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DE69210168T2 - Gelenkspielzeug, zum Beispiel als kleines Tier oder Puppe - Google Patents

Gelenkspielzeug, zum Beispiel als kleines Tier oder Puppe

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DE69210168T2
DE69210168T2 DE69210168T DE69210168T DE69210168T2 DE 69210168 T2 DE69210168 T2 DE 69210168T2 DE 69210168 T DE69210168 T DE 69210168T DE 69210168 T DE69210168 T DE 69210168T DE 69210168 T2 DE69210168 T2 DE 69210168T2
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DE
Germany
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spherical
toy
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core
toy according
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DE69210168T
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DE69210168D1 (de
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Pietro Ferrero
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Ferrero OHG
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Ferrero OHG
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Publication date
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H3/00Dolls
    • A63H3/36Details; Accessories
    • A63H3/46Connections for limbs
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H7/00Toy figures led or propelled by the user

Landscapes

  • Toys (AREA)
  • Percussion Or Vibration Massage (AREA)
  • Confectionery (AREA)
  • Medicines Containing Plant Substances (AREA)

Description

  • Die vorliegende Erfindung betrifft Spielzeuge und wurde im speziellen Hinblick auf ihre mögliche Verwendung zur Herstellung von Spielsachen in der Form kleiner Tiere oder Puppen entwickelt, die zum Beispiel mit Nahrungsmittelprodukten als Geschenke oder "Überraschungen" verbunden werden können, die in hohle Nahrungsmittelprodukte wie Schokoladeneier eingefügt werden.
  • In diesem Gebiet besteht eine Notwendigkeit, den Geschenken oder Überraschungen eine immer ausgeprägtere Spielkomponente zu verleihen: Man hat es hier mit einer Anforderung zu tun, die ziemlich schwierig mit herkömmlichen Spielzeugen, die in einem einzelnen Teil gebildet sind, befriedigt werden kann. Aus diesem Grunde ist es eine bereits in der ergangenheit verwendete Lösung, zum Beispiel für Überraschungen in Schokoladeneiern, gewesen, Spielwaren oder Spielzeuge in einigen Teilen vorzusehen: Auf diese Weise nimmt der Verbraucher (typischerweise ein Kind) das Spielzeug aus dem Ei (gewöhnlich in einen Schutzbehälter eingefügt) und muß anschließend dieses zusammenbauen, wonach eine Spielbetätigung folgt. Insbesondere betrifft die vorliegende Erfindung ein Spielzeug mit den Merkmalen, die in dem Oberbegriff von Anspruch 1, der zum Beispiel aus der US-A-3 277 602 bekannt ist, beansprucht werden.
  • Die Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es, ein Spielzeug vorzusehen, das insbesondere in Hinsicht auf die Möglichkeit des Vorsehens eines kleinen Tieres oder einer Puppe, welches oder welche verschiedene ausgewählte Posen nach dem Belieben des Verwenders annehmen können, verbessert ist.
  • Gemäß der vorliegenden Erfindung wird diese Aufgabe mittels eines Spielzeuges erreicht, das die weiteren charakteristischen Merkmale besitzt, die speziell in dem kennzeichnenden Teil des Anspruchs 1 beansprucht sind.
  • Die Erfindung wird im folgenden lediglich mittels eines nicht beschränkenden Beispiels mit bezug auf die beigefügten Zeichnungen beschrieben, in denen:
  • Fig. 1 und 2 allgemeine perspektivische Ansichten eines Spielzeuges gemäß der Erfindung, dargestellt in zwei verschiedenen Positionen des Gebrauchs, sind; und
  • Fig. 3 eine Schnittansicht des Spielzeuges von Fig. 1 und 2 ist, die seinen inneren Aufbau verdeutlichen soll.
  • In den Zeichnungen ist ein Spielzeug im allgemeinen mit 1 bezeichnet und, in der dargestellten Ausführungsform, in der Form eines kleinen Tieres wie, zum Beispiel, einer Kuh oder eines Büffels. Selbstverständlich ist diese Wahl der Charakteristik völlig offen und kann sich im allgemeinen auf verschiedene Persönlichkeiten eines anthropomorphen und/oder zoomorphischen Charakters erstrecken. Des weiteren eignet sich die Erfindung bequem für die Verwirklichung vollständig verschiedener Spielzeuge (zum Beispiel Fahrzeuge, etc.)
  • In der dargestellten Ausführungsform setzt sich das Spielzeug 1 im wesentlichen aus drei Teilen zusammen, d. h.:
  • - einem mittleren, kugelförmigen Körper 2 mit einem diametralen Durchgangsloch 3,
  • - einem vorderen Körper 4, der ersichtlich im allgemeinen eine äußere Oberfläche 5 besitzt, die anthropomorphe und/oder zoomorphische Merkmale bestimmt, und eine innere Oberfläche 6 von einer kugelförmigen Schalenform; und
  • - einem hinteren Körper 7, der, wie der vordere Körper 4, ersichtlich eine äußere Oberfläche 8 besitzt, die anthropomorphe und/oder zoomorphische Merkmale wiedergibt, wie auch eine innere Oberfläche 9 von kugelförmiger Schalenform.
  • Selbstverständlich beziehen sich die Bezeichnungen "vorderer" und "hinterer" in Anwendung auf die Körper 4 und 5 auf die Teile der durch das Spielzeug wiedergegebenen Persönlichkeit: Es sollte erwähnt werden, daß diese Bedeutung vollständig hinweisend und von einer offenen Interpretation ist und daher keinen beschränkenden Charakter besitzt.
  • In der zusammengebauten Einrichtung werden die Hilfskörper 4 und 7 mit dem kugelförmigen Körper 2 so zusammengesteckt, daß die schalenförmigen Oberflächen 6 und 9 in Kontakt mit dem kugelförmigen Körper 2 gebracht werden, insbesondere mit den zwei Polbereichen desselben, in denen sich die Enden des Durchgangsloches 3 öffnen.
  • Verbindungen sind somit zwischen jedem Hilfskörper 4, 7 und dem Hauptkörper 2 gebildet, die deren relative Ausrichtung entlang einer kugelförmigen Oberfläche gestatten, die in der dargestellten Ausführungsform durch die äußere Oberfläche des Körpers 2 identifiziert ist, der die zwei Schalenformen 6 und 9 entsprechen.
  • Die Hilfskörper 4 und 7 besitzen auch komplementäre Ausbildungen 10 und 11, um zusammen angeordnet eine Kugelverbindung mit einem Kugelzentrum, mit P bezeichnet, zu definieren, das mit dem Mittelpunkt der kugelförmigen Oberfläche des Körpers 2 so gut wie zusammenfällt.
  • In der dargestellten Ausführungsform setzt sich das Verbindungsteil 10 aus einem Schaft 12, der von der inneren Schalenoberfläche 6 des Körpers 4 in einer radialen Richtung vorsteht und einen Kugelkopf oder Kern 13 (core) an seinem freien Ende trägt.
  • Das komplementäre Verbindungsteil 11 besteht ebenfalls aus einem Schaft 14 der von der inneren Schalenoberfläche 9 des Körpers radial vorsteht und eine schalenförmige Ausbildung 15 an seinem freien Ende trägt, die eine Schale oder Pfanne zur Aufnahme der Kugel 13 darstellt.
  • Vorzugsweise werden die Teile 10 und 11 und auch die Körper 2, 4 und 7 vollständig aus Kunststoff gegossen. Folglich kann die Schale 15 radial zu einem gewissen Ausmaß (verstärkt durch Nuten im Öffnungsbereich) nachgeben, was ihre Schnappverbindung mit dem Kugelkopf 13 gestattet.
  • Selbstverständlich ist die hier dargestellte Verbindungskombination rein beispielhaft und kann durch eine funktional äquivalente Verbindungsanordnung ersetzt werden.
  • Um die Erfindung zu optimieren ist es jedoch wichtig, daß der Verbindungspunkt P mit dem Mittelpunkt der Oberfläche des kugelförmigen Körpers 2 zusammenfällt oder zumindest im wesentlichen zusammenfällt.
  • Es sollte jedoch gewürdigt werden, daß es für diesen Körper nicht notwendig ist, daß er einen kugelförmigen Aufbau über seinen gesamten Verlauf besitzt (obwohl diese Lösung aus vielen Gründen vorteilhaft erscheint und wegen der konstruktiven Einfachheit) : Es genügt in der Tat, daß jene Teile eine kugelförmige Gestalt besitzen, die mit den durch die inneren Oberflächen 6 und 9 der Hilfskörper 4 und 7 definierten Schalen zusammenwirken sollen.
  • Es sollte ebenfalls festgestellt werden, daß es nicht für das Spielzeug notwendig ist, daß es zwei Hilfskörper einschließt: für den Zweck des Ausführens der Erfindung genügt es in der Tat, daß nur einer dieser Körper vorhanden ist. Es ist wiederum wichtig festzustellen, daß es nicht für die Oberflächen 6 und 9 wesentlich ist, daß sie eine kugelförmige Ausbildung besitzen, die komplementär zu jener des Körpers 2 ist, damit die Hilfskörper 4, 7 gegen eine kugelförmige Oberfläche des Hauptkörpers drücken. Für diesen Zweck könnten die kugelförmigen Schalenoberflächen (selbst obwohl sie eine bevorzugte Lösung darstellen) durch nichtkugelförmige Schalen ersetzt werden, die von der Oberfläche des Körpers 2 außer um ihre kreisförmigen Randbereiche beabstandet bleiben sollen.
  • Aus dem Obigen wird offensichtlich, daß der Aufbau des beschriebenen Spielzeugs sich ideal für die Bildung von Spielsachen in der Form kleiner Tiere oder Puppen eignet, die leicht verschiedene Posen annehmen können, so wie jene in den Fig. 1 und 2 beispielhaft dargestellt, einfach als Folge der verschiedenen Ausrichtungen der Hilfskörper 4 und 7 relativ zum Hauptkörper 2, und daher die verschiedenen relativen Ausrichtungen der Körper 4 und 7.
  • Beispielsweise stellt Fig. 1 eine Pose dar, in der das durch das Spielzeug 1 dargestellte Tier im wesentlichen gerade ist, während die in Fig. 2 dargestellte Pose von dem selben Tier ist, das vollständig auf eine Seite gedreht ist. Natürlich ermöglicht es derselbe Aufbau, daß die durch die Vorrichtung dargestellte Persönlichkeit in Positionen gedreht wird, in denen sie liegt oder aufgerichtet ist etc. nach dem Belieben des Verwenders.
  • Wie bereits festgestellt wurde, ist die Anwendung zur Verwirklichung von Persönlichkeiten so wie Puppen oder Tiere, obwohl bevorzugt, nicht bindend in bezug auf die Verwendung des Gelenkspielzeugs der Erfindung, das auch für unterschiedliche Zwecke verwendet werden kann.

Claims (5)

1. Gelenkspielzeug, das folgendes aufweist:
- einen im allgemeinen kugelförmigen ersten Körper (2), und
- zwei Hilfskörper (4, 7), von denen jeder mit dem ersten Körper (2) verbunden ist, um dazu relativ entlang eines kreisförmigen Weges auf einer kugelförmigen Fläche (2, 6, 9) ausrichtbar zu sein, die durch den ersten Körper gebildet wird, dadurch gekennzeichnet, daß der erste Körper (2) den Hauptkörper des Spielzeuges bildet und dadurch, daß die zwei Hilfskörper (4, 7) Kugelgelenk-Verbindungseinrichtungen (10, 11) tragen, die sich durch den Hauptkörper (2) erstrecken und ein Gelenkzentrum definieren, das im wesentlichen koinzident mit dem gemeinsamen Zentrum des Weges und der kugelförmigen Fläche (2, 6, 9) ist.
2. Spielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Hilfskörper (4, 7) jeweils äußere Flächen (5, 8) aufweisen, die anthropomorphe und/oder zoomorphische Teile wiedergeben.
3. Spielzeug nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Verbindungseinrichtungen im wesentlichen folgendes aufweisen:
- einen Kern (13) der von einem der Hilfskörper (4) getragen wird, und
- einen kugelschalenförmigen Teil (15), der den Kern (13) aufnimmt, der von dem anderen der Hilfskörper (7) getragen wird.
4. Spielzeug nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß der Kern (13) und der kugelschalenförmige Teil (15) durch jeweilige Schäfte (12, 14) getragen werden, die sich im wesentlichen radial von der kugelförmigen Fläche (2, 6, 9) erstrecken.
5. Spielzeug nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet, daß der kugelschalenförmige Teil (15) insgesamt aus nachgebendem Material besteht, um ihn in die Lage zu versetzen, den Kern (13) in ihm im allgemeinen durch Schnappverbindung aufzunehmen.
DE69210168T 1991-10-31 1992-10-27 Gelenkspielzeug, zum Beispiel als kleines Tier oder Puppe Expired - Fee Related DE69210168T2 (de)

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JP (1) JPH05317525A (de)
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