FR2858692A1 - Systeme permettant la visualisation d'images en trois dimensions avec un rendu en relief sur 36o degres - Google Patents
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Abstract
La présente invention concerne un système permettant la création et la projection d'images couleur en trois dimensions avec un rendu en relief sur 360 degrés.Le système selon l'invention comprend des moyens de création et d'émission 1,permettant de numériser et de convertir les images au format nécessaire à la projection de ces images. Il comprend également des moyens de communication 2 adaptés pour transférer à distance les images émises par les moyens d'émission et des moyens de réception et de projection 3, interconnecté aux moyens de communication 2, adaptés pour porter à la connaissance des spectateurs les images émises par les moyens d'émission 1.Les dits moyens de réception et de projection permettant au spectateur de visualiser des images ou des films couleur en relief sur 360 degrés et sans support de projection.Grâce à cette combinaison de moyens le spectateur peut tourner tout autour de l'image sur 360° afin de voir la scène sous plusieurs angles.
Description
i
Système permettant la visualisation d'images en trois dimensions avec un rendu en relief sur 360 degrés.
La présente invention concerne un système permettant de créer et de visualiser dans l'espace des images en trois dimensions avec un rendu en relief sur 360 degrés.
Il est connu des systèmes qui permettent à des spectateurs de voir des images ou des films en relief. Ces systèmes utilisent généralement des lunettes ou un support de projection et ne permettent pas de tourner à 360 autour de l'image. Il est également connu des systèmes permettant à partir d'un objet réel présent dans le dispositif de projection de projeter 10 l'image de cet objet en trois dimensions avec un rendu en relief sur 360 degrés. Notre invention permet de s'affranchir de l'objet réel et de le remplacer par une image de l'objet; Ouvrant ainsi la voie de façon non limitative à des productions provenant de la télévison, la vidéo, des films cinématographique et de l'informatique.
La présente invention à pour but de fournir une solution technique mettant à la disposition du spectateur des images virtuelles en relief à trois dimensions qui permettent au spectateur de tourner à 360 autour de l'image afin de voir la scène ou l'objet sous plusieurs angles. La projection se créant au milieu de l'espace rien n'empêche le spectateur de passer sa main à travers la projection de l'image. Ce système ne nécessite aucune lunettes comme c'est le cas pour la stéréoscopie. 20 Le système de l'invention comprend: - des moyens de création ou de numérisation permettant la digitalisation et la mise au format nécessaire des objets ou scènes à reproduire.
- des moyens de communication adaptés pour transférer à distance les informations entre les moyens de création ou de numérisation et les moyens de réception ou de projection.
- des moyens de réception et de projection adaptés pour recevoir et diffuser aux spectateurs sous forme visuelle en trois dimensions les informations émises par les moyens d'émission.
Plus particulièrement le système selon l'invention, permettant la création et la projection d'images en trois dimensions avec un rendu en relief sur 360 degrés comprend: - des moyens de création d'imagerie numérique et d'émission permettant de générer des 30 images au format nécessaire pour leur projection, - des moyens de communication adaptés pour transférer à distance les informations émises par les moyens d'émission et de réception, - des moyens de réception et de projection utilisant un écran mobile (B sur figure 2) et un miroir parabolique (D sur figure 2) pour projeter l'image.
Selon une variante de réalisation les moyens de création comprennent une synchronisation avec les moyens de réception et de projection afin d'ajuster la position de l'écran (B sur figure 2) et les images projetées en tenant compte de la position dans l'espace du spectateur par rapport au projecteur.
Selon une variante de réalisation complémentaire, les moyens de création comprennent en outre des seconds moyens de capture d'images, tel que des caméras, lasers ou tout autre moyen de capture d'image.
Selon une autre variante de réalisation complémentaire, lesdits premiers moyens de réception 10 et de projection sont multiples et mobiles afin de composer des rendus de plus en plus complexe, l'ensemble peut être piloté par ordinateur.
Grâce à cette combinaison de moyens, le spectateur peut visualiser des images simples ou animées en trois dimensions.
On va décrire maintenant des formes de réalisation de l'invention, nonlimitatives, 15 en se référant aux figures qui représente: - Figure 1: une vue d'ensemble du système - Figure 2 Coupe transversale des moyens de réception et de projection - Figure 3 vue supérieure des moyens de réception et de projection On va maintenant en se référant à la figure 1 décrire le système de création et 20 d'émission de l'invention. L'ordinateur (la) reçoit une matrice numérique en trois dimensions xyz de l'objet (lc) ou plusieurs images analogique sous différent angles (lb) et les convertis numériquement en de nouvelle images au format tenant compte de la la position des yeux du spectateur autour des moyens de projection (3).
On va maintenant en se référant à la figure 2 décrire le système de projection de l'invention. A la partie inférieur apparaît un pied motorisé (A) sur deux axes supportant un écran TFT (B) situé au point de focale du miroir parabolique (C), l'image de l'écran est réfléchie sur le miroir parabolique (C) percé d'un trou en son milieu (K), ce dernier réfléchit l'image à l'infini sur un miroir parabolique (D) percée d'un trou en son milieu permettant l'insertion du pied motorisé (A) supportant l'écran TFT (B), cette sphère (D) va réfléchir 30 l'image en un point de focal se trouvant à la réunion des rayons optiques (E), à ce point de focal l'image en 3 dimensions de l'écran est générée. Les moyens de création comprennent une synchronisation avec les moyens de réception et de projection afin d'ajuster la position de l'écran (B sur figure 2) et les images projetées en tenant compte de la position dans l'espace du spectateur par rapport au projecteur. A cet effet un système de caméra (G) va surveiller en temps réel la position du spectateur (F) dans 1' espace, et transmettre cette information à l'ordinateur, si un mouvement est détecté alors l'ordinateur va activer le pied motorisé afin de déplacer l'écran (B) pour qu'il reste le plus possible dans l'axe de vision du spectateur (F), de plus l'ordinateur changera l'angle de vue de l'image à projeter proportionnellement au déplacement du spectateur afin de donner un effet de relief Le pied motorisé utilisera deux moteurs (H) afin de positionner l'axe de l'écran avec celui du spectateur.
Claims (4)
1. Système permettant la création et la projection d'images en trois dimensions avec un rendu en relief sur 360 degrés; le dit système étant caractérisé en ce qu'il comprend: - des moyens de création d'imagerie numérique et d'émission permettant de générer des images au format nécessaire pour leur projection.
- des moyens de communication adaptés pour transférer à distance les informations émises par les moyens d'émission et de réception.
- des moyens de réception et de projection utilisant un écran mobile (B sur figure 2) et un miroir parabolique (D sur figure 2) pour projeter l'image.
2. Système selon la revendication 1 caractérisé en ce que les moyens de création comprennent une synchronisation avec les moyens de réception et de projection afin d'ajuster la position de l'écran (B sur figure 2) et les images projetées en tenant compte de 15 la position dans l'espace du spectateur par rapport au projecteur.
3. Système selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisé en ce que les moyens de création comprennent en outre des seconds moyens de capture d'images, tel que des caméras, lasers ou tout autre moyen de capture d'image.
4. Système selon l'une quelconque des revendications précédentes caractérisé en ce 20 que les dits premiers moyens de réception et de projection soient multiples et mobiles afin de composer des rendus de plus en plus complexe, l'ensemble pouvant être piloté par ordinateur.
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