックスベットボタン35
は、コインを32枚以上投入することにより操作可能と
なるから、マックスベットボタン35のLED36はコ
インを32枚以上投入すると点灯する。
The line button 32, the bet button 3
3, and an LED 36 functioning as a display unit is provided inside the max bet button 35. The line button 32, the bet button 33, and the max bet button 35 are formed of translucent plastic.
When the ED 36 is turned on, the light transmitted through the line button 32 and the bet button 33 can be visually recognized. When the LED 36 is turned on, the line button 32 and the bet button 33, which can be selected according to the number of inserted medals, are displayed. Note that a button in which the LED 36 is not lit inside indicates that operation is impossible. Max bet button 35
Can be operated by inserting 32 or more coins, so the LED 36 of the max bet button 35 is turned on when 32 or more coins are inserted.

【0024】図4に示すように、メダルセンサ40はメ
ダル投入口29の奥に設けられ、適正なメダルの投入を
検知するごとにCPU41にメダル検知信号を入力す
る。CPU41は、メダル検知信号に応答して表示制御
IC42、LED制御部43を作動させる。このとき、
表示制御IC42は、液晶パネル17のクレジット表示
窓24にメダルの投入枚数を表示する。また、照明デー
タメモリ44には、メダルの投入枚数に応じて、特定の
位置にあるLED36を点灯、又は消灯させる照明デー
タが格納されている。そして、CPU41は、メダル検
知信号に応答して、照明データメモリ44から照明デー
タを読み出すとともに、LED制御部43を作動させ、
LED制御部43はドライバ45を介してLED36の
点灯制御を行う。これにより、投入されたメダルの枚数
に応じて操作が可能なラインボタン32、及びベットボ
タン33が点灯される。
As shown in FIG. 4, the medal sensor 40 is provided at the back of the medal insertion slot 29, and inputs a medal detection signal to the CPU 41 every time when a proper medal insertion is detected. The CPU 41 operates the display control IC 42 and the LED control unit 43 in response to the medal detection signal. At this time,
The display control IC 42 displays the number of inserted medals on the credit display window 24 of the liquid crystal panel 17. Further, the illumination data memory 44 stores illumination data for turning on or off the LED 36 at a specific position according to the number of inserted medals. Then, in response to the medal detection signal, the CPU 41 reads out the illumination data from the illumination data memory 44 and operates the LED control unit 43,
The LED control unit 43 controls the lighting of the LED 36 via the driver 45. Thereby, the line button 32 and the bet button 33 that can be operated according to the number of inserted medals are lit.

【0025】操作パネル12の各ボタンが操作される
と、操作入力検知回路46がその操作信号をCPU41
に入力する。なお、CPU41は、このスロットマシン
の作動をROM47に格納されたゲームプログラムにし
たがって統括して管理しており、ゲームの進行とは無関
係な操作信号入力に対してはこれを無効化する。
When each button of the operation panel 12 is operated, the operation input detection circuit 46 transmits the operation signal to the CPU 41.
To enter. The CPU 41 manages the operation of the slot machine in accordance with a game program stored in the ROM 47, and invalidates an operation signal input unrelated to the progress of the game.

【0026】ラインボタン32が操作された場合、CP
U41は、ラインボタン32の入賞ライン選択信号に応
答して有効化する入賞ラインの本数を識別し、識別信号
を表示制御IC42に入力する。表示制御IC42はラ
イン表示パターンメモリ48から、識別信号に対応する
ライン数表示窓19、及び直線表示25のグラフィック
データを読み込み、表示位置ごとにグラフィックデータ
を液晶パネル17に表示する。CPU41は、識別した
入賞ラインの有効化本数に対応するように、直線表示2
5で表示した入賞ラインを有効化する。
When the line button 32 is operated, the CP
U41 identifies the number of winning lines to be activated in response to the winning line selection signal of the line button 32, and inputs the identification signal to the display control IC. The display control IC 42 reads the graphic data of the line number display window 19 and the linear display 25 corresponding to the identification signal from the line display pattern memory 48, and displays the graphic data on the liquid crystal panel 17 for each display position. The CPU 41 executes the straight line display 2 so as to correspond to the number of activated pay lines identified.
Activate the winning line indicated by 5.

【0027】また、ベットボタン33が操作された場
合、ベット数選択信号がCPU41に入力され、CPU
41はベット数を識別して、識別信号を表示制御IC4
2に入力する。表示制御IC42はベット数データメモ
リ49から識別信号に対応するベット数表示窓20、及
びトータルベット数表示窓21へ表示するグラフィック
データを読み込み、液晶パネル17に表示する。また、
CPU41は、RAM50にベット数を一時的に保存す
る。
When the bet button 33 is operated, a bet amount selection signal is input to the CPU 41 and the CPU 41
41 is a display control IC 4 for identifying a bet number and displaying an identification signal.
Enter 2 The display control IC 42 reads the graphic data to be displayed in the bet number display window 20 and the total bet number display window 21 corresponding to the identification signal from the bet number data memory 49 and displays the graphic data on the liquid crystal panel 17. Also,
The CPU 41 temporarily stores the bet number in the RAM 50.

【0028】この他、表示制御IC42は、メダル投入
前後、ラインボタン32の操作後、ベットボタン33の
操作後にメダルの投入、及びラインボタン32、ベット
ボタン33、スピンボタン34の操作を指示するメッセ
ージをメッセージデータメモリ51から読み出して、メ
ッセージ表示窓23に表示する。
In addition, the display control IC 42 displays a message for instructing the insertion of medals before and after the medal insertion, after the operation of the line button 32, the operation of the bet button 33, and the operation of the line button 32, the bet button 33 and the spin button 34. Is read from the message data memory 51 and displayed on the message display window 23.

【0029】また、照明データメモリ44には、ライン
ボタン32、及びベットボタン33の操作に応じて、特
定の位置にあるLED36を点灯、又は消灯させる照明
データが格納されている。ラインボタン32、及びベッ
トボタン33の操作信号がCPU41に入力されると、
CPU41は照明データメモリ44から照明データを読
み出すとともに、LED制御部43を作動させる。そし
て、LED制御部43は読み出した照明データに基づ
き、選択操作されたラインボタン32、及びベットボタ
ン33のLED36のみを点灯し、操作されなかったラ
インボタン32、及びベットボタン33を消灯して切り
替え表示を行う。
The illumination data memory 44 stores illumination data for turning on or off the LED 36 at a specific position according to the operation of the line button 32 and the bet button 33. When operation signals of the line button 32 and the bet button 33 are input to the CPU 41,
The CPU 41 reads out the illumination data from the illumination data memory 44 and operates the LED control unit 43. Then, based on the read illumination data, the LED control unit 43 turns on only the selected line button 32 and the LED 36 of the bet button 33, and turns off the unoperated line button 32 and bet button 33 to switch off. Display.

【0030】なお、LED制御部43は、ラインボタン
32が操作されたときに、投入したメダルの枚数では操
作が不可能となるベットボタン33のLED36を消灯
し、選択可能なベットボタン33のLED36を点灯す
る。また、ラインボタン32の選択操作後に、LED3
6が消灯している他のラインボタン32が操作される
と、LED制御部43は、操作されたラインボタン32
のLED36を点灯させるとともに、最初に選択操作さ
れたラインボタン32のLED36を消灯させる。これ
により、遊戯者は、選択したライン数を変更することが
可能になっている。
When the line button 32 is operated, the LED control unit 43 turns off the LED 36 of the bet button 33, which cannot be operated with the number of inserted medals, and turns off the LED 36 of the selectable bet button 33. Lights up. After the selection operation of the line button 32, the LED 3
When the other line button 32 whose light is turned off is operated, the LED control unit 43 operates the operated line button 32.
LED 36 is turned on, and the LED 36 of the line button 32 that is selected first is turned off. Thereby, the player can change the number of selected lines.

【0031】スピンボタン34が操作されるとスタート
信号がCPU41に入力され、CPU41はスタート信
号に応答して表示制御IC42を作動させる。表示制御
IC42は、シンボル画像データメモリ52からそれぞ
れのシンボル画像表示窓18ごとに、シンボル画像列の
グラフィックデータを読み込むとともに、シンボル画像
表示窓18ごとにグラフィックデータを液晶表示パネル
17に入力する。これにより、それぞれのシンボル画像
表示窓18にはシンボル画像列を構成している個々のシ
ンボル画像が流れるように繰り返し移動表示される。ま
た、スピンボタン34が操作されると、CPU41はL
ED制御部43を作動させる。このとき、LED制御部
43はドライバ45により、点灯しているLED36を
点滅させる。
When the spin button 34 is operated, a start signal is input to the CPU 41, and the CPU 41 operates the display control IC 42 in response to the start signal. The display control IC 42 reads the graphic data of the symbol image sequence from the symbol image data memory 52 for each symbol image display window 18, and inputs the graphic data to the liquid crystal display panel 17 for each symbol image display window 18. Thereby, the individual symbol images constituting the symbol image sequence are repeatedly moved and displayed in the respective symbol image display windows 18 so as to flow. When the spin button 34 is operated, the CPU 41
The ED control unit 43 is operated. At this time, the LED control unit 43 causes the driver 45 to blink the lit LED 36.

【0032】また、CPU41にスタート信号が入力さ
れると同時に、乱数発生回路53により1個の乱数値が
サンプリングされ入賞判定部54に入力される。入賞判
定部54は、乱数値が入力されることにより、現在開始
されたゲームに対してどのような入賞を与えるのかを決
定する。そして、CPU41は、停止シンボル決定回路
55を作動させる。停止シンボル決定回路55は、乱数
値に基づいて決定された入賞役やハズレに応じてシンボ
ル表示窓18ごとに最終的なシンボル画像を決めるため
のもので、そのシンボル画像に対応するグラフィックデ
ータの先頭アドレスをCPU41に入力する。
At the same time as the start signal is input to the CPU 41, one random value is sampled by the random number generation circuit 53 and input to the winning determination unit 54. The prize determining unit 54 determines what prize is to be given to the currently started game by inputting the random number value. Then, the CPU 41 activates the stop symbol determination circuit 55. The stop symbol determination circuit 55 determines a final symbol image for each symbol display window 18 according to a winning combination or a loss determined based on a random number value. The address is input to the CPU 41.

【0033】表示制御IC42は、液晶表示パネル17
に表示位置ごとのグラフィックデータを入力するとき
に、シンボル画像ごとに割り当てられている先頭アドレ
スをCPU41に入力する。したがって、その先頭アド
レスを監視することによって、CPU41はそれぞれの
表示位置にどのシンボル画像が表示されているのかを識
別することができる。そして、停止シンボル決定回路5
5から入力されている先頭アドレスと、表示制御IC4
2から入力されてくる先頭アドレスとが一致した時点で
シンボル画像列の移動表示を停止させることによって、
それぞれのシンボル表示窓18ごとに所定のシンボル画
像を停止させることができる。入賞が得られた場合、C
PU41はどの入賞ラインに入賞を発生させるかをラン
ダムに決定する。
The display control IC 42 is connected to the liquid crystal display panel 17.
When the graphic data for each display position is input to the CPU 41, the head address assigned to each symbol image is input to the CPU 41. Therefore, by monitoring the head address, the CPU 41 can identify which symbol image is displayed at each display position. Then, the stop symbol determination circuit 5
5 and the display control IC 4
By stopping the moving display of the symbol image sequence when the head address input from step 2 matches,
A predetermined symbol image can be stopped for each symbol display window 18. If a prize is won, C
The PU 41 randomly determines which pay line is to be awarded.

【0034】なお、シンボル表示窓18ごとにシンボル
画像が流れるように表示されるため、グラフィックデー
タの先頭アドレスが液晶表示パネル17に入力されるタ
イミングと、これに対応したシンボル画像がシンボル表
示窓18の中央に表示されるタイミングとは一致しない
が、表示制御IC42によるシンボル画像の移動表示速
度をクロックパルスの計数により監視しておくことによ
って、両者間のズレに対しては簡便に対応することがで
きる。
Since the symbol image is displayed so as to flow in each symbol display window 18, the timing at which the head address of the graphic data is input to the liquid crystal display panel 17 and the corresponding symbol image are displayed in the symbol display window 18. Although the timing does not coincide with the timing displayed at the center of the symbol, the shift display speed of the symbol image by the display control IC 42 is monitored by counting the clock pulses, so that a deviation between the two can be easily handled. it can.

【0035】入賞が得られた後は、CPU41はROM
47に格納された配当メダルの枚数データ、及び、RA
M50に保存されたベット数を参照して、RAM50に
得られた入賞の種類に応じた配当メダルの枚数を保存す
るとともに、表示制御IC42を作動させる。表示制御
IC42は、配当メダルの積算枚数をクレジット表示窓
24に表示し、入賞が得られた直線表示25を点滅させ
る。そして、ペイボタン30が操作されると、メダル払
い出し器56が駆動され、クレジット表示窓24に表示
された枚数のメダルがメダル受け皿13に払い出され
る。なお、RAM50は、ゲームの入賞ごとに得られる
配当メダルを積算するクレジットカウンタエリア、メダ
ルの投入枚数やベットされたメダルの枚数を記憶するエ
リアなど、ゲームの処理過程で得られる各種のデータを
一時的に保存するメモリとして用いられる。
After a prize is won, the CPU 41
47, the number data of the payout medals stored in
By referring to the bet number stored in the M50, the number of payout medals corresponding to the type of winning obtained in the RAM 50 is stored, and the display control IC 42 is operated. The display control IC 42 displays the integrated number of payout medals in the credit display window 24, and blinks the straight line display 25 in which a prize is obtained. Then, when the pay button 30 is operated, the medal payout device 56 is driven, and the medals displayed in the credit display window 24 are paid out to the medal tray 13. The RAM 50 temporarily stores various data obtained in the course of the game processing, such as a credit counter area for accumulating payout medals obtained for each winning of the game, an area for storing the number of inserted medals and the number of bet medals. It is used as a memory for temporarily storing.

【0036】次にスロットマシン10の作用について説
明する。先ず遊戯者は、メダル投入口29にメダルを投
入する。そして、遊戯者は入賞が得られる入賞ラインの
予想を行い、この予想に見合った入賞ラインの有効化本
数、及び有効化した入賞ラインへのベット数の選択行
う。このとき、入賞ラインの有効化本数、及び入賞ライ
ンへのベット数の選択はラインボタン32、及びベット
ボタン33を操作して行う。
Next, the operation of the slot machine 10 will be described. First, the player inserts medals into the medal insertion slot 29. Then, the player predicts a winning line in which a winning can be obtained, and selects the number of activated pay lines and the number of bets on the activated winning lines according to the prediction. At this time, the number of activated pay lines and the number of bets on the pay line are selected by operating the line button 32 and the bet button 33.

【0037】メダルが投入されると、メダル検知信号が
CPU41に入力され、CPU41はLED制御部43
を作動させる。そして、投入したメダルの枚数が32枚
以上の場合、先ず、全てのラインボタン32、及びベッ
トボタン33のLED36が点灯する。この後、遊戯者
は有効化する入賞ラインの本数を決定し、1,3,5,
8ラインボタン32a〜32dのうちの1つを選択操作
する。1ラインボタン32aを押すと横1列だけが有効
化され、3ラインボタン32bを押すと横3列、5ライ
ンボタン32cを押すと横3列、及び斜め2列、8ライ
ンボタン32dを押すと横3列、斜め2列、及び縦3列
の入賞ラインが有効化される。そして、ラインボタン3
2が操作されると、操作入力検知回路46からCPU4
1に入賞ライン選択信号が入力され、CPU41は表示
制御IC42、及びLED制御部43を作動させる。
When a medal is inserted, a medal detection signal is input to the CPU 41, and the CPU 41
Activate When the number of inserted medals is 32 or more, first, all the line buttons 32 and the LEDs 36 of the bet buttons 33 are turned on. After this, the player determines the number of winning lines to be activated, and 1, 3, 5,
One of the eight line buttons 32a to 32d is selected and operated. When the 1-line button 32a is pressed, only one horizontal row is activated, when the 3-line button 32b is pressed, the horizontal 3-row, when the 5-line button 32c is pressed, the horizontal 3-row, and the diagonal 2-row, and the 8-line button 32d is pressed. Three horizontal lines, two diagonal lines, and three vertical lines are activated. And line button 3
2 is operated, the operation input detection circuit 46
The CPU 41 activates the display control IC 42 and the LED control unit 43 when the pay line selection signal is input to the CPU 1.

【0038】このとき、LED制御部43は、入賞ライ
ンの有効化本数に応じて、1,3,5,8ラインボタン
32a〜32dのうち、選択操作されたボタンのLED
36を1つ点灯し、操作されなかった他のラインボタン
32のLED36は消灯させて切り替え表示を行う。例
えば、1ラインボタン32aを押した場合は、1ライン
ボタン32aのLED36を点灯し、3ラインボタン3
2b、5ラインボタン32c、8ラインボタン32dの
LED36は消灯する。なお、ラインボタン32を操作
した後に、有効化する入賞ラインの本数を変更したい場
合には、所望の本数のラインボタン32を選択操作すれ
ばよく、この場合、LED制御部43は操作したライン
ボタン32のLED36を点灯させ、変更前のラインボ
タン32のLED36を消灯させる。
At this time, the LED control unit 43 determines the LED of the button selected and operated among the 1, 3, 5, and 8 line buttons 32a to 32d according to the number of activated pay lines.
One LED 36 is turned on, and the LED 36 of the other line button 32 that has not been operated is turned off to perform switching display. For example, when the one-line button 32a is pressed, the LED 36 of the one-line button 32a is turned on, and the three-line button 3a is pressed.
The LEDs 36 of the 2b, 5 line button 32c, and 8 line button 32d are turned off. If it is desired to change the number of activated pay lines after operating the line button 32, the desired number of line buttons 32 may be selected and operated. In this case, the LED control unit 43 operates the operated line button. The LED 36 of the line button 32 is turned on, and the LED 36 of the line button 32 before the change is turned off.

【0039】また、表示制御IC42は有効化された入
賞ラインの本数に応じて液晶パネル17に直線表示25
により入賞ラインを表示するとともに、ライン数表示窓
19に有効化した入賞ラインの本数を表示する。
The display control IC 42 displays a straight line 25 on the liquid crystal panel 17 in accordance with the number of activated pay lines.
And the number of activated pay lines is displayed in the line number display window 19.

【0040】次に、遊戯者は有効化した入賞ラインにベ
ットするメダルの枚数を選択する。このとき、全てのベ
ットボタン32は点灯している。遊戯者は有効化した入
賞ラインにベットするメダルの枚数を決定し、1〜4ベ
ットボタン33a〜33dのうちの1つを選択操作して
有効化した入賞ラインに1〜4枚のメダルをベットす
る。これにより、ラインボタン32と同様に、1〜4ベ
ットボタン33a〜33dのうち選択操作したボタンの
LED36のみが点灯し、操作されなかった他のベット
ボタン33のLED36は消灯した状態になる。なお、
8ラインボタン32d、及び4ベットボタン33dを選
択操作して、メダルを32枚ベットする場合には、マッ
クスベットボタン35を操作してもよい。
Next, the player selects the number of medals to bet on the activated pay line. At this time, all the bet buttons 32 are lit. The player determines the number of medals to be bet on the activated pay line and selects one of the 1-4 bet buttons 33a to 33d to bet one to four medals on the activated pay line. I do. Thus, similarly to the line button 32, only the LED 36 of the selected button among the 1 to 4 bet buttons 33a to 33d is turned on, and the LEDs 36 of the other bet buttons 33 not operated are turned off. In addition,
If the user selects and operates the 8-line button 32d and the 4-bet button 33d to bet 32 medals, the max bet button 35 may be operated.

【0041】ベットボタン33が操作されると、操作入
力検知回路46からCPU41に操作信号が入力され、
CPU41は表示制御IC42を作動させる。そして、
表示制御IC42は、有効化した各入賞ラインにベット
されたメダルの枚数をベット数表示窓20に表示すると
ともに、トータルベット数表示窓21にベットしたメダ
ルの総数を表示する。
When the bet button 33 is operated, an operation signal is input from the operation input detection circuit 46 to the CPU 41, and
The CPU 41 activates the display control IC. And
The display control IC 42 displays the number of medals bet on each activated pay line in the bet number display window 20 and displays the total number of medals bet on the total bet number display window 21.

【0042】投入したメダルの枚数が8枚以上31枚以
下の場合、先ず、全てのラインボタン32、及びベット
ボタン33のLED36が点灯する。そして、ラインボ
タン32a〜32dのうちの1つを選択操作すると、操
作したラインボタン32のLED36のみが点灯され
る。このとき、有効化した入賞ラインの本数によって、
操作が不可能なベットボタン32が発生するため、この
ベットボタン32のLED36は消灯される。
When the number of inserted medals is 8 or more and 31 or less, first, all the line buttons 32 and the LEDs 36 of the bet buttons 33 are turned on. When one of the line buttons 32a to 32d is selected and operated, only the LED 36 of the operated line button 32 is turned on. At this time, depending on the number of activated pay lines,
Since an inoperable bet button 32 is generated, the LED 36 of the bet button 32 is turned off.

【0043】例えば、メダルを8枚投入すると、全ての
ラインボタン32、及びベットボタン33のLED36
が点灯されるが、3ラインボタン32bを操作した場
合、有効化した各入賞ラインにベットが可能なメダルの
枚数は1枚又は2枚となるので、3ラインボタン32b
を操作した後は、1ベットボタン33a、及び2ベット
ボタン33bのLED36が点灯し、3ベットボタン3
3c、及び5ベットボタン33dのLED36は消灯す
る。
For example, when eight medals are inserted, all the line buttons 32 and the LEDs 36 of the bet buttons 33
Is turned on, but if the three-line button 32b is operated, the number of medals that can be bet on each activated pay line is one or two, so the three-line button 32b
Is operated, the LEDs 36 of the 1-bet button 33a and the 2-bet button 33b light up, and the 3-bet button 3
The LEDs 36 of the 3c and 5-bet buttons 33d are turned off.

【0044】ラインボタン32の選択操作が完了した後
は、操作が可能なベットボタン33のうちの1つを選択
操作する。これにより、1、3,5,8ラインボタン3
2a〜32dのうち、選択操作したボタンのLED36
と、1〜4ベットボタン33a〜33dのうち、選択操
作したボタンのLED36とが、1つずつ点灯した状態
になる。
After the selection operation of the line button 32 is completed, one of the operable bet buttons 33 is selected and operated. Thus, 1, 3, 5, 8 line buttons 3
LED 36 of the button selected and operated among 2a to 32d
And the LEDs 36 of the buttons selected and operated among the 1 to 4 bet buttons 33a to 33d are turned on one by one.

【0045】投入したメダルの枚数が7枚以下の場合、
先ず、操作が可能なラインボタン32、及びベットボタ
ン33のLED36のみが点灯され、この時点で操作が
不可能なラインボタン32、及びベットボタン33のL
ED36は消灯している。そして、ラインボタン32a
〜32dのうちの1つを選択操作すると、操作したライ
ンボタン32のLED36のみが点灯される。このと
き、有効化した入賞ラインの本数によって、さらに操作
が不可能なベットボタン33が発生するため、このベッ
トボタン33のLED36は消灯される。
When the number of inserted medals is 7 or less,
First, only the LED 36 of the line button 32 and the bet button 33 that can be operated are turned on, and the L of the line button 32 and the bet button 33 that cannot be operated at this time.
The ED 36 is off. Then, the line button 32a
When one of .about.32d is selected, only the LED 36 of the operated line button 32 is turned on. At this time, the bet button 33 that cannot be operated further occurs depending on the number of activated pay lines, and the LED 36 of the bet button 33 is turned off.

【0046】例えば、メダルを3枚投入した場合、5
本、又は8本の入賞ラインを有効化することは不可能と
なるので、5ラインボタン32c、及び8ラインボタン
32dは消灯され、1ラインボタン32a、3ラインボ
タン32bが点灯される。このとき、有効化する入賞ラ
インの本数を1本とすれば、最大3枚のメダルをベット
することができるため、1〜3ベットボタン32a〜3
2cは点灯、4ベットボタン32dは消灯する。そし
て、有効化する入賞ラインを選択する際に、3ラインボ
タン32bを選択操作した場合、各入賞ラインにベット
できるメダルの枚数は1枚となるので、4ベットボタン
33dに加えて、2ベットボタン33b、及び3ベット
ボタン33cも操作が不可能となるため、2ベットボタ
ン33b、及び3ベットボタン33cのLED36も消
灯する。
For example, when three medals are inserted, 5
Since it becomes impossible to activate the book or eight pay lines, the 5-line button 32c and the 8-line button 32d are turned off, and the 1-line button 32a and the 3-line button 32b are turned on. At this time, if the number of activated pay lines is one, a maximum of three medals can be bet.
2c is turned on, and the 4-bet button 32d is turned off. When the player selects the three-line button 32b when selecting a pay line to be activated, the number of medals that can be bet on each pay line is one. Therefore, in addition to the 4-bet button 33d, the 2-bet button Since the operation of the 33b and the 3bet button 33c is also disabled, the LEDs 36 of the 2bet button 33b and the 3bet button 33c are also turned off.

【0047】ラインボタン32の選択操作が完了した後
は、操作が可能なベットボタン33のうちの1つを選択
操作する。これにより、1、3,5,8ラインボタン3
2a〜32dのうち、選択操作したボタンのLED36
と、1〜4ベットボタン33a〜33dのうち、選択操
作したボタンのLED36とが、1つずつ点灯した状態
になる。
After the selection operation of the line button 32 is completed, one of the operable bet buttons 33 is selected and operated. Thus, 1, 3, 5, 8 line buttons 3
LED 36 of the button selected and operated among 2a to 32d
And the LEDs 36 of the buttons selected and operated among the 1 to 4 bet buttons 33a to 33d are turned on one by one.

【0048】メダルを投入して、入賞ラインの有効化、
及びメダルのベットが完了した後、スピンボタン34を
押してシンボル画像列を移動表示させる。スピンボタン
34が操作されると、表示制御IC42は、シンボル画
像列の移動表示を開始するとともに、直線表示25を一
旦消す。よって、シンボル画像列の移動表示中に有効化
した入賞ラインの本数を確認したい場合には、遊戯者
は、ライン数表示窓19を観察して確認する。また、シ
ンボル画像列の移動表示が行われている間、ラインボタ
ン32、及びベットボタン33のLED36が点滅す
る。
By inserting a medal, a winning line is activated,
After the completion of the betting of the medals, the spin button 34 is pressed to move and display the symbol image sequence. When the spin button 34 is operated, the display control IC 42 starts moving and displaying the symbol image sequence, and once turns off the straight line display 25. Therefore, when it is desired to confirm the number of activated pay lines during the moving display of the symbol image sequence, the player observes and confirms the number-of-lines display window 19. In addition, while the moving display of the symbol image sequence is being performed, the LED 36 of the line button 32 and the bet button 33 blink.

【0049】そして、CPU41は、乱数発生回路53
から、有効化された各々の入賞ラインごとに乱数値をサ
ンプリングし、現在開始されたゲームに対してどのよう
な入賞を与えるのかを決定する。CPU41は停止シン
ボル決定回路55から入力されているシンボル表示窓1
8ごとの先頭アドレスと、表示制御IC42から入力さ
れてくる先頭アドレスとが一致するように表示制御IC
42によるシンボル画像列の移動表示を停止制御し、シ
ンボル画像表示装置11の1回の作動が終了する。入賞
が発生した場合は、CPU41は、ROM47に格納さ
れた配当メダルの枚数データ、及びRAM50に保存さ
れたベット数を参照して、得られた入賞の種類に応じた
枚数の配当メダルの積算枚数をクレジット表示窓24に
表示するとともに、RAM50のクレジットカウンタエ
リアに配当メダルの枚数を積算する。このとき、配当メ
ダルは配当メダル数×ベット数α(=1〜4)となり、
配当メダルの枚数の表示が行われると1回のゲームが完
了する。
The CPU 41 includes a random number generation circuit 53
Then, the random number value is sampled for each activated winning line, and what kind of winning is awarded to the currently started game is determined. The CPU 41 displays the symbol display window 1 input from the stop symbol determination circuit 55.
8 so that the start address of each of the display control ICs matches the start address input from the display control IC 42.
The movement display of the symbol image sequence is stopped and controlled by 42, and one operation of the symbol image display device 11 ends. When a prize is generated, the CPU 41 refers to the number data of the payout medals stored in the ROM 47 and the number of bets stored in the RAM 50, and refers to the accumulated number of payout medals according to the type of the obtained prize. Is displayed in the credit display window 24, and the number of payout medals is integrated in the credit counter area of the RAM 50. At this time, the payout medal is the payout medal number × the bet number α (= 1 to 4),
When the number of payout medals is displayed, one game is completed.

【0050】以上のように、スロットマシン10では、
ラインボタン32、及びベットボタン34の内側に設け
られた各LED36により、メダルの投入枚数に応じ
て、操作可能なラインボタン32、及びベットボタン3
4を表示するようにしたため、遊戯者は、メダルを投入
した時点、又はラインボタン32を操作した時点で、ど
のラインボタン32、及びどのベットボタン33が操作
可能なのかを瞬時に判別することができる。また、直線
表示25、及びライン数表示窓19で有効化した入賞ラ
イン、及びその本数を表示するようにしたので、遊戯者
はラインボタン32を操作した瞬間に、有効化された入
賞ラインと、それ以外の入賞ラインを容易に判別でき
る。さらには、ベット数表示窓20、及びトータルベッ
ト数表示窓21を設けたので、ベットしたメダルの枚数
を瞬時に識別することができる。これらのことから、ス
ロットマシン10では、ゲームの内容を簡明にして、遊
戯者にとってゲームの内容を分かりやすいものにするこ
とが可能になる。
As described above, in the slot machine 10,
The LED 36 provided inside the line button 32 and the bet button 34 allows the line button 32 and the bet button 3 to be operated according to the number of inserted medals.
4 is displayed, the player can instantly determine which line button 32 and which bet button 33 can be operated when a medal is inserted or when the line button 32 is operated. it can. Further, since the activated pay lines and the number of the activated pay lines are displayed in the straight line display 25 and the number-of-lines display window 19, the activated activated pay lines are displayed as soon as the player operates the line button 32. Other winning lines can be easily identified. Further, since the bet number display window 20 and the total bet number display window 21 are provided, the number of medals bet can be instantly identified. From these facts, in the slot machine 10, it is possible to make the contents of the game simple and to make the contents of the game easy for the player to understand.

【0051】以上、図示例に従って本発明の実施形態を
説明してきたが、本発明を実施するにあたっては、適宜
の変更が可能である。例えば、上記実施形態では、入賞
ラインの本数を縦、横、斜めの8本に設定したがこれに
限らず適宜位置に、適宜本数設定することが可能であ
る。また、シンボル表示窓18も9個に限らず適宜数設
けてもよい。
The embodiments of the present invention have been described with reference to the illustrated examples. However, in practicing the present invention, appropriate modifications can be made. For example, in the above-described embodiment, the number of winning lines is set to eight in the vertical, horizontal, and oblique directions. Also, the number of symbol display windows 18 is not limited to nine, and may be provided as appropriate.

【0052】上記実施形態では、ラインボタン32を選
択操作して有効化する入賞ラインの本数を決定した後
に、ラインボタン32を再び操作することにより、有効
化する入賞ラインの本数を変更できるようにしたが、ベ
ットボタン33も同様に選択操作後に変更可能としても
よい。また、上記実施形態では、ラインボタン32の操
作後にベットボタン33を操作するようにしたが、ベッ
トボタン33を先に操作して、有効化する入賞ラインに
ベットするメダルの枚数を決定し、この後に、ラインボ
タン32を操作して有効化する入賞ラインを決定するよ
うにしてもよい。
In the above embodiment, after the number of pay lines to be activated is determined by selecting and operating the line button 32, the number of activated pay lines to be activated can be changed by operating the line button 32 again. However, the bet button 33 may be similarly changeable after the selection operation. In the above embodiment, the bet button 33 is operated after the operation of the line button 32. However, the bet button 33 is operated first to determine the number of medals to bet on the activated pay line. The winning line to be activated may be determined later by operating the line button 32.

【0053】上記実施形態では、操作可能なラインボタ
ン32、及びベットボタン33のLED36を点灯、操
作不可能なラインボタン32、及びベットボタン33の
LED36を消灯、シンボル画像列の移動表示中は、選
択したボタンのLED36を点滅するようにしたが、こ
れに限らず、例えば、ラインボタン32、及びベットボ
タン33、選択操作後にも操作可能なボタンのLED3
6は点灯したままにしておき、変更が可能なボタンを遊
戯者に知らせるようにしてもよい。この場合、シンボル
画像列の移動表示を開始した際に、選択されなかったラ
インボタン32、及びベットボタン33を消灯すること
が好ましい。また、この他にも、例えば、操作可能なボ
タンを点滅するようにするなど、LED36の照射方
法、照射タイミング、照射時間などは適宜の変更が可能
である。また、ラインボタン32、及びベットボタン3
3を照射するにあたってLED36に限らずランプなど
を用いてもよい。
In the above embodiment, the operable line button 32 and the LED 36 of the bet button 33 are turned on, the inoperable line button 32 and the LED 36 of the bet button 33 are turned off. The LED 36 of the selected button blinks, but is not limited to this. For example, the line button 32, the bet button 33, and the LED 3 of the button that can be operated after the selection operation are performed.
6 may be left lit to notify the player of buttons that can be changed. In this case, it is preferable to turn off the unselected line button 32 and bet button 33 when the movement display of the symbol image sequence is started. In addition, the irradiation method, irradiation timing, irradiation time, and the like of the LED 36 can be appropriately changed, for example, by blinking an operable button. Also, the line button 32 and the bet button 3
In irradiating the light 3, not only the LED 36 but also a lamp or the like may be used.

【0054】上記実施形態では、ラインボタン32の選
択操作により、直線表示25で有効化した入賞ラインを
表示するようにしたが、これに限らず、例えば、予め全
ての入賞ラインを直線表示しておき、有効化した入賞ラ
インの色を変えたり、点滅させたりしてもよい。また、
上記実施形態では、ベット数表示窓20に、ベットした
メダルの枚数を数字で表示するようにしたが、これに限
らず、例えばマークなどで表示するようにしてもよい。
In the above embodiment, the activated pay line is displayed on the straight line display 25 by selecting the line button 32. However, the present invention is not limited to this. For example, all the activated pay lines are displayed in a straight line in advance. The color of the activated pay line may be changed or blinked. Also,
In the above embodiment, the number of medals bet is displayed in the bet number display window 20 by a number. However, the present invention is not limited to this, and may be displayed by a mark or the like.

【0055】この他、操作パネル12に配置された各種
の操作ボタンの種類や配置は適宜に設定,変更が可能で
あり、例えば、ダブルアップボタンなどを設けることに
より、より多彩なゲームを行うことが可能になる。さら
には、シンボル表示窓の個数、シンボル列を構成するシ
ンボルの種類やシンボル列1個あたりのシンボルの配列
個数、入賞役の種類及び配当枚数、ベット数、シンボル
列の移動表示の方向や停止方法,停止順序などについて
は、本発明の要旨を変更しない範囲内で様々な形態に変
更することが可能である。
In addition, the types and arrangements of various operation buttons arranged on the operation panel 12 can be appropriately set and changed. For example, by providing a double-up button, a more versatile game can be played. Becomes possible. Further, the number of symbol display windows, the types of symbols constituting the symbol row, the number of arranged symbols per symbol row, the types of winning combinations and the number of payouts, the number of bets, the direction of moving and displaying the symbol row, and the stopping method , Stop order and the like can be changed to various forms without changing the gist of the present invention.

【0056】上記実施形態では、ROMに格納されたグ
ラフィックデータに基づいてCRTに擬似的にリールの
回転を表示するようにしたビデオタイプのスロットマシ
ンに本発明を適用したが、これに限らず、外周面に複数
種のシンボルが配列されたリールが実際に回転されるリ
ール駆動タイプのものに適用するようにしてもよい。こ
の場合、有効化した入賞ラインの表示は、例えば、LE
Dやランプなどを設けてこれらを点灯させることにより
行ってもよいし、エレクトロルミネッセンステープ(E
Lテープ)を用いて表示するなど、適宜の方法を用いて
よい。また、有効化した入賞ラインへベットしたメダル
の枚数も、前記LED、ランプの近傍や、ELテープの
端部近傍に、各入賞ラインごとに表示セグメントなどを
配置して行うことが好ましい。さらに、有効化した入賞
ラインの総数は、ランプや表示セグメントなどで表示す
るなど適宜の方法を用いることが好ましい。また、スト
ップボタンでリールの回転、又はシンボル画像列の移動
表示を停止するスロットマシンに本発明を適用してもよ
い。
In the above embodiment, the present invention is applied to a video type slot machine in which the rotation of a reel is displayed in a pseudo manner on a CRT based on graphic data stored in a ROM. However, the present invention is not limited to this. The present invention may be applied to a reel drive type in which a reel in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surface is actually rotated. In this case, the display of the activated pay line is, for example, LE
D or a lamp or the like may be provided and lit up, or an electroluminescent tape (E
For example, an appropriate method such as display using an L tape may be used. It is also preferable that the number of medals bet on the activated pay line is determined by arranging a display segment or the like for each pay line in the vicinity of the LED and the lamp or in the vicinity of the end of the EL tape. Furthermore, it is preferable to use an appropriate method such as displaying the total number of activated pay lines by a lamp, a display segment, or the like. Further, the present invention may be applied to a slot machine in which rotation of a reel or movement display of a symbol image sequence is stopped by a stop button.

【0057】[0057]

【発明の効果】以上のように、本発明によれば、ゲーム
の開始に先立って遊戯者がメダルを投入した後、リール
の回転が開始される前に遊戯者によって選択して操作さ
れ、入賞の有無の判定時に有効化される入賞ラインの本
数を決める複数の操作部からなる入賞ライン選択手段
と、遊戯者がメダルを投入した後、リールの回転が開始
される前に遊戯者によって選択して操作され、入賞が得
られたときの配当倍率を決める複数の操作部からなる賭
け率選択手段と、入賞ライン選択手段及び賭け率選択手
段のそれぞれの複数の操作部のうち、遊戯者によって投
入されたメダルの枚数に応じて選択操作が可能となる操
作部を表示する表示手段とを備えたので、遊戯者は瞬時
に有効化が可能な入賞ラインの本数、及び設定可能なベ
ット数を判断することが可能になる。
As described above, according to the present invention, after a player inserts medals prior to the start of the game, the player selects and operates the medals before the rotation of the reels is started, and a prize is won. Winning line selection means comprising a plurality of operation units for determining the number of winning lines activated when determining the presence / absence of, and selection by the player before the rotation of the reels is started after the player inserts a medal and starts a medal. Of the betting rate selection means comprising a plurality of operation sections for determining a payout rate when a winning is obtained, and a plurality of operation sections of the winning line selection means and the betting rate selection means. Display means for displaying an operation unit capable of performing a selection operation in accordance with the number of medals given, so that the player can determine the number of winning lines that can be instantaneously activated and the number of bets that can be set. Do It becomes possible.

【0058】また、入賞ラインの本数を選択することに
よって有効化される入賞ラインの種類が予め決められて
おり、前記入賞ライン選択手段で有効化された入賞ライ
ンが表示され、さらには、前記入賞ライン選択部で有効
化された入賞ラインの本数を表示する本数表示器を設け
たので、有効化された入賞ラインと、それ以外の入賞ラ
インとの判別が容易になる。
The type of the pay line activated by selecting the number of the pay lines is predetermined, and the pay line activated by the pay line selecting means is displayed. Since the number display unit that displays the number of the winning lines activated by the line selection unit is provided, it is easy to distinguish the activated winning lines from the other winning lines.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明のスロットマシンの外観斜視図である。FIG. 1 is an external perspective view of a slot machine of the present invention.

【図2】液晶パネルの構成を示す正面図である。FIG. 2 is a front view illustrating a configuration of a liquid crystal panel.

【図3】操作パネルの構成を示す正面図である。FIG. 3 is a front view showing a configuration of an operation panel.

【図4】スロットマシンの電気的構成を示すブロック図
である。
FIG. 4 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine.

【図5】従来のスロットマシンの入賞ラインの構成を示
す説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing a configuration of a winning line of a conventional slot machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 スロットマシン 19 ライン数表示窓 20 ベット数表示窓 21 トータルベット数表示窓 25 直線表示 32 ラインボタン 33 ベットボタン 10 Slot machine 19 Line number display window 20 Bet number display window 21 Total bet number display window 25 Linear display 32 Line button 33 Bet button

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 シンボルが一定ピッチで配列された複数
のシンボル列を移動表示し、これらの移動表示が停止し
たときに、複数本の入賞ラインのうちで有効化されてい
る入賞ライン上で停止したシンボルの組み合わせによっ
て入賞の有無が決まるスロットマシンにおいて、 ゲームの開始に先立って遊戯者がメダルを投入した後、
リールの回転が開始される前に遊戯者によって選択して
操作され、入賞の有無の判定時に有効化される入賞ライ
ンの本数を決める複数の操作部からなる入賞ライン選択
手段と、 遊戯者がメダルを投入した後、リールの回転が開始され
る前に遊戯者によって選択して操作され、入賞が得られ
たときの配当倍率を決める複数の操作部からなる賭け率
選択手段と、 前記入賞ライン選択手段及び賭け率選択手段のそれぞれ
の複数の操作部のうち、遊戯者によって投入されたメダ
ルの枚数に応じて選択操作が可能となる操作部を表示す
る表示手段とを備えたことを特徴とするスロットマシ
ン。
1. A plurality of symbol rows in which symbols are arranged at a constant pitch are moved and displayed, and when these moving displays are stopped, the symbols stop on a pay line activated among the plurality of pay lines. In the slot machine where the winning combination is determined by the combination of the symbols, the player inserts a medal before the game starts,
A prize line selecting means comprising a plurality of operation units which are selected and operated by a player before the reel rotation is started, and are activated when judging the presence or absence of a prize, and which determine the number of prize lines; Betting rate selection means, which is selected and operated by the player before the rotation of the reels is started, and determines a payout rate when a winning is obtained, and Display means for displaying an operation unit that allows selection operation according to the number of medals inserted by the player, among the plurality of operation units of the means and the betting rate selection means. Slot machine.
【請求項2】 前記表示手段は、入賞ライン選択手段又
は賭け率選択手段のそれぞれについて、選択操作可能な
複数の操作部の1つが操作されたときには、操作された
操作部だけを表示するように切り替え表示を行うことを
特徴とする請求項1記載のスロットマシン。
2. The display device according to claim 1, wherein when one of a plurality of selectable operation units is operated for each of the pay line selection unit and the betting rate selection unit, only the operated operation unit is displayed. 2. The slot machine according to claim 1, wherein a switching display is performed.
【請求項3】 前記表示手段は、入賞ライン選択手段又
は賭け率選択手段の一方が選択操作されたときに、その
選択情報と投入メダルの枚数に基づいて、他方の選択手
段で選択可能となる操作部を更新して表示することを特
徴とする請求項1又は2記載のスロットマシン。
3. When one of the pay line selection means and the betting rate selection means is selected and operated, the display means can be selected by the other selection means based on the selection information and the number of inserted medals. 3. The slot machine according to claim 1, wherein the operation unit is updated and displayed.
【請求項4】 入賞ラインの本数を選択することによっ
て有効化される入賞ラインの種類が予め決められてお
り、前記入賞ライン選択手段で有効化された入賞ライン
が表示されることを特徴とする請求項1ないし3いずれ
か記載のスロットマシン。
4. The type of a pay line activated by selecting the number of the pay lines is predetermined, and the pay lines activated by the pay line selecting means are displayed. The slot machine according to claim 1.
【請求項5】 前記入賞ライン選択部で有効化された入
賞ラインの本数を表示する本数表示器を設けたことを特
徴とする請求項1ないし4いずれか記載のスロットマシ
ン。
5. The slot machine according to claim 1, further comprising a number display for displaying the number of pay lines activated by the pay line selection unit.
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