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DE216695C - - Google Patents

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Publication number
DE216695C
DE216695C DENDAT216695D DE216695DA DE216695C DE 216695 C DE216695 C DE 216695C DE NDAT216695 D DENDAT216695 D DE NDAT216695D DE 216695D A DE216695D A DE 216695DA DE 216695 C DE216695 C DE 216695C
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
figures
rocking motion
game
rocking
movement
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
DENDAT216695D
Other languages
English (en)
Publication of DE216695C publication Critical patent/DE216695C/de
Active legal-status Critical Current

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/14Racing games, traffic games, or obstacle games characterised by figures moved by action of the players

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

KAISERLICHES
PATENTAMT.
PATENTSCHRIFT
- M 216695 KLASSE 77d. GRUPPE
OTTO STRITTER in BERLIN. Wettrennspiel.
Patentiert im Deutschen Reiche vom 29. März 1908 ab.
Die Erfindung betrifft ein Wettrennspiel, bei dem die auf einer mit geeigneten Hindernissen versehenen Bahn aufruhenden Figuren durch Hin- und Herbewegen der Bahn absatzweise über .die Bahn fortbewegt werden. Das Neue besteht darin, daß die Figuren mit einem Schaukelfuß versehen sind, der in an sich bekannter Weise derart geformt ist, daß die durch Hin- und Herbewegen der Bahn
ίο erzielte Schaukelbewegung in der einen Richtung gehemmt und dadurch in eine absatzweise Gleitbewegung in Richtung der Bahn und bei Hindernissen auch in eine Sprungbewegung umgesetzt wird..
In der dargestellten Ausführungsform ist Fig. ι ein Längsschnitt nach der Linie A-B der Fig. 2, Fig. 2 die obere und Fig. 3 die untere Ansicht . der Spielbahn, Fig. 4 ein Längsschnitt durch das zusammengelegte Spiel, Fig. 5 ein Querschnitt nach der Linie C-D der Fig. i, Fig. 6 die Seitenansicht einer Spielfigur etwa in natürlicher Größe.
Eine die Rennbahn vorstellende Tafel α ist in einem Gestell b mittels einer von Hand oder maschinell bewegten Kurbel c, d in horizontaler Richtung hin und her schiebbar angeordnet. Auf der Tafel α befinden sich eine Anzahl Führungsrinnen e, die bei g unterbrochen sind. Die vorgesehenen Hindernisse können z. B. durch flache Querstäbchen h gebildet werden. .
Die Spielfiguren f sitzen auf einem Fuß k, der bei der Hin- und Herbewegung der Bahn eine Schaukelbewegung der Figuren zuläßt.
Nach rückwärts können die Figuren dabei voll ausschwingen, während am vorderen Ende die Schaukelbewegung z. B. durch einen verstellbaren Anschlag I unterbrochen wird.
Zum Spiel werden die Figuren in die Rinnen e an dem durch Flaggen S als Ablaufplatz gekennzeichneten Ende der Bahn aufgesetzt; hierauf wird die Bahn durch Drehen der Kurbelwelle d in wagerechter Richtung in der Bewegungsrichtung der Figuren hin und her bewegt. Die Figuren f geraten dabei in Schaukelbewegung, schlagen mit dem vorderen Anschlag auf die Bahn auf und rücken so absatzweise vorwärts. Das Vorrücken wird einmal durch die Hindernisse h, ferner an der Unterbrechungsstelle g der Rinnen e dadurch 5" beeinflußt, daß die an dieser Stelle führungslosen Figuren mit ihrem vorn zugespitzten Ende in einen Zwischenraum zwischen zwei Rinnen e sich verlaufen können. Diese Zwischenräume sind bei i abgeschlossen, so daß die Spielfiguren aus diesen Zwischenräumen heraus nicht ans Ziel gelangen können. Die Figuren, die, ohne zu stürzen, alle Hindernisse überwunden haben, erreichen das Ziel (Flagge z), wo sie auf einer am Gestell b befestigten und daher an der Bewegung der Bahn α nicht teilnehmenden Platte m zum Stillstand gelangen. Hinter dem Zwischenraum g ist ein torartiger Aufbau η vorgesehen, der wie die Endflaggen umgeklappt werden kann.
Das Spiel ist zum Zusammenschieben und Zusammenklappen eingerichtet, so daß es außer Gebrauch wenig Raum einnimmt und
leicht transportiert werden kann. Der ausziehbare Gestellteil ο kann mit Fächern p zur Aufnahme der Spielfiguren versehen sein.

Claims (2)

  1. Patent-An Sprüche:
    r. Wettrennspiel mit auf hin und her bewegter Bahn sich absatzweise fortbewegenden Figuren, dadurch gekennzeichnet, daß die Figuren mit einem eine Schaukelbewegung ermöglichenden Fuß versehen sind, der in an sich bekannter Weise zwecks Umwandlung der Schaukelbewegung in eine Gleitbewegung derart geformt ist, daß die Schaukelbewegung in einer Riehtung gehemmt wird.
  2. 2. Wettrennspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß der Schwerpunkt der Figuren so liegt, daß im Ruhezustande der vordere zur Begrenzung der Schaukelbewegung dienende Anschlag den Boden berührt.
    Hierzu 1 Blatt Zeichnungen.
DENDAT216695D Active DE216695C (de)

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE216695C true DE216695C (de)

Family

ID=478078

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DENDAT216695D Active DE216695C (de)

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE216695C (de)

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