JP2000196971A - Video display device - Google Patents
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- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、テレビ放送等を受
信して、番組ガイド表示によりチャンネルを選択するた
めの映像表示装置に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a video display device for receiving a television broadcast or the like and selecting a channel by displaying a program guide.
【0002】[0002]
【従来の技術】テレビ放送におけるデジタル多チャンネ
ル化が進み、テレビにおける番組ガイドの必要が必要と
なる。デジタルCS放送においては、マルチ画面表示に
よるプロモーションチャンネルの放送により番組ガイド
を行っている。2. Description of the Related Art As digital multi-channels in television broadcasting have advanced, the necessity of a television program guide is required. In digital CS broadcasting, a program guide is performed by broadcasting a promotion channel by multi-screen display.
【0003】従来のマルチ画面表示はディスプレイ表示
画面を矩形分割し、各分割領域に映像やチャンネルを割
り当てて表示する方法を用いる。このマルチ画面表示か
ら映像やチャンネルを選択するには、使用者が選択可能
な映像やチャンネルを示すためのカーソル表示あるいは
選択枠表示を行い、使用者が十字ボタンやマウスなどの
入力装置を用いて、カーソルあるいは枠を移動し、使用
者が選択したい映像やチャンネルにカーソルあるいは枠
が合致したときに、選択決定のボタンを押すことによ
り、映像やチャンネルを選択し、表示映像をマルチ画面
表示から選択映像、選択チャンネルの全画面表示に切り
替える。The conventional multi-screen display uses a method in which a display screen is divided into rectangles, and images and channels are assigned to the respective divided areas and displayed. To select an image or channel from the multi-screen display, a cursor or a selection frame is displayed to indicate the image or channel that can be selected by the user, and the user uses an input device such as a cross button or a mouse to display a selection frame. Move the cursor or frame, and when the cursor or frame matches the image or channel that the user wants to select, press the select button to select the image or channel and select the display image from multi-screen display. Switch to full screen display of video and selected channel.
【0004】図5にマルチ画面表示を利用した従来のチ
ャンネル選択方法に関する説明図を示す。図中では使用
者が選択可能な映像やチャンネルを示すために枠表示を
用いている。この枠表示を十字ボタンやマウスなどで丸
1から丸2、丸2から丸3、丸3から丸4、丸4から丸
1などと順次移動させ、使用者が丸2を見たいと判断し
た場合は、枠表示が丸2に合致した時に、選択決定ボタ
ンを押せば、丸2に対応する映像やチャンネルに切り替
えて全画面表示で使用者は視聴する。FIG. 5 is an explanatory diagram relating to a conventional channel selection method using multi-screen display. In the figure, a frame display is used to show images and channels that can be selected by the user. The frame display is sequentially moved from circle 1 to circle 2, circle 2 to circle 3, circle 3 to circle 4, circle 4 to circle 1, and the like by using a cross button or a mouse, and it is determined that the user wants to see circle 2. In this case, when the frame display matches the circle 2, if the selection decision button is pressed, the user switches to the video or channel corresponding to the circle 2, and the user views in full screen display.
【0005】[0005]
【発明が解決しようとする課題】しかし、従来のマルチ
画面表示は、ディスプレイ表示画面を矩形分割する表示
方法を用いており、分割数が増えると分割1つあたりの
映像の表示サイズが小さくなり、映像が見にくくなり、
チャンネルを選びにくくなるという問題があった。ま
た、チャンネルや映像を選択する際には、カーソル移動
などの操作手順を行ってから、選択決定ボタンを押さな
くてはいけないという問題があった。However, the conventional multi-screen display uses a display method in which the display screen is divided into rectangles. When the number of divisions increases, the display size of an image per division decreases. The image becomes difficult to see,
There was a problem that it became difficult to select a channel. In addition, when selecting a channel or a video, there is a problem that an operation procedure such as moving a cursor must be performed, and then a selection decision button must be pressed.
【0006】かかる点に鑑み、本発明では、マルチ画面
で構成された入力映像の部分映像を切り出して、3次元
仮想空間におけるオブジェクトの面に、各々テクスチャ
として貼り付け、3次元アニメーション表示を利用して
番組選択を行うことにより上記課題を解決することを目
的とする。In view of the above, in the present invention, a partial video of an input video composed of multiple screens is cut out and pasted as a texture on the surface of an object in a three-dimensional virtual space, and three-dimensional animation display is used. It is an object of the present invention to solve the above-mentioned problem by selecting a program by using the program.
【0007】[0007]
【課題を解決するための手段】本発明の第1の本発明
は、放送またはネットワークを経由して伝送される入力
信号を受信し、入力映像信号を出力する入力映像受信手
段と、前記入力映像信号を保持するメモリ手段と、前記
入力映像信号を前記メモリ手段に書込み、領域切り出し
情報に従ってメモリ制御信号を前記メモリ手段に出力
し、前記メモリ手段から部分映像信号を読み出すメモリ
制御手段と、3次元情報と、前記入力映像信号からテク
スチャとして用いる領域を切り出す際の位置を示す領域
切り出し情報とから構成されるパラメータ情報から、前
記領域切り出し情報と前記3次元情報を分離して、前記
領域切り出し情報は前記メモリ入出力制御手段に出力
し、前記3次元情報はオブジェクト位置決定手段に出力
するパラメータ分離手段と、前記3次元情報から3次元
仮想空間に3次元オブジェクトを配置し、3次元仮想空
間における3次元オブジェクトのオブジェクト座標情報
を出力するオブジェクト位置決定手段と、前記オブジェ
クト座標情報をディスプレイ投影面に透視投影し、ディ
スプレイ投影面座標情報に変換する透視投影変換手段
と、前記投影面座標情報に基づいて、前記部分映像信号
を3次元オブジェクトの所定の面にテクスチャマッピン
グして、3次元映像信号を生成出力するラスタライズ手
段と、前記3次元映像信号を保持し、所定のタイミング
で出力映像信号を出力するフレームメモリ手段と、前記
出力映像信号を表示する映像表示手段とから構成される
映像表示装置である。According to a first aspect of the present invention, there is provided an input video receiving means for receiving an input signal transmitted by broadcast or via a network and outputting an input video signal; A memory means for holding a signal, a memory control means for writing the input video signal to the memory means, outputting a memory control signal to the memory means in accordance with area cutout information, and reading a partial video signal from the memory means; The area cutout information and the three-dimensional information are separated from parameter information composed of information and area cutout information indicating a position at the time of cutting out an area used as a texture from the input video signal. Parameter separating means for outputting to the memory input / output control means and outputting the three-dimensional information to object position determining means Object position determining means for arranging a three-dimensional object in a three-dimensional virtual space from the three-dimensional information and outputting object coordinate information of the three-dimensional object in the three-dimensional virtual space; and perspectively projecting the object coordinate information onto a display projection plane. And a perspective projection conversion means for converting the image data into a display projection plane coordinate information; and a texture mapping of the partial video signal on a predetermined surface of the three-dimensional object based on the projection plane coordinate information to generate and output a three-dimensional video signal. A video display device comprising: a rasterizing unit that performs the above-described operation; a frame memory unit that holds the three-dimensional video signal and outputs an output video signal at a predetermined timing; and a video display unit that displays the output video signal.
【0008】これにより、伝送され入力された映像か
ら、所定の領域を切り出して、3次元仮想空間内のオブ
ジェクトの面に貼り付けることにより、映像の3次元表
示を実現する。[0008] Thus, a predetermined area is cut out from the transmitted and input video and pasted on the surface of the object in the three-dimensional virtual space, thereby realizing the three-dimensional display of the video.
【0009】また、本発明の第2の本発明は、放送また
はネットワークを経由して伝送される、所定数の部分映
像から構成される入力信号を受信し、入力映像信号を出
力する入力映像受信手段と、前記入力映像信号を保持す
るメモリ手段と、前記入力映像信号を前記メモリ手段に
書込み、領域切り出し情報に従ってメモリ制御信号を前
記メモリ手段に出力し、前記メモリ手段から部分映像信
号を読み出すメモリ制御手段と、部分映像の所定数に対
応した3次元情報と、前記入力映像信号からテクスチャ
として用いる領域を切り出す際の位置を示す、部分映像
の所定数に対応した領域切り出し情報とから構成される
パラメータ情報から、パラメータ出力制御信号に基づい
て、前記領域切り出し情報と前記3次元情報を分離し
て、前記領域切り出し情報は前記メモリ入出力制御手段
に出力し、前記3次元情報はオブジェクト位置決定手段
に出力するパラメータ分離手段と、前記3次元情報から
3次元仮想空間に3次元オブジェクトを配置し、3次元
仮想空間における3次元オブジェクトのオブジェクト座
標情報を出力するオブジェクト位置決定手段と、前記オ
ブジェクト座標情報をディスプレイ投影面に透視投影
し、ディスプレイ投影面座標情報に変換する透視投影変
換手段と、前記投影面座標情報に基づいて、前記部分映
像信号を3次元オブジェクトの所定の面にテクスチャマ
ッピングを実行する際に、パラメータ出力制御情報をパ
ラメータ分離手段に出力して部分映像の所定数に対応す
る回数実行し、3次元映像信号を生成出力するラスタラ
イズ手段と、前記3次元映像信号を保持し、所定のタイ
ミングで出力映像信号を出力するフレームメモリ手段
と、前記出力映像信号を表示する映像表示手段とから構
成される映像表示装置である。According to a second aspect of the present invention, there is provided an input image receiving apparatus for receiving an input signal composed of a predetermined number of partial images transmitted through a broadcast or a network and outputting the input image signal. Means, a memory means for holding the input video signal, and a memory for writing the input video signal to the memory means, outputting a memory control signal to the memory means according to area cutout information, and reading a partial video signal from the memory means Control means, three-dimensional information corresponding to a predetermined number of partial images, and region cutout information corresponding to a predetermined number of partial images, indicating a position at which a region used as a texture is cut out from the input video signal. The area cutout information and the three-dimensional information are separated from the parameter information based on a parameter output control signal, and the area cutout is separated. Information is output to the memory input / output control means, the three-dimensional information is output to an object position determining means, and a three-dimensional object is arranged in the three-dimensional virtual space based on the three-dimensional information. Object position determining means for outputting object coordinate information of a three-dimensional object, perspective projecting means for perspectively projecting the object coordinate information onto a display projection plane, and converting the object coordinate information into display projection plane coordinate information; When performing the texture mapping of the partial video signal on a predetermined surface of the three-dimensional object based on the partial video signal, the parameter output control information is output to the parameter separating unit and the number of times corresponding to the predetermined number of the partial video is executed. Rasterizing means for generating and outputting a video signal, and holding the three-dimensional video signal A video display device comprising a frame memory means for outputting an output video signal at a predetermined timing, an image display means for displaying the output video signal.
【0010】これにより、マルチ画面として伝送された
映像から、マルチ画面の分割境界に沿って領域を切り出
して、3次元仮想空間内のオブジェクトの面に貼り付け
ることにより、複数映像の3次元表示を実現する。[0010] Thus, a region is cut out from a video transmitted as a multi-screen along a division boundary of the multi-screen and is pasted on a surface of an object in a three-dimensional virtual space, thereby displaying a three-dimensional display of a plurality of videos. Realize.
【0011】また、本発明の第3の本発明は、放送また
はネットワークを経由して伝送される、所定数の部分映
像から構成される入力信号を受信し、入力映像信号を出
力する入力映像受信手段と、前記入力映像信号から領域
切り出し情報に従って領域を分離し、メモリ格納用映像
信号を出力する領域分離手段と、前記メモリ格納用映像
信号を保持するメモリ手段と、前記メモリ格納用映像信
号を前記メモリ手段に書込み、領域切り出し情報に従っ
てメモリ制御信号を前記メモリ手段に出力し、前記メモ
リ手段から部分映像信号を読み出すメモリ制御手段と、
部分映像の所定数に対応した3次元情報と、前記入力映
像信号からテクスチャとして用いる領域を切り出す際の
位置を示す、部分映像の所定数に対応した領域切り出し
情報とから構成されるパラメータ情報から、パラメータ
出力制御信号に基づいて、前記領域切り出し情報と前記
3次元情報を分離して、前記領域切り出し情報は前記メ
モリ入出力制御手段に出力し、前記3次元情報はオブジ
ェクト位置決定手段に出力するパラメータ分離手段と、
前記3次元情報から3次元仮想空間に3次元オブジェク
トを配置し、3次元仮想空間における3次元オブジェク
トのオブジェクト座標情報を出力するオブジェクト位置
決定手段と、前記オブジェクト座標情報をディスプレイ
投影面に透視投影し、ディスプレイ投影面座標情報に変
換する透視投影変換手段と、前記投影面座標情報に基づ
いて、前記部分映像信号を3次元オブジェクトの所定の
面にテクスチャマッピングを実行する際に、パラメータ
出力制御情報をパラメータ分離手段に出力して部分映像
の所定数に対応する回数実行し、3次元映像信号を生成
出力するラスタライズ手段と、前記3次元映像信号を保
持し、所定のタイミングで出力映像信号を出力するフレ
ームメモリ手段と、前記出力映像信号を表示する映像表
示手段とから構成される映像表示装置である。According to a third aspect of the present invention, there is provided an input image receiving apparatus for receiving an input signal composed of a predetermined number of partial images transmitted through a broadcast or a network and outputting the input image signal. Means, an area separating means for separating an area from the input video signal in accordance with area cutout information, and outputting a memory storage video signal, a memory means for holding the memory storage video signal, and a memory storage video signal. Memory control means for writing to the memory means, outputting a memory control signal to the memory means in accordance with area cutout information, and reading a partial video signal from the memory means;
From parameter information composed of three-dimensional information corresponding to a predetermined number of partial images and region cutout information corresponding to a predetermined number of partial images, indicating a position at which a region used as a texture is cut out from the input video signal, Based on a parameter output control signal, the area cutout information and the three-dimensional information are separated, the area cutout information is output to the memory input / output control means, and the three-dimensional information is output to the object position determination means. Separation means;
An object position determining means for arranging a three-dimensional object in a three-dimensional virtual space based on the three-dimensional information and outputting object coordinate information of the three-dimensional object in the three-dimensional virtual space; A perspective projection conversion unit for converting the projection image into display projection plane coordinate information; and performing parameter mapping control information when executing the texture mapping of the partial video signal on a predetermined plane of the three-dimensional object based on the projection plane coordinate information. Rasterizing means for outputting to the parameter separating means and executing the number of times corresponding to a predetermined number of partial images to generate and output a three-dimensional image signal, holding the three-dimensional image signal, and outputting an output image signal at a predetermined timing Frame memory means and video display means for displaying the output video signal It is a video display device.
【0012】これにより、映像から領域を切り出して、
3次元仮想空間内のオブジェクトの面に貼り付ける際
に、映像全体をメモリに保持するのではなく、切り出し
た領域のみをメモリに保持することにより、メモリ量の
低減を実現する。[0012] Thereby, an area is cut out from the image,
When pasting onto the surface of an object in the three-dimensional virtual space, instead of holding the entire video in the memory, only the clipped area is held in the memory, thereby reducing the amount of memory.
【0013】また、本発明の第4の本発明は、放送また
はネットワークを経由して伝送される、所定数の部分映
像から構成される入力信号を受信し、入力映像信号を出
力する入力映像受信手段と、前記入力映像信号を保持す
るメモリ手段と、前記入力映像信号を前記メモリ手段に
書込み、領域切り出し情報に従ってメモリ制御信号を前
記メモリ手段に出力し、前記メモリ手段から部分映像信
号を読み出すメモリ制御手段と、前記入力映像信号から
所定数を判別し、領域数情報を出力する映像分析手段
と、前記領域数情報に基づいて、3次元情報と、前記入
力映像信号からテクスチャとして用いる領域を切り出す
際の位置を示す、領域切り出し情報とから構成されるパ
ラメータ情報を生成し、パラメータ出力制御信号に基づ
いて、前記領域切り出し情報は前記メモリ入出力制御手
段に出力し、前記3次元情報はオブジェクト位置決定手
段に出力するパラメータ生成手段と、前記3次元情報か
ら3次元仮想空間に3次元オブジェクトを配置し、3次
元仮想空間における3次元オブジェクトのオブジェクト
座標情報を出力するオブジェクト位置決定手段と、前記
オブジェクト座標情報をディスプレイ投影面に透視投影
し、ディスプレイ投影面座標情報に変換する透視投影変
換手段と、前記投影面座標情報に基づいて、前記部分映
像信号を3次元オブジェクトの所定の面にテクスチャマ
ッピングを実行する際に、パラメータ出力制御情報をパ
ラメータ生成手段に出力して部分映像の所定数に対応す
る回数実行し、3次元映像信号を生成出力するラスタラ
イズ手段と、前記3次元映像信号を保持し、所定のタイ
ミングで出力映像信号を出力するフレームメモリ手段
と、前記出力映像信号を表示する映像表示手段とから構
成される映像表示装置である。According to a fourth aspect of the present invention, there is provided an input image receiving apparatus for receiving an input signal composed of a predetermined number of partial images transmitted through a broadcast or a network and outputting the input image signal. Means, a memory means for holding the input video signal, and a memory for writing the input video signal to the memory means, outputting a memory control signal to the memory means according to area cutout information, and reading a partial video signal from the memory means A control unit, a video analyzing unit that determines a predetermined number from the input video signal and outputs region number information, and cuts out a region to be used as a texture from the three-dimensional information and the input video signal based on the region number information Parameter information, which indicates the current position, and area cutout information, and generates the area cutout based on a parameter output control signal. Parameter output means for outputting the three-dimensional information to the memory input / output control means, and parameter generating means for outputting the three-dimensional information to the object position determining means. Object position determining means for outputting object coordinate information of a three-dimensional object in space; perspective projection transforming means for perspectively projecting the object coordinate information onto a display projection plane and converting the object coordinate information into display projection plane coordinate information; When performing the texture mapping of the partial video signal on a predetermined surface of the three-dimensional object, the parameter output control information is output to the parameter generation means and the number of times corresponding to the predetermined number of the partial video is executed. Rasterizing means for generating and outputting a three-dimensional video signal; And an image display device comprised of a frame memory means for outputting an output video signal at a predetermined timing, an image display means for displaying the output video signal.
【0014】これにより、マルチ画面で伝送される映像
の分割数を受信後に認識して、分割数に応じて3次元オ
ブジェクトの形状情報を生成することにより、複数種類
のマルチ画面構成の映像への対応を実現する。Thus, the number of divisions of an image transmitted on a multi-screen is recognized after being received, and the shape information of a three-dimensional object is generated according to the number of divisions. Realize the response.
【0015】また、本発明の第5の本発明は、チャンネ
ル情報に基づいて、放送またはネットワークを経由して
伝送される、所定数の部分映像から構成される入力信号
を選択受信し、入力映像信号を出力する入力映像受信手
段と、前記入力映像信号を保持するメモリ手段と、前記
入力映像信号を前記メモリ手段に書込み、領域切り出し
情報に従ってメモリ制御信号を前記メモリ手段に出力
し、前記メモリ手段から部分映像信号を読み出すメモリ
制御手段と、部分映像の所定数に対応した3次元情報
と、前記入力映像信号からテクスチャとして用いる領域
を切り出す際の位置を示す、部分映像の所定数に対応し
た領域切り出し情報と、オブジェクトとチャンネルとの
対応情報を示すチャンネル対応情報とから構成されるパ
ラメータ情報から、パラメータ出力制御信号に基づい
て、前記領域切り出し情報と前記3次元情報を分離し
て、前記領域切り出し情報は前記メモリ入出力制御手段
に出力し、前記3次元情報はオブジェクト位置決定手段
に出力し、チャンネル対応情報はチャンネル決定手段に
出力するパラメータ分離手段と、前記3次元情報から3
次元仮想空間に3次元オブジェクトを配置し、3次元仮
想空間における3次元オブジェクトのオブジェクト座標
情報を出力すると同時に、ユーザー入力に従って、前記
オブジェクト座標情報よりオブジェクト配置順序情報を
出力するオブジェクト位置決定手段と、前記オブジェク
ト配置順序情報で各オブジェクトの位置を比較し、所定
の条件でオブジェクトを選択し、選択オブジェクト情報
をチャンネル決定手段に出力するオブジェクト位置比較
手段と、前記選択オブジェクト情報と前記チャンネル対
応情報とから、選択されたオブジェクトに対応するチャ
ンネルを決定し、チャンネル情報を出力するチャンネル
決定手段と、前記オブジェクト座標情報をディスプレイ
投影面に透視投影し、ディスプレイ投影面座標情報に変
換する透視投影変換手段と、前記投影面座標情報に基づ
いて、前記部分映像信号を3次元オブジェクトの所定の
面にテクスチャマッピングを実行する際に、パラメータ
出力制御情報をパラメータ分離手段に出力して部分映像
の所定数に対応する回数実行し、3次元映像信号を生成
出力するラスタライズ手段と、前記3次元映像信号を保
持し、所定のタイミングで出力映像信号を出力するフレ
ームメモリ手段と、前記出力映像信号と前記映像受信手
段から出力された入力映像信号とを切り替えて表示する
映像表示手段とから構成される映像表示装置である。According to a fifth aspect of the present invention, an input signal composed of a predetermined number of partial images, which is transmitted via a broadcast or a network, is selectively received based on channel information. Input video receiving means for outputting a signal, memory means for holding the input video signal, writing the input video signal to the memory means, outputting a memory control signal to the memory means in accordance with area cutout information, Memory control means for reading a partial video signal from the memory, three-dimensional information corresponding to a predetermined number of partial videos, and an area corresponding to the predetermined number of partial videos, indicating a position at which a region used as a texture is cut out from the input video signal From the parameter information composed of the cutout information and the channel correspondence information indicating the correspondence information between the object and the channel, Separating the area cutout information and the three-dimensional information based on a meter output control signal, outputting the area cutout information to the memory input / output control means, and outputting the three-dimensional information to object position determination means; The channel correspondence information is obtained by a parameter separating unit that outputs the information to the channel determining unit.
Object position determining means for arranging a three-dimensional object in the three-dimensional virtual space, outputting object coordinate information of the three-dimensional object in the three-dimensional virtual space, and outputting object arrangement order information from the object coordinate information according to a user input; Comparing the position of each object with the object arrangement order information, selecting an object under a predetermined condition, and outputting the selected object information to a channel determining means; and comparing the selected object information with the channel correspondence information. Channel determining means for determining a channel corresponding to the selected object and outputting channel information, and a perspective projection transformation for perspectively projecting the object coordinate information onto a display projection plane and converting the object coordinate information into display projection plane coordinate information. Means for outputting the parameter output control information to the parameter separating means when executing the texture mapping of the partial video signal on a predetermined surface of the three-dimensional object based on the projection plane coordinate information, Rasterizing means for executing a number of times corresponding to the above, generating and outputting a three-dimensional video signal, frame memory means for holding the three-dimensional video signal and outputting an output video signal at a predetermined timing, the output video signal and the video And a video display unit configured to switch and display an input video signal output from the receiving unit.
【0016】これにより、マルチ画面で構成された入力
映像の部分映像を切り出して、3次元仮想空間における
オブジェクトの面に、各々テクスチャとして貼り付け、
この3次元オブジェクトを動かすことによりアニメーシ
ョン表示を行い、ユーザーが選択ボタンを押した際に、
3次元仮想空間において、視点に最も近い位置に表示さ
れた面に対応づけられたチャンネルの全画面表示に切り
替えることによりチャンネル選択を実現する。Thus, a partial image of the input image composed of multiple screens is cut out and pasted as a texture on the surface of the object in the three-dimensional virtual space.
Animation is displayed by moving this 3D object, and when the user presses the select button,
In the three-dimensional virtual space, channel selection is realized by switching to a full screen display of a channel associated with a surface displayed at a position closest to the viewpoint.
【0017】また、本発明の第6の本発明は、放送また
はネットワークを経由して伝送される、第1の入力信号
を受信し、所定数の部分映像から構成される第1の入力
映像信号を出力する第1の入力映像受信手段と、チャン
ネル情報に基づいて、放送またはネットワークを経由し
て伝送される、第2の入力信号を選択受信し、第2の入
力映像信号を出力する第2の入力映像受信手段と、前記
第1の入力映像信号を保持するメモリ手段と、前記第1
の入力映像信号を前記メモリ手段に書込み、領域切り出
し情報に従ってメモリ制御信号を前記メモリ手段に出力
し、前記メモリ手段から部分映像信号を読み出すメモリ
制御手段と、部分映像の所定数に対応した3次元情報
と、前記入力映像信号からテクスチャとして用いる領域
を切り出す際の位置を示す、部分映像の所定数に対応し
た領域切り出し情報と、オブジェクトとチャンネルとの
対応情報を示すチャンネル対応情報とから構成されるパ
ラメータ情報から、パラメータ出力制御信号に基づい
て、前記領域切り出し情報と前記3次元情報を分離し
て、前記領域切り出し情報は前記メモリ入出力制御手段
に出力し、前記3次元情報はオブジェクト位置決定手段
に出力し、チャンネル対応情報はチャンネル決定手段に
出力するパラメータ分離手段と、前記3次元情報から3
次元仮想空間に3次元オブジェクトを配置し、3次元仮
想空間における3次元オブジェクトのオブジェクト座標
情報を出力すると同時に、ユーザー入力に従って、前記
オブジェクト座標情報よりオブジェクト配置順序情報を
出力するオブジェクト位置決定手段と、前記オブジェク
ト配置順序情報で各オブジェクトの位置を比較し、所定
の条件でオブジェクトを選択し、選択オブジェクト情報
をチャンネル決定手段に出力するオブジェクト位置比較
手段と、前記選択オブジェクト情報と前記チャンネル対
応情報とから、選択されたオブジェクトに対応するチャ
ンネルを決定し、チャンネル情報を出力するチャンネル
決定手段と、前記オブジェクト座標情報をディスプレイ
投影面に透視投影し、ディスプレイ投影面座標情報に変
換する透視投影変換手段と、前記投影面座標情報に基づ
いて、前記部分映像信号を3次元オブジェクトの所定の
面にテクスチャマッピングを実行する際に、パラメータ
出力制御情報をパラメータ分離手段に出力して部分映像
の所定数に対応する回数実行し、3次元映像信号を生成
出力するラスタライズ手段と、前記3次元映像信号を保
持し、所定のタイミングで3次元出力映像信号を出力す
るフレームメモリ手段と、前記部分映像信号を拡大、変
形処理して部分映像拡大変形信号を出力する拡大変形手
段と、前記3次元出力映像信号と前記部分映像拡大変形
信号とを、所定のタイミングで切り替えて出力映像信号
を出力する映像切り替え手段と、前記出力映像信号と前
記第2の入力映像信号とを切り替えて表示する映像表示
手段とから構成される映像表示装置である。According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a first input video signal which receives a first input signal transmitted through a broadcast or a network, and comprises a predetermined number of partial images. And a second input video signal for selectively receiving a second input signal transmitted through a broadcast or a network based on channel information and outputting a second input video signal. Input video receiving means; memory means for holding the first input video signal;
A memory control means for writing an input video signal to the memory means, outputting a memory control signal to the memory means in accordance with area cutout information, and reading a partial video signal from the memory means; Information, area cutout information corresponding to a predetermined number of partial videos, indicating a position at which a region used as a texture is cut out from the input video signal, and channel correspondence information indicating correspondence information between an object and a channel. The area cutout information and the three-dimensional information are separated from the parameter information based on a parameter output control signal, and the area cutout information is output to the memory input / output control means. And the channel correspondence information is output to the channel determination means. And stage, from the 3-dimensional information 3
Object position determining means for arranging a three-dimensional object in the three-dimensional virtual space, outputting object coordinate information of the three-dimensional object in the three-dimensional virtual space, and outputting object arrangement order information from the object coordinate information according to a user input; Comparing the position of each object with the object arrangement order information, selecting an object under a predetermined condition, and outputting the selected object information to a channel determining means; and comparing the selected object information with the channel correspondence information. Channel determining means for determining a channel corresponding to the selected object and outputting channel information, and a perspective projection transformation for perspectively projecting the object coordinate information onto a display projection plane and converting the object coordinate information into display projection plane coordinate information. Means for outputting the parameter output control information to the parameter separating means when executing the texture mapping of the partial video signal on a predetermined surface of the three-dimensional object based on the projection plane coordinate information, Rasterizing means for executing a number of times corresponding to the above, generating and outputting a three-dimensional video signal, frame memory means for holding the three-dimensional video signal and outputting a three-dimensional output video signal at a predetermined timing; Enlargement / deformation means for performing an enlargement / deformation process to output a partial image enlargement / deformation signal, and image switching means for switching the three-dimensional output image signal and the partial image enlargement / deformation signal at a predetermined timing to output an output image signal And a video display means for switching and displaying the output video signal and the second input video signal. A.
【0018】これにより、選択されたチャンネルの全画
面表示に切り替える際に、3次元表示の際にテクスチャ
として用いた部分映像を拡大、変形処理して表示した
後、全画面表示に切り替えることによりスムーズな映像
切り替えを実現する。Thus, when switching to the full-screen display of the selected channel, the partial image used as the texture in the three-dimensional display is enlarged, deformed, and displayed, and then switched to the full-screen display. Video switching.
【0019】[0019]
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態につい
て、図面を用いて説明する。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
【0020】(実施の形態1)図1に、本発明の実施の
形態1における映像表示装置のブロック図を示す。(Embodiment 1) FIG. 1 shows a block diagram of a video display apparatus according to Embodiment 1 of the present invention.
【0021】図中で1201は入力信号、1101は映像受信手
段、1202は入力映像信号、1103はメモリ入出力制御手
段、1203は入力映像信号、1104はメモリ手段、1204はメ
モリ制御信号、1205は部分映像信号、1206は部分映像信
号、1207はパラメータ情報、1102はパラメータ分離手
段、1208は領域切り出し情報、1209は3次元座標情報、1
105はオブジェクト位置決定手段、1210はユーザー入
力、1215はオブジェクト配置順序情報、1110はオブジェ
クト位置比較手段、1216は選択オブジェクト情報、1217
はチャンネル対応情報、1111はチャンネル決定手段、12
18はチャンネル情報、1211はオブジェクト座標情報、11
06は透視投影変換手段、1212は投影面座標情報、1107は
ラスタライズ手段、1214はパラメータ出力制御情報、12
13は3次元映像信号、1108はフレームメモリ手段、1219
は出力映像信号、1109は映像表示手段、1220は入力映像
信号である。In the figure, 1201 is an input signal, 1101 is a video receiving means, 1202 is an input video signal, 1103 is a memory input / output control means, 1203 is an input video signal, 1104 is a memory means, 1204 is a memory control signal, and 1205 is a memory control signal. A partial video signal, 1206 is a partial video signal, 1207 is parameter information, 1102 is parameter separating means, 1208 is area cutout information, 1209 is three-dimensional coordinate information, 1
105 is an object position determining means, 1210 is a user input, 1215 is object arrangement order information, 1110 is an object position comparing means, 1216 is selected object information, 1217
Is channel correspondence information, 1111 is channel determination means, 12
18 is channel information, 1211 is object coordinate information, 11
06 is perspective projection conversion means, 1212 is projection plane coordinate information, 1107 is rasterization means, 1214 is parameter output control information, 12
13 is a three-dimensional video signal, 1108 is a frame memory means, 1219
Is an output video signal, 1109 is a video display means, and 1220 is an input video signal.
【0022】以上のように構成された、本実施の形態の
映像表示装置の動作を以下で説明する。The operation of the video display apparatus according to the present embodiment configured as described above will be described below.
【0023】映像受信手段1101は、入力信号1201を受信
して入力映像信号1202をメモリ入出力制御手段1103を経
由してメモリ手段1104に格納する。入力信号1201の初期
チャンネルは複数の部分映像で構成されるマルチ画面映
像である。The video receiving means 1101 receives the input signal 1201 and stores the input video signal 1202 in the memory means 1104 via the memory input / output control means 1103. The initial channel of the input signal 1201 is a multi-screen image composed of a plurality of partial images.
【0024】図2に本実施の形態における3次元表示に
関する概念図を示す。図中の左上には4分割マルチ画面
の場合の入力映像を示す。本実施の形態では等サイズ矩
形4分割を想定しているが、2分割でも、6分割でも、
8分割でも、9分割でも、分割数は任意でよく、等サイ
ズでなくても構わない。FIG. 2 is a conceptual diagram relating to three-dimensional display in the present embodiment. The upper left part of the figure shows an input video in the case of a 4-split multi-screen. In this embodiment, it is assumed that the rectangle is divided into four equal-sized rectangles.
The number of divisions may be arbitrarily determined whether the division is eight or nine, and it does not have to be the same size.
【0025】図3に本実施の形態における3次元表示に
必要な情報に関する説明図を示す。図中の左には4分割
マルチ画面における各部分映像の分割境界に沿った切り
出し領域の頂点座標を示している。図中の右には3次元
オブジェクトを表示するための頂点座標およびこの頂点
座標と、部分映像の領域切り出し座標との対応、透視変
換に必要な視点からディスプレイ投影面までの距離およ
び視点から3次元仮想空間の原点までの距離を示してい
る。FIG. 3 is an explanatory diagram relating to information necessary for three-dimensional display in the present embodiment. The left side of the figure shows the vertex coordinates of the cut-out area along the division boundary of each partial video in the 4-split multi-screen. On the right side of the figure, the vertex coordinates for displaying the three-dimensional object, the correspondence between the vertex coordinates, and the coordinates of the segmentation of the partial image, the distance from the viewpoint necessary for the perspective transformation to the display projection plane, and the three-dimensional from the viewpoint The distance to the origin of the virtual space is shown.
【0026】パラメータ情報1207は、これら図3(1)切
り出し座標、図3(2)3次元オブジェクト頂点座標、図
3(3)3次元オブジェクト頂点座標と切り出し座標(1)
との対応、図3(4)透視変換用情報、および3次元オブ
ジェクトの各面に対応したチャンネル対応情報1217とか
ら構成され、パラメータ分離手段1102により、図3(2)
3次元オブジェクト頂点座標、図3(3)3次元オブジェ
クト頂点座標と切り出し座標(1)との対応、図3(4)透
視変換用情報などで構成される3次元座標情報1209はオ
ブジェクト位置決定手段1105へ出力され、図3(1)切り
出し座標は領域切り出し情報1208としてメモリ入出力制
御手段1103へ出力され、チャンネル対応情報1217はチャ
ンネル決定手段1111に出力される。なお、3次元座標情
報1209に関して、時間変化に対応して値が変化する座標
情報を用意することにより3次元アニメーション表示を
実現することが可能である。本実施の形態では3次元ア
ニメーション表示するものとし、3次元アニメーション
表示の一例として、各3次元オブジェクト面を円を描く
ように配置して回転させる場合について説明する。3次
元アニメーション表示に関しては、各オブジェクトが時
間変化に応じて、前後に動くようなアニメーションでも
構わない。The parameter information 1207 includes the coordinates shown in FIG. 3A, the coordinates of the three-dimensional object vertices, and the coordinates of the three-dimensional object vertices shown in FIG.
3 (4), perspective conversion information, and channel correspondence information 1217 corresponding to each surface of the three-dimensional object.
The three-dimensional object vertex coordinates, the correspondence between the three-dimensional object vertex coordinates and the cut-out coordinates (1) in FIG. 3 (3), and the three-dimensional coordinate information 1209 including the perspective transformation information in FIG. 3 (1) is output to the memory input / output control unit 1103 as area extraction information 1208, and the channel correspondence information 1217 is output to the channel determination unit 1111. In addition, regarding the three-dimensional coordinate information 1209, it is possible to realize a three-dimensional animation display by preparing coordinate information whose value changes in response to a time change. In the present embodiment, three-dimensional animation display is assumed, and as an example of three-dimensional animation display, a case where each three-dimensional object surface is arranged so as to draw a circle and rotated will be described. Regarding the three-dimensional animation display, an animation in which each object moves back and forth according to a time change may be used.
【0027】図6に本実施の形態におけるチャンネル選
択方法に関する説明図を示す。図の場合、部分映像を貼
り付けた3次元オブジェクトを円形状に配置して回転し
てアニメーションを生成する。FIG. 6 is an explanatory diagram relating to a channel selection method according to the present embodiment. In the case of the figure, an animation is generated by arranging and rotating a three-dimensional object on which a partial video is pasted and in a circular shape.
【0028】オブジェクト位置決定手段1105は3次元座
標情報1209に基づいて、3次元仮想空間における3次元
オブジェクトの位置を決定し、オブジェクト座標情報12
11を透視変換手段1106へ出力する。透視投影変換手段11
06はオブジェクト座標情報1211をディスプレイ投影面上
に透視投影変換し、投影面情報1212としてラスタライズ
手段1107へ出力する。The object position determining means 1105 determines the position of the three-dimensional object in the three-dimensional virtual space based on the three-dimensional coordinate information 1209,
11 is output to the perspective transformation means 1106. Perspective projection conversion means 11
06 performs perspective projection transformation of the object coordinate information 1211 on the display projection plane, and outputs the object coordinate information 1211 to the rasterizing unit 1107 as projection plane information 1212.
【0029】視点とディスプレイ投影面と3次元仮想空
間における3次元オブジェクトの位置関係については図
2に示した。なお、透視投影変換手段1106の代わりにア
フィン変換手段を用いて変換することにより、透視投影
変換手段1106では3次元座標演算を実行するのに対し、
アフィン変換手段では2次元座標演算を実行するため演
算量を削減することが可能である。FIG. 2 shows the positional relationship between the viewpoint, the display projection plane, and the three-dimensional object in the three-dimensional virtual space. Note that by performing conversion using an affine transformation unit instead of the perspective projection transformation unit 1106, the perspective projection transformation unit 1106 executes three-dimensional coordinate calculation.
Since the affine transformation means performs the two-dimensional coordinate calculation, the amount of calculation can be reduced.
【0030】図4に透視投影変換とアフィン変換との相
違に関する説明図を示す。図中の左はテクスチャマッピ
ングの元になる画像で相違の説明のため格子状の絵柄と
なっている。図4(a)は透視投影変換の場合で、格子の
幅が手前ほど広くなっているのに対し、図4(b)のアフ
ィン変換の場合は、格子の幅がほぼ均等になっている。
従って、透視投影変換の場合の方が奥行き感を表現する
ことが可能であるが、透視投影変換の場合もアフィン変
換の場合もオブジェクトの概観からくる奥行き感は保持
される。FIG. 4 is an explanatory diagram showing the difference between the perspective projection transformation and the affine transformation. The left side of the figure is an image serving as a source of texture mapping, and has a lattice pattern for explaining the difference. FIG. 4A shows the case of the perspective projection transformation, in which the width of the lattice is wider toward the front, whereas the case of the affine transformation of FIG. 4B, the width of the lattice is almost uniform.
Therefore, in the case of the perspective projection transformation, the sense of depth can be expressed, but in the case of the perspective projection transformation and the case of the affine transformation, the sense of depth coming from the appearance of the object is retained.
【0031】メモリ入出力制御手段1103は、領域切り出
し情報1208の切り出し座標に基づいて、メモリ制御信号
1204をメモリ手段1104に出力して、メモリ手段1104に保
持された入力映像1203から部分映像信号1205を抽出し、
部分映像1206をラスタライズ手段1107へ出力する。The memory input / output control unit 1103 performs a memory control signal based on the cutout coordinates of the area cutout information 1208.
Output 1204 to the memory means 1104, extract the partial video signal 1205 from the input video 1203 held in the memory means 1104,
The partial image 1206 is output to the rasterizing means 1107.
【0032】ラスタライズ手段1107では、投影面座標情
報1212の座標に対応して、部分映像信号1206をテクスチ
ャとして貼り付ける。この際、マルチ画面を構成する部
分映像の数だけ処理を繰り返す必要があるので、ラスタ
ライズ手段1107よりパラメータ出力制御情報1214をパラ
メータ分離手段1102に出力する。このように3次元描画
処理を繰り返してラスタライズ手段1107において生成さ
れた映像が3次元映像信号1213としてフレームメモリ手
段1108に出力する。The rasterizing means 1107 pastes the partial video signal 1206 as a texture corresponding to the coordinates of the projection plane coordinate information 1212. At this time, it is necessary to repeat the processing for the number of partial images constituting the multi-screen, so that the rasterizing means 1107 outputs the parameter output control information 1214 to the parameter separating means 1102. The image generated by the rasterizing unit 1107 by repeating the three-dimensional rendering process in this manner is output to the frame memory unit 1108 as a three-dimensional image signal 1213.
【0033】フレームメモリ手段1108では、所定の表示
タイミングで出力映像信号1219を映像表示手段1109に出
力し、映像表示手段1109により映像を視聴する。このと
き表示される映像は、入力映像信号から部分映像信号を
分離して、3次元仮想空間のオブジェクトの面にテクス
チャとして貼り付けられた3次元映像である。The frame memory means 1108 outputs an output video signal 1219 to the video display means 1109 at a predetermined display timing, and the video is viewed by the video display means 1109. The video displayed at this time is a three-dimensional video which is obtained by separating a partial video signal from an input video signal and pasting it as a texture on a surface of an object in a three-dimensional virtual space.
【0034】一方、選択ボタンが押されるなど、ユーザ
ー入力1210が生じた時点でオブジェクト位置決定手段11
05はオブジェクト配置順序情報1215をオブジェクト位置
比較手段1110に出力し、オブジェクト間の位置関係を比
較して、所定の条件で選択されたオブジェクトを決定
し、選択オブジェクト情報1216をチャンネル決定手段11
10に出力する。On the other hand, when a user input 1210 occurs, such as when a select button is pressed, the object position determining means 11
05 outputs the object arrangement order information 1215 to the object position comparing means 1110, compares the positional relationship between the objects, determines the object selected under predetermined conditions, and outputs the selected object information 1216 to the channel determining means 1110.
Output to 10.
【0035】図6において、前述したとおり、4つの部
分映像に対応した3次元オブジェクトが円形状に配置さ
れて回転し3次元アニメーション表示される。図中の1
段目は入力映像を示す図で、2段目は3次元オブジェク
トを上から見た図で、3段目はディスプレイ投影面上の
映像で、4段目は選択された映像であり、図の左から右
へ時間が経過する。図の矢印の時点で選択ボタンが押さ
れた場合、所定の判断基準、例えば、図中では、視点か
ら一番距離が近く、表示面積が大きいものを選択する基
準の場合で、該当するのは丸1であり、丸1に対応する
チャンネルに切り替えられて映像が表示される。In FIG. 6, as described above, the three-dimensional objects corresponding to the four partial images are arranged in a circular shape, rotated, and displayed as a three-dimensional animation. 1 in the figure
The second row shows the input video, the second row shows the three-dimensional object viewed from above, the third row shows the video on the display projection surface, and the fourth row shows the selected video. Time elapses from left to right. When the selection button is pressed at the time of the arrow in the figure, a predetermined judgment criterion, for example, in the case of the criterion for selecting the one closest to the viewpoint and having the largest display area in the figure, The circle 1 indicates that the channel is switched to the channel corresponding to the circle 1 and an image is displayed.
【0036】チャンネル選択の判断基準の例として、図
7に本実施の形態におけるチャンネル選択の判断基準に
関する説明図を示す。図7(a)はチャンネル選択の第1
の判断基準、図7(b)はチャンネル選択の第2の判断基
準である。図7(a)は図6の説明と同様、視点からの距
離、表示面積で選択されたチャンネルを判断する場合で
ある。図7(b)は、オブジェクトがディスプレイに対し
てどの程度傾いているか、すなわちオブジェクトの基準
位置と中心とが構成する直線と基準軸とが構成する角度
の絶対値で判断する場合である。図7(b)でPQは基準
軸、0は回転の中心、A1は丸1の基準位置、A2は丸2の
基準位置、A3は丸3の基準位置、A4は丸4の基準位置で
ある。丸1〜丸4を比較する場合、角A1-O-P、角A2-O-
P、角A3-O-P、角A4-O-Pとを比較して一番小さいものを
選択する。この場合は角A1-O-Pが一番小さいので丸1が
選択される。As an example of the criterion for determining the channel selection, FIG. 7 is an explanatory diagram regarding the criterion for selecting the channel in the present embodiment. FIG. 7A shows the first channel selection.
FIG. 7B shows a second criterion for channel selection. FIG. 7A shows a case where the selected channel is determined based on the distance from the viewpoint and the display area, as in the description of FIG. FIG. 7B shows a case where the degree of inclination of the object with respect to the display, that is, the absolute value of the angle formed by the straight line formed by the reference position and the center of the object and the reference axis is determined. In FIG. 7B, PQ is the reference axis, 0 is the center of rotation, A1 is the reference position of circle 1, A2 is the reference position of circle 2, A3 is the reference position of circle 3, and A4 is the reference position of circle 4. . When comparing circles 1 to 4, square A1-OP and square A2-O-
Compare P, angle A3-OP, and angle A4-OP and select the smallest one. In this case, since the angle A1-OP is the smallest, the circle 1 is selected.
【0037】チャンネル決定手段1110では、パラメータ
分離手段1102から出力されたチャンネル対応情報1217を
参照して、選択オブジェクト情報1216に対応するチャン
ネルを決定し、チャンネル情報1218として映像受信手段
1101に出力する。The channel determining means 1110 determines the channel corresponding to the selected object information 1216 with reference to the channel correspondence information 1217 output from the parameter separating means 1102, and determines the channel as the channel information 1218.
Output to 1101.
【0038】映像受信手段1101では、チャンネル情報12
18に基づいて、受信チャンネルを切り替えて入力映像信
号1220を映像表示手段1109に出力する。In the video receiving means 1101, the channel information 12
Based on 18, the receiving channel is switched and the input video signal 1220 is output to the video display means 1109.
【0039】映像表示手段1109では、入力映像信号1220
の入力を受けた場合は、出力映像信号1219の表示を中止
し、入力映像信号1220に切り替えて表示する。この場
合、表示される映像はユーザーが選択したチャンネルの
全画面表示である。以上でチャンネルの選択、視聴映像
の切り替えを完了する。In the image display means 1109, the input image signal 1220
, The display of the output video signal 1219 is stopped, and the display is switched to the input video signal 1220 for display. In this case, the displayed video is a full screen display of the channel selected by the user. Thus, the selection of the channel and the switching of the viewing video are completed.
【0040】以上のように、本実施の形態によれば、3
次元アニメーション表示により、リモコンなどによる番
組選択の際、カーソル移動による目的番組の選択手順を
省略することが可能で、かつ分割数が増えて1番組あた
りの部分映像が小さくなった場合でも、3次元仮想空間
において視点に近い場所にオブジェクトに配置すること
により拡大表示することが可能であり、見た目にわかり
やすい映像表示が可能となる。As described above, according to the present embodiment, 3
By displaying the 3D animation, it is possible to omit the procedure for selecting the target program by moving the cursor when selecting a program with a remote controller or the like, and even if the number of divisions is increased and the partial video per program is reduced, the 3D animation is displayed. By arranging the object at a position near the viewpoint in the virtual space, it is possible to enlarge and display the image, and it is possible to display an image which is easy to see.
【0041】(実施の形態2)図8に本発明の実施の形
態2における映像表示装置のブロック図を示す。(Embodiment 2) FIG. 8 is a block diagram of a video display apparatus according to Embodiment 2 of the present invention.
【0042】図中で1201は入力信号、1101は映像受信手
段、1202は入力映像信号、1103はメモリ入出力制御手
段、1203は入力映像信号、1104はメモリ手段、1204はメ
モリ制御信号、1205は部分映像信号、1206は部分映像信
号、1207はパラメータ情報、1102はパラメータ分離手
段、1208は領域切り出し情報、1209は3次元座標情報、1
105はオブジェクト位置決定手段、1210はユーザー入
力、1215はオブジェクト配置順序情報、1110はオブジェ
クト位置比較手段、1216は選択オブジェクト情報、1217
はチャンネル対応情報、1111はチャンネル決定手段、12
18はチャンネル情報、1211はオブジェクト座標情報、11
06は透視投影変換手段、1212は投影面座標情報、1107は
ラスタライズ手段、1214はパラメータ出力制御情報、12
13は3次元映像信号、1108はフレームメモリ手段、1219
は出力映像信号、1109は映像表示手段、1220は入力映像
信号、1301は領域分離手段、1302はメモリ格納用映像信
号、1303はメモリ格納用映像信号である。In the figure, 1201 is an input signal, 1101 is a video receiving means, 1202 is an input video signal, 1103 is a memory input / output control means, 1203 is an input video signal, 1104 is a memory means, 1204 is a memory control signal, and 1205 is a memory control signal. A partial video signal, 1206 is a partial video signal, 1207 is parameter information, 1102 is parameter separating means, 1208 is area cutout information, 1209 is three-dimensional coordinate information, 1
105 is an object position determining means, 1210 is a user input, 1215 is object arrangement order information, 1110 is an object position comparing means, 1216 is selected object information, 1217
Is channel correspondence information, 1111 is channel determination means, 12
18 is channel information, 1211 is object coordinate information, 11
06 is perspective projection conversion means, 1212 is projection plane coordinate information, 1107 is rasterization means, 1214 is parameter output control information, 12
13 is a three-dimensional video signal, 1108 is a frame memory means, 1219
Is an output video signal, 1109 is an image display means, 1220 is an input video signal, 1301 is an area separation means, 1302 is a video signal for storing in memory, and 1303 is a video signal for storing in memory.
【0043】以上のように構成された、本実施の形態の
映像表示装置の動作を以下で説明する。本実施の形態
は、実施の形態1に領域分離手段1301が追加された構成
になっており、他の部分は実施の形態1と同様に動作す
るため、以下では、実施の形態1と異なる部分について
のみ説明する。The operation of the video display apparatus according to the present embodiment configured as described above will be described below. The present embodiment has a configuration in which the area separating unit 1301 is added to the first embodiment, and the other parts operate in the same manner as in the first embodiment. Will be described only.
【0044】領域分離手段1301では、パラメータ分離手
段1102から出力された領域切り出し情報1208に基づい
て、入力映像信号1202から領域を分離して、メモリ格納
用映像信号1302を出力し、メモリ入出力制御手段1103を
経由してメモリ手段1104に保持される。The area separating means 1301 separates an area from the input video signal 1202 based on the area cutout information 1208 output from the parameter separating means 1102, outputs a video signal for memory storage 1302, and It is stored in the memory means 1104 via the means 1103.
【0045】実施の形態1と異なり、メモリ手段1104に
は入力信号1202を保持するのではなく、ラスタライズ手
段1107のテクスチャマッピング処理に必要な部分映像の
みを保持する。Unlike the first embodiment, the memory unit 1104 does not hold the input signal 1202, but holds only the partial video necessary for the texture mapping process of the rasterizing unit 1107.
【0046】図9に本実施の形態における部分映像のメ
モリ保持に関する説明図を示す。図中の1段目は入力映
像を示す図で、2段目はメモリに保持すべき部分映像信
号の図で、3段目は3次元オブジェクトを上から見た図
で、3段目はディスプレイ投影面上の映像で、4段目は
選択された映像であり、図の左から右へ時間が経過す
る。図のように、ディスプレイ投影面上に現れない部分
映像を含む場合には、メモリ保持容量を削減することが
可能となる。FIG. 9 is an explanatory diagram relating to the storage of partial video in the present embodiment. The first row in the figure shows an input video, the second row shows a partial video signal to be stored in the memory, the third row shows a three-dimensional object viewed from above, and the third row shows a display. In the image on the projection plane, the fourth row is the selected image, and the time elapses from left to right in the figure. As shown in the figure, when a partial image that does not appear on the display projection plane is included, the memory holding capacity can be reduced.
【0047】以上のように、本実施の形態によれば、映
像から領域を切り出して、3次元仮想空間内のオブジェ
クトの面に貼り付ける際に、映像全体をメモリに保持す
るのではなく、切り出した領域のみをメモリに保持する
ことにより、メモリ量の低減を実現する。As described above, according to the present embodiment, when an area is cut out from an image and pasted on a surface of an object in a three-dimensional virtual space, the whole image is not stored in the memory but cut out. The memory amount is reduced by storing only the area that has been set in the memory.
【0048】(実施の形態3)図10に本発明の実施の
形態3における映像表示装置のブロック図を示す。(Embodiment 3) FIG. 10 is a block diagram of a video display apparatus according to Embodiment 3 of the present invention.
【0049】図中で1201は入力信号、1101は映像受信手
段、1202は入力映像信号、1103はメモリ入出力制御手
段、1203は入力映像信号、1104はメモリ手段、1204はメ
モリ制御信号、1205は部分映像信号、1206は部分映像信
号、1401はパラメータ生成手段、1402は映像分析手段、
1403は領域数情報、1208は領域切り出し情報、1209は3
次元座標情報、1105はオブジェクト位置決定手段、1210
はユーザー入力、1215はオブジェクト配置順序情報、11
10はオブジェクト位置比較手段、1216は選択オブジェク
ト情報、1217はチャンネル対応情報、1111はチャンネル
決定手段、1218はチャンネル情報、1211はオブジェクト
座標情報、1106は透視投影変換手段、1212は投影面座標
情報、1107はラスタライズ手段、1214はパラメータ出力
制御情報、1213は3次元映像信号、1108はフレームメモ
リ手段、1219は出力映像信号、1109は映像表示手段、12
20は入力映像信号である。In the figure, 1201 is an input signal, 1101 is a video receiving means, 1202 is an input video signal, 1103 is a memory input / output control means, 1203 is an input video signal, 1104 is a memory means, 1204 is a memory control signal, and 1205 is a memory control signal. A partial video signal, 1206 is a partial video signal, 1401 is a parameter generation unit, 1402 is a video analysis unit,
1403 is area number information, 1208 is area cutout information, 1209 is 3
Dimensional coordinate information, 1105 is an object position determining means, 1210
Is user input, 1215 is object arrangement order information, 11
10 is object position comparison means, 1216 is selected object information, 1217 is channel correspondence information, 1111 is channel determination means, 1218 is channel information, 1211 is object coordinate information, 1106 is perspective projection conversion means, 1212 is projection plane coordinate information, 1107 is a rasterizing means, 1214 is parameter output control information, 1213 is a three-dimensional video signal, 1108 is a frame memory means, 1219 is an output video signal, 1109 is a video display means, 12
20 is an input video signal.
【0050】以上のように構成された、本実施の形態の
映像表示装置の動作を以下で説明する。本実施の形態
は、実施の形態1のパラメータ分離手段1102の代わりに
パラメータ生成手段1401を追加し、映像分析手段1402を
追加した構成であり、以下においては、実施の形態1と
異なる部分についてのみ説明する。The operation of the video display apparatus according to the present embodiment configured as described above will be described below. This embodiment has a configuration in which a parameter generation unit 1401 is added in place of the parameter separation unit 1102 of the first embodiment, and a video analysis unit 1402 is added. In the following, only parts different from the first embodiment will be described. explain.
【0051】映像分析手段1402は、映像受信手段1101か
ら入力された、複数の部分映像で構成されるマルチ画面
映像である、入力映像信号1202を分析して、部分映像の
数を計測し、領域集情報1403をパラメータ生成手段1401
に出力する。The video analyzing means 1402 analyzes the input video signal 1202, which is a multi-screen video composed of a plurality of partial videos, input from the video receiving means 1101, measures the number of partial videos, Collection information 1403 and parameter generation means 1401
Output to
【0052】パラメータ生成手段1401は、実施の形態1
におけるパラメータ分離手段1102とは異なり、3次元座
標情報1209や領域切り出し情報1208を、領域数情報1403
に基づいて自動生成する。The parameter generating means 1401 is used in the first embodiment.
Is different from the parameter separating means 1102 in (3), the three-dimensional coordinate information 1209 and the region cutout information 1208 are
Automatically generated based on
【0053】図11に実施の形態3における3次元情報
の生成に関する説明図を示す。図11(a)は2分割の場
合、図11(b)は4分割の場合、図11(c)は6分割の
場合、図11(d)は9分割の場合で、図の1段目は分割
された入力映像信号、2段目は自動生成された3次元オ
ブジェクトの配置方法の例である。この場合、n分割の
映像が入力された場合に、テクスチャとして貼り付ける
n個の3次元オブジェクトの面を用意し、円形状に等間
隔でn角形になるように配置する。説明では、円形状に
配置したが、奥行き方向にずらすなどして配置しても構
わない。FIG. 11 is an explanatory diagram relating to the generation of three-dimensional information in the third embodiment. FIG. 11A shows the case of two divisions, FIG. 11B shows the case of four divisions, FIG. 11C shows the case of six divisions, and FIG. 11D shows the case of nine divisions. Is an example of a method for arranging a divided input video signal, and the second row shows an automatically generated three-dimensional object. In this case, when an n-divided image is input, n three-dimensional object surfaces to be pasted as textures are prepared and arranged at regular intervals in a circular shape so as to be n-gonal. In the description, they are arranged in a circular shape, but they may be arranged shifted in the depth direction.
【0054】以上のように、本実施の形態によれば、マ
ルチ画面で伝送される映像の分割数を受信後に認識し
て、分割数に応じて3次元オブジェクトの形状情報を生
成することにより、複数種類のマルチ画面構成の映像へ
の対応を実現する。As described above, according to the present embodiment, the number of divisions of a video transmitted on a multi-screen is recognized after reception, and shape information of a three-dimensional object is generated according to the number of divisions. Achieves support for multiple types of multi-screen video.
【0055】(実施の形態4)図12に本発明の実施の
形態4における映像表示装置のブロック図を示す。(Embodiment 4) FIG. 12 is a block diagram showing a video display apparatus according to Embodiment 4 of the present invention.
【0056】図中で1507は入力信号1、1508は映像受信
手段1、1509は入力映像信号1、1510は入力映像信号
1、1501は入力信号2、1502は映像受信手段2、1503は
入力映像信号2、1103はメモリ入出力制御手段、1203は
入力映像信号、1104はメモリ手段、1204はメモリ制御信
号、1205は部分映像信号、1206は部分映像信号、1207は
パラメータ情報、1102はパラメータ分離手段、1208は領
域切り出し情報、1209は3次元座標情報、1105はオブジ
ェクト位置決定手段、1210はユーザー入力、1215はオブ
ジェクト配置順序情報、1110はオブジェクト位置比較手
段、1216は選択オブジェクト情報、1217はチャンネル対
応情報、1111はチャンネル決定手段、1218はチャンネル
情報、1211はオブジェクト座標情報、1106は透視投影変
換手段、1212は投影面座標情報、1107はラスタライズ手
段、1214はパラメータ出力制御情報、1213は3次元映像
信号、1108はフレームメモリ手段、1511は拡大変形手
段、1512は部分映像拡大変形信号、1504は3次元出力映
像信号、1505は映像切り替え手段、1506は出力映像信
号、1109は映像表示手段、1220は入力映像信号である。In the figure, 1507 is the input signal 1, 1508 is the video receiving means 1, 1509 is the input video signal 1, 1510 is the input video signal 1, 1501 is the input signal 2, 1502 is the video receiving means 2, 1503 is the input video signal Signals 2 and 1103 are memory input / output control means, 1203 is an input video signal, 1104 is a memory means, 1204 is a memory control signal, 1205 is a partial video signal, 1206 is a partial video signal, 1207 is parameter information, and 1102 is parameter separation means. , 1208 is area cutout information, 1209 is three-dimensional coordinate information, 1105 is object position determination means, 1210 is user input, 1215 is object arrangement order information, 1110 is object position comparison means, 1216 is selected object information, and 1217 is channel correspondence. Information, 1111 is channel determination means, 1218 is channel information, 1211 is object coordinate information, 1106 is perspective projection conversion means, 1212 is projection plane coordinate information, 1107 is rasterization means, 1214 Parameter output control information, 1213 is a three-dimensional video signal, 1108 is a frame memory means, 1511 is an enlarging and deforming means, 1512 is a partial image enlarging and deforming signal, 1504 is a three-dimensional output video signal, 1505 is a video switching means, and 1506 is an output video A signal, 1109 is an image display means, and 1220 is an input image signal.
【0057】以上のように構成された、本実施の形態の
映像表示装置の動作を以下で説明する。本実施の形態
は、実施の形態1に対し、映像受信手段1101を置き換え
て、映像受信手段1、1508と映像受信手段2(1502)を
配置し、拡大変形手段1507と映像切り替え手段1505とを
追加した構成になっており、以下においては実施の形態
1と異なる部分についてのみ説明する。The operation of the video display apparatus according to the present embodiment configured as described above will be described below. This embodiment is different from the first embodiment in that the video receiving unit 1101 is replaced with the video receiving units 1 and 1508 and the video receiving unit 2 (1502), and the enlargement / deformation unit 1507 and the video switching unit 1505 are connected. The configuration is added, and only the portions different from the first embodiment will be described below.
【0058】映像受信手段1(1508)は、複数の部分映
像で構成されるマルチ画面映像チャンネルである入力信
号1(1507)を受信して、入力映像信号1(1509)をメ
モリ入出力制御手段1103に出力する。この入力映像は実
施の形態1と同様3次元表示の映像を生成するために用
いられる。一方、映像受信手段2(1502)はチャンネル
決定手段1110から出力されるチャンネル情報1218に基づ
いて、入力信号2(1502)を受信し、入力映像信号2
(1503)を映像表示手段1109に出力する。この入力映像
は選択されたチャンネルの全画面表示である。The video receiving means 1 (1508) receives the input signal 1 (1507), which is a multi-screen video channel composed of a plurality of partial videos, and sends the input video signal 1 (1509) to the memory input / output control means. Output to 1103. This input video is used to generate a three-dimensional display video as in the first embodiment. On the other hand, the video receiving means 2 (1502) receives the input signal 2 (1502) based on the channel information 1218 output from the channel determining means 1110, and
(1503) is output to the video display means 1109. This input video is a full screen display of the selected channel.
【0059】拡大変形手段1511は、メモリ入出力手段11
03から入力された部分映像信号1206に拡大変形などの所
定の映像効果処理を施し、部分映像拡大変形信号1512と
して、映像切り替え手段1505に出力する。The expansion / deformation means 1511 is
The partial video signal 1206 input from 03 is subjected to predetermined video effect processing such as enlargement / deformation, and is output to the video switching unit 1505 as a partial video enlargement / deformation signal 1512.
【0060】映像切り替え手段1505は、フレームメモリ
手段1108から入力された3次元出力映像信号1504と部分
映像拡大変形信号1512とを切り替えて、出力映像信号15
06を映像表示手段1109に出力する。The video switching unit 1505 switches between the three-dimensional output video signal 1504 input from the frame memory unit 1108 and the partial video expansion / deformation signal 1512, and
06 is output to the video display means 1109.
【0061】映像表示手段1109では出力映像信号1506と
入力映像信号2(1503)とから選択して映像を表示す
る。The image display means 1109 displays an image by selecting from the output image signal 1506 and the input image signal 2 (1503).
【0062】本実施の形態では、実施の形態1〜3に比
べて、拡大変形手段1511を付加することにより、チャン
ネル選択のための3次元表示の画面と、選択された全画
面表示との、映像の切り替え方法を変更している。図1
3に実施の形態1〜3における映像切り替え手法に関す
る説明図、図14に実施の形態4における映像切り替え
手法に関する説明図を示す。図13の場合、チャンネル
丸1の選択と同時に、表示される映像が3次元表示から
丸1に即座に切り替わる。これに対し、図14では、チ
ャンネルが選択されると、選択されたチャンネル丸1に
対応する部分映像を利用して、拡大、変形処理を施しな
がら所定の時間の後、丸1の全画面表示にスムーズに切
り替わる。In this embodiment, as compared with the first to third embodiments, the enlargement / deformation means 1511 is added, so that a three-dimensional display screen for channel selection and a selected full-screen display can be displayed. The method of switching images has been changed. FIG.
FIG. 3 is an explanatory diagram relating to the video switching method according to the first to third embodiments, and FIG. 14 is an explanatory diagram relating to the video switching method according to the fourth embodiment. In the case of FIG. 13, the displayed video is immediately switched from the three-dimensional display to the circle 1 at the same time as the selection of the circle 1. On the other hand, in FIG. 14, when a channel is selected, a full-screen display of circle 1 is performed after a predetermined time while performing enlargement and deformation processing using a partial image corresponding to the selected channel circle 1. It switches smoothly.
【0063】以上のように、本実施例によれば、選択さ
れたチャンネルの全画面表示に切り替える際に、3次元
表示の際にテクスチャとして用いた部分映像を拡大、変
形処理して表示した後、全画面表示に切り替えることに
より、スムーズな映像切り替えを実現する。As described above, according to the present embodiment, when switching to the full-screen display of the selected channel, the partial image used as the texture in the three-dimensional display is displayed after being enlarged and deformed. By switching to full screen display, smooth video switching is realized.
【0064】[0064]
【発明の効果】3次元アニメーション表示により、リモ
コンなどによる番組選択の際、カーソル移動による目的
番組の選択手順を省略することが可能で、かつ分割数が
増えて1番組あたりの部分映像が小さくなった場合で
も、3次元仮想空間において視点に近い場所にオブジェ
クトに配置することにより拡大表示することが可能であ
り、見た目にわかりやすい映像表示が可能となる。According to the three-dimensional animation display, it is possible to omit the procedure of selecting a target program by moving a cursor when selecting a program by a remote controller or the like, and to increase the number of divisions and reduce the partial video per program. In such a case, it is possible to enlarge the image by arranging it on the object near the viewpoint in the three-dimensional virtual space, and it is possible to display an image that is easy to see.
【図1】本発明の実施の形態1による映像表示装置の構
成を示すブロック図FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a video display device according to a first embodiment of the present invention.
【図2】同映像表示装置における3次元表示に関する概
念図FIG. 2 is a conceptual diagram related to three-dimensional display in the video display device.
【図3】同映像表示装置における3次元表示に必要な情
報に関する説明図FIG. 3 is an explanatory diagram relating to information necessary for three-dimensional display in the video display device.
【図4】透視投影変換とアフィン変換との相違に関する
説明図FIG. 4 is an explanatory diagram regarding a difference between perspective projection transformation and affine transformation.
【図5】マルチ画面表示を利用した従来のチャンネル選
択方法に関する説明図FIG. 5 is a diagram illustrating a conventional channel selection method using multi-screen display.
【図6】本発明の実施の形態1におけるチャンネル選択
方法に関する説明図FIG. 6 is a diagram illustrating a channel selection method according to the first embodiment of the present invention.
【図7】同実施の形態1におけるチャンネル選択の判断
基準に関する説明図FIG. 7 is a diagram illustrating a criterion for selecting a channel according to the first embodiment.
【図8】同実施の形態2における映像表示装置の構成を
示すブロック図FIG. 8 is a block diagram showing a configuration of a video display device according to the second embodiment.
【図9】同実施の形態2における部分映像のメモリ保持
に関する説明図FIG. 9 is an explanatory diagram relating to memory retention of a partial video according to the second embodiment.
【図10】同実施の形態3における映像表示装置の構成
を示すブロック図FIG. 10 is a block diagram showing a configuration of a video display device according to the third embodiment.
【図11】同実施の形態3における3次元情報の生成に
関する説明図FIG. 11 is a diagram illustrating generation of three-dimensional information according to the third embodiment.
【図12】同実施の形態4における映像表示装置の構成
を示すブロック図FIG. 12 is a block diagram showing a configuration of a video display device according to Embodiment 4.
【図13】同実施の形態1〜3における映像切り替え手
法に関する説明図FIG. 13 is a diagram illustrating a video switching method according to the first to third embodiments.
【図14】同実施の形態4における映像切り替え手法に
関する説明図FIG. 14 is a diagram illustrating a video switching method according to the fourth embodiment.
1101 映像受信手段 1102 パラメータ分離手段 1103 メモリ入出力制御手段 1104 メモリ手段 1105 オブジェクト位置決定手段 1106 透視投影変換手段 1107 ラスタライズ手段 1108 フレームメモリ手段 1109 映像表示手段 1110 オブジェクト位置比較手段 1111 チャンネル決定手段 1301 領域分離手段 1401 パラメータ生成手段 1402 映像分析手段 1502 映像受信手段2 1505 映像切り替え手段 1511 拡大変形手段 1512 映像受信手段1 1101 Image receiving means 1102 Parameter separating means 1103 Memory input / output control means 1104 Memory means 1105 Object position determining means 1106 Perspective projection converting means 1107 Rasterizing means 1108 Frame memory means 1109 Video displaying means 1110 Object position comparing means 1111 Channel determining means 1301 Area separation Means 1401 Parameter generation means 1402 Video analysis means 1502 Video reception means 2 1505 Video switching means 1511 Enlargement and deformation means 1512 Video reception means 1
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 5C025 AA23 BA25 BA27 CA09 DA01 DA04 DA05 5C082 AA02 AA14 BA41 BB01 BB15 CA31 CA54 CA56 CA62 MM04 MM09 MM10 5E501 AB06 AC16 AC25 AC33 BA05 EA34 EB05 EB06 EB14 FA15 FA23 FA27 FB24 FB29 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page F term (reference) 5C025 AA23 BA25 BA27 CA09 DA01 DA04 DA05 5C082 AA02 AA14 BA41 BB01 BB15 CA31 CA54 CA56 CA62 MM04 MM09 MM10 5E501 AB06 AC16 AC25 AC33 BA05 EA34 EB05 EB06 EB14 FA15 FA23 FA27
Claims (11)
される入力信号を受信し、入力映像信号を出力する入力
映像受信手段と、 前記入力映像信号を保持するメモリ手段と、 前記入力映像信号を前記メモリ手段に書込み、領域切り
出し情報に従ってメモリ制御信号を前記メモリ手段に出
力し、前記メモリ手段から部分映像信号を読み出すメモ
リ制御手段と、 3次元情報と、前記入力映像信号からテクスチャとして
用いる領域を切り出す際の位置を示す領域切り出し情報
とから構成されるパラメータ情報から、前記領域切り出
し情報と前記3次元情報を分離して、前記領域切り出し
情報は前記メモリ入出力制御手段に出力し、前記3次元
情報はオブジェクト位置決定手段に出力するパラメータ
分離手段と、 前記3次元情報から3次元仮想空間に3次元オブジェク
トを配置し、3次元仮想空間における3次元オブジェク
トのオブジェクト座標情報を出力するオブジェクト位置
決定手段と、 前記オブジェクト座標情報をディスプレイ投影面に透視
投影し、ディスプレイ投影面座標情報に変換する透視投
影変換手段と、 前記投影面座標情報に基づいて、前記部分映像信号を3
次元オブジェクトの所定の面にテクスチャマッピングし
て、3次元映像信号を生成出力するラスタライズ手段
と、 前記3次元映像信号を保持し、所定のタイミングで出力
映像信号を出力するフレームメモリ手段と、 前記出力映像信号を表示する映像表示手段とから構成さ
れる映像表示装置。An input video signal receiving unit that receives an input signal transmitted via a broadcast or a network and outputs an input video signal; a memory unit that holds the input video signal; Memory control means for writing to a memory means, outputting a memory control signal to the memory means in accordance with area cutout information, and reading out a partial video signal from the memory means, and cutting out an area to be used as a texture from the three-dimensional information and the input video signal The area cutout information and the three-dimensional information are separated from the parameter information composed of the area cutout information indicating the current position, and the area cutout information is output to the memory input / output control means. Is a parameter separating unit that outputs to the object position determining unit, and a three-dimensional virtual space from the three-dimensional information An object position determining means for arranging a three-dimensional object and outputting object coordinate information of the three-dimensional object in a three-dimensional virtual space; and a perspective for projecting the object coordinate information on a display projection plane and transforming the object coordinate information into display projection plane coordinate information. Projection conversion means, and based on the projection plane coordinate information,
Rasterizing means for generating and outputting a three-dimensional video signal by texture mapping on a predetermined surface of a three-dimensional object; frame memory means for holding the three-dimensional video signal and outputting an output video signal at a predetermined timing; An image display device comprising: an image display means for displaying an image signal.
を特徴とする請求項1記載の映像表示装置。2. The image display device according to claim 1, wherein the parameter information changes in a time series.
手段を備える請求項1記載の映像表示装置。3. The video display device according to claim 1, further comprising an affine transformation unit instead of the perspective projection transformation unit.
される、所定数の部分映像から構成される入力信号を受
信し、入力映像信号を出力する入力映像受信手段と、 前記入力映像信号を保持するメモリ手段と、 前記入力映像信号を前記メモリ手段に書込み、領域切り
出し情報に従ってメモリ制御信号を前記メモリ手段に出
力し、前記メモリ手段から部分映像信号を読み出すメモ
リ制御手段と、 部分映像の所定数に対応した3次元情報と、前記入力映
像信号からテクスチャとして用いる領域を切り出す際の
位置を示す、部分映像の所定数に対応した領域切り出し
情報とから構成されるパラメータ情報から、パラメータ
出力制御信号に基づいて、前記領域切り出し情報と前記
3次元情報を分離して、前記領域切り出し情報は前記メ
モリ入出力制御手段に出力し、前記3次元情報はオブジ
ェクト位置決定手段に出力するパラメータ分離手段と、 前記3次元情報から3次元仮想空間に3次元オブジェク
トを配置し、3次元仮想空間における3次元オブジェク
トのオブジェクト座標情報を出力するオブジェクト位置
決定手段と、 前記オブジェクト座標情報をディスプレイ投影面に透視
投影し、ディスプレイ投影面座標情報に変換する透視投
影変換手段と、 前記投影面座標情報に基づいて、前記部分映像信号を3
次元オブジェクトの所定の面にテクスチャマッピングを
実行する際に、パラメータ出力制御情報をパラメータ分
離手段に出力して部分映像の所定数に対応する回数実行
し、3次元映像信号を生成出力するラスタライズ手段
と、 前記3次元映像信号を保持し、所定のタイミングで出力
映像信号を出力するフレームメモリ手段と、 前記出力映像信号を表示する映像表示手段とから構成さ
れる映像表示装置。4. An input video receiving means for receiving an input signal composed of a predetermined number of partial videos transmitted through a broadcast or a network and outputting the input video signal, and holding the input video signal A memory control unit that writes the input video signal to the memory unit, outputs a memory control signal to the memory unit according to area cutout information, and reads a partial video signal from the memory unit; A parameter output control signal is used based on parameter information composed of corresponding three-dimensional information and area cutout information corresponding to a predetermined number of partial images, which indicates a position at which a region used as a texture is cut out from the input video signal. The area cutout information is separated from the three-dimensional information, and the area cutout information is stored in the memory input / output control. Means for outputting the three-dimensional information to an object position determining means, and arranging the three-dimensional object in the three-dimensional virtual space based on the three-dimensional information, and the object coordinates of the three-dimensional object in the three-dimensional virtual space Object position determination means for outputting information; perspective projection conversion means for perspectively projecting the object coordinate information onto a display projection plane, and converting the object coordinate information into display projection plane coordinate information; and, based on the projection plane coordinate information, the partial video signal. 3
Rasterizing means for outputting parameter output control information to a parameter separating means, executing the number of times corresponding to a predetermined number of partial images, and generating and outputting a three-dimensional video signal when performing texture mapping on a predetermined surface of the three-dimensional object; A video display device comprising: a frame memory unit that holds the three-dimensional video signal and outputs an output video signal at a predetermined timing; and a video display unit that displays the output video signal.
を特徴とする請求項4記載の映像表示装置。5. The video display device according to claim 4, wherein the parameter information changes in a time series.
換手段を備えた請求項4記載の映像表示装置。6. The image display device according to claim 4, further comprising an affine transformation unit instead of the perspective projection transformation unit.
される、所定数の部分映像から構成される入力信号を受
信し、入力映像信号を出力する入力映像受信手段と、 前記入力映像信号から領域切り出し情報に従って領域を
分離し、メモリ格納用映像信号を出力する領域分離手段
と、 前記メモリ格納用映像信号を保持するメモリ手段と、 前記メモリ格納用映像信号を前記メモリ手段に書込み、
領域切り出し情報に従ってメモリ制御信号を前記メモリ
手段に出力し、前記メモリ手段から部分映像信号を読み
出すメモリ制御手段と、 部分映像の所定数に対応した3次元情報と、前記入力映
像信号からテクスチャとして用いる領域を切り出す際の
位置を示す、部分映像の所定数に対応した領域切り出し
情報とから構成されるパラメータ情報から、パラメータ
出力制御信号に基づいて、前記領域切り出し情報と前記
3次元情報を分離して、前記領域切り出し情報は前記メ
モリ入出力制御手段に出力し、前記3次元情報はオブジ
ェクト位置決定手段に出力するパラメータ分離手段と、 前記3次元情報から3次元仮想空間に3次元オブジェク
トを配置し、3次元仮想空間における3次元オブジェク
トのオブジェクト座標情報を出力するオブジェクト位置
決定手段と、 前記オブジェクト座標情報をディスプレイ投影面に透視
投影し、ディスプレイ投影面座標情報に変換する透視投
影変換手段と、 前記投影面座標情報に基づいて、前記部分映像信号を3
次元オブジェクトの所定の面にテクスチャマッピングを
実行する際に、パラメータ出力制御情報をパラメータ分
離手段に出力して部分映像の所定数に対応する回数実行
し、3次元映像信号を生成出力するラスタライズ手段
と、 前記3次元映像信号を保持し、所定のタイミングで出力
映像信号を出力するフレームメモリ手段と、 前記出力映像信号を表示する映像表示手段とから構成さ
れる映像表示装置。7. An input video receiving means for receiving an input signal composed of a predetermined number of partial videos transmitted through a broadcast or a network and outputting an input video signal, and extracting an area from the input video signal Area separating means for separating an area according to the information and outputting a video signal for memory storage, a memory means for holding the video signal for memory storage, and writing the video signal for memory storage to the memory means;
A memory control unit that outputs a memory control signal to the memory unit according to the region cutout information and reads out a partial video signal from the memory unit; three-dimensional information corresponding to a predetermined number of partial video images; and a texture from the input video signal Based on a parameter output control signal, the area cutout information and the three-dimensional information are separated from the parameter information composed of area cutout information corresponding to a predetermined number of partial images, indicating a position at which the area is cut out. , The area cutout information is output to the memory input / output control means, the three-dimensional information is output to an object position determination means, a parameter separating means, and a three-dimensional object is arranged in a three-dimensional virtual space based on the three-dimensional information. Object that outputs object coordinate information of a three-dimensional object in a three-dimensional virtual space And preparative position determining means, the object coordinate information perspectively projected on the display projection plane, and perspective projection conversion means for converting the display projection plane coordinate information, based on said projection plane coordinate information, the partial video signal 3
Rasterizing means for outputting parameter output control information to a parameter separating means, executing the number of times corresponding to a predetermined number of partial images, and generating and outputting a three-dimensional video signal when performing texture mapping on a predetermined surface of the three-dimensional object; A video display device comprising: a frame memory unit that holds the three-dimensional video signal and outputs an output video signal at a predetermined timing; and a video display unit that displays the output video signal.
される、所定数の部分映像から構成される入力信号を受
信し、入力映像信号を出力する入力映像受信手段と、 前記入力映像信号を保持するメモリ手段と、 前記入力映像信号を前記メモリ手段に書込み、領域切り
出し情報に従ってメモリ制御信号を前記メモリ手段に出
力し、前記メモリ手段から部分映像信号を読み出すメモ
リ制御手段と、 前記入力映像信号から所定数を判別し、領域数情報を出
力する映像分析手段と、 前記領域数情報に基づいて、3次元情報と、前記入力映
像信号からテクスチャとして用いる領域を切り出す際の
位置を示す、領域切り出し情報とから構成されるパラメ
ータ情報を生成し、パラメータ出力制御信号に基づい
て、前記領域切り出し情報は前記メモリ入出力制御手段
に出力し、前記3次元情報はオブジェクト位置決定手段
に出力するパラメータ生成手段と、前記3次元情報から
3次元仮想空間に3次元オブジェクトを配置し、3次元
仮想空間における3次元オブジェクトのオブジェクト座
標情報を出力するオブジェクト位置決定手段と、 前記オブジェクト座標情報をディスプレイ投影面に透視
投影し、ディスプレイ投影面座標情報に変換する透視投
影変換手段と、 前記投影面座標情報に基づいて、前記部分映像信号を3
次元オブジェクトの所定の面にテクスチャマッピングを
実行する際に、パラメータ出力制御情報をパラメータ生
成手段に出力して部分映像の所定数に対応する回数実行
し、3次元映像信号を生成出力するラスタライズ手段
と、 前記3次元映像信号を保持し、所定のタイミングで出力
映像信号を出力するフレームメモリ手段と、 前記出力映像信号を表示する映像表示手段とから構成さ
れる映像表示装置。8. An input video receiving means for receiving an input signal composed of a predetermined number of partial videos transmitted through a broadcast or a network and outputting the input video signal, and holding the input video signal A memory control unit that writes the input video signal to the memory unit, outputs a memory control signal to the memory unit in accordance with area cutout information, and reads a partial video signal from the memory unit; Image analysis means for determining the number and outputting area number information, based on the area number information, three-dimensional information, and area cutout information indicating a position when cutting out an area used as a texture from the input video signal. And generating the area information based on the parameter output control signal. A parameter generating means for outputting the three-dimensional information to an object position determining means, and arranging a three-dimensional object in a three-dimensional virtual space based on the three-dimensional information; An object position determining unit that outputs coordinate information; a perspective projection converting unit that perspectively projects the object coordinate information onto a display projection plane and converts the object coordinate information into display projection plane coordinate information; and the partial image based on the projection plane coordinate information. 3 signals
Rasterizing means for outputting parameter output control information to the parameter generating means, executing the number of times corresponding to the predetermined number of partial images, and generating and outputting a three-dimensional video signal when performing texture mapping on a predetermined surface of the three-dimensional object; A video display device comprising: a frame memory unit that holds the three-dimensional video signal and outputs an output video signal at a predetermined timing; and a video display unit that displays the output video signal.
ネットワークを経由して伝送される、所定数の部分映像
から構成される入力信号を選択受信し、入力映像信号を
出力する入力映像受信手段と、 前記入力映像信号を保持するメモリ手段と、 前記入力映像信号を前記メモリ手段に書込み、領域切り
出し情報に従ってメモリ制御信号を前記メモリ手段に出
力し、前記メモリ手段から部分映像信号を読み出すメモ
リ制御手段と、 部分映像の所定数に対応した3次元情報と、前記入力映
像信号からテクスチャとして用いる領域を切り出す際の
位置を示す、部分映像の所定数に対応した領域切り出し
情報と、オブジェクトとチャンネルとの対応情報を示す
チャンネル対応情報とから構成されるパラメータ情報か
ら、パラメータ出力制御信号に基づいて、前記領域切り
出し情報と前記3次元情報を分離して、前記領域切り出
し情報は前記メモリ入出力制御手段に出力し、前記3次
元情報はオブジェクト位置決定手段に出力し、チャンネ
ル対応情報はチャンネル決定手段に出力するパラメータ
分離手段と、 前記3次元情報から3次元仮想空間に3次元オブジェク
トを配置し、3次元仮想空間における3次元オブジェク
トのオブジェクト座標情報を出力すると同時に、ユーザ
ー入力に従って、前記オブジェクト座標情報よりオブジ
ェクト配置順序情報を出力するオブジェクト位置決定手
段と、 前記オブジェクト配置順序情報で各オブジェクトの位置
を比較し、所定の条件でオブジェクトを選択し、選択オ
ブジェクト情報をチャンネル決定手段に出力するオブジ
ェクト位置比較手段と、 前記選択オブジェクト情報と前記チャンネル対応情報と
から、選択されたオブジェクトに対応するチャンネルを
決定し、チャンネル情報を出力するチャンネル決定手段
と、 前記オブジェクト座標情報をディスプレイ投影面に透視
投影し、ディスプレイ投影面座標情報に変換する透視投
影変換手段と、 前記投影面座標情報に基づいて、前記部分映像信号を3
次元オブジェクトの所定の面にテクスチャマッピングを
実行する際に、パラメータ出力制御情報をパラメータ分
離手段に出力して部分映像の所定数に対応する回数実行
し、3次元映像信号を生成出力するラスタライズ手段
と、 前記3次元映像信号を保持し、所定のタイミングで出力
映像信号を出力するフレームメモリ手段と、 前記出力映像信号と前記映像受信手段から出力された入
力映像信号とを切り替えて表示する映像表示手段とから
構成される映像表示装置。9. An input image receiving means for selectively receiving an input signal composed of a predetermined number of partial images transmitted through a broadcast or a network based on channel information, and outputting an input image signal; A memory means for holding the input video signal; a memory control means for writing the input video signal to the memory means, outputting a memory control signal to the memory means in accordance with area cutout information, and reading a partial video signal from the memory means; 3D information corresponding to a predetermined number of partial images, area cutout information corresponding to a predetermined number of partial images indicating a position at which a region to be used as a texture is cut out from the input video signal, and correspondence between an object and a channel Based on parameter output control signal from parameter information composed of The area cutout information and the three-dimensional information are separated, and the area cutout information is output to the memory input / output control means, the three-dimensional information is output to the object position determination means, and the channel correspondence information is determined by the channel determination. A parameter separating unit that outputs the object coordinates in the three-dimensional virtual space based on the three-dimensional information, and outputs the object coordinate information of the three-dimensional object in the three-dimensional virtual space. An object position determining means for outputting object arrangement order information from the information; an object position for comparing the position of each object with the object arrangement order information, selecting an object under predetermined conditions, and outputting the selected object information to the channel determining means Comparing means, said selecting Channel determining means for determining a channel corresponding to the selected object from the object information and the channel correspondence information, and outputting channel information; and perspectively projecting the object coordinate information onto a display projection surface, and displaying the display projection surface coordinate information. A perspective projection conversion unit that converts the partial video signal into 3 based on the projection plane coordinate information.
Rasterizing means for outputting parameter output control information to a parameter separating means, executing the number of times corresponding to a predetermined number of partial images, and generating and outputting a three-dimensional video signal when performing texture mapping on a predetermined surface of the three-dimensional object; Frame memory means for holding the three-dimensional video signal and outputting an output video signal at a predetermined timing; and video display means for switching and displaying the output video signal and the input video signal output from the video receiving means. And a video display device.
視点からの位置が最も近い面を選択することを特徴とす
る請求項9記載の映像表示装置。10. The object position determining means,
10. The image display device according to claim 9, wherein a plane closest to the position from the viewpoint is selected.
送される、第1の入力信号を受信し、所定数の部分映像
から構成される第1の入力映像信号を出力する第1の入
力映像受信手段と、 チャンネル情報に基づいて、放送またはネットワークを
経由して伝送される、第2の入力信号を選択受信し、第
2の入力映像信号を出力する第2の入力映像受信手段
と、 前記第1の入力映像信号を保持するメモリ手段と、 前記第1の入力映像信号を前記メモリ手段に書込み、領
域切り出し情報に従ってメモリ制御信号を前記メモリ手
段に出力し、前記メモリ手段から部分映像信号を読み出
すメモリ制御手段と、 部分映像の所定数に対応した3次元情報と、前記入力映
像信号からテクスチャとして用いる領域を切り出す際の
位置を示す、部分映像の所定数に対応した領域切り出し
情報と、オブジェクトとチャンネルとの対応情報を示す
チャンネル対応情報とから構成されるパラメータ情報か
ら、パラメータ出力制御信号に基づいて、前記領域切り
出し情報と前記3次元情報を分離して、前記領域切り出
し情報は前記メモリ入出力制御手段に出力し、前記3次
元情報はオブジェクト位置決定手段に出力し、チャンネ
ル対応情報はチャンネル決定手段に出力するパラメータ
分離手段と、 前記3次元情報から3次元仮想空間に3次元オブジェク
トを配置し、3次元仮 想空間における3次元オブジェクトのオブジェクト座標
情報を出力すると同時に 、ユーザー入力に従って、前記オブジェクト座標情報よ
りオブジェクト配置順序情報を出力するオブジェクト位
置決定手段と、 前記オブジェクト配置順序情報で各オブジェクトの位置
を比較し、所定の条件でオブジェクトを選択し、選択オ
ブジェクト情報をチャンネル決定手段に出力するオブジ
ェクト位置比較手段と、 前記選択オブジェクト情報と前記チャンネル対応情報と
から、選択されたオブジェクトに対応するチャンネルを
決定し、チャンネル情報を出力するチャンネル決定手段
と、 前記オブジェクト座標情報をディスプレイ投影面に透視
投影し、ディスプレイ投影面座標情報に変換する透視投
影変換手段と、 前記投影面座標情報に基づいて、前記部分映像信号を3
次元オブジェクトの所定の面にテクスチャマッピングを
実行する際に、パラメータ出力制御情報をパラメータ分
離手段に出力して部分映像の所定数に対応する回数実行
し、3次元映像信号を生成出力するラスタライズ手段
と、 前記3次元映像信号を保持し、所定のタイミングで3次
元出力映像信号を出力するフレームメモリ手段と、 前記部分映像信号を拡大、変形処理して部分映像拡大変
形信号を出力する拡大変形手段と、 前記3次元出力映像信号と前記部分映像拡大変形信号と
を、所定のタイミングで切り替えて出力映像信号を出力
する映像切り替え手段と、 前記出力映像信号と前記第2の入力映像信号とを切り替
えて表示する映像表示手段とから構成される映像表示装
置。11. A first input video receiving means for receiving a first input signal transmitted through a broadcast or a network and outputting a first input video signal composed of a predetermined number of partial videos. A second input video receiving means for selectively receiving a second input signal and outputting a second input video signal, the second input video receiving means being configured to selectively receive a second input signal transmitted via a broadcast or a network based on channel information; And a memory for writing the first input video signal to the memory, outputting a memory control signal to the memory according to area cutout information, and reading a partial video signal from the memory. Control means; three-dimensional information corresponding to a predetermined number of partial images; and a predetermined number of partial images indicating a position at which a region to be used as a texture is cut out from the input video signal Based on a parameter output control signal, the area cutout information and the three-dimensional information are separated from parameter information composed of corresponding area cutout information and channel correspondence information indicating correspondence information between an object and a channel, The area cutout information is output to the memory input / output control means, the three-dimensional information is output to the object position determining means, and the channel correspondence information is output to the channel determining means. Object position determining means for arranging a three-dimensional object in a virtual space and outputting object coordinate information of the three-dimensional object in the three-dimensional virtual space, and outputting object arrangement order information from the object coordinate information according to a user input; Object placement order Object position comparing means for comparing the position of each object with the information, selecting an object under predetermined conditions, and outputting the selected object information to the channel determining means, the selected object information and the channel correspondence information, Channel determining means for determining a channel corresponding to an object and outputting channel information; perspective projection transforming means for perspectively projecting the object coordinate information onto a display projection plane and converting the object coordinate information into display projection plane coordinate information; Based on the information, the partial video signal is
Rasterizing means for outputting parameter output control information to a parameter separating means, executing the number of times corresponding to a predetermined number of partial images, and generating and outputting a three-dimensional video signal when performing texture mapping on a predetermined surface of the three-dimensional object; Frame memory means for holding the three-dimensional video signal and outputting a three-dimensional output video signal at a predetermined timing; and enlarging and deforming means for enlarging and deforming the partial video signal and outputting a partial video enlarging and deforming signal. A video switching unit that switches the three-dimensional output video signal and the partial video enlarged / deformed signal at a predetermined timing to output an output video signal; and switches between the output video signal and the second input video signal. An image display device comprising: an image display means for displaying.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP10368894A JP2000196971A (en) | 1998-12-25 | 1998-12-25 | Video display device |
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JP10368894A JP2000196971A (en) | 1998-12-25 | 1998-12-25 | Video display device |
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JP (1) | JP2000196971A (en) |
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-
1998
- 1998-12-25 JP JP10368894A patent/JP2000196971A/en active Pending
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Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20040706 |