JP2001104633A - Input device of game machine - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、プレイヤーがプレ
イするプレイ部と、該プレイ部の前方に設けられた操作
部とを有する体感型の遊戯装置の入力装置に関するもの
である。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an input device for a sensational play device having a play section played by a player and an operation section provided in front of the play section.
【0002】[0002]
【従来の技術】近年、ゲーム機等の遊戯装置において、
ゲームの内容にほぼ対応するような擬似的体感を加味し
たものが多々出現している。かかる模擬体感型の遊戯装
置は、概ねプレイ部を実際のものに則して動かすものが
多く、例えば、ドライビングゲームでは運転席が走行路
面に応じて振動する等がある。また、飛行機のコックピ
ットをイメージしたものや巨大ロボットの中に設けた運
転席をイメージしたもの等では操縦捍を操作して傾ける
と、座席部も同方向に傾けるものがある。2. Description of the Related Art In recent years, in a game device such as a game machine,
A lot of games have been added that take into account a pseudo-feeling that almost corresponds to the content of the game. Many of such simulated-type amusement devices generally move a play unit in accordance with an actual one. For example, in a driving game, a driver's seat vibrates according to a running road surface. In some cases, such as an image of an airplane cockpit or an image of a driver's seat provided in a giant robot, when a control stick is operated and tilted, the seat portion also tilts in the same direction.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】上記した座席部等のプ
レイ部を動かす遊戯装置では、その動きが小さいと迫力
を欠くため、ある程度の大きさの動きを得なければなら
ない。しかし、このような遊戯装置は装置自体が大掛か
りになり、コストも嵩むという問題があった。さらに、
操縦捍の動きを検知してプレイ部を駆動する装置を動か
すものが多く、操縦捍の動きでプレイ部を動かすことが
困難であった。In the amusement apparatus for moving the play section such as the seat section, if the movement is small, the play is not powerful, so that a certain amount of movement must be obtained. However, such a game device has a problem that the device itself becomes large-scale and the cost increases. further,
In many cases, the device that drives the play unit is detected by detecting the movement of the control stick, and it is difficult to move the play unit by the movement of the control stick.
【0004】本発明は、上記した従来の事情に鑑み、プ
レイヤーが操作部材を動かした動作でプレイ部を動かす
ことができる遊戯装置の入力装置を提供することを目的
とする。An object of the present invention is to provide an input device of a game device which can move a play section by an operation of a player moving an operation member in view of the above-mentioned conventional circumstances.
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、本発明は、プレイヤーがプレイするプレイ部と、該
プレイ部の前方に設けられた操作部とを有する遊戯装置
の入力装置において、遊戯装置本体に操作部支点を介し
て少なくとも前後方向に傾倒可能に装着された操作部材
と、プレイ部支点を介して少なくとも前後方向に傾倒可
能に装着されたプレイ部部材と、遊戯装置本体に前記操
作部材と前記プレイ部部材とをそれぞれ軸支して連結す
る連結手段とを有し、該連結手段の前記操作部材との軸
支位置から前記操作部支点までの長さが、該連結手段の
前記プレイ部部材との軸支位置から前記プレイ部支点ま
での長さより短く設定したことを特徴としている。SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve the above-mentioned problems, the present invention relates to an input device of a play apparatus having a play section played by a player and an operation section provided in front of the play section. An operation member mounted on the device main body so as to be tiltable at least in the front-rear direction via an operation portion fulcrum; a play portion member mounted on the device main body so as to be tiltable at least in the front-rear direction via the play portion fulcrum; A connecting means for pivotally connecting the member and the play member to each other, and a length of the connecting means from a pivot position of the operating member to the operating part fulcrum is the length of the connecting means. It is characterized in that it is set shorter than the length from the pivotal support position with the play part member to the play part fulcrum.
【0006】さらに、上記課題を解決するため、本発明
は、プレイヤーがプレイするプレイ部と、該プレイ部の
前方に設けられた操作部とを有する遊戯装置の入力装置
において、遊戯装置本体に操作部支点を介して少なくと
も左右方向に傾倒可能に装着された操作部材と、遊戯装
置本体にプレイ部支点を介して少なくとも左右方向に傾
倒可能に装着されたプレイ部部材と、前記操作部材と前
記プレイ部部材とをそれぞれ軸支して連結する連結手段
とを有し、左右方向と直交する方向から見て前記操作部
支点を中心とした前記連結手段の前記操作部材との軸支
位置の径が、前記プレイ部支点を中心とした前記連結手
段の前記操作部材との軸支位置の径より小径に設定した
ことを特徴としている。Further, in order to solve the above-mentioned problems, the present invention relates to an input device for a game apparatus having a play section played by a player and an operation section provided in front of the play section. An operating member mounted to be tiltable at least in the left-right direction via a fulcrum; a play unit member mounted to the game apparatus main body so as to be tiltable at least in the left-right direction via a play fulcrum; And a connecting means for pivotally supporting each of the component members, and a diameter of a pivotal support position of the coupling means with respect to the operating member about the operating portion fulcrum when viewed from a direction orthogonal to the left-right direction. The diameter of the connecting means with respect to the operating member is set smaller than the diameter of the connecting means centering on the play portion fulcrum.
【0007】さらにまた、上記課題を解決するため、本
発明は、プレイヤーがプレイするプレイ部と、該プレイ
部の前方に設けられた操作部とを有する遊戯装置の入力
装置において、遊戯装置本体に操作部支点を介して少な
くとも前後左右の方向に傾倒可能に装着された操作部材
と、遊戯装置本体にプレイ部支点を介して少なくとも前
後左右の方向に傾倒可能に装着されたプレイ部部材と、
前記操作部材と前記プレイ部部材とをそれぞれ軸支して
連結する連結手段とを有し、該連結手段の前記操作部材
との軸支位置から前記操作部支点までの長さが、該連結
手段の前記プレイ部部材との軸支位置から前記プレイ部
支点までの長さより短く、かつ左右方向と直交する方向
から見て前記操作部支点を中心とした前記連結手段の前
記操作部材との軸支位置の径が、前記プレイ部支点を中
心とした前記連結手段の前記操作部材との軸支位置の径
より小径に設定したことを特徴としている。Further, in order to solve the above-mentioned problem, the present invention relates to an input device for a game apparatus having a play section played by a player and an operation section provided in front of the play section. An operation member mounted to be tiltable at least in the front, rear, left and right directions via the operation portion fulcrum, and a play portion member mounted to the game device body so as to be tiltable at least in the front, rear, left and right directions via the play portion fulcrum,
Connecting means for pivotally connecting the operating member and the play portion member to each other, wherein a length of the connecting means from a pivot position of the operating member to the operating member to the operating portion fulcrum is the connecting means; The length of the connecting means with respect to the operating member about the operating portion fulcrum when viewed from a direction perpendicular to the left-right direction and shorter than the length from the pivot position with the play portion member to the play fulcrum. A diameter of the position is set to be smaller than a diameter of a pivotal support position of the connecting means with respect to the operation member centering on the play portion fulcrum.
【0008】なお、本発明は、前記操作部材にはプレイ
ヤーが手で持って操作する操作捍が設けられていると、
効果的である。さらに、本発明は、前記プレイ部にはプ
レイヤーが座るシートが設けられていると、効果的であ
る。According to the present invention, the operation member is provided with an operation stick which is operated by a player by hand.
It is effective. Further, the present invention is effective when the play section is provided with a seat on which a player sits.
【0009】さらにまた、本発明は、前記プレイ部には
シートに座ったプレイヤーの足載せ部が設けられている
と、効果的である。Further, the present invention is effective when the play portion is provided with a footrest portion of a player sitting on a seat.
【0010】以下、本発明の実施の形態を図面に基づい
て説明する。図1は、本発明に係る遊戯装置の入力装置
を示す側面図、図2はその正面図である。An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a side view showing an input device of a game device according to the present invention, and FIG. 2 is a front view thereof.
【0011】図1および図2において、遊戯装置の入力
装置1はプレイヤーが座ってプレイするプレイ部10
と、該プレイ10の前方に設けられプレイヤーが操作す
る操作部20とを具備している。この入力装置1の前方
には例えばディスプレイ等を有するゲーム表示部が設け
られている。In FIG. 1 and FIG. 2, an input device 1 of a game device is a play unit 10 in which a player sits and plays.
And an operation unit 20 provided in front of the play 10 and operated by a player. In front of the input device 1, a game display unit having a display, for example, is provided.
【0012】入力装置1には、床面等に設置される遊戯
装置本体の支台2を有し、該支台2にはプレイ部用支柱
3と操作用支柱4とが立設され、プレイ部用支柱3には
第1受け台5が固定され、操作用支柱4には第2受け台
6が固定されている。これら支柱3,4は、ともに逆U
の字状の2脚状に形成されている。The input device 1 has an abutment 2 of a game apparatus main body installed on a floor or the like. The abutment 2 is provided with a play portion support column 3 and an operation support column 4, and a play portion is provided. A first support 5 is fixed to the support 3, and a second support 6 is fixed to the operation support 4. These pillars 3 and 4 are both inverted U
It is formed in a two-legged shape.
【0013】上記プレイ部10には、プレイ部部材とし
てのシート11が設けられ、該シート11は360度任
意の方向へ傾斜させることができるプレイ部支点として
のシート傾斜支持機構12を介して第1受け台5に支持
されている。シート傾斜支持機構12は、図3および図
4に示すように、両端が丸軸に形成されて軸受14を介
して回転可能に装着された角軸13が第1受け台5上に
取り付けられている。他方、シート11にはその裏面側
に設けられたシート支板15に、角軸13対し適宜間隔
をもって挟む位置に軸受16を介して丸軸17が回転可
能に装着されている。この丸軸17は、角軸13と同一
高さレベルにあり、この場合、角軸13の中央に丸軸1
7が貫通する孔が設けられていてその孔に丸軸17が嵌
挿されていることで、両軸が互いに交差されている。The play section 10 is provided with a sheet 11 as a play section member. The sheet 11 is supported by a sheet tilt support mechanism 12 as a play section fulcrum that can be tilted 360 degrees in any direction. It is supported by one receiving stand 5. As shown in FIGS. 3 and 4, the seat tilt support mechanism 12 includes a square shaft 13 having both ends formed in a round shaft and rotatably mounted via a bearing 14 mounted on the first cradle 5. I have. On the other hand, a round shaft 17 is rotatably mounted on a seat support plate 15 provided on the back surface side of the seat 11 via a bearing 16 at a position sandwiching the square shaft 13 at an appropriate interval. The round shaft 17 is at the same height level as the square shaft 13.
7 is provided with a hole through which the round shaft 17 is fitted, so that both shafts intersect each other.
【0014】このように構成されたシート傾斜支持機構
12は、シート11が角軸13と丸軸17の軸線を中心
としてそれぞれの方向に傾斜できるので、シート11は
角軸13と丸軸17の軸線の交わる点の周りを360度
任意の方向へ傾斜させることができる。In the seat inclination supporting mechanism 12 configured as described above, the seat 11 can be inclined in the respective directions around the axis of the square shaft 13 and the round shaft 17. It can be tilted 360 degrees around the point where the axes intersect in any direction.
【0015】また、上記操作部20には、操作部材とし
ての操作レバー21が設けられ、該操作レバー21は3
60度任意の方向へ傾斜させることができる操作部支点
としてのレバー傾斜支持機構22を介して第2受け台6
に支持されている。レバー傾斜支持機構22は、上記シ
ート傾斜支持機構12と同様の機構を有しており、操作
レバー21は軸受24を介して回転可能に装着された角
軸23と、操作支板25に設けられた軸受26を介して
回転可能に装着された丸軸27の軸線をそれぞれ中心と
して傾斜することができるので、操作レバー21は角軸
23と丸軸27の軸線の交わる点の周りを360度任意
の方向へ傾斜させることができる。なお、操作レバー2
1の傾斜できる角度は図示していないストッパによって
規制されている。The operating section 20 is provided with an operating lever 21 as an operating member.
The second receiving table 6 can be tilted in any direction by 60 degrees via a lever tilting support mechanism 22 as an operating unit fulcrum.
It is supported by. The lever tilting support mechanism 22 has the same mechanism as the seat tilting support mechanism 12, and the operation lever 21 is provided on a square shaft 23 rotatably mounted via a bearing 24 and an operation support plate 25. Can be tilted about the axis of the round shaft 27 rotatably mounted via the bearing 26, so that the operating lever 21 can freely move 360 degrees around the intersection of the axis of the square shaft 23 and the axis of the round shaft 27. In the direction of. The operation lever 2
The angle at which 1 can be tilted is regulated by a stopper (not shown).
【0016】このように構成された操作部20は、操作
レバー21が操作支板25に固定されており、操作レバ
ー21を傾倒させると操作支板25も傾く。この操作支
板25には、連結手段としてボールジョイント等の自在
継手30を介してリンク棒31の一端が連結されてい
る。このリンク棒31の他端は、後述するサポートバー
40に軸支されている。In the operation section 20 configured as described above, the operation lever 21 is fixed to the operation support plate 25, and when the operation lever 21 is tilted, the operation support plate 25 also tilts. One end of a link rod 31 is connected to the operation support plate 25 via a universal joint 30 such as a ball joint as connection means. The other end of the link rod 31 is supported by a support bar 40 described later.
【0017】シート支板15には、前方へ延びるサポー
トバー40が固定され、サポートバー40の先端側は二
股に分かれて足載せ部41が設けられている。このサポ
ートバー40には図2の左右方向に延びる軸42が軸受
43を介して装着され、該軸42に上記リンク棒31の
他端が固定されている。A support bar 40 extending forward is fixed to the seat support plate 15, and a front end side of the support bar 40 is bifurcated to provide a footrest 41. A shaft 42 extending in the left-right direction in FIG. 2 is mounted on the support bar 40 via a bearing 43, and the other end of the link bar 31 is fixed to the shaft 42.
【0018】このように構成された遊戯装置の入力装置
1は、操作レバー21を傾倒させることに応じてシート
11を傾けられるものであり、この場合操作レバー21
は360度任意の方向に傾けられるが、説明の煩雑さを
避けるため操作レバー21を前後方向に傾けた場合と左
右方向に傾けた場合とに分けて説明する。The input device 1 of the game device constructed as described above can tilt the seat 11 by tilting the operation lever 21. In this case, the operation lever 21
Can be tilted in any direction by 360 degrees. However, in order to avoid the complexity of the description, the case where the operation lever 21 is tilted in the front-back direction and the case where the operation lever 21 is tilted in the left-right direction will be described separately.
【0019】前後方向の傾倒 プレイヤーが操作レバー21を握り、これを例えば、後
ろの方向、すなわち図1の矢印A方向に倒すと、操作レ
バー21とともに操作支板25が角軸23の軸線の周り
を図1の時計方向に回動する。この操作支板25の回動
は、自在継手30、リンク棒31およびサポートバー4
0を介してシート支板15に伝わり、シート11がシー
ト傾斜支持機構12の角軸13の周りを時計方向に回動
され、図5の状態になる。このとき、操作レバー21と
シート11は、自在継手30から角軸23までの距離
が、自在継手30から角軸13までの距離よりも短いた
め、操作レバー21の回動角度とシート11の回動角度
が同角度にならず、操作レバー21の方がシート11よ
り大きくなる。When the player grips the operating lever 21 and tilts it in the rearward direction, for example, in the direction of arrow A in FIG. 1, the operating support plate 25 moves together with the operating lever 21 around the axis of the square shaft 23. Is rotated clockwise in FIG. The rotation of the operation support plate 25 is performed by the universal joint 30, the link rod 31, and the support bar 4.
0, the sheet 11 is rotated clockwise around the angular axis 13 of the seat inclination support mechanism 12, and the state shown in FIG. At this time, since the distance from the universal joint 30 to the square shaft 23 is shorter than the distance from the universal joint 30 to the square shaft 13, the rotation angle of the control lever 21 and the rotation of the seat 11 are different. The moving angle is not the same, and the operation lever 21 is larger than the seat 11.
【0020】この現象を、図7を用いてさらに解りやす
く説明すると、操作レバー21のA方向に回動すると、
操作支板25は角軸23の周りに回動し、自在継手30
はP位置からP’位置に移動する。このとき、自在継手
30とリンク棒31とでなす角度が変化するので、シー
ト11は角軸13を中心に自在継手30がP位置から
P’位置に移動した量を回動され、自在継手30を起点
として見ると、操作レバー21の角軸23よりもシート
11の角軸13が遠いため、シート11の回動角度が操
作レバー21より小さくなるものである。This phenomenon will be more easily understood with reference to FIG. 7. When the operation lever 21 is rotated in the direction A,
The operating support plate 25 rotates around the angular axis 23 and the universal joint 30
Moves from the P position to the P ′ position. At this time, since the angle between the universal joint 30 and the link rod 31 changes, the seat 11 is rotated about the angular axis 13 by the amount by which the universal joint 30 has moved from the P position to the P ′ position. , The angle of rotation of the seat 11 is smaller than that of the operation lever 21 because the angle axis 13 of the seat 11 is farther than the angle axis 23 of the operation lever 21.
【0021】次に、操作レバー21を前方の方向、すな
わち矢印B方向に回動させたときにも上記同様に、操作
レバー21の回動角度とシート11の回動角度が同角度
にならず、操作レバー21の回動の方がシート11のそ
れよりも大きくなる(図6参照)。Next, when the operation lever 21 is rotated in the forward direction, that is, in the direction of arrow B, the rotation angle of the operation lever 21 and the rotation angle of the seat 11 are not the same as described above. The rotation of the operation lever 21 is larger than that of the seat 11 (see FIG. 6).
【0022】このように、操作レバー21の前後方向に
回動させたとき、その回動量とシート11の回動量が異
なるので、きわめて操作感覚が良好なものとなる。これ
は、操作レバー21とシート11との相対的な回動角度
が異なるために生ずる感覚であり、プレイヤーが操作レ
バー21の回動でシート11が回動することが実感する
ことができるためである。さらに、シート11の回動量
より操作レバー21の回動量を大きくすることで、腕の
力で容易にシート11を回動することができる。As described above, when the operation lever 21 is rotated in the front-rear direction, the amount of rotation is different from the amount of rotation of the seat 11, so that the operation feeling is extremely good. This is a feeling caused by the relative rotation angle between the operation lever 21 and the seat 11 being different, so that the player can feel that the seat 11 is rotated by the rotation of the operation lever 21. is there. Further, by making the rotation amount of the operation lever 21 larger than the rotation amount of the seat 11, the seat 11 can be easily rotated by the force of the arm.
【0023】左右方向の傾倒 プレイヤーが操作レバー21を握り、これを例えば、右
の方向、すなわち図2の矢印C方向に倒すと、操作レバ
ー21とともに操作支板25が丸軸27の軸線の周りを
図2の反時計方向に回動する。この操作支板25の回動
は、自在継手30、リンク棒31およびサポートバー4
0を介してシート支板15に伝わり、シート11がシー
ト傾斜支持機構12の丸軸17の周りを反時計方向に回
動される。このとき、操作レバー21とシート11は、
図2の方向から見て自在継手30から丸軸27までの距
離が、自在継手30から丸軸17までの距離よりも短い
ため、操作レバー21の回動角度とシート11の回動角
度が同角度にならず、操作レバー21の方がシート11
より大きくなる。When the player grips the operating lever 21 and tilts it in the right direction, for example, in the direction of arrow C in FIG. 2, the operating support plate 25 moves together with the operating lever 21 around the axis of the round shaft 27. Is rotated counterclockwise in FIG. The rotation of the operation support plate 25 is performed by the universal joint 30, the link rod 31, and the support bar 4.
The seat 11 is rotated counterclockwise around the round shaft 17 of the seat tilting support mechanism 12 by being transmitted to the seat support plate 15 through the zero. At this time, the operation lever 21 and the seat 11 are
Since the distance from the universal joint 30 to the round shaft 27 is shorter than the distance from the universal joint 30 to the round shaft 17 when viewed from the direction of FIG. 2, the rotation angle of the operation lever 21 and the rotation angle of the seat 11 are the same. The operating lever 21 does not become an angle and the seat 11 is
Be larger.
【0024】次に、操作レバー21を前方の方向、すな
わち矢印D方向に回動させたときにも上記同様に、操作
レバー21の回動角度とシート11の回動角度が同角度
にならず、操作レバー21の回動の方がシート11のそ
れよりも大きくなる。Next, when the operation lever 21 is rotated in the forward direction, that is, in the direction of arrow D, the rotation angle of the operation lever 21 and the rotation angle of the seat 11 are not the same as described above. The rotation of the operation lever 21 is larger than that of the seat 11.
【0025】このように、操作レバー21の左右方向に
回動させたとき、その回動量とシート11の回動量が異
なるので、きわめて操作感覚が良好なものとなる。これ
は、操作レバー21とシート11との相対的な回動角度
が異なるために生ずる感覚であり、プレイヤーが操作レ
バー21の回動でシート11が回動することが実感する
ことができるためである。さらに、シート11の回動量
より操作レバー21の回動量を大きくすることで、腕の
力で容易にシート11を回動することができる。As described above, when the operation lever 21 is rotated in the left-right direction, the amount of rotation is different from the amount of rotation of the seat 11, so that the operation feeling is extremely good. This is a feeling caused by the relative rotation angle between the operation lever 21 and the seat 11 being different, so that the player can feel that the seat 11 is rotated by the rotation of the operation lever 21. is there. Further, by making the rotation amount of the operation lever 21 larger than the rotation amount of the seat 11, the seat 11 can be easily rotated by the force of the arm.
【0026】なお、上記説明では操作レバー21を前後
方向と左右方向とに分けて説明したが、操作レバー21
は360度任意の方向に回動でき、例えば操作レバー2
1を右に傾けながら後ろへ倒せば、シート11も同方向
に傾けられる。In the above description, the operation lever 21 is divided into the front-rear direction and the left-right direction.
Can be rotated 360 degrees in any direction.
If the seat 1 is tilted to the right and tilted backward, the seat 11 is also tilted in the same direction.
【0027】以上、本発明の好ましい実施形態について
説明したが、本発明は上記実施形態に限定されず各種改
変できるものである。例えば、上記実施形態はプレイ部
にシート11を設けて座ってプレイするように設定した
が、プレイ部はプレイヤーが立ってプレイする設定する
こともできる。また、上記実施形態の遊戯装置は操作部
を前後左右に傾けられるが、前後または左右のみ傾ける
ようにした装置にも適用することができる。Although the preferred embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, but can be variously modified. For example, in the above-described embodiment, the setting is made such that the seat is played with the seat 11 provided in the play unit, but the play unit may be set so that the player stands and plays. In addition, although the game device of the above-described embodiment can tilt the operation unit back and forth and left and right, it can also be applied to a device in which only the front and rear or left and right are tilted.
【0028】なお、本発明は操作部の動きを、例えばボ
リューウム等で検知し、ゲーム制御に反映させることも
できる。According to the present invention, the movement of the operation unit can be detected by, for example, a volume or the like and reflected on the game control.
【0029】[0029]
【発明の効果】本発明によれば、操作部材の前後または
左右方向に回動させたとき、その回動量とプレイ部の回
動量が異なるので、きわめて操作感覚が良好なものとな
る。これは、操作部材とプレイ部との相対的な回動角度
が異なるために生ずる感覚であり、プレイヤーが操作部
材の回動でプレイ部が回動することが実感することがで
きるためである。さらに、プレイ部の回動量より操作部
材の回動量を大きくすることで、腕の力で容易にプレイ
部を回動することができる。According to the present invention, when the operating member is rotated back and forth or left and right, the amount of rotation is different from the amount of rotation of the play unit, so that the operation feeling is extremely good. This is a feeling caused by a relative rotation angle between the operation member and the play unit being different, and is because the player can feel that the play unit is rotated by the rotation of the operation member. Furthermore, by making the rotation amount of the operation member larger than the rotation amount of the play unit, the play unit can be easily rotated by the force of the arm.
【図1】本発明に係る遊戯装置の一例を示す側面図であ
る。FIG. 1 is a side view showing an example of a game device according to the present invention.
【図2】その装置の正面図である。FIG. 2 is a front view of the device.
【図3】装置の主要部の側面説明図である。FIG. 3 is an explanatory side view of a main part of the apparatus.
【図4】図3の平面図である。FIG. 4 is a plan view of FIG. 3;
【図5】操作レバーを後方へ倒した状態を示す側面図で
ある。FIG. 5 is a side view showing a state in which the operation lever is tilted backward.
【図6】操作レバーを前方へ倒した状態を示す側面図で
ある。FIG. 6 is a side view showing a state where the operation lever is tilted forward.
【図7】後方へ倒したときの機構の動きを示す説明図で
ある。FIG. 7 is an explanatory view showing the movement of the mechanism when the mechanism is tilted backward.
1 入力装置 10 プレイ部 11 シート 12 シート傾斜支持機構 20 操作部 21 操作レバー 22 レバー傾斜支持機構 25 操作支板 30 自在継手 31 リンク棒 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Input device 10 Play part 11 Sheet 12 Seat inclination support mechanism 20 Operation part 21 Operation lever 22 Lever inclination support mechanism 25 Operation support plate 30 Universal joint 31 Link rod
Claims (6)
プレイ部の前方に設けられた操作部とを有する遊戯装置
の入力装置において、 遊戯装置本体に操作部支点を介して少なくとも前後方向
に傾倒可能に装着された操作部材と、プレイ部支点を介
して少なくとも前後方向に傾倒可能に装着されたプレイ
部部材と、遊戯装置本体に前記操作部材と前記プレイ部
部材とをそれぞれ軸支して連結する連結手段とを有し、 該連結手段の前記操作部材との軸支位置から前記操作部
支点までの長さが、該連結手段の前記プレイ部部材との
軸支位置から前記プレイ部支点までの長さより短く設定
したことを特徴とする遊戯装置の入力装置。1. An input device for a game machine having a play section played by a player and an operation section provided in front of the play section, wherein the game apparatus main body can be tilted at least in the front-rear direction via an operation section fulcrum. The operation member mounted on the game device, the play portion member mounted so as to be tiltable at least in the front-rear direction via the play portion fulcrum, and the operation member and the play portion member are pivotally connected to the game apparatus main body, respectively. And a length from a pivotal position of the coupling means with the operation member to the operating portion fulcrum, wherein a length from a pivotal position of the coupling means with the play portion member to the play portion fulcrum is provided. An input device for a game device, wherein the input device is set shorter than the length.
プレイ部の前方に設けられた操作部とを有する遊戯装置
の入力装置において、 遊戯装置本体に操作部支点を介して少なくとも左右方向
に傾倒可能に装着された操作部材と、遊戯装置本体にプ
レイ部支点を介して少なくとも左右方向に傾倒可能に装
着されたプレイ部部材と、前記操作部材と前記プレイ部
部材とをそれぞれ軸支して連結する連結手段とを有し、 左右方向と直交する方向から見て前記操作部支点を中心
とした前記連結手段の前記操作部材との軸支位置の径
が、前記プレイ部支点を中心とした前記連結手段の前記
操作部材との軸支位置の径より小径に設定したことを特
徴とする遊戯装置の入力装置。2. An input device for a game apparatus having a play section played by a player and an operation section provided in front of the play section, wherein the game apparatus main body can be tilted at least in the left-right direction via an operation section fulcrum. An operating member mounted on the main body, a play portion member mounted on the main body of the amusement apparatus via a play portion fulcrum so as to be tiltable at least in the left-right direction, and the operating member and the play portion member are pivotally connected to each other. A connection means, and a diameter of a support position of the connection means with respect to the operation member about the operation section fulcrum when viewed from a direction perpendicular to the left-right direction, the connection about the play section fulcrum. An input device for a game device, wherein the diameter of the means is set smaller than the diameter of a pivotal support position with respect to the operation member.
プレイ部の前方に設けられた操作部とを有する遊戯装置
の入力装置において、 遊戯装置本体に操作部支点を介して少なくとも前後左右
の方向に傾倒可能に装着された操作部材と、遊戯装置本
体にプレイ部支点を介して少なくとも前後左右の方向に
傾倒可能に装着されたプレイ部部材と、前記操作部材と
前記プレイ部部材とをそれぞれ軸支して連結する連結手
段とを有し、 該連結手段の前記操作部材との軸支位置から前記操作部
支点までの長さが、該連結手段の前記プレイ部部材との
軸支位置から前記プレイ部支点までの長さより短く、か
つ左右方向と直交する方向から見て前記操作部支点を中
心とした前記連結手段の前記操作部材との軸支位置の径
が、前記プレイ部支点を中心とした前記連結手段の前記
操作部材との軸支位置の径より小径に設定したことを特
徴とする遊戯装置の入力装置。3. An input device for a game apparatus having a play section played by a player and an operation section provided in front of the play section, wherein at least the front, rear, left and right directions are provided to the game apparatus body via an operation section fulcrum. An operating member mounted to be tiltable, a play unit member mounted to be able to tilt at least in the front, rear, left and right directions via a play unit fulcrum on the game apparatus main body; and the operation member and the play unit member are pivotally supported. And a length from a pivotal position of the coupling means with the operating member to the operating portion fulcrum, wherein the length of the coupling means from a pivotal position of the coupling means with the play portion member is increased. The length of the pivotal position of the connecting means with the operating member about the operating section fulcrum, which is shorter than the length to the section fulcrum and viewed from a direction orthogonal to the left-right direction, is centered on the play section fulcrum. Previous Input device of the game apparatus characterized by set smaller in diameter than the diameter of the axially supported positions of the operating member of the connection means.
遊戯装置の入力装置において、前記操作部材にはプレイ
ヤーが手で持って操作する操作捍が設けられていること
を特徴とする遊戯装置の入力装置。4. The input device for a game device according to claim 1, wherein the operation member is provided with an operation stick that is operated by a player by hand. An input device for a game device.
遊戯装置の入力装置において、前記プレイ部部材にはプ
レイヤーが座るシートが設けられていることを特徴とす
る遊戯装置の入力装置。5. The input device for a game device according to claim 1, wherein said play unit member includes a seat on which a player sits. .
おいて、前記プレイ部部材には足載せ部が一体的に設け
られていることを特徴とする遊戯装置の入力装置。6. The input device for a game device according to claim 5, wherein a footrest is integrally provided on said play portion member.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP28965599A JP2001104633A (en) | 1999-10-12 | 1999-10-12 | Input device of game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP28965599A JP2001104633A (en) | 1999-10-12 | 1999-10-12 | Input device of game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2001104633A true JP2001104633A (en) | 2001-04-17 |
Family
ID=17746052
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP28965599A Pending JP2001104633A (en) | 1999-10-12 | 1999-10-12 | Input device of game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2001104633A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015150022A (en) * | 2014-02-10 | 2015-08-24 | 株式会社タイトー | Game device |
JP2022137286A (en) * | 2017-07-28 | 2022-09-21 | グリー株式会社 | game system |
-
1999
- 1999-10-12 JP JP28965599A patent/JP2001104633A/en active Pending
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015150022A (en) * | 2014-02-10 | 2015-08-24 | 株式会社タイトー | Game device |
JP2022137286A (en) * | 2017-07-28 | 2022-09-21 | グリー株式会社 | game system |
JP7373147B2 (en) | 2017-07-28 | 2023-11-02 | グリー株式会社 | game system |
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