JP2000235352A - Display device and game device - Google Patents
Display device and game deviceInfo
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Landscapes
- Position Input By Displaying (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Devices For Indicating Variable Information By Combining Individual Elements (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は表示装置及び遊戯装
置に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display device and a game device.
【0002】[0002]
【従来の技術】小人数の打ち合わせ等を支援するための
装置、あるいはゲーム用の入出力装置として水平に配置
されたディスプレイとその表面を介しての入力が可能な
電子装置が考案されている。2. Description of the Related Art A device for supporting a meeting with a small number of people or a horizontally arranged display as an input / output device for a game and an electronic device capable of inputting through a surface thereof have been devised.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】特願平06−5981
3号公報では水平に配置されたディスプレイ装置を持つ
ワークステーションの入力装置として複数の電子ペンを
接続し、複数の会議参加者が自分の電子ペンによって自
分の見たい方向にウィンドウの表示方向を変えることの
できるものが提案されている。しかし、かかる技術は元
々、表示された情報を複数の人間で共有するものであ
り、他の出席者にはあまり見せたくない個人的なメモを
取ることはできない。SUMMARY OF THE INVENTION Japanese Patent Application No. 06-5981.
In Japanese Patent Application Publication No. 3 (1993) -143, a plurality of electronic pens are connected as input devices of a workstation having a horizontally arranged display device, and a plurality of conference participants change the display direction of the window to their desired viewing direction with their own electronic pens. Something that can be done is proposed. However, such techniques originally involve sharing the displayed information among a plurality of persons, and cannot take personal notes that are not desired to be shown to other attendees.
【0004】また特開昭06−19452号公報に開示
された従来技術ではゲーム用の入出力に適するものとし
てテーブル用の入出力に適するものとしてテーブル板の
上面に設けられたタッチセンサ付液晶ディスプレイを備
えた入出力装置が提案されている。しかし、この技術で
は他のプレーヤーに自分の手札を見せないようにするた
めにはディスプレイを各々の使用者の方に傾けて構成す
る必要があり、この場合ディスプレイが複数になるので
機構が複雑になり、コスト高となる。Further, in the prior art disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 06-19452, a liquid crystal display with a touch sensor provided on the upper surface of a table board is suitable for input / output for a table as suitable for input / output for games. An input / output device provided with: However, in this technique, the display must be tilted toward each user in order to prevent other players from showing his or her hand, and in this case, the number of displays becomes multiple, so the mechanism is complicated. Cost increases.
【0005】本発明は、上記の点に鑑み1つのディスプ
レイを複数の利用者が共有できる表示装置を提供しよう
とするものである。The present invention has been made in view of the above circumstances, and aims to provide a display device in which one display can be shared by a plurality of users.
【0006】また、他の発明は、状況に応じて、ディス
プレイ上の全面を共有するモード、ディスプレイの特定
領域をある方向でしか視覚できないモード等を適宜切り
換え、例えば遊戯の種別に応じた表示状態に切り替わる
表示装置及び遊戯装置を提供しようとするものである。In another invention, a mode in which the entire surface of the display is shared, a mode in which a specific area of the display can be viewed only in a certain direction, and the like are appropriately switched according to the situation, for example, a display state corresponding to a type of game. It is an object of the present invention to provide a display device and an amusement device which are switched to each other.
【0007】[0007]
【課題を解決するための手段】前記目的を達成するため
に例えば本発明の表示装置は以下の構成を備える。すな
わち、ディスプレイデバイスと、当該ディスプレイデバ
イスの表示画面上の所望とする位置が指定されたとき
に、当該指定位置を検出する手段とを備える表示装置で
あって、前記表示画面上に、特定方向からのみ表示内容
を可視する領域を複数個設けたことを特徴とする。In order to achieve the above object, for example, a display device of the present invention has the following arrangement. That is, a display device comprising a display device, and a means for detecting the specified position when a desired position on the display screen of the display device is specified, the display device, on the display screen, from a specific direction It is characterized in that a plurality of areas in which only display contents are visible are provided.
【0008】[0008]
【発明の実施の形態】以下、添付図面に従って本発明に
係る実施形態を詳細に説明する。Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings.
【0009】図1は実施形態における遊戯装置(図示の
符号3)の外観斜視図を示している。図示の如く、実施
形態の遊戯装置は通常のテーブル形状をしていて、広い
視野角を有するディスプレイ1がほぼテーブル全面に渡
って設けられている。ディスプレイ1の上面には透明な
座標入力板2が設けられており、入力ペン4乃至7で指
定された座標位置を検出するようになっている。入力ペ
ンの先端には座標入力板上を押下したときに作動するス
イッチが設けられており、このオン/オフ信号が制御部
(図1では不図示)に供給される。なお、ペンの入力を
検出するためものであれば、ペンの脇に設けられた押し
ボタン等であっても良いし、入力ペンの構造は問われな
い。また、座標入力方式も、さまざまなものが既に提案
されており、その中でディスプレイの前面に設け、表示
画像を遮るものでない限りは如何なる方式を用いてもよ
い。ただし、実施形態では全員(図示では4人)が入力
ペンを操作することになるので、それらを識別する手段
が必要はある。これを満たす座標入力方式としては、例
えばライトペン等があるが、これに限るものではない。
また、1つのペンをかわりがわり使用するのであれば単
純でもある。また、ディスプレイ1と座標入力板2の間
には、透明なフィルムシート8(後述)が設けられる。FIG. 1 is an external perspective view of an amusement apparatus (reference numeral 3 shown) in the embodiment. As shown in the figure, the amusement device of the embodiment has a normal table shape, and a display 1 having a wide viewing angle is provided over substantially the entire surface of the table. A transparent coordinate input plate 2 is provided on the upper surface of the display 1, and detects a coordinate position specified by the input pens 4 to 7. A switch that operates when the coordinate input plate is pressed is provided at the tip of the input pen, and an on / off signal is supplied to a control unit (not shown in FIG. 1). In addition, as long as it is for detecting pen input, a push button or the like provided beside the pen may be used, and the structure of the input pen is not limited. Also, various coordinate input methods have been already proposed, and among them, any method may be used as long as it is provided on the front of the display and does not block the display image. However, in the embodiment, all the members (four in the figure) operate the input pens, and therefore a means for identifying them is required. As a coordinate input method that satisfies this, for example, there is a light pen or the like, but it is not limited thereto.
It is also simple if one pen is used instead. Further, a transparent film sheet 8 (described later) is provided between the display 1 and the coordinate input plate 2.
【0010】11は制御パネルであって、ここで各種操
作が行えるようになっている(詳細は後述)。また、1
4乃至17はフィルムシート8上に設けられた視界制御
フィルムであって、それぞれがテーブルを囲む4方向の
中の1方向にのみディスプレイ2に表示された画像を表
示させる領域を規定するものである(詳細は後述)。Reference numeral 11 denotes a control panel, on which various operations can be performed (details will be described later). Also, 1
Reference numerals 4 to 17 denote visibility control films provided on the film sheet 8, each defining an area in which an image displayed on the display 2 is displayed only in one of four directions surrounding the table. (Details will be described later).
【0011】図2は装置の上面図(一部透過して示して
いる)、図3は断面を示している。FIG. 2 is a top view (partially shown) of the apparatus, and FIG. 3 is a cross section.
【0012】図示の如く、フィルムシート8は、ローラ
9、10に巻きつけられており、このローラ9、10を
回転させるモータを駆動することで、必要なフィルムシ
ート8を座標入力板3とディスプレイ1との間に介在さ
せることができるようになっている。As shown in the figure, a film sheet 8 is wound around rollers 9 and 10. By driving a motor for rotating the rollers 9 and 10, the required film sheet 8 is placed on a coordinate input plate 3 and a display. 1 can be interposed.
【0013】例えば、ローラ9、10には、例えば図4
に示す如く複数のパターン(図示では視界制御フィルム
が設けられていないパターンAと、それが4つ設けられ
ているパターンBの2種類)があり、図示X方向に搬送
させることで、いずれか1つのパターンを座標入力板8
の真下に位置させることができる。For example, the rollers 9 and 10 have, for example, FIG.
As shown in the figure, there are a plurality of patterns (a pattern A in which a visibility control film is not provided and a pattern B in which four of them are provided). Input pattern 8
Can be located directly below.
【0014】パターンAは、ディスプレイ1の全面に表
示された画像を共有するモードのときに使用するもので
あり、パターンBは例えばトランプ(カード)等の自分
の手札を相手に見せないモードの場合に使用する。The pattern A is used in a mode in which an image displayed on the entire surface of the display 1 is shared, and the pattern B is used in a mode in which one's hand such as a playing card (card) is not shown to the other party. Used for
【0015】なお、図示では2つのパターンのみを示し
たが、例えば麻雀等の遊戯についてはパターンBの視界
制御フィルムの形状よりは、より幅広のものが望ましい
ので、3つ目のパターンとして設ければよいし、遊戯の
性質に応じた数だけ設ければ良いことである。また、4
人で遊戯するのではなく、2人の遊戯の場合には、それ
に応じた可視制御フィルムのレイアウトを設ければ良
い。Although only two patterns are shown in the drawing, it is desirable that the width of a game such as mahjong be larger than the shape of the visibility control film of the pattern B, so that it is provided as a third pattern. What is necessary is just to provide the number according to the nature of the game. Also, 4
In the case of a game of two players instead of a game by a person, a layout of the visual control film corresponding to the game may be provided.
【0016】次に、フィルムシート8に設けられた視界
制御フィルム14乃至17について説明する。この視界
制御フィルムは、特定の方向からの光を拡散することに
より、その方向から見た場合、不透明になるようになっ
ている。本実施例の場合、図3のCC’断面及びDD’
断面を図4に示すが、透明、不透明に見える方向はそれ
ぞれ図5(a),(b)のようになっている。Next, the visibility control films 14 to 17 provided on the film sheet 8 will be described. The view control film diffuses light from a specific direction so that it becomes opaque when viewed from that direction. In the case of the present embodiment, the section taken along the line CC ′ and the line DD ′ in FIG.
The cross section is shown in FIG. 4. The transparent and opaque directions are as shown in FIGS. 5 (a) and 5 (b), respectively.
【0017】次に図6を用いて本実施例を使用した際の
動作について説明する。図中、18〜21は利用者であ
る。制御パネル11にある切り替えスイッチを操作する
ことによりモータドライバが作動し、ディスプレイ1上
に図4のパターンAが重なるようにするか、パターンB
が重なるようにするかが切り替わる。具体的には、動作
させる遊戯プログラムを指定することで、その指定され
た遊戯プログラムに合致したシートパターンがディスプ
レイ1上に重なるように配置されることになる。Next, the operation when this embodiment is used will be described with reference to FIG. In the figure, 18 to 21 are users. By operating the changeover switch on the control panel 11, the motor driver is operated, and the pattern A of FIG.
Switch to make them overlap. Specifically, by specifying a game program to be operated, a sheet pattern matching the specified game program is arranged on the display 1 so as to overlap.
【0018】ディスプレイ1上にパターンA部が重なる
ようになっている場合、表示画面の全面が透明シートで
あるので図6(a)に示すようにディスプレイ1はどの
利用者からも見渡すことができる。一方、制御パネル1
1のスイッチを操作してフィルムシート8のB部がディ
スプレイ1に重なるようにした場合は、図6(b)に示
すような状態となる。図4に示す視界制御によって視界
制御シート14の貼られた部分は利用者18のみが見え
ることができ、他の利用者からは見ることができなくな
る。同様に視界制御シート15〜17の貼られたそれぞ
れの領域はそれぞれ利用者19〜21のみが見ることが
できる。すなわちディスプレイ1の表示領域のうち視界
制御フィルムの貼られた部分は各々の利用者のみがその
内容が可視であることになる。When the pattern A portion is overlapped on the display 1, since the entire display screen is a transparent sheet, the display 1 can be seen by any user as shown in FIG. . Meanwhile, control panel 1
When the switch 1 is operated so that the portion B of the film sheet 8 overlaps the display 1, a state as shown in FIG. 6B is obtained. By the visibility control shown in FIG. 4, only the user 18 can see the portion where the visibility control sheet 14 is attached, and cannot see it from other users. Similarly, only the users 19 to 21 can see the respective areas where the visibility control sheets 15 to 17 are attached. That is, in the display area of the display 1 where the visibility control film is stuck, only the respective users can see the contents.
【0019】視界制御シート14〜17の、もっとも単
純な構成としては、例えば図9に示す如く、透明な部材
で構成される断面が微細な三角形の山を設け、図示の左
手方向からの見える山の斜面には黒色マスクを設け、右
手からのみ視覚できるようにすることである。The simplest configuration of the visibility control sheets 14 to 17 is, for example, as shown in FIG. 9, a triangular mountain having a fine cross section formed of a transparent member, and a mountain that can be seen from the left-hand direction in the figure. Is provided with a black mask on the slope so that it can be seen only from the right hand.
【0020】次に、実施形態における装置の電子的なブ
ロック構成図を図7に示し、それを説明する。Next, FIG. 7 shows an electronic block diagram of the device in the embodiment, which will be described.
【0021】図中、101は装置全体の制御を司るCP
Uであり、102はCPU101の基本的な動作処理手
順(プログラム)やフォント等を記憶しているROMで
ある。103はCPU101のワークエリアとして使用
するRAMであり、104は各種遊戯プログラムを記憶
しているプログラムROMである。このプログラムRO
M104に格納されたプログラム数と、フィルムシート
8に設けられたパターンの数は一致している必要はな
い。例えば、図4に示すパターンAで使用するプログラ
ムが複数あっても良いし、パターンBで使用するプログ
ラムも複数あっても良い。ただし、それぞれのプログラ
ムと使用するフィルムシートの対応付けがなされている
必要はある(この対応関係もプログラムROM内の所定
アドレスに格納されているものとする)。In the figure, reference numeral 101 denotes a CP which controls the entire apparatus.
U is a ROM that stores basic operation processing procedures (programs) of the CPU 101, fonts, and the like. Reference numeral 103 denotes a RAM used as a work area of the CPU 101, and reference numeral 104 denotes a program ROM that stores various game programs. This program RO
The number of programs stored in M104 and the number of patterns provided on the film sheet 8 do not need to match. For example, there may be a plurality of programs used in the pattern A shown in FIG. 4, and there may be a plurality of programs used in the pattern B. However, it is necessary that each program is associated with a film sheet to be used (this correspondence is also stored at a predetermined address in the program ROM).
【0022】次に、上記構成における動作手順(ROM
102に格納されたプログラム)について、図8を用い
て説明する。Next, the operation procedure (ROM
The program stored in 102 will be described with reference to FIG.
【0023】まず、ステップ1で遊戯プログラムの1つ
を操作パネル11より指定する。次いで、指定された遊
戯プログラムに対応するフィルムシート8のどのパター
ンを使用するのかを判断し、そのパターンが座標入力板
3の真下に位置するようにモータドライバを制御する。
こうして、選択したプログラムを実行する準備が整った
ら、ステップ3に進み、選択プログラムを実行し、遊戯
を開始する。なお、遊戯プログラムを終了した場合には
ステップ1に戻ることになる。First, at step 1, one of the game programs is designated from the operation panel 11. Next, it is determined which pattern of the film sheet 8 corresponding to the designated game program is to be used, and the motor driver is controlled so that the pattern is located directly below the coordinate input plate 3.
When the preparation for executing the selected program is completed, the process proceeds to step 3, where the selected program is executed and the game is started. When the game program ends, the process returns to step 1.
【0024】なお、操作パネル11より遊戯プログラム
を選択するものとして説明したが、ディスプレイの中央
部分にプログラム一覧を表示し、入力ペンで指定するこ
とで目的とするプログラムを実行させるようにしてもよ
い。Although the description has been made assuming that the game program is selected from the operation panel 11, a program list may be displayed at the center of the display, and the target program may be executed by designating with the input pen. .
【0025】以上説明したように本実施形態によれば、
単一のディスプレイでもって、特定方向にのみ表示内容
が確認できる領域を設け、しかも、その領域の数、位
置、大きさ、形状、更には、その領域の有無を切り換え
ることができるので、さまざまな遊戯に即した表示を行
うことができる。As described above, according to the present embodiment,
With a single display, an area where the display content can be confirmed only in a specific direction is provided, and the number, position, size, shape, and the presence or absence of the area can be switched. It is possible to perform a display suitable for a game.
【0026】また、実施形態では、遊戯プログラムが装
置内部に設けられるものとして説明すたが、フィルムシ
ート8に設けられたパターンを予め多数種類用意してお
き、且つ、遊戯プログラムをカートリッジ化させておい
て着脱自在にするようにすれば、さまざまな遊戯に対応
させることもできるようになる。Further, in the embodiment, the description has been made assuming that the game program is provided inside the apparatus. However, a large number of patterns provided on the film sheet 8 are prepared in advance, and the game program is formed into a cartridge. If it is made detachable, it can be adapted to various games.
【0027】また、実施形態では遊戯装置として説明し
たが、本発明はこれに限るものではなく、会議等にも適
用できるであろうし、その用途にとって本願発明が限定
されるものではない。Although the embodiment has been described as an amusement device, the present invention is not limited to this, but may be applied to a conference or the like, and the present invention is not limited to its use.
【0028】また、実施形態では単独の装置として説明
したが、例えは表示画像を汎用の情報処理装置(例えば
パーソナルコンピュータ等)から供給されるようにし、
検知した座標データ及び入力ペンの押下状態を情報処理
装置に通知するようにしてもよい。この場合でも、フィ
ルムシートの搬送とプログラムの選択が連動させること
が望ましいので、情報処理装置側には、各種プログラム
とそれぞれのプログラムが使用するフィルムシートのパ
ターン情報の対応関係を記憶しておき、プログラムを選
択したときに、搬送すべきフィルムシートを指定する情
報を本装置に通知させるようにすることが望ましい。Although the embodiment has been described as a single device, for example, a display image is supplied from a general-purpose information processing device (for example, a personal computer).
The detected coordinate data and the pressed state of the input pen may be notified to the information processing apparatus. Even in this case, it is desirable that the conveyance of the film sheet and the selection of the program be linked, so that the information processing apparatus stores the correspondence between the various programs and the pattern information of the film sheet used by each program, It is desirable that, when a program is selected, the apparatus be notified of information for designating a film sheet to be conveyed.
【0029】なお、プログラム選択すると、使用するフ
ィルムシートのパターンが自動的に決定されるものとし
たが、連動しないモードを操作パネル11より指定でき
るようにし、且つ、使用するフィルムシートも自由に選
択できるようにしてもよい。例えば、初心者に遊戯内容
を教える場合等では、ディスプレイの全面を表示させた
方が都合が良いからである。It should be noted that when a program is selected, the pattern of the film sheet to be used is automatically determined. However, a mode that does not interlock can be specified from the operation panel 11, and the film sheet to be used can be freely selected. You may be able to. This is because, for example, when teaching beginners the contents of a game, it is more convenient to display the entire display.
【0030】また、上記実施形態では特に説明しなかっ
たが、その性格上、ディスプレイ1としては広視野角の
ものが望ましく、且つ、図1のような構造にするために
は、薄型の表示デバイスが望ましい。この意味では、本
願出願人が提案している表面伝導型電子放出素子を利用
した電子源を有するディスプレイが望ましい。理由は、
CRT等と同じように外部光源を必要とせず、視野角も
CRTど同様広く、且つ、表示面もフラットになり、且
つ、薄型のデバイスとすることができるからである。Although not particularly described in the above embodiment, it is desirable that the display 1 has a wide viewing angle because of its characteristics, and a thin display device is required to have a structure as shown in FIG. Is desirable. In this sense, a display having an electron source using a surface conduction electron-emitting device proposed by the present applicant is desirable. Reason,
This is because, like a CRT or the like, an external light source is not required, a viewing angle is as wide as a CRT, a display surface is flat, and a thin device can be obtained.
【0031】また、入力ペンは主として遊戯に使用する
ものとして説明したが、文字を記入するために使用して
もよいし、その利用方法によって本願発明が限定される
ものでもない。Although the input pen has been mainly described for use in games, it may be used for writing characters, and the present invention is not limited by its use.
【0032】また、実施形態で説明した表示制御、フィ
ルムシートの搬送制御、座標検知等の全部或いは一部
を、汎用情報処理装置で行っても良いものであるから、
本発明は、情報処理装置にプログラムをロードさせて実
現させるようにもできる。Further, all or a part of the display control, the conveyance control of the film sheet, the coordinate detection and the like described in the embodiment may be performed by a general-purpose information processing apparatus.
The present invention can be realized by loading a program into an information processing apparatus.
【0033】従って上述した実施形態の機能を実現する
ソフトウェアのプログラムコードを記憶した記憶媒体
を、システム或いは装置(例えばパーソナルコンピュー
タ等)に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュー
タ(またはCPUやMPU)が記憶媒体に格納されたプ
ログラムコードを読出して実行することによっても、達
成可能である。Accordingly, a storage medium storing program codes of software for realizing the functions of the above-described embodiments is supplied to a system or an apparatus (for example, a personal computer), and the computer (or CPU or MPU) of the system or the apparatus supplies the storage medium. This can also be achieved by reading and executing the program code stored in the storage medium.
【0034】この場合、記憶媒体から読み出されたプロ
グラムコード自体が前述した実施形態の機能を実現する
ことになり、そのプログラムコードを記憶した記憶媒体
は本発明を構成することになる。In this case, the program code itself read from the storage medium realizes the functions of the above-described embodiment, and the storage medium storing the program code constitutes the present invention.
【0035】プログラムコードを供給するための記憶媒
体としては、例えばフロッピーディスク、ハードディス
ク、光ディスク、光磁気ディスク、CD−ROM、CD
−R、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ROM等
を用いることができる。As a storage medium for supplying the program code, for example, a floppy disk, hard disk, optical disk, magneto-optical disk, CD-ROM, CD
-R, a magnetic tape, a nonvolatile memory card, a ROM, or the like can be used.
【0036】また、コンピュータが読出したプログラム
コードを実行することにより、前述した実施形態の機能
が実現されるだけでなく、そのプログラムコードの指示
に基づき、コンピュータ上で稼動しているOSなどが実
際の処理の一部または全部を行ない、その処理によって
実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言う
までもない。When the computer executes the readout program code, not only the functions of the above-described embodiment are realized, but also the OS and the like running on the computer are actually executed based on the instructions of the program code. It goes without saying that a part or all of the above-described processing is performed, and the functions of the embodiments are realized by the processing.
【0037】[0037]
【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、1
つのディスプレイを複数の利用者が共有できるようにな
る。また、状況に応じて、ディスプレイ上の全面を共有
するモード、ディスプレイの特定領域をある方向でしか
視覚できないモード等を適宜切り換え、例えば遊戯の種
別に応じた表示状態に切り替えることが可能になる。As described above, according to the present invention, 1
A single display can be shared by multiple users. Further, depending on the situation, it is possible to appropriately switch between a mode in which the entire surface of the display is shared, a mode in which a specific area of the display can be viewed only in a certain direction, and the like, for example, a display state corresponding to a type of game.
【図1】実施形態における装置の外観概略図である。FIG. 1 is a schematic external view of an apparatus according to an embodiment.
【図2】実施形態における装置の上面から見た透視図で
ある。FIG. 2 is a perspective view of the apparatus according to the embodiment as viewed from above.
【図3】実施形態の装置の断面構成図である。FIG. 3 is a cross-sectional configuration diagram of the device of the embodiment.
【図4】実施形態で使用するフィルムシートの詳細図で
ある。FIG. 4 is a detailed view of a film sheet used in the embodiment.
【図5】実施形態における視界制御フィルムの作用を説
明する図である。FIG. 5 is a diagram illustrating an operation of a visibility control film in the embodiment.
【図6】実施形態の装置の使用状況を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing a use situation of the device of the embodiment.
【図7】実施形態における装置の電子的なブロック構成
図である。FIG. 7 is an electronic block diagram of the device according to the embodiment.
【図8】実施形態における動作処理手順を示すフローチ
ャートである。FIG. 8 is a flowchart illustrating an operation processing procedure in the embodiment.
【図9】実施形態における視界制御フィルムの具体的な
構造を示す図である。FIG. 9 is a diagram showing a specific structure of a visibility control film in the embodiment.
フロントページの続き (72)発明者 増田 幸男 東京都大田区下丸子3丁目30番2号 キヤ ノン株式会社内 Fターム(参考) 2C001 AA00 AA12 AA13 AA14 BA00 BA04 BB00 BB08 BC00 BC10 CA00 CA09 CB01 CC00 CC02 CC06 5B087 AA00 AE00 CC12 CC15 CC26 5G435 AA00 BB01 GG17 HH02 LL00 9A001 HH34 JJ76 KK45 KK62 Continued on the front page (72) Inventor Yukio Masuda 3-30-2 Shimomaruko, Ota-ku, Tokyo F-term in Canon Inc. (reference) 2C001 AA00 AA12 AA13 AA14 BA00 BA04 BB00 BB08 BC00 BC10 CA00 CA09 CB01 CC00 CC02 CC06 5B087 AA00 AE00 CC12 CC15 CC26 5G435 AA00 BB01 GG17 HH02 LL00 9A001 HH34 JJ76 KK45 KK62
Claims (6)
レイデバイスの表示画面上の所望とする位置が指定され
たときに、当該指定位置を検出する手段とを備える表示
装置であって、前記表示画面上に、特定方向からのみ表
示内容を可視する領域を複数個設けたことを特徴とする
表示装置。1. A display device comprising: a display device; and, when a desired position on a display screen of the display device is designated, means for detecting the designated position. A display device comprising: a plurality of regions in which display contents are visible only from a specific direction.
可視するモードに切り換える切換手段を備えることを特
徴とする請求項第1項に記載の表示装置。2. The display device according to claim 1, further comprising switching means for switching to a mode in which the entire surface of the display screen is visible from all directions.
領域を有する複数のモードを有し、いずれか1つを選択
する手段を備えることを特徴とする請求項第1項又は第
2項に記載の表示装置。3. The apparatus according to claim 1, further comprising a plurality of modes having different positions, sizes, and numbers of said areas, and comprising means for selecting any one of the modes. The display device according to claim 1.
当該テーブルの上部に向けて前記ディスプレイデバイス
の表示画面を有することを特徴とする請求項第1項乃至
第3項のいずれか1つに記載の表示装置。4. The display device has a table shape,
The display device according to claim 1, further comprising a display screen of the display device facing an upper part of the table.
デバイスと、当該ディスプレイデバイスの表示画面上の
所望とする位置が指定されたときに、当該指定位置を検
出する手段とを備え、選択された遊戯プログラムを動作
させ、検出された位置に応じた処理を行う遊戯装置であ
って、 前記ディスプレイデバイスの表示画面の表示内容を特定
の方向にのみ可視表示させるための可視制御領域のレイ
アウトが、前記遊戯プログラムに応じて切り換わること
を特徴とする遊戯装置。5. A selected game program comprising: a plurality of game programs; a display device; and means for detecting a specified position on a display screen of the display device when the desired position is specified. A game device that performs processing according to the detected position, wherein the layout of a visible control area for visually displaying only the display content of the display screen of the display device in a specific direction is the game program. An amusement device characterized in that the game device is switched in accordance with the game.
視制御領域の位置、サイズ、大きさ、個数が含まれるこ
とを特徴とする請求項第5項に記載の遊戯装置。6. The game device according to claim 5, wherein the layout of the visible control area includes a position, a size, a size, and a number of the visible control area.
Priority Applications (1)
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JP3787899A JP2000235352A (en) | 1999-02-16 | 1999-02-16 | Display device and game device |
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Publication Number | Publication Date |
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ID=12509804
Family Applications (1)
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JP3787899A Withdrawn JP2000235352A (en) | 1999-02-16 | 1999-02-16 | Display device and game device |
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- 1999-02-16 JP JP3787899A patent/JP2000235352A/en not_active Withdrawn
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