JP2002175256A - Morality conservation system in voice and/or literal communication and fighting type game system using it - Google Patents
Morality conservation system in voice and/or literal communication and fighting type game system using itInfo
- Publication number
- JP2002175256A JP2002175256A JP2000371120A JP2000371120A JP2002175256A JP 2002175256 A JP2002175256 A JP 2002175256A JP 2000371120 A JP2000371120 A JP 2000371120A JP 2000371120 A JP2000371120 A JP 2000371120A JP 2002175256 A JP2002175256 A JP 2002175256A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- voice
- information
- user
- game
- character information
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000002860 competitive effect Effects 0.000 claims description 8
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 7
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 abstract 1
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 7
- 230000006835 compression Effects 0.000 description 2
- 238000007906 compression Methods 0.000 description 2
- 230000006837 decompression Effects 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 238000004321 preservation Methods 0.000 description 2
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 1
- 230000002250 progressing effect Effects 0.000 description 1
Landscapes
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、ボイスチャットや
電子掲示板等のような音声および/または文字コミュニ
ケーションにおいてモラルを保全するためのシステム、
およびそれを用いた対戦型ゲームのシステムに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a system for preserving morals in voice and / or text communication such as voice chat and electronic bulletin boards.
And a competitive game system using the same.
【0002】[0002]
【従来の技術】近年、不特定多数の人が簡単にコミュニ
ケーションを取ることができる利点を有していることに
より、チャット、ボイスチャット、電子掲示板、電子伝
言板等のような音声および/または文字コミュニケーシ
ョンが多くの人に利用され始めている。その一方で、そ
の秘匿性の故に、ボイスチャットや電子掲示板等におい
て他人を誹謗中傷したり、罵倒したり等のモラル的に問
題のある行為が少なからず生じている。2. Description of the Related Art In recent years, there has been an advantage that an unspecified number of people can easily communicate with each other, so that voice and / or text communication such as chat, voice chat, electronic bulletin boards, electronic message boards, and the like have been developed. Is starting to be used by many people. On the other hand, due to its confidentiality, morally problematic acts such as slandering or abusing others in voice chats, electronic bulletin boards, etc. have occurred.
【0003】一方、インターネットやCATVネット等
の通信ネットワーク上で対戦型のゲームを行う人も増え
ているが、ゲーム中における相手への意志伝達は文字に
よって行われており、キー操作に慣れていない人にとっ
てはゲームに応ずるのに手一杯となり、意志伝達のない
ままにゲームが進められて味気ないものになっていた。
その反面、ゲームに熱中して相手を罵倒したり卑猥な言
葉を伝えたりする等のモラル的な問題が生じており、ネ
ット上におけるゲームに対する魅力を減退させる要因と
もなっていた。[0003] On the other hand, the number of people who play competitive games on a communication network such as the Internet or CATV net is increasing, but the intention is transmitted to the opponent during the game by characters, and they are not accustomed to key operations. For people, it was full of responding to the game, and the game proceeded without communication and became dull.
On the other hand, moral problems such as abusing the opponent and giving obscene words to the game have become a factor that reduces the appeal of the game on the Internet.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】本発明は、チャット、
ボイスチャット、電子掲示板、電子伝言板等のような音
声および/または文字コミュニケーションにおいて他人
の誹謗中傷や罵倒等のモラル的に問題のある行為を監視
し、問題があったときにはそのユーザの利用を制限また
は拒否するためのシステムを提供しようとするものであ
る。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention relates to a chat,
Monitor voice and / or text communication such as voice chat, electronic bulletin boards, electronic message boards, etc. for morally problematic activities such as slander or abuse of others, and if there is a problem, restrict the user's use or It seeks to provide a system for rejection.
【0005】本発明はまた、通信ネットワーク上で対戦
型のゲームにおいて、対戦者間で音声および/または文
字コミュニケーションによって意志の伝達を行え、それ
により、ゲームをより面白くすると共に、モラル的な問
題が生じるのを極力回避することができるシステムを提
供しようとするものである。[0005] The present invention also provides a method of communicating intentions between players by voice and / or text communication in a competitive game on a communication network, thereby making the game more interesting and having a moral problem. It is intended to provide a system that can minimize the occurrence.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】本発明によるシステム
は、通信ネットワーク上において管理サーバを介してユ
ーザ端末間で行われる音声および/または文字コミュニ
ケーションにおけるモラルを保全するためのシステムで
ある。そして、管理サーバは、通信ネットワークを介し
てユーザ端末間を接続し、ユーザ端末間で送受される音
声および/または文字情報を伝送し、伝送される音声お
よび/または文字情報をその送信したユーザ端末の識別
情報と共に記憶装置に記録し、記憶装置に記録された音
声および/または文字情報中にモラル違反に該当する用
語等がないかを検索し、検索によってヒットされた音声
および/または文字情報を送信したユーザの登録情報に
モラル違反があったことを示す違反データを記録すると
共に、違反となった音声および/または文字情報および
それを送信したユーザの識別情報を管理サーバの管理者
制御卓に提示することにより前者の課題を解決してい
る。A system according to the present invention is a system for preserving morals in voice and / or text communication performed between user terminals via a management server on a communication network. The management server connects the user terminals via the communication network, transmits voice and / or character information transmitted and received between the user terminals, and transmits the transmitted voice and / or character information to the user terminal. Is recorded in the storage device together with the identification information, and the voice and / or character information recorded in the storage device is searched for a term or the like corresponding to a moral violation. The voice and / or character information hit by the search is searched for. Violation data indicating that there was a moral violation in the transmitted user registration information is recorded, and the offending voice and / or character information and the identification information of the user who transmitted it are stored in the administrator control console of the management server. The presentation solves the former problem.
【0007】本発明によるシステムはまた、通信ネット
ワーク上において管理サーバを介してユーザ端末間で行
われる音声および/または文字コミュニケーションを併
用した対戦型ゲームにおけるモラルを保全するためのシ
ステムである。そして、管理サーバは、アクセスしたユ
ーザ端末からの要求に応じてゲームテーブルを開設して
そのゲームテーブル情報を当該ユーザ端末に提示すると
共に、その他のユーザ端末に対してゲームテーブル開設
の通知を行って参加者を募集し、参加希望のユーザ端末
からの要求に応じてゲームテーブル情報を当該ユーザ端
末に提示すると共に、既に参加しているユーザ端末に接
続することによりゲームの進行に伴って変化するゲーム
情報並びに音声および/または文字情報をゲームに参加
したユーザ端末間において送受可能にし、ゲームテーブ
ル開設時から閉鎖時までの間にユーザ端末間で送受され
るゲーム情報並びに音声および/または文字情報をその
ゲームに参加したユーザ端末の識別情報と共に記憶装置
に記録し、記憶装置に記録された音声および/または文
字情報中にモラル違反に該当する用語等がないかを検索
し、検索によってヒットされた音声および/または文字
情報を送信したユーザの登録情報にモラル違反があった
ことを示す違反データを記録すると共に、違反となった
音声および/または文字情報およびそれを送信したユー
ザの識別情報を管理サーバの管理者制御卓に提示するこ
とにより後者の課題を解決している。[0007] The system according to the present invention is also a system for preserving morals in a competitive game using voice and / or text communication performed between user terminals via a management server on a communication network. The management server opens a game table in response to a request from the accessed user terminal, presents the game table information to the user terminal, and notifies other user terminals of the game table establishment. A game that changes with the progress of the game by recruiting participants, presenting game table information to the user terminal in response to a request from the user terminal wishing to participate, and connecting to a user terminal that has already participated. Information and voice and / or text information can be transmitted and received between the user terminals participating in the game, and the game information and voice and / or text information transmitted and received between the user terminals between the time the game table is opened and the time the game table is closed are displayed. Recorded in the storage device together with the identification information of the user terminal participating in the game, and recorded in the storage device Violation indicating that there was a moral violation in the registration information of the user who sent the voice and / or character information that was searched by searching for a term or the like that corresponds to a moral violation in voice and / or character information. The latter problem is solved by recording data and presenting the offending voice and / or character information and the identification information of the user who transmitted the information to the administrator console of the management server.
【0008】また本発明によるシステムは、より積極的
にモラル保全を行うために、管理サーバが、管理者制御
卓に提示された音声および/または文字情報がモラル違
反であることが管理者によって確認されたとき、その音
声および/または文字情報を送信したユーザ端末に警告
情報を通知し、そして、モラル違反でないことが確認さ
れたときは、ユーザ端末の登録情報に付加された違反デ
ータを削除するようにも構成できる。更に、管理サーバ
は、ユーザ端末間における音声および/または文字情報
の送受、或いは、ゲーム情報並びに音声および/または
文字情報の送受を所定の時間間隔で行い、そして、記憶
装置への音声および/または文字情報の記録、或いは、
ゲーム情報並びに音声および/または文字情報の記録を
この所定の時間間隔で行うようにも構成できる。Further, in the system according to the present invention, in order to perform moral preservation more actively, the management server confirms by the administrator that the voice and / or character information presented on the administrator control console is a moral violation. When this is done, the warning information is notified to the user terminal that transmitted the voice and / or character information, and when it is confirmed that there is no moral violation, the violation data added to the registration information of the user terminal is deleted. It can be configured as follows. Further, the management server performs transmission and reception of voice and / or character information between user terminals, or transmission and reception of game information and voice and / or character information at predetermined time intervals, and performs voice and / or character transmission to and from the storage device. Recording of textual information, or
The recording of the game information and the voice and / or character information may be performed at the predetermined time interval.
【0009】[0009]
【実施例1】本発明の実施例によるシステムは、図1に
示すように、インターネット、CATVネット等の通信
ネットワークN上において管理サーバ1を介してユーザ
端末2間で行われる音声および/または文字コミュニケ
ーションにおけるモラルを保全するためのシステムであ
る。管理サーバ1は後述する種々の情報を記録するため
に大容量の記憶装置1aを備えている。Embodiment 1 A system according to an embodiment of the present invention, as shown in FIG. 1, uses a voice and / or text performed between user terminals 2 via a management server 1 on a communication network N such as the Internet or a CATV net. It is a system for preserving morals in communication. The management server 1 includes a large-capacity storage device 1a for recording various information described below.
【0010】本システムは、大別して、ユーザの認証
と、音声および/または文字コミュニケーションの間に
ユーザ端末2間で送受される音声および/または文字情
報の記録と、記録した音声および/または文字情報中に
おけるモラル違反の検索および警告の各ステップに分け
ることができる。The present system can be roughly classified into user authentication, recording of voice and / or character information transmitted and received between the user terminals 2 during voice and / or character communication, and recording of the recorded voice and / or character information. The process can be divided into moral violation search and warning steps.
【0011】《ユーザの認証》接続を希望するユーザ
は、ユーザ端末2で専用アプリケーションを起動して通
信ネットワークにNに接続し、管理サーバ1にアクセス
する。管理サーバ1は、アクセスのあったユーザ端末2
に対して認証IDを求める。管理サーバ1は、ユーザ端
末2から送られてきた認証IDに対応する登録情報を記
憶装置1aから抽出して照合し、問題がなければそのユ
ーザのアクセスを受け入れて接続を確立し、問題がある
ときはユーザのアクセスを拒否する。このとき、記憶装
置1aに記録されるユーザの登録情報には、後述するよ
うな、そのユーザのそれまでのモラル違反の回数や程度
等に関する違反データが記録されており、ユーザからア
クセスがあったとき、そのユーザの違反データの内容に
応じてユーザへの警告やアクセス拒否等の処置が取られ
る。<User Authentication> A user who wishes to connect starts a dedicated application on the user terminal 2, connects to the communication network N, and accesses the management server 1. The management server 1 stores the accessed user terminal 2
For the authentication ID. The management server 1 extracts the registration information corresponding to the authentication ID sent from the user terminal 2 from the storage device 1a and checks it, and if there is no problem, accepts the user's access and establishes a connection. Sometimes, the access of the user is denied. At this time, in the registration information of the user recorded in the storage device 1a, violation data relating to the number and degree of moral violations of the user so far, as described later, is recorded, and the user has access. At this time, depending on the contents of the violation data of the user, a measure such as a warning to the user or an access denial is taken.
【0012】《情報の記録》ユーザ端末2間における音
声および/または文字コミュニケーションは、例えば、
1/4秒毎のような所定の時間間隔で音声および/また
は文字情報をそれぞれ伝達することにより行われる。こ
の音声および/または文字情報の伝達については、概し
て圧縮/解凍技術を利用して行われるが、この圧縮/解
凍技術は慣用のものを利用することができる。音声およ
び/または文字コミュニケーションが開始されると、管
理サーバ1は、所定の時間間隔で送られる音声および/
または文字情報を順次にフォルダに記録すると共に、音
声および/または文字コミュニケーションを行ったユー
ザの認証IDをそのフォルダに付してコミュニケーショ
ンデータを作成する。<< Recording of Information >> Voice and / or text communication between the user terminals 2 is, for example,
This is performed by transmitting voice and / or character information at predetermined time intervals such as every 1/4 second. The transmission of the voice and / or text information is generally performed using a compression / decompression technique, but the compression / decompression technique can be a conventional one. When the voice and / or text communication is started, the management server 1 transmits the voice and / or text sent at predetermined time intervals.
Alternatively, character information is sequentially recorded in a folder, and communication ID is created by attaching an authentication ID of a user who has performed voice and / or character communication to the folder to create communication data.
【0013】《モラル違反の検索》記録した音声および
/または文字情報中にモラル違反がなかったかを検索す
る作業は、通常、定期的に行われる。管理サーバ1から
記録装置1aに記録されたコミュニケーションデータを
呼び出し、音声および/または文字情報にモラル違反に
該当する言葉等が使われていないかを検索する。この目
的のために、記録装置1aにはモラル違反に該当する言
葉等の違反該当データが波形データおよび文字データと
してそれぞれ予め登録されており、音声および/または
文字情報と違反該当データとを比較することにより検索
が行われる。検索の結果、モラル違反に該当する言葉等
が使われていると判定したとき、管理サーバ1はその音
声および/または文字情報を発信したユーザの登録情報
にモラル違反があったことを示す違反データを記録す
る。<< Search for Moral Violation >> The operation of searching for moral violations in recorded voice and / or character information is usually performed periodically. The communication data recorded in the recording device 1a is called from the management server 1, and a search is made to determine whether any words or the like corresponding to a moral violation are used in voice and / or character information. For this purpose, in the recording device 1a, violation applicable data such as a word corresponding to a moral violation is registered in advance as waveform data and character data, respectively, and voice and / or character information is compared with the violation applicable data. Thus, a search is performed. As a result of the search, when it is determined that a word or the like corresponding to a moral violation is used, the management server 1 violates the moral violation data in the registration information of the user who transmitted the voice and / or character information. Record
【0014】《モラル違反の警告》モラル違反に関する
情報は、管理者が記憶装置1aから管理者制御卓(図示
なし)に呼び出し、モラル違反と判断された音声および
/または文字情報を実際に聞くまたは見ることによって
再度確認される。確認の結果、モラル違反であると判断
された音声および/または文字情報は、それを送信した
ユーザがアクセスしてきたときに警告を通知するよう
に、そのユーザの登録情報に付加情報を追加する。モラ
ル違反の回数や内容等が目に余るものであったり、警告
が無視されるような場合、管理者は、前述したユーザの
認証の際に、管理サーバ1がそのユーザのアクセスを制
限または拒否するように、そのユーザの情報をブラック
リストに記録するのが好ましい。<< Warning of Moral Violation >> Information on moral violations can be read by the administrator from the storage device 1a to an administrator console (not shown) to actually listen to voice and / or character information determined to be moral violations. Confirmed again by looking. As a result of the confirmation, the voice and / or character information determined to be a moral violation adds additional information to the user's registration information so that a warning is notified when the user who transmitted the information has accessed. In the case where the number of moral violations, the content, etc. are noticeable, or the warning is ignored, the management server 1 restricts or denies the access of the user at the time of the above-mentioned authentication of the user. As such, it is preferable to record the information of the user in a blacklist.
【0015】[0015]
【実施例2】本発明の別の実施例によるシステムは、図
2に示すように、通信ネットワークN上において管理サ
ーバ1を介してユーザ端末2(2a,2b,2c,・・
・)間で行われる音声および/または文字コミュニケー
ションを併用した対戦型ゲームにおけるモラルを保全す
るためのシステムである。[Embodiment 2] A system according to another embodiment of the present invention comprises a user terminal 2 (2a, 2b, 2c,...) Via a management server 1 on a communication network N as shown in FIG.
This is a system for preserving morals in a competitive game using voice and / or text communication performed between the two.
【0016】本実施例におけるシステムは、大きく分け
て、対戦型ゲームを提供する機能と、実施例1で述べた
と同様な音声および/または文字コミュニケーションに
おけるモラルを保全する機能とに分けられる。The system according to the present embodiment is roughly divided into a function of providing a battle-type game and a function of preserving morals in voice and / or text communication as described in the first embodiment.
【0017】ゲームを行いたいユーザは、実施例1ので
述べたと同様に、ユーザ端末2aから管理サーバ1にア
クセスし、ユーザ認証を受ける必要がある。認証された
とき、管理サーバ1は、管理サーバ1とユーザ端末2の
間の接続を確立してゲーム情報の伝達路を確保すると共
に、音声および/または文字情報の伝達路を確保する一
方、ユーザの希望するゲームのゲームテーブルを開設
し、そのゲームテーブル情報をユーザ端末2に送信して
提示させる。これと同時に、管理サーバ1は、アクセス
したその他のユーザ端末2b,2c,・・・に対してゲ
ームテーブルの開設を表示して参加者を募集する。参加
を希望するユーザは、開設しているゲームテーブル情報
を管理サーバ1から入手し、ユーザ端末2bにゲームテ
ーブル情報を提示させる。このとき、管理サーバ1は、
前述した最初の参加者に対して行ったのと同様に、その
ユーザ端末2bに対しても接続を確立してゲーム情報、
音声および/または文字情報の伝達路を確保する。A user who wants to play a game needs to access the management server 1 from the user terminal 2a and receive user authentication, as described in the first embodiment. When authenticated, the management server 1 establishes a connection between the management server 1 and the user terminal 2 to secure a transmission path for game information and a transmission path for voice and / or text information, The game table of the game desired by the user is opened, and the game table information is transmitted to the user terminal 2 to be presented. At the same time, the management server 1 displays the establishment of the game table to the other accessed user terminals 2b, 2c,... And recruits participants. The user who wants to participate obtains the established game table information from the management server 1 and causes the user terminal 2b to present the game table information. At this time, the management server 1
As with the first participant described above, a connection is established with the user terminal 2b to provide game information,
Secure a transmission path for voice and / or text information.
【0018】参加者が揃うとゲームが開始されるが、ゲ
ーム自体の内容、進行方法等については本発明の範囲外
であるのでその説明を割愛するが、管理サーバ1は、ゲ
ームが行われている間にユーザ端末間で送受される、ゲ
ームの進行に伴って変化するゲーム情報並びに音声およ
び/または文字情報を、そのゲームに参加したユーザ端
末の識別情報と共に記憶装置1aに記録する。The game is started when all the participants are present, but the content of the game itself, the method of proceeding, and the like are out of the scope of the present invention, so that the description thereof is omitted, but the management server 1 executes the game. The game information and the voice and / or character information which are transmitted and received between the user terminals while the game is progressing are recorded in the storage device 1a together with the identification information of the user terminals participating in the game.
【0019】記憶装置1aに記録された音声および/ま
たは文字情報に、モラル違反に該当する用語等がなかっ
たかを検索し、該当する音声および/または文字情報を
管理者制御卓に提示し、管理者が違反と認めた音声およ
び/または文字情報を使用したユーザに対して警告等の
手段を用いることによってモラルを保全するプロセスに
ついては、実施例1で述べたと同様に行われることは容
易に理解されよう。しかしながら、本実施例では、モラ
ルを保全することの他に、対戦型ゲームを音声および/
または文字コミュニケーションを用いて対戦者が相互に
意志の伝達を行えることができることにより、機械相手
ではなく、人間同志が対戦していることを認識でき、ゲ
ームをより一層楽しむことができる点に注目されたい。The voice and / or character information recorded in the storage device 1a is searched for a term or the like corresponding to a moral violation, and the relevant voice and / or character information is presented to an administrator's control console and managed. It is easy to understand that the process of preserving morals by using a means such as a warning to the user who uses voice and / or text information that the user has determined to be a violation is performed in the same manner as described in the first embodiment. Let's do it. However, in the present embodiment, in addition to preserving morals, the competitive game is played by voice and / or
It is also noted that players can communicate each other's intentions using character communication, so they can recognize that humans are fighting, not machine opponents, and can enjoy the game even more. I want to.
【0020】[0020]
【発明の効果】本発明によれば、チャット、ボイスチャ
ット、電子掲示板、電子伝言板等のような音声および/
または文字コミュニケーションにおいて、伝送される音
声および/または文字情報をその送信したユーザ端末の
識別情報と共に記憶装置1aに記録し、その音声および
/または文字情報中にモラル違反に該当する用語等がな
いかを検索して、モラル違反があったユーザの登録情報
に違反データを記録し、モラル違反のあったユーザの識
別情報を管理サーバの管理者制御卓に提示することによ
り、管理者が適切な処置を取ることができ、他人の誹謗
中傷や罵倒等のモラル的に問題のある行為を防止するこ
とができる。また、音声および/または文字コミュニケ
ーションにおけるモラル違反の関しおよびモラル保全の
ための処置と共に、インターネット上で対戦型のゲーム
において対戦者間で音声および/または文字コミュニケ
ーションによって意志の伝達を行うことができるため、
ゲームをより面白くすることができる。According to the present invention, voices and / or voices such as chats, voice chats, electronic bulletin boards, electronic message boards, and the like are provided.
Alternatively, in text communication, the transmitted voice and / or character information is recorded in the storage device 1a together with the identification information of the user terminal that has transmitted the information, and there is no word or the like corresponding to a moral violation in the voice and / or character information. , The violation data is recorded in the registration information of the user who has the moral violation, and the identification information of the user who has the moral violation is presented to the administrator control console of the management server, so that the administrator can take appropriate measures. This can prevent morally problematic acts such as slander or abuse of others. In addition, in connection with moral violations in voice and / or text communication and measures for moral preservation, it is possible to communicate by voice and / or text communication between opponents in a competitive game on the Internet. ,
The game can be more interesting.
【図1】 本発明の実施例によるシステムの概要を説明
するための図である。FIG. 1 is a diagram for explaining an outline of a system according to an embodiment of the present invention.
【図2】 本発明の別の実施例によるシステムの概要を
説明するための図である。FIG. 2 is a diagram illustrating an outline of a system according to another embodiment of the present invention.
1 管理サーバ 1a 記憶装置 2,2a,2b,2c ユーザ端末 N 通信ネットワーク Reference Signs List 1 management server 1a storage device 2, 2a, 2b, 2c user terminal N communication network
Claims (5)
を介してユーザ端末間で行われる音声および/または文
字コミュニケーションにおけるモラルを保全するための
システムであって、前記管理サーバは、 通信ネットワークを介してユーザ端末間を接続し、ユー
ザ端末間で送受される音声および/または文字情報を伝
送するステップと、 伝送される音声および/または文字情報をその送信した
ユーザ端末の識別情報と共に記憶装置に記録するステッ
プと、 記憶装置に記録された音声および/または文字情報中に
モラル違反に該当する用語等がないかを検索するステッ
プと、 検索によってヒットされた音声および/または文字情報
を送信したユーザの登録情報にモラル違反があったこと
を示す違反データを記録すると共に、違反となった音声
および/または文字情報およびそれを送信したユーザの
識別情報を管理サーバの管理者制御卓に提示するステッ
プとを含むことを特徴とするシステム。1. A system for preserving morals in voice and / or text communication performed between user terminals via a management server on a communication network, wherein the management server includes a user terminal via a communication network. Connecting the terminals and transmitting voice and / or character information transmitted and received between the user terminals; recording the transmitted voice and / or character information together with the identification information of the user terminal that has transmitted the information in a storage device; Searching for a term or the like corresponding to a moral violation in voice and / or character information recorded in a storage device; and searching for registration information of a user who transmitted voice and / or character information hit by the search. Record violation data indicating that there was a moral violation and sound the offense. And / or character information and system characterized in that it comprises a step of presenting to the administrator control console of the management server identification information of the user who sent it.
る音声および/または文字情報の送受を所定の時間間隔
で行い、記憶装置への音声および/または文字情報の記
録は前記所定の時間間隔で行うことを特徴とする請求項
1記載のシステム。2. The management server sends and receives voice and / or character information between user terminals at a predetermined time interval, and records voice and / or character information in a storage device at the predetermined time interval. The system of claim 1, wherein:
を介してユーザ端末間で行われる音声および/または文
字コミュニケーションを併用した対戦型ゲームにおける
モラルを保全するためのシステムであって、前記管理サ
ーバは、 アクセスしたユーザ端末からの要求に応じてゲームテー
ブルを開設してそのゲームテーブル情報を当該ユーザ端
末に提示すると共に、その他のユーザ端末に対してゲー
ムテーブル開設の通知を行って参加者を募集するステッ
プと、 参加希望のユーザ端末からの要求に応じてゲームテーブ
ル情報を当該ユーザ端末に提示すると共に、既に参加し
ているユーザ端末に接続することによりゲームの進行に
伴って変化するゲーム情報並びに音声および/または文
字情報をゲームに参加したユーザ端末間において送受可
能にするステップと、 ゲームテーブル開設時から閉鎖時までの間にユーザ端末
間で送受されるゲーム情報並びに音声および/または文
字情報をそのゲームに参加したユーザ端末の識別情報と
共に記憶装置に記録するステップと、 記憶装置に記録された音声および/または文字情報中に
モラル違反に該当する用語等がないかを検索するステッ
プと、 検索によってヒットされた音声および/または文字情報
を送信したユーザの登録情報にモラル違反があったこと
を示す違反データを記録すると共に、違反となった音声
および/または文字情報およびそれを送信したユーザの
識別情報を管理サーバの管理者制御卓に提示するステッ
プとを含むことを特徴とするシステム。3. A system for preserving morals in a competitive game using voice and / or text communication performed between user terminals via a management server on a communication network, wherein the management server comprises: Opening a game table in response to a request from the user terminal and presenting the game table information to the user terminal, and informing the other user terminals of the game table establishment and recruiting participants. The game table information is presented to the user terminal in response to a request from the user terminal desiring to participate, and the game information and the sound and / or game information that changes with the progress of the game by connecting to the user terminal that has already participated. Or text information can be sent and received between user terminals participating in the game Recording the game information and voice and / or character information transmitted and received between the user terminals between the time of opening the game table and the time of closing the game table together with the identification information of the user terminals participating in the game in a storage device. Searching for a term or the like corresponding to a moral violation in voice and / or character information recorded in a storage device; and searching for registration information of a user who transmitted voice and / or character information hit by the search. Recording violation data indicating that a moral violation has occurred, and presenting the offending voice and / or character information and identification information of a user who transmitted the violation information to an administrator console of the management server. A system characterized by the following.
るゲーム情報並びに音声および/または文字情報の送受
を所定の時間間隔で行い、記憶装置へのゲーム情報並び
に音声および/または文字情報の記録は前記所定の時間
間隔で行うことを特徴とする請求項3記載のシステム。4. The management server sends and receives game information and voice and / or character information between user terminals at predetermined time intervals, and records the game information and voice and / or character information in a storage device. 4. The system according to claim 3, wherein the processing is performed at predetermined time intervals.
された音声および/または文字情報がモラル違反である
ことが管理者によって確認されたとき、その音声および
/または文字情報を送信したユーザ端末に警告情報を通
知し、モラル違反でないことが確認されたとき、ユーザ
端末の登録情報に付加された違反データを削除するステ
ップを更に含むことを特徴とする請求項1〜4のいずれ
か一項に記載のシステム。5. When the manager confirms that the voice and / or character information presented on the administrator console is a moral violation, the management server sends the voice and / or character information to the user. The method according to any one of claims 1 to 4, further comprising a step of notifying the terminal of the warning information and, when it is confirmed that there is no moral violation, deleting the violation data added to the registration information of the user terminal. The system according to paragraph.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000371120A JP2002175256A (en) | 2000-12-06 | 2000-12-06 | Morality conservation system in voice and/or literal communication and fighting type game system using it |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000371120A JP2002175256A (en) | 2000-12-06 | 2000-12-06 | Morality conservation system in voice and/or literal communication and fighting type game system using it |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2002175256A true JP2002175256A (en) | 2002-06-21 |
Family
ID=18840896
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2000371120A Pending JP2002175256A (en) | 2000-12-06 | 2000-12-06 | Morality conservation system in voice and/or literal communication and fighting type game system using it |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2002175256A (en) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009500729A (en) * | 2005-06-29 | 2009-01-08 | グーグル インコーポレイテッド | Website suitability review for participation in advertising networks |
JP2020065656A (en) * | 2018-10-23 | 2020-04-30 | 株式会社コロプラ | Program, method, and information processing device |
JP7405476B1 (en) | 2023-07-03 | 2023-12-26 | 株式会社to you | Network systems, information processing methods, and servers |
-
2000
- 2000-12-06 JP JP2000371120A patent/JP2002175256A/en active Pending
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009500729A (en) * | 2005-06-29 | 2009-01-08 | グーグル インコーポレイテッド | Website suitability review for participation in advertising networks |
JP2020065656A (en) * | 2018-10-23 | 2020-04-30 | 株式会社コロプラ | Program, method, and information processing device |
JP7405476B1 (en) | 2023-07-03 | 2023-12-26 | 株式会社to you | Network systems, information processing methods, and servers |
WO2025009489A1 (en) * | 2023-07-03 | 2025-01-09 | 株式会社to you | Network system, information processing method, and server |
JP2025007776A (en) * | 2023-07-03 | 2025-01-17 | 株式会社to you | Network system, information processing method, and server |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9866600B2 (en) | Method and apparatus for joining electronic conference | |
JP4063857B2 (en) | Method for labeling an image through a computer-game | |
US8491393B2 (en) | Cheat prevention method, system and client terminal for online game | |
EP1206954B1 (en) | Game machine, server system, information service method and recording medium | |
US6821205B2 (en) | Server device for net game, net game management method, net game management program and recording medium which stores net game management program | |
Peskov et al. | It takes two to lie: One to lie, and one to listen | |
US6880168B2 (en) | Chat application for video game machine | |
US7377852B2 (en) | Server providing competitive game service, program storage medium for use in the server, and method of providing competitive game service using the server | |
US7231447B2 (en) | Network game system and method for providing continued network games | |
Muramatsu et al. | Computing, social activity, and entertainment: A field study of a game MUD | |
US20090176557A1 (en) | Leaderboard event notification | |
JP2002035427A (en) | Information providing system and information storage medium for multiplayer game | |
JP2003281142A (en) | Server unit and program | |
CN105871702B (en) | A kind of information identifying method and server | |
CN101141446A (en) | Device and method for preventing player cheating in network communication game | |
JP2003047778A (en) | Managing server, game controlling method and recording medium thereof as well as computer program | |
US20080182660A1 (en) | Decreasing Bad Behavior With Player-Managed Online Gaming | |
JP4087551B2 (en) | User management system | |
JP2002175256A (en) | Morality conservation system in voice and/or literal communication and fighting type game system using it | |
JP2002153677A (en) | Information terminal, information providing server, on- line game method and recording medium | |
CN102833176B (en) | Obtain the methods, devices and systems of information | |
US7043438B2 (en) | Moral standard protecting system in voice and/or text communication and interactive game system using therewith | |
KR100793449B1 (en) | Game service system and method | |
EP1227415A2 (en) | Information processing system | |
WO2001080499A2 (en) | System and method for the provision of services for communities based on cellular phones and mobile terminals |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20040518 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20060830 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20061030 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20061226 |