DE1892543U - Kolorierspiel. - Google Patents
Kolorierspiel.Info
- Publication number
- DE1892543U DE1892543U DE1964E0019551 DEE0019551U DE1892543U DE 1892543 U DE1892543 U DE 1892543U DE 1964E0019551 DE1964E0019551 DE 1964E0019551 DE E0019551 U DEE0019551 U DE E0019551U DE 1892543 U DE1892543 U DE 1892543U
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- game according
- colors
- game
- colored
- coloring
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H33/00—Other toys
- A63H33/22—Optical, colour, or shadow toys
Landscapes
- Toys (AREA)
Description
( neskeru. ': :<-:Μ@γ - BA. 171 5
Editions et Publicity Francis Brumpt - Gay-Play, 64, rue Tiquetonne,Paris 2Θ/ϊΉΑΝΚΒΕΐσΗ
Kolorierspiel
Das Gebrauchsmuster betrifft ein als Gesellschaftsspiel
dienendes Kolorierspiel, das sich dadurch kennzeichnet, daß es aus zwei nebeneinander angeordneten Tafeln
(5 und 6) besteht, wobei eine Tafel (5) eine untere. Schicht,
auf deren Oberseite unkolorierte Figurenumrisse angeordnet sind, und eine auf der Oberseite der unteren Schicht angebrachte
Malschicht aus durchsichtigem Werkstoff, z.B. Kunststoff, aufweist. " - . .
Dadurch ist es möglich, die Kolorierung auf der mit einer durchsichtigen Kunststoff-Schicht überzogenen Tafel immer wieder
abzuwischen, wonach die Figurenumrisse wieder unverändert
auftauchen. Das Spiel fördert die Malgeschicklichkeit von Kindern und regt ihren Wetteifer dabei an.
Dieses Spiel kann weiter ausgestaltet sein durch die Zuordnung von Farb-Fettstiften oder Fett-Kreiden, einem
— Λ —
Spielwürfel, einer Farbenbezugstabelle, die die Übereinstimmung
der Zahlen des Spielwürfels mit den Farben der Farbenstifte angibt, von wenigstens zwei farbigen Zeichnungen
die als Vorlagen dienen sollen, wobei diese Zeichnungen je eine Anzahl von Farben aufweisen, die den Farben
der Stifte oder fetten Kreiden entsprechen, von !Wenigstens
zwei Arbeitstafeln mit durchsichtiger Deckschicht, welche das Auftragen der Farben mit den vorerwähnten Farbstiften
bzw. Fettkreiden sowie anschließend das Entfernen der Farben gestattet, wenn die Partie beendet ist.
Die Fettstifte bzw. Fettkreiden verschiedener Farben sind vorteilhaft sechs an der Zahl, damit sechs Personen
die Partie mitmachen können.
Für die bequeme Handhabung des Spielwürfels kann ein Becher vorgesehen sein.
Die Farbenbezugstafel besteht aus einer Tabelle, die Ereise oder sonstige gebräuchliche Figuren aufweist, deren
Anzahl den Zahlen auf dem Spielwürfel entspricht. Diese Figuren bzw. Kreise erscheinen vorteilhaft auf einem Feld,
welches die der Zahl des Würfels zugeordnete Farbe aufweist.
Vorteilhaft kann in dem Zubehör ein Wisch oder Bausch evtl. aus Zellstoffwatte vorgesehen sein, um die Farben aus
den Arbeitsbrettern bequem auswischen zu können, nachdem sie koloriert wurden, damit sie erneut bequem verwendet werden
können.
Vorteilhaft -*- obgleich nicht zwingend — ist dieses Zubehör1
in einem Kasten untergebracht, wie dies für die bekann-
ten Gesellschaftsspiele meist vorgesehen ist, es kann aber
auch in einem Beutel untergebracht oder auf einem Tablett angeordnet oder sonst irgendwie dargeboten sein.
Ein Ausführungsbeispiel der Zubehörteile des neuerungsgemäßen
Spieles ist in der beiliegenden Zeichnung dargestellt, unter der Annahme, daß die einzelnen erforderlichen Gegenstände
in einem rechtwinkligen Kasten angeordnet sind, nach Art der üblichen Gesellschaftsspiele, wobei der Deckel, der irgendwelche
erklärende, werbende Verzierung oder dgl. aufweisen kann, weggelassen ist.
Hit 1 sind die Fettfarbstifte bzw. Kreiden bezeichnet,
(hier sechs an der Zahl), mit 2 der evtl.Becher, der mit dem l/ürfel 3 (hier in dem Becher untergebracht) zu verwenden
ist, und mit 4- ein Bausch aus Zellstoff, der dazu bestimmt ist, wenn eine Partie beendet ist, die auf den Arbeitstafeln
5 aufgetragenen Farben zu entfernen. Diese Arbeits- bzw. Z^eichnungstafein, die die entsprechend der Vorlage auszumalenden
Umrisse aufweisen, sind mit einem durchsichtigen und glatten Material (Glas, Kunststoff oder dgl.) überdeckt,
damit die auf die Zeichnung aufgetragenen Farben entfernt werden können.
Die farbigen Vorlagen 6, die wiederzugeben sind, befinden sich in dem benachbarten Fach, während in dem anstoßenden
länglichen !fach nebeneinanderliegende verschieden gefärbte Felder 7, deren Farben jeweils den Farben der Farbstifte
entsprechen, vorgesehen sind, die jeweils eine Anzahl von Punkten aufweisen, die der Anzahl der auf jeder Fläche des
Spielwürfels 3 befindlichen Punkte entspricht.
Selbstverständlich kann die relative Aufmachung bzw. Aufstellung der verschiedenen Gegenstände, die das erforderliche
Zubehör ausmachen, im Rahmen eines Spielkastens anders sein, und ist die dargestellte Aufstellung nur beispielsweise
gegeben.
Weitere Ausführungsformen der dargestellten Gegenstände
sind freilich möglich, ohne daß am Wesen der Erfindung etwas geändert wird.
Es kann nach der folgenden Spielregel gespielt werden: Yormaßnahmen = Jeder Spieler xirab.lt oder erhält eine auszumalende
Zeichnungstafel 5 und die entsprechende farbige Torlage
Ist auf jeder Zeichnungstafel 5 bzw. auf jeder Torlage
6 eine Farbenbezugstafel 7 nicht vorgesehen — wie dies in dem dargestellten Beispiel der Fall ist — dann wird die
einzige vorhandene Farbenbezugstafel in die Mitte der Spieler zur Schau gelegt.
Anfang = Jeder Spieler wirft der Reihe nach den Würfel 3
und derjenige, der die höchste Zahl auswirft, spielt an. Er wirft den Würfel- wieder und nimmt den Farbstift oder
die Farbkreide 1, deren Farbe durch die Farbenbezugstafel entsprechend der gelösten Punktzahl, angegeben wird und, auf
der Torlage 6 fußend, trägt er diese Farbe auf die entsprechenden Teile der auf der Arbeitstafel 5 in Umrissen wiedergegebenen
Zeichnung auf.
So nimmt z.B. der Spieler, der die "2" auswirft, den
Farbstift 1, dessen Farbe der Farbe des mit zwei Punkten besetzten Feld.es 7 entspricht (z.B.rot), also den roten Stift,
malt damit auf seiner Zeichnungstafel alle Teile aus, die
in der Vorlage 6 rot sind.
Ohne abzuwarten, daß der erste Spieler mit dem Kolorieren fertig ist, wirft der links sitzende Spieler den
Würfel, nimmt den Stift, dessen Farbe der gelösten Zahl entspricht und verfährt, wie der erste Spieler, und so weiter
die anderen Spieler.
Wenn nun ein Spieler eine Zahl auswirft, die einem Farbstift entspricht, der sich in den Händen eines anderen Spielers
befindet, so kann er:
- entweder abwarten, bis letzterer damit fertig ist,
- oder den Würfel wieder werfen, bis er eine Zahl auswirft, die einem verfügbaren Farbstift entspricht.
Sobald der erste Spieler mit seinem ersten Farbstift fertig ist, legt er ihn wieder auf den Tisch und,- wenn er wieder
an die Reihe kommt, wirft er den Würfel, nimmt den in der Farbenbezugstafel angegebenen Farbstift, trägt in die Teile
der ihm vorliegenden Umrißzeichnung, entsprechend der "Vorlage, die Farbe auf, Lind so weiter, bis er die im Spiel vorgesehenen
sechs Farben nacheinander benutzt und somit alle Teile bzw. Felder der auf der Arbeitstafel wiedergegebenen
Umrißzeichnung entsprechend der die gleichen sechs Farben aufweisenden Vorlage ausgemalt hat.
Der Spieler, der als erster seine Umrißzeichnung fertig
ausgem8.lt hat, hat gewonnen.
— 5 —
Claims (10)
1. Eolorierspiel, dadurch gekennzeichnet,
daß es aus zwei nebeneinander angeordneten Tafeln (5 und 6) besteht, wobei eine fafel (5) eine untere Schicht, auf deren
Oberseite unkolorierte Figurenumrisse angeordnet sind, und eine auf der Oberseite der unteren Schicht angebrachte Malschicht
aus 4durchsichtigem Werkstoff, z.B. Kunststoff,
aufweist.
2. Eolorierspiel nach Anspruch 1, gekennzeichnet
durch die Zuordnung von Farbstiften (1) verschiedener
Farben, einem Spielwürfel (3), einer Farbenbezugstafel (7)? cLie die Übereinstimmung der Zahlen des
Spielwürfels mit den Farben der Farbstifte angibt, von wenigstens zwei farbigen Zeichnungen (6), die als Yorlagen dienen
sollen, wobei diese Zeichnungen bzw. Yorlagen ge eine Anzahl
von Farben aufweisen, die den Farben der Farbstifte (1) bzw. Kreiden entsprechen, von wenigstens zwei Arbeitstafeln
3. Eolorierspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet
, daß als Farbstifte sog. Fettstifte oder fette Kreidestifte vorgesehen sind.
4-, Eolorierspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet
, daß die Farbstifte sechs an der Zahl sind.
5. Eolorierspiel nach Anspruch 1, dadurc-h gekennzeichnet
, daß dem Spielwürfel ein Becher zugeordnet ist.
— 6 —
6. Kolorierspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet
, daß die Farbehbezugstafel eine Tabelle ist, die figuren (ζ.b.Kreise) aufweist, deren Anzahl
der Anzahl der auf den Flächen des Spielwürfels vorgesehenen Punkte entspricht.
7. Kolorierspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet
, daß ein Auswischeleraent (4-) vorgesehen ist.
8. Kolorierspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet
, daß es in einem Kasten untergebracht and aufgestellt ist.
9. Kolorierspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet
, daß es in einem Beutel untergebracht ist.
10. Kolorierspiel nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet
, daß es auf einem Tablett angeordnet ist.
7 —
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
FR927121A FR1358603A (fr) | 1963-03-07 | 1963-03-07 | Jeu de coloriage |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE1892543U true DE1892543U (de) | 1964-05-06 |
Family
ID=8798657
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE1964E0019551 Expired DE1892543U (de) | 1963-03-07 | 1964-03-06 | Kolorierspiel. |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
BE (1) | BE644762A (de) |
DE (1) | DE1892543U (de) |
FR (1) | FR1358603A (de) |
-
1963
- 1963-03-07 FR FR927121A patent/FR1358603A/fr not_active Expired
-
1964
- 1964-03-05 BE BE644762A patent/BE644762A/xx unknown
- 1964-03-06 DE DE1964E0019551 patent/DE1892543U/de not_active Expired
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
BE644762A (de) | 1964-07-01 |
FR1358603A (fr) | 1964-04-17 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE69308013T2 (de) | Spielkarten fuer ein lernspiel | |
DE1161189B (de) | Frage- und Antwortspiel fuer Schule und Haus | |
DE1892543U (de) | Kolorierspiel. | |
DE1236984B (de) | Farbvergleichsgeraet | |
DE4004634A1 (de) | Wuerfelspielzeug | |
DE1453948A1 (de) | Geometrisches Spielzeug | |
DE3916295A1 (de) | Geographisches lehrspiel | |
DE474019C (de) | Gesellschaftsspiel nach Art eines Wettrennspiels | |
DE2135553A1 (de) | Spiel- oder lehrspielgeraet | |
DE3231266A1 (de) | Farbliches mengendiagramm | |
DE914561C (de) | Wuerfelspiel Einmaleins | |
DE29715750U1 (de) | Würfelspiel für 2 bis 4 Personen | |
DE19536850A1 (de) | Ereignisbecher für ein Brettspiel | |
DE9419280U1 (de) | Anordnung zum Malen mit Hilfe einer Vorlage | |
DE29613114U1 (de) | Requisiten für Körperspiel | |
DE2436779A1 (de) | Schachspiel oder dergleichen | |
DE2608406A1 (de) | Verfahren zur anfertigung flaechenfoermiger, farbiger, bildhafter darstellungen | |
DE9413866U1 (de) | Zusammensetzspiel | |
DE3207411A1 (de) | Planimetrisches spiel mit mehreren spielflaechen und passenden formteilen zum belegen der spielflaechen | |
Muniz | Handcraft projects for mentally retarded educable classes | |
DE1725753U (de) | Gesellschaftspiel. | |
DE29515707U1 (de) | Ereignisbecher für ein Brettspiel | |
DE6931918U (de) | Kartenspiel | |
Trumbower | THE CONTRIBUTION OF CRAFT ACTIVITIES TO THE PHILOSOPHY AND OBJECTIVES OF BOYS'CLUBS OF AMERICA: THE EXTENT TO WHICH SPECIFIC CRAFT ACTIVITIES INTHE CURRENT PROGRAMS OF BOYS'CLUBS MAY CONTRIBUTE TO THE ATTAINMENT OF THE STATED PHILOSOPHY AND OBJECTIVES OF BOYS'CLUBS OF AMERICA | |
DE202017001867U1 (de) | Lehrmittel in Form eines Spielkartensatzes zum Rechnen Üben |