HU181823B - Spatial logic toy - Google Patents
Spatial logic toy Download PDFInfo
- Publication number
- HU181823B HU181823B HU812474A HU247481A HU181823B HU 181823 B HU181823 B HU 181823B HU 812474 A HU812474 A HU 812474A HU 247481 A HU247481 A HU 247481A HU 181823 B HU181823 B HU 181823B
- Authority
- HU
- Hungary
- Prior art keywords
- channels
- game according
- logic game
- spatial logic
- bodies
- Prior art date
Links
- 230000011664 signaling Effects 0.000 claims description 9
- 238000005096 rolling process Methods 0.000 description 2
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 238000004040 coloring Methods 0.000 description 1
- 229920003023 plastic Polymers 0.000 description 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/04—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using balls to be shaken or rolled in small boxes, e.g. comprising labyrinths
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0826—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
- A63F9/083—Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with vacant positions or gap migration
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/22—Accessories; Details
- A63F7/36—Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
- A63F7/40—Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls
- A63F2007/4031—Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls with balls of different colours or other visual characteristics
- A63F2007/4043—Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls with balls of different colours or other visual characteristics with balls of three or more different colours
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
Description
A találmány tárgya térbeli logikai játék, amelyben csatornák és a csatornákban kötött pályán elmozgatható jelzőtestek vannak elrendezve, amely jelzőtestek mindegyike legfeljebb egy jelzéssel van ellátva, előnyösen egyszínnel jelölve.BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a spatial logic game in which channels and trackable movable markers are provided, each of which has at most one mark, preferably one color.
Ismeretesek olyan logikai játékok, amelyeknél a jelzőtestek zárt hornyokban vannak elhelyezve, a hornyok egymáshoz képest elforgatható tárcsákból álló hengereken vagy kúpokon úgy vannak elrendezve, hogy a tárcsák elforgatásával a hornyok egyes io részei más hornyokba átvihetők és így a horonyrészekben levő jelzőtestek is átvihetők egyik horonyból a másikba. Ennél a játéknál legalább egy jelzőtesthellyel több van mint ahány jelzőtest, így a jelzőtestek legalább az egyik horonyban a horony 15 hosszirányában is elcsúsztathatok.It is known to logic toys in which the detectors are arranged in closed grooves, the grooves being arranged on cylinders or cones of rotatable disks such that by rotating the discs, the io parts of the grooves can be transferred from one groove to the other in the groove portions. another. This game has at least one tag position more than the number of tags so that the tags can slide in at least one groove in the longitudinal direction of the slot 15.
Ismeretes továbbá olyan zártgörbe csatornákból álló logikai játék, amelynél a zártgörbe csatornák egymást metszik és így az egyik zártgörbe csatornában levő jelzőtestek a másik zártgörbe csatornába 20 átvezethetők.It is also known to have a logic game consisting of closed path channels where the closed path channels intersect and so the signaling bodies in one closed path channel can be passed to the other closed path path.
A találmány azon a felismerésen alapszik, hogy ha a csatornákból oly módon képezünk zártgörbe csatornákat, hogy azok mindegyike legalább két zártgörbecsatoma részét képezi és a csatornák mind- 25 két vége legalább három csatorna közösített végpontjába fut be, a csatornában levő jelzőtestek rendezése komoly logikai feladat elé állítja a játékost.The present invention is based on the discovery that if the channels are formed into closed curve channels such that each is part of at least two closed curve links, and each end of the channels runs into a common endpoint of at least three channels, arranging the signaling bodies in the channel is a serious logical task. states the player.
A találmánynak az a lényege, hogy a csatornák zártgörbe csatornákat alkotnak oly módon, hogy a 30 csatornák mindegyike legalább két szomszédos zártgörbe csatornához tartozik és mindegyik csatorna mindkét vége legalább három, előnyösen három csatorna közös csillagpontjába torkollik.It is an object of the invention that the channels form closed-curve channels such that each channel 30 is associated with at least two adjacent closed-channel channels and each end of each channel terminates at the common star point of at least three, preferably three channels.
A találmányt részletesebben az 1. ábrán bemutatott kiviteli példa segítségével ismertetjük, az ábrán á találmány egy kiviteli példája szerinti térbeli logikai játékot szemléltetünk, ahol a csatornák egy kocka élein vannak elhelyezve.The invention will be described in more detail with reference to the embodiment shown in FIG. 1, which illustrates a spatial logic game according to an embodiment of the invention, wherein the channels are located at the edges of a cube.
Az ábrán látható kiviteli példában 1 csatornák egy kocka élein elhelyezett zártszelvényű, körkeresztmetszetű 1 csatornák, míg a kocka egy-egy oldalának kerületén levő 1 csatornák 2 zártgörbe csatornákat képeznek. Az 1 csatornák 3 jelzőtestekkel vannak kitöltve és a 3 jelzőtestek alakja előnyösen gömb. Az 1 csatornák hossza és keresztmetszetének átmérője közti arány úgy van megállapítva, hogy az 1 csatornák keresztmetszetének átmérője csak annyival nagyobb a 3 jelzőtestek átmérőjénél, hogy az 1 csatornában a 3 jelzőtestek elgörgethetők legyenek és az 1 csatorna hosszát a 3 jelzőtestek laza illesztéssel kitöltsék. Az 1 csatornák végpontjaiban levő 3 jelzőtestek egyúttal a kocka csúcsait képező 4 csillagpontba torkolló másik két 1 csatornához is tartoznak. A 3 jelzőtestek továbbgörgethetőségének biztosítására eggyel kevesebb 3 jelzőtestet kell az 1 csatornákban elhelyezni mint amennyi egyébként az említett méretezés mellett elférne.In the exemplary embodiment, the channels 1 are circular cross-section channels 1 at the edges of a cube, while channels 1 on the circumference of each side of the cube form closed-curve channels. The channels 1 are filled with markers 3 and the shape of the markers 3 is preferably spherical. The ratio between the length of the channels 1 and the diameter of the cross-section is determined such that the diameter of the channels 1 is only larger than the diameter of the beams 3 so that the beams 3 in the channel 1 can be curved and the length of the channel 1 is loosely joined. The signaling bodies 3 at the ends of the channels 1 also belong to the other two channels 1 leading to the star point 4 forming the cube vertices. In order to ensure the traceability of the beacons 3, one less beacon 3 must be placed in the channels 1 than would otherwise fit within said dimensioning.
Az 1 csatornákat a kijelezhetőség érdekében átlátszó műanyagból célszerű készíteni és a tovább181823 görgetést vagy a játéktest forgatásával, vagy előnyösen az 1 csatornák mindegyikén legalább egy-egy 5 nyílást kell elhelyezni, hogy a 3 jelzőtestek kézzel hozzáférhetővé váljanak.The channels 1 are preferably made of transparent plastic for display purposes, and further rolling 181823 must be provided either by rotating the play body, or preferably at least one aperture 5 in each of the channels 1 so that the signaling bodies 3 are accessible manually.
A 3 jelzőtestek csoportonként egymástól való 5 megkülönböztetésre alkalmas jelzéssel, pl, látható jelzéssel vagy tapintható jelzéssel vannak ellátva. Egy 3 jelzőtesten csak egyfajta jelzés lehet. Látható jelzés lehet például 3 jelzőtestenként eltérő színezés illetve egy színen belül az eltérő árnyalatokkal való 10 kiképzés. Csoportokat lehet képezni pl. 1 csatornánkét, ebben az esetben tizenkét színre vagy színárnyalatra van szükség, vagy pl. két átlósan egymással párhuzamosan elhelyezett csatorna képez egy csoportot, akkor hat különböző színű 3 jelzőtest 15 szükséges a játékhoz.The signaling bodies 3 are provided with a distinctive mark 5 between groups, such as a visible mark or a tactile mark. There can only be one type of signal on a 3-tag. The visible markings may be, for example, different coloring for each of the 3 markers, or training 10 with different shades within a color. Groups can be formed eg. 1 channel per channel, in this case twelve colors or shades are required or eg. two diagonally parallel channels forming a group, then six different colored 3 signal bodies 15 are required to play.
A továbbgörgetés biztonságát fokozza, ha a kocka csúcsait lekerekítjük és így az 1 csatornák a 4 csillagpontokban egymáshoz nem éles derékszögben, hanem kissugarú körívben csatlakoznak. 2θThe security of rolling is enhanced by rounding the cube vertices so that the channels 1 at each of the 4 star points are not connected at right angles but in a small arc. 2 θ
A találmány természetesen nincs a leírt és ábrázolt kiviteli példára korlátozva, hanem kiterjed az igénypontok, különösen a főigénypont oltalmi körébe tartozó összes megoldásokra. így a kocka helyett lehetnek pl. bármely más szabályos test alakú 25 térrács élein az 1 csatornákból képzett 2 zártgörbe csatornák elhelyezve, az 1 csatornák nemcsak egyenesek lehetnek, hanem íveltek pl. körív alakúak, háromnál több 1 csatorna is képezhet 4. csillagpontot, a 3 jelzőtestek lehetnek henger-, hordó ala- 30 kúak vagy az 1 csatornák teljes hosszában való felhasítás esetén a 3 jelzőtestek az 1 csatornából kiemelkedő jelzéssel ellátott fejjel lehetnek ellátva. Az 1 csatornák keresztmetszetének alakja is változhat a 3 jelzőtestek alakjának megfelelően. 3'>The invention is, of course, not limited to the embodiment described and illustrated, but encompasses all embodiments within the scope of the claims, in particular the main claim. Thus, instead of a cube, they may be e.g. positioned on the edges of any other regular body-shaped grid 25 , the curved channels 2 are formed of channels 1, the channels 1 being not only straight but also curved e.g. they may be cylindrical, barrel-shaped, or, in the case of a full-length rupture of the channels 1, the flags 3 may be provided with a head with a prominent marking from the channel 1. The shape of the cross-sections of the channels 1 may also vary according to the shape of the signaling bodies 3. 3 '>
Claims (8)
Priority Applications (7)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
HU812474A HU181823B (en) | 1981-08-27 | 1981-08-27 | Spatial logic toy |
PT75461A PT75461B (en) | 1981-08-27 | 1982-08-25 | Tridimensional logical game |
AR290466A AR227828A1 (en) | 1981-08-27 | 1982-08-27 | THREE-DIMENSIONAL LOGIC GAME |
PCT/HU1982/000040 WO1983000634A1 (en) | 1981-08-27 | 1982-08-27 | Spatial logic game |
IT8283436A IT1232598B (en) | 1981-08-27 | 1982-08-27 | SPACE LOGICAL GAME. |
AU88262/82A AU8826282A (en) | 1981-08-27 | 1982-08-27 | Raumliches logisches spielzeug |
EP82902538A EP0086808A1 (en) | 1981-08-27 | 1982-08-27 | Spatial logic game |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
HU812474A HU181823B (en) | 1981-08-27 | 1981-08-27 | Spatial logic toy |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
HU181823B true HU181823B (en) | 1983-11-28 |
Family
ID=10959550
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
HU812474A HU181823B (en) | 1981-08-27 | 1981-08-27 | Spatial logic toy |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
EP (1) | EP0086808A1 (en) |
AR (1) | AR227828A1 (en) |
HU (1) | HU181823B (en) |
IT (1) | IT1232598B (en) |
PT (1) | PT75461B (en) |
WO (1) | WO1983000634A1 (en) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4557482A (en) * | 1984-11-08 | 1985-12-10 | Wharton Peter S | Puzzle comprising interconnected arcuate channel member |
WO1993007942A1 (en) * | 1991-10-17 | 1993-04-29 | Marianne Szilagyi | Dexterity game |
DE19533724C2 (en) * | 1995-09-12 | 1997-08-28 | Josef Dipl Ing Tiffner | toy |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE348943C (en) * | 1921-02-09 | 1922-02-18 | Josef Fober | Ball game |
US3677547A (en) * | 1970-11-09 | 1972-07-18 | Kohner Bros Inc | Puzzle with multiple passageways having a common intersection and objects shiftable among said compartments |
US3706457A (en) * | 1971-06-29 | 1972-12-19 | Leland Dibble Jr | Game having captured marble exposed for digital manipulation |
-
1981
- 1981-08-27 HU HU812474A patent/HU181823B/en unknown
-
1982
- 1982-08-25 PT PT75461A patent/PT75461B/en unknown
- 1982-08-27 AR AR290466A patent/AR227828A1/en active
- 1982-08-27 WO PCT/HU1982/000040 patent/WO1983000634A1/en unknown
- 1982-08-27 IT IT8283436A patent/IT1232598B/en active
- 1982-08-27 EP EP82902538A patent/EP0086808A1/en not_active Withdrawn
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
IT8283436A0 (en) | 1982-08-27 |
WO1983000634A1 (en) | 1983-03-03 |
IT1232598B (en) | 1992-02-28 |
EP0086808A1 (en) | 1983-08-31 |
AR227828A1 (en) | 1982-12-15 |
PT75461B (en) | 1984-08-20 |
PT75461A (en) | 1982-09-01 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US5890974A (en) | Tetrahedral dimple pattern golf ball | |
US4452454A (en) | Manipulatable game | |
US4513970A (en) | Polymorphic twist puzzle | |
US5554062A (en) | Building word blocks | |
ES8303108A1 (en) | Bead puzzle. | |
WO1982000101A1 (en) | Toy for symbol variations | |
US4593908A (en) | Geometric puzzle | |
US4474377A (en) | Eleven-plane cubical puzzle | |
US4451039A (en) | Magic octahedron | |
HU181823B (en) | Spatial logic toy | |
HU182815B (en) | Planar and/or spatial toy | |
GB2084471A (en) | Logic puzzle | |
US4403776A (en) | Logic toy | |
JPS5865184A (en) | Right score body puzzle toy | |
HU182323B (en) | Spatial sphere toy | |
KR960016918A (en) | Golf ball | |
HU206275B (en) | Three-dimensional logic toy | |
SU1719001A1 (en) | Three-dimensional logic game | |
GB2189157A (en) | Amusement apparatus | |
SU1180031A1 (en) | Puzzle | |
HU185418B (en) | Logic toy with units movable with respect to each other and core part | |
HU185521B (en) | Logic toy | |
ES2315065B1 (en) | SPHERICAL SPACE COMPOSITION GAME. | |
GB2238253A (en) | Puzzle | |
GB2109251A (en) | Puzzle blocks |