DE397997C - Brettspiel - Google Patents
BrettspielInfo
- Publication number
- DE397997C DE397997C DEE28796D DEE0028796D DE397997C DE 397997 C DE397997 C DE 397997C DE E28796 D DEE28796 D DE E28796D DE E0028796 D DEE0028796 D DE E0028796D DE 397997 C DE397997 C DE 397997C
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- DE
- Germany
- Prior art keywords
- figures
- game
- board game
- parties
- board
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00697—Playing pieces
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/02—Chess; Similar board games
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Toys (AREA)
Description
Es ist bereits bekannt, Spielfiguren bei Brettspielen miteinander zu verbinden. Die
vorliegende Erfindung betrifft eine Kupplung für die Spielfiguren, welche insbesondere für
solche Brettspiele verwendet werden soll, bei denen die Figuren der verschiedenen Parteien
auf verschiedenen, voneinander völlig getrennten Bahnen oder Liniennetzen bewegt
werden.
ίο Bei den Ausführungsformen nach Abb. ι
und 6 bestehen diese beiden Liniennetze aus einem punktiert gezeichneten und aus einem
ausgezogenen quadratischen Liniennetz. Der eine der beiden Spieler bewegt seine Figuren
auf dem einen, der andere Spieler auf dem anderen dieser beiden Liniennetze. Abb. 2 zeigt
zwei rautenförmige Netze, auf denen die beiden Spieler ihre Figuren; getrennt voneinander
bewegen. Abb1. 3 bringt einen Spielplan für drei Parteien mit drei verschiedenen, inein- ao
anderliegenden Netzen zur Veranschaulichung. Es kann auch auf die die Bewegung der Figuren anzeigenden Linien verzichtet
werden und nur die Knotenpunkte der Netze verschiedenartig gekennzeichnet werden.
Bei Spielplänen der eben angegebenen Art können die Spielregeln so festgesetzt werden,
daß gleichzeitig mehrere, verschiedenen Parteien angehörende Figuren auf ihrem jeweiligen
Netzsystem nebeneinander bewegt werden. Die vorliegende Erfindung betrifft nun eine neue Kupplungsart, durch welche die Figuren
zu dem eben angegebenen Zweck in ihrer Stellung nebeneinandergekuppelt wer-
den können. Bei dieser neuen Kupplungsart werden nach Abb. 4 und S je drei Figuren,
welche auf drei nebeneinanderliegenden Punkten einer der Punktreihen stehen (vgl.
Abb. 6), miteinander gekuppelt. Nach Abb. 4 erfolgt diese Kupplung mit Hilfe von oben an
den Figuren angebrachten Einschnitten s, in welche Kupplungsstreifen u aus Holz oder
Metall o. dgl. eingelegt werden können. Nach Abb. 5 erfolgt die Kupplung mit Hilfe von
Gewinde, das an den Schenkeln des Bogens u angebracht ist und in entsprechendes Muttergewinde
in den oberen Teilen der Spielfiguren eingeschraubt ist.
Claims (3)
- Patent-Ansprüche:i. Brettspiel, bei dem die Figuren einzeln oder miteinander gekuppelt auf den voneinander getrennten Bewegungssystemen der Parteien bewegt werden, gekennzeichnet durch eine Kupplungsvorrichtung, welche je zwei, drei oder mehr Figuren so in einer Reihe nebeneinanderstehend kuppelt, daß diese miteinander gekuppelten Figuren auf nebeneinanderliegenden Punkten einer der Punktreihen stehen, welche auf dem Spielplan durch die 'Bewegungssysteme der Parteien bildenden, einander kongruenten und sich gegenseitig durchziehenden Liniennetze gebildet werden.
- 2. Brettspiel nach Anspruch 1, gekennzeichnet durch an den oberen Teilen der Spielfiguren angebrachte Einschnitte (s), in welche Streifen (u) aus Holz, Metallo. dgl. eingelegt werden können, wodurch die Figuren zusammengekuppelt werden (Abb. 4).
- 3. Brettspiel nach Anspruch i, gekennzeichnet durch Gewinde an den Schenkeln des Bogens (u) und entsprechende Muttergewinde in den oberen Teilen der Spielfiguren (Abb. 5).Abb. i.Abb. 2.Abb. 3.Abb. 4.Abb. 5.Abb. 6.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DEE28796D DE397997C (de) | 1922-12-03 | 1922-12-03 | Brettspiel |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DEE28796D DE397997C (de) | 1922-12-03 | 1922-12-03 | Brettspiel |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE397997C true DE397997C (de) | 1924-07-11 |
Family
ID=7073545
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DEE28796D Expired DE397997C (de) | 1922-12-03 | 1922-12-03 | Brettspiel |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE397997C (de) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3376042A (en) * | 1965-06-11 | 1968-04-02 | Ralph E. Dunlap | Game piece and spanner connector game apparatus |
-
1922
- 1922-12-03 DE DEE28796D patent/DE397997C/de not_active Expired
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3376042A (en) * | 1965-06-11 | 1968-04-02 | Ralph E. Dunlap | Game piece and spanner connector game apparatus |
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