DE2610726A1 - Audio visual interactive learning system - has mechanical card sorter controlled by microprocessor chip to process input data cards - Google Patents
Audio visual interactive learning system - has mechanical card sorter controlled by microprocessor chip to process input data cardsInfo
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Abstract
Description
"Lernmaschine" "Learning machine"
Die Erfindung betrifft eine Lernmaschine mit einem Gehäuse, Dateneingabevorrichtungen und Wiedergabevorrichtungen.The invention relates to a learning machine with a housing, data input devices and playback devices.
Es wird eine Lernmaschine beschrieben, die die Fähigkeiten und Lernfortschritte des Schüler berücksichtigt, mit programmierbaren Karten arbeitet und drei Stapelvorrichtungen, regel- oder steuerbarer Transportvorrichtungen, Anzeigevorrichtungen und Vorrichtungen für die Eingabe durch den Schüler5 wie zum Beispiel eine Tastatur, enthält.A learning machine is described, which the skills and learning progress of the student, works with programmable cards and three stacking devices, adjustable or controllable transport devices, display devices and devices for input by the student5 such as a keyboard.
Steigende Kosten für Erziehung und Ausbildung verbunden mit vielerorts steigender Steuerbelastung haben einen neuen und zusätzlichen Anstoß zur Suche nach Lehrmethoden gegeben, die nicht direkt die Zeit des Lehrers in Anspruch nehmen. Die zunehmende Forderung nach Effizienz auf dem Gebiet der Ausbildung, insbesondere für den materiell Benachteiligten, hat die Suche nach besseren Methoden der Informationsübermittlung an Individuen vorrangig werden lassen. Die Nachfrage nach solchen verbesserten Methoden ist besonders stark beim sogenannten kognitiven, d.h. rein mechanischen Lernen, bei dem Inhalte durch ständiges Wiederholen vermittelt werden.Rising costs for education and training associated with many places increasing tax burdens have a new and additional impetus to search for Teaching methods given that do not directly take up the teacher's time. The increasing demand for efficiency in the field of training, in particular for the materially disadvantaged, did the search for better ones Give priority to methods of conveying information to individuals. the Demand for such improved methods is particularly strong in the so-called cognitive, i.e. purely mechanical, learning in which content is based on constant repetition mediated.
Lehrer beklagen immer wieder, daß sie ihre wertvolle Zeit mit endlosem Drill zur Übermittlung solcher Informationen verbringen und insbesondere ihre Fähigkeiten, Konzepte zu vermitteln, Schüler und Studenten zu inspirieren und anzuleiten, nicht nutzen können. Darüber hinaus sind von Lehrern durchgeführte Drillübungen oft insofern ungeeignet, als sie keine Differenzierung der Lerngeschwindigkeit verschiedener Schüler, deren Wissen und Fähigkeiten erlauben.Teachers repeatedly complain that they spend their precious time with endless Spend drill to convey such information and in particular their skills, Conveying concepts, inspiring and guiding pupils and students, not to be able to use. In addition, teacher-performed drill exercises are often insofar unsuitable as they do not differentiate the learning speed different Students whose knowledge and skills allow.
Als Folge davon sind viele Schüler während solcher Drill-Übungen gelangweilt, andere können den Lernstoff hingegen nicht verarbeiten.As a result, many students get bored during such drills, others, however, cannot process the subject matter.
Eine große Zeitverschwendung ergibt sich für den Lehrer auch aus dem unterschiedlichen Lernverhalten der Schüler, verursacht dadurch, daß dem einen wichtige Grundvoraussetzungen bekannt sind, dem anderen nicht, und umgekehrt. Aufgrund dieser ausgeprägten Unterschiedlichkeit der Gedächtnismuster einzelner Schüler einer Gruppe ist der Lehrer gezwungen, als privater Tutor für jeden Schüler zu wirken, und die Folge ist, daß er Faktenwissen lehrt, das möglicherweise als Voraussetzung für den zu vermittelnden Stoff angesehen werden muß. Dieser Vorgang des ~Auffüllens von Informationslücken" einzelner Schüler nimmt schätzungsweise bis zu 80% der Zeit des Lehrers in Anspruch. Das Problem kann in bestimmten Situationen besonders gravierend werden, zum Beispiel bei Studienanfängern an Hochschulen, bei denen Wissenslücken wegen der hohen Kosten für individuelle Unterrichtung nur schwer ausgeglichen werden können.A great waste of time for the teacher also results from that different learning behavior of the students, caused by the fact that the one important Basic requirements are known, the other not, and vice versa. Based on these pronounced difference in the memory patterns of individual students in a group the teacher is forced to act as a private tutor for each student, and the The result is that he teaches factual knowledge, possibly as a prerequisite for the the material to be taught must be viewed. This process of ~ filling up Information Gaps "by individual students is estimated to take up to 80% of the time of the teacher. The problem can be particularly serious in certain situations , for example for new students at universities where there are gaps in their knowledge difficult to compensate for because of the high cost of individual instruction can.
Eine der Hauptschwierigkeiten der individuellen Unterrichtung besteht darin, daß Prüfverfahren erforderlich sind, die ebenfalls individuell sein müssen. Diese würden jedoch unverhältnismäßig viel Zeit in Anspruch nehmen, und als Folge davon wird der Lernstoff nur soweit individuell vermittelt, als er durch das Testverfahren vorgegeben ist, d.h. daß alle Lernenden gleichzeitig und an Hand des gleichen Materials getestet werden.One of the main difficulties with individual teaching is in the fact that test procedures are required which must also be individual. However, these would take a disproportionate amount of time, and as a result of this, the learning material is only conveyed individually to the extent that it is conveyed through the test procedure is given, i.e. all learners at the same time and using the same material be tested.
Beim Kauf einer Ware oder von Gütern, bei dem viele konkurrierende Möglichkeiten bestehen, beispielsweise beim Kauf eines Hauses, einer Getränkemarke oder eines Instrumentes, muß der Käufer eine große Zahl vergleichbarer Dinge beurteilen, und die endgültige Wahl ergibt sich letztlich aus einer vergleichenden Bewertung. Eine Maschine, die in der Lage ist, einzelne Posten vergleichend darzustellen und solche zu eliminieren, die vom Käufer abgelehnt werden, würde den Entscheidungsprozess wesentlich vereinfachen. Eine solche Vorrichtung könnte man als "Verkaufsdarstellungsmaschine" bezeichnen.When buying a commodity or goods for which many are competing There are opportunities, for example when buying a house, a brand of drinks or an instrument, the buyer has to judge a large number of comparable things, and the final choice ultimately results from a comparative assessment. A machine that is able to show and compare individual items Eliminating those that are rejected by the buyer would add to the decision-making process simplify significantly. Such a device could be called a "sales display machine" describe.
Eine Reihe von Lernmaschinen sind vorgeschlagen worden, die dem Lehrer beim Unterrichten helfen sollen. Einige von ihnen basieren auf speziellen Lerntheorien, die von vielen der Unterrichtenden völlig abgelehnt werden. Wiederum andere vorgeschlagene Maschinen sind zwar relativ einfach und billig und deshalb akzeptabel, man erreicht mit ihnen jedoch kaum mehr als man mit Bleistift und Papier ohnehin bewerkstelligt. Mit anderen Worten: ihre Möglichkeiten sind so begrenzt, daß sie in vielen Situationen praktisch wertlos sind Auch sind Lerrnnaschinen vorgeschlagen -und wenige gebaut - worden, die sich als verhältnismäßig teuer und komplex erwiesen haben, zum Beispiel solche mit einem Ausgangsterminal, der an einen Computer angeschlossen ist. Die Kosten der Hardware einschließlich der Benutzungkosten des Computers, steigende Kosten der Fernübertragungsleitungen, hohe Kosten der Software, d.h. das Programmieren des Computers, haben eine breite Anwendung solcher Systeme verhindert.A number of learning machines have been proposed for the teacher to help with teaching. Some of them are based on special learning theories, which are completely rejected by many of the teachers. Still others suggested Machines are relatively simple and cheap and therefore acceptable to achieve with them, however, little more than can be done with pencil and paper anyway. In other words, their options are so limited that they will work in many situations are practically worthless Also, learning machines are proposed - and few are built - which have proven to be relatively expensive and complex, for example those with an output terminal connected to a computer is. The cost of hardware, including the cost of using the computer, is increasing Cost of long distance transmission lines, high cost of software i.e. programming of the computer, have prevented such systems from being widely used.
Ganz allgemein stellen solche Lernmaschinen, angefangen von der einfachsten mechanischen Vorrichtung bis zum großen Computer mit Zeitzuteilung (Time Sharing), ihre Fragen an den Schüler in sichtbarer oder hörbarer Form. Der Schüler antwortet durch Drücken einer Reihe von Knöpfen oder durch Schreiben auf einer dafür vorgesehenen Stelle. Je nach der Komplexität der Maschine wird die nächstfolgende Frage gestellt, wenn der Schüler in irgendeiner Weise oder aber - bei komplizierten Maschinen - richtig auf die Frage geantwortet hat. Die Schwierigkeit der nächsten Frage kann wiederum von der vorangegangenen Antwort abhängen oder auch nicht, je nach den Fähigkeiten der Maschine.In general, such learning machines represent, starting from the simplest mechanical device up to a large computer with time sharing, their questions to the student in a visible or audible form. The student answers by pressing a number of buttons or by writing on one of the buttons provided for this purpose Job. Depending on the complexity of the machine, the next question is asked, if the student in any way or - in the case of complex machines - answered the question correctly. The difficulty of the next question can be again depend on the previous answer or not, depending on the skills the machine.
Die derzeit verfügbaren Lernmasehinen lassen im allgemeinen eine Steuerung ihres Programmes durch den Lehrer oder Schiller nicht zu. Die Kompliziertheit ihrer Programmierung und die Empfindlichkeit der Mechanik der gegenwärtigen Maschinen steht einer Anwendung unterhalb des Oberschulenniveaus entgegen. Die Zeit, die der Lehrer aufbringen muß> um heutige Maschinen in Gang zu setzen, läßt eine Anwendung solcher Maschinen direkt im Unterbricht nicht sinnvoll erscheinen. Auch beruht gegenlxärtig die Auswertung der Antworten des Schullers, wenn die Maschine eine solche Überhaupt bewerkstelligen kann, nur auf einer Betrachtung, nicht aber auf einer Aktivierung der Erinrlerung, oder sie ist fltr den Lehrer sehr zeitaufwendig und Inacht es erforderlich, daß er eine Menge Zeit außerhalb des Unterrichtsraumes aufwendet.The currently available learning machines generally leave control of their program by the teacher or Schiller. The complexity of theirs Programming and the sensitivity of the mechanics of current machines stands in the way of application below the secondary school level. The time the Teacher has to muster> to get today's machines going, leaves an application such machines do not seem sensible directly in the interruption. Also based on the present the evaluation of Schuller's answers, if the machine has any can accomplish, only on a consideration, but not on an activation the reminder, or it is very time-consuming for the teacher and requires that he spends a lot of time outside of the classroom.
Außerdem läßt der Mangel an Programm-Flexibilität die Kosten für die Entwicklung der Lernprogramme sehr hoch werden. Da es den gegenwärtigen Maschinen nicht möglich ist, ihre Programme zu individualisieren und dem einzelnen Schüler anzupassen, das heißt, nur Notwendiges zu lehren und zu wissen, wann die erforderliche Menge an Informationen vermittelt ist, sind sie für das oben erwähnte Auffüllen von Informationslücken nicht verwendbar.Also, the lack of program flexibility lowers the cost of the Development of the learning programs will be very high. As it is the present machines is not possible to individualize their programs and the individual student adapt, that is, teaching only what is necessary and knowing when to do what is necessary Amount of information is conveyed, they are for the above mentioned padding of information gaps not usable.
Die bisherigen Ansätze, Verkaufshilfevorrichtungen zu bauen, haben im allgemeinen mehr darauf abgezielt, die Aufmerksamkeit des potentiellen Käufers anzusprechen als ihm Entscheidungshilfe zu sein. Gleichzeitig hat sich auf einer Reihe von Gebieten die Anzahl der um die Aufmerksamkeit des potentiellen Käufers konkurrierenden Objekte vervielfacht, während die wachsenden Verkaufskosten durch eine Verringerung der Verkäuferbelegschaft reduziert werden sollen, so daß der Verbraucher in zunehmendem Maße seine eigene Wahl treffen muß.The previous approaches to build sales aid devices have generally more aimed at the potential buyer's attention to be addressed as a decision-making aid for him. At the same time has been on one Range of areas the number of to get the attention of the potential buyer competing objects multiplied while the selling costs increased by a reduction in the sales force should be reduced, so that the consumer increasingly has to make his own choice.
Dies und die abnehmende Qualifikation des Verkaufspersonals läßt es vorteilhaft erscheinen, das Warenangebot durch eine Maschine vermitteln zu lassen, um den Käufer auch wirklich mit dem Angebot in Kontakt zu bringen.This and the decreasing qualification of the sales force leaves it appear advantageous to have the product range conveyed by a machine, to really bring the buyer into contact with the offer.
Es ist deshalb das Ziel der Erfindung, eine Lernmaschine herzustellen, die für Lehrer und Schüler relativ einfach handzuhaben ist, die von dem Lehrer in kurzer Zeit in Betrieb gesetzt werden kann und die beim Kauf und Betrieb relativ billig ist.It is therefore the aim of the invention to produce a learning machine, which is relatively easy to use for teachers and students, which is implemented by the teacher in can be put into operation in a short time and when buying and operating relatively is cheap.
Es ist ein weiteres Ziel der Erfindung, eine Lernmaschine herzustellen, die schnell und ohne einschlägige Unterweisung programmierbar ist und zwar durch den Lehrer, kostengünstig durch andere Personen oder durch den Schüler selbst.It is a further object of the invention to produce a learning machine, which can be programmed quickly and without relevant instruction, namely through the teacher, inexpensively by other people or by the student himself.
Es ist ein weiteres Ziel der Erfindung, eine Lernmaschine herzustellen, die sich unterschiedlichen Persönlichkeitsmerkmalen des sie benutzenden Schülers anpassen kann, die berücksichtigt, daß ein Lerninhalt auf der Basis einer a) Vorgeschichte, b) eines Lernalgorithmus und c) von einspeisbaren Daten silber die Lernfähigkeit des Studenten vermittelt wird, die die Resultate dieses Algorithmus im Sinne einer Änderung des dargebotenen Stoffs während des Lernens auswertet und die Resulatate dieses Algorithmus entsprechend der augenblicklichen Stimmung des Schülers modifiziert.It is a further object of the invention to produce a learning machine, the different personality traits of the student using them can adapt, which takes into account that a learning content is based on a) previous history, b) a learning algorithm and c) data that can be fed in, the ability to learn of the student is taught that the results of this algorithm in the sense of a Evaluates changes in the presented material during learning and the results modifies this algorithm according to the student's current mood.
Es ist ein weiteres Ziel der Erfindung, eine Lernmaschine herzustellen, die die Fähigkeit hat, festzustellen, wo die Informationslücken des Schülers sind und dementsprechend das Programm so auswählt, daß diese Lücken gefüllt werden und daß keine Zeit mit der Vermittlung bekannten Materials vertan wird. Diese Eigenschaft der Maschine ist besonders wichtig, da die verschiedenen Schüler einer Gruppe auf denselben Wissensstand gebracht werden und der Lehrer mehr erreicht, da er es mit einer Gruppe zu tun hat, die vergleichbares Wissen besitzt.It is a further object of the invention to produce a learning machine, who has the ability to identify where the student's information gaps are and accordingly selects the program to fill these gaps and that no time is wasted conveying known material. This attribute The machine is especially important as the different students form a group the same level of knowledge can be brought and the teacher achieves more because he is using it a group that has comparable knowledge.
Es ist ein weiteres Ziel der Erfindung, eine Lernmaschine herzustellen, die dem Schüler eine visuelle Anzeige und dem Lehrer eine gedruckte Aufzeichnung über die Fertigkeit, mit der der Schiller Fragen beantwortet, gibt, und die, wenn es die Persönlichkeitsstruktur des Schülers erfordert, diese Aufzeichnung unterdrUckt, so daß sie vom Schule nicht gesehen werden kann, und die schließlich den Lehrer darüber informiert, welche Einzelheiten dem Schüler Schwierigkeiten bereiten.It is a further object of the invention to produce a learning machine, giving a visual indication to the student and a printed record to the teacher about the skill with which Schiller answers questions, and when the personality structure of the student requires this recording to be suppressed, so that it cannot be seen by the school, and ultimately the teacher informs about the details that are causing difficulties for the student.
Es ist ein weiteres Ziel der Erfindung, eine Lernmaschine herzustellen, die eine Gruppe von Lerninhalten in einer optimalen Zahl von Malen dem Schüler präsentiert und die über jeden Inhalt solange Aufzeichnungen über die Leistungen des Schülers führt, bis der Lernerfolg durch ein entsprechendes Antwortenmuster gewährleistet ist und die dann an Hand des abgelaufenen Antwortenmusters entscheidet, daß bzw. wann der Lernerfolg eingetreten ist.It is a further object of the invention to produce a learning machine, the one group of learning content in one optimal number of times presented to the student and the over each content as long as a record of the Achievements of the student leads until the learning success through a corresponding answer pattern is guaranteed and which then decides on the basis of the expired answer template, that or when the learning success occurred.
Danach wird der Lerninhalt entfernt und durch einen vorher vom Lehrer ausgewählten neuen Inhalt ersetzt. Die Maschine streicht automatisch Aufzeichnungen über die Leistungen des Schüler, sobald sie nicht mehr benötigt werden.After that, the learning content is removed and done by the teacher beforehand selected new content. The machine cancels records automatically about the student's performance as soon as they are no longer needed.
Es ist ein weiteres Ziel der Erfindung, durch diese Maschine ein Klima zu erzeugen, in dem die Schüler in einer soziologisch akzeptablen Weise miteinander konkurrieren können.It is another object of the invention to provide a climate through this machine to produce in which the students interact with each other in a sociologically acceptable manner can compete.
Die Maschine verstärkt den Lerneffekt durch Kombination mit des Lernprozesses Muskelaktivität, die der Physis des Individuums angepaßt werden kann.The machine reinforces the learning effect by combining it with the learning process Muscle activity that can be adapted to the individual's physique.
Es ist ein weiteres Ziel der Erfindung, eine Lernmaschine herzustellen, die taktile Reaktionen, wie sie beispielsweise bei der Tastatur von Musikinstrumenten eine Rolle spielen, dazu benützt, um dem Schüler Fähigkeiten zu vermitteln, die normalerweise eine sehr intensive Interaktion zwischen Schüler und Instruktor erfordern würden, und die in der Lage ist, visuelle, das Hören betreffende und taktile Erfahrungen zu verbinden, wie sie etwa bei der Ausbildung des Gehörs wichtig sind.It is a further object of the invention to produce a learning machine, the tactile responses, such as those on the keyboard of musical instruments play a role, used to teach the student skills that usually require very intense interaction between student and instructor and capable of visual, hearing, and tactile experiences to connect, as they are important for example in the development of the hearing.
Es ist ein weiteres Ziel der Erfindung cine Lernmaschine anzugeben, die sich mit Lernsystemen sowohl auf psychologischer als auch auf administrativer Ebene auseinandersetzt, und zwar so, daß die Maschine die spezifische Funktion des Lehrens von kognitivem Material übernimmt, das den Fähigkeiten des Schülers angepaßt ist. Wenn die Maschine diese Funktion mit Hilfe des eingegebenen Programms nicht ausüben kann, so kann die Maschine diesen Mangel erkennen und gibt dem Lehrer Aufschluß über die Punkte, die der Schüler zu verarbeiten nicht in der Lage ist. Auf diese Weise kann der Lehrer eingreifen, wenn seine Fähigkeiten wirklich vonnöten sind. Wenn die Maschine oder das zugrundeliegende System versagt, beispielsweise durch einen Irrtum in der Zuweisung von Lernmaterial an einen Schüler, dann ist die Maschine in der Lage, Korrekturmanipulationen von Seiten der Benutzer zu initiieren.It is a further object of the invention to provide a learning machine, dealing with learning systems both psychological and administrative Level, in such a way that the machine performs the specific function of the Teaching cognitive material adapted to the student's abilities is. If the Machine this function using the entered Program cannot exercise, the machine can recognize this deficiency and report it informing the teacher of the points that the student is not in the process of processing Location is. This way the teacher can intervene when his or her skills are real are necessary. When the machine or the underlying system fails, for example through an error in the assignment of learning material to a student, then is the machine is able to initiate corrective manipulations on the part of the user.
Es ist ein weiteres Ziel der Erfindung, eine Lernmaschine anzugeben, die eine Reihe verschiedener zeitabhängiger Aktivitäten entwickeln kann und deren Laufzeiten durch Timing-Algorithmen bestimmt sind, die Variablen berücksichtigen, wie beispielsweise die relative Zeit zur Bearbeitung des dem Schüler angebotenen Materials, die Art des angebotenen Materials (da zum Beispiel der eine Schüler auf verbale Probleme schnell, aber auf mathematische langsam reagiert), der relative Zeitaufwand eines Schülers auf jedem dieser Gebiete und die Stimmung des Schülers, wie er sie gerade empfindet.It is a further object of the invention to provide a learning machine, which can develop a number of different time-dependent activities and their Runtimes are determined by timing algorithms that take variables into account, such as the relative time taken to complete what was offered to the student Material, the type of material offered (since, for example, the one student on verbal problems quickly, but reacts slowly to math), the relative Time spent by a student in each of these areas and the mood of the student, how he feels it right now.
Es ist ein weiteres Ziel der Erfindung, eine Lernmaschine anzugeben, die über eine Telefonverbindung mit einem Computer verbunden werden kann, um Informationen> die es aus der Interaktion mit verschiedenen Schüler sammelt, weiterzuleiten.It is a further object of the invention to provide a learning machine, which can be connected to a computer via a telephone connection for information> which it gathers from interacting with different students.
Es ist ein weiteres Ziel der Erfindung, eine Lernmaschine anzugeben, die eine Gruppe verwandter Inhalte als zus ammengehörige Einheit behandelt. Die Abfolge dieser Inhalte, entweder vorgegeben oder vom Schüler gewählt, wird gewährleistet, wie es beispielCweise bei der Lösung eines Problems Schritt für Schritt oder bei der Betrachtung der verschiedenen Formen und Zeiten von Verben einer Fremdsprache notwendig ist.It is a further object of the invention to provide a learning machine, that treats a group of related content as a cohesive unit. the The sequence of these contents, either given or chosen by the student, ensures that as is the case, for example, with solving a problem step by step or with considering the different forms and tenses of verbs in a foreign language necessary is.
Es ist ein weiteres Ziel der Erfindung, eine Verkaufsmaschine anzugeben, die dem Käufer bei der Auswahl vergleichbarer Gegenstände behilflich ist, die einfach darauf programmiert werden kann, das Warenlager auf den neuesten Stand zu bringen und die ein bestimmtes Warenangebot entweder visuell oder akustisch entsprechend den Wünschen des Käufers ablaufen lassen kann, wobei der Käufer die Möglichkeit hat, das Darbieten bestimmter Objekte vorzeitig abzustellen und zu einem anderen Gegenstand überzugehen. Die Auswahl des vorzustellenden Materials kann in einfacher Weise dadurch getroffen werden, daß zum Beispiel aus einer gegebenen Materialmenge, die das Lager des Ladens repräsentiert, ein bestimmtes Ensemble an Material in die Maschine eingegeben wird.It is a further object of the invention to provide a vending machine, which helps the buyer to choose comparable items that simply can be programmed to bring the warehouse up to date and which a certain range of goods either visually or acoustically accordingly the wishes of the buyer can expire, the buyer having the option has to stop the presentation of certain objects prematurely and move on to another Subject to pass. The selection of the material to be presented can be done in a simple way In a way that, for example, from a given amount of material, which represents the warehouse of the store, a certain ensemble of material in the Machine is entered.
Es ist ein weiteres Ziel der Erfindung, eine Lernmaschine anzugeben, die entweder nach einem bestimmten Programmierverfahren selbstprogrammierend ist oder das Lehrverfahren schon vorgegeben enthält.It is a further object of the invention to provide a learning machine, which is either self-programming according to a certain programming procedure or the teaching procedure is already specified.
Es ist ein weiteres Ziel der Erfindung, eine Persönlichkeitstest-Maschine anzugeben, die dem Benutzer visuelle oder akustische Stimuli vermittelt, seine Reaktionen zusammen mit den Reaktionszeiten aufzeichnet und später auf Wunsch einem Computer (Datenauswertungsgerät) zur Auswertung einspeist. Da die Kosten für das Sammeln und Auswerten von Daten auf dem Gebiet der psychologischen Tests besonders hoch sind, ist die FRhigkeit der Maschine, eine mehrfach-sensitive Interaktion zu stimulieren und deren Ergebnisse direkt und ohne menschlichen Eingriff, nämlich ohne Kodierung und Schreibarbeit, in einen Computer einzugeben besonders filr die Durchführung billigerer psychologischer Testverfahren von Interesse. Weiterhin kann die Maschine Tests durchführen, wie sie etwa bei der theoretischen FahrprUfung, für Zertifikate als Auto- oder Flugzeugmechaniker oder für Kassengehilfen und Sekretäre in Banken üblich sind.It is another object of the invention to provide a personality testing machine indicate, which conveys visual or acoustic stimuli to the user, his reactions together with the response times and later, if requested, to a computer (Data evaluation device) for evaluation. As the cost of collecting and evaluating data in the field of psychological tests particularly high is the ability of the machine to stimulate a multi-sensitive interaction and their results directly and without human intervention, namely without coding and paperwork to enter into a computer especially for the execution cheaper psychological testing procedures of interest. Furthermore, the machine can Carry out tests, such as those for the theoretical driving test, for certificates as a car or aircraft mechanic or for cashiers and secretaries in banks are common.
Es ist ein weiteres Ziel der Erfindung, eine übungsmaschine für Kinder anzugeben. Kinder verlieren oft die Lust bei Übungen irgendwelcher Art und es ist notwendig, ihre körperliche Verfassung durch eine entsprechende Motivation zu verbessern. Durch Kombination der Lernmaschine mit dem Übungsapparat, der aktiviert werden muß, um den nächsten Schritt in der Lernmaschine auszulösen, kann man dem Kind interessante Dinge, wie zum Beispiel Komics, in Verbindung mit akustischem Material zeigen, die aber nur präsentiert werden, wenn das Kind immer wieder die tibungsmaschine betätig.It is another object of the invention to provide an exercise machine for children to specify. Children often lose interest in exercises of some kind and it is necessary to improve their physical condition through appropriate motivation. By combining the learning machine with the exercise apparatus, which must be activated, in order to trigger the next step in the learning machine, one can give the child interesting Things like comics in connection with acoustic material show that but can only be presented if the child keeps using the exercise machine.
Es ist ein weiteres Ziel der Erfindung, eine Lernmaschine anzugeben, die ihre Programme selbst auswertet. Die Maschine tritt mit Schülern aus einer Gruppe einzeln in Interaktion, benutzt dasselbe PIXCgrammV zeichnet die Ergebnisse auf Karten auf, identifiziert den Schüler und seine Charakteristik an Hand von Aufzeichnungen aus einem Schüler--Wahlspeicher oder einem -Lehrer-Wahlspeicher. Diese Daten körnigen später zur Prüfung der Richtigkeit und der Effektivität des Lernprozesses einem Computer eingegeben werden. Auf diese Weise werden die Ergebnisse klassiert und mit wenig Aufwand verbessert.It is a further object of the invention to provide a learning machine, who evaluates their programs themselves. The machine steps out of a group with students individually in interaction, uses the same PIXCgrammV records the results Cards, identifies the student and his characteristics on the basis of records from a student choice memory or a teacher choice memory. This data is grainy later to check the correctness and effectiveness of the learning process Computer to be entered. In this way the results are classified and improved with little effort.
Unter '8Computert' sei hier ein Gerät verstanden, das eingegebene Daten zu speichern, zu verändern, zu ordnen und umzuordnen und auch in sonstiger Weise zu handhaben vermag; die Fähigkeit, Rechenoperationen auszuführen, ist kein notwendiges Merkmal.'8Computert' is understood here to mean a device that has entered To save, change, arrange and rearrange data and also in other Wise to handle; the ability to perform arithmetic operations is not a necessary feature.
AVIT (Audio-Visuell-Interaktiv-hernmaschine) ist durch folgende Komponenten und Funktionen bestimmt: Entsprechend der Erfindung arbeitet die neue, hier abgekilrzt mit AVIT bezeichnete Lernmaschine mit einer elektrischen Stromquelle und einem Satz Karten in einer Kassette, die spezifisch hinsichtlich a) des Lernmaterials und b) des sie benutzenden Schülers sind. Zusätzlich besitzt die Maschine Unterweisungseingänge bezüglich der Verhaltensweise der Maschine gegenüber dem Schüler, dem Lehrer und dem Darreichungssystem. Sie enthält einen Kartenmanipulator und eine Regelschaltung für den Lernalgorithmus. Sie besitzt eine Vielzahl von Ein- und Ausgängen für Schüler, Lehrer und Systeme außerhalb. Die Sin- und Ausgänge können optisch, elektrisch oder mechanisch sein.AVIT (audio-visual-interactive-hernmaschine) is made up of the following components and functions determined: The new works according to the invention, abbreviated here learning machine labeled AVIT with an electric one Power source and a set of cards in a cassette specific to a) the learning material and b) of the student using them. In addition, the machine has instruction inputs regarding the behavior of the machine towards the student, the teacher and the delivery system. It contains a card manipulator and a control circuit for the learning algorithm. It has a large number of entrances and exits for students, Teachers and systems outside. The sin and outputs can be optical, electrical or be mechanical.
AVIT hat folgende Fähigkeiten: 1. Sie behandelt Lernende als Individuen, 2. sie mechanisiert das menschliche Lernverhalten bez0glich kognitiven Materials, 3. sie kann Drill- und Memorisierungsübungen durchfUhren und auswerten, 11. sie kann automatisch auf einen Lernvorgang umschaltena wenn ein Inhalt nicht bekannt ist, 5. sie erfordert physische Anstrengung als Teil des Lernprozesses, 6. sie informiert sich über den Kenntnisstand des Benutzers und paßt sich diesem durch Selbstprogrammieren an, 7. sie kann Instruktionen des Benutzers hinsichtlich seines Wissens standes annehmen und den eigenen Lernprc zess beschleurlig;en, 8. sie kann um Hilfe rufen, wenn der Lernvorgang außer Kontrolle gerät, und sie kann die problematischen Punkte des Lernvorganges identirizieren, ohne daß die Sitzung unterbrochen werden muß. Der Lehrer kann die nächste Setzung vorbereiten, da AVIT die Probleme selbst löst, wenn sie auftreten, 9. sie kann individuelle Tests durchführen, indem sie eingegebene Informationen über den psychologischen und physiologischen Zustand des Individuums verwerten, 10. sie kann gespeicherte Daten direkt an einen Computer geben, indem sie als Terminal fungiert und dem Benutzer erlaubt, eine Verbindung herzustellen, 11. sie kann andere Apparate überwachen, über die der Lernende informiert werden soll, und sie kann diese in ihrem Verhalten unter Berücksichtigung eines vorgegebenen Programms dem Lernprozess anpassen.AVIT has the following skills: 1. It treats learners as individuals, 2. it mechanizes human learning behavior with regard to cognitive material, 3. she can carry out and evaluate drill and memorization exercises, 11. she can automatically switch to a learning processa if a content is not known is, 5. it requires physical effort as part of the learning process, 6. it informs the user's level of knowledge and adapts to this through self-programming on, 7. it can provide instructions to the user with regard to his or her knowledge accept and accelerate her own learning process; 8. she can call for help, when the learning gets out of hand and they can hit the problematic points identify the learning process without having to interrupt the session. The teacher can prepare the next setting, as AVIT solves the problems itself, when they occur 9. she can carry out individual tests, by having entered information on the psychological and physiological Utilize the state of the individual, 10. it can send stored data directly to a Computer enter by acting as a terminal and allowing the user to connect 11. It can monitor other devices about which the learner informs should be, and she can take this into account in her behavior adapt the given program to the learning process.
Handhabung der Informationen Der Kartensatz Ein Satz Karten wird verwendet, um das Material, das gelehrt werden soll, handzuhaben oder kognitives Material auszuwerten. Handling the information The deck of cards A deck of cards is used used to manipulate the material to be taught or cognitive Evaluate material.
Der Kartensatz für einen einzelnen Schüler wird in einer speziellen Kassette untergebracht, unterschiedliche Lerninhalte setzen mehrere Kartensätze voraus. Jede Karte enthält alle Angaben über den speziellen Lerninhalt, über Inhalte, die vom Benutzer ausgewertet werden sollen oder anhand derer er getestet werden soll. Die Informationen sind gegliedert in a) visuelles Material auf der Vorderseite der Karte, b) magnetisch auf~gezeicllnetes akustisclles Material auf der Rückseite der Karte, die beide dem Schiller praseritielt werden können. #eiter}iin enthält die Karte (magnetisch auf der Rückseite aufgezeicilnet) c) Digitalinformationen über die richtige Antwort oder andere Reaktionen des Benutzers auf den Lerninhalt, d) Digitalinformationen über die Regeln, nach denen der Schüler mit dem Lerninhalt interagieren soll, und e) Digitalinformationen über die Interaktion des Benutzers (Schülers) mit dem gegebenen Inhalt.The set of cards for an individual student is in a special Cassette housed, different learning contents put several sets of cards in advance. Each card contains all information about the special learning content, about content, which are to be evaluated by the user or on the basis of which he is to be tested target. The information is divided into a) visual material on the front of the card, b) magnetically marked acoustic material on the back the card, both of which can be presented to Schiller. #more} iin contains the card (drawn magnetically on the back) c) digital information about the correct answer or other reactions of the user to the learning content, d) Digital information about the rules according to which the student with the learning content should interact, and e) Digital information about the interaction of the user (student) with the given content.
Innerhalb der "Interaktionsregeln" (Punkt d), oben) enthält die Karte Informationen über den Schwierigkeitsgrad des Inhalts der in einen Lernalgorithmus (siehe unten) eingebaut werden soll, über die Zeit zur Beantwortung einer Frage, den Code für die Regelung des Durchlässigkeitsverhaltens des Bildschirms, Codes für die Abfolge einer Reihe zusammenhängender Frage, die so gestellt werden, daß eine Frage immer beantwortet sein muß, bevor die nächste gestellt wird, oder Codes, die die Wahl der Reihenfolge von Fragen und deren Beantwortung auf der Tastatur durch den Schüler selbst erlaubt.Within the "rules of interaction" (point d), above) the card contains Information on the level of difficulty of the content in a learning algorithm (see below) should be built in, about the time to answer a question, the code for regulating the permeability behavior of the screen, codes for the sequence of a series of interrelated questions which are asked in such a way that a question must always be answered before the next is asked, or codes, choosing the order of questions and answering them on the keyboard allowed by the student himself.
Da alle Informationen bezüglich eines Lerninhalts auf einer einzigen Karte niedergelegt sind, enthält diese Karte nicht nur die Interaktionsmechanismen des Schülers mit dem Inhalt (audiovisuelle Ausgänge), sondern auch den gesamten Speicher der Maschine für die Interaktion mit dem Schüler hinsichtlich des gegebenen Inhalts.Since all information relating to a learning content is on a single Card, this card does not only contain the interaction mechanisms of the student with the content (audiovisual outputs) but also the whole The machine's memory for interaction with the student regarding the given Content.
Dateneingänge der Maschine AVIT Elandhabt die Abfolge der Lerninhalte (Karten) und seine eigene Verhaltensweise sowohl gegenüber dem Schüler anhand individueller Karten als auch gegenüber der soziologischen und adninistrativen Umgebung mittels vier Arten von Dateheingängen, nämlich durch a) Informationen auf den Karten (siehe oben), b) SchUler-Wahlspeicher, c) Lehrer-Wahlspeicher> und d) Antworten (Reaktionen) des Schülers.Data inputs of the machine AVIT Eland has the sequence of the learning content (Cards) and his own behavior both towards the student based on individual Maps as well as in relation to the sociological and administrative environment four types of incoming files, namely through a) information on the cards (see above), b) student choice memory, c) teacher choice memory> and d) answers (reactions) of the student.
Der Schüler-Wahlspeicher vermittelt Informationen über das Verhaltensmuster des Individuums unabhängig vom Lernmaterial.The student choice memory provides information about the behavior pattern of the individual regardless of the learning material.
Zum Beispiel ist eine Information die Zahl der Wiederhohlungen, die ein Schüler im Vergleich zu anderen machen muß, um einen Inhalt zu lernen. Eine andere Information ist die Zeit zur Beantwortung einer Frage im Vergleich mit anderen.For example, one piece of information is the number of retries that a student has to make comparisons with others in order to learn a content. One other information is the time to answer one question versus another.
Der Lehrer-Wahlspeicher vermittelt Informationen über AVIT's Interaktion mit dem Lehrer. Zum Beispiel regelt er die Informationsrückkopplung oder -rückführung von AVIT zum Lehrer und die Übermittlung von AVIT's gesammelten Informationen an andere Stellen (z.B. in einen Computer) Er enthält auch Informationen für alle Benutzer, wie beispie#sweise das Datum.The teacher choice memory provides information about AVIT's interaction with the teacher. For example, it regulates information feedback or feedback from AVIT to the teacher and the transmission of AVIT's collected information other places (e.g. in a computer) It also contains information for all users, like the date, for example.
Die Eingabeeinrichtun#r,en für den Benutzer sind vielfältig.The input devices for the user are varied.
Bevorzugt werden Tastaturen und Hebel, die eine gewisse physische Anstrengung erfordern. Andere Eingabemöglichkeiten basieren auf elektrisch erfassten Eigenschaften von Individuen, wie beispielsweise a) elektroencephalographische Daten (Alpha-, Beta-, Garima-und Delte-Hirnströme), b) galvanoelektrische Hauteffekte, c) Ausgänge des "Sentic Sensing Systems" (Sentics: The Tcuch of Emotions, Manfred Clynes, Doubleday), d) die }landhabung von Maschinen einschließlich von Musikinstrumenten durch den AVIT-Benut zer entsprechend einem AVIT-Programm.Keyboards and levers that are somewhat physical are preferred Require effort. Other input options are based on electrically recorded ones Characteristics of individuals such as a) electroencephalographic data (Alpha, Beta, Garima and Delte brain waves), b) galvanoelectric skin effects, c) Outputs of the "Sentic Sensing System" (Sentics: The Tcuch of Emotions, Manfred Clynes, Doubleday), d) the handling of machines, including musical instruments by the AVIT user in accordance with an AVIT program.
Zum Beispiel gibt ein Mikrophon mit einem Frequenzsensor und einem Zeitsensor für die Frequenz als "Antwort" eine Reihe von Tönen, die entweder gesunken oder mit einem Musikinstrument gespielt werden.For example there is a microphone with a frequency sensor and one Time sensor for the frequency as the "answer" a series of tones that either decreased or played with a musical instrument.
Anforderungen an das Lernverhalten Beim kognitiven Lernen wird der Lernende mit einer Frage konfrontiert, die den zu lernenden Inhalt enthält und auf die er eine spezifische Antwort zu geben hat. Ist die Antwort gegeben, wird ein anderer Inhalt betrachtet. Der Vorgang dauert an, bis der gleiche Inhalt wiederholt wird, was beim Lernvorgang notwendig ist. Die Wiederholung der Inhalte einer Gruppe dauert an, bis ein Inhalt gelernt ist. Sobald dies eingetreten ist, wird dieser Inhalt aus der Gruppe herausgenommen, während das Lernen der anderen Inhalte andauert. Oft werden Inhalte herausgenommen, ohne daß andere hinzugefügt werden. Dies hat aber den Nachteil, daß die Zahl der Schritte zwischen zwei Wiederholungen des gleichen Inhalts sehr klein wird, das Kurzzeitgedächtnis die Brücke schlägt und der für die Entwiclclung des Langzeit gedächtnis notwendige zwischenzeitliche Vergeßvorgang nicht stattfindet. Eine bessere Methode ist, jeden entfernten Lerninhalt durch einen neuen zu ersetzen und dann den Lernprozess weiterlaufen zu lassen. Requirements for learning behavior In cognitive learning, the Learner is confronted with a question that contains the content to be learned and on which he has to give a specific answer. If the answer is given, there will be a other content considered. The process continues until the same content repeats becomes what is necessary in the learning process. The repetition of the contents of a group continues until content is learned. As soon as this has occurred, this will be Content taken out of the group while learning the other content continues. Often content is taken out without others being added. this has but the disadvantage that the number of steps between two repetitions of the same The content becomes very small, the short-term memory bridges the gap and that for the Development of the long-term memory necessary intermediate forgetting process not taking place. A better method is to have each removed learning content through a replace new ones and then let the learning process continue.
Die Mechanisierung des Lernvorgangs AVIT mechanisiert den Lernvorgang durch die Verwendung eines "aktiven Stapels" von Karten, wobei jede Karte einen Ilerninhalt enthält. Die Karten werden cm einen Ende des Stapels herausgegriffen, vom Lernenden bearbeitet und am anderen Ende des Stapels wieder aufgereiiit. Die Bearbeitung besteht darin, daß der Schüler seine Antworten an AVIT gibt.The mechanization of the learning process AVIT mechanizes the learning process through the use of an "active deck" of cards, each card being one Includes learning content. The cards are picked out cm one end of the pile, processed by the learner and lined up again at the other end of the pile. the Editing consists of the student giving their answers to AVIT.
Die Auswertung von reproduzierenden Antworten aus einem Frage-Antwort-Spiel ist Grundlage des kognitiven Lernens.The evaluation of replicating answers from a question-and-answer game is the basis of cognitive learning.
Mehrfach-Antworten sind wenig geeignet, wie unten gezeigt werden wird.Multiple answers are unsuitable, as will be shown below.
AVIT klärt den Schüler auf über falsch beantwortete Fragen durch Zeigen der richtigen Antwort. Das sichtbare Material wird auf der Vorderseite der Karte so angebracht, daß es mit dem Verschluß eines Wiedergabe- oder Vorführfensters, vorzugsweise eines Bildschirms, übereinstimmt (der Verschluß besteht aus dunklen Flächen einer Flüssigkristallmatrix, die durch Regelung mittels eines Mikroprozessors transparent gemacht werden können) Bestimmte Teile des zu zeigenden Materials können durch öffnen oder Schließen des Verschlusses zwischen der Karte und dem Schüler gezeigt oder verdeckt werden. AVIT stellt die Frage auf der Karte entweder durch öffnen des Verschlusses oder durch Demonstration der Karte in einer Position, in der der Verschluß fehlt. Wird eine falsche Antwort eingegeben, dann schaltet AVIT in einem der Programme in eine "Wiederholfunktion", so daß sich der Verschluß vor der sichtbaren Antwort öffnet und demzufolge der Schüler die Antwort sehen kann. Gleichzeitig wird der akustische Teil der Frage wiederholt. Kann die Antwort auf akustischem Wege eingegeben werden, dann läßt sich ebenfalls eine Wiederholfunktion einschalten. Schließlich wird der Schiller aufgefordert, die richtige Antwort einzugeben, wobei er die Antworten visuell und akustisch anhand der Maschine kontrollieren kann. Auf diese Weise sind mehrere Sinne beim Leinprozess beteiligt.AVIT informs the student about incorrectly answered questions by pointing the correct answer. The visible material is on the front of the card attached in such a way that it can be closed with the closure of a playback or demonstration window, preferably a screen, matches (the shutter consists of dark Areas of a liquid crystal matrix which are controlled by means of a microprocessor can be made transparent) Certain parts of the material to be shown by opening or closing the latch between the card and the student shown or hidden. AVIT either puts the question through on the card opening the shutter or by demonstrating the card in a position in the lock is missing. If an incorrect answer is entered, AVIT switches in one of the programs in a "repeat function" so that the shutter is in front the visible answer opens so that the student can see the answer. At the same time, the acoustic part of the question is repeated. Can the answer to be entered acoustically, then a repeat function can also be used turn on. Finally, the Schiller is asked to enter the correct answer, where he can check the answers visually and acoustically using the machine. In this way, several senses are involved in the flaxing process.
AVIT erzeugt eine Wettbewerbssituation, indem drei ZahAe gezeigt werden, die folgendes beinhalten: a) die Anzahl der insgesamt bearbeiteten Inhalte (Karten), b) die Anzahl der richtig bearbeiteten Inhalte, und c) die dazu benötigte Zeit.AVIT creates a competitive situation by showing three numbers which include the following: a) the total number of processed contents (cards), b) the number of correctly edited content, and c) the time required to do so.
Die Kombination dieser drei Zahlen werden dem Schüler am Ende oder während der Sitzung mit der Maschine gezeigt (entsprechend dem vom Schüler eingegebenen Befehl), wodurch ein Wettbewerb zwischen mehreren Schülern oder eines Schülers mit sich selbst durch mehrere Sitzungen entstehen kann.The combination of these three numbers will end up or to the student shown during the session with the machine (as entered by the student Command), creating a competition between multiple students or a student with can arise even through multiple sessions.
Die Ergebnisse werden auf einem Papier innerhalb der Kassette ausgedruckt, so daß die Erfolgsquote nach jeder Interaktion zwischen Schüler und AVIT festgehalten wird und nachkontrollierbar ist.The results are printed out on a piece of paper inside the cassette, so that the success rate is recorded after every interaction between the student and AVIT and can be checked.
AVIT "spricht zurück'' über einen Symbolschirm (im Unterschied zum Bildschirm), um den Schüler bei der Fehlersuche zu unterstützen. Der Symbolschirm zeigt dem Schiller, was er eingetastet hat. Um einen Fehler zu identifizieren kann auf dem Symbolschirm die richtige Antwort mit der falschen verglichen werden. Der Schirm bietet auch die Kontrolle, daß AVIT den Schiller 'gehörtt' hat. Weiterhin dient der Schirm der Kommunikation von AVIT mit dem Lehrer.AVIT "speaks back" via a symbol screen (in contrast to the Screen) to help the student troubleshoot. The symbol screen shows Schiller what he has keyed in. To identify a bug can the correct answer can be compared with the wrong answer on the symbol screen. Of the Screen also offers the control that AVIT 'heard' Schiller. Farther the screen is used for communication between AVIT and the teacher.
Dies ist besonders bei der Fehleranalyse im System und bei der Verwendung von AVIT als Computerterminal wichtig.This is particularly important when analyzing errors in the system and when using it important from AVIT as a computer terminal.
Darüber hinaus ist der Symbolschirm eine Punktmatrix. Die Codices für die Schriftzeichenbildung können mittels spezieller Magnet karten eingegeben werden, die sich in der üblichen Weise lesen lassen und jeden gewünschten Satz von Symbolen zu erzeugen in der Lage sind. Auf diese Weise lassen sich die Symbole am Beginn des Programmes, bei dem sie benötigt werden, eingeben. Die Tastatur wird durch Überziehen der Tasten mit Gummihiltc}len, die die Syrltbole enthalten, entsprechend geändert.In addition, the symbol screen is a dot matrix. The Codices special magnetic cards can be used to create characters that can be read in the usual way and any sentence of Are able to generate symbols. In this way, the symbols on the Enter the beginning of the program for which they are required. The keyboard will by covering the keys with rubber covers containing the symbols accordingly changed.
AVIT erfordert physische Betätigung zusätzlich zur audiovisuellen Sinnesaktivierung. Ein Eingang für die physische Betätigung, beispielsweise ein Handgriff ist vorgesehen. Die Vorrichtung beschleunigt den Lernvorgang dadurch, daß sie die Aufmerksamkeit des Benutzers zum Zeitpunkt, wo eine Entscheidung (Antwort) getroffen wird, auf eben diese Antwort konzentriert.AVIT requires physical exercise in addition to audiovisual Sensory activation. An input for physical activity, for example a Handle is provided. The device accelerates the learning process by that they attract the attention of the user at the time when a decision (answer) is hit, focused on just that answer.
Da die Kraft, mit der der Handgriff betätigt wird, psychologisch wirksam sein muß, ist es notwendig den Widerstand des Handgriffes dem jeweiligen Individuum anzupassen, etwa einem Gewichtsheber oder einem Kindergartenkind. Der physische Widerstand wird über den Schüler-Wahlspeicher in Kombination mit weiteren Eingaben im Zusammenhang mit dem weiter unten beschriebenen Lernalgorithmus , insbesondere mit der Kontrolle der Stimmung des Benutzers geregelt.Because the force with which the handle is operated is psychologically effective must be, it is necessary the resistance of the handle to the respective individual to adapt, for example to a weight lifter or a kindergarten child. The physical one Resistance is shown in the student choice memory in combination with other inputs in connection with the learning algorithm described below, in particular regulated with the control of the mood of the user.
Bei seiner Lehrt ätigke lt vermittel AVIT Korrekturbefehle durch ein "Falsch"-Zeichën und/oder einen Geräuschgeber und durch ein "Richtig"-Zeichen und/oder einen GerRuschgeber. Weiterhin besitzt sie einen "Sofortanzeige eines Fehlers"-Knopf, der während der Betriebsart "Wiederholung" betätigt wird un d die ~Falsch" -Lampe (Fehleranzeigelampe) aufleuchten läßt> sobald die falsche Taste gedrückt wird. Dadurch kann der Schüler, wenn er Schwierigkeiten hat, einen Fehler zu lokalisieren, genau die Taste finden, die falsch gedrückt worden ist.During his teaching, AVIT conveyed correction commands through a "Wrong" sign and / or a sound generator and a "correct" sign and / or a noisemaker. It also has an "immediate display of an error" button, which is activated during the "Repeat" operating mode and the ~ Wrong "lamp (Error indicator lamp) lights up> as soon as the wrong key is pressed. This enables the student, if he has difficulty locating a fault, to find exactly the key that was pressed incorrectly.
AVIT lernt, indem sie den Stand des Wissens des Schüler als Basis für eine Wiederprogrammierung benutzt und sich so den individuellen Bedürfnissen des Schüler anpaßt. Diese Lern- und Wiederprogrammierfähigkeit wird durch folgendes gewährleistet: 1) durch reinen Lernalgorithmus, 2) durch einen Ablagestapel von Karten, 3) durch einen Vorratsstapel an Karten, #) durch einen Transportmechanismus, der es erlaubt, Karten aus dem oben beschriebenen Zyklus herauszunehmen und in- den Ablagestapel zu überführen sowie Karten aus dem Vorratsstapel in den beschriebenen Zyklus (d.h.AVIT learns by using the level of knowledge of the student as its base used for reprogramming and so adapt to individual needs of the student adapts. This learning and reprogramming ability is made possible by the following guaranteed: 1) through a pure learning algorithm, 2) through a discard pile of Cards, 3) through a supply pile of cards, #) through a transport mechanism, which allows cards to be removed from the cycle described above and to transfer the discard pile and cards from the supply pile to the one described Cycle (i.e.
in den ~aktiven Stapel") einzubringen, Der Lernaigorithmus gibt, wie später gezeigt werden wird, die Basis anhand derer festgestellt werden kann, wenn ein Schüler mit einem Lerninhalt getugend Erfahrung hat, wobei eine große Zahl von Faktoren berücksichtigt werden kann.in the ~ active stack "), the learning algorithm gives how will be shown later, the basis on the basis of which it is established will can if a student has a good experience with a subject, being a great one Number of factors can be considered.
Die hier benutzte Definition von Lernen heißt "Modifikation des zukünftigen Verhaltens aufgrund vergangener Erfahrungen". AVIT's Verhalten besteht dementsprechend aus der Darbietung von Inhalten (Karten) und der AVIT-Schüler-Interaktion. Werden diese Inhalte dem Schüler bekannt (indem er sie lernt), werden die Antworten immer öfter richtig sein, und schließlich wird der Lernalgorithmus einen Lerninhalt als "gelernt" ansehen. Die Karte mit diesem Inhalt wird vom Transportmechanismus in den Anlagestapel befördert und die nächste Karte vom Vorratsstapel genommen. AVIT's Verhalten in der Zukunft ist nun insofern verschieden, als sie den gelernten Inhalt entfernt und durch einen neuen Inhalt ersetzt, d.h. die Maschine hat in gewissem Sinne gelernt und sich wiederprogrammiert.The definition of learning used here is called "modification of the future Behavior based on past experience ". AVIT's behavior exists accordingly from the presentation of content (maps) and the AVIT student interaction. Will If the student knows this content (by learning it), the answers will always be be correct more often, and eventually the learning algorithm becomes a learning content as view "learned". The card with this content is transferred to the conveyed the system pile and the next card taken from the supply pile. AVIT's Behavior in the future is now different in that it reflects the learned content removed and replaced with new content, i.e. the machine has to a certain extent Senses learned and reprogrammed.
AVIT kann gelehrt werden, auf welchem Niveau sich der Wissens stand des Schüler befindet. Dies wird durch den ~Ich weiß das"-Knopf bewerkstelligt. Der Schüler drückt den ~Ich weiß das"-Knopf, sobald er mit einer Karte konfrontiert wird, deren Inhalt er schon kennt. Wenn nicht sicher ist, daß die Reaktion des Schülers richtig ist,und wenn die Betätigung des ~Ich weiß das"-Knopfes durch ihn trotzdem akzeptiert werden soll, muß er erst die richtige Antwort eingeben. Ist sie richtig, dann transportiert AVIT die Karte auf den Ablagestapel und zieht wiederum eine neue Karte aus dem Vorratsstapel. AVIT hat also gelehnt, ihr zukünftiges Verhalten aufgrund einer Erfahrung zu ändern. Sie wird durch den Scllüler gelehrt, rasch auf seinen Wissensstand zu reagieren, indem er ihr diesen durch einen Test demonstriert. Sobald dieser Test bestanden ist, wird die Karte nicht mehr länger im Zyklus gefW-#rt, so daß keine Zeit des Schullers vergeudet wird.AVIT can be taught what level of knowledge was of the student is located. This is done through the ~ I know this "button Student presses the I know this button as soon as he is presented with a card whose content he already knows. If not sure is the student's reaction is correct, and if he presses the "I know this" button anyway is to be accepted, he must first enter the correct answer. Is she right then AVIT transports the card to the discard pile and draws a new one again Card from the supply pile. So AVIT has declined due to their future behavior an experience to change. It is taught by the pupil, quickly on his To react to the level of knowledge by demonstrating this to her through a test. As soon this test is passed, the card is no longer processed in the cycle, so that no Schuller's time is wasted.
AVIT ruft um Hilfe, wenn ein Schüler eine Frage wegen eines Fehlers in der Maschine, in der Programmierung oder in einem anderen Teil des gesamten -Systems überhaupt nicht beantworten kannund deshalb wünscht, daß AVIT im Prgramm weitergeht, ohne ihn zur richtigen Antwort zu zwingen. Zu diesem Zweck ist ein ~bitte ent fernen" -Knopf vorgesehen, der die sofortige Entfernung der Karte in den Ablagestapel bewirkt. Um dem Lehrer die Identifizierung des Inhalts zu ermöglichen, bei dem die Schwierigkeit aufgetreten ist, und um die nötigen Korrekturen vornehmen zu können, seien sie im Zusammenhang mit einem Lernproblem des Schullers, einem Fehler in der Maschine oder in der Programmierung, wird die betreffende Karte auf dem Rückweg zum Ablagestapel in der Kassette markiert. Bei der Kontrolle der Kassette kann der Lehrer die Markierungen feststellen. Wird eine solche Markierung gefunden, dann ist dies ein Hinweis auf einen Lern-Lehr-Fehler auf der betreffenden Karte und kann so interpretiert werden, daß AVIT den Lehrer um Hilfe gerufen hat, da sie in eine Situation gekommen ist, in der sie handlungsunfähig war.AVIT calls for help when a student has a question because of an error in the machine, in the programming or in another part of the overall system not answer at all can and therefore wishes that AVIT in the Program continues without forcing him to answer correctly. To that end is a "remove please" button is provided which allows the card to be removed immediately causes in the discard pile. To enable the teacher to identify the content, where the difficulty arose and to make the necessary corrections to be able to, be they in connection with a learning problem of the Schuller, a Error in the machine or in the programming, the relevant card is displayed marked on the way back to the discard pile in the cassette. When checking the cassette the teacher can determine the markings. If such a marker is found, then this is an indication of a learning / teaching error on the card in question and can be interpreted in such a way that AVIT called the teacher for help because she got into a situation in which she was unable to act.
Auswertung von reproduzierenden Antworten Wie oben erwähnt sind Mehrfachwahlantworten für die hier gestellten Lehraufgaben nicht zweckmäßig. So kann man beispielsweise das Büchstabieren des Wortes "Arithmetik" nicht dadurch lernen, daß man aus fünf alternativen Schreibweisen des Wortes die richtige heraussucht. Vielmehr ist es notwendig, die richtige Sequenz der Buchstaben im Wort #Arithmetik# zugrunde zulegen. Scoring reproductive responses As mentioned above, multiple choice responses are not appropriate for the teaching tasks presented here. So you can, for example not learning how to script the word "arithmetic" by choosing from five alternative spellings of the word picks out the correct one. Rather, it is necessary to use the correct sequence of letters in the word # arithmetic #.
Aus diesem Grunde ist es notwendig, ein System zur Auswertung von reproduzierenden Antworten und nicht von Mehrfachwahlantworten anzuwenden. Weiterhin enthalten die karten Bewertungsmaßstäbe über das was ~richtig" ist in den sogenannten Interaktionsregeln, urn eine dem zu lernenden Material entsprectiende Auswertung zu ermöglichen. So wird man zum Beispiel in einer Rechtschreibstunde gefragt werden, wie "Washington" buchstabiert wird, während in einer Geschichtsstunde gefragt wird, ~Wer warf einen Silberdollar über den Rapahannock-Fluß?". Die Antwort auf beide Fragen ist gleich, doch erscheint im ersten Falle die Schreibweise wichtig, im zweiten aber nicht. Der Auswertungsalgorithmus könnte im letzteren Falle auch eine Antwort noch als richtig ansehen, wenn sieben von zehn Buchstaben des Wortes in der richtigen Reihenfolge angegeben werden.For this reason it is necessary to have a system for evaluating to use reproductive answers and not multiple-choice answers. Farther the cards contain evaluation criteria about what is "right" in the so-called Interaction rules for an evaluation corresponding to the material to be learned to enable. For example, in a spelling lesson you will be asked how "Washington" is spelled while in a history lesson asks ~ Who threw a silver dollar across the Rapahannock River? ". The answer to both Questions are the same, but in the first case the spelling seems important, in the second but not. The evaluation algorithm could in the latter case even consider an answer to be correct if seven out of ten letters of the Word must be given in the correct order.
Der Lernalgorithmus Der Lernalgorithmus trifft Entscheidungen danach, ob ein Schüler früher einmal einen Lerninhalt gelernt hat oder nicht (was auf der Karte aufgezeichnet ist ), und aufgrund zusätzlicher Informationen, die mit dem Lernvermögen des Schülers zusammenhängen. The learning algorithm The learning algorithm makes decisions according to whether a student has previously learned a subject or not (what is on the Card is recorded), and due to additional information included with the Learning abilities of the student are related.
Die Informationen umfassen: a) die Anzahl der korrekten Bearbeitungen eines gegebenen Inhalts, b) die Anzahl der Bearbeitungen insgesamt, c) den Schwierigkeitsgrad des zu lernenden Inhalts (aus den ~Interaktionsregein" der betreffenden Karte), d) die Zeit, die seit der letzten Interaktion des Schülers mit dem Inhalt vergangen ist (von Bedeutung für das Vergessen), d.h.The information includes: a) the number of correct edits of a given content, b) the total number of edits, c) the level of difficulty the content to be learned (from the ~ interaction register "of the card in question), d) the time elapsed since the student last interacted with the content is (of importance for forgetting), i.e.
die sich aus der Aufzeichnung Über den Schüler ergebende Zeit zwischen der letzten Benutzung der betreffenden Karte und dem Datum aus dem Lehrer-Wahlspeicher, e) die momentane Stimmung des Schülers (ob gut oder schlecht ), die durch einen drehbaren Knopf "Stimmungsregulierung" eingegeben werden kann, f) das Lerngebiet, dem der Inhalt zugeordnet werden muß, wie es in den Interaktionsregeln auf der Karte angegeben ist und g) eine Reihe von Zahlen, von denen jede einem Lerngebiet (wie unter f) angegeben) entspricht und die die relative Anzahl von Wiederholungen angibt, die der Schtiler benötigt hat, um einen bestirnsten Wissensstand ir,nerhalb dieses Lerngebietes zu erreichen.the time between the last use of the card in question and the date from the teacher selection memory, e) the current mood of the student (good or bad), which is influenced by a rotatable button "mood regulation" can be entered, f) the learning area, to which the content must be assigned, as in the interaction rules on the card and g) a series of numbers, each of which corresponds to a subject (such as specified under f)) and which indicates the relative number of repetitions, which the pupil needed to have a certain level of knowledge within this To achieve the learning area.
Diese Information, die auf die bei einem Durchschnittsschiller notwendige Anzahl von Wiederholungen standardisiert ist, wird aus dem Schüler-Wahlspei wher zur Verfügung gestellt.This information is based on what an average schiller needs Number of repetitions is standardized, is from the student elective memory wher made available.
Bei einem Beispiel eines Algorithmus, der alle oben aufgelisteten Informationen enthält, werden die oben verwendeten Buchstabennumerierungen a bis g als mathematische Symbole der Computersprachen Fortrall oder Basic benutzt: H = C/E - (100 ((B-A)/B - D)t100/G(F). Ist H positiv, dann wurde der Inhalt noch nicht gelernt, ist aber II gleich Null oder negativ, dann wurde der Inhalt schon gelehnt Alle Zahlen sind positiv, und E nimmt mit besser werdender Stimmung zu.For an example of an algorithm all of the above Contains information, the letter numbers a through g used as mathematical symbols in the computer languages Fortrall or Basic: H = C / E - (100 ((B-A) / B - D) t100 / G (F). If H is positive, the content has not yet been learned, but II is equal to zero or negative, then the content already leaning All numbers are positive, and E increases as your mood improves to.
Beschreibung der Erfindung Kurzbeschreibung der Zeichnungen Abbildung 1 ist die Vorderansicht der erfundenen Lernmaschine AVIT, Abbildung 2 ist eine linke Seitenansicht zur besseren Lokalisierung späterer Abbildungen, Abbildung 3 ist ein Schnitt durch den akustischen Speicherkreis (Schnitt A-A in Abb. 2), Abbildung 11 zeigt einen Schnitt durch den Kartenmanipulator (Schnitt B-B in Abb. 2) mit dem Greifer- und Watzensystem, den Positionen der Magnetköpfe mit dem Bildschirm und dem Kartenrilekschieber, Abbildung 3 zeigt einen Schnitt durch den Kartenmanipulator (Schnitt C-C in Abb. 2) mit den Lichstrahl-Sensoren, der Kartenmarkierungsvorrichtung und einer Kombination von Greiferzungen und Trennmesser, Abbildung 6 stellt die variable Hebelvorrichtung in ihrer stärkEtell Krafteinstellung dar, Abbildung 7 stellt die iSebelvorrichtung mit schwacher Krafteinstellung dar, Abbildung 8 ist ein Explosionsbild der inneren und Sußeren Kassetten einschließlich des Schüler-Wahlspeichersystems, Abbildung 9 ist eine perspektivische Ansicht des Greifers und des Greifrollensystems und ihrer Schnittflächen mit der Kassette, Abbildung 10 ist ein Blockdiagramm des Regelkreises, Abbildung 11 stellt ein vereinfachtes Fließbild dar für einen einzelnen Arbeitszustand der Maschine in "Lehrfunktion" mit aus Gründen der Vereinfachung weggelassenem Matrix-Fenster, Abbildung 12 ist eine Ansicht einer optischen Befehls-Eingabekarte mit der Gruppe 1 frei, Gruppe 2 adressiert an Platz 1, mit den Befehlsstellen 1, 11, 6 und 8 eingeschaltet und mit den Befehlsstellen 0, 2, 3, 5, 7 und 9 ausgeschaltet. Description of the Invention Brief Description of the Drawings Figure Figure 1 is the front view of the invented learning machine AVIT, Figure 2 is a left one Side view for better localization of later images, Figure 3 is a Section through the acoustic storage circuit (section A-A in Fig. 2), Figure 11 shows a section through the card manipulator (section B-B in Fig. 2) with the Gripper and cat system, the positions of the magnetic heads with the screen and the Karterilekschieber, Figure 3 shows a section through the card manipulator (Section C-C in Fig. 2) with the light beam sensors, the card marking device and a combination of gripper tongues and separating knives, Figure 6 represents the variable lever device in its strongEtell force setting, Figure 7 represents the iSebel device with weak force setting, Figure 8 is an exploded view of the inner and outer cassettes including the student voting memory system, Illustration Figure 9 is a perspective view of the gripper and the gripper roller system and theirs Interfaces with the cassette, Figure 10 is a block diagram of the control loop, Figure 11 shows a simplified flow diagram for a single working state the machine in "teaching function" with the matrix window omitted for the sake of simplicity, Figure 12 is a view of an optical command entry card with the group 1 free, group 2 addressed to location 1, with command points 1, 11, 6 and 8 switched on and switched off with the command points 0, 2, 3, 5, 7 and 9.
Die Gruppen drei, vier und fünf sind an die Plätze zwei (000010), drei (000011) und vier (000100) mit den Zahlen 6, 5 und 8 adressiert (binär). Die Gruppen 6, 7, 8 und 9 sind frei, d.h. adressiert an Position Null. Groups three, four and five are in second place (000010), three (000011) and four (000100) addressed with the numbers 6, 5 and 8 (binary). the Groups 6, 7, 8 and 9 are free, i.e. addressed at position zero.
Abbildung 13 ist eine Vorderansicht der Lehrkarte 210 mit umgeklappter Ecke, um die Magnetspuren auf der Rückseite zu zeigen. Die durchgezogenen Linien auf der Vorderseite der Karte sind sichtbare Segmente mit den Nummern 211 bis 220. Die Magnetspur 208 ist eine Digital-Magnetspur auf der Rückseite der Karte, die Spur 209 ist eine akustische Magnetspur unmittelbar daneben.Figure 13 is a front view of the teaching card 210 with the card folded over Corner to show the magnetic tracks on the back. The solid lines There are visible segments numbered 211 to 220 on the front of the card. Magnetic track 208 is a digital magnetic track on the back of the card that Track 209 is an acoustic magnetic track immediately next to it.
Abbildung 111 zeigt das Prinzip eines Fiüssigkristall-Matrix-Fensters, seine Schaltkreise, präsentierte Karten und die Informationswege zur Regelung der Präsentation.Figure 111 shows the principle of a liquid crystal matrix window, its circuits, presented cards and the information paths for regulating the Presentation.
Detaillierte Beschreibung der Erfindung Allgemeine Beschreibung des Systems Wie Abb. 1 zeigt besteht AVIT, die Audio-Visuell-Interaktiv-Lernmaschine, aus einem Gehäuse 10 mit einer Frontplatte 11, die zum Benutzer geneigt ist. Eine Tastatur 12 ist auf der Frontplatte 11 montiert und besteht aus einer Anzahl von Drucktasten. Detailed Description of the Invention General Description of the Systems As Fig. 1 shows, there is AVIT, the audio-visual-interactive learning machine, from a housing 10 with a front panel 11 which is inclined towards the user. One Keyboard 12 is mounted on the front panel 11 and consists of a number of Pushbuttons.
Jede Taste hat auf ihrer Oberfläche ein Zeichen wie z..B. eine Zahl, ein Buchstabe, eine Punktierung oder ein anderes Symbol.Each key has a symbol on its surface such as, for example. a number, a letter, punctuation, or other symbol.
Vorzugsweise ist die Tastatur 12 eine übliche Schreibmaschinentastatur,Die Tastatur ist die Arbeitsvorrichtung, mittels der der Schüler oder Programmierer die Antworten eingibt oder die dem Programmierer die Eingabe von Fragenmaterial während des Programmierprozesses ermöglicht. Das Programmieren der Maschine besteht aus der Herstellung der Karten. Ein Mikrophon 111 ist auf der Frontplatte 11 montiert und ermöglicht dem Progralrntiierer die Eingabe akustischer Informationen in einen Magnetbandspeicher 47 während der Herstellung der Karten. Ein Lautsprecher 13 (oder Kopfhörer), der nicht gezeigt ist, ist ebenfalls in der Frontplatte montiert undwird während des Lehrvorganges oder Programmierens benutzt. Beim Programmiervorgang werden die über das Mikrophon 14 auf dem Magnetband 47 gespeicherten Informationen auf die Karten übertragen. Beim Lehrvorgang wird die akustische Information von der Karte wieder auf das Magnetband übertragen und durch den Lautsprecher wiedergegeben. Ein Handgriff 15 läßt sich in einem Schlitz 16 der Frontplatte 11 bewegen, Weitere Details der Arbeitsweise des Handgriffes werden in den Abb. 6 und 7 gegeben.Preferably, the keyboard 12 is a conventional typewriter keyboard, Die Keyboard is the working device by means of which the student or programmer enters the answers or allows the programmer to enter question material enabled during the programming process. The machine is programmed from the manufacture of the cards. A microphone 111 is mounted on the front panel 11 and allows the programmer to enter audible information into one Magnetic tape storage 47 during the manufacture of the cards. A loudspeaker 13 (or Headphones), which is not shown, is also mounted in the front panel and will be used during teaching or programming. During the programming process the information stored on the magnetic tape 47 via the microphone 14 transfer the cards. During the teaching process, the acoustic information is provided by the Transfer the card back to the magnetic tape and play it through the loudspeaker. A handle 15 can be moved in a slot 16 of the front panel 11, others Details of the operation of the handle are given in Figs. 6 and 7.
Visuelle Ausgänge Ein Bildschirm 17 mit einer An#ahl Flächen für Sequenzen von Fragen und Antworten ist auf dem Gehäuse montiert. Beispielsweise ist die rechte Seite 18a für die Antwort, die linke Seite 19a für die Frage vorgesehen. Das Format kann jedoch dem einzelnen Lerninhalt, der vermittelt werden soll, angepaßt werden. Der Bildschirm 17 besteht vorzugsweise aus einer Flüssigkristallmatrix. Sein Zweck und seine Interaktion mit dem Lernenden und der Karte ist unter "AVIT lehrt" beschrieben. Die Frontplatte enthält weiterhin eine Laufzeitanzeige 18b, eine "insgesamt bearbeitet"-Anzeige 19b und eine ~richtig bearbeitet"-Anzeige 20.Visual outputs A screen 17 with a number of areas for sequences of questions and answers is mounted on the case. For example, the right one is Page 18a for the answer, the left side 19a intended for the question. However, the format can be adapted to the individual learning content that is to be conveyed will. The screen 17 preferably consists of a liquid crystal matrix. Its purpose and its interaction with the learner and the card is under "AVIT teaches ". The front panel also contains a running time display 18b, a "completed all" display 19b and a ~ completed correctly "display 20.
Diese Anzeigen werden geregelt durch eine Vielfalt von Daten aus dem Schüler-Wahlspeicher, dem aktuellen Wissensstand des Schüler und den Interaktionsregeln auf der Karte wie sie in den Abschnitten "Kartensatz" und ~Dateneingänge" oben beschrieben wurden. Sie sind notwendig für die Funktion der Maschine und oben beschrieben unter "AVIT erzeugt eine Wettbewerbssituation".These advertisements are governed by a variety of data from the Student choice memory, the current level of knowledge of the student and the rules of interaction on the card as described in the sections "Card set" and ~ Data inputs "above became. They are necessary for the function of the machine and are described above under "AVIT creates a competitive situation".
Zusätzlich ist auf der Frontplatte 11 der Symbolschirm 205 montiert, der aus einer Punktmatrix oder einem anderen Schreibsymbolsystem besteht. Er bewerkstelligt die Funktion "AVIT spricht zurück'1. Die Kodierung dieses Schirms erlaubt die Wiedergabe jedes beliebigen Symbols.In addition, the symbol screen 205 is mounted on the front plate 11, which consists of a dot matrix or some other writing symbol system. He accomplished the function "AVIT speaks back" 1. The coding of this screen allows playback any symbol.
Rggulierungseingä,nge auf der Frong8Elatte für den Schüler Eine "Stimm.ungsregulierung" 23 und eine Reihe spezieller Knöpfe 21, 22, 42, 45, 100, 120 und 121 erlauben dem Schüler die direkte Regulierung der Maschine. Außerdem ermöglicht der weiter unten besprochene Schüler-Wahlspeichereingang eine automatische und indirekte Regulierung des Verhaltens der Maschine, um sie dem Verhalten des Schüler anzuy,assen. Die Stimmungsregulierung 23 erlaubt dem Schüler die Beeinflussung der Maschine entsprechend seinem augenblicklichen Aurnahmevermögen und dem gewünschten Lern-Leistungsdruck. Ein Beispiel der Wirkung der Stimmungsregulierung ist unter "Lernalgorithmus" oben beschrieben worden.Regulation inputs on the Frong8Elatte for the pupil A "mood regulation" 23 and a number of special buttons 21, 22, 42, 45, 100, 120 and 121 allow this Students direct regulation of the machine. In addition, the below enables discussed student choice memory input an automatic and indirect regulation the behavior of the machine in order to assimilate it to the behavior of the student. The mood regulation 23 allows the student to influence the machine according to his current situation Acceptance and the desired learning performance pressure. An example of the effect the mood regulation has been described under "Learning Algorithm" above.
Die Knöpfe haben folgende Funktionen:"abgelehnt" 21, ~Ich kenne das" 22, "korrigieren" 42, "akustische Wiederholung" 45, "sitzung beenden" 100, "Fehleranzeige" 120 und ~Hinweis bitte" 121. Jeder Knopf wird im folgenden beschrieben.The buttons have the following functions: "rejected" 21, ~ I know that " 22, "correct" 42, "acoustic repetition" 45, "end session" 100, "error display" 120 and ~ note please "121. Each button is described below.
Der "abgelehntaKnopf 21 zeigt an, daß der Schüler die gerade gestellte Frage nicht beantworten und zur nächsten Karte übergehen möchte. Die vorherige Karte wird sofort abgelegt.The "Rejected" button 21 indicates that the student has just asked Don't want to answer the question and move on to the next card. The previous card is discarded immediately.
Der ~Ich kenne das"-Knopf 22 bedingt folgende Funktionsweise der Maschine: Die gezeigte Karte wird ebenfalls abgelegt, jedoch nur dann, wenn der Schüler die gestellte Frage richtig beantwortet.The "I know the" button 22 requires the machine to function as follows: The card shown is also stored, but only if the student has the answered the question correctly.
Die Maschine differenziert zwischen dieser Funktion und der oben beschriebenen sofortigen Ablage durch unterschiedliches Markieren der an den Lehrer zurückgehenden Karten mit Hilfe der Kartenmarkierungsvorrichtung. Außerdem wird die Karte nicht abgelegt, wenn der Schüler den Lerninhalt nicht kennt, was er durch die falsche Antwort zu erkennen gibt. Wird in diesem Funktionszustand der Maschine eine falsche Antwort gegeben, dann leuchtet die ~ falsch" -Lampe auf un d der Vorgang wird auf dem Schüler-Register auf der Karte vermerkt. Die Karte wird dann dem Schiller zu einem späteren Zeitpunkt wieder gezeigt.The machine differentiates between this function and the one described above immediate filing by differently marking those that are returned to the teacher Cards using the card marking device. Besides, the card won't Filed if the student does not know the learning content, what he through the wrong Answer gives. If the machine is in this functional state, an incorrect If the answer is given, the "wrong" lamp lights up and the process is started noted in the student register on the card. The card is then sent to Schiller shown again at a later date.
Der "korrigieren"-Knopf 112 soll bewirken, daß dem Schüler eine falsch gegebene Antwort nicht angerechnet wird, sondern daß er eine neue Antwort geben kann. The "correct" button 112 is intended to cause the student to receive an incorrect given answer is not taken into account, but that he give a new answer can.
Der "wiederholen"-Knopf 115 bewirkt, daß die normalerweise bei einer neuen Karte nur einmal gespielte akustische Aussage wiederholt wird, und zwar so oft wie der ~wiederholen" -Knopf 115 betätig wird.The "repeat" button 115 causes the normally in a new card is only repeated once played acoustic statement, and so often like the "repeat" button 115 is pressed.
Der "Fehleranzeige"-Knopf 120 ermöglicht es der Maschine, das falsche Symbol einer Antwortenkette dadurch anzuzeigen, daß die "falsch"-Lampe beim DrUcken der falschen Taste sofort aufleuchtet, und zwar bevor der Ilebel 15 gezogen ist.The "Error Display" button 120 allows the machine to display the wrong To indicate a symbol of a chain of answers by the "wrong" lamp when pressing the wrong button lights up immediately, before the Ilebel 15 is pulled.
Solche Fehleranzeigen erlauben es dem Schüler, Mißverständnisse beim Beantworten von Fragen festzustellen. Dies ist besonders dann der Fall, wenn er eine falsche Antwort eingibt, obwohl er die richtige Antwort sieht, mit anderen Worten, weil sein Wahrnehmungsvermöftgen mit dem, was in Wirklichkeit ist, nicht übereinstimmt. Der Knopf kann auch als Eingang zum Lernalgorithmus dienen, um eine falsche Auswertung im gegebenen Falle zu verhindern.Such error messages allow the student to misunderstand the Answer questions to determine. This is especially the case when he Enters a wrong answer even though he sees the correct answer with others Words because be Perception with what is in reality is, does not match. The button can also serve as an input to the learning algorithm, in order to prevent a wrong evaluation in the given case.
Durch Verwendung des ~Sitzung beenden"-Knopfes gibt der Schüler zu erkennen, daß er die Sitzung zu-beenden wünscht. In diesem Falle verstaut die Maschine die Karten wieder in der Kassette, druckt die vom Schüler erzielten Resultate auf einer speziellen Karte aus, die im Innern der inneren Kassette 30 in Position 97 (Abb. 8) aufbewahrt wird, verschließt die Kassette und gibt sie ab.Using the ~ End Session 'button, the student admits realize that he wishes to end the session. In this case the machine stows away the cards back in the cassette, prints the results achieved by the student a special card, which is located inside the inner cassette 30 in position 97 (Fig. 8) is kept, closes the cassette and releases it.
Der ~Hinweis bitte"-Knopf wird betätigt, wenn der Schüler einen akustischen oder möglicherweise einen visuellen Hinweis von einem anderen Feld der Karte 210 wünscht, der ihm die Beantwortung der Frage erleichtern soll. Der Hinweis erscheint nach einer bestimmten Zeit, die sowohl vom Schüler als auch vom Lerngegenstand abhängt Die Art des Hinweise hängt vom präsentierten Lerninhalt ab und davon, ob es der erste oder zweite usw. Hinweis war. Gleichzeitig wird die Tatsache, daß der Schüler Hinweise benötigt, mit dem Lernalgorithmus zurückgekoppelt, um anzuzeigen, daß das Wissen nicht so groß wie erwartet ist.The ~ hint please "button is pressed when the student gives an acoustic signal or possibly a visual cue from another field on card 210 wishes, which should make it easier for him to answer the question. The notice appears after a certain time, which depends on both the student and the subject The type of hint depends on the presented learning content and on whether it is the first or second etc notice was. At the same time the fact that the student Notes are needed, fed back to the learning algorithm to indicate that the Knowing not as great as expected.
PP»rsische Verbir,dungen mit AVIT Eine innere Kassette 30 wird, nachdem sie aus einer äußeren Kassette 90 entnommen wurde, austauschbar in das Gehäuse 10 eingebracht.Vorzugsweise hat jeder Schüler seine eigene Kassette.PP »Russian connections with AVIT An inner cassette 30 is after it has been removed from an outer cassette 90, replaceable in the housing 10 Each student preferably has their own cassette.
Der Schüler schiebt die äußere Kassette 90 in die Maschine, die Kassette rastet automatisch in das Gehäuse 10 ein, die innere Kassette 30 springt automatiseh aus der äußeren Kassette 90 und wird automatisch im Gehäuse 10 in Arbeitsstellullg gebracht. Eine Vielzahl von Kabelbuchsen 31 sind für Kabelanschlüsse vorgesehen (wird in der Abbildung nicht gezeigt). Die Kabel dienen zum Netzahschluß für 220 Volt Wechselspannung, als Anschlüsse für Elektroden, Verstärker und "Stress-Messer", um den physiologischen Zustand des Schülers zu kontrollieren, sowie als Ausgänge für Kopfhörer und zur Abgabe von elektrischen Impulsen.The student pushes the outer cassette 90 into the machine, the cassette automatically engages in the housing 10, the inner cassette 30 automatically jumps from the outer cassette 90 and is automatically in the housing 10 in Arbeitsstellullg brought. A plurality of cable sockets 31 are provided for cable connections (not shown in the picture). The cables serve to the network connection for 220 volts alternating voltage, as connections for electrodes, amplifiers and "stress meters", to control the physiological state of the student, as well as outputs for headphones and for the delivery of electrical impulses.
Letzterer kann z.B. dazu benutzt werden, Lernresultate und andere Daten der Schüler-Maschine-Interaktion zu sammeln, entweder durch einen Digitalrecorder oder eine direkte Computerverbindung. Der physiologische Zustand des Schülers kann durch verschiedenartige Systeme kontrolliert werden, wie sie etwa oben unter Dateneingänge der Maschine - Eingänge für den Benutzer beschrieben wurden.The latter can be used, for example, for learning results and others Collect data on student-machine interaction, either by a digital recorder or a direct computer connection. The physiological state of the student can controlled by various systems, such as those described above under data inputs of the machine - inputs for the user have been described.
Befehiseingänge Sowohl Schüler- als auch Lehrer-Befehlseingänge werden benötigt.Command inputs Both student and teacher command inputs become needed.
Die Schüler-Befehlseingänge hängen mit dem Verhaltensmuster der Maschine gegenüber dem Schüler æusammen, die I,ehlser-Befehlseingänge sind von allgemeinerer Art. Sie umfassen allgemeine Richtlinien und Informationen für die Maschine hinsichtlich der Informationen die an den Lehre gehen oder in einen Computer eingegeben werden, die aus anderen Quellen erhalten werden, oder sie umfassen Daten wie z.B. solche, die dem Lernalgorithmus die Berücksichtigung des Vergessens-Musters des jeweiligen Schülers erlauben, Mindestens folgende drei Möglichkeiten existieren: Das Reed-Schalter-System. Wie in Abb. 8 gezeigt, enthält der Boden der inneren Kassette 30 eine Reihe von T-förmigen Kanälen 911 mit Löchern 95 darin. In die Löcher 95 passen federbelastete Kugeln (nicht gezeigt)> die sich am unteren Ende jedes magnetischen Stiftes 96 befinden. Jeder der magnetischen Stifte 96 kann entlang der Spur 94 bewegt und in eine der vorgeseheIoen Positionen gebracht werden. Die magnetischen Stifte sind mit Reed-Schaltern im Gehäuse 10 gekoppelt. Beim Kontakt mit den magnetischen Stiften schließen die Reed-Schalter, wobei ein Satz von solchen Schaltern als Befehlseingang und als Speichersystem dient. Dieses System hat den Vorteil, daß bei einem Stromausfall die Daten nicht zerstört werden. Andererseits ist es als Lehrer-Wahlapeicher weniger geeignet, da der Lehrer jede einzelne Schüler-Kassette programmieren muß, statt seine Informationen auf einmal eingeben zu können.The student command inputs depend on the behavior of the machine towards the pupil ætogether, the I, ehlser command inputs are more general Art. They contain general guidelines and information for the machine regarding the information that goes to the teaching or is entered into a computer, obtained from other sources, or they include data such as those which the learning algorithm takes into account the forgetting pattern of the respective At least the following three possibilities exist: The reed switch system. As shown in Figure 8, the bottom of the inner cassette 30 contains a number of T-shaped channels 911 with holes 95 therein. In the holes 95 fit spring-loaded Balls (not shown) located at the bottom of each magnetic pin 96 are located. Each of the magnetic pins 96 can be moved along the track 94 and in one of the positions provided. The magnetic pins are coupled with reed switches in housing 10. Upon contact with the magnetic pins include the reed switch, being a Set of such switches serves as a command input and as a storage system. This system has the advantage that the data will not be destroyed in the event of a power failure. On the other hand it is less suitable as a teacher tape recorder, since the teacher takes each individual student cassette programming instead of being able to enter his information all at once.
Die regulären Magnetkarten 210 (Abb. 13) können als Wahispeicher-Eingänge benutzt werden. Sie bringen keine zusätzlichen Kosten und es können unterschiedliche Karten für die Befehle des Schüler und des Lehrers verwendet werden. Der Nachteil ist der, daß die Karten nur direkt mittels der Lernmaschine und nicht außerhalb der Maschine gelesen und modifiziert werden können, wie es im Falle A bei der Kassette oder mit Papier und Bleistift im Fall C (siehe unten) der Fall ist.The regular magnetic cards 210 (Fig. 13) can be used as memory inputs to be used. They do not have any additional costs and they can be different Cards to be used for the commands of the student and the teacher. The disadvantage is that the cards are only available directly through the learning machine and not outside can be read and modified by the machine, as in case A with the cassette or with pencil and paper in case C (see below).
Eine optisch wirkende Karte 206 (Abb. 12) enthält Eingabedaten wie z.B. die Schüler- und Lehrerbefehlseingaben und die Bedienungsbefehle. Loche Karten können parallel zu ihrer Längsachse unter einem Satz von 8 bis 25 Markierungs-Sensoren(17 sind in der Abb.A visually effective card 206 (Fig. 12) contains input data such as e.g. the student and teacher command inputs and the operating commands. Punch cards can be placed parallel to their longitudinal axis under a set of 8 to 25 marking sensors (17 are shown in Fig.
gezeigt), beispielsweise vom Typ SPX 1396 2 der Sepctronics Inc., 830 E. Araphoe Road, Richardson, Texas 75080, USA, bewegt werden.shown), for example of the type SPX 1396 2 from Sepctronics Inc., 830 E. Araphoe Road, Richardson, Texas 75080, USA.
Diese Sensoren indentifizieren Bleistift- oder Kugelschreibermarkierungen auf den dafür vorgesehenen Positionen der Karte.These sensors identify pencil or ballpoint pen markings on the designated positions on the card.
Jede der 17 Positionen wird erfaßt als Digital-Bit und kann in drei Klassen eingeteilt werden: A) Der Takt-Bit ist in Bewegungsrichtung schmaler als die übrigen und immer schwarz markiert, B) die Adressen-Bits A bis F, C) die Daten--Bits G bis 9.Each of the 17 positions is recorded as a digital bit and can be divided into three Classes are divided into: A) The clock bit is narrower than in the direction of movement the rest and always marked in black, B) the address bits A to F, C) the data bits G to 9.
Alle Bits werden kontinuierlich erfaßt aber Daten werden von der Kontrollschaltung nur angenommen, wenn das Takt-Bit als schwarz gelesen wird. Da die Zentrierung der Takt-Bits mit der Zentrierung der Adressen- und Daten-Bits übereinstimmt, werden sie nur gelesen, wenn alle Adressen- und Daten-Bits an der richtigen Stelle sind. Die abgelesenen Daten werden zu einem vom 611 Speicherplätzen durch Adressen-Bits A - F zugeordnet. Die Daten-Bits O bis 9 können entweder als Schalt-Bits zum Ein- oder Ausschalten spezifischer Funktionen oder Befehle verwendet werden, oder sie fungieren als Mehrbit-Daten, um Werte oder Variablen wie z.B.All bits are captured continuously, but data is captured by the control circuit only accepted when the clock bit is black is read. There the centering of the clock bits matches the centering of the address and data bits, they are only read when all address and data bits are in the right place are. The read data become one of the 611 memory locations through address bits A - F assigned. The data bits O to 9 can either be used as switching bits for switching on or turning off specific functions or commands are used, or they act as multi-bit data to transfer values or variables such as
spezifische Angaben über die Schülercharakteristik, etwa den Bedarf an Wiederholungen oder die Zeit, einzugeben. Eine bestimmte Genauigkeit, die der Information angepaßt ist, kann durch Verwendung von Mehrgruppen-Eingängen erreicht werden. Es kann beispielsweise eine Zahl bis 999 dadurch beschrieben werden, daß jeweils eine Gruppe für die Einer, Zehner und hunderten verwendet wird, Obwohl diese eine nicht sehr effiziente Kodierung auf der Karte darstellt, ist sie für technisch nicht sehr versierte Benutzer wünschenswert. Dieses Eingabesystem benötigt keine spezielle Ausrüstung außer der Karte selbst nebst einem Bleistift und Radiergummi. Das gesamte System kann als l'unktionsschalter (Betriebsartenwählsehalter) betrachtet werden, der die Maschine zwischen einer Vielfalt alternativer Betriebsarten umschaltet.specific information about student characteristics, such as needs of repetitions or the time to enter. A certain accuracy that the Information adapted can be achieved by using multi-group inputs will. For example, a number up to 999 can be described by a group each is used for the ones, tens and hundreds, though these is not a very efficient coding on the card, it is for technical not very savvy users desirable. This input system does not require any special equipment besides the map itself plus a pencil and eraser. The entire system can be viewed as a function switch (operating mode selector switch) that switches the machine between a variety of alternative operating modes.
Die Anzahl solcher Betriebsarten liegt bei dem beschriebenen 17 Bit-System zwischen 10611 und 11,56 x 10192 wobei der Wert von der Mischung von Schaltbefehien und Datenwertbefehlen abhängt.The number of such operating modes is the same as in the 17-bit system described between 10611 and 11.56 x 10192 being the value of the mix of switching commands and data value commands.
Da die Daten in Speicherplätzen.gespeichert werden, die gleichzeitig durch den Code dieser Datengruppe bestimmt sind, können Karten so kodiert werden, daß sie nur Schüler-Befehle eingeben und auf diese Weise Schillereingangs-Befehlskarten werden. Andere Karten können so kodiert werden, daß sie nur Lehrer-Befehle eingeben. Weiterhin können Karten als Schlüssel filr Benutzer verwendet werden, die die spezielle Aufgabe haben, bestimmte Funktionen der Maschine entsprechend vorgegebener Aufgabenstellungen einzustellen. Z B kann einem Lehrgehilfen die einfache Aufgabe gewstellt werden, die Maschine an- und abzustellen und die für den Schüler gewünschte Maschinenfunktion einzustellen. Analog kann ein Mann vom Service unter Verwendung eines Bleistiftes auf einer Karte seinen eigenen Code machen, um die verschiedenen Bereiche des Speichers der Maschine zugänglich zu machen und bei der Wartung die Maschine auf ihre Funktionen zu überprüfen.Because the data is stored in memory locations that are simultaneously are determined by the code of this data group, cards can be encoded in such a way that that they only enter pupil orders and in this way Schiller entry order cards will. Other cards can be coded to only input teacher commands. Furthermore, cards can be used as keys for users who have the special Task have certain functions of the machine according to given tasks to adjust. For example, a teaching assistant can be given the simple task of turning the machine on and off and the machine function required by the student to adjust. Analogue can a service man using a pencil on a card making its own code to show the different To make areas of the memory of the machine accessible and in the maintenance of the Check the machine for its functions.
Der Hebelmechanismus mit variabler Krafteinstellung Die Konstruktion des Hebels 15 ist in den Abb, 6 und 7 im Detail dargestellt. Der Hebel 15 besteht aus einem äußeren Arm 70, der aus dem Gehäuse der Lernmaschine herausragt und rechtwinklig mit einem Seitenarm 71 verbunden ist. Die Arme 70 und 71 sind um eine Achse 72 drehbar gelagert. Der Arm 71 bewegt sich zwischen zwei Anschlägen 73 und 711, die am Gehäuse 10 befestigt sind. Eine Schraubenfeder 75 ist zwischen dem Ende des Armes 71 und einem Bügel 76 einer Platte 77 befestigt. Die Platte 77 bewegt sich um einen Drehpunkt oder -zapfen 78, der selbst drehbar auf einer zweiten Platte 79 montiert ist. Die Platte 79 wiederum ist drfhbar befestigt am Gelenk 80, das eine drehbare Verbindung mit der einen Stirnfläche eines Zahnrades 81 herstellt. Das Zahnrad 81 rotiert um das Zentrum 82 und steht in Verbindung mit einer Schnecke 83. The lever mechanism with variable force adjustment The construction of the lever 15 is shown in detail in FIGS. The lever 15 consists from an outer arm 70 protruding from the housing of the learning machine and at right angles is connected to a side arm 71. The arms 70 and 71 are rotatable about an axis 72 stored. The arm 71 moves between two stops 73 and 711 on the housing 10 are attached. A coil spring 75 is between the end of arm 71 and a bracket 76 of a plate 77 is attached. The plate 77 moves about a pivot point or pivot 78 which is itself rotatably mounted on a second plate 79. the Plate 79, in turn, is rotatably attached to hinge 80, which is a rotatable connection with which one end face of a gear 81 is produced. The gear 81 rotates the center 82 and is in connection with a worm 83.
Wie in den Abb, 6 und 7 gezeigt, erzeugt die Schnecke 83 eine Bewegung des Zahnrades entgegen dem Uhrzeigersinn. Dadurch verändert sich die Position des Drehpunktes 80 und folglich auch des Drehpunktes 78. Aus der Bewegung der Drehpunkte resultiert eine verringerte Federspannung 75. Aus der Rotation der Schnecke 83 ergibt sich demgemäß eine Zu- oder Abnahme der Kraft, die notwendig ist, um den Hebel 70 so zu bewegen, daß der Seitenarm 71 sich #:ischen Anschlägen 73 und 711 dreht. Der Anschlag 711 ist gleichzeitig ein Schalter, der anzeigt, daß der llebel gezogen worden ist, d.h. daß der Seitenarm 71 vom Anschlag 73 zum Schajteransclllag, 711 bewegt worden ist. Die Schnecke ist an einer ålehbaren Welle mit Motor montiert, der wie folgt gesteuert wird: Ein Nocken 811 mit Schalter ist auf dem Zahnrad in der Stellung minimalen Kraftaufwandes für den Hebel 15 angeordnet. Wird dieser Kontakt geschlossen, dann rotiert der Motor, bis nach einer 180°-Drehung des Zahnrades 81 der maximale Betätigungswiderstand des Hebels 15 erreichtiist. Dadurch läßt sich der Lauf des Motors mit einer digital regelbaren Zeit kombinieren, die über den Reg-1er 114 auf den gewünschten Kraftaufwand des Schülers eingestellt werden kann. Die gewünschte Krafteinstellung ist wiederum einer der Befehle an die Maschine aus dem Schüler-Wahlspeicher, der weiter unten beschrieben wird. Ist die vorgegebene Zeit nach der Betätigung des Kontaktes 89 abgelaufen, wird der Motor abgestellt.As shown in Figures 6 and 7, the worm 83 creates motion of the gear counterclockwise. This changes the position of the Point of rotation 80 and consequently also of point of rotation 78. From the movement of the points of rotation The result is a reduced spring tension 75. The rotation of the worm 83 results Accordingly, there is an increase or decrease in the force that is necessary to move the lever 70 to move so that the side arm 71 rotates #: ischen stops 73 and 711. Of the Stop 711 is also a switch that indicates that the llebel has been pulled has been, i.e. that the side arm 71 from the stop 73 to the Schajteransclllag, 711 has been moved. The auger is mounted on an adjustable shaft with a motor, which is controlled as follows: A cam 811 with switch is on the gear in the position minimal effort for the lever 15 is arranged. If this contact is closed, the motor rotates until after a 180 ° turn of the gear 81, the maximum operating resistance of the lever 15 is reached. This allows the running of the engine to be combined with a digitally controllable time, which is set via the Reg-1er 114 to the desired effort of the student can be. The desired force setting is in turn one of the commands to the Machine from the student selection memory, which is described below. Is the If the specified time has elapsed after the actuation of the contact 89, the motor switched off.
Auf diese Weise wird der Widerstand des Hebelarmes auf die Physis und Psychologie des Schülers abgestimmt, wie unter "AVIT" erfordert physische Betätigung erläutert" wird.In this way the resistance of the lever arm on the physique is increased and psychology of the student matched as under "AVIT" requires physical exercise explained ".
Innerer Aufbau der Lernmaschine Zunächst soll das akustische System betrachtet werden. Abb. 3 ein Schnitt A-A der Abb. 2, zeigt den Mechanismus der Übertragung der akustischen Information der Karte auf die Magn£tbt'-#fld schleife, die der späteren Wiedergabe dient. Der in Abb. 3 gczeigte Mechanismus dient dazu, den akustischen Ausgang unabhängig von der Bewegung der Karten zu machen. Die Anordnung besteht aus einer ersten (35) und einer zweiten (37) elektromagnetischen Spule 35 bzw. 37 mit revertierendem Ausgangsstößel 36 bzw. 38.Internal structure of the learning machine First of all, the acoustic system to be viewed as. Fig. 3 is a section A-A of Fig. 2, shows the mechanism of Transfer of the acoustic information from the card to the Magnetic tbt '- # fld loop, which is used for later playback. The mechanism shown in Fig. 3 serves to make the acoustic output independent of the movement of the cards. The order consists of a first (35) and a second (37) electromagnetic coil 35 or 37 with a reversing output tappet 36 or 38.
Die Stößel 36 und 38 sind an den Enden einer Schiene 39 mit Hilfe von Lappen 40 und 41 befestigt, die dort von der Schiene abstehen.The plungers 36 and 38 are at the ends of a rail 39 with the aid attached by tabs 40 and 41, which protrude from the rail there.
Die Schiene 39 schwingt um ihren Mittelpunkt 46. Eine von einem Motor angetriebene Gummischeibe 57b (die auch die Karten über die Magnetköpfe wie in Abb. 4 gezeigt tt'ansportiert), ist oberhalb einer frei rotierenden Scheibe 57d angeordnet. Diese rotierende Scheibe und eine nilt ihr in Verbindung stehende :!taL^rXetbandführungsrolle sind an der Schiene 39 befestigt und halten die Magnetban4schleife 117. Ebenfalls motorgetrieben ist ein langsam laufender Auflaufhaspel(Mitnehmerrolle) 48. Ein Löschkopf 119 steht mit der Schleife 117 in Verbindung, desgleichen ein magnetischer Abnahme- und Aufgabekopf 50a, der Informationen auf die Schleife 47 aufbringt und abliest. Ein Filzbelag 44 zusammen mit dem durch die Rolle 57d ausgeübten Zug bringt die Schleife mit den Köpfen in Kontakt.The rail 39 swings about its center 46. One from a motor driven rubber washer 57b (which also holds the cards over the magnetic heads as shown in Fig. 4 shown tt'ansportiert), is arranged above a freely rotating disk 57d. This rotating disk and a related one:! TaL ^ rXetband guide roller are attached to the rail 39 and hold the magnetic band 117. Likewise A slow-running take-up reel (driver roller) 48 is motor-driven. An extinguishing head 119 is connected to loop 117, likewise a magnetic one Acceptance- and feed head 50a which applies and reads information to loop 47. A felt covering 44 together with the tension exerted by the roller 57d brings the Loop in contact with the heads.
Beim Betrieb wird durch Zurückziehen des Stößels 36 in die Spule 35 (Rotation der Schiene 39 in Abb.3 entgegen dem Uhrzeigersinn) die Rolle 57d auf die Rolle 57b gedrückt, so daß die durch die Greifvorrichtung 57b und 57c-57d laufende Magnetkarte mit genau der gleichen Geschwindigkeit (einschließlich Abweichungen) wie die Magnetbandschleife bewegt wird, so daß die Abstände der magnetisierten Positionen auf Karte und Schleife exakt gleich sind, unabhängig von Anderungen der Transportgeschwindigleit.In operation, the plunger 36 is pulled back into the spool 35 (Rotation of the rail 39 in Fig. 3 counterclockwise) the roller 57d the roller 57b pressed so that the passing through the gripping device 57b and 57c-57d Magnetic card with exactly the same speed (including deviations) how the magnetic tape loop is moved so that the distances of the magnetized positions are exactly the same on the map and loop, regardless of changes in the transport speed.
Bei der gleichen langsarren Geschwindigkeit zeichnet das Mikrophon 14 auf (Maschine in Programmierfunktion) und arbeiten bei der Wiedergabe die Kopfliörer und Lautsprecher 13 (Maschine in Lehrfunktion). Alternativ kann die Spule 35 außer Betrieb defllr aber die Spule 37 in Betrieb sein und den Stößel 38 nach u:te (Abb. 3) ziehen. Dadurch wird die Rolle 57d und die darAber laufende Schleife mit der langsam laufenden Kapstanrolle 48 in Eingriffskontakt. Diese Rolle 48 läuft langsam aber mit sehr konstanter Geschwindigkeit, so daß Aufnahme (Maschine in Programmierfunktion) und Rückspielung (Maschine in Lehrfunktion) ebenfalls sehr konstant verlaufen. Es muß erwähnt werden, daß wShrend des Informationstransfers von der Schleife auf die Karte (Programmierfunktion) und von der Karte zur Schleife (Lehrfunktion) die Karte die Schleife direkt antreibt, so daß ihre GescEIwindizkeiten identisch sind. Dadurch wird sichergestellt, daß die Übeltragu1ig der akustischen Daten identische magnetische Spuren bei Quelle und Empfänger zur Folge hat, wenn auch die .,eschwindlgReiten variabel sind. Nur Verschiebungen im gleichzeitigen Ablauf verursachen Fehler bei der akustischen Ubertragung, und diese sind unbedeutend. Die Position der Schleife 47 wird durch ein transparentes Stück des Bandes angezeigt, das zwischen einer Lampe 67 und einer Photozelle 68 hindurch läuft und ein Signal an die Kontrollschaltung abgibt.The microphone is recording at the same slow pace 14 on (machine in programming function) and the head linguists work during playback and loudspeaker 13 (machine in teaching function). Alternatively, the coil 35 can except In operation, however, the coil 37 must be in operation and the plunger 38 to the bottom (Fig. 3) pull. This causes the roller 57d and the loop running over it with the slow-moving capstan roller 48 in engagement contact. This role 48 runs slowly but at a very constant speed, so that recording (machine in programming function) and replay (machine in teaching function) are also very constant. It it must be mentioned that during the transfer of information from the loop to the Card (programming function) and from the card to the loop (teaching function) the card drives the loop directly so that their GescEIwindizkeiten are identical. Through this it is ensured that the evil of the acoustic data is identical to the magnetic Traces in the source and recipient, even if the., Speed are variable. Only shifts in simultaneous execution cause errors in of acoustic transmission, and these are insignificant. The position of the loop 47 is indicated by a transparent piece of tape that runs between a lamp 67 and a photocell 68 passes through and a signal to the control circuit gives away.
Das Karten-Manipulationssystem soll anhand der Abb. 4 erläutert werden, die den Schnitt B-B in Abb. 2 darstellt.The card manipulation system should be explained using Fig. 4, which represents the section B-B in Fig. 2.
Abb. 4 zeigt die innere Kassette 30 im Gehäuse 10. Die innere Kassette 30 bestitzt drei Abteilungen, von denen die oberste 50b die abgelegten (auch abgelehnten) Karten, die mittlere 51h den Aktivstapel und die unterste 52b den Vorratsstapel an Karten enthält. Die Karten werden entweder aus dem Aktivstapel 51h oder aus dem Vorratsstapel 52b herausgegriffen. Der in Abb. 9 gezeigte Aufnehmer oder Greifer 101 ist als Einheit gebaut, bewegt sich als solche und hat zwei Lochgreifzungen 25 und 26 mit Löchern in ihrer oberen Fläche. Auf einen Befehl aus der Regelschaltung bewegt er sich nach rechts in die Kassette, wie dies in den Abb. 4, 5, 8 und 9 dargestellt ist. Wenn die Greiferzungen 25 und 26 ihre extremen Positionen rechts in den Ausschnitten 92 und 93 (Abb. 8) der Kassetten erreicht haben, halten sie an, und ein Vakuum wird auf einen Befehl aus der Regelung hin in den Rohren 102 (Vorratsstapelgreifer 25) oder 103 (Aktivstapelgreifer 26 in Abb. 8) aufgebaut. Die unterste Karte des Vorratsstapels bzw. des Aktivstapels wird an den Greifer gezogen, der diese, während der Rest des Stapels mit den Trennmessern 58c bzw. 58b zurückgehalten wird, bei seiner Rückbewegung nach links in die Greifvorrichtungen der Rollen 5Gf-5Ge oder 51g-51d bringt. Von dort wird die Karte zur Greifvorrichtung 56b-56c geleitet, dann silber die Köpfe 85, 86 und schließlich zur Wiedergabeposition 200.Figure 4 shows the inner cassette 30 in the housing 10. The inner cassette 30 has three departments, of which the top 50b has the discarded (also rejected) Cards, the middle 51h the active pile and the bottom 52b the supply pile of cards. The cards are either from the active stack 51h or from the Picked out supply stack 52b. The pickup or gripper shown in Fig. 9 101 is built as a unit, moves as such and has two hole tongues 25 and 26 with holes in their upper surface. On command from the control circuit it moves to the right into the cassette as shown in Figs. 4, 5, 8 and 9 is. When the gripper tongues 25 and 26 take their extreme positions right in the cutouts 92 and 93 (Fig. 8) have reached the cassettes, they stop and a vacuum is applied In response to a command from the control system in the pipes 102 (supply stack gripper 25) or 103 (active pile gripper 26 in Fig. 8). The bottom card of the supply pile or the active stack is pulled to the gripper, which this while the rest of the Stack is retained with the separating knives 58c and 58b, during its return movement to the left into the gripping devices of rolls 5Gf-5Ge or 51g-51d. from there the card is directed to the gripping device 56b-56c, then silver the heads 85, 86 and finally to playback position 200.
Die Stapelvorrichtung umfaCt den inneren Teil der Kassette.The stacking device comprises the inner part of the cassette.
Sie ordnet die Karten in einen abgelegten Stapel 50b, in einen aktiven Stapel 51h und in einen Vorratsstapel 52b.She arranges the cards in a deposited pile 50b, in an active one Stack 51h and into a supply stack 52b.
Der Mechanismus besteht aus einem Kartenschieber 60, der mit dem Kartengreifer 101 über einen Arm 61 verbunden ist, und sich nach rechts bewegt, wenn der Greifer in Gang gesetzt wird. Bei diesem Vorgang wird die Karte aus der Bildschirmposition 200 in die Greifvorrichtung der Rollen 67a und 57a geschoben, bevor die Karten gegriffen werden, da der Greifvorgang nur bei der Linksbewegung des Greifers stattfindet. Die zurückkommende Karte ist dann der neu gegriffenen Karte aus dem Weg genommen, passiert die magnetischen Lösch- und Aufnahmeköpfe 87 und 88 und gelangt Über die Greifvorrichtung der Rollen 56a und 56b in die Kassette 30.The mechanism consists of a card pusher 60, which is connected to the card gripper 101 is connected via an arm 61, and moves to the right when the gripper is set in motion. During this process, the card is removed from the Screen position 200 pushed into the gripping device of rollers 67a and 57a before the cards are gripped because the gripping process only takes place when the gripper moves to the left. The returning card is then taken out of the way of the newly gripped card, passes the magnetic erase and record heads 87 and 88 and passes over the Device for gripping rollers 56a and 56b into cassette 30.
Nach dem Passieren der Rolle 56a, 56b muß die in die Kassette 30 gelangende Karte entweder oben auf den Ablagestapel 50b oder auf den aktiven Stapel 51h abgelegt werden.After the roller 56a, 56b has passed, the one that has reached the cassette 30 must Card either deposited on top of the discard pile 50b or on the active pile 51h will.
Dies wird von einem Karten-Transportregler 108 (Abb. 4, 10) dirigiert. Dabei dreht ein Elektromagnet (nicht gezeigt) den Kartenspur-Schalter 54, der mit einem um die Achse 55 gegen Anschläge (nicht gezeigt) rotierenden Spurstück verbunden ist, wodurch die Karte auf die gewünschte Spur gesetzt wird. Bei der normalen Lehrfunktion wird, nachdem eine Karte auf dem Ablagestapel 50b abgelegt worden ist, die nächste Karte vom Vorratsstapel 52b genommen, so daß sich immer eine konstante Anzahl von Karten im aktiven Stapel 51h befindet.This is directed by a card transport controller 108 (Figs. 4, 10). An electromagnet (not shown) rotates the card track switch 54, which also rotates connected to a track piece rotating about the axis 55 against stops (not shown) which puts the card on the desired track. With the normal teaching function becomes, after one card has been deposited on the discard pile 50b, the next one Card taken from the supply stack 52b so that there is always a constant number of Cards are in the active stack 51h.
Abb. 5, ein Schnitt längs-C-C in Abb. 2, zeigt im wesentlichen dasselbe wie in Abb. 4, doch werden anstelle der Magnetköpfe und des Kartenspur-Schalters zwei Lampen-Photodioden-Sensoren 62, 63 und 65, 66 verwendet. Der Sensor 63 zeigt dem Schaltkreis an, wenn eine Karte heraus gegriffen worden ist und startet den zeitlichen Ablauf der magnetischen Datenübertragung. Der Sensor 66 gibt an, wenn eine Karte aus der Kassette zum Schirmbild und ungeL:ehrt vom Schirmbild in die Kassette kommt. Die Spitze 27 des Kartenmarkierstiftes und sein }kalter 28 ist in Abb. 5 ebenfalls dargestellt. Der Halter 28 rotiert um die Achse 29 unter Kontrolle der Schaltung. Die Spitze 27 markiert die Karten bei Betätigung des Halters 28 an dafür vorgesehenen Stellen auf der Rückseite, wenn die Karten zum Ablagestapel transportiert werden.Fig. 5, a section along-C-C in Fig. 2, shows essentially the same thing as in Fig. 4, but instead of the magnetic heads and the card track switch two lamp photodiode sensors 62, 63 and 65, 66 are used. The sensor 63 shows the circuit when a card has been picked up and starts the timing of magnetic data transmission. The sensor 66 indicates when a card from the cassette to the screen and ungeL: honors from the screen to the Cassette is coming. The tip 27 of the card marker pen and its cold 28 is in Fig. 5 also shown. The holder 28 rotates the axis 29 under control of the circuit. The tip 27 marks the cards when actuated of the holder 28 in designated locations on the back when the cards be transported to the discard pile.
Eine Federspannungsvorrichtung 34 oberhalb des Vorratsstapels 52b dient dazu, die Karten des Stapels gegen die Greiferoberfläche zu drücken, wenn die Karten gekrümmt sind, so daß sie das Vakuum nicht greifen kann. Dieselbe Funktion übt beim aktiven Stapel 51h ein beweglicher Finger 33 aus. Da Karten zum aktiven Stapel zurilekkommen, kann dieser Finger nicht immer in der gleichen Position bleiben, sondern wird von einem Elektromagneten (nicht gezeigt) aufwärts und damit aus dem Weg bewegt, wenn der Greifer zu arbeiten beginnt. Bewegt sich der Greifer nach rechts, dann wird die Karte in die Kassette auf den aktiven Stapel gebracht. Wenn der Greifer in der Position ganz rechts stoppt und das Vakuum angestellt wird, drückt der Finger 33 den Stapel gegen die Greiferzunge 26, um einen erfolgreichen Griff zu gewährleisten. Die ungefähre Anzahl Karten im aktiven Stapel 51h läßt sich aus der Position des Fingers beim Herunterdrücken entnehmen. Diese Information wird von der Schaltung benötigt, wie weiter unten und in Abb. 10 beschrieben wird.A spring tension device 34 above the supply stack 52b serves to press the cards of the stack against the gripper surface when the cards are curved so that the vacuum cannot grip them. Same function exercises a movable finger 33 on the active stack 51h. Since cards to the active Stack coming back, this finger cannot always stay in the same position, but is moved upwards by an electromagnet (not shown) and thus out of the Moved away when the grapple starts to work. If the gripper moves to the right, then the card is placed in the cassette on the active stack. When the grapple stops in the rightmost position and the vacuum is turned on, the finger presses 33 the stack against the gripper tongue 26 to ensure a successful grip. The approximate number of cards in the active deck 51h can be seen from the position of the Remove fingers by pressing down. This information is used by the circuit required, as described below and in Fig. 10.
Abb. 9 ist eine Schrägansicht des Walzen-Greifer-Systems.Fig. 9 is an oblique view of the roller-gripper system.
Die Walzen 51a> 51c, 51e und 51f sind keine vollen Rollen über die ganze Breite, sondern Leerläufer. Das Fehlen einer vollen Rolle bei 51g schafft für die Greiferzunge 26 den notwendigen Platz, um durch den Kassettenausschnitt 92 (Abb. 8) unter die Karten des aktiven Stapels zu gelangen.Rollers 51a> 51c, 51e and 51f are not full rolls over the whole width, but empty runners. The lack of a full roll at 51g creates the necessary space for the gripper tongue 26 to pass through the cassette cutout 92 (Fig. 8) to get under the cards of the active deck.
In ähnlicher Weise ist bei Walze 51f Platz für die Greifzunge 25 vorgesehen, damit sie durch den Kassettenausschnitt 93 (Abb. 8) unter den Vorratsstapel gelangen kann.In a similar way, space is provided for the gripping tongue 25 on roller 51f, so that they get through the cassette cutout 93 (Fig. 8) under the supply stack can.
Die elektronische Steuerschaltung Der elektronische Schaltkreis besteht aus einem All zweck-Mikroprozessor 130 in Abb. 10 mit Ein- und Ausgängen (Offnungen; Abb. 10), durch die Informationen erhalten und Antworten an die Umwelt abgegeben werden. Die Ausgänge bestehen aus Drähten mit logischen Levels, um die verschiedenen Teile des physikalischen Systems schalten zu können. Solch ein System besteht z.B. aus einem INTEL 8008 Mikroprozessor, der unter anderen bei Control Logic Co., 9 Tech Circle, Natick, Mass., USA erhältlich ist.The electronic control circuit The electronic circuit consists from an all-purpose microprocessor 130 in Fig. 10 with inputs and outputs (openings; Fig. 10), through which information is received and answers given to the environment will. The outputs are made up of wires with logical levels to indicate the various levels To be able to switch parts of the physical system. Such a system exists e.g. from an INTEL 8008 microprocessor, which is available from Control Logic Co., 9 Tech Circle, Natick, Mass., USA.
Bei Verwendung des Control Logic ~Serie L" Systems bestehen die Units aus einem Kartensatz CGL-532-8 mit einer zentralen Prozessorkarte LCP-593, einer Adressenspeicherkarte LMA-595, einer oder mehreren Eingangs-Ausgangskontrollkarten LIO-594, einer Adressendecodierkarte LDD-503, einer Karte Verriegelungsleitungsverstärker LBA-512, mehreren verriegelten Ausgangskarten LLO-515, mehreren Sammelleitungsausgängen l.BI-511 und weiterer dem System angepaßter Koppelgliedlogik wie sie von allen Benutzern solcher Systeme verwendet werden.When using the Control Logic ~ L series system, the units exist from a set of cards CGL-532-8 with a central processor card LCP-593, one Address memory card LMA-595, one or more input-output control cards LIO-594, an LDD-503 address decoder card, a lock line amplifier card LBA-512, multiple interlocked output cards LLO-515, multiple bus outputs l.BI-511 and other coupling element logic adapted to the system as used by all users such systems can be used.
Die Eingangsanschlüsse umfassen: 1) die Tastatur-AusgEnge, 2) Ausgänge von alternativen Sensoren, 3) Eingangs-Einzelstatus-Bits, wie z.B. die von den Lampen-Photozellen-Sensoren produzierten Signale, die, wie oben beschrieben, Positionen und Timing von Karten und Schleife angeben, oder Bits, die den Zustand der Reguliereinrichtungen der Frontplatte und aller inneren Aktivitäten angeben, 4) Schüler-Befehlsspeiehereingänge, entweder von dem beschriebenen magnetischen Stiftsystem oder von dem optischen Markierungssystem mit optischer Lesekarte und 5) Magnetkartendaten von den ,tagnetkopfen. ZusStzlich können Eingangsdaten von Systemen außerhalb der Maschine durch den Anschluß 31 vermittelt werden, wobei sie wie unten beschrieben, mit dem Schaltsystem in Verbindung treten müssen.The input connectors include: 1) the keyboard outputs, 2) outputs from alternative sensors, 3) input single status bits, such as those from the lamp photocell sensors produced signals that, as described above, position and timing of maps and loop indicate, or bits that indicate the state of the regulators of the front panel and indicate all internal activities, 4) student command memory inputs, either from the described magnetic pen system or from the optical marking system with optical reading card and 5) magnetic card data from the magnetic heads. In addition can switch input data from systems outside the machine through port 31 in connection with the switching system as described below have to.
Die Ausgänge umfassen auch alle Verbindungen zu den Lampen 116, 117, 118 und 119 zur Anzeige der verbrauchten Zeit 18b, zur Gesamtanzahl l9b, zur Anzahl richtiger Antworten 20, zum Drucker 24, zum Symbolschirm 205 und zu den Magnetkartenaufnahmeköpfen 85, 86, 8?, 88, 49 und 50a. Schalt- und Anzeigeverbindungen gehen zu sämtlichen akustischen Aufnahme- und Rilekspielvorrichtungen, zu allen digitalen Aufnahme- und Wiedergabesystemen, die der Kommunikation mit dem Magnetoxidspeicher auf den Karten dienen, zur Durchlässigkeitsregelung der Flüssigkristallfenster-Segmente 17, 18a und l9a, zum Greifer 101 und zur Vakuumerzeugung 102, 103, zum Kartenverteiler 54 und zum Kartenmarkierer 28. Weitere Ausgänge sind notwendig zu Systemen außerhalb der Lernmaschine, mit denen beim Lehr- oder Testprozeß wie weiter unten beschrieben, eine Verbindung hergestellt werden soll.The outputs also include all connections to lamps 116, 117, 118 and 119 to display the time used 18b, for Total number 19b, the number of correct answers 20, the printer 24, the icon screen 205 and to the magnetic card recording heads 85, 86, 8?, 88, 49 and 50a. Switching and display connections go to all acoustic recording and Rilek playing devices, all digital recording and playback systems that communicate with the magnetic oxide memory on the cards are used to regulate the permeability of the liquid crystal window segments 17, 18a and 19a, to the gripper 101 and for vacuum generation 102, 103, to the card distributor 54 and to the card marker 28. Further exits are necessary to systems outside the learning machine with which during the teaching or testing process as described below, a connection should be established.
Wenn notwendig, kann eine zeitlich begrenzte Speicherung einer großen Anzahl von Daten, wie sie beispielsweise als Testresultate einer größeren Anzahl von Schüler anfallen, mittels einer Magnetbandkassette, etwa die Ausführung der Microcommunications Inc.> 680 Main Street, Waltham, Mass., USA, ermöglicht werden. Ein-und Ausgangsanschlüsse für die Kommunikation mit solchen Systemen sind auch erforderlich, wenn die Reaktionen von Schülern wegen des größeren Details auf Band und nicht auf Karten gespeichert werden sollen. Ein- und Ausgangsanschlüsse werden für die Kommunikation über Telefonleitungen durch MODEM (etwa das System von Anderson Jacobson Inc., 213 Middlesex Turnpike, Burlington, Mass., USA) benötigt. Dabei werden Seriendaten über ein Interface wie z.B. der Steüerlogikkarte LSI-599 einem Allzweck-Großcomputer, etwa einem Xerox Sigma Six-Rechner vermittelt. Ein- und Ausgangsanschlüsse werden auch bei Anwendungen benötigt, bei denen die Funktionen der Lernmaschine mit anderen Systemen über die Stecker 31 vernetzt sind, z.B. mit Funktionen, die das Verhaltensmuster der Maschine beeinflussen. Solche Systeme vermitteln Informationen Über den Benutzer z.B. aus Elektroencephalogrammen, aus galvanoelektrischen Hauteffekten und aus dem "Sentic Sensing System". Informationen dieser Art können den Antwortensensor beeinflussen, ihn ersetzen oder zusätzliche Informationen für den Lernalgorithmus liefern. Systeme außerhalb der Lernmaschine können auch Lehrvorrichtungen für den Schüler sein, wobei die Antwort des Schülers darin besteht, mit der Lehrvorrichtung in Interaktion zu treten. Die Antworten der Lehrvorrichtung werden AVIT durch die Verbindungen 31 (Antwortensensor) eingegeben. Dabei können die Anschlüsse 31 von AVIT auch dazu benutzt werden, die äußere Vorrichtung in Übereinstimmung mit dem Lehrprogramm auf den Karten entsprechend den Interaktionsregeln in Abschnitt 112 zu steuern.If necessary, a temporary storage can be a large one Number of data, for example, as test results of a larger number incurred by students, by means of a magnetic tape cassette, such as the execution of the Microcommunications Inc.> 680 Main Street, Waltham, Mass., USA. Input and output connections for communication with such systems are also required when the responses from students because of the greater detail on tape and should not be saved on cards. Input and output connections are for communication over telephone lines through MODEM (such as the Anderson system Jacobson Inc., 213 Middlesex Turnpike, Burlington, Mass., USA). Be there Serial data via an interface such as the control logic card LSI-599 a general-purpose large computer, mediated by a Xerox Sigma Six computer. Input and output connections are also needed for applications where the functions of the learning machine with others Systems are networked via the plug 31, e.g. with functions that the behavior pattern affect the machine. Such systems convey information about the user e.g. from electroencephalograms, from galvanoelectric skin effects and from the "Sentic Sensing System". Information of this kind can use the response sensor influence, replace it or additional information for the learning algorithm deliver. Systems outside the learning machine can also provide teaching devices for the Be a student, the student's response being to use the teaching device to interact. The teaching device's responses are passed through the AVIT Connections 31 (answer sensor) entered. The connections 31 of AVIT can also be used to set the external device in accordance with the Teaching program on the cards according to the interaction rules in section 112 to control.
Die Programme für den 8ovo8 Mikr-oprozessor können mit Hilfe des ~8008 Macro Assemblers" (MAC8), der bei den meisten Rechnern mit Time Sharing vorhanden ist, aufgestellt werden. Solche Programme können aufgebaut werden als ein Satz von Subprogrammen, die die verschiedenen Aspekte der Maschinenoperationen bestimmen, wie sie sich aus den Hauptprogrammen, etwa Lehrfunktion, Programmierfunktion, Testfun-ktion, Datenübertragungsfunktion ergeben (die Lernmaschine ist Terminal eines Großrechners und Übermittelt seine Datem dem Rechner). Bei Verwendung dieses Prinzips können verschiedene Teile des Programmes in programmierbaren Lesespeichern (PROMs) gespeichert werden, wobei Anderungen des Gesamtverhaltens der Maschine für spezielle Zwecke in einfacher Weise durch Anderungen eines Teils des PROMs, der das Hauptprogramm enthält, erreicht werden kann.The programs for the 8ovo8 microprocessor can be started with the help of the ~ 8008 Macro Assemblers "(MAC8), which is available on most computers with time sharing is to be set up. Such programs can be constructed as a set of Subprograms that determine the various aspects of machine operations, as they emerge from the main programs, such as teaching function, programming function, test function, Data transfer function (the learning machine is the terminal of a mainframe computer and transmits its data to the computer). When using this principle you can different parts of the program are stored in programmable read-only memories (PROMs) with changes in the overall behavior of the machine for special purposes simply by changing part of the PROM that is the main program contains, can be achieved.
Die Programme des in der vorliegenden Maschine verwendeten Mikroprozessors sind am einfachsten anhand der verschiedenen Funktionsweisen der Maschine zu verstehen, wie sie später unter Abschnitt "Funktionsweise" beschrieben werden.The programs of the microprocessor used in the present machine are easiest to understand by looking at the different ways in which the machine works, as described later in the section "Functionality".
Das Matrixfenster und sein Steuersystem Vorrichtungen, bei denen die Transparenz eines Flüssigkristalls durch ein elektrisches Feld gesteuert wird, sind bekannt. Solche Vorrichtungen bestehen aus einem Polarisator wie z.B. 243 in Abb. 14, dessen Polarisationsrichtung um 900 gegenüber einem zweiten Polarisator 244 in Abb. 14 gedreht ist. Jeder Polarisator enthält leitendes transparentes Material auf den einander zugewandten Oberflächen 241 auf 243 und der Kombination 221 bis 230 auf 244. In Wirklichkeit sind 243 und 244 sowie 221-230 und 241 als Sandwich aufgebaut und bilden eine Einheit. Die Segmente 221-230 können einzeln betrieben werden und stellen rechteckige Fenster der Oberfläche dar. Von oben kommendes Licht dringt durch den Polarisator 243 und die zugehörige Elektrode, durch den Flüssigkristall 245 und gelangt in den zweiten Teil der Anordnung, z.B. Segment 221, durchdringt dieses und kommt zum Polarisator 244, dessen Polarisationsebene senkrecht zu der des Polarisators 243 steht. In diesem Falle dringt das Licht nicht durch den Polarisator 244 und das Segment 211 auf Karte 210, das unter 221 liegt, ist von oben nicht sichtbar. Wird nun zwischen den Elektroden 241 und 221 eine Spannung angelegt, dann ändert der Flüssigkristall 245 sein Polarisationsverhalten, so daß von Segment 221 kommendes Licht den Polarisator 244 dureS-dringt und Segment 211 auf Karte 210 sichtbar macht. Das Fldssigkristallfenster hat eine nur geringe Lebensdauer, wenn es von Gleichstrom gesteuert wird, aber eine lange bei Wechselstrom, so daß es vorzugsweise mit Wechselstrom betrieben wird. Ein Kondensator 252 gewährleistet, daß nur eine Wechselstromkomponente am Segment 221 wirksam ist. Der Transformator 246 betreibt die Elektroden bei einer Wechselspannung von etwa 14 Volt. Der gezeigte elektronische Schaltkreis bewirkt, daß die Verbindung 231b solange auf Erdpotential bleibt (innerhalb dreier Diodenabfälle oder 2 Volt), als der husganffl des Steuerungsanschlusses 247 den Wert 1 in TTL Logik t)it Der Steuerausgang IC 247 (Texas Instruments Type SN 7438) hat einen offenen Kollektor und der Widerstand 253 macht die Basis des Transistors 248 positiv, der seinerseits den Emitter des Transistors 249 positiv hinsichtlich seiner geerdeten Basis macht. Wenn nun die Verbindung 242 positiv ist, werden sowohl beide Transistoren als auch die Diode 250 leitend und halten die Verbindung 231b innerhalb dreier Diodenabfälle (248, 249, 250) von der Erde. Ist die Verbindung 242 negativ, dann sperrt die Diode 250, Diode 251 wird leitend ebenso der Transistor 249, der die Verbindung 231b nahe der Erde, d.h. in diesem Falle zwei Diodenabfälle von der Erde, hält. Wenn der Ausgang des Anschlusses 247 auf Logik O steht, besitzt weder Transistor 248 noch 249 die notwendige Vorspannung und beide sind offene Schaltkreise. Deshalb fließt durch den Belastungswiderstand 254 kein Strom, und die Verb indungen 231b und 242 sind auf gleichem Potential. Wenn also die Verbindung 231a die Logik O besitzt, besteht zwischen dem Elektrodensegment 221 und der Elektrode 241 keine Spannung, der Flüssigkristall dazwischen beeinflußt das einfallende Licht nicht, Licht dringt nicht durch und Segment 221 der Karte 210 ist unsichtbar. Vergleichbare Steuerkreise sind mit allen Segmenten 221 bis 230 des Flüssigkristallfensters verbunden. Diese Segmente ihrerseits steuern die Sichtbarkeit der Segmente 211 bis 220 der Lehrkarte. Die Logiklevels der einzelnen Eingangsverbindungen wie z.B. 231a steuern die Durchlässigkeit der Flfissigkristallfenstersegmente wie z.B. 221 und dansit die Sichtbarkeit eines Kartensegments, z.B, 211. In gleicher Weise steuert 232a die Sichübarkeit des Kartensegments 212, während 233a die Sichtbarkeit von Kartensegment 213 und 240a diejenige von 220 reguliert.The Matrix Window and its Control System Devices in which the Transparency of a liquid crystal is controlled by an electric field known. Such Devices consist of a polarizer like e.g. 243 in Fig. 14, whose direction of polarization is around 900 compared to a second Polarizer 244 in Fig. 14 is rotated. Each polarizer contains conductive transparent Material on the facing surfaces 241 to 243 and the combination 221 to 230 to 244. In reality, 243 and 244 as well as 221-230 and 241 are as Sandwich built up and form a unit. The segments 221-230 can individually are operated and represent rectangular windows of the surface. Coming from above Light penetrates through the polarizer 243 and the associated electrode, through the liquid crystal 245 and gets into the second part of the assembly, e.g. segment 221, penetrates this and comes to the polarizer 244, whose plane of polarization is perpendicular to the of the polarizer 243 stands. In this case the light does not penetrate the polarizer 244 and segment 211 on card 210, which is below 221, is not visible from above. If a voltage is now applied between electrodes 241 and 221, then changes the liquid crystal 245 its polarization behavior, so that coming from segment 221 Light penetrates polarizer 244 and makes segment 211 visible on card 210. The liquid crystal window has a low lifespan when powered by direct current is controlled, but a long time with alternating current, so it is preferably with alternating current is operated. A capacitor 252 ensures that only an alternating current component is effective on segment 221. The transformer 246 operates the electrodes at one AC voltage of about 14 volts. The electronic circuit shown causes that connection 231b remains at ground potential (within three diode drops or 2 volts), as the husganffl of the control connection 247 the value 1 in TTL Logic t) it The control output IC 247 (Texas Instruments Type SN 7438) has an open Collector and resistor 253 makes the base of transistor 248 positive, the in turn, the emitter of transistor 249 positive with respect to its grounded Base makes. Now if connection 242 is positive, both transistors will be and diode 250 are conductive and keep connection 231b within three diode drops (248, 249, 250) from the earth. Is the Connection 242 negative then blocks the diode 250, diode 251 is conductive as well as the transistor 249, which the Connection 231b near earth, i.e. in this case two diode drops from earth, holds. If the output of the connection 247 is at logic 0, neither has transistor 248 still 249 the necessary bias and both are open circuits. That's why No current flows through the load resistor 254, and the connections 231b and 242 are at the same potential. So if connection 231a has logic O, if there is no voltage between the electrode segment 221 and the electrode 241, the liquid crystal in between does not affect the incident light, light penetrates not through and segment 221 of card 210 is invisible. Comparable control groups are connected to all segments 221 to 230 of the liquid crystal window. These Segments, in turn, control the visibility of segments 211 through 220 of the teaching card. The logic levels of the individual input connections such as 231a control the permeability the liquid crystal window segments such as 221 and then the visibility of a Card segment, e.g., 211. Similarly, 232a controls the visibility of the card segment 212, while 233a the visibility of map segment 213 and 240a that of 220 regulated.
Die Verbindungen 231a bis 240a sind TTL Logiklevels, die vom Ausgangsanschluß 132 abgegeben werden, und von einer integrierten Schaltung INSEL 8212 stammen können. Solche I/O Ausgänge können jeweils 8 Bits verarbeiten, so daß mehr als ein Ausgang fUr die Steuerung der 10 Steuer-Bits der 10 Segmente benötigt wird.Connections 231a through 240a are TTL logic levels derived from the output port 132, and can come from an integrated circuit INSEL 8212. Such I / O outputs can each process 8 bits, so that more than one output is required for controlling the 10 control bits of the 10 segments.
Jeder dieser 8 Bit-AusgangsanschlÜsse liefert eine Wortinforkation vom Computer Deshalb steuern ein tZort von 8 Bits und zusätzlich zwei F>its von einem anderen Wort die Durchlässsigkeit aller Fenstersegrnente gleichzeitig. Die notwendige Information für diese Steuerung ist normalerweise ein komplexes Programm, das vom Wissensstatus des Individuums und von dem zu vermittelnden Lernrnaterial abhängt. Alle diese Ausgänge werden vom Mikroprozessorsystem 130 gesteuert, das einen Prozessor-Einheits-Chip 131 enthält (etwa ein 8008 oder 8080 CPU von Intel Corp.) und mit Speichern, Eingangs-Ausgangsschaltungen usw. in der Üblichen Weise mittels seiner Sammelleitungsstruktur verbunden ist. Eine sehr einfache Steuerung könnte wie folgt arbeitens Wenn der magnetische Digitalstreifen 208 auf der Rückseite der Lehrkarte 210 auf dem Wege von der Kassette 30 zum Schirmbild 200 den Lesen-Schreiben-Knopf 86 passiert, liest letzterer die Digitaldaten und gibt sie in den Mikroprozessor ein, der sie in den Programmdatenspeicher des Speichers 112 weiterleitet. Diese Daten bestehen in diesem Falle aus zwei Worten mit jeweils 8 Bits. Soll nun während des Lehrprogrammes eine bestimmte Transparenz und Opazität zu einem bestimmten Zeitpunkt erzielt werden, dann werden diese Worte aus dem Programmdatenspeicher 112 durch den I/O Ausgang 132 zum Fenster geleitet, wo das erwünschte Ergebnis erzielt wird.Each of these 8-bit output connections provides word information from the computer This is why a tZort of 8 bits and an additional two F> its from in another word the permeability of all window segments at the same time. the necessary information for this control is usually a complex program, that of the knowledge status of the individual and of the learning material to be conveyed depends. All of these outputs are controlled by the microprocessor system 130 that a processor unit chip 131 contains (e.g. an 8008 or 8080 CPU from Intel Corp.) and with memories, input-output circuits etc. in the Usually connected by means of its manifold structure. A very simple one Control could work as follows when the magnetic digital strip 208 is on the back of the teaching card 210 en route from the cassette 30 to the screen 200 passes the read-write button 86, the latter reads the digital data and enters them into the microprocessor, which stores them in the program data memory of the memory 112 forwards. In this case, these data consist of two words each with 8 bits. Should now be a certain transparency and opacity during the teaching program are achieved at a given point in time, then these words are extracted from the program data memory 112 passed through the I / O output 132 to the window, where the desired result is achieved will.
Arbeitsweise der Lernmaschine Der mechanische Zyklus Die Entscheidung der Kontrollschaltung, eine Karte etwa aus dem aktiven Stapel zu entnehmen, bedingt folgenden Ablauf von Ereignissen: Zuerst wird der Greifermotor (nicht gezeigt) angestellt, der den Greifer 101 hin- und herbewegt, und zwar zuerst nach rechts wie in Abb. 9 und dann zurÜck zur Ruhestellung links. How the learning machine works The mechanical cycle The decision the control circuit to remove a card from the active stack, for example the following sequence of events: First the gripper motor (not shown) is turned on, which moves the gripper 101 back and forth, first to the right as in Fig. 9 and then back to the rest position on the left.
Während sich der Greifer in seiner Position ganz rechts im aktiven Stapel befindet, wird das Vakuumsolenoid eingeschaltet und ein Vakuunipuls wird durch die Leitung 103 auf die Zunge 26 aufgegeben. Infolge des auf die Karten durch die Löcher in der Zunge wirkenden Vakuums zieht die Zunge 26 die untere Karte des aktiven Stapels 51h nach unten, so daß die Karte unterhalb des Trennmessers 58b (Abb. 5) gelangt, zieht sie dann nach links, bis sie von der sich drehenden Rolle 51d und ihrer Leerrolle sig gegriffen wird.While the gripper is in its rightmost position in the active The vacuum solenoid is switched on and a vacuum pulse is generated abandoned through the line 103 on the tongue 26. As a result of on the cards The vacuum acting on the holes in the tongue pulls the tongue 26 off the bottom card of the active stack 51h down, so that the card is below the cutting knife 58b (Fig. 5) then pulls it to the left until it is off the spinning roller 51d and its empty roll sig is seized.
Die Transportvorrichtung für die Bewegung der Karten besteht aus Greifrollen, die maschinell angetrieben sind und in Abb. 4 von oben nach unten mit 51a, 51b> 51c, 51d> 51g, 51e und 51f bezeichnet sind. Die Karten werden entlang Führungsschienen bewegt, von denen einige, nämlich 53 und 56d Teile der Greifvorrichtung selbst sind und deshalb von der Greifmechanik angetrieben werden. Die Führungsschienen 52a und 58, die aus zwei Platten mit einem dazwischen befindlichen Spalt bestehen, sind die einzigen festen-Schienen (Abb. 4). Die untere Führungsschiene 53( die die Karten vom Vorratsstapel 52b leitet) und die Führungsschiene 56d des aktiven Stapels sind ebenfalls Teile der Greifvorrichtung und bewegen sich mit ihr. Jede dieser Führungsschienen 53 und 65d haben entsprechende Schlitze 53 und 56d (Abb. 9), um den Durchtritt des Sensorlichtstrahles von der Lampe 62 zum Phototransistor 63 entsprechend Abb. 5 zu ermöglichten Dieser Strahl wird von jeder Karte gebrochen, die entweder vom aktiven Stapel 51h oder vom Vorratsstapel 52b kommt, nicht aber durch von der Schirmbildposition 200 kommende Karten, die zum aktiven Stapel Sih oder zum Ablagestapel 50b transportiert werden. Auf diese Weise zeigt die Unterbrechung des Strahles der Steuerschaltung an, daß der Greifmechanismus tatschlich eine Karte gegriffen hat und daß sie auf dem Wege zum Schirmbild ist. Die Steuerschaltung stellt dann das Solenoid 38 (Abb. 3) nach einer entsprechenden Verzögerung an und bringt die Magnetbandschleife 47 in Gang. Sowohl die Karte als auch die Magnetbandschleife sind mit der Rolle 57b verbunden, so daß akustische Informationen zwischen Karte und Schleife synchron Übertragen werden.The transport device for moving the cards consists of gripping rollers, which are mechanically driven and in Fig. 4 from top to bottom with 51a, 51b> 51c, 51d> 51g, 51e and 51f are designated. The cards are run along guide rails moved, some of which, namely 53 and 56d are parts of the gripping device itself and are therefore driven by the gripping mechanism. The guide rails 52a and 58, which consist of two plates with a gap between them the only fixed rails (Fig. 4). The lower guide rail 53 (which holds the cards from the supply stack 52b) and the guide rail 56d of the active stack also parts of the gripping device and move with it. Each of these guide rails 53 and 65d have corresponding slots 53 and 56d (Fig. 9) to allow the passage of the Sensor light beam from the lamp 62 to the phototransistor 63 according to Fig. 5 to enable this ray is refracted by any card, either by the active one Stack 51h or from supply stack 52b, but not through from the screen position 200 incoming cards that are transported to the active pile Sih or to the discard pile 50b will. In this way shows the interruption of the beam of the control circuit indicates that the gripping mechanism has actually gripped a card and that it is open the way to the screen. The control circuit then sets the solenoid 38 (Fig. 3) after a corresponding delay and brings the magnetic tape loop 47 in progress. Both the card and the magnetic tape loop are with reel 57b connected so that acoustic information between card and loop is synchronized Be transmitted.
Wenn die Vorderkante (linke Kante) der Karte aus der Rollenanordnung 57b und 57c austritt, gelangt sie in die Schirmbildleitschiene 59, bewegt sich durch den gekrUmmten Teil der Schiene 59 und wird zwischen den geraden Teil der Schirmbildleitschiene und dem Schirmbild 17 gelenkt, bis sie am Rückschieber 60 und damit in der endgültigen Position angelangt.When the leading edge (left edge) of the card is out of the roll assembly 57b and 57c exits, it enters the screen guide rail 59, moves through the curved part of the rail 59 and becomes between the straight part of the screen guide rail and the screen 17 until they are on the back slide 60 and thus in the final Position arrived.
Sie befindet sich nunmehr in der Schirmbildposition 200, wo sie durch ihre eigene Steifheit gehalten wird, obwohl sie vorher ohne Stützung über den gekrümmten Teil der Schirmbildleitschiene 59 gewandert ist.She is now in the screen position 200, where she by their own stiffness is maintained, although they were previously curved without support over the Part of the screen guide rail 59 has migrated.
Gegen Ende der Bewegung der Karte in die Schirmbildstellung 200 wird die Magnetbandschleife 47 dann angehalten, wenn die trans~ parente Stelle der Schleife von der Photozelle 68 in Verbindung mit der Lampe 67 (Abb. 3) erfaßt wird. Sobald die Magnetbandschleife ihre Hochgeschwindigkeits-Aufnahmephase beendet hat, wird sie von der Steuerschaltung in die Langsamgeschwindigkeits-Rückspielphase geschaltet. Auf diese Weise spielt AVIT die gerade aufgenommene akustische Nachricht durch den Lautsprecher 13 ab, während sich die Karte in der Schirmbildposition 200 hinter Fenseter i17 befindet, wo sie vom Schüler gesehen werden kann.Towards the end of the movement of the card to the screen position 200 the magnetic tape loop 47 then stopped when the transparent point of the loop is detected by the photocell 68 in connection with the lamp 67 (Fig. 3). As soon the tape loop has completed its high-speed recording phase switched them to the slow speed return phase by the control circuit. In this way, AVIT plays the acoustic message that has just been recorded through the Speaker 13 off while the card is behind in screen position 200 Fenseter i17 is located where it can be seen by the student.
Bei anderen Funktionsweise als der Lehrfunktion ist die Abfolge der Ereignisse mechanisch dieselbe, doch unterliegen der Datenfluß und die Datenverwendung Anderungen.In the case of functions other than the teaching function, the sequence is the Events mechanically the same, but subject to data flow and data usage Changes.
AVIT' 5 innere InformationsübertrE un~ Die Kartengreifmechanik 26 nimmt normalerweise Karten aus dem aktiven Stapel Sih und die Kartentransportmechanik 51g, 51d, 56b, 56c, 57b> 57c und 59 bedingt bei der Überführung der Karten in die Schirmbildposition 200, daß sämtliche auf der Rückseite der Karten aufgezeichneten digitalen Daten auf AVIT's temporären Datenspeicher 110 mit Hilfe des Magnetkopfes 86 übertragen werden. AVIT's Kurzzeitfunktionsweise beruht bei ihrer Interaktion mit dem Schüler auf diesem inneren Speicher 110. Ein Teil dieser Daten betrifft das Register des Schillerverhaltens, so daß sich AVIT an das frühere Verhalten des Schullers "erinnert", wenn sie die Karte liest. Indem AVIT mit dem Schüler über individuelle Karten in Interaktion tritt, werden weitere Informationen über das Verhalten des Schullers gegenüber Fragen auf den Karten generiert, die zur Modifizierung des inneren Speichers 113 des Schülerregisters verwendet werden. Wenn die Karte zur Kassette zurücktransportiert wird, wird das alte Schülerregister auf der betreffenden Karte gelöscht und die Digitalinformation des Schülerregisters 113 aus dem temporären Speicher der Maschine auf die Karte übertragen, so daß beim nächsten Erscheinen der Karte AVIT den neuesten Stand des Schülerregisters im Speicherteil 113 einschließlich der neuesten Antworten des Schülers auf die Fragen der Karte besitzt.AVIT '5 internal information transfer and ~ the card gripping mechanism 26 usually takes cards from the active pile Sih and the card transport mechanism 51g, 51d, 56b, 56c, 57b> 57c and 59 conditionally when transferring the cards to the screen position 200 that all recorded on the back of the cards digital data on AVIT's temporary data storage 110 using the magnetic head 86 are transferred. AVIT's short-term functioning is based on their interaction with the student on this inner memory 110. Part of this data concerns the register of Schiller behavior, so that AVIT adapts to the earlier behavior of the Schuller's "reminded" when reading the card. By AVIT with the student over When individual cards interact, more information about the Behavior of the Schuller towards questions generated on the cards leading to modification of the internal memory 113 of the student register can be used. If the card to the cassette is transported back, the old student register becomes deleted on the card in question and the digital information in the student register 113 transferred from the temporary memory of the machine to the card, so that when the next appearance of the AVIT card, the latest status of the student register in the memory section 113 including the student's most recent answers to the card's questions owns.
Während der Programmierfunktion fließen Daten vom kodierten Datenspeicher 110 und Schleife 47 auf die Karte, bei der Lehrfunktion findet die Übertragung von vorher gespeicherten Daten auf der Karte zu Schleife 47 und Datenspeicher 110 statt. Die Schleife 47 läuft während des Programmiervorganges durch das Mikrophon 14 langsam, ebenso wird in Lehrfunktion die Schleife durch Lautsprecher 13 oder Kopfhörer langsam zurückgespielt.During the programming function, data flow from the coded data memory 110 and loop 47 on the card, in the teaching function takes place the transfer of previously stored data on the card to loop 47 and data storage 110 instead. The loop 47 runs slowly during the programming process through the microphone 14, likewise, the loop through loudspeaker 13 or headphones becomes slow in the teaching function played back.
Die programmierten Daten in Speicherposition 112 des Daten-Speichers 110 beeinflussen die Übertragung der verschiedenen Informationen durch Steuerung der Zeit-Datenverteilungseinstellung 111. Ein Beispiel hierfür ist die Steuerung der auf dem Schirm 17 sichtbaren Teile der Karten durch Steuerung der Transparenz der betreffenden Bezirke . Die verschiedenen Unterteilungen auf dem Schirm entsprechen den Positionen 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220 auf der Karte 210 in Abb. 13. Dadurch wird eine selektive Informationsübertragung entsprechend den auf der Karte sichtbaren Bezirken ermöglicht, Während der Bewegung von rechts nach links über den Löschkopf werden alte digitale und akustische Informationen auf dem Magnetstreifen auf der Karte gelöscht, und zwar bei Programmierfunktion, nicht aber bei Lehrfunktion. Gleichzeitig werden akustische Informationen zwischen Spur 209 auf der Karte 210 mittels Aufnahmekopf 86 und der Magnetbandschleife 47 über Kopf 50a sowohl in Programmier- als auch in Lehrfunktion übertragen.The programmed data in location 112 of the data memory 110 affect the transmission of the various information through control the time data distribution setting 111. An example of this is the controller of the parts of the cards visible on the screen 17 by controlling the transparency of the districts concerned. The different subdivisions on the screen correspond the positions 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220 on the map 210 in Fig. 13. This enables selective information transfer according to the Allows districts visible on the map, While moving from right to old digital and acoustic information is displayed on the left over the erase head The magnetic stripe on the card has been erased during the programming function, but not with teaching function. At the same time, acoustic information between track 209 on the card 210 by means of the recording head 86 and the magnetic tape loop 47 overhead 50a transferred both in programming and teaching.
Während des ersten Teils der Bewegung der Karte von rechts nach links über den Kopf 86 werden digitale Indices, die den Lehrgegenstand betreffen, zwischen der Digitaispur 208 der Karte 210 und der Steuerschaltung, nämlich dem programmierten Datenteil 112 des kodierten Datenspeichers 110 (Abb. 10) übertragen.During the first part of moving the map from right to left Above the head 86 are digital indices, which are the subject matter affect, between the digital track 208 of the card 210 and the control circuit, namely the programmed data part 112 of the coded data memory 110 (Fig. 10).
Diese Daten werden bei Programmierfunktion von dem programmierten Datenteil 112 des kodierten Datenspeichers auf die Karte übertragen, wobei sie dieselbe Richtung wie die akustischen Daten haben. Diese digitalen Daten werden auf dem linken Teil der Datenspur 208 der Karte 210 gesammelt. Der rechte Teil dieser Digitalspur 20 ist vom linken Teil durch einen Abstand getrennt, der größer ist als der Abstand zwischen den Umkehrköpfen 87 und 88. Wenn dieser rechte Teil der Digitalspur 208 auf der Karte den Kopf 86 in Programmierfunktion passiert, wird dieser Teil der Karte neu geformt. Während der Lehrfunktion wird der Kopf 86 als Lesekopf verwendet und die Information auf dem linken Teil der Digitalspur 208 fließt in umgekehrter Richtung, d.h.These data are programmed by the programmed one in the programming function Data part 112 of the encoded data memory is transferred to the card, with the same Direction like the acoustic data. This digital data is on the left Part of the data track 208 of the card 210 collected. The right part of this digital track 20 is separated from the left part by a distance that is greater than the distance between the reversing heads 87 and 88. When this right part of the digital track 208 on the card the head 86 happens in the programming function, this part becomes the Reshaped map. During the teaching function, the head 86 is used as a reading head and the information on the left part of the digital track 208 flows in reverse Direction, i.e.
vom Kopf zum programmierten Datenteil 112 des kodierten Daten-Speichers 110. Der rechte Teil der Digitalspur 208 wird nicht verändert, wenn die Karte in Lehrfunktion von rechts nach links bewegt wird, aber die Daten werden von der Karte 210 zum Schülerregister-Datenteil 113 des kodierten Datenspeichers 210 übertragen.from the head to the programmed data portion 112 of the encoded data memory 110. The right part of the digital track 208 is not changed when the map is in Teaching function is moved from right to left, but the data is from the card 210 to the student register data part 113 of the encoded data memory 210.
Während der Bewegung von links nach rechts wandert die Karte, die zuvor in der Schirmbildposition 200 war und die Rollen 57a und 57b passiert hat, über den Löschkopf 87 und den Aufnahmekopf 88, bevor sie zur Greifvorrichtung der Rollen 56a und 56b gelangt.While moving from left to right, the map moves that was previously in screen position 200 and has passed rollers 57a and 57b, over the erase head 87 and the pick-up head 88 before they go to the gripping device of the Rolls 56a and 56b.
Der Löschkopf 87 wird bei Lehrfunktion nur zum Löschen von Daten auf dem rechten Teil der Magnetspur 208 (Digitalspur oder Kanal) verwendet. Diese Daten sind aber zuvor im Schülerregister-Datenteil 112 des kodierten Datenspeichers 110 gespeichert worden, wenn die Karte auf dem Wege zum Schirmbild war. Der Schreibkopf 88 wird bei allen Ivurlktionen dazu benutzt, den auf den neuesten Stand gebrachten Inhalt des Schplerregister-Datenteils 113 des kodierten Datenspeichers 110 auf denselben rechten Teil der Digitalspur 208 zu bringen. Folglich werden also, wenn die Karte 210 von der Kassette 30 zur Schirmbildposition 200 kommt die auf ihr befindlichen magnetischen Informationen auf drei temporäre Speicher übertragen, nämlich - die akustische Information der Spur 209 auf die Magnetbandschleife 47, - der linke Teil der Digitalspur 208 auf den programmierten Datenteil 112 des kodierten Datenspeichers 110, und - der rechte Teil der Digital spur 208 auf den Schülerregister-Datenteil 113 des kodierten Datenspeichers 110.In the teaching function, the erase head 87 is only used to erase data the right part of magnetic track 208 (digital track or channel) is used. These dates but are previously in the student register data part 112 of the encoded data memory 110 saved when the map was on its way to the screen. The print head 88 is used in all ivurlctions to keep the updated Contents of the Schplerregister data part 113 of the encoded data memory 110 on the same to bring the right part of the digital track 208. Consequently, so if the card 210 from the cassette 30 to the screen position 200 comes the one located on it magnetic information transfer three temporary memories, namely - the acoustic information of the track 209 on the magnetic tape loop 47, the left part of the digital track 208 on the programmed data part 112 of the encoded Data memory 110, and - the right part of the digital track 208 on the student register data part 113 of the coded data memory 110.
Der Inhalt der Magnetbandschleife 47 und die programmierten Daten 112 werden zur Interaktion mit dem Schüler verwendet, wenn die Karte in Schirmbildposition 200 ist, und die Ergebnisse dieser Interaktion dienen dazu, das Schülerregister auf den neuesten Stand zu bringen, das im Schülerregister-Datenteil 113 des kodierten Datenspeichers 110 gespeichert wird. Dieses aufgefrischte Register wird auf die Karten 210 und 208 für zukünftig Verwendungen zurückübertragen, wenn die Karte zur Kassette zurückwandert, während die anderen beiden Informationen im Speicherregister beim Eintreten einer neuen Karte überschrieben werden.The contents of the magnetic tape loop 47 and the programmed data 112 are used to interact with the student when the card is in the screen position 200 is, and the results of this interaction are used to create the student registry to bring up to date that in the student register data part 113 of the encoded Data memory 110 is stored. This refreshed register is applied to the Cards 210 and 208 retransferred for future use when the card is for Cassette moves back while the other two information is in the storage register overwritten when a new card enters.
Die Informationen bleiben für zukünftig Verwertung auf den Karten 210 und 208, die in die Kassette zurücktransportiert wurden.The information remains on the cards for future use 210 and 208 that have been returned to the cassette.
Das automatische Löschen des alten Schülerregisters ist eine Funktion, die es dem Lehrer erlaubt, Karten wiederzubenutzen, die schon von einem vorherigen Schüler benutzt worden sind (und ein Schülerregister darauf haben). Dadurch brauchen die Karten bei der Benutzung durch den nächsten Schüler nicht gesondert bearbeitet zu werden. Wenn der Leerer gebrauchte Karten 210 mit einem falschen Schülerregister 208 auf den Vorratsstapel gibt, kann man (bei Lehrer-Wahlfunktion) die Annahme machen, daß -weil die Karten aus dem Vorratsspeicher kommen - das SchÜlerregister in 113 genullt und damit das eingebrachte Schülerregister nicht berücksichtigt wird. Wenn die Karte zur Kassette zurückwandert, wird das Schülerregister im Speicherplatz 114 auf den Karten 210 und 208 über das alte Schülerregister aufgezeichnet, das dabei vernichtet wird. Verschiedene andere Verhaltensweisen können durch Steuerung des Lehrer-Wahl speichers im Hinblick auf unterschiedliche Lernsituationen erzeugt werden.The automatic deletion of the old student register is a function which allows the teacher to reuse cards that were already used by a previous one Students have been used (and have a student register on it). Need thereby the cards are not processed separately when used by the next student to become. If the emptier used cards 210 with an incorrect student register 208 on the supply pile, one can make the assumption (with teacher-elective function) that that -because the cards come from the supply memory-the student register in 113 is zeroed and thus the submitted student register is not taken into account. if the card moves back to the cassette, the student register becomes in the memory location 114 recorded on cards 210 and 208 via the old student register, the is destroyed in the process. Various other behaviors can by controlling the teacher choice memory with regard to different learning situations be generated.
Eine solche ist beispielsweise das Abhalten einer Wiederholungssetzung, bei der die Karten, von denen der Schüler lernte, zusammen mit seinem Register zur Verfügung gestellt werden. In diesem Falle ist es zweckmäßig, die Register 208 auf den Karten 210 im Vorratsstapel zu benutzen. Weitere Beispiele dieser Verfahrensweise werden unter dem folgenden Abschnitt Langzeitspeichersystem diskutiert.Such is, for example, holding a repeat setting, where the cards that the student learned from along with his register for Will be provided. In this case it is advisable to open the register 208 use the cards 210 in the supply deck. Further examples of this procedure are discussed under the following section Long Term Storage System.
Das Langzeitspeichersystem wird wie folgt verwirklicht: Will ein Schüler, der eine Sitzung mit AVIT beendet hat, zu einem späteren Zeitpunkt zu AVIT zurückkommen, sollte diese mit ihm in der richtigen Weise interagieren. Es gibt verschiedene Möglichkeiten des Verhaltens der Maschine bei einem späteren Zusammentreffen, je nachdem Inhalt des Lehrer-Wahlspeichers und dem Zustand der Kassette, die inzwischen vom Lehrer bearbeitet worden sein kann.The long-term storage system is implemented as follows: If a student wants to who has ended a session with AVIT, come back to AVIT at a later point in time, this should interact with him in the right way. There are different possibilities the behavior of the machine at a later meeting, depending on the content of the teacher selection memory and the state of the cassette, which has meanwhile been used by the teacher may have been edited.
a) Die Karten 210 bleiben in den gleichen Stapeln und die Kassetten fangen da an, wo früher aufgehört wurde; alle Schülerregister bleiben unverändert.a) The cards 210 remain in the same piles and the cassettes start where you left off; all student registers remain unchanged.
b) Da die Schüler zwischen den Sitzungen mit AVIT einiges vergessen haben, gibt das Schülerregister mehr an Erinnerungen frei als normalerweise notwendig, d.h. es wird "überlernt", damit die Inhalte im Gedächtnis haften bleiben. Dieser Effekt kann durch folgendes Verhalten der Maschine bewerkstelligt werden: Das Wiedereinführen der Kassette kann zur Anzeige benutzt werden daß seit der letzten Sitzung eine bestimmte Zeit vergangen ist, wenn alle Karten 210 vom aktiven Stapel 51h unten auf den Ablagestapel gelegt wurden. AVIT kann diese Zeit dadurch berUcksichtigen, daß sie zunEchst eine bestimmte Anzahl Karten, etwa 4, vom aktiven Stapel nimmt und dann nlit dem Vorratsstapel weiterarbeitet. Es ist wichtig, daß dies AVIT selbst lernt, damit der Lehre keinen zusätzlichen Lehrer-Befehl einspeisen muß, entsprechen den seit jeder einzelnen Lernsitzung vergangenen Zeiten. Allein das Umsetzen der Karten vom aktiven Stapel zum Vorratsstapel bei der Kontrolle der vom Schüler geleisteten Arbeit genügt, um die Korrektur für das zwischenzeitliche Vergessen anzubringen.b) Because the students forget a lot between sessions with AVIT the student register releases more memories than is normally necessary, i.e. it is "over-learned" so that the content remains in the memory. This Effect can be brought about by the following behavior of the machine: The reintroduction the cassette can be used to indicate that a particular session has been held since the last session Time has passed when all of the cards 210 from the active pile 51h are down on the discard pile were laid. AVIT can take this time into account by first making a takes a certain number of cards, say 4, from the active pile and then nlit the supply pile continues to work. It is important that AVIT learns this itself so that the teaching does not must feed an additional teacher command correspond to the since everyone single learning session past times. Just moving the cards from the active one Stack to stock stack when checking the work done by the student is sufficient, to apply the correction for the forgetting in the meantime.
AVIT weiß aus dem Schüler-Wahlspeicher, wieviel Karten im aktiven Stapel sein sollten. Diese beiden Informationen dienen dazu, das Schülerregister auf den Karten des aktiven Stapels zu korrigieren (bei den ersten N Karten, wenn N Karten im aktiven Stapel sind, aber mit dem Vorratsstapel begonnen wird), und das Schülerregister in Richtung einer Absenkung des Lernlevels zu verändern. AVIT knows from the student selection memory how many cards are in the active one Should be stacks. These two pieces of information are used to keep the student register to correct on the cards in the active deck (for the first N cards if There are N cards in the active deck but starting the supply deck), and to change the student register in the direction of lowering the learning level.
c) Eine genauere Modikation des Schülerregisters hinsichtlich der seit der letzten Sitzung vergangenen Zeit kann durch Hinzufügen einer weiteren Information erzielt werden. Eine Information über die vergangene Zeit kann nämlich dem Lernalgorithmus durch folgenden Prozeß verfügbar gemacht werden: Wenn der Lehrer-Wahlspeicher das Datum enthält und dieses Datum auf der Karte immer im Schülerregister 113 aufgezeichnet wird, kann beim nächsten Erscheinen der Karte und aus dem nunmehr neuen Datum die abgelaufene Zeit berechnet werden.c) A more precise modification of the student register with regard to the The time elapsed since the last session can be added by adding one more piece of information be achieved. Information about the elapsed time can namely the learning algorithm can be made available through the following process: If the teacher choice memory has the Contains date and this date is always recorded on the card in student register 113 the next time the card appears and from the new date, the elapsed time can be calculated.
AVIT's benutzerorientierte Steuerfunktion Der Fehleranzeige-Knopf 120 versetzt die Maschine in einen Zustand, bei dem eine Fehleriampe aufleuchtet, sobald der Schüler bei der Eingabe der Antwort einen Fehler macht. Dies hilft dem Schüler peim Auffinden des Fehlers.AVIT's user-oriented control function The error display button 120 puts the machine in a state in which an error lamp lights up, as soon as the student makes a mistake entering the answer. This helps that Student peim at finding the bug.
Ein Lösch-Knopf auf der Tastatur streicht das letzte Symbol der Antwort, wenn er betätigt wird. Dieser Vorgang wird durch das Antwort-Schirmbild 205 sichtbar gemacht. Bei größeren Fehlern wird zum Löschen der ganzen Antwort der Korrigieren-Knopf 42 betätigt.A delete button on the keyboard deletes the last symbol of the answer, when pressed. This process is visible through the response screen 205 made. In the case of larger errors, the correct button is used to delete the entire answer 42 actuated.
Der "Akustische Wiederholung-Knopf" 45 wiederholt das Triggern für das Abspiel der Magnetbandschleife, so daß der Schüler den akustischen Teil der Frage nochmals hören kann.The "acoustic repeat button" 45 repeats the triggering for the playback of the magnetic tape loop so that the student can use the acoustic Can hear part of the question again.
Der ~Sitzung beenden" -Knopf 100 ist notwendig, weil die Maschine in Lernfunktion nicht ohne weiteres anhalten kann. Dies ist durch die zyklische Natur der Behandlung des aktiven Stapels bedingt, die so viele aufeinanderfolgende Schritte enthält (von denen die meisten wiederholt werden), daß nicht genügend Zeit für eine Abstellung da ist. Aus diesem Grunde gibt der Schüler einen gesonderten Befehl zum Anhalten, wenn er die Sitzung schließen möchte.The ~ End Session "button 100 is necessary because the machine is cannot easily stop in the learning function. This is due to the cyclical Nature of the treatment of the active stack conditionally, so many consecutive Steps contains (most of which are repeated) that do not have enough time is there for storage. For this reason, the student gives a separate one Stop command when he wants to close the session.
Der ~Hinweis bitte" -Knopf 121 arbeitet eine bestimmte Zeit lang nach der Präsentation der Karte nicht. Diese Zeit wird von einem Algorithmus gesteuert, der sowohl den Schüler als auch den Lerngegenstand berücksichtigt, in der Weise wie es früher schon beschrieben wurde. Sobald er bei der ersten Fragestellung betätigt werden kann, gibt er einen Hinweis, entweder durch öffnen eines Teils des Flüssigkristallfensters, hinter dem der Hinweis verborgen ist, oder durch Abspielen einer zweiten, den Hinweis enthaltenden Spur auf der akustischen Schleife oder durch beides.The ~ hint please "button 121 works for a certain period of time the presentation of the card does not. This time is controlled by an algorithm, that takes into account both the student and the subject matter in such a way as it was described earlier. As soon as he pressed on the first question it gives a hint, either by opening part of the liquid crystal window, behind which the hint is hidden, or by playing a second, the hint containing track on the acoustic loop or through both.
Mehrmaliges Betätigen des Knopfes kann von einem Hinweis auf einen anderen umschalten, wenn dies entsprechend der gestellten Frage durch mehrere Fenstersektionen oder Spuren notwendig erscheint.Repeated actuation of the button can result in a reference to a toggle another, if this is done through several window sections according to the question asked or traces appear necessary.
Es gibt zwei Arten, die Ablage der Karten zu veranlassen: Die erste ist die Ablage mit Begrünung ider ~Ich kenne das"> wenn der Schüler überzeugt ist, daß er den Lerngegenstand kannt und nicht den üblichen Zyklus absolvieren will; dabei wird der Knopf 22 betätigt. Die zweite ist die"Ablage ohne Begrdndung", die durch Betätigen von Knopf 21 bewerkstelligt wird, und zwar dann, wenn der Schüler die Frage einfach nicht richtig beantworten kann und sie loswerden möchte. In beiden Fällen wirdder entsprechende Ablageknopf betätigt> während die Karte präsentiert wird.There are two ways to arrange for the cards to be discarded: The first is the shelf with greening ider ~ I know that "> if the student is convincing is that he knows the subject and does not want to complete the usual cycle; while the button 22 is actuated. The second is the "filing for no reason," the is accomplished by pressing button 21 when the student just can't answer the question correctly and wants to get rid of it. In both In some cases, the appropriate filing button is pressed> while the card is presented will.
Wenn er nach der Betätigung des ~Ich kenne das" -Knopfes 22 tatsächlich die richtige Antwort gibt, ist der letzte Akt der Antworteingabe die Betätigung des Hebels. Die Karte wird sofort zum Ablagestapel transportiert und dabei die Kartenmarkierungsvorrichtung 27, 28 betätigt, die eine Bleistiftmarkierung entsprechend dem Zeitpunkt der Betätigung des Bleistiftes relativ zur Kartenposition anbringt. Hat der Schüler nach Betätigung des ~Ich kenne das" -Knopfes 22 eine falsche Antwort eingegeben, dann akzeptiert die Maschine die Ablage nicht, sondern die Karte wird, während die ~Falsch"-Lampe aufleuchtet, wieder zum aktiven Stapel 51h gebracht, wobei die richtige Antwort auf dem Schirmbild 17 gezeigt wird, so als ob die Antwort korrekt gewesen wäre. In diesem Falle verändert sich die Anzeige 20 der richtig beantworteten Fragen nicht. If, after pressing the "I know this" button 22, he actually does gives the correct answer, the final act of entering the answer is actuation of the lever. The card is immediately transported to the discard pile, along with the card marking device 27, 28 actuated, the pencil mark corresponding to the time of actuation of the pencil relative to the map position. Does the student after activity des "I know that" button 22 entered an incorrect answer, then accepted the machine does not store the card, but rather the card, while the ~ Wrong "lamp lights up, brought back to the active stack 51h, with the correct answer is shown on the screen 17 as if the answer was correct. In this case, the display 20 of the correctly answered questions does not change.
Wenn der "Abgelehnt"-}:nopf betätigt wird, gelangt die Karte unmittelbar auf den Ablagestapel und der Grund der Ablage wird an einer anderen Stelle markiert. Karten, die mit einer solchen Markierung versehen sind, geben dem Lehrer Informationen über die Lerngegenstände, bei denen der Schüler Schwierigkeiten hat.If the "Rejected" -}: button is pressed, the card is sent immediately on the discard pile and the bottom of the discard is marked in a different place. Cards with such a mark give information to the teacher about the subjects that the student has difficulties with.
Dadurch wird angezeigt, daß die Maschine beim Lehrvorgang überfordert ist und das Eingreifen des Lehrers erforderlich wird.This indicates that the machine is overwhelmed during the teaching process and teacher intervention is required.
Der Zeitdruck und damit verbundene Befehlsmöglichkeiten sind fundamentale Bestandteile des psychologischen Milieus, das für ein effektives Lernen erforderlich ist. Um das Tagträumen zu vermeiden, kann man Zeitspannen ansetzen, nach denen eine korrekte Antwort nicht mehr akzeptiert wird; dadurch wird der Schüler angehalten, gut abzuschndiden. Eine andere Art der zeitlichen Begrenzung, durch die ein Druck ausgeübt werden kann, ist die Dauer der Schirmbildanzeige; eine solche Zeitspanne muß auf die Art des zu präsentierenden Materials und auf die Fähigkeiten des Schüler abgestimmt sein. Unterschiedliche Zeitspannen können entsprechend dem Stadium der Maschine-Schüler- Interaktion das Zeitenmuster eines Schülers bilden. Außerdem können diese Zeiten für einen einzelnen Schüler je nach der Art des Materials verschieden sein, so daß der Algorithmus, der diese Zeitfunktionen berechnet, in gleicher Weise wie beim oben beschriebenen Lernalgorithmus Vielfacheingänge verwendet.The time pressure and the associated command options are fundamental Components of the psychological environment required for effective learning is. In order to avoid daydreaming, one can set periods of time after which one correct answer is no longer accepted; this stops the student to end well. Another kind of time limit by which a print is the duration of the screen display; such a length of time must depend on the type of material to be presented and the ability of the student be coordinated. Different periods of time may vary according to the stage of the Machine student Interaction form a student's time pattern. Also, these times may vary for an individual student depending on the type of material be different, so that the algorithm that computes these time functions in multiple inputs are used in the same way as in the learning algorithm described above.
Der Lernalgorithmus wurde in der Zusammenfassung kurz diskutiert und das Beispiel H = C/E-(lOO((B-A)/B)-D)+100/G(F), obgleich sehr vereinfacht, als mögliche Form des Lernalgorithmus gegeben.The learning algorithm was briefly discussed in the summary and the example H = C / E- (100 ((B-A) / B) -D) + 100 / G (F), although very simplified, as possible Given form of the learning algorithm.
Das Ziel dieses Algorithmus ist es zu entscheiden, ob der Stand des Lernens eines bestimmten Inhaltes (auf einer Karte) zu einer gegebenen Zeit ausreicht und ob der Inhalt der Karte weiter wiederholt werden soll oder nicht. Im letzteren Falle wird der Kartenverteiler 54 und 55 betätigt und die Karte wird zum Ablagestapel 50b statt zum aktiven Stapel Sih transportiert. Der Lernalgorithmus bestimmt also in einfacher Weise, ob der Kartenverteiler in Gang gesetzt wird oder nicht. Ein positiver Wert von H stellt die Richtung des Kartenverteilers 511, 55 zum aktiven Stapel 57b,wShrend ein negativer Wert oder Null den Verteiler auf dem Stapel 50b einstellt, was der Mikroprozessor 130 bewerkstelligt.The goal of this algorithm is to decide whether the state of the Learning a certain content (on a map) at a given time is sufficient and whether or not to keep repeating the contents of the card. In the latter Trap, the card distributor 54 and 55 is actuated and the card becomes the discard pile 50b instead of being transported to the active stack Sih. So the learning algorithm determines in a simple way whether the card distributor is started or not. A A positive value of H sets the direction of the distributor 511, 55 to the active one Stack 57b, while a negative value or zero puts the distributor on stack 50b sets what the microprocessor 130 does.
Der Lernalgorithmus empfängt Daten auf folgende Weise: Es sei angenommen, daß eine Karte in der Schirmbildposition ist, zuvor einige Zyklen durch den aktiven Stapel absolviert hat und dadurch ein Schülerregister aufgebaut wurde, das in dem Speicherplatz 113 festgehalten ist, wenn die Karte zur SchirmbildS position 200 kommt, und vom Lesekopf 86 abgenommen werden kann.The learning algorithm receives data in the following way: Assume that that a card is in the screen position a few cycles earlier through the active one Stack has completed and thereby a student register was built, which is in the Memory location 113 is held when the card is at screen position 200 comes, and can be removed from the read head 86.
Während der Passage Über den Lesekopf 86 werden auch Teile des programmierten Datenspeicherplatzes 112 aufgenommen, die die in der Zusammenfassung erwähnten Interalctionsregeln enthalten.During the passage through the reading head 86, parts of the programmed Data storage space 112 included, which the rules of interaction mentioned in the summary contain.
Dieser Platz erhielt auch die richtige Antwort des Digitalstreifens 208 der Karte 210, als er den Kopf 86 passierte. Die Einstellung der ''Stimmungskontrolle'' 23 geschieht direkt von der Frontplatte aus.This place also received the correct answer from the digital strip 208 of card 210 when it passed head 86. The setting of the '' mood control '' 23 is done directly from the front panel.
Verschiedene Daten werden auch vom Lehrer-Befehlsspeicher eingegeben, unabhängig davon, ob er von der Schalterplatte 32 aus, von der die Digitalspur 208 enthaltenden Magnetkarte 210 während der üblichen Kartenhandhabung aus, oder von der optischen Karte 208 aus gefüllt wurde. Andere Daten werden vom Schüler-Befehlsspelcher eingegeben, unabhängig davon, ob er vom Stift/Magnetsystem 94, 95, 96, von der Digitalspur 208 auf der Magnetkarte 210 (die sich natürlich von der-Lehrer-Befehlskarte unterscheidet), oder von einer optischen Karte 206 gefüllt wurde. die neueste Antwort wird über die Tastatur 12 verfügbar gemacht, zusammen mit Daten über die Benutzung oder Nichtbenutzung des ~Hinweis bitte" -Knopfes 121 und innerer Daten darüber, ob dies der erste Versuch einer Antwort eben bei diesem Durchgang der Karte ist oder anderen Angaben, die die Auswertung der Antwort betreffen.Various data are also entered from the teacher command memory, regardless of whether he is from the switch plate 32 from which the digital track 208 containing magnetic card 210 during normal card handling from or from of the optical card 208 has been filled out. Other data is obtained from the student command box entered, regardless of whether it was from the pen / magnet system 94, 95, 96, from the digital track 208 on the magnetic card 210 (which of course differs from the teacher command card), or filled from an optical card 206. the latest answer is over the keyboard 12 is made available, along with data on use or non-use the ~ note please "button 121 and inner data on whether this is the first attempt an answer is just this passage of the card or other information that concern the evaluation of the answer.
Antwortauswertungen können auch von außerhalb der Maschine kommen und werden durch die Anschlüsse 31 eingegeben.Answer evaluations can also come from outside the machine and are input through terminals 31.
Solche Daten können die Antwort des Benutzers an das System anstelle der Tastatur sein und gehen in den Antwortenauswerter 109, oder es sind Eingänge, die die Bewertung des Lernprozesses durch Angabe der augenblicklichen Lernfähigkeit des Benutzers beeinflussen. So können beispielsweise die Hirnwellen eines sehr konzentriert arbeitenden Schülers einen besonderen Frequenzbereich zeigen, der durch außerhalb der Maschine vorhandenen Instrumente gemessen werden kann. Solche Meßgeräte sind als Modelle 1635, 1652, 71809, 42194, 1655, 1656 und 19199 von Edmund Scientific Go., Berrington, New Jersey, USA, erhältlich. Die Tatsache, daß des SchUlers Aufmerksamkeit gut ist bedeutet andererseits weniger Wiederholungen. Aus diesem Grunde ist ein Eingang von einem solchen System zum Lernalgorithmus vorteilhaft.Such data can be the user's response to the system instead be on the keyboard and go to the answer evaluator 109, or there are inputs, the evaluation of the learning process by indicating the current learning ability affect the user. For example, the brain waves of one can be very focused working student show a particular frequency range by outside instruments available on the machine can be measured. Such measuring devices are as models 1635, 1652, 71809, 42194, 1655, 1656 and 19199 from Edmund Scientific Go., Berrington, New Jersey, USA. The fact that the student's attention On the other hand, being good means fewer repetitions. Because of this, a Input from such a system to the learning algorithm is advantageous.
Ähnliche Eingänge vermitteln der galvanoelektrische Hauteffekt und das "Sentic Sensing System" (Sentics: The Touch of Emotions, Manfred Clynes, Doubleday), obwohl das Sentic System hinsichtlich der Art der Emotion wesentlich spezifischer ist. Wenn eine solche Information verfügbar ist, muß eine interaktive Verbindung zwischen dem zu lernenden Material und der signifikanten Emotion im Lernalgorithmus hergestellt werden, entsprechend einer Verbindung zwischen den Größen G und F in der Zusammenfassung und weiter unten.Similar inputs convey the galvanoelectric skin effect and the "Sentic Sensing System" (Sentics: The Touch of Emotions, Manfred Clynes, Doubleday), although the Sentic System is much more specific as to the type of emotion is. If such information is available, an interactive link must be used between the material to be learned and the significant emotion in the learning algorithm according to a connection between sizes G and F in the summary and below.
AVIT steuert externe Systeme als Response-Sensoren und Stimulatoren. Wenn z.B. ein Servicemann einer Telefonzentrale in der Anwendung der Telefonzentralen-Ausrüstung und ihren möglichen Fehlfunktionen ausgebildet werden soll, kann AVIT mit dem System verbunden werden, so daß es nach einem gegebenen Programm in bestimmter Weise funktioniert. In diesem Falle enthalten die Interaktionsregeln auf der Karte Daten für eine routinemäßige Handhabung der Einrichtung, wenn AVIT mit dem System verbunden wird. Dies erlaubt AVIT, dem System verschIedene Verhaltensmuster aufzuprägen und die Reaktionen des Systems auf Aktionen des Schüler als Antworten an AVIT zu geben. Diese Antworten werden dann in den Antwortenauswerter 109 eingegeben.AVIT controls external systems as response sensors and stimulators. For example, if a switchboard serviceman is using switchboard equipment and their possible malfunctions should be trained, AVIT can use the system connected so that it works in a certain way according to a given program. In this case, the interaction rules on the card contain data for routine use Handling of the facility when AVIT is connected to the system. This allows AVIT to impose different behavior patterns on the system and the reactions of the System to give responses to the student's actions to AVIT. These answers are then entered into the response evaluator 109.
Der Lernalgorithmus entscheidet, ob eine Karte aufgrund der im folgenden beschriebenen Daten abgelegt werden soll oder nicht; dabei entsprechen die Buchstaben der Abschnitte den Symbolen des oben angegebenen einfachen I.el-nalgorithmus.The learning algorithm decides whether a card is based on the following the data described should be stored or not; the letters correspond of the sections correspond to the symbols of the simple I.el algorithm given above.
A) A sei ein Maß für die Anzahl der richtigen Beantwortungen eines Lerninhaltes wie in Platz 113 angegeben.A) A is a measure of the number of correct answers to a Learning content as specified in place 113.
Eine Angabe über die Richtigkeit der letzten Antwort des Schullers ist aus dem Antwortenauswerter 109 erhältlich. Wie in der Zusammenfassung dargelegt sind Bewertungen über das was ~richtig" ist in den Interaktionsregeln niedergelegt, die Teil des programmierten Datenspeicherpiatzes 112 auf der Karte sind. Da Erzieher lieber eine ~Grauskala" der Richtigkeit anstelle von richtig oder falsch haben, wie es in der Zusammenfassung unter der Auswertung von reproduzierenden Antworten ausgeführt wurde, muß ein etwas komplizierterer Algorithmus als der beschriebene verwendet werden. An indication of the correctness of Schuller's last answer is available from the response evaluator 109. As stated in the executive summary are evaluations of what is ~ right 'in the rules of interaction laid down, which are part of the programmed data storage space 112 on the card. As an educator prefer to have a ~ gray scale "of correctness instead of right or wrong, as stated in the summary under the evaluation of reproductive responses has been carried out, a somewhat more complicated algorithm than the one described be used.
B) Die Gesamtzahl B der bearbeiteten Inhalte ist eine sehr einfache Charakterisierung der Lerngeschichte, wenn sie mit A kombiniert wird. Anstelle dessen können in sophistischeren Algorithmen der Verlauf des Verhältnisses von korrekten zu falschen Antworten oder ein diesen Verlauf anzeigender Indikator einbezogen werden.B) The total number B of the edited content is a very simple one Characterization of the learning history when combined with A. Instead of can in more sophisticated algorithms the course of the ratio of correct wrong answers or an indicator showing this trend.
Diese komplexere Aufgabe stellt für den Mikroprozessor kein Problem dar und bedeutet nur sehr wenig Ausgaben in ROM. This more complex task poses no problem for the microprocessor and means very little expenditure in ROM.
C) C bedeutet die Schwierigkeit des zu lernenden Gegenstandes,dargelegt als Zahl in dem programmierten Datenspeicherplatz 112.C) C means the difficulty of the subject to be learned, stated as a number in the programmed data storage location 112.
D) D ist die Zeitspanne seit der letzten Interaktion des Schülers mit dem Lerngegenstand (gleichzeitig ein Maß für das Vergessen in der Zwischenzeit) und wird bestimmt einmal aus einem Datum des Schülerregisters auf der Karte und eingegeben in Speicherplatz 113, zum anderen aus dem gegenwärtigen Datum aus dem Lehrer-Befehiseingang.D) D is the length of time since the student's last interaction with the learning object (at the same time a measure for forgetting in the meantime) and is determined once from a date in the student register on the card and entered in memory location 113, on the other hand from the current date from the Teacher command input.
E) E bedeutet die augenblickliche Stimmungslage des Schülers, wie sie durch die St immungs regulierung 23 eingegeben wird. Sie hat für eine euphorische Person einen positiveren Wert als für eine depressive. Der Wert entspricht einer ganzen Skala zwischen Depression und Euphorie und mag auch Stimmungslagen wie ~bitte sachte, ich fühle mich heute schlecht" oder "heute fühle ich mich herrlich, wie wollen besonders hart arbeiten" umfassen. Ein zusätzlicher Eingang für die Größe E, der in entsprechender Weise mit ihr gemittelt wird, kann jede Angabe aus einer physiologischen Untersuchung sein, die Einblick in den emotionellen Zustand vermittelt.E) E means the student's current mood, like it is entered by the mood regulator 23. She did for a euphoric Person has a more positive value than for a depressed one. The value is equivalent to a whole range between depression and euphoria and also likes moods like ~ please be careful, I feel bad today "or" today I feel wonderful, we want to work extra hard "include. An additional input for the greatness E, which is averaged with it in a corresponding manner, can be any statement from a physiological examination that gives insight into the emotional state.
Solche Eingänge werden über Anschluß 31 vermittelt und können die Ausgänge eines EEG-Untersuchungsgerätes, eines galvanischen Hauteffekt-Meßgerätes, des Sentic Sensing Systems oder anderer externer Systeme, wie sie in der Zusammenfassung unter ~Dateneingänge zur Maschine" beschrieben werden, sein. Such inputs are switched via connection 31 and can use the Outputs of an EEG examination device, a galvanic skin effect measuring device, of the Sentic Sensing System or other external systems as described in the summary be described under ~ Data inputs to the machine ".
F) F gibt das Lernfeld an, in das der Lerninhalt paßt und wie es in den Interaktionsregeln der Karte enthalten ist und in den programmierten Datenplatz 112 Übertragen wird.F) F indicates the learning field into which the learning content fits and how it is in the interaction rules of the card is contained and in the programmed data location 112 is transmitted.
G) G gibt eine Serie von Wiederholungen an, von denen jede mit einem Lernfeld (wie unter F charakterisiert) assoziiert ist. Sie bedeutet die relative Anzahl von Wiederholungen eines bestimmten Schülers in einem gegebenen Lernfeld zum Erreichen einer bestimmten Fertigkeit und ist aus dem Schüler-Befehlsspeicher erhältlich.G) G specifies a series of repetitions, each with a Learning field (as characterized under F) is associated. It means the relative Number of repetitions by a particular student in a given field of study to achieve a certain skill and is from the student command memory available.
Auf der Basis der angegebenen Zahlen oder einem entsprechenden Anteil zusammen mit dem I,elnalgorithmus, der mehr oder weniger komplex sein kann, entscheidet AVIT, ob eine Karte mittels des Kartenverteilers abgelegt werden soll oder nicht.Based on the numbers given or an equivalent percentage together with the algorithm, which can be more or less complex, decides AVIT whether a card should be stored using the card distributor or not.
AVIT's Verhalten nach außen Der Programmiervorgang besteht darin, daß der Programmierende über AVIT's Tastatur und Mikrophon Informationen auf die Karte überträgt. Dies geschieht a) durch Eintippen der richtigen Antwort, b) durch Besprechen des Mikrophons oder anderer Schalleingänge zur akustischen Aufnahme, c) durch Eingabe von Zahlen, die die voraussichtliche Zeitdauer der Beantwortung des Lerninhaltes auf der Karte charakterisieren, die die Schwierigkeit des Lerninhaltes angeben und die einen Code bedeuten, nach dem das Schirmbild transparent gemacht wird, gegebenenfalls nach einem entsprechenden Timing, und d) durch Codes für die Sequenz der Informationen, die das Maschinenverhalten nach dem AusfÜllen der Karte bestimmen, durch Codes über Informationen, die die Interaktion des Schüler mit der Karte und AVIT's Interaktion mit irgendeinem äußeren System umfassen. Die Maschine wird dann teilweise in die Interaktionsfunktion mit dem Schüler (Lehrfunktion) geschaltet, so daß der akustische Teil wiedergegeben wird, die verschiedenen Timing-Befehle ausgeführt werden und ganz allgemein der Programmierende das Ergebnis seiner Programmierung auf Richtigkeit Überprüfen kann. Ist der Programmierende mit einem Ergebnis zufrieden, dann hat er zwei Möglichkeiten: Soll die Karte nur eine richtige Antwort besitzen, d.h. soll nur bei e i n e r Reihe von Segmenten 211-220 auf Karte 210 die Durchlässigkeit gesteuert werden, während die anderen zum Aufzeigen der Frage transparent bleiben, und soll diese Durchlässigkeit einheitlich gesteuert werden, dann gibt er nur die Anzahl der gewünschten Kopien der Karten über die entsprechende Taste ein. Dieser Befehl startet einen Prozess, wie er unter "AVIT programmiert Karten" unten beschrieben wird. AVIT's external behavior The programming process consists of that the programmer can access the information via AVIT's keyboard and microphone map transmits. This is done a) by typing in the correct one Answer, b) by discussing the microphone or other sound inputs to the acoustic Admission, c) by entering numbers indicating the expected duration of the response of the learning content on the map that characterize the difficulty of the learning content and which mean a code after which the screen is made transparent is, if necessary after an appropriate timing, and d) by codes for the Sequence of information showing the machine behavior after filling out the card determine, through codes, information that will enable the student to interact with the Include map and AVIT's interaction with some external system. The machine is then partially switched to the interaction function with the student (teaching function), so that the acoustic part is reproduced, the various timing commands and in general the programmer the result of his programming can check for correctness. If the programmer is satisfied with a result, then he has two options: Should the card only have one correct answer, i.e. only one row of segments 211-220 on card 210 should be permeable controlled, while the others remain transparent to point out the question, and if this permeability is to be controlled uniformly, then he only gives that Number of copies of the cards you want using the appropriate key. This Command starts a process as described under "AVIT programs cards" below will.
Will der Programmierende jedoch eine bestimmte Anzahl von Kartensegmenten zu verschiedenen Zeiten seines Programmes benutzen, dann betätigt er eine andere Taste und verschiebt die Maschine zum nächsten Element der richtigen Antwort bzw. der damit verbundenen Information und derselbe Vorgang wird wiederholt. Die Vorgänge dauern an, bis alle Informationen, die auf die Karte gebracht werden sollen, sich im Maschinenspeicher befinden. Der Programmierende benutzt dann eine weitere Steuertaste um anzuzeigen, daß er die Interaktionsart prüfen will und die Maschine beginnt nun mit einer Folge von Eingängen, entsprechend den Sequenzen und anderen Informationen ihrer Interaktion mit dem Programmierenden. Ist der Programmierende mit der Prüfung zufrieden, benutzt er eine andere Taste, um den Produktionsvorgang in Gang zu setzen.However, the programmer wants a certain number of card segments use it at different times of his program, then he presses another Key and moves the machine to the next element of the correct answer or the associated information and the same process will be repeated. The processes continue until all of the information is put on the card should be in the machine memory. The programmer then uses one Another control key to indicate that he wants to check the type of interaction and the The machine now begins with a series of inputs, according to the sequences and other information about your interaction with the programmer. Is the programmer Satisfied with the test, he uses another key to start the production process to set in motion.
AVIT programmiert die Karten wie folgt: Der aktive Stapel und der Ablagestapel sind bei Beginn des Programmiervorganges leer, während der Vorratsstapel voll der zu programmierenden Karten ist. Nachdem die Maschinenspeicher wie oben erwähnt geladen sind, greift die Maschine eine Vorratskarte, löscht alle vorher aufgenommenen Informationen, Überträgt alle Informationen aus den inneren Speichern auf die Karte, während die Karte zur Schirmbildposition 200 transportiert wird. Dann kommt die Karte in den Ablagestapel 5Ob. Danach wird die nächste Karte gegriffen und der gleiche Prozess wiederholt, bis die vorgegebene Anzahl Karten hergestellt ist. Danach kann für eine andere Karte ein neuer Programmiervorgang nach derselben Prozedur beginnen. Vorher oder nachher schreibt oder druckt der Programmierende das Material, das der Schiller sehen soll, auf die Karte. Dieses geschriebene oder gedruckte Material muß so angeordnet werden, daß es mit den Segmenten 211-220 (Abb. 13 und 1) des Schirmbildes Übereinstimmt und zu gegebener Zeit gezeigt werden kann.AVIT programs the cards as follows: The active deck and the Storage piles are empty at the beginning of the programming process, while the supply piles is full of cards to be programmed. After the machine memory as above are loaded, the machine picks up a supply card and deletes all of them beforehand recorded information, transfers all information from the internal memories onto the card while the card is being transported to the screen position 200. Then the card goes into the discard pile 5Ob. Then the next card is picked and repeat the same process until the predetermined number of cards are made is. Afterwards, a new programming process can be carried out for another card according to the same Start the procedure. Before or after the programmer writes or prints the material that Schiller is supposed to see on the card. This written or Printed material must be arranged so that it is aligned with segments 211-220 (Fig. 13 and 1) of the screen match and can be shown in due course.
Die auf den Segmenten 211-220 gezeigten Inhalte können z.B.The contents shown on segments 211-220 can e.g.
getippte, gedruckte oder geschriebene Worte und auch Farbaufnahmen sein.typed, printed or written words and also color photographs be.
AVIT kann von einem professionellen Programmierer, von einem Lehrer mit eigenem Programm, von einem Lehrer, der Zusätze zu existierenden Programmen macht oder sie modifiziert, und auch von einem Schüler, der die Maschine dazu benutzt, spezielle Zusammenhänge zu memorieren, programmiert werden. Jedenfalls bezieht sich das Programmieren auf das zu lehrende Material und braucht die Art der Benutzung der Maschine durch den Schüler oder Lehrer nicht zu berücksichtigen. Es gibt noch mindestens drei weitere Arten des Programmierens, die das Verhalten der Maschine der vorliegenden Erfindung den Erfordernissen des Schülers und des Lehrers anpassen.AVIT can be done by a professional programmer, by a teacher with own program, from a teacher, additions to existing programs makes or modifies it, and also by a student who uses the machine to to memorize special contexts, to be programmed. Anyway, relates the programming on the material to be taught and needs the type of use of the machine by the student or teacher. There is at least three other types of programming that change the behavior of the machine adapt the present invention to the needs of the student and the teacher.
AVIT programmiert die Begrüßungskarte in praktisch gleicher Weise, wie dies oben für die Lehrkarte beschrieben wurde.AVIT programs the greeting card in practically the same way, as described above for the teaching card.
Die Begrüßungskarte grüßt den Schüler beim Namen, entweder akustisch, visuell oder durch irgendeine Kombination beider. Nach der Begrüßung braucht keine Antwort gegeben werden, es sei denn, der Lehrer benutzt einen Zugangs code zu dem zu vermittelnden Material. Beim ersten Einschalten der Maschine grüßt diese Karte den Schüler beim Namen. Hat der Schüler eine falsche Kassette eingesetzt, dann warnt ihn diese Begrüßung nicht nur vor falschem Material, sondern dient auch als Bestätigung, daß die richtige Kassette eingegeben wurde. Die Begrüßungskarte kann auch die Schüler-Befehle enthalten, d.h. sie enthält den Schüler-Befehlseitlgang-Mechanismus. Um diese Karte zu programmieren, muß ein anderer Satz von Steuerbefehle)l verwendet werden. Da eine der häufigsten Situationen die Modifikation einer Karte entsprechend dem sich verbessernden Lern- und Entwicklungsmuster eines Schülers sein dÜrfte, wird erst das Lesen des Inhaltes und dann dessen Modifikation am meisten gefragt sein. Dazu wird die Karte aus dem Vorratsstapel gezogen, gelesen und in die Schirmbildposition 200 gebracht.The greeting card greets the student by name, either acoustically, visually or by some combination of both. After the greeting does not need any Answer, unless the teacher uses an access code to the material to be conveyed. When the machine is switched on for the first time, this card says hello the student by name. If the student has inserted the wrong cassette, a warning is issued This greeting not only serves as a confirmation in front of false material, that the correct cassette has been inserted. The greeting card can also contain the student commands i.e. it contains the student command routing mechanism. To this card To program, a different set of control commands must be used. There one of the most common situations is the modification of a card according to itself improving learning and development patterns of a student will only be reading the content and then modifying it will be most in demand. In addition the card is drawn from the supply stack, read and placed in the screen position 200 brought.
Die Befehle werden dann auf Anordnung im Symbolschirmbild 205 dargestellt. Auf Wunsch können die gelesenen Werte modifiziert werden. Ist der Programmierende mit der Information in der Maschine zufrieden, dann aktiviert er einen anderen Befehl mittels einer Steuertaste und die Karte wird zum aktiven Stapel 51h anstelle des Ablagestapels 50b gebracht. Danach wird die Karte sofort wieder gegriffen, da sich keine weiteren Karten wie bei diesem Arbeitsmodus spezifiziert im aktiven Stapel befinden, sie wird auf dem Wege zum Schirmbild mit dem modifizierten Satz von Befehlen beladen und zum Ablagestapel gebracht.The commands are then presented by arrangement on the icon screen 205. The read values can be modified on request. Is the programmer satisfied with the information in the machine, he then activates another command by means of a control key and the card becomes the active deck 51h instead of the Discard pile 50b brought. After that, the card is immediately picked up again as it is no further cards in the active deck as specified in this working mode it will be on its way to the screen with the modified set of commands loaded and brought to the discard pile.
Wenn das Schüler-Befehlsregister auf den neuesten Stand gebracht wird, sei es durch den beschriebenen magnetischen Prozess oder sei es durch einen der anderen oben beschriebenen Befehlsübertragungsmechanismus, dann bedeutet dies wiederum ein Lernen des Systems hinsichtlich der von einem einzelnen Schüler benötigten Befehle. Werden Klagen über das Maschinenverhalten bekannt, wird das Verhalten so modifiziert, daß es mit den Bedürfnissen des Schülers übereinstimmt. Auf solche Art kann das zukünftige Verhalten auf der Basis von vergangenem Verhalten verändert -zerden, was nichts anderes als die hier angewandte Definition des Lernens ist. Das maschinelle System.When the student command register is updated, be it through the described magnetic process or be it through one of the other command transmission mechanism described above, then this means again a learning of the system in terms of the commands required by an individual student. If complaints about the machine behavior become known, the behavior is modified in such a way that that it corresponds to the needs of the student. That is how it can changes future behavior on the basis of past behavior, which is nothing other than the definition of learning used here. The machine System.
~lernt", sich über einen langen Zeitraum den Bedürfnissen des Schülers optimal anzupassen.~ learns "to meet the needs of the student over a long period of time optimally adapt.
Die Lehrer-Befehlskarten werden in genau derselben Art programmiert, wobei der einzige Unterschied in den henutzten Codes besteht.The teacher command cards are programmed in exactly the same way, the only difference being the codes used.
Es soll noch erwähnt werden, daß in alternativen Ausführungen der Lernmaschine eine besondere Schalterpiatte 32 für den Lehrer das Kartenprogrammiersystem ersetzen kann.It should also be mentioned that in alternative versions of the Learning machine a special switch plate 32 for the teacher that Can replace card programming system.
Auch können Lehrer- und Schüler-Befehle mit Bleistift und Papier eingegeben werden, indem die optisch lesbare Karte 206 (Abb. 12), wie oben unter "Eine optische Karte" beschrieben, verwendet wird. Es sollte noch erwähnt werden, daß jede Wahlmöglichkeit für das Maschinenverhalten durch einen vom Schüler oder Lehrer kommenden Befehl gesteuert werden kann. Der Unterschied besteht nur in der Art des Kodierens des optischen oder magnetischen Lesesystems.Teacher and student commands can also be entered with pencil and paper by inserting the optically readable card 206 (Fig. 12), as described above under "An optical Card "is used. It should be noted that each option for the machine behavior by a command coming from the student or teacher can be controlled. The only difference is in the way the optical or magnetic reading system.
Die Schüler-Befehle werden so gewählt, daß die Maschinenreaktionen personalisiert werden, d.h. daß sie sich dem Individuum anpassen. Vorzugsweise sollte dieser Speicher im Falle eines Stromausfalles stabil und in der dem Schüler gehörenden Kassette oder zumindest einem darin befindlichen Kartenstapel enthalten sein. In einer Ausführung der hier beschriebenen Erfindung ist der Schüler-Befehlsspeicher ein Satz von beweglichen magnetischen Stiften in der Basis der Kassette, die die Stifte in der richtigen Position hält; der Speicher kann auch ein Satz von Schaltern innen in der Maschine sein oder er ist das oben beschriebene optische oder magnetische Kartenlesesystem (Abb. 12 und 13). Wird das Stift/Magnetsystem verwendet, dann können die verschiedenen Schüler-Befehle durch Verschieben dieser Magnetstifte mittels eines spitzen Gegenstandes, etwa einem Bleistift, oder mittels Schalter eingegeben werden. Bei Verwendung solcher Stifte wird das magnetische Muster durch eine IfI.Itrix von Reedschaltern im Gehäuse der Lernmaschine gelesen. Der Schüler-Befehlsspeicher vermittelt Daten, die mit den Informationen aus den individuellen Karten zus ammenwirken und als Eingänge zum Lern- oder Zeitalgorithmus fungieren. Diese Algorithmen beruhen auf Daten, wie z.B.The student commands are chosen so that the machine reactions be personalized, i.e. that they adapt to the individual. Preferably should In the event of a power failure, this memory is stable and in the one belonging to the student Cassette or at least a stack of cards located therein be included. In One embodiment of the invention described herein is the student instruction memory a set of movable magnetic pins in the base of the cartridge that hold the Holds pins in place; the memory can also be a set of switches be inside the machine or it is the optical or magnetic described above Card reading system (Fig. 12 and 13). If the pen / magnet system is used, then the various student commands by moving these magnetic pins by means of a pointed object, such as a pencil, or entered using a switch will. When using such pens, the magnetic pattern is created by an IfI.Itrix read by reed switches in the housing of the learning machine. The student command memory conveys data that interact with the information from the individual cards and act as inputs to the learning or timing algorithm. These algorithms are based on data such as
der relativen Arbeitsgeschwindigkeit eines Schülers (relativ zu anderen Schülern) und der relativen Lernfähigkeit eines Schülers (in bezug auf andere Schüler).the relative working speed of a student (relative to other students) and a student's relative ability to learn (in relation to other students).
Im Algorithmus beeinflussen die Zahlen (die etwa durch Positionen der Magnetstifte gegeben sind), die solche Relativwerte angeben, folgende Größen: a) die Geschwindigkein, mit der die Maschine mit dem Schüler in verschiedenen Bereichen des Zyklus interagiert (die Zeit zur Beantwortung einer Frage unter Berücksichtigung der vorhergegangenen Interaktion mit dieser Frage) und b) der Grad der Wiederholung, d.h. die Anzahl Male einer Fragestellung, bevor die Maschine feststellt, daß ein Lerninhalt dem Schüler bekannt ist. Durch unterschiedliches Timing werden die verschiedenen Bereiche der Maschinenfunktionen auf den Schüler abgestimmt. Auch zusätzliche Funktionen können Über Schüler-Befehle, d.h. durch Einstellungen der Magnetstifte, durch eine Markierung auf der optischen Karte oder durch eine Magnetkarte ausgelöst werden. Zum Beispiel stellt sich bei Betätigung des ~Wiederholbefehis" die Maschine wieder auf den Anfang einer Frage um, wenn der Schüler einen Fehler gemacht hat. Sie bittet den Schüler, es nochmals zu versuchen, während sie die richtige Antwort zeigt. Wird dieser Wiederholbefehl nicht gegeben, dann geht die Maschine zum nächsten Lerngegenstand über, zeigt aber zuvor die richtige Antwort länger als nur einen kurzen Augenblick, wie bei der Wiederholung, aber nicht so lange, daß der Schüler noch die richtige Antwort Über die Tastatur eingeben kann.In the algorithm, the numbers (which are determined by positions of the magnetic pins are given), which indicate such relative values, the following sizes: a) the speed at which the machine operates with the student in different areas of the cycle interacts (taking into account the time to answer a question the previous interaction with this question) and b) the degree of repetition, i.e. the number of times a question is asked before the machine determines that a Learning content is known to the student. Different timing makes the different Areas of machine functions tailored to the student. Also additional functions You can use student commands, i.e. by setting the magnetic pins, through a Marking on the optical card or triggered by a magnetic card. For example, when the "repeat command" is actuated, the machine is set up again to the beginning of a question when the student has made a mistake. she asks ask the student to try again while she shows the correct answer. Will this repeat command is not given, then the machine goes to the next learning object over, but shows the correct answer for more than just a short moment beforehand, as with repetition, but not so long that the student still gets the correct one Answer can be entered using the keyboard.
Die Lehrer-Befehle steuern das Verhalten der Maschine entweder ganz allgemein oder ganz speziell nach den Wünschen des Lehrers. Die Steuervorrichtungen sind wie oben erwähnt dreierlei: die Schaltertafel 32, die optische Karte 206 oder die normale Magnetkarte 210.The teacher commands either completely control the behavior of the machine generally or specifically according to the teacher's wishes. The control devices are three as mentioned above: the switch panel 32, the optical card 206 or the normal magnetic card 210.
Diese Befehle steuern jede Interaktion der Maschine rrjit einem außen befindlichen System. Die Verbindung mit einem Computer, die Verwendung des galvanoelektrischen Hauteffektes, des Sentic Systems oder einer encephalographischen Information, die Steuerung von außen befindlichen Systemen, wie z.B. die oben beschriebene Telefonzentraleinrichtung, werden immer über eine Lehrer-Befehlswahl eingeschaltet.These commands control every interaction of the machine rrjit an outside located system. The connection with a computer, the use of the galvanoelectric Skin effect, the sentic system or encephalographic information that Control of external systems, such as the telephone central device described above, are always switched on via a teacher command selection.
Diese Befehle bedingen Sprünge im Programm des Mikroprozessors 130. Darüber hinaus kann das Verhalten der Maschine in der folgenden Weise gesteuert werden: die Datenausgänge der Maschine werden so gesteuert, daß nur solche Daten abgegeben werden, die der Lehrer wünscht.These commands cause jumps in the program of the microprocessor 130. In addition, the behavior of the machine can be controlled in the following way are: the data outputs of the machine are controlled so that only such data that the teacher wishes.
Wenn z.B. Karten automatisch von der Maschine mit Bleistiftmarkierungen 27, 28 versehen wurden, die Probleme des Schülers aufzeigen, der Lehrer diese Daten aber nicht wünscht, dann können sie unterdrückt werc3en, so daß die Karten nicht von Hand gelöscht zu werden brauchen.For example, if cards are automatically marked by the machine with pencil marks 27, 28 were provided, which show the problems of the student, the teacher these data but do not wish, then they can be suppressed so that the cards do not need to be deleted by hand.
Das Lehrfunktions-Fließdiagramm in Abb. 11 ist ein vereinfachtes Diagramm der Arbeitsweise der hier beschriebenen Erfindung. Es sei vorausgesetzt, daß nur ein Lerninhalt sich auf einer individuellen Karte 210 befindet und deshalb nur ein oder wenige Segmente der Karte 211 bis 220 zur Präsentation der Antwort benötigt werden. Zuerst soll diese vereinfachte Situation betrachtet werden, um das Grundsätzliche des Maschinenverhaltens aufzuzeigen; daran schließen sich Modifikationen an, wenn das Matrix-Schirmbild und der ~Hinweis bitte"-Wunsch verwendet wird. Der Beschreibung wird ein einzelnes spezifisches Muster einer großen Zahl von alternativen Fließmustern zugrundegelegt, die durch den Schiller-Befehlsspeicher (9#, 95, 96 oder 210 oder 206) ausgewählt werden können. Die Doppelpfeile charakterisieren die Hauptkreisläufe der Maschine bei einer normalen Interaktion mit dem Schüler, wobei der aktive Stapel soviele Karten besitzt, wie der Schüler-Befehlsspeicher benötigt.The teaching flow diagram in Figure 11 is a simplified diagram the operation of the invention described herein. Let it be assumed that only a learning content is on an individual card 210 and therefore only one or a few segments of the card 211 to 220 are required to present the response will. Let us first consider this simplified situation in order to get the basics show machine behavior; this is followed by modifications, if the matrix screen and the "note please" request is used. The description becomes a single specific pattern of a large number of alternate flow patterns based on the Schiller command memory (9 #, 95, 96 or 210 or 206) can be selected. The double arrows characterize the main circuits of the machine during normal interaction with the student, where the active deck has as many cards as the student instruction memory needs.
Wenn eine Karte zur Schirmbildposition 200 gelangt, werden die Maschinenspeicher geladen, der akustische Ausgang (Schleife 47) und die ~Eingabe"-Lampe 116 angestellt. Der Schüler besitzt acht grundsätzliche Möglichkeiten der Interaktion mit der Maschine, je nachdem, ob er einen von sieben Knöpfen betätigt oder mit Eintippen beginnt. Die Wahlmöglichkeiten der Knopfbetätigung sind: "Abgelehnt" 21, ~Ich ke-nne das" 22, "Korrigieren" 42, "akustische Wiederholung" 45, ~Sitzung beenden" 100, "Fehleranzeige" 120, ~Hinweis bitte" 121. Der ~Sitzung beenden"-Knopf 100 und die beiden ~Abgelehnt"-Knöpfe 21 und 22 sind Schaltmöglichkeiten, die die Maschine vom Doppelpfeil-Pfad abbringen und deshalb im Augenblick nicht weiterbehandelt werden sollen. Der Normalfall ist die Eingabe einer Antwort mittels Tastatur 12 im Anschluß an eine Frage, die als eine Kombination von verbalem Ausgang der Magnetbandschleife, des visuellen Ausgangs vom Schirmbild 17 oder des Symbolschirmbildes 205 gegeben sein kann. Die letzte Tätigkeit des Schülers bei der Antworteingabe ist das Ziehen des Hebels 15, wodurch die ~Eingabe"-Lampe 116 ausgeschaltet wird.When a card comes to screen location 200, the machine memories become loaded, the acoustic output (loop 47) and the "input" lamp 116 switched on. The student has eight basic ways of interacting with the machine, depending on whether he presses one of seven buttons or starts typing. The options for activating the button are: "Rejected" 21, ~ I know that " 22, "Correct" 42, "Acoustic repetition" 45, ~ End session "100," Error display " 120, ~ Note please "121. The ~ End session" button 100 and the two ~ Rejected "buttons 21 and 22 are switching options that take the machine away from the double-arrow path and therefore should not be treated further at the moment. The normal case is the input of an answer using the keyboard 12 following a question as a combination of the verbal output of the magnetic tape loop, the visual output from screen 17 or icon screen 205 can be given. The last The activity of the student when entering the answer is to pull the lever 15, whereby the input lamp 116 is turned off.
Nimmt man an, daß die Antwort falsch ist, dann bewertet die Steuerschaltung 108, log zuerst die Antwort als falsch, macht das Schirmbild 17 durchsichtig, um die korrekte Antwort zu zeigen, die auf der Kartenfläche enthalten ist, und schaltet die ~Eingabe"-Lampe 116 an, das Licht 116 scheint eingeschaltet zu bleiben, da die Auswertungsvorgänge sehr schnell sind. Die zuvor auf den Segmenten 211-220 auf Karte 210 niedergelegten Antworten werden durch Transparent-Werden des Flüssigkristallfensters sichtbar gemacht. Nun versucht der Schüler anhand der gezeigten Antwort eine richtige Antwort einzugeben.Assuming that the answer is incorrect, the control circuit evaluates 108, first lied the answer as wrong, makes the screen 17 transparent to to show the correct answer contained on the card face and toggle the input lamp 116 comes on, the light 116 appears to stay on as the Evaluation processes are very fast. Those previously on segments 211-220 on the map Responses laid down in 210 are made transparent by the liquid crystal window becoming transparent visible made. Now the student tries to find a correct answer based on the answer shown to enter.
Macht er wieder einen Fehler, dann beginnt das System wieder von vorne, solange bis er die richtige Antwort gibt oder den 'teige den Fehler"-Knopf 120 betätigt.If he makes another mistake, the system starts all over again, until he gives the correct answer or presses the 'batter the error' button 120.
Bei letzterem leuchtet die ~Fehler"-Lampe 118 auf, sobald die erste falsche Taste gedrückt wird. Andererseits kann der Schüler den "Akustische Wiederholung"-Knopf 45 betätigen, um die akustische Mitteilung nochmals zu hören, oder er betätigt den "Hinweis-bitte"-Knopf, um einen Hinweis auf die korrekte Antwort zu bekommen, obwohl letzterer besser benutzt wird, bevor eine erste falsche Antwort aufgezeichnet ist. Wenn der Schüler trotz dieser Hilfen nicht in der Lage ist, eine richtige Antwort zu geben, dann bleibt noch die Möglichkeit, den Ablageknopf 21 oder den ~Sitzung beenden"-Knopf zu betätigen, deren Funktion weiter unten erklärt wird. Ist schließlich die Antwort richtig, dann zeigt die Steuerschaltung die richtige Antwort, verschiebt die ~Anzahl der richtigen Antworten"-Anzeige 19b um einen Zähler und transportiert die Karte zurück zum aktiven Stapel, während gleichzeitig das Schülerregister, eventuell mit Modifikationen, ersetzt wird. Da der ~Sitzung beenden" -Knopf 100 nicht betätigt wurde und der aktive Stapel genügend Karten hat, ist der nächste Schritt der Maschine eine andere Karte vom aktiven Stapel zur Schirmbildposition zu transportieren, während dabei wiederum die Kartendaten in den Speicher der Maschine übertragen werden. Damit wird eine neue Frage gestellt und der Kreis ist geschlossen.In the latter case, the "error" lamp 118 lights up as soon as the first wrong key is pressed. On the other hand, the student can press the "Acoustic Repeat" button Press 45 to hear the acoustic message again or press the "Hint-please" button to get a hint of the correct answer, though the latter is better used before a first wrong answer is recorded. If, despite this help, the student is unable to give a correct answer then there is still the option of using the file button 21 or the ~ session Exit "button, the function of which is explained below. Finally, it is the answer is correct, then the control circuit shows the correct answer, shifts the ~ number of correct answers "display 19b by a counter and transported the card back to the active deck, while at the same time the student register, possibly with modifications. Since the ~ end session "button 100 was not pressed and the active deck has enough cards, the machine's next step is transport another card from the active deck to the screen position while in turn, the map data is transferred to the machine's memory. In order to a new question is asked and the circle is closed.
Arbeitet der Schüler in der gleichen Weise wie oben, so daß er zunächst eine falsche und dann eine richtige Antwort gibt, nachdem die korrekte Antwort auf dem Schirmbild 17 gegeben wurde und wiederholt er dies mehreremale für weitere Karten, dann wird schließlich der ganze aktive Stapel durchgearbeitet. Hat er mit dem Kartensatz im aktiven Stapel diesen Zyklus einige male wiederholt, so daß angenommen werden kann, daß jede Karte mehreremale beantwortet worden ist, dann ist er schließlich in der Lage, die Karte sofort nach ihrem ersten Erscheinen richtig zu beantworten. Bis zu diesem Zeitpunkt wurde noch keine richtige Antwort im Schülerregister gezählt, während die Anzahl der insgeamt bearbeiteten Karten laufend gezählt wurde.If the student works in the same way as above so that he starts first a wrong answer and then a correct answer after giving the correct answer the screen 17 and he repeats this several times for more cards, then finally the whole active pile is worked through. If he has repeated this cycle a few times with the set of cards in the active pile, so that it can be assumed that each card has been answered several times, then he is finally able to use the card as soon as it first appears answer correctly. Up to this point there was still no correct answer counted in the student register, while the total number of cards processed was counted continuously.
Wird die erste Antwort richtig eingegeben, dann modifiziert der Antwortenauswerter 108 das Schülerregister in Speicherplatz 113. Beim weiteren Bearbeiten der Karten wird nun das Schulerregister laufend auf den neuesten Stand gebracht, der Lernalgorithmus betrachtet schließlich die Karte als gelernt und sie wird im Ablagestapel 50b, wie oben unter "Lernalgorithmus" beschrieben, abgelegt.If the first answer is entered correctly, the answer evaluator will modify it 108 the student register in memory location 113. When further processing the cards the student register is now continuously updated, the learning algorithm eventually considers the card learned and it is discarded 50b, like described above under "learning algorithm".
Die Möglichkeit einer Ablage ohne daß die Karte gelernt wurde, entweder weil der Schüler die Karte schon im voraus kannte oder weil er sie nicht zu lernen in der Lage war, wurde oben unter ~Ablage"-Knopf und ~Ich weiß das ~-Knopf schon erläutert. Ebenso wurde der ~Korrigieren"-Knopf schon beschrieben.The possibility of filing without the card being learned, either because the student already knew the card in advance or because he did not learn it was able to was up under ~ File "button and ~ I know this ~ button already explained. The "Correct" button has also already been described.
Das Starten der Maschine in Lehrfunktion wird beim Einführen der Kassette getätigt, wobei Federn einrasten (nicht gezeigt), die die äußere Kassette halten. Bei diesem Einrasten wird der Stromschalter auf Schaltstellung gehalten. Die innere Kassette wird dann mechanisch aus der äußeren entnommen und in die auf Abb. 4 und 5 zu ersehenden Positionen im Inneren der Maschine gebracht, Dabei wird das elektronische System freigegeben. Eine Karte wird zuerst aus dem Vorratsstapel 52b (Abb. 11) gegriffen. Diese Karte ist die Begrüßungskarte, wenn sie vom Lehrer richtig eingelegt wurde. Sie besitzt einen Code, der bewirkt, daß sie abgelegt wird, wenn sie ihren Zweck erfüllt hat, und daß nicht auf Reaktionen des Schülers gewartet werden soll. Die Karte wandert zum Ablagestapel 50b und wenn die Kassette mit einem leeren aktiven Stapel vorbereitet wurde, was der Fall ist, wenn der Schüler neu beginnt, dann spricht der Niveaudetektor des aktiven Stapels 33 nicht an und es wird eine Karte aus dem Vorratsstapel gegriffen. Wie derholt sich dieser Vorgang, dann werden mehr und mehr Karten vom Vorratsstapel zum aktiven Stapel transportiert, bis der vorgegebene Level an Karten im aktiven Stapel erreicht ist.The machine is started in teaching function when the cassette is inserted and springs into place (not shown) that hold the outer cassette. During this engagement, the power switch is held in the switch position. The inner one The cassette is then mechanically removed from the outer and placed in the positions shown in Fig. 4 and 5 positions shown inside the machine, the electronic System released. A card is first made from the Supply pile 52b (Fig. 11). This card is the greeting card when given by the teacher inserted correctly. It has a code that causes it to be filed, when it has served its purpose and that has not waited for reactions from the student shall be. The card travels to the discard pile 50b and when the cassette with a empty active stack has been prepared, which is the case when the student is new begins, then the level detector of the active stack 33 does not respond and it a card is taken from the supply pile. How does this process repeat itself then more and more cards are transported from the supply pile to the active pile, until the given level of cards in the active deck is reached.
Jetzt wird die nächste Karte aus dem aktiven Stapel gegriffen, und die Maschine arbeitet in ihrem normalen Zyklus, wie oben beschrieben.Now the next card is taken from the active deck, and the machine operates in its normal cycle as described above.
Wünscht der Schüler die Sitzung zu beenden, dann drückt er den ~Sitzung beenden11-Knopf 100. Die Maschine transportiert die Karte sofort oben auf den aktiven Stapel, wobei das Schülerregister auf den neuesten Stand gebracht wird, aber die Anzahl der bearbeiteten Karten nicht erhöht wird. Wird beschlossen, den ~Aus ~-Knopf zu betätigen, dann gelangt die Maschine auf einen speziellen Abschaltweg. Zuerst werden die drei Zahlen des Schülerregisters ~Abgelaufene Zeit", "Bearbeitete Fragen" und ~Richtig beantwortete Fragen" auf ein spezielles Blatt 97 oben auf der inneren Kassette (Abb. 8) ausgedruckt. Dieses Blatt ist ein dauerndes Register für den Lehrer. Dann wird die innere Kassette zusammen mit diesem Register in die äußere Kassette gebracht und die beiden zusammengefügt. Die Federn, die ursprünglich beim Einbringen der Kassette zusammengedrückt wurden, schieben die Kassette aus der Maschine, wenn die Sperren losgelassen werden. Dabei wird der Strom wieder abgeschaltet.If the student wishes to end the session, he presses the ~ session exit11 button 100. The machine immediately transports the card on top of the active one Batch with the student register updated, but the Number of cards processed is not increased. It is decided to hit the ~ Off ~ button to actuate, then the machine arrives at a special shutdown path. First the three numbers of the student register ~ Elapsed time "," Worked questions " and ~ Correctly Answered Questions "on a special sheet 97 on top of the inner The cassette (Fig. 8) is printed out. This sheet is a permanent register for the teacher. Then the inner cassette, along with this register, goes into the outer cassette brought and put the two together. The feathers originally when brought in the cassette have been squeezed, slide the cassette out of the machine when the locks are released. The current is then switched off again.
Der Lehrmodus unter gleichzeitiger Verwendung des Matrix-Schirmbildes ist im Prinzip der gleiche wie bei dem beschriebenen Einzelfrage-Einzelantwort-Verfahren in der Zusammenfassung und im Abschnitt über das Programmieren. Das Vielfach-Segment-Schirmbild 17 (Abb. 1) ist vorzugsweise ein elektrooptisches Flüssigkristallsystem mit Segmenten (Fenstern). Es besteht z.B.The teaching mode using the matrix screen at the same time is basically the same as in the single question-single answer procedure described in the summary and in the programming section. The multi-segment screen 17 (Fig. 1) is preferably an electro-optic liquid crystal system with segments (Windows). There is e.g.
aus rechteckigen Flächen, die einzeln angeschlossen sind (die Leitungen sind transparente Leiter auf Glas, beispielsweise Zinnoxid) und einzeln durchlässig oder undurchlässig gemacht werden können. Solche Fenster werden von der International Liquid Cristal Company of 26101 Miles Road, Cleveland, Ohio, USA geliefert. Ihre Funktion beruht auf einem Flüssigkristall, der sich in Sandwichbauweise zwischen zwei gekreuzten Polarisatoren befindet, und bei elektrischer Aktivierung das Licht zusätzlich polarisiert, so daß es aus dem einen Polarisator kommend durch den zweiten hindurchgeht.of rectangular areas that are individually connected (the lines are transparent conductors on glass, e.g. tin oxide) and individually permeable or can be made impermeable. Such windows are provided by the International Liquid Cristal Company of 26101 Miles Road, Cleveland, Ohio, USA. Her Function is based on a liquid crystal that is sandwiched between two crossed polarizers is located, and when electrically activated the light additionally polarized so that it comes from one polarizer through the second passes through.
Das dem Schüler gestellte Problem wird nun in eine geordnete oder zufällige Anordnung von Segmenten, die alle auf einer Karte sind, aufgeteilt (Abb. 13) wie es oben in der Zusammenfassung erwähnt wurde. Jedes Segment entspricht einer Teilfragestellung, die natürlich alle mit dem Gesamtproblem verknüpft sind. Die Positionen des gedruckten Materials oder Bildmaterials auf den Karten müssen mit den einzelnen Positionen der Fenster Übereinstimmen, so daß die Steuerschaltung die Fenster vor dem zu zeigenden Inhalt öffnen oder schließen kann (siehe Abschnitt ~Innere Informationsübertragung" und ~Das Matrixfenster und sein Steuersystem). Die Abfolge des Öffnens und Schließens wird durch das Programm gesteuert Wenn beispielsweise eine Frage gestellt wird, kann dies darauf hinauslaufen, daß das Segment des Schirmbildes 17, das die Position 211 der Karte 210 verdeckt, beim Eintritt der Karte sofort transparent gemacht wird. Das Segment 211 enthält das gesamte Problem, d.h. es ist auf Segment 211 formuliert und kann bei offenem Fenster 17 (ein Teil von 19a in Abb. 1) gesehen werden. Der erste Schritt beim Lösen des Problems wird vom Schüler über die Tastatur 12 eingegeben. Die richtige Antwort sei auf Position 216 der Karte 210 geschrieben, die durch Transparentmachen des entsprechenden Segmentes von 18a auf Schirmbild 17 (Abb. 1) sichtbar wird, wenn dies von der Timing-und Datenverteilungs-Steuerung 111 des Mikroprozessors 130 so befohlen wird. Dieses Segment wird beispielsweise geöffnet, wenn das System in das Äquivalent der Wiederholungsfunktion gelangt, das in Abb. 11 mit dem Kästchen ~Korrekte Antwort auf Schirmbild, Schüler gibt Antwort ein" bezeichnet ist. Die richtige Antwort ist auf den programmierten Datenplatz 112 des kodierten Datenspeichers 110 des Mikroprozessorsystems 130, wie unter "AVIT's innerer Informationstransfer" beschrieben, übertragen worden. Diese Daten werden zusammen mit dem Antwortenauswerter 109 unter Berücksichtigung der Auswertungsregeln im gleichen Datenplatz 112 des kodierten Datenspeichers 110 des Mikroprozessorsystems 130 dazu benutzt, zum nächsten Lernsegment entsprechend der Reihenfolge der Programmierung, die diese Regeln repräsentiert, überzugehen.The problem posed to the student is now broken down into an ordered or random arrangement of segments, all of which are on a map, divided (Fig. 13) as mentioned in the abstract above. Each segment corresponds to one Part of the question, all of which are of course linked to the overall problem. the Positions of the printed material or artwork on the cards must include match the individual positions of the windows, so that the control circuit open or close the window in front of the content to be shown (see section ~ Internal information transfer "and ~ The matrix window and its control system). The sequence of opening and closing is controlled by the program If, for example When a question is asked, it may amount to that segment of the screen 17, which hides the position 211 of the card 210, immediately upon entry of the card is made transparent. Segment 211 contains the entire problem, i.e. it is formulated on segment 211 and with the window 17 open (part of 19a in Fig. 1) can be seen. The first step in solving the problem is taken by the student entered via the keyboard 12. The right answer be up Position 216 of the card 210 written by making the corresponding Segment of 18a on screen 17 (Fig. 1) becomes visible if this is from the timing and Data distribution controller 111 of microprocessor 130 is so commanded. This For example, segment is opened when the system is in the equivalent of the repeat function in Fig. 11 with the box ~ Correct answer on screen, pupil gives answer a "is designated. The correct answer is to the programmed one Data location 112 of the encoded data memory 110 of the microprocessor system 130, such as described under "AVIT's internal information transfer". These Data are processed together with the response evaluator 109 taking into account the Evaluation rules in the same data location 112 of the encoded data memory 110 of the Microprocessor system 130 used to go to the next learning segment according to the Skip the order of programming that represents these rules.
Es folgt dann ein Vorgang, der analog dem Vorgang unter dem "Lehrfunktions-Fließdiagramm in Abb. 11" verläuft, nicht aber aus einem Kreislauf von Karten im aktiven Stapel besteht, sondern durch Verschiebung der Durchsichtigkeit der Segmente des Matrixfensters von einem Segment zum anderen bewerkstelligt wird. Wenn beispielsweise die Segmente 211 und 216 einer Karte wie oben benutzt worden sind, kann man Segment 212 filr die Beantwortung eines Teilproblems verwenden. Umgekehrt können die Segmente 212 und 217 zusammen bei der Bearbeitung eines anderen Frage-Antwort-Problems benutzt werden. Wenn alle diese Segmente, etwa 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220 bearbeitet, d.h.A process then follows which is analogous to the process under the "Teaching Function Flowchart" in Fig. 11 "runs, but not from a cycle of cards in the active pile exists, but by shifting the transparency of the segments of the matrix window is accomplished from one segment to another. For example, if the segments 211 and 216 of a card as above have been used, segment 212 can be used for use the answer to a partial problem. Conversely, the segments 212 and 217 are used together in handling another question-and-answer problem will. If all of these segments, say 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220 machined, i.e.
alle Lernschritte für das Problem absolviert wurden, wird die Karte zum aktiven Stapel zurÜckgeführt und eine neue Karte abgerufen. Auf solche Weise können eine Reihe von Inhalten zusammengefügt und in einer von AVIT benutzten, psychologisch, analogen Technik gelehrt werden, nur daß anstelle des Kartensortierens die elektrische Steuerung der Durchlässigkeit von Segmenten des Schrimbildes 17 tritt. Möglicherweise kehrt eine Karte in die Schirmbildposition 200 zurück und wird nochmals bearbeitet mit dem Unterschied, daß ein Satz von Ergebnissen für das Schülerregister anstelle eines einzigen zur Verfugung steht. Dies macht seinerseits den Lernalgorithmus komplizierter hinsichtlich gewünschter Segmentverschiebungen oder hinsichtlich einer mittelnden Bewertung der Kartenablage wie sie vom Programmierenden gefordert sein kann - alles aber innerhalb der Möglichkeiten von mikroprozessor-gesteuerten Systemen.all learning steps for the problem have been completed, the card becomes returned to the active deck and retrieved a new card. In such a way a series of contents can be combined and used in one of AVIT's psychological, analog technology are taught, only that instead of sorting cards the electrical Control of the permeability of segments of the screen image 17 occurs. Possibly returns a card to the Screen position 200 and will edited again with the difference that a set of results for the student register instead of a single one. This in turn does the learning algorithm more complicated in terms of desired segment shifts or in terms of a averaging evaluation of the card storage as required by the programmer can - but everything within the possibilities of microprocessor-controlled systems.
Nach der beschriebenen Weise können Probleme behandelt werden, die eine bestimmte Reihenfolge der Teilprobleme erfordern. Diese Arbeitsweise wäre jedoch für einen normalen Kartensortiervorgang unpraktisch, denn die Karten müßten vom Instruktor in der Reihenfolge geordnet werden, bevor sie vom Schüler benutzt werden können. Die Karten im Ablagestapel sind nämlich nicht geordnet, da jede vorher existierende Ordnung durch die Zufälligkeiten der Ablage bei der Bearbeitung durch einen Schüler zerstört würde.Die Karten wieder zu ordnen wäre zu zeitaufwendig und deshalb zu teuer. Im Falle des Flüssigkristallfensters 17 sind jedoch die Elemente des Problems auf einer Larte physikalisch miteinander gekoppelt und die Umschaltung von einem Segment zum anderen ist nur eine Frage der Elektronik. Natürlich kann auch hier nur eine begrenzte Zahl von Möglichkeiten betrachtet werden, da die Speicherkapazität auf der Karte, die das Umschalten steuert und die auf den Maschinenspeicher übertragen wird, nicht beliebig groß ist. Gleichzeitig ist der ganze Prozeß auf einer Karte angeordnet, so daß nach Beendigung des Lehrvorganges die Gesamtheit miteinander verwandter Inhalte in einer Einheit (der Karte) abgelegt werden kann.Problems can be dealt with in the manner described require a certain order of the sub-problems. However, this way of working would be impractical for a normal card sorting process, because the cards would have to be dated Instructor in order before they are used by the student can. This is because the cards in the discard pile are not sorted, as each one pre-exists Order through the randomness of the filing when processing by a student Rearranging the cards would be too time-consuming and therefore assign expensive. In the case of the liquid crystal window 17, however, are the elements of the problem physically coupled to one another on a card and switching from one Segment to the other is just a matter of electronics. Of course you can also here Only a limited number of ways can be considered because of the storage capacity on the card that controls the switching and that is transferred to the machine memory is not arbitrarily large. At the same time, the whole process is on one card arranged so that after the end of the teaching process, the whole with each other related content can be stored in one unit (the card).
Ein anderes Beispiel sei ein unregelmäßiges französisches Verb. Ist der Stamm identifiziert, können die verschiedenen Formen des Wortes innerhalb der Sprache als spezielle Probleme angesehen werden, von denen jedes ein oder mehrere Segmente des Schirmbildes benötigt. Auf diese Weise können zusammenhängende Lerninhalte als Einheit gelernt werden und werden nicht zeitweise zerstUckelt, wie dies im Fremdsprachenunterricht häufig der Fall ist.Another example is an irregular French verb. Ist The stem identifies the different forms of the word within the Language can be viewed as specific problems, each of which is one or more Segments of the Screen image required. This allows contiguous Learning content is learned as a unit and is not broken up at times like this is often the case in foreign language teaching.
Modifikationen und Anwendungen der Erfindung Modifikationen der vorliegenden Erfindung können innerhalb des Bereichs der Ansprüche gemacht werden. Einige der Modifikationen sind: 1. Ein elektrostatischer Greifer wird anstelle des Vakuumgreifers 101, 102, 103, 25, 26 benutzt. Die Greiferzungen 25, 26 (Abb. 9) bestehen aus Plastikscheiben (Sandwiches) mit einer metallisierten, interdigitalen Struktur, an deren Anschlüssen eine hohe Spannung liegt, die die Karten beim Greifvorgang am Greifer haften läßt, so wie es beim Vakuumsystem 103, 26, 102, 25 der Fall ist. Ein solches Papierhaftsystem ist im Hewlet-Packard Model 7200A Graphic Plotter verwendet. Modifications and Applications of the Invention Modifications of the present invention Invention can be made within the scope of the claims. Some of the Modifications are: 1. An electrostatic gripper is used in place of the vacuum gripper 101, 102, 103, 25, 26 are used. The gripper tongues 25, 26 (Fig. 9) consist of plastic disks (Sandwiches) with a metallized, interdigital structure at their connections there is a high voltage that causes the cards to adhere to the gripper during the gripping process, as is the case with the vacuum system 103, 26, 102, 25. Such a paper adhesive system is used in the Hewlet-Packard Model 7200A Graphic Plotter.
2. Der Mensch benutzt einen Selektionsmechanismus bei der Auswahl einer Einzelheit aus einer größeren Sammlung, etwa bei der Auswahl eines Hauses oder bei der Auswahl eines Bewerbers für eine freie Stelle aus einer größeren Anzahl. Dieser Vorgang ist mit AVIT's normalem Verhaltensmuster vergleichbar. Aus diesem Grunde kann AVIT diese Auswahlvorgänge erleichtern. Dieselbe physikalische Struktur wird hinsichtlich der Kartenstapel SOb, sieb, 52b und deren Durcharbeitung benutzt, aber das Mikroprogramm im Steuersystem ist unterschiedlich. Auswertungsfunktionen für Tastatureingaben sind nicht notwendig. Ein Beispiel wäre der Verkauf von Häusern. Jede Karte beschreibt ein einzelnes Haus, möglicherweise mit einer Photographie desselben auf der Karte. Eine solche Photographie kann z.B. nach dem Farbbildherstellungsprozeß des XEROX Model 6500 Farbdruckers gefertigt werden. Der potentielle Käufer erhält die Information in der üblichen Weise durch Betrachten der Karte. Da einzelne Angebote durch entsprechende Reaktion des Benutzers (der den Ablageknopf 21 betätigt) aus dem aktiven Stapel eliminiert werden, fließen Karten aus dem Vorratsstapel 52b nach wiederholter Prüfung im aktiven Stapelzyklus in den Ablagestapel SOb. Da immer mehr Karten abgelegt werden, läuft der ganze Vorratsstapel 52b durch diesen Prozeß und die Karten im aktiven Stapel sind das relativ geringe Destillat des Trennvorganges. Diese Karten werden weiter wie Üblich im Kreislauf geführt, nur daß abgelegte Karten nicht mehr aus dem Vorratsstapel ersetzt werden. Die Anzahl Karten im aktiven Stapel 51h nimmt immer weiter ab bis nur noch wenige vorhanden sind und durch persönliche Examination des potentiellen Käufers ausgewählt werden können. 2. Man uses a selection mechanism in making choices a detail from a larger collection, for example when choosing a house or when selecting an applicant for a vacancy from a large number. This process is comparable to AVIT's normal behavior pattern. For this Basically, AVIT can facilitate these selection processes. Same physical structure is used with regard to the stacks of cards SOb, Sieb, 52b and their processing, but the microprogram in the control system is different. Evaluation functions for keyboard entries are not necessary. An example would be selling houses. Each card describes a single house, possibly with a photograph same on the map. Such a photograph can be taken after the color image making process, for example of the XEROX Model 6500 color printer. The potential buyer receives the information in the usual way by looking at the map. Since individual offers are based on a corresponding reaction by the user (who presses the filing button 21 pressed) are eliminated from the active pile, cards flow out of the supply pile 52b into the deposit stack SOb after repeated testing in the active stack cycle. There more and more cards are deposited, the entire supply stack 52b runs through this The process and the cards in the active pile are the relatively small distillate of the separation process. These cards continue to circulate as usual, except that the cards that are discarded can no longer be replaced from the supply pile. The number of cards in the active pile 51h continues to decrease until only a few are left and through personal ones Examination of the potential buyer can be selected.
Derselbe Auswahlprozeß kann auch für andere Gegenstände, wie beispielsweise Getränke, Anzüge usw. angewandt werden.The same selection process can be used for other items such as Drinks, suits, etc. are applied.
3. Zusätzlich zu der unter 2. beschriebenen Anwendung kann die Tastatur 12 einbezogen werden, die der zukünftige Käufer für Kommentare Über einzelne Gegenstände benutzt, um sich an seine Reaktion beim letzten Durchgang zu erinnern. Diese Kommentare sind auch für den potentiellen Verkäufer sehr nützlich, wenn nur wenige Charakteristika des betrachteten Gegenstandes zur Diskussion stehen. Beispielsweise könnte ein Haus in Frage kommen, wenn der Preis niedriger und die Veranda geschÜtzt wäre, was der Benutzer Über die Tastatur mitteilt. Später können dann die Karten vom Verkäufer vom Vorrats- 52 zum Ablagestapel 50b laufen gelassen werden, wobei die Informationen Über Verbindung 31 in eine Computerlinie gegeben werden, zur weiteren Verwertung der Kommentare beim Hersteller. Solch ein lMechanismus wäre filr viele Verkaufsvorgänge vorteilhaft, da er einen Feedback hinsichtlich der Probleme beim Verkauf gewährleistet und spezifische Vorschläge für einen besseren Verkauf der Produkte bringt.3. In addition to the application described under 2., the keyboard 12 will be included, which the future buyer for comments about individual items used to remember his reaction on the last pass. These comments are also very useful for the potential seller, if only a few characteristics of the considered object are up for discussion. For example, a house could come into question if the price was lower and the veranda was protected, what the Notifies the user via the keyboard. Later you can get the cards from the seller from supply 52 to discard pile 50b with the information Be given to a computer line via connection 31 for further use the comments from the manufacturer. Such a mechanism would be used for many sales transactions beneficial as it ensures feedback on sales issues and brings specific suggestions for better sales of the products.
Darüberhinaus gibt dies dem Verkäufer die Möglichkeit, unter etwas abweichenden Bedingungen, wie ursprÜnglich angenommen, zu verkaufen.In addition, this gives the seller the option of taking something different conditions, as originally assumed to sell.
4. Eine verbesserte Anwendung der Maschine im Vergleich zu 2.4. An improved use of the machine compared to 2.
besteht in der Verwendung mehrerer Karten für einen komplexeren Verkaufgegenstand. Jedem Aspekt des Gegenstandes, eine Karte 210, wird eine Identifizierungsnummer auf der Digitaispur 208 und eine zweite Nummer auf 208 zugeordnet, die die Anzahl der mit dem Gegenstand befaßten Karten angibt. Dadurch kann die Maschine im gegebenen Falle alle Karten gleicher Codenummer sofort auf den Ablagestapel 51b ablegen und der Mikroprozessor 130 verfügt die Präsentation eines mit einem anderen Gegenstand ausgestatteten Kartensatzes aus dem Vorratsstapel 52b. Die erste Karte dieses neuen Kartensatzes enthält die mit dem neuen Gegenstand befaßte Anzahl Karten als Information, die über den Speicherplatz 112 des kodierten Datenspeichers 110 des Mikroprozessors 130 befiehlt, daß die entsprechende Anzahl Karten aus dem Vorratsstapel 52b und nicht aus dem aktiven Stapel Sih genommen wird.consists in the use of several cards for a more complex item of sale. Every aspect of the item, a card 210, is assigned an identification number on the digitaistrack 208 and a second number on 208 assigned that the number the cards dealing with the subject. This allows the machine in the given If all cards have the same code number, immediately put them on the discard pile 51b and the microprocessor 130 has the ability to present one with another item equipped card set from the supply stack 52b. The first card of this new one Card set contains the number of cards concerned with the new item as information, via the memory location 112 of the encoded data memory 110 of the microprocessor 130 commands that the appropriate number of cards from supply deck 52b and is not taken from the active stack Sih.
Die nächste Karte wird dann wie Üblich wieder vom aktiven Stapel entnommen.The next card is then taken from the active stack as usual.
5. Eine Verbesserung der Interaktion der Maschine mit dem Schüler während des Lehrvorgangeä kann erzielt werden, wenn die augenblickliche Stimmung des Benutzers berücksichtigt wird. Ist der Benutzer stark motiviert und konzentriert sich stark auf die Maschine, dann ist der Lernprozeß effektiver. Informationen hinsichtlich der Konzentration des Schüler können bei der Interpretation des Lernvorganges durch den Lernalgorithmus niltzlich sein. Der Anschluß eines Hirnwellen-Sensor-Systems zur Bestimmung des Bewußtseins zustandes kann eine solche Information über den Anschluß 31 dem Lernalgorithmus vermitteln. Systeme dieser Art sind von Edmunds Scientific Co. of Barrington, Hew Jersey, USA als Modelle 1635, 1652, 71809, 42194, 1655, 156 und 19199 erhältlich. Zwischen dem durch diese Instrumente ermittelten Bereich der Hirnstrom-Welleniänge und dem Bewußtseinszustand besteht eine Korrelation. Eine solche Mitteilung an den Lernalgorithmus durch Anschluß 31 (oben erwähnt) kann die Anzahl Wiederholungen enthalten, die notwendig sind, um einen Inhalt zu lernen (siehe Abschnitt "Antwortreaktionen von außerhalb der Maschine").5. An improvement in the way the machine interacts with the student during the teaching processä can be achieved if the current mood of the user is taken into account. The user is highly motivated and focused rely heavily on the machine, then the learning process is more effective. Information regarding the concentration of the student can in interpreting the learning process through the learning algorithm will be useful. The connection of a brainwave sensor system such information can be used to determine the state of consciousness via the connection 31 convey the learning algorithm. Systems of this type are from Edmunds Scientific Co. of Barrington, Hew Jersey, USA as models 1635, 1652, 71809, 42194, 1655, 156 and 19199 available. Between the range of the There is a correlation between the wave length of the brain wave and the state of consciousness. One such communication to the learning algorithm through port 31 (mentioned above) can be the number Contain repetitions that are necessary to a content to learn (see section "Response reactions from outside the machine").
Als anderes Sensorsystem filr physiologische Daten, die mit dem emotionellen Zustand verknüpft sind, kommt der galvanische Hauteffekt, eine Veränderung des Hautwiderstandes unter emotioneller Belastung, in Frage, Außerdem sind Sentic Sencor Systeme entwickelt worden, die sieben Basismotionen unterscheiden. Apparate für solche Sensorsysteme, deren Ausgänge über Anschluß 31 in die hier erfundene Maschine als Eingang in den Lernalgorithmus eingespeist werden, sind beschrieben in Sentics, The Touch of Emotions, Manfred Clynes, Doubleday, or ~The biological basis of sharing emotion - the pure pulse of Musical Genius", Manfred Clynes, Psychology Today, July 1974, pp. 51-55.As another sensor system for physiological data related to the emotional Condition, there is the galvanic skin effect, a change in skin resistance under emotional stress, in question, Sentic Sencor systems are also being developed differentiate between seven basic motions. Apparatus for such sensor systems, their outputs via terminal 31 in the machine invented here as an input in the Learning algorithm are described in Sentics, The Touch of Emotions, Manfred Clynes, Doubleday, or ~ The biological basis of sharing emotion - the pure pulse of Musical Genius ", Manfred Clynes, Psychology Today, July 1974, pp. 51-55.
6. Zusätzlich kann ein an den Schüler gerichteter Feedback, der aus einem Apparat unter 5. gewonnen wird, etwa die Darstellung der Hirnwellen auf einem Bildschirm dem SchÜler dazu dienen, den Zustand der Konzentration, bei dem der Lerneffekt am größten ist, zu finden, wie dies alle Biofeedback-Systeme tun.6. In addition, feedback directed at the student, which consists of an apparatus under 5. is obtained, for example the representation of the brain waves on a Screen serve the student to the state of concentration at which the learning effect the greatest thing is to find out how all biofeedback systems do this.
7. Der Ablagestapel 50b und der Vorratsstapel 52b können durch einen einzigen Stapel ersetzt werden, bei dem unten die Vorratskarten entnommen und oben die Ablagekarten abgelegt werden. Eine speziell markierte Karte kannals Trennlinie zwischen Vorrats-und Ablagekarten dienen, Da der Vorratsstapel 52b bei Beginn voll und der Ablagestapel leer ist und am Ende der Sitzung einige Karten im Ablagestapel 50b sind, sich im Vorratsstapel 52b aber weniger befinden, ist eine solche Anordnung vorteilhafter in Bezug auf den Kassettenplatz, erfordert aber ein Kreuzen der Spur der Karten oder eine doppelte Kassettenlänge.7. The storage stack 50b and the supply stack 52b can be through a A single stack can be replaced, in which the supply cards are removed at the bottom and the cards at the top the storage cards are discarded. A specially marked map can be used as a dividing line serve between supply and storage cards, since the supply stack 52b is full at the beginning and the discard pile is empty and at the end of the session some cards are in the discard pile 50b, but there are fewer in the supply stack 52b, is one such arrangement more advantageous in terms of cassette space, but requires crossing the track of cards or double the length of the cassette.
8. Der Kartenmarkierer 27, 28 wird bei drei unterschiedlichen Ablagesituationen benutzt: Ablage entsprechend dem Algorithmus, Ablage ohne Begründung und Ablage mit Begründung. Diese Markierungen können auch durch drei Ablagestapel für die drei unterschiedlichen Typen von Karten ersetzt werden, mit einem Kartenschalter, der die Karten auf die entsprechenden Spuren dirigiert.8. The card marker 27, 28 is at three different Filing situations used: filing according to the algorithm, filing without justification and filing with reason. These markings can also be discarded by three piles different types of cards can be replaced with a card switch that directs the cards to the appropriate lanes.
Patentansprüche:Patent claims:
Claims (51)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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DE19762610726 DE2610726A1 (en) | 1976-03-13 | 1976-03-13 | Audio visual interactive learning system - has mechanical card sorter controlled by microprocessor chip to process input data cards |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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DE19762610726 DE2610726A1 (en) | 1976-03-13 | 1976-03-13 | Audio visual interactive learning system - has mechanical card sorter controlled by microprocessor chip to process input data cards |
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Publication Number | Publication Date |
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DE2610726A1 true DE2610726A1 (en) | 1977-09-15 |
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ID=5972424
Family Applications (1)
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DE19762610726 Pending DE2610726A1 (en) | 1976-03-13 | 1976-03-13 | Audio visual interactive learning system - has mechanical card sorter controlled by microprocessor chip to process input data cards |
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DE (1) | DE2610726A1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN118691432A (en) * | 2024-06-07 | 2024-09-24 | 深圳正指向科技有限公司 | Personalized Education Experience AI Enables Student Card System |
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1976
- 1976-03-13 DE DE19762610726 patent/DE2610726A1/en active Pending
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN118691432A (en) * | 2024-06-07 | 2024-09-24 | 深圳正指向科技有限公司 | Personalized Education Experience AI Enables Student Card System |
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