IT8323297A1 - MACHINE TO IMPLEMENT A GAME USING THE INTRODUCTION OF A TOKEN AND THE MANUAL OPERATION OF A LEVER - Google Patents
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Description
DESCRIZIONE DESCRIPTION
ell ? invenzione industriale dal titolo "MACCHINA PER] TTUARE UN GIOCO MEDIANTE L? INTRODUZIONE DI UN GETTO! E E L?AZIONAMENTO MANUALE DI UNA LEVA" ell? industrial invention entitled "MACHINE FOR] IMPLEMENTING A GAME USING THE INTRODUCTION OF A JET! AND THE MANUAL OPERATION OF A LEVER"
RIASSUNTO SUMMARY
Macchina per attuare un gioco mediante l' introduzione di un gettone e l? azionamento manuale di una leva com .prendente pi? ruote , portanti pe .rii erica .mente delle figurine , che sono messe in rotazione dalla leva e comprendente un programmatore elettronico associato a una memoria nella quale sono introdotti programmi di gioco diversi , attuati a seconda de .lla velocit? con cui ? azionata la leva. In ciascun pr? gramma di gioco viene distribuito al giocatore un programmato quantitativo di gettoni per ciascuna del?-le n giocate programmate nel gioco . Le ruote sono fer mate nella posizione tale che il giocatore , attraverjso una finestrina della macchina, veda la combinazione di figurine risultante dal gioco e constati che i gettoni ricevuti corrispondano a quelli indicati su una tabella esterna alla macchina, in c qrr i s p ond en za] di una.combinazione di figurine ^uguale a quella visi bile .sulle ruote ferme. Machine to implement a game by introducing a token and l? manual operation of a lever including more? wheels, carrying figurines, which are rotated by the lever and comprising an electronic programmer associated with a memory in which different game programs are introduced, implemented according to the speed. with which ? activated the lever. In each pr? game program a programmed amount of tokens is distributed to the player for each of the? -n bets programmed into the game. The wheels are stopped in such a position that the player, through a window of the machine, sees the combination of stickers resulting from the game and finds that the tokens received correspond to those indicated on a table outside the machine, in c qrr i s p ond en za ] of a combination of stickers equal to that visible on stationary wheels.
TESTO DELLA DESCRIZIONE TEXT OF THE DESCRIPTION
La present e invenzione riguarda una macchina per attuare un gioco_mediant e 3/ introduzione di un getto a__llazionamento manuale di una leva. j_ _ The present invention relates to a machine for carrying out a play by means of and 3 / introduction of a jet by the manual actuation of a lever. j_ _
_ Con riferimento alle macchine note azionate manua mente da una leva ci si pu? riferire, sia pure per u certa simllitud ine, alle "slot-machin es " in cui, com noto, l?introduzione di un gettone o di una moneta il successivo azionamento della leva di gioco metton in mot .o dell 'e .ruote, ciascu .na port ' .ante ?su 'l peri .me .tr una pluralit? di figurine o, in generale, dinsegni convenzionali ; a seconda della posizione _in cui si f ormano le ruote,_ la macchina distribuisce_o_no al giocatore un certo numero di monete come vincita de la giocata. Ad ogni combinazione di figurine che ap pare visibile dall'esterno della_mac china ruote f me corrisponde una vincita oppure una perdita. _ With reference to known machines operated manually by a lever, can you? refer, albeit for a certain similarity, to the "slot-machin es" in which, as is known, the introduction of a token or a coin, the subsequent operation of the game lever, puts the wheel in motion , each .na port '.ante? on' the peri .me .tr a plurality? figurines or, in general, conventional signs; depending on the position _in which the wheels are formed, _ the machine distributes_or_no to the player a certain number of coins as a win for the game. Each combination of stickers that appears visible from the outside of the machine reels corresponds to a win or a loss.
Gli svantaggi della "slot-machine" sono Principa mente dovuti a due fatti: prima di tutto, il gioco che si effettua ? un gioco d'azzardo, generalmente vietato nei locali pubblici o consentito soltanto n le case da gioco legalmente costituite; poi, il ris tato di ciascuna giocata dipende unicamente dal cas in quanto le ruote si fermano per gli attriti del sistema meccanico , coadiuvati eventualmente , .ad, esempi da un dispositivo frenante a frizione ad aria. Questasessualit? non consente al gestore della macchina di fan? precise previsioni sul proprio risultato eco oomico , se non con riferimento a periodi di tempo mojL to lunghi. The disadvantages of the "slot machine" are mainly due to two facts: first of all, the game being played? gambling, generally prohibited in public places or permitted only in legally established casinos; then, the result of each play depends solely on the cas since the wheels stop due to the frictions of the mechanical system, possibly assisted, for example, by an air friction braking device. This sexuality? does not allow the manager of the car to fan? precise predictions on one's own eco-nomic result, if not with reference to very long periods of time.
La macchina conforme alla presente^invenzione com?-prende_ convenzionalmente un involucro per contenere la maggior parte degli _organi, una feritoia ne11'involucro perch? un giocatore introduca nella_macchina in gett.one pe.r.p.o.ter giocane, Lina.lev.a di.gioco esteTr :ia all*involucro,perch? un giocatore attui il gioco, pi? ruote montate per_poter ruotare cqntemporaneamen?-be e indipendentemente l'una dall'altra, un organo The machine according to the present invention conventionally comprises a casing for containing most of the organs, a slot in the casing and a slot in the casing. a player introduces in the machine in a token pe.r.p.o.ter play, Lina.lev.a di.gioco esteTr: ia all * casing, why? a player implements the game, more? wheels mounted to be able to rotate cqntemporaneamen? -be and independently of each other, an organ
2he trasmette il movimento (iella leva contemporaneamente a c?ascuna delle ruote suddette per farle ruotare, urpa pluralit? di segni di gioco (figurine) applicati sulla.periferia di ciascuna ruota e una fine--stra nell'involucro, perch?__sia visibile un segno di gioco di ciascuna ruota_quando quest 'ultima ? ferma, un serbatoio dei gettoni giocati, un serbatoio dei_ gettoni da distribuire come vincita e comprende in_ modo originale un programmatore elettronico a microprocessore (nel seguito chiamato semplicemente program datore ) associato a. una memoria^ in cui _? introdotto^ on programma di distribuzione eli gettoni per ciascuno. di. n ..programmi di gioco prestabiliti, il programmi _tpre...compre.ndendo__ una parte che effettua il rilevarne:! to del numero d ' ordine di ciascuna giocata che si svolge. entro un? di n programmi di gioco e trasforma i suddetti Rilevamenti in inf orinazioni utilizzabili dal microprocessore per comandare la distribuzione di_un quantitativo programmato di gettoni per ciascun numero d ? ordine delle giocate . 2 which transmits movement (the lever at the same time as each of the aforementioned wheels to make them rotate, there is a plurality of game signs (stickers) applied to the periphery of each wheel and a window in the casing, so that a game sign of each wheel_when the latter is stationary, a reservoir of the tokens played, a reservoir of the_ tokens to be distributed as winnings and originally comprises an electronic microprocessor programmer (hereinafter simply called programmer) associated with a memory ^ in which a program for distributing the tokens for each. of. n .. pre-established game programs is introduced, the program _tpre ... comprising__ a part that carries out the detection of the order number of each game that takes place within a? of n game programs and transforms the aforementioned Detections into information that can be used by the microprocessor to control the distribution of a programmed quantity of tokens for each number d? order of plays.
_ In particolare , la macchina comprende una pluralip t? ^.i mezzi di riferimento di gioco posti su un periiie tro di un disco_sele ttore associato a ciascuna ruota, a ciascuna pluralit? di mezzi di riferimento di gioco essendo aggiunto un mezzo di riferimento di partenza, perch? un contatore di posizione_ conti il passaggio di ciascun mezzo di riferimento di gioco con riferimento al mezzo di riferimento di partenza, ciascun mezzo di riferimento di gioco e il mezzo di riferimeh to djL partenza essendo anche corrispondente a un segno di gioco applicato sulla periferia della ruota un organo che trasmette al programmatore i segnali del contatore di posizione , perch? il programmatore comandi gli organi bloccanti o frenanti di ciascuna ruota di arrestare la ruota stessa nella posizione tale. che. nella fine stra della macchina appaiano il segno, d_i_ gioco o....la cqmb in azione_ di segni d.i gioco ( a seconda che vi sia una sola ruota o pi? ruote) _ che rispettino il pr? gramma di distribuzione nello stess o tempo essendo r aspettata la combinazione _d i segni di gioco indicata per il giocatore in una tabel la esterna alla macchina e corrispondente al numero di gettoni da distribuire , In particular, the machine comprises a pluralip t? the clearance reference means placed on a periphery of a selector disc associated with each wheel, with each plurality of parts. game reference means being added a starting reference means, why? a position counter counts the passage of each clearance reference means with reference to the starting reference means, each clearance reference means and the starting reference means also corresponding to a clearance mark applied on the periphery of the wheel an organ that transmits the position counter signals to the programmer, why? the programmer commands the locking or braking members of each wheel to stop the wheel in such a position. that. in the window of the machine appear the sign, d_i_ game or .... the cqmb in action_ of signs d.i game (depending on whether there is only one wheel or more? wheels) _ that respect the pr? distribution program in the same time, since the combination of game signs indicated for the player in a table outside the machine and corresponding to the number of tokens to be distributed is expected,
Ancora? pi? in particolare , la macchina conforme all/ invenzione comprende : un rilevatore di gettoni validi e non validi per giocare e un canale e un cor tenitore per ciascuno dei due tipi di gettoni; uno o pi? contatori, ciascuno associato a uno degli n programmi di distribuzione di gettoni , che contano progressivamente il numero di giocate che la macch?r effettua entro ciascun singolo programma; un rilevatore della velocit? con la quale la leva di gioco h azionata da un giocatore ; un organo che trasforma l? informazione ricevuta da detto rilevatore in una informazione utilizzata dal microprocessore per attuare quello degli n programmi di gioco che cornspon de al campo di velocit? entro il quale sta 2ta velocit? della leva mossa dal giocatore ; un disco selett ore per ciascuna ruota portante mezzi di riferimento corrispondenti a ciascun segno di gioco indicato sulila ruota relat iva C P11! organo di_ rilevamento dei mez? jzi di riferimento^ suddetti che trasmette al programmatqre la posizione ,_riferita ad un mezzo di rifer??j mento di partenza portato dal disco selettore, di Yet? pi? in particular, the machine according to the invention comprises: a detector of valid and invalid tokens for playing and a channel and a holder for each of the two types of tokens; one or more? counters, each associated with one of the n token distribution programs, which progressively count the number of bets that the machine makes within each individual program; a detector of the speed? with which the game lever is operated by a player; an organ that transforms the? information received by said detector in an information used by the microprocessor to implement that of the n game programs that connect to the speed field? within which is 2ta speed? the lever moved by the player; a selector disc for each wheel carrying reference means corresponding to each play mark indicated on the relative wheel C P11! mez detection organ? the aforementioned reference junctions which transmits to the programmer the position, referred to a starting reference means carried by the selector disc, of
ciascun segno di gioco inarcato sulla ruota associata a quel selettore , perch? il programmatore each play mark arched on the wheel associated with that selector, why? the programmer
arrestare le ruote nelle posizioni che rispettino stop the wheels in the positions they respect
il programmac i distribuzione dei_ getton i introdotto the token distribution program introduced
nella memoria 8 scelto in base alla velocit? data al la leva facendo coincidere le distribuzioni di gettoni in the memory 8 chosen according to the speed? given to the leverage by matching the distributions of tokens
con le combinazioni dei vari segni di gioco riportati sulle ruote rispettando le indicazioni esposte su with the combinations of the various game signs shown on the wheels respecting the indications shown on
una tabella esterna alla macchi .??? _ a table outside the machine. ??? _
Un esempio di realizzazione verr? r ?porta^P _?u^-di seguito , solo a titolo di esempio ,_coc _riferiment An example of realization will come? r? porta ^ P _? u ^ - hereinafter, by way of example only, _coc _referiment
ai disegni allegati nei quali: to the attached drawings in which:
. La.JFI.G ?1__? .una vistaH aterale della macchina. _ _L. . La.JFI.G? 1__? .a lateral view of the machine. _ _L.
LalEIG . 2 .?.una vista _di._pari.e_dellgL-tab?lla_p.os.fa_ |all!esterno- della ..macchina e che mostra combinazioni; _ LalEIG. 2.?. A view _of_parallel_and_gL-tab? Lla_p.os.fa_ | outside- of the .. machine and showing combinations; _
|d i figurine _che_darm o_luogo. a .distribuzi oni diverse j | d i stickers _che_darm o_place. a .different distributions j
_ d_i gettoni, _ d_ the tokens,
_ La. FIG.___3_?_una vista di un disco selettore., _ _ FIG .___ 3 _? _ A view of a selector disc., _
La FIG..4 ? uno schema a blocchi de] programmatore, _ _ _ La_F IG-.__5??__uno ^chsma_d e1_..micr.oprocessone-,-La JPIG,.6 ? uno schema_.della-s ezi on e -input^< FIG 4? a block diagram of the programmer, _ _ _ La_F IG -.__ 5 ?? __ a ^ chsma_d e1 _ .. micr.oprocessone -, - The JPIG, .6? a schema_. of the -s ezi on and -input ^ <
della FIG .. 4 .. of FIG. 4 ..
_ La FIG _._.1 mostra.:. jun rilevatore magnetico 1 che segnala .i.1. livello, di magnetizzazione di un gettone introdotto nella feritoia 2 a un pr ogr ammator e_ 3 _chej a s u a . y ol t a . _f Br_ecc?tar e una bobina 4 _che_ apre uno sport e Ilo _ 5.per. c ons ent ire il pass aggio di un getto-; n e., nel caso esso abbia i 1 livello di magne tiz z a zi on e r.ichi esto p er gioc are, con f or memente a q uanto progra mato (nel caso contrario, lo sportello 5 non si apre e il gettone , percorrendo un canale 6, cade in un apposito contenitore non indicato ) ; un c anale 7 per il passaggio dei gettoni ad alto livello di magne tiz za z i on e e per la conseguent e __ caduta d i que s t i g e 11 o n in un apposito contenitore; un convenzionale disposi tivo che, arrestando un gettone proveniente dal cana 7, libera una leva 8, perch? essa possa essere _azio* nata d a un gi o c atore per _me t te re_ in r ota z ion 6, attr 4 verso un meccanismo convenzionale non indicato, tre ruo t e_ 9 ,10,11 co assiali, ciascuna _p o r t ante_ EIU Ila periferia una serie di figurine, in parte anche mostr te nella figura 2; un disco selettore 12,13,14, per ciascuna delle ruote 9,10,11, che porta una plurali di t acche (mezzi di riferimento), ciascuna corri s pon dente a una figurina riportata sulla corrispondente ruota, .e una tacca pi? grande, an eh ? e ss a c orri spondente. ad_una. delle suddette -figurine., .che -funziona -j c.ome .organo._di riferimento per ..una fotocellula -15 ;. -i tr e ruote dentate 16 ,V?_,.1_8 , una per _ciascuna _ru ota 9 , 10,11 e con queste ultime solidali e__coas.siali, non _ visibili ne 1 disegno , in cui ad ogni spazio compreso _ _ fra due denti corrisponde una figurina sulla corrispondente ruota; una fotocellula 19 che ? eccita.ta._ ial passaggio della _leva__8__e_ che indica al1ora .al__prj grammatore 3 che il gioco ? iniziato__e_ che_.impone_ al.j. programmatore di iniziare a contare i temp.i_di__spo_s11.? nento della leva; una fotocellula 20 associata .alla J. Leva 8 per indicare al programmatore 3 che la leva stessa ? arrivata a fine corsa e, cons eguent ement e., per interrompere di contare i tempi di spostamento della leva, in quanto il programmatore 3 ,_in funzione fi uno di tre tempi in cui ? stata spostat a la 1e.va lento, medio, veloce) abbina e fa funzionare il j?_r_o^ ramma di distribuzione .di_.ge^ttoni_corrisp ondente 'r T.. _ FIG _._. 1 shows.:. jun magnetic detector 1 which signals .i.1. level, of magnetization of a token introduced in the slot 2 to a pr ogr ammator 3 _ which is a s u a. y ol t a. _f Br_ecc? tar and a coil 4 _which_ opens a sport and Ilo _ 5.per. c ons ent ire the passage of a jet-; n e., in case it has the 1st level of magne tiz a zi on and r.ichi esto to play, with strictly as programmed (otherwise, the door 5 does not open and the token, going through a channel 6, it falls into a suitable container (not indicated); a channel 7 for the passage of the tokens with a high level of magnetization and for the consequent fall of these tokens into a suitable container; a conventional device which, by stopping a token coming from channel 7, releases a lever 8, why? it can be actuated by a player for _me t te re_ in rotation 6, through 4 towards a conventional mechanism not indicated, three rotors 9, 10,11 co axial, each _p o r t ante_ EIU Ila periphery a series of figurines, partly also shown in Figure 2; a selector disc 12,13,14, for each of the wheels 9,10,11, which bears a plural of t acces (reference means), each corresponding to a figurine shown on the corresponding wheel, and a smaller notch. ? great, an huh? and ss a c orri spondente. ad_una. of the aforementioned -figurines., .which -j works as a reference organ. - the three toothed wheels 16, V? _ ,. 1_8, one for each _ru ota 9, 10, 11 and with the latter integral and coas. two teeth correspond to a figurine on the corresponding wheel; a photocell 19 which? excita.ta._ at the passage of the _leva__8__e_ which indicates at the time .al__prj grammatore 3 that the game? initiated__and_ which_. imposes_ the.j. programmer to start counting the temp.i_di__spo_s11.? nent of the lever; a photocell 20 associated with J. Lever 8 to indicate to the programmer 3 that the lever itself? reached the end of the stroke and, consequently, to stop counting the shifting times of the lever, since the programmer 3, in function of one of three times in which? been moved to the 1st slow, medium, fast) match and operate the j? _r_o ^ distribution range .di_.ge ^ ttones_corrisp ondente 'r T ..
3istema delle varie parti funziona come segue: da-? _ bo che le ruote 9.10.11_ sono a questo punto in ..rota? sione, ciascuna solidalmente alla rispett iva ruota. ;ientata 16,17,18 e al riape ttiyo__di.sco...selettore 1?, 3?14? ciascuna fotocellula 15 associata _a_un_d rsc o _ :e lettore, dopo il passaggio de.lla_t acca_.pi? .grande _ su un disco selettore, inizia a contare la posizione jdelle altre tacche onde fornire jil programmatore 3 la posizione esatta in cui si trovano le varie tacche ad ognuna delle quali corrisponde una figurina sulla corrispondente ruota 9, 1 0? 1 1 * Il programmatore 3? in funzione del programma di d i s trib? z ione ope ran te nella, giocata in corso , programma determinato come suddetto, e conseguentemente del conteggio operato dalla _ f otocellula 15 , _ determinano 1 * arre st o s u c c e s -s ivo di una ruota 9 0 ?11 dopo l' altra ne Ila posizione tale che nella feritoia della macchina appaiano la figur ina o la co mbjnazione di figurine che _r ispe 11 ino ; o la combinazione indicata sulla macchina a cui corrisponde il numero di gettj)nl_da_distribuire che ? conforme al numero di gettoni prestabilito nel programma di distribuzione di gettoni, e ci? avviene solo nel caso dd una distribuzione di gettoni maggiore jdi 1 ; o la combinazione diversa da quella indicata _ jsulla macchina e a cui corrisponde sempre la distribuzione di unico gettone che ? l'unit? minima che la The system of the various parts works as follows: from-? _ Bo that the wheels 9.10.11_ are at this point in .. wheel? sion, each integral with the respective wheel. ; ientata 16,17,18 and at the re-opening ttiyo__di.sco ... selector 1 ?, 3? 14? each associated photocell 15 _a_un_d rsc or _: and reader, after the passage of.lla_t acca_.pi? . large on a selector disc, begins to count the position j of the other notches in order to give the programmer 3 the exact position in which the various notches are found, each of which corresponds to a small figure on the corresponding wheel 9, 1 0? 1 1 * The programmer 3? according to the program of d i s trib? operation in the program in progress, determined as aforesaid, and consequently of the count operated by the photocell 15, determine the stop of one wheel 9 0? 11 after the other in Ila position such that in the slot of the machine appear the figure or the combination of stickers which inspect the object; or the combination indicated on the machine corresponding to the number of gettj) nl_da_distribuire che? according to the number of tokens set in the token distribution program, and there? occurs only in the case dd a distribution of tokens greater than 1; or the combination different from the one indicated on the machine and which always corresponds to the distribution of a single token which? the unit? minimum that the
1 macchi .na - di -strib ?uir -?, . . conf -orm -emente al progra .mma , _ I alvo che nel caso di distribuzione di un numero_ magi-_ jgiore di gettoni. In funzione del programma _ di _d is_tr L _ Suzione de t exminat p dalla_v e lo ci t ? ,_c on_ cui_un .._gi oca-_ tore ha abbassato la leva, llarresto delle ruo t e .. _9 , AQ.t.ll ? avverr? con . una. sequenza pr e. s tabi li_t a, _. ad. _es.empio, co.l_programma definito 1 si arrestano, nell'or dine.,,.le_rupte 9,10,11; col programma 2 si arrestan nell'ordine,,.le ruote .10,11,9; col programma 3 si_a restano, nell'ordine, le ruote 11,10,9. ^ arresto delle,.ruote 9,10,11 ? pausato da.l_programmatore 3 che eccita _cprrispondenti bobine 21 le quali sposta corri_spond_enti.leve 22, fulcrat_eJLn_23, che spingon una leva 24 la cui estremit? superiore porta un den te che penetra in un vano della corrispondente ruo dentata_1 6_,J7, 18 ; a questo punto il pr?grammator e_ comanda un motorino_24 del distributore di gettoni comprendente un contenitore di gettoni,_ perch? distribuisca il numero di gettoni relativo alla gioc ta; la fotocellula 25 invia al programmatore 3 impulsi per contare i gettoni distribuiti; il progra matore 3 invia conseguentemente al contatore 26 non azzer abile, con visualizzatore , impulsi corrispond ti perch? il suddetto contatore conti i gettoni. L arresto del distributore avviene per un Romando in to dal programmatore 3 a seguito del confronto deg impilisi ricevuti dalla fotocellula 25 con il numer _ 4i ge11oni da distribuire secondo i1 pr?gramma,_g e toni che arrivano all'esterno della macchina attra verso il canale 27 e il canale 28; il rilevatore m gnatico 1 .invia anche un impulso ad un contatore 3 non azzerabile ogni yolt.a_che ? attraversato da un gettone .valido attraverso _il programmatore_j .incori ta.tori _32, .3.3t-34, con ..visualizzatori,.__azzerabili,_ contano .in _progress ione__in._quale situazione si trova ci.ascun corrispondente programma^ In caso di mancanza di corrente sulla linea elettrica esterna viene auto maiicamen te inserita una batteria tampone 35; so_ Io dopo l?esaurimento della batteria tampone i conta tori 32. -33, 34 sono azzerati automaticamente t_ cosi _ come essi si azzerano automaticamente ogni volta chej termina il corrispondente programma; la batteria tanj Pjpne 35__mantiene memorizzajto il programma_nella_m_emj ria associat a al_programmat ore 3.in assenza di corrente per un_determinat o periodo di tempo, ad esempie per 24 ore; un alimentatore di corrente 36 riceve la corrente a 220 Volts, la trasforma e la trasmette convenientemente al programmatore 3? All'esaurimento di un programma segue 1?esaurimento forzato degli al tri programmi fino all'esaurimento totale di tutto 1*assieme_ dei programmi di gioco, quindi il.gioco_ della macchina prosegue con l'assieme dei programmi che ricominciano da capo. _ _ 1 machine .na - of -strib? Uir - ?,. . in accordance with the program. According to the program _ of _d is_tr L _ Suction de t exminat p dal_v e lo ci t? , _c on_which_a .._ gi oca-_ tor has lowered the lever, the wheels stop and .. _9, AQ.t.ll? will happen? with. a. sequence pr e. s tabi li_t a, _. to. For example, with the defined program 1 stop, in the order 9,10,11; with program 2 the wheels 10,11,9 stop in the order; with program 3 si_a, wheels 11,10,9 remain in order. ^ stop of the wheels 9,10,11? paused by programmer 3 which excites corresponding coils 21 which move corresponding levers 22, fulcrat_andJLn_23, which push a lever 24 whose end? the upper one carries a tooth which penetrates a compartment of the corresponding toothed wheel_1 6_, J7, 18; at this point the programmer controls a motor 24 of the token dispenser comprising a container of tokens, why? distribute the number of tokens relating to the game; the photocell 25 sends the programmer 3 pulses to count the distributed tokens; the programmer 3 consequently sends to the counter 26 which cannot be reset, with display, corresponding pulses why? the aforementioned counter counts the tokens. The stop of the vending machine occurs for a Romando in to by the programmer 3 following the comparison of the stacks received from the photocell 25 with the number 4 the ge11ons to be distributed according to the program, _g and tones that arrive outside the machine through the channel 27 and channel 28; the m gnatic detector 1. also sends an impulse to a non-resettable counter 3 every yolt. crossed by a valid token through _the programmer_j .incori ta.tori _32, .3.3t-34, with ..displayers, .__ resettable, _ counting. lack of current on the external electric line a buffer battery 35 is automatically inserted; I know after the exhaustion of the buffer battery the counters 32. -33, 34 are automatically reset t_ as well as they reset automatically every time the corresponding program ends; the tanj Pjpne 35 battery keeps the program stored in the memory associated with the program 3 in the absence of current for a determined period of time, for example for 24 hours; a power supply 36 receives the 220 Volts current, transforms it and conveniently transmits it to the programmer 3? The exhaustion of one program is followed by the forced exhaustion of the other programs until the total exhaustion of the whole set of game programs, then the game of the machine continues with the set of programs starting all over again. _ _
La FIG. 2 mostra sei combinazioni di figurine che danno luogo alla distribuzione del numero di gettoni indicato a destra di ciascuna combinazione; cos?, quando, una di queste combinazioni appare nella fine*1 stra d e lla__ macchina attraverso cui si vedono le f igu rine. sulle tre ruote ferme dopo una giocata, un giocatore sa qual' ? il numero di .gettoni _che sta per essergli distribuito . Ad esempio , se egli vede attre verso . una fin e stra tre mele gl i verranno d is tr ibuit i die i p 11 o ge 11 onij conforme ment e al pr? g ramma d i^ distribuzione in atto ,_ perch? quest 'ultimo ha arrestato le ruote in modo che si vedano le tre mele attraverso la finestra. FIG. 2 shows six combinations of stickers that give rise to the distribution of the number of chips indicated to the right of each combination; so, when, one of these combinations appears in the end * 1 of the machine through which the pictures are seen. on the three wheels stopped after a play, a player knows which one? the number of tokens _ that is about to be distributed to him. For example, if he sees attre verso. a window three apples gl i will d is tr ibuit i die i p 11 o ge 11 onij conforming ment e al pr? g ramma d i ^ distribution in progress, _ why? the latter has stopped the wheels so that the three apples can be seen through the window.
La FIG. 3 mostra un disco selettore 12 associato a una ruota 9_non indicata:_ il disco l i? porta una piu r alita di mezzi di riferimento 100 in forma di taccile e un mezzo di riferimento di partenza 101 in forma di stacca pi? larga. A ciascuno di questi mezzi di riferimento corrisponde una figurina sulla periferia della ruota 9. FIG. 3 shows a selector disc 12 associated with a wheel 9_not indicated: the disc l i? carries a plurality of reference means 100 in the form of a pad and a starting reference means 101 in the form of a pi? wide. Each of these reference means corresponds to a figurine on the periphery of wheel 9.
_ La FIG ? 4 mostra: un' interfaccia 40 cui arrivano gli impulsi dalle tre fotocellule 15/12 , 15/13, 15/14 ; un' interfaccia 41 cui arrivano gli impulsi trasmessi dalle fotocellule 19 e 20 all' inizio e alla fine del la corsa della leva 8, gli impulsi trasmessi dal ri? velatore magnetico 1 in corrispondenza del passaggicj di ogni gettone valido_e gli impulsi provenienti dal la fotocellula 25 destinata al conteggio dei gettoni jdistribuiti ; un circuito optoisolato 42 che amplifica li segnali di ^uscita per pilotare vari magneti, _prec?-jsamente quelli identificati con i riferimenti_73a fino a 73g alla Fig. 6; un rel? 43 controlla il Jmotorino_24 delj?istributqre di gettoni; un circuito] |optoisolato 44 che amplifica i_segnali di uscita pei |pilotare vari magneti, precisamente quelli identif ijcati con_i riferimenti 73 h, 73 i alla Fig. 6; un ^ c ircuito 'decodificatore 45 dei segnali di uscita del circuito optoisolato 42; un circuito I/O, 46, che _j riceve 1 segnali dall?interfaccia 40 dall1interf ac4 j|cia 41, dal micr0proce_ssore 47 e trasmette segnali jper pilotare il rel? 43 al circuito optoisolato 44? al circuito decodificatore 45, al microprocessore A_?1 e contiene una memoria RAM; il microprocessore 47 che elabora i segnali in entrata 0 in uscita; una junit? 48 di servizi ausiliari per il microprocessor<j; luna memoria EEROM,49, per il funzionamento program-j !mato della macchina; circuiti 50 di alimentazione per il funzionamento della macchina _ The FIG? 4 shows: an interface 40 to which the pulses from the three photocells 15/12, 15/13, 15/14 arrive; an interface 41 to which the impulses transmitted by the photocells 19 and 20 arrive at the beginning and at the end of the stroke of the lever 8, the impulses transmitted by the ri? magnetic veil 1 in correspondence with the passage of each valid token and the pulses coming from the photocell 25 intended for counting the distributed tokens; an optoisolated circuit 42 which amplifies the output signals to drive various magnets, specifically those identified with references 73a to 73g in Fig. 6; a rel? 43 controls the Jmotorino_24 delj? Istributqre of tokens; an optoisolated circuit 44 which amplifies the output signals to drive various magnets, precisely those identified with references 73h, 73i in Fig. 6; a decoder circuit 45 for the output signals of the optoisolated circuit 42; an I / O circuit, 46, which receives the signals from the interface 40 from the interface 41, from the microprocessor 47 and transmits signals j to drive the relay; 43 to the optoisolated circuit 44? to the decoder circuit 45, to the microprocessor A_? 1 and contains a RAM memory; the microprocessor 47 which processes the incoming or outgoing signals; a junit? 48 of auxiliary services for the microprocessor <j; the EEROM memory, 49, for the programmed operation of the machine; power supply circuits 50 for the operation of the machine
La FIG. 5-illustra la scheda del microprocessore 47 comprendente le parti 46, 47, 48, 49 della FIG. 4 |Sono compresi: un circuito integrato I/O, 51, contej nente una memoria RAM del tipo 6532; un integrato micro processore 52 del tipo 6502 elaboratore di dati; un integrato 53 i EFROM tipo 2532 , contenente il ba dati del funzionamento programmato della macchina; un circuito 54 di RESET iniziale composto da un inte grato tipo NE 555 e collegato con componenti discret atti a creare un ritardo all* inizializzazione delle funzioni del microprocessore ; un circuito oscilli 55 da 4 composto da un quarzo di adatta frequi che ? collegato a cinque componenti discreti e a due porte- invertenti, atte a generare l? oscillazione del. suddetto quarzo ; un circuito integrato 56, TTL tipo 7474 , divisore d e Ila frequenza generata dal _ circuito 5 5.;_ un . c ir cuito integr ato 57? TTL? tipo FIG. 5-illustrates the board of the microprocessor 47 comprising the parts 46, 47, 48, 49 of FIG. 4 | Includes: an I / O integrated circuit, 51, containing a RAM memory of the 6532 type; an integrated micro processor 52 of the type 6502 data processor; an integrated 53 i EFROM type 2532, containing the data base of the programmed operation of the machine; an initial RESET circuit 54 composed of an integrated type NE 555 and connected with discret components suitable for creating a delay in the initialization of the functions of the microprocessor; a circuit oscillates 55 of 4 composed of a quartz of suitable frequency which? connected to five discrete components and two inverting gates, capable of generating the? swing of the. aforementioned quartz; an integrated circuit 56, TTL type 7474, divider d and the frequency generated by the circuit 5 5. integrated c ir cuito 57? TTL? guy
7 ?15? 55 , decodificatore dello stadio ingresso 7? 15? 55, input stage decoder
ad atto a pq s s ibi li e s pan sio ni . to act a pq s s ibi li and s pan sio ni.
_ la FIG . 6 mostra: componenti discreti 60 con funzione di alimentazione e ingresso tarabile degli imjpuls i proveni enti dalla fot oc e llula 1 5/12 ; due porte invertenti 61 e tre componenti discreti con la fun? i zione di _ determinare il tipo di impulso in ingre s s abbinato ai component i discreti 60 ; gli impulsi di ingresso sono d?_due_o pi? tipi ; componenti discreti 62 con finizione di alimentazione e ingresso tarabile j_d_egli impulsi provenienti dalla fot ocellula 15/1 3 ; due porte invertenti 63 e tre componenti discreti con la funzione di determinare il tipo di impulso in ingres s.o_abb inat i_.ai comp.pn enti discreti 62 ; gli.impul FIG. 6 shows: discrete components 60 with power supply function and settable input of the pulses coming from the photoc and llula 1 5/12; two inverting gates 61 and three discrete components with the fun? the operation of determining the type of input pulse coupled to the discrete components 60; the input pulses are d? _two_o pi? types ; discrete components 62 with power supply finish and adjustable input j_d_ of the pulses coming from the photocell 15/1 3; two inverting gates 63 and three discrete components with the function of determining the type of pulse in input s.o_abb inat the discrete components 62; impuls
si...in.,ingres.Sp..sono di..due_.p._pi? tipi;..componenti, di- yes ... in., ingres.Sp..are of..two_.p._pi? types; .. components, di-
spreti.. 64 con. funzione di alimentazione. ..e ingresso _ spreti .. 64 with. power function. ..and entrance _
t.arabile..degli ..impulsi _provenienti, dalla fotocellula t.arabile..of the ..pulses coming from the photocell
.15/1.4.;.due.po.rte___invertent i_6.5....e..tre component.i...disere ti._C.Pn..la.funz.lone di determinare ..il _tipP_.di.im^ pulsi in ingresso abbinato ai component i ..discret i 64;; gli impulsi, in ingresso sono di due o piu tipi; cop-j pie .di componenti dis_cre_ti__6_6.f 67, 68, e_.una porta invertente per ciascuna delle suddette coppie per la; lettura di una _delle fotocellule indicate .quali .ing res_si__d.p11 'interface ia 41 della PIG, _4 ;_le_fotoce1- .15 / 1.4.;. Due.po.rte ___ invertent i_6.5 .... e..tre component.i ... disere ti._C.Pn..the function of determining ..the _tipP_.of .im ^ pulses in input combined with components i ..discret i 64 ;; the impulses, at the input, are of two or more types; full pairs of discrete components 67, 68, and an inverting gate for each of the aforementioned pairs for the; reading of one of the photocells indicated. such as .ing res_si__d.p11 'interface ia 41 of the PIG, _4; _le_fotoce1-
lule sono, tre e il rilevatore magnetico h uno solo ej h anno._le segue nti funzioni; un a fotocellul a d.i^ "in izio There are three, and the magnetic detector is one and only one year. The following functions are followed; a photocell at d.i ^ "at the beginning
corsa leva" e una fotocellula di "fine corsa leva" lever stroke "and a" lever stroke limit "photocell
tras mejttono impuls i_ indic atori del tempo di spo sta- The_indicators of the displacement time transmit impulses.
mento della leva azionata da un giocatore; un rileva-?tore magnetico di "gettoni magnetici" stabilisce ]; chin of the lever operated by a player; a magnetic detector of "magnetic tokens" establishes];
l?entit? magneti .ca di un gettone; una fo "tocellula r| ' "di gettoni" indica il passaggio dei gettoni distri-j _ the entity magnets .ca of a token; a "tocellula r | '" of tokens "indicates the passage of the tokens distributed j _
bui ti ; un circuito integrato 70 , I/O ^ contenente la blinds you; an integrated circuit 70, I / O ^ containing la
banca-memoria RAM del tipo 6532; un circuito integr?- RAM memory bank of the type 6532; an integrated circuit? -
to 7*1t TTl? 7415155? decodificatore degli stati di uscita, cio?, decodificatore di tre ingressi in setlJe possibili uscite; un circuito integrato 72, tipo TTL? 74LS244 1..impiegato .come BUFFER di uscita per il pilotaggio di sette optoisolatori e di un rel? statico; circuiti optoiso latori 73 e-f-g-h-i- ) comprendenti \^__circuitj)_integrato optoisolatore, quattro componenti discreti _e due transistors;_la_funzijo ne di cuest_i circuiti optoisolatori b dijpilqtare i magneti esterni, ciascuno di essi essendo associato a un magnete^ esterno ed_avendo le seguenti funzioni: i magneti-associati a 73 a, 73 b, 73 c, servono a bl]o? care le tre ruote portanti le figurine, i magneti as soc iati a 73 d e 73 e, servono all'avanzamento di due contatori con visualizzatore per l'indicazione della. posizione in cui si trovano due programmi di distri buzione di gettoni, il magnete abbinato a 73f serve al rilevatore magnetico per escludere un gettone pi o meno magnetico in funzione della scelta fatta in merito all'abbinamento di un gettone valido per la giocata, il magnete associato a 73 g serve all'avan zamento di un contatore con visualizzatore che indi ca il numero totale di giocate effettuate fino a quel momento, il magnete abbinato a 73 h.serve all'avanzamento di un contatore con visualizzatore indicante il numero totale di gettoni distribuiti fino a quel momento e il magnete associato a 73 i h un magnete _ di scorta per eventuali servizi futuri; un rel? sta to 7 * 1t TTl? 7415155? decoder of the output states, that is, decoder of three inputs in sets of possible outputs; a 72 chip, TTL type? 74LS244 1..used. As an output BUFFER for driving seven optocouplers and one relay? static; optocoupler circuits 73 e-f-g-h-i-) comprising an integrated optocoupler, four discrete components and two transistors; magnets-associated with 73 a, 73 b, 73 c, serve to bl] o? The three wheels carrying the stickers, the magnets associated with 73 d and 73 e, are used to advance two counters with display for the indication of the. position in which there are two token distribution programs, the magnet combined with 73f is used by the magnetic detector to exclude a more or less magnetic token depending on the choice made regarding the combination of a valid token for the game, the magnet associated with 73 g is used to advance a counter with a display that indicates the total number of bets made up to that moment, the magnet associated with 73 h is used to advance a counter with a display indicating the total number of tokens distributed up to that moment and the magnet associated with 73 is a spare magnet for any future services; a rel? is
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