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DE19542625C2 - Gaming machine - Google Patents

Gaming machine

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Publication number
DE19542625C2
DE19542625C2 DE19542625A DE19542625A DE19542625C2 DE 19542625 C2 DE19542625 C2 DE 19542625C2 DE 19542625 A DE19542625 A DE 19542625A DE 19542625 A DE19542625 A DE 19542625A DE 19542625 C2 DE19542625 C2 DE 19542625C2
Authority
DE
Germany
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game
signals
facilities
gaming machine
profits
Prior art date
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Horst Niederlein
Horst Heinen
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NSM AG
Original Assignee
NSM AG
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  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

Die Erfindung betrifft ein Geldspielgerät mit mehreren, durch mindestens einen Zufallsgenerator gesteuerten Signaleinrichtun­ gen, deren Signale über Gewinn oder Verlust entscheidende Signalkombinationen bilden, und mit Einrichtungen zum Auszahlen erzielter Gewinne.The invention relates to a gaming machine with several, by at least one random generator controlled signal device whose signals are decisive for profit or loss Form signal combinations, and with facilities for Paying out winnings.

Geldspielgeräte dieser Art sind in unterschiedlichen Aus­ führungsformen bekannt, und sie besitzen Signaleinrichtungen, die optisch aus Spielmerkmalsträgern bestehende Signale anzeigen, wobei bestimmte erzielte Kombinationen von Spiel­ merkmalsträgern über Gewinn oder Verlust entscheiden.Gaming machines of this type are in different forms known forms of management, and they have signaling devices, the signals optically consisting of game feature carriers view, with certain scored combinations of game feature carriers decide about profit or loss.

Aufgabe der Erfindung ist es, ein Geldspielgerät der eingangs angegebenen Art zu schaffen, das dadurch den Spaß am Spiel erhöht, daß Gewinne und Verluste und/oder besondere Spielereig­ nisse in einer unmittelbareren Weise wahrnehmbar gemacht werden.The object of the invention is a gaming machine of the beginning specified way of creating, thereby making the game fun that increases winnings and losses and / or special player equipment nisse made perceptible in a more immediate way will.

Erfindungsgemäß wird diese Aufgabe dadurch gelöst, daß die Signaleinrichtungen aus unterschiedliche Töne erzeugenden Tongeneratoren mit Lautsprechern bestehen.According to the invention this object is achieved in that the Generating signal devices from different tones  Sound generators with speakers exist.

Bei bekannten Geldspielgeräten ist es zwar bekannt, bei Auftre­ ten von optisch wahrnehmbaren, zu Gewinnen oder Verlusten führenden Kombinationen von Spielmerkmalsträgern oder bei Eintritt besonderer Spielereignisse Gewinn- oder Verlust­ melodien oder -tonfolgen oder Erkennungsmelodien abzuspielen, die jedoch den Eintritt von Gewinnen oder Verlusten oder von bestimmten Spielereignissen ankündigen oder untermalen, wobei die Töne, Melodien oder Tonfolgen selbst aber nicht Kombina­ tionen von Signalen sind, die zu Gewinnen oder Verlusten oder besonderen Spielereignissen führen.In known gaming machines, it is known to occur optically perceptible, to gain or loss leading combinations of game feature carriers or at Occurrence of special game events win or loss play melodies or sound sequences or recognition melodies, however, the occurrence of profits or losses or of announce or accompany certain game events, whereby the notes, melodies or sequences of notes themselves, but not Kombina tions of signals that lead to gains or losses or lead special game events.

Beispielsweise sind aus den DE 36 01 813 A1 und DE 37 02 134 A1 Spielgeräte mit Musikuntermalung bekannt.For example, from DE 36 01 813 A1 and DE 37 02 134 A1 Play equipment with background music known.

Die Signaleinrichtungen können Sequenzen von Tönen erzeugen, die die Signalkombination bilden.The signaling devices can generate sequences of tones, that form the signal combination.

Die Signaleinrichtungen können auch Töne erzeugen, die simultan, also als Akkorde erklingen.The signaling devices can also produce sounds that sound simultaneously, i.e. as chords.

Die Signaleinrichtungen können auch Kombinationen von Signalen erzeugen, deren Muster aus Ton- und/oder Musikspeichern einen Verlust oder einen Gewinn anzeigende Tonfolgen oder Melodien oder Geräusche abrufen.The signaling devices can also be combinations of signals generate whose patterns from sound and / or music memories Losses or melodies that indicate a profit or retrieve sounds.

Die Signaleinrichtungen können weiterhin Kombinationen von Signalen erzeugen, deren Muster Gewinne oder Verluste verkün­ dende Sätze aus Wort- und/oder Satzspeichern abrufen.The signaling devices can also be combinations of Generate signals whose patterns indicate gains or losses Retrieve end sentences from word and / or sentence memories.

Nach einer Weiterentwicklung der Erfindung ist bei einem Geld­ spielgerät mit Einrichtungen für Zusatzspiele und/oder Spielva­ riationen, wie Jackpot-Spieleinrichtungen und/oder Sonder­ spiele ausspielenden Einrichtungen und/oder Zusatzgewinne oder höhere Gewinne gewährenden Spieleinrichtungen vorgesehen, daß die Einleitung von Zusatzspielen und/oder Spielvariationen und/oder die Gewährung von Zusatzgewinnen und/oder erhöhten Gewinnchancen durch besondere Signaltöne oder Worte oder Melodien angekündigt werden. Derartige besondere Spieler­ eignisse treten ein, wenn aufgrund von durch den Zufalls­ generator ermittelten Signalen oder von bestimmten Zuständen des Geldspielgeräts erzeugten Signalen diese besonderen Spielereignisse generierenden Signale auftreten.After a further development of the invention is with a money Game device with facilities for additional games and / or Spielva riations, such as jackpot game facilities and / or special play facilities and / or additional winnings or higher winnings gaming facilities provided that  the introduction of additional games and / or game variations and / or the granting of additional profits and / or increased Chances of winning through special beeps or words or Melodies are announced. Such special players Events occur when due to chance generator determined signals or from certain states of the gaming machine generated these particular signals Game-generating signals occur.

Nach einer weiteren bevorzugten Ausführungsform der Erfindung ist vorgesehen, daß ein Speicher vorgesehen ist, in den aufgrund vorangegangener Spiele oder Spielereignisse Töne repräsentierende Signale abspeicherbar sind, und daß eine Auswertungsschaltung vorgesehen ist, die aus bestimmten Kombinationen der Signale Gewinne oder erhöhte Gewinnchancen oder Spielvariationen vermittelt, die beim Auftreten der Kombinationen hörbar gemacht werden.According to a further preferred embodiment of the invention it is provided that a memory is provided in which sounds due to previous games or game events representing signals can be stored, and that a Evaluation circuit is provided, which from certain Combinations of winning signals or increased chances of winning or game variations that occur when the Combinations can be made audible.

Bei dem erfindungsgemäßen Geldspielgerät besteht eine zu einem Gewinn oder einem Verlust führende Merkmalskombination oder besondere Spielereignisse anzeigende Merkmale nicht mehr aus optisch wahrnehmbaren Merkmalen, sondern aus Tönen, Melodien, Worten oder Geräuschen. Eine Gewinnkombination wird aufgrund einer Signalkombination erzeugt, die durch eine Tonfolge oder einen Akkord hörbar gemacht wird, beispielsweise eine erkenn­ bare Melodie oder eine Folge harmonischer Töne oder eines harmonischen Akkords. Die Gewinne oder Verluste repräsen­ tierenden Töne oder Geräusche können in unterschiedlicher Weise wiedergegeben werden, und zwar als Sequenzen oder Zu­ sammenklänge.In the gaming machine according to the invention there is one to one Combination of features leading to profit or loss features indicating special game events no longer optically perceptible features, but from tones, melodies, Words or noises. A winning combination is due a combination of signals generated by a sequence of tones or making a chord audible, such as recognizing one real melody or a sequence of harmonic tones or one harmonic chords. Represent the gains or losses tones or noises can be in different Played way, as sequences or to sounds together.

Die Gewinncharakteristik der Tonfolge oder des Gleichklanges der Töne wird nach einem bestimmten Gewinnplan zusammenge­ setzt.The winning characteristic of the tone sequence or the same sound the tones are combined according to a certain profit plan puts.

Es können auch Signallücken entstehen, die durch einen Füllton überbrückt werden, der die Funktion eines bekannten Jokers hat.Signal gaps can also arise, caused by a  Fill tone can be bridged, which has the function of a known Jokers has.

Das erfindungsgemäße Geldspielgerät erhöht dadurch die Freude am Spiel, daß zu Gewinnen oder Verlusten führende Signalkombina­ tionen oder bestimmte Spielereignisse zur Folge habende Sig­ nale bei oder unmittelbar nach ihrem Auftreten hörbar gemacht werden, so daß der Spieler bestimmte Spielsituationen nicht mehr durch aufmerksames und oft schwieriges Beobachten des Spielfeldes erkennen muß. Das erfindungsgemäße Geldspielgerät ermöglicht auch blinden oder in ihrer Sehfähigkeit einge­ schränkten Personen das Spielen. Das Verfolgen des Spiels wird sehr viel einfacher, weil die üblichen oder besonderen Spiel­ ereignisse akustisch wahrnehmbar sind, so daß ein eine erheb­ liche Aufmerksamkeit erforderndes Beobachten möglicherweise von mehreren Anzeigefeldern nicht mehr notwendig ist.The gaming machine according to the invention thereby increases the joy at stake that a combination of signals leading to profits or losses sions or certain game events resulting in sig made audible at or immediately after their appearance so that the player does not have certain game situations more through attentive and often difficult observation of the Playing field must recognize. The gaming machine according to the invention also enables blind or impaired vision restricted people from playing. Chasing the game will much easier because of the usual or special game events are acoustically perceptible, so that an increased Observing may require attention of several display fields is no longer necessary.

Bei dem erfindungsgemäßen Geldspielgerät können auch optisch angezeigte Kombinationen von Spielmerkmalsträgern, die über Gewinn oder Verlust entscheiden, durch akustische Signale zu Gewinnen ergänzt, zu höheren Gewinnen aufgewertet, mit Zusatz spielen und/oder Spielvariationen oder höheren Gewinn­ chancen belohnt oder abgewertet werden. Im Rahmen der vor­ liegenden Erfindung ist es somit auch möglich, Signale, die optisch und Signale, die akustisch wahrnehmbar sind, zu zu Gewinnen führenden Kombinationen oder zu besonderen Spiel­ ereignissen führenden Kombinationen zu ergänzen.In the gaming machine according to the invention can also optically displayed combinations of feature carriers that over Decide profit or loss through acoustic signals Profits supplemented, upgraded to higher profits, with Play additional and / or game variations or higher win opportunities are rewarded or devalued. As part of the before lying invention it is thus also possible to receive signals optically and signals that are acoustically perceptible too Win leading combinations or special game events leading combinations.

Gewinne, Verluste, Zusatzspiele und/oder Spielvariationen können zusätzlich auch optisch, beispielsweise durch in Fenstern oder auf Monitoren erscheinenden Kombinationen von Spielmerkmalsträgern, angezeigt werden. Wins, losses, additional games and / or game variations can also optically, for example by in Windows or combinations of appearing on monitors Feature carriers, are displayed.  

Hierzu können in einem oder mehreren Fenstern Farben erscheinen oder aber auch auf einem Monitor bestimmte Farben generiert werden, die in Feldern nebeneinander stehen oder aber auch fließend ineinander übergehen.You can do this in one or more windows appear or certain colors on a monitor generated that are in fields next to each other or also flow smoothly into one another.

Bei dem erfindungsgemäßen Gerät können somit Tonfolgen oder Gleichklänge durch Farben untermalt werden, wobei der bestimmten Tonhöhe eine bestimmte Farbe zugeordnet sein kann, so daß Tonfol­ gen oder Gleichklänge sichtbar gemacht werden können. Statt der Farben können auch Bildsymbole, Bilder oder andere optisch wahr­ nehmbare Merkmale erscheinen. Die Farbuntermalung ist jedoch grundsätzlich nur ein Zusatzfeature und wird nicht aufgrund eines Signals generiert, das unmittelbar an der zu Gewinnen oder Verlusten führenden Merkmalskombination Anteil hat. Die Farbkom­ bination ist somit vergleichbar beispielsweise mit Gewinnmelo­ dien bekannter Spielgeräte.In the device according to the invention, tone sequences or Consistent sounds are accompanied by colors, the particular Pitch a certain color can be assigned, so that Tonfol or similar sounds can be made visible. Instead of the Colors can also be visual symbols, pictures or other optically true acceptable characteristics appear. The background color is however basically only an additional feature and is not due of a signal that is generated directly at the win or Loss leading combination of features. The color com Combination is therefore comparable to profit melo, for example serve well-known play equipment.

Im Rahmen der Erfindung können auch übliche, an Sichtfenstern erscheinende Spielmerkmalskombinationen ausgespielt werden, wobei deren Wertigkeit auf- oder abgewertet werden kann, wenn zusätzlich Signale generiert werden, denen bestimmte Töne ent­ sprechen. Durch diese Kombination von Spielmerkmalsträger und Ton kann somit die Wertigkeit der erzielten Kombination geändert werden.Within the scope of the invention, conventional, on viewing windows appearing combinations of features are played, whereby their value can be upgraded or depreciated if additional signals are generated, which entail certain tones speak. Through this combination of game feature carrier and Clay can thus change the value of the combination achieved will.

Es können auch durch Töne hörbare Signale auftreten, mit denen ein bestimmtes Spielereignis, ein anderer Spielplan oder ein anderes Spielfeature eingeleitet werden. Beispielsweise können durch bestimmte Töne angekündigte Signale auf eine Risikoleiter mit erhöhtem oder vermindertem Risiko, auf Jackpot-Aufstockun­ gen, Jackpot-Freigaben oder andere Spielereignisse überleiten. Signals can also be heard through tones with which a certain game event, a different game plan or a other game feature will be initiated. For example Signals announced by certain tones on a risk ladder with increased or reduced risk, on jackpot increase transfers, jackpot releases or other game events.  

Bei einer Grundausführung des erfindungsgemäßen Geldspielgeräts werden aufgrund der durch den Zufallsgenerator erzeugten Signal­ kombinationen nicht mehr mit Spielmerkmalsträgern versehene Wal­ zen oder Scheiben stillgesetzt, sondern es werden aus entspre­ chenden Speichern den einzelnen Signalen zugeordnete Töne, Geräu­ sche oder Tonfolgen abgerufen. Die Gewinnauswertung und -ausgabe erfolgen auch bei dem erfindungsgemäßen Geldspielgerät durch die bei bekannten Geräten üblichen Einrichtungen.In a basic version of the gaming machine according to the invention are due to the signal generated by the random number generator combinations whale no longer provided with game feature carriers zen or discs shut down, but it will correspond to tones, sounds assigned to the individual signals called or sequences of tones. Profit evaluation and distribution also take place in the gaming machine according to the invention by usual devices in known devices.

In seiner Grundausführung ist das erfindungsgemäße Geldspielge­ rät gegenüber bekannten Geldspielgeräten dadurch einfacher ausge­ bildet, daß auf mechanisch angetriebene Walzen und Scheiben ver­ zichtet werden kann.In its basic version, the gambling machine according to the invention advises compared to known gaming machines easier forms that ver on mechanically driven rollers and disks can be waived.

Das Spielfeld des erfindungsgemäßen Geldspielgeräts kann auch wie herkömmliche Geldspielgeräte rotierende Spielmerkmalträger und/oder Zusatzspieleinrichtungen (beispielsweise Jackpot-Felder und Risikoleitern) in Form von beleuchteten Lampenfeldern und Tasten besitzen.The playing field of the gaming machine according to the invention can also like conventional gaming machines rotating game feature carriers and / or additional game facilities (for example jackpot fields and risk ladders) in the form of illuminated lamp fields and Own buttons.

Das Spielfeld des erfindungsgemäßen Geldspielgeräts kann auch aus einem Monitor bestehen, auf dem die Spielmerkmale angezeigt werden.The playing field of the gaming machine according to the invention can also consist of a monitor on which the game characteristics are displayed will.

Das Spielfeld kann auch einer Kombination von rotierenden Spielmerkmalträgern und/oder Zusatzspieleinrichtungen und einem Monitor bestehen, auf dem zusätzliche Spielmerkmale angezeigt werden.The playing field can also be a combination of rotating Game feature carriers and / or additional game facilities and one Monitor exist on which additional game features are displayed will.

Weitere Einzelheiten und Vorteile der Erfindung werden anhand eines in der Zeichnung dargestellten Ausführungsbeispiels näher erläutert. In dieser zeigt: Further details and advantages of the invention will become apparent from of an embodiment shown in the drawing explained. In this shows:  

Fig. 1 ein Prinzipschaltbild des erfindungsgemäßen Geld­ spielgeräts, FIG. 1 is a schematic diagram of the money inventive player is indicated,

Fig. 2 eine Frontansicht des erfindungsgemäßen Geldspielgeräts mit einer Tonsequenz zum erzielen eines Gewinns und Fig. 2 is a front view of the gaming machine according to the invention with a sound sequence to achieve a profit and

Fig. 3 eine Frontansicht des erfindungsgemäßen Geldspielgeräts mit einer gewinnerhöhenden Tonsequenz. Fig. 3 is a front view of the gaming machine according to the invention with a profit-increasing sound sequence.

Fig. 1 zeigt ein Prinzipschaltbild des erfindungsgemäßen Geld­ spielgeräts. Der Einfachheit halber sind nur die für die Erfin­ dung wesentlichen Funktionsblöcke und Signalflüsse dargestellt. Insbesondere wird vorausgesetzt, daß die Steuereinheit 4 in nicht näher dargestellter Weise in Wirkverbindung mit den einzel­ nen Komponenten des Geldspielgeräts steht. Der für den Benutzer sichtbare Teil des Geldspielgeräts besteht aus einer Konsole 1, die die üblichen Einrichtungen eines Geldspielgeräts umfaßt, wie z. B. Münzeinwurf, Anzeigeeinheiten oder Geldsausgabe. Außerdem sind in die Konsole integriert ein Lautsprecher 2 und eine Be­ dieneinheit 3. Möchte ein Benutzer das Geldspielgerät aktivie­ ren, so geschieht dies durch Einwurf eines entsprechenden Geldbe­ trages und gegebenenfalls durch Drücken verschiedener Bedienele­ mente der Bedieneinheit 3. Die dadurch ausgelösten Signal 3a ge­ langen zur Steuereinheit 4, die sodann eine Geldausspielung star­ tet. Hierzu gibt die Steuereinheit über das Signal 4a den Befehl an einen Zufallsgenerator 5, ein oder mehrere Zufallszahlen zu ermitteln. Das ermittelte zufällige Ergebnis des Zufallsgenera­ tors 5 wird über das Signal 5a an den Vergleicher 6 weitergege­ ben, der zweckmäßigerweise in der Steuereinheit 4 integriert ist. Der Vergleicher 6 hat dabei die Aufgabe, das ermittelte Zu­ fallsergebnis des Zufallsgenerators 5 mit einem oder mit mehre­ ren vorher abgespeicherten Gewinnmuster zu vergleichen, die in dem Speicher 7 abgespeichert sind. Über das Signal 7a wird das entsprechende Gewinnmuster in den Vergleicher 6 geladen, der das Ergebnis an die Steuereinheit über das Signal 6a weitergibt. Außerdem gelangt das Signal 5a des Zufallsgenerators 5 auch an den Tongenerator 8, der aus dem Zufallsergebnis 5a eine Tonse­ quenz 8a generiert und diese über den Lautsprecher 2 ausgibt. Dem Benutzer wird somit das Zufallsergebnis 5a über die Tonse­ quenz 8a mitgeteilt. Da die Tonsequenzen der Gewinnmuster dem Spieler durch simulierte Ausspielungen während der Stillstands­ phase des Gerätes oder aber auch durch offensichtliche Wort­ sequenzen, wie z. B. "Ich habe gewonnen", bekannt sind, kann dieser auch ohne Hinsehen auf die Konsole erkennen, ob er einen Gewinn erzielt hat. Fig. 1 shows a schematic diagram of the money game device according to the invention. For the sake of simplicity, only the functional blocks and signal flows essential for the invention are shown. In particular, it is assumed that the control unit 4 is operatively connected to the individual components of the gaming machine in a manner not shown. The part of the gaming machine visible to the user consists of a console 1 , which comprises the usual facilities of a gaming machine, such as. B. coin insertion, display units or cash issue. In addition, a speaker 2 and a control unit 3 are integrated into the console. If a user wishes to activate the gaming machine, this is done by inserting a corresponding amount of money and, if appropriate, by pressing various operating elements of the operating unit 3 . The triggered signal 3 a ge long to the control unit 4 , which then starts a cash out. For this purpose, the control unit uses the signal 4 a to command a random generator 5 to determine one or more random numbers. The determined random result of the random generator 5 is passed on via the signal 5 a to the comparator 6 , which is expediently integrated in the control unit 4 . The comparator 6 has the task of comparing the determined case result of the random number generator 5 with one or with several ren previously stored profit patterns which are stored in the memory 7 . The corresponding winning pattern is loaded into the comparator 6 via the signal 7 a, which forwards the result to the control unit via the signal 6 a. In addition, the signal 5 a of the random generator 5 also reaches the tone generator 8 , which generates a tone sequence 8 a from the random result 5 a and outputs it via the loudspeaker 2 . The user is thus informed of the random result 5 a via the tone sequence 8 a. Since the sound sequences of the winning patterns the player through simulated plays during the standstill phase of the device or else through obvious word sequences, such as. B. "I won", are known, he can see without looking at the console whether he has made a profit.

Die Gewinnermittlung im Gerät selber erfolgt durch die Steuerein­ heit 4, die das Gewinnergebnis 6a des Vergleichers 6 auswertet. Hierzu werden unter Berücksichtigung des Gewinnergebnisses 6a neue Spielpläne, Spielfeatures oder Gewinne über das Signal 9a in die Steuereinheit 4 geladen, wobei die Spielpläne, die Spiel­ features oder die Gewinnfolgen in dem Speicher 9 abgelegt sind. Nachdem die weitere Spielaktion durch die Steuereinheit 4 somit festgelegt ist, wird diese über das Signal 4b an die Konsole 1 weitergegeben. Bei erfolgtem Gewinn erfolgt daraufhin z. B. eine entsprechende Geldausgabe oder aber es wird eine neue Geldaus­ spielung gestartet.The profit determination in the device itself is carried out by the control unit 4 , which evaluates the profit result 6 a of the comparator 6 . For this purpose, taking into account the winning result 6 a, new game plans, game features or winnings are loaded into the control unit 4 via the signal 9 a, the game plans, the game features or the winning sequences being stored in the memory 9 . After the additional game action is thus determined by the control unit 4, this is passed via the signal b 4 to the console. 1 If there is a profit, z. B. a corresponding cash issue or a new Geldaus game is started.

Fig. 2 und Fig. 3 zeigen die Frontscheide des erfindungsgemäßen Geldspielgeräts. Fig. 2 and Fig. 3 show the front sheath of the gaming device of the invention.

Hinter des Frontscheide 1 ist ein Lautsprecher 2 montiert, der durch symbolisierte Tonsequenzen dargestellt ist. Oberhalb des Lautsprechers 2 befindet sich eine Jackpotleiter 20 sowie mehrere Anzeigen 21, 22 und 23 zur Anzeige von verschiedenen Freispielen und Gerätezuständen. Links und rechts befinden sich auf der Frontscheibe zwei Risikoleitern 24 und 25, die zugleich auch der Ausspielung von Sondergewinnen dienen. Am oberen Rand des Gerätes befinden sich die Anzeige 26 des Sonderspielezählers und die Anzeige 27 für das vorhandene Guthaben. Rechts und links davon befindet sich ein Münzeinwurf 28, der gegebenenfalls durch eine Geldscheineinheit bzw. durch einen Kartenleser 29 ergänzt werden kann.A loudspeaker 2 is mounted behind the front sheath 1 and is represented by symbolized sound sequences. Above the speaker 2 there is a jackpot ladder 20 and several displays 21 , 22 and 23 for displaying various free spins and device states. On the left and right are two risk conductors 24 and 25 on the windscreen, which also serve to play out special prizes. At the top of the device are the display 26 of the special game counter and the display 27 for the available credit. To the right and left of this is a coin slot 28 , which can optionally be supplemented by a bill unit or by a card reader 29 .

Im unteren Randbereich der Frontscheibe befinden sich fünf Tasten 15 bis 19, mit denen der Spieler das Spiel beeinflussen kann. Die äußeren Tasten 30 und 34 können die Risikotasten sein, während die mittleren drei Tasten 31, 32 und 33 die Start- und Stoptasten sind.In the lower edge area of the front window there are five buttons 15 to 19 with which the player can influence the game. The outer keys 30 and 34 can be the risk keys, while the middle three keys 31 , 32 and 33 are the start and stop keys.

Fig. 2 zeigt eine symbolisierte Tonfolge, die aus 4 Tonsequenzen und 2 Fülltönen besteht, wobei die Fülltöne die Funktion eines bekannten Jokers haben. Ein Gewinn wird demnach erzielt, wenn die von dem Zufallsgenerator 5 ermittelten Töne in der Reihen­ folge entsprechend dem Gewinnmuster auftreten. Fig. 2 shows a symbolized tone sequence consisting of 4 audio sequences and 2 Fülltönen, wherein the Fülltöne have the function of a known Jokers. A profit is accordingly achieved if the tones determined by the random generator 5 occur in the sequence in accordance with the winning pattern.

Fig. 3 zeigt eine symbolisierte Tonfolge, die bereits einen erzielten Gewinn voraussetzt. Ist demnach ein Gewinn, beispiels­ weise gemäß der Tonfolge aus Fig. 2 erzielt worden, so kann in einer weiteren Gewinnausspielung ein höherer Gewinn, ein anderer Spielplan oder auch ein anderes Spielfeature erreicht werden. Hierzu wird über den Zufallsgenerator 5 und den Tongenerator 8 eine weitere Sequenz generiert, die ebenfalls mit einem vorher vorgegebenen Muster übereinstimmen muß. Fig. 3 shows a symbolized tone sequence, which requires a profit already achieved. Accordingly, if a profit has been achieved, for example according to the tone sequence from FIG. 2, a higher profit, a different game plan or also a different game feature can be achieved in a further prize draw. For this purpose, a further sequence is generated via the random generator 5 and the tone generator 8 , which must also match a previously specified pattern.

Claims (3)

1. Geldspielgerät mit mehreren, durch mindestens einen Zufallsgenerator gesteuerten Signaleinrichtungen, deren Signale über Gewinn oder Verlust entscheidende Signalkombinationen bilden, und mit Einrichtungen zum Auszahlen erzielter Gewinne, dadurch gekennzeichnet, daß die Signaleinrichtungen aus unterschiedliche Töne erzeugenden Tongeneratoren mit Lautsprechern bestehen.1. A gaming machine with a plurality of signal devices controlled by at least one random generator, the signals of which form decisive signal combinations via profit or loss, and with devices for paying out winnings, characterized in that the signal devices consist of different tone-generating tone generators with speakers. 2. Geldspielgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß es Einrichtungen für Zusatz spiele und/oder Spielvaria­ tionen, wie Risikospieleinrichtungen und/oder Jackpot­ spieleinrichtungen und/oder Sonderspiele ausspielende Einrichtungen und/oder Zusatzgewinne oder höhere Gewinne gewährende Spieleinrichtungen aufweist, wobei die Ein­ leitung von Zusatz spielen und/oder Spielvariationen und/oder die Gewährung von Zusatzgewinnen und/oder er­ höhten Gewinnchancen durch Signale bewirkbar ist, die durch besondere Signaltöne oder Worte oder Melodien hörbar gemacht werden können.2. gaming machine according to claim 1, characterized in that there are facilities for additional games and / or game varieties such as risk gaming facilities and / or jackpot game facilities and / or special games Facilities and / or additional profits or higher profits providing game facilities, the Ein  Management of additional games and / or game variations and / or the granting of additional winnings and / or he increased chances of winning is caused by signals that through special beeps or words or melodies can be made audible. 3. Geldspielgerät nach Anspruch 1 oder 2, dadurch ge­ kennzeichnet, daß ein Speicher vorgesehen ist, in den aufgrund vorangegangener Spiele oder Spielereignisse Töne repräsentierende Signale abspeicherbar sind, und daß eine Auswertungsschaltung vorgesehen ist, die aus bestimmten Kombinationen der Signale Gewinne oder erhöhte Gewinn­ chancen oder Spielvariationen ermittelt, die beim Auftreten der Kombinationen hörbar gemacht werden.3. Gaming machine according to claim 1 or 2, characterized ge indicates that a memory is provided in which sounds due to previous games or game events representing signals can be stored, and that a Evaluation circuit is provided, which from certain Combinations of the signals profits or increased profits opportunities or game variations determined in the Occurrence of the combinations can be made audible.
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