DE1636812U - Kartenspiel. - Google Patents
Kartenspiel.Info
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- DE1636812U DE1636812U DE1951B0007028 DEB0007028U DE1636812U DE 1636812 U DE1636812 U DE 1636812U DE 1951B0007028 DE1951B0007028 DE 1951B0007028 DE B0007028 U DEB0007028 U DE B0007028U DE 1636812 U DE1636812 U DE 1636812U
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Description
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Beschreibung ;.-- ;.-----i.-. :.-i-- der Kartenspiele zur Vertiefung der Bildung. Alle bisher erschienenen Fragekartenspiele können niemals das eigentliche Ziel. dieser Lehrspiele, die Bildung eines Menschen Lrklioh. zu erweitern und zu vertief en nioäala-erreiehen. ie b : s g etzt erfundenen. Fragekartenspiele haben 2 fühlbare Mangel IS. e Anzahl, der Karten eines Spieles ist begrenzt und bieten da : rum auch einen sehr kleinen Rahmen, welcher tatsächlich nicht über das übliche Gesellschaftsspiel hinausgeht. Den Kindern ù : noch mehr den Jugendlichen oder gar den Erwachsenen sind die paar Fragen und die richtigen Antworten rasdh bekannte aiizaj. die Karten stets im Besitze eines Menschen oder einer Familie bleiben. Dort ruhen sie oft monate2 bis einmal wieder GS- sfe komen welchen diese Fragen noch nicht bekannt sind. Bei meinem, zum Gebrauchsmuster angemeldeten Kartenspiel zur der Bildung Eind'diese l&ngel d=h eine harte, grundlegend neue Spielregel beseitigt. Cr i) Das Spiel kann mi't beliebig vielen Karten gespielt werden. Auch bei weinen Kartenspielen gibt es ausser den allgemein gültigen Fragen für Kinder vom 4. bis 6. Schuljahre und solchen vom bis ID, ; Schuljahre Fragen aus den verschie- densten Gebieten : Sort, Film, usik, Technik, Naturwissen schaffen, Literatur, Fremdsprachen, Geographie, Religions- : wissenschaften. Politik usf. usf. wissenschal Die Karten werden an der Farbe der Karte oder deren rucks &e in ihres-Fragenkoi&plex unterschieden. 2.) Jeãer Fragenkomplexf einschliesslich der Allgemeinbildung und niederen Sohul'wissenschaftenunfasst viele Sondert ver schiedene Fragen Aufgaben oder Bild er deren Bedeutung er kannt werden soll. 3.) Auf der ckseite ird die richtige Antwort der gestell- ten Frae, die Lefguag der Aufgabe oder die Angabe, was das Bild auf der Vorderseite darstellt, in der gleiches. Frabe ? ? ie die Kartenruckseite, aber einen Farbton dunkler (also Grün auf Grua. j, Blau auf Diau usw) und als weitere Torsichtsmassregel, dass niemand die Ac-tort schnell Vor- zeitig ablesen kann, in Spiegelschrift gedruckt, 4.) Die Frager müssen in der Frist von 9 Sekunden richtig besad - ortet, die Aufgaben gelßt oder dje Bilder erkannt Die Frist von 9 Sekunden ksnn durch die Uhr oder dureh Zab len ie beim Boxen (1. <<2... 3... us.) oder wie beim Foto- graf Jeren (21... 22... 23... 24... usw.) ermittelt werden. 5.) Spielregel : a) Für 2 Personen. Beide Spieler legen ivre Karten auf einem Stapel Lit der Rückseite nach oben vor sieh hin. Abwechselnd lesen sie die Frage von ihrer Karte al) und legen die Karte dann ihrem Gegenspieler zur Be- antwortung vor. Sogleich beg die 9-Sek.- Frict n ; 3u. laufen. Kann der Gefragte die Antwort in der ge- nannten Frist geben ! t die Aufgabe l. ösen ode) das Bild erkennen, so nimmt er die Karte m sich. Anderenfalls niB der Pragende die - 4.) Kartenspiele, wie 1. bis 3.), dadurch gekennzeichnet, dass das Spiel mit beliebig vielen Karten mit zweien oder mehreren Spielern gespielt wer@en kann, die den von vornherein gekennzeichneten Fragenkomplex beherrschen m@ssten.
5.) Kartenspiele ; wie 1. bis 4.), dadurch gekennzeichnet. dass eine durch die rechtzeitig und richtig gegebene Antwort gewonnene Karte in das Eigentum des anderen ia Spielers'ubergeht* f Die als Muster beigefu'gten Fragekarten sind dem Fragenkomplex für Allgemeinbildung, für Kinder vom 4. bis 6. Schuljahr, ent normen. - Karte wieder an sich, falls er selbst die richtige Antwort geben konnte. Wenn nicht so erhält der Gefragte die Karte, obwohl er die richtige Antwort auch nicht geben konnte.
- Spielregel: b) Für mehrere Personen. Einer beginnt mit Fragen und legt seinem Nachbarn die erste Karte vor. Kann er sie sieht in 9 Sekunden gewinnen, so werden erst alle anderen Mitspieler gefragt. Ihnen wird keine Frist
mehrjsegeben, weil sie ja inzwischen Zeit zur Überlegung hatten. Erst wenn alle Se- fragten die richtige Antwort sieht geben konnten, darf der Fragende die Karte wie- - 6.) Jede Karte, welche ein pieler durch die richtige Beantwortung der Frage "gewonnen" hat, geht in sein Eigentum über. Er braucht sie also nicht wieder herauszugeben ! 7.) Ein Spieler muss sein Spiel beenden, wenn er allen Mitspielern seine zum Beginn des Spieles gehabten Fragekarten vorgelegt hat. Hat also ein Spieler 20 Karten und ### und der andere 50 Stuck, so gilt das Spiel als beendet, ann er alle 20 Karten seinem Gegenspieler vorgelegt hat Von vorn anzufangen ist auch dann sinnlos, wenn er die gewonnenen Karten hinzunimnt. Er muss sich dann einen anderen Gegner suchen.
Bei diesem von mir zum Gebrauchsmuster angemeldeten Spiel '. vird das kindliche Spiel zu ! blutigen Ernst, da jeder die durch richtiges Beantworten usw. e, ? onnene Karte nicht wie- der herjLUSsugeben öraucht. Es kann also recht gut vorkommen, - Durch den dauernden Besitzwech@el der Fragekarten tauchen im mer wieder neue Fragen auf, immer lernt der Spieler hinzu.
Tamer ist er begierig, ne,-ios zu ur. m--hr-richtige Ant- worten geben zu können und Karten zu gewinnen. Er weiss nie, *' was : für eine Frage ihm in den nächsten fünf idinuten vorge- legt wird.. Das kindliche Gesellschaftsspiel./ird zur Spielleidenschsft und diese Spielleidenschaft soll zu eine Bildungshunger um- gewandelt werben. Das ist der Zec'-c dieses neuen Eartenspie das völlig neu ist in seiner Harten Spielregel und dem unbe- grenzten Fragenkomplexe SchutzanSpruche : l.) Kartenspiele, dadurch gekennzeichnet : dass sie auf der orersoite eis-e Frage : eine rfabe oder eis. Bild zei,- gen ;'as erkannt werden soll. 2.) Kartenspiele wie 1.), dadurch g kennseiciTnet, dass die t-2 Karten oder derer Ruckseite dur h die Farben die Frage k mplexe unterscheiden md die nzahl der Fragen unbe- untersc. sc 5.) Kartenspiele,'. ie l. u. 2.), dadurch gekennzeichnet, dass ie richtige Antwort : die richtige Losung oder die An- gabe, was das Bild auf der Vorderseite darstelltt in der
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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DE1951B0007028 DE1636812U (de) | 1951-11-08 | 1951-11-08 | Kartenspiel. |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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DE1951B0007028 DE1636812U (de) | 1951-11-08 | 1951-11-08 | Kartenspiel. |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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DE1636812U true DE1636812U (de) | 1952-04-10 |
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ID=30124663
Family Applications (1)
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DE1951B0007028 Expired DE1636812U (de) | 1951-11-08 | 1951-11-08 | Kartenspiel. |
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DE (1) | DE1636812U (de) |
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1951
- 1951-11-08 DE DE1951B0007028 patent/DE1636812U/de not_active Expired
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