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DE10029463A1 - Position and/or movement detection device uses evaluation of signals provided by several transmitters detecting electromagnetic or sonar waves provided by transmitter attached to object - Google Patents

Position and/or movement detection device uses evaluation of signals provided by several transmitters detecting electromagnetic or sonar waves provided by transmitter attached to object

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Publication number
DE10029463A1
DE10029463A1 DE10029463A DE10029463A DE10029463A1 DE 10029463 A1 DE10029463 A1 DE 10029463A1 DE 10029463 A DE10029463 A DE 10029463A DE 10029463 A DE10029463 A DE 10029463A DE 10029463 A1 DE10029463 A1 DE 10029463A1
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
data
evaluation unit
living
game
determined
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Ceased
Application number
DE10029463A
Other languages
German (de)
Inventor
Hartmut Braun
Walter Englert
Udo Kuenzler
Roland Stucky
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Cairos Technologies AG
Original Assignee
Cairos Technologies AG
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Cairos Technologies AG filed Critical Cairos Technologies AG
Priority to DE10029463A priority Critical patent/DE10029463A1/en
Priority to PCT/EP2001/002447 priority patent/WO2001066201A1/en
Priority to AU2001237430A priority patent/AU2001237430A1/en
Publication of DE10029463A1 publication Critical patent/DE10029463A1/en
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Abstract

Eine Auswerteeinheit zur Auswertung von statischen Zuständen und/oder Bewegungsabläufen, insbesondere von Spielabläufen, umfasst ein Sensorsystem mit einem wenigstens einem Objekt (O) und/oder einem wenigstens einem Lebenwesen (S1, S2) zugeordneten Übertragungsmittel für elektromagnetische Wellen oder Sonarwellen, das Signale an wenigstens einen Empfänger (E1...E4) zur Detektion zumindest der Lage des Objekts überträgt. Die Auswerteeinheit wertet die so ermittelten Daten statistisch aus.An evaluation unit for evaluating static states and / or movement sequences, in particular game sequences, comprises a sensor system with at least one object (O) and / or at least one life being (S1, S2) associated transmission means for electromagnetic waves or sonar waves, which signals transmits at least one receiver (E1 ... E4) for detecting at least the position of the object. The evaluation unit statistically evaluates the data determined in this way.

Description

Gebiet der ErfindungField of the Invention

Die Erfindung betrifft eine Auswerteeinheit sowie ein Verfahren zur Auswertung von statischen Zuständen und/oder Bewegungsabläufen, insbesondere von Spielabläufen, nach dem Oberbegriff der Ansprüche 1 oder 14.The invention relates to an evaluation unit and a method for evaluating static states and / or movement sequences, in particular game sequences, according to the preamble of claims 1 or 14.

Stand der TechnikState of the art

Bisher finden Video-Überwachungen oder Bildübertragungen von statischen Zustän­ den und/oder Bewegungsabläufen, sei es im Logistikbereich oder auch bei der Über­ tragung von Spielen, wie z. B. Fußballspielen oder Leichtathletikveranstaltungen, in der Form statt, dass mehrere Kameras das Spielgeschehen aufnehmen und die so ge­ wonnenen Bilder in Form bekannter Bild- und Tonübertragungen an entsprechende Fernsehgeräte übertragen werden. Ferner können Übertragungen auch über Daten­ netze an Computer und Computer-Bildschirme erfolgen. Es ist dabei z. B. im digitalen Fernsehen bekannt, verschiedene Spielsituationen, die von verschiedenen Kameras eingefangen werden, bedarfsweise auf Knopfdruck dem Benutzer zur Verfügung zu stellen. Eine statistische Auswertung erfolgt - wenn überhaupt - anhand der leicht visuell erkennbaren Informationen, wie z. B. bei einem Fußballspiel die Anzahl der Tore, der Torchancen oder der Eckbälle.So far, video surveillance or image transmissions have been carried out from static states the and / or movement processes, be it in the logistics area or also in the over wearing games such as B. playing football or athletics events in the Form instead that several cameras record the game and the so ge won pictures in the form of known image and sound transmissions to corresponding Televisions are transmitted. Furthermore, transfers can also be made via data Networks are made on computers and computer screens. It is z. B. in digital Television known different game situations by different cameras are available to the user at the push of a button, if necessary put. A statistical evaluation is carried out - if at all - using the easy visually recognizable information, such as B. in a football game the number of Goals, the scoring chances or the corners.

Zusammenfassung der ErfindungSummary of the invention

Ausgehend von diesem Stand der Technik liegt der vorliegenden Erfindung die Auf­ gabe zugrunde, eine Auswerteeinheit bzw. ein Verfahren zur Auswertung von stati­ schen Zuständen und/oder Bewegungsabläufen zu schaffen, die weitere Informati­ onsmöglichkeiten eröffnen. Starting from this prior art, the present invention is based on based on an evaluation unit or a method for evaluating stati conditions and / or movements to create the further informat open up opportunities.  

Diese Aufgabe wird durch eine Auswerteeinheit und ein Verfahren mit den Merkmalen der Ansprüche 1 oder 14 gelöst.This task is accomplished by an evaluation unit and a method with the characteristics of claims 1 or 14 solved.

Um die Auswertung zu ermöglichen, wird ein Sensorsystem vorgesehen, das ver­ schiedenen Objekten und/oder verschiedenen Lebewesen Übertragungsmittel zuord­ net, die eine Lagedetektion der Objekte und/oder Lebewesen ermöglicht. Da die ge­ sendeten Daten zur Bestimmung der Lage in regelmäßigen Zeitabständen übertragen werden, lassen sich daraus auch Zustands- und Bewegungsdaten gewinnen, die dann als Daten und Information über die verschiedenen Objekte und/oder Lebewesen übertragen werden können. Diese Daten und Informationen werden von einer Aus­ werteeinheit A statistisch ausgewertet und einem Darstellungsmittel unmittelbar oder über ein Datennetz zur Verfügung gestellt, das daraus dann die statischen Zustände und/oder Bewegungsabläufe medial aufbereitet.In order to enable the evaluation, a sensor system is provided that ver assign different objects and / or different living beings transmission means net, which enables a position detection of the objects and / or living beings. Since the ge transmitted data to determine the location at regular intervals status and movement data can be obtained from it, which then as data and information about the various objects and / or living beings can be transferred. This data and information is from an out value unit A statistically evaluated and a means of representation directly or made available via a data network, which then derives the static states and / or motion sequences prepared in the media.

Bei einer Ausgestaltung nach Anspruch 5 können auch Zusatzdaten, seien es Motor­ daten oder Zustandsdaten eines Rennwagens oder medizinische Daten des Lebewe­ sens zusätzlich erfasst und ausgewertet werden, um z. B. den Zustand des Objekts oder Lebewesens auszuwerten und z. B. Ausfällen vorzubeugen.In an embodiment according to claim 5, additional data, be it an engine data or status data of a racing car or medical data of the living being sens can also be recorded and evaluated, e.g. B. the state of the object or beings to evaluate and z. B. To prevent failures.

Bei einer Ausgestaltung nach den Ansprüchen 8 oder 12 erfolgt die statistische Aus­ wertung insbesondere für Spielabläufe, so dass die ermittelten Informationen Schieds­ richtern, Trainern oder auch dem Zuschauer ergänzend als Hilfs- und/oder Informati­ onsmittel zur Verfügung gestellt werden.In an embodiment according to claims 8 or 12, the statistical off scoring especially for game play, so that the determined information arbitration judges, trainers or the viewer as additional help and / or information funds are made available.

Die Positionserfassung kann nach den Ansprüchen 10 bis 12 auch passiv erfolgen, indem Kameras den Zustand oder Bewegungsablauf aufnehmen und das ermittelte Bild auf Veränderungen hin gescannt wird. Wird zu Beginn der Aufnahme ein Lebe­ wesen und/oder Objekt einmal gekennzeichnet, kann der Rechner im Folgenden des­ sen Bewegung nachvollziehen. Man kann aber auch die Objekte und/oder Lebewesen mit Mitteln kennzeichnen, die diese z. B. für Wärmebildkameras unterscheidbar ma­ chen. Zudem ist die je nach Zustand von den Lebewesen abgestrahlte Wärme auch ein Indiz für deren Gesamtzustand. The position can also be recorded passively according to claims 10 to 12, by cameras recording the state or sequence of movements and the determined Image is scanned for changes. Becomes a life at the beginning of the recording entity and / or object once identified, the computer can in the following Track your movement. But you can also see the objects and / or living things label with means that z. B. distinguishable for thermal cameras ma chen. In addition, depending on the state, the heat radiated by living beings is also an indication of their overall condition.  

Weitere Vorteile ergeben sich aus den Unteransprüchen.Further advantages result from the subclaims.

Kurzbeschreibung der FigurenBrief description of the figures

Im folgenden wird die Erfindung anhand der beigefügten Figuren an einem Ausfüh­ rungsbeispiel näher erläutert.In the following the invention with reference to the attached figures in one embodiment Example explained in more detail.

Es zeigen:Show it:

Fig. 1 eine schematische Darstellung der Auswerteeinheit mit zugehörigem Sensorsystem, Fig. 1 is a schematic diagram of the evaluation unit with an associated sensor system,

Fig. 2, 3 alternative Übertragungsmöglichkeiten für die Daten zu den Empfän­ gern. Fig. 2, 3 alternative transmission options for the data to the recipients.

Beschreibung bevorzugter AusführungsbeispieleDescription of preferred embodiments

Fig. 1 zeigt eine Einrichtung zur Auswertung von statischen Zuständen und/oder Bewegungsabläufen, wobei unter statische Zustände und/oder Bewegungsabläufe verschiedenste Arten von statischen Zuständen und/oder Bewegungsabläufen ver­ standen werden können. Solche Bewegungsabläufe können z. B. die Erfassung von Containern in einem Containerbahnhof oder von Waggons in einem Güterbahnhof ebenso sein, wie die Erfassung von Spielern und Spielgeräten bei einem beliebigen Spiel, unabhängig ob es sich dabei um eine Einzel- oder Mannschaftssportart handelt. So können z. B. im Fußball, Football oder Rugby, im Tennis oder Golf die Bälle und ihre Bewegung erfasst und ausgewertet werden, genauso jedoch aber beim Kugel­ stoßen, Diskuswerfen oder Speerwerfen die entsprechenden Sportgeräte. Erfasst werden kann aber auch die jeweilige Person, wie z. B. der Kugelstoßer oder auch ein Weit- oder Hochspringer, um den Bewegungsablauf zu erfassen. Ebenso ist ein Ein­ satz denkbar bei Rennen aller Art, seien es nun Pferderennen, Hunderennen oder ein Marathonlauf oder ein Formel-I-Rennen. Je nach Einsatzzweck müssen nur entspre­ chende Übertragungsmittel in Form von Sender 10, 11 und Empfänger E1. . .E4, 12 entsprechend den Objekten O (Container, Spielgerät, Rennwagen usw.) oder den Le­ bewesen S1, S2 (Pferd, Hund, Mensch usw.) zugeordnet werden, um deren Lage und ergänzend auch Bewegung zu erfassen. Fig. 1 shows a device for evaluating static states and / or movement sequences, wherein under static states and / or movement sequences different types of static states and / or movement sequences can be understood ver. Such movements can, for. B. the detection of containers in a container station or of wagons in a freight yard as well as the detection of players and play equipment in any game, regardless of whether it is a single or team sport. So z. B. in football, football or rugby, in tennis or golf the balls and their movement are recorded and evaluated, but also when hitting the ball, discus or spear throwing the appropriate sports equipment. The respective person can also be recorded, e.g. B. the shot putter or a long jumper or high jumper to record the movement. Use is also conceivable in races of all kinds, be it horse races, dog races or a marathon or a Formula I race. Depending on the application, only appropriate transmission means in the form of transmitter 10 , 11 and receiver E1. , .E4, 12 according to the objects O (container, play equipment, racing car, etc.) or the living creatures S1, S2 (horse, dog, human, etc.) can be assigned in order to record their position and also movement.

Der Einfachheit halber wird im folgenden nur noch von Bewegungsabläufen gespro­ chen, wenngleich eine Übertragung auf statische Zustände ebenso möglich ist.For the sake of simplicity, only movement sequences are spoken of in the following However, a transfer to static states is also possible.

Zur Erfassung der Lage und/oder Bewegung ist ein Sensorsystem vorgesehen, wobei wenigstens einem Objekt O Übertragungsmittel für elektromagnetische Wellen oder - im Unterwasserbereich - für Sonarwellen zugeordnet sind. Ebenso ist dem Lebewe­ sen S1, S2 ein weiteres Übertragungsmittel für elektromagnetische Wellen oder Sonarwellen zugeordnet. Die Signale dieser Übertragungsmittel überträgt das Über­ tragungsmittel an wenigstens einen Empfänger E1. . .E4 zur Detektion zumindest der Lage der Objekte und/oder Lebewesen.A sensor system is provided for detecting the position and / or movement at least one object O transmission means for electromagnetic waves or in the underwater area - are assigned for sonar waves. The same is true of the living being S1, S2 another means of transmission for electromagnetic waves or Associated with sonar waves. The signals of these transmission means transmits the over carrying means to at least one receiver E1. . .E4 for the detection of at least the Location of objects and / or living things.

Die Positionserfassung erfolgt ähnlich dem GPS-System, allerdings begrenzt auf ei­ nen räumlich begrenzten Bereich, der letztlich in Abhängigkeit der Sende- und Emp­ fangsleistung von Sender und Empfänger bestimmt ist. Vorzugsweise wird dem we­ nigstens einen Objekt und/oder dem wenigsten einen Lebewesen S1, S2 ein Sender 10 zugeordnet, der gemäß Fig. 1, 2 Signale an mehrere zumindest vorübergehend ortsfeste Empfänger E1. . .E4 sendet. Gemäß Fig. 3 kann jedoch ein Empfänger 12 dem Objekt O und/oder dem Lebewesen S1, S2 zugeordnet sein, der die Signale meh­ rerer im und um den räumlich begrenzten Bereich angeordneter, zumindest während der Datenerfassung ortsfester Sender 17 empfängt und die empfangenen Sendedaten mittels eines eigenen Senders 12 an einen weiteren Empfänger 13 zur Lagedetektion sendet. Dabei werden mit Hilfe einer ausreichend großen Anzahl von Empfängern E1, E2, E3, E4 bzw. Sendern 17 in einem abgegrenzten Raum die Distanz der Sender von jedem Empfänger zyklisch erfasst. Vorteilhafterweise sollten wenigstens drei Empfänger E1. . .E4 bzw. Sender 17 vorhanden sein, um aufgrund der ermittelten Di­ stanzdaten die Position von Objekt O oder Lebewesen S1, S2 auf der Fläche berech­ nen zu können. Bevorzugterweise wird aufgrund der zu ermittelnden Daten die Lö­ sung eingesetzt, bei der die Daten des Senders am Objekt O und/oder am Lebewesen S1, S2 die Daten an Empfänger E1. . .E4 senden. Die erfassten Distanzen werden an einen Rechner R1 gemeldet. Dieser wertet die Signale mit einer Auswerteeinheit A zur Ermittlung von Lage- und/oder Bewegungsdaten des Objekts O und/oder Lebewesen S1, S2 aufgrund der vom Sensorsystem übertragenen Signale aus und berechnet die absoluten Positionen im Raum. Da die Positionen zyklisch bestimmt werden, kann der Rechner nicht nur die Positionen der Sender, sondern auch deren Bewegungsrich­ tung, Geschwindigkeit und Beschleunigung bestimmen. Die dem Objekt O oder dem Lebewesen S1, S2 zugeordneten Übertragungsmittel, vorzugsweise also der Sender 10 übermittelt zunächst einen Kenndatensatz, damit verschiedene Sender voneinan­ der unterschieden werden können, sowie ein Signal, das von den Empfängern E1. . .E4 empfangen wird. Aufgrund der Empfangsdaten kann der Rechner R1 dann die Po­ sition des Senders 10 berechnen. Er kann aber auch weitere Daten übertragen. So ist es z. B. möglich, bei einem Ball den Luftdruck und den Drall zu messen und zu über­ tragen, mit dem der Ball z. B. bespielt wird. Bei Lebewesen S1, S2 können ergänzend auch medizinische Daten z. B. vom zusätzlichen Sender 18 übertragen werden.The position detection is similar to the GPS system, but limited to a spatially limited area that is ultimately determined depending on the transmission and reception performance of the transmitter and receiver. Preferably, the at least one object and / or the least one living being S1, S2 is assigned a transmitter 10 which, according to FIGS. 1, 2, signals to a plurality of at least temporarily stationary receivers E1. , .E4 sends. According to FIG. 3, however, a receiver 12 can be assigned to the object O and / or the living being S1, S2, which receives the signals from a plurality of transmitters 17 arranged in and around the spatially limited area, at least during the data acquisition, and by means of the received transmission data sends its own transmitter 12 to another receiver 13 for position detection. With the help of a sufficiently large number of receivers E1, E2, E3, E4 or transmitters 17, the distance of the transmitters from each receiver is cyclically recorded in a limited space. Advantageously, at least three receivers E1. , .E4 or transmitter 17 may be present in order to be able to calculate the position of object O or living being S1, S2 on the surface on the basis of the determined distance data. The solution is preferably used on the basis of the data to be determined, in which the data of the transmitter on the object O and / or on the living being S1, S2, the data on the receiver E1. , Send .E4. The recorded distances are reported to a computer R1. This evaluates the signals with an evaluation unit A for determining the position and / or movement data of the object O and / or living beings S1, S2 on the basis of the signals transmitted by the sensor system and calculates the absolute positions in space. Since the positions are determined cyclically, the computer can determine not only the positions of the transmitters, but also their direction of movement, speed and acceleration. The transmission means assigned to the object O or the living being S1, S2, preferably thus the transmitter 10 , initially transmits a characteristic data record so that different transmitters can be distinguished from one another, as well as a signal sent by the receivers E1. , .E4 is received. Based on the received data, the computer R1 can then calculate the position of the transmitter 10 . But it can also transmit other data. So it is z. B. possible to measure and transmit the air pressure and swirl in a ball with which the ball z. B. is recorded. In the case of living beings S1, S2, medical data, for example, B. transmitted by the additional transmitter 18 .

Im folgenden wird als Ausführungsbeispiel ein Beispiel mit einem Sender 10 erläutert, da bei einem Empfänger im Spielgerät gemäß Fig. 3 das Prinzip nur umgedreht wer­ den muss und die im Spielgerät empfangenen Daten dann wieder nach außen über­ mittelt werden müssen, was dort über den Sender 11 erfolgt.In the following, an example with a transmitter 10 is explained as an exemplary embodiment, since in the case of a receiver in the gaming device according to FIG. 3, the principle is only reversed and the data received in the gaming device must then be transmitted to the outside again, what is there about the transmitter 11 takes place.

Die Positionserfassung eines Objekts O, wie z. B. eines Balls, oder eines Rennwa­ gens, erfolgt ähnlich dem GPS-System, wobei die Signale des dem Objekt O und/oder dem Lebewesen S1, S2 zugeordneten Senders 10 von mehreren Empfängern E1. . .E4 ausgewertet werden. Ermittelt werden kann z. B. die Phasenlage, der Zeitpunkt oder die Feldstärke der empfangenen Signale. Dem Fachmann sind die entsprechenden Alternativen bekannt. So ist z. B. der Zeitpunkt der eintreffenden Signale relativ zu ei­ ner allen Empfängern bekannten Zeit eine gute Möglichkeit, die Distanz zu berechnen. Die weitere Erläuterung erfolgt hier am Beispiel einer Detektion der Phasenlage der empfangenen Signale.The position detection of an object O, such as. B. a ball, or a Rennwa gene, is similar to the GPS system, the signals of the object O and / or the living being S1, S2 assigned transmitter 10 from several receivers E1. , .E4 can be evaluated. Can be determined z. B. the phase position, the time or the field strength of the received signals. The corresponding alternatives are known to the person skilled in the art. So z. B. the time of the incoming signals relative to egg ner all known time receivers a good way to calculate the distance. The further explanation takes place here using the example of a detection of the phase position of the received signals.

Damit die Phasenlage der empfangenen Signale ermittelt und verglichen werden kön­ nen, müssen die Phasendetektoren der Empfänger E1. . .E4 über eine Ringleitung SL gemäß Fig. 1 miteinander synchronisiert werden. Es muss sich dabei nicht um eine hardwaremäßige Leitung handeln; es ist nur erforderlich, die Empfänger auf geeignete Weise zu synchronisieren. Die Genauigkeit der Positionsmessung kann durch Erhö­ hung der Anzahl der Empfänger E1. . .E4 verbessert werden. So sollten die Empfänger vorzugsweise an relevanten Stellen angeordnet werden, wobei es nicht erforderlich ist, dass sie wie in Fig. 1 zum Beispiel außen um das dort dargestellte Spielfeld F herum angeordnet sind, das dort den räumlich abgegrenzten Bereich darstellt. Ge­ nauso ist es möglich, die Empfänger mittig innerhalb eines räumlich begrenzten Be­ reichs anzuordnen, wobei die Grenzen der Genauigkeit hier dem Fachmann bekannt sind. Je dichter nämlich die Empfänger beieinander stehen, desto schwieriger ist eine Detektion von Objekten O und/oder Lebewesen S1, S2 zu ermitteln, insbesondere wenn der Abstand des Objekts oder Lebewesens zu den Empfängern zunimmt.So that the phase position of the received signals can be determined and compared, the phase detectors of the receivers E1. , .E4 are synchronized with one another via a ring line SL according to FIG. 1. It does not have to be a hardware line; it is only necessary to appropriately synchronize the receivers. The accuracy of the position measurement can be increased by increasing the number of receivers E1. , .E4 can be improved. For example, the receivers should preferably be arranged at relevant points, although it is not necessary for them, as in FIG. 1, for example, to be arranged outside around the playing field F shown there, which represents the spatially delimited area there. It is also possible to arrange the receiver centrally within a spatially limited area, the limits of accuracy being known to the person skilled in the art here. This is because the closer the receivers are to each other, the more difficult it is to detect objects O and / or living beings S1, S2, in particular if the distance of the object or living being from the receivers increases.

Im Falle des Spielfeldes F in Fig. 1 wird man z. B. bei einem Fußballspiel Empfänger vor allem in Tornähe anordnen. Um die Position des Objekts mit ausreichender Ge­ nauigkeit im dreidimensionalen Raum messen zu können, sollten vorzugsweise min­ destens vier Empfänger eingesetzt werden. So sind im Beispiel der Fig. 1 jeweils ein Empfänger E1, E2 hinter dem Tor am Boden und je ein Empfänger E3, E4 auf jeder Seite der Mittellinie am Boden angeordnet. Die Anordnung am Boden ist nicht zwin­ gend erforderlich.In the case of the playing field F in FIG . B. In a football game, arrange receivers especially near the goal. In order to be able to measure the position of the object with sufficient accuracy in three-dimensional space, at least four receivers should preferably be used. In the example of FIG. 1, a receiver E1, E2 is arranged on the floor behind the gate and one receiver E3, E4 on each side of the center line on the floor. The arrangement on the floor is not absolutely necessary.

Der den Objekten O und/oder den Lebewesen, hier zwei Spielern S1, S2 zugeordnete Sender 10 sendet zu einem bestimmten Zeitpunkt ein Startsignal, indem z. B. der Trä­ gerwelle ein Peak aufmoduliert wird. Die Entfernungsmessung erfolgt durch Zählen der Nulldurchgänge in gleicher Richtung der Trägerwelle und Addition der Phasenver­ schiebung. Bei einer Trägerfrequenz von 300 MHz ergibt sich eine Wellenlänge von 1 m. Wird die Phasenverschiebung im Bereich von 0 bis 360° mit einer Genauigkeit von ±2% gemessen, so ergibt sich eine Positionsauflösung von ca. ±2 cm. Die Ge­ nauigkeit kann mit Erhöhung der Trägerfrequenz gesteigert werden. Eine Distanz von z. B. 40 m entspricht einer Gesamtphasenverschiebung von 14400°. Da die Positionen der Empfänger E1. . .E4 bekannt sind, kann aus den Phasenverschiebungsdifferenzen über ein relativ einfaches Gleichungssystem mit vier unabhängigen Gleichungen die Position des Senders berechnet werden. Das Ergebnis liefert zwei Lösungen, wobei die Lösung, bei der sich der Sender 12 unterhalb der Erdoberfläche befindet, ver­ nachlässigt werden kann. Da das Gleichungssystem überbestimmt ist, können die zusätzlichen Informationen zur Verbesserung der Auflösung herangezogen werden. Dies ist auch der Grund, warum die Auflösung durch Erhöhung der Empfängeranzahl gesteigert werden kann. Bei der alternativen Ausführungsform eines Empfängers 12 am Objekt O und/oder an den Lebewesen S1, S2 wird z. B. der Startimpuls allen Sen­ dern aufmoduliert. The transmitter 10 assigned to objects O and / or living beings, here two players S1, S2, sends a start signal at a certain point in time, for example by B. the Trä gerwelle a peak is modulated. The distance is measured by counting the zero crossings in the same direction of the carrier wave and adding the phase shift. With a carrier frequency of 300 MHz, the wavelength is 1 m. If the phase shift in the range from 0 to 360 ° is measured with an accuracy of ± 2%, the result is a position resolution of approximately ± 2 cm. The accuracy can be increased by increasing the carrier frequency. A distance of e.g. B. 40 m corresponds to a total phase shift of 14400 °. Since the positions of the receivers E1. , .E4 are known, the position of the transmitter can be calculated from the phase shift differences using a relatively simple system of equations with four independent equations. The result provides two solutions, the solution in which the transmitter 12 is located below the surface of the earth can be neglected. Since the system of equations is overdetermined, the additional information can be used to improve the resolution. This is also the reason why the resolution can be increased by increasing the number of receivers. In the alternative embodiment of a receiver 12 on object O and / or on living beings S1, S2, for. B. the start pulse modulated all Sen's.

Die so ermittelten Daten werden der Auswerteeinheit A und dem Rechner R1 zuge­ leitet, der die Gleichungssysteme löst und die absolute Position der Objekte O und der Lebewesen S1, S2 erfasst. Durch die zyklische Messung kann ein Vektor für die Be­ wegungsrichtung des Senders 10 bestimmt werden. Als Ergebnis steht damit die Po­ sition und/oder die Bewegungsrichtung des Senders 10 zur Verfügung.The data determined in this way are fed to the evaluation unit A and the computer R1, which solves the systems of equations and detects the absolute position of the objects O and the living beings S1, S2. A vector for the direction of movement of the transmitter 10 can be determined by the cyclical measurement. As a result, the position and / or the direction of movement of the transmitter 10 is thus available.

Dem Rechner R1 zugeordnet ist eine Datenbank 14 mit einem Expertenwissen über die Beziehung zwischen den Objekten O und/oder den Lebewesen S1, S2. Diese Be­ ziehungen können z. B. Daten sein, die die Priorität der Abarbeitung einzelner Objekte beinhalten. So können auf einem Containerbahnhof die Container dadurch gekenn­ zeichnet sein, wie lange ihre Standzeit dauert (first in - first out) und welchen Inhalt die Container haben. Auf einem Spielfeld F sind die im Expertenwissen gespeicherten Beziehungen z. B. die Regeln des jeweiligen Spiels, um daraus spielrelevante Infor­ mationen zu erstellen. Solche spielrelevanten Informationen können z. B. beim Fußball Linienüberschreitungen, Tore oder die Entscheidung über Eckball, Einwurf als auch Abseitspositionen sein. Spielrelevante Informationen sind insbesondere im Trainings­ bereich für verschiedene Sportarten aber z. B. auch die Wurfbahn eines Speers oder Diskus, der Bewegungsablauf des Läufers, der Absprungpunkt beim Dreisprung und dergleichen. Diese Information kann zunächst über ein Sendeelement 19 per Funk an einen Funkwellenempfänger 20 übertragen werden, den der Schiedsrichter oder Trai­ ner mit sich trägt. Dadurch wird der Schiedsrichter in Echtzeit informiert und kann so­ fort auf das Spielgeschehen Einfluss nehmen.A database 14 with an expert knowledge of the relationship between the objects O and / or the living beings S1, S2 is assigned to the computer R1. These relationships can be such. B. Be data that include the priority of processing individual objects. At a container station, the containers can be characterized by how long their service life lasts (first in - first out) and what content the containers have. On a playing field F, the relationships stored in the expert knowledge are e.g. B. the rules of the respective game to create game-relevant information. Such game-relevant information can e.g. B. in football line crossings, goals or the decision on corner kick, throw-in and offside positions. Game-relevant information is especially in the training area for different sports but such. B. also the throwing path of a spear or discus, the course of movement of the runner, the jump point in the triple jump and the like. This information can first be transmitted 19 by radio to a radio wave receiver 20, which the arbitrator or Trai ner carries with it a transmitter element. In this way, the referee is informed in real time and can continue to influence the game.

Die ermittelten Daten und Informationen werden einem weiteren Rechner R2 zur Verfügung gestellt, der eine automatische statistische Auswertung des Bewegungs­ ablaufs oder des Spielablaufs durchführt. Außer den oben bereits genannten Daten im Falle eines Containers oder z. B. den Motor- und Zustandsdaten eines Rennwagens können bei einem Ballspiel z. B. für jeden Spieler folgende Werte statistisch erfasst werden:
The determined data and information are made available to a further computer R2, which carries out an automatic statistical evaluation of the movement sequence or the game sequence. In addition to the data already mentioned above in the case of a container or e.g. B. the engine and condition data of a racing car can in a ball game z. B. The following values are recorded statistically for each player:

  • - Anzahl der Ballkontakte,- number of ball contacts,
  • - zurückgelegte Strecke,- covered track,
  • - Höchstgeschwindigkeit,- maximum speed,
  • - maximale Schusskraft, - maximum shot power,  
  • - Bewegungsprofil,- movement profile,
  • - Genauigkeit der Ballabgaben.- Accuracy of ball deliveries.

Ergänzend können aber auch von einem zusätzlichen Sender 18 insbesondere im Trainingsbereich medizinische Daten übermittelt werden, sei es nun Puls oder Blut­ druck, Sauerstoffgehalt des Blutes oder weitere Kriterien, die z. B. den Erschöpfungs­ zustand des Lebewesens zeigen. Dass dies nicht nur bei Spielern, sondern auch bei anderen Lebewesen sinnvoll eingesetzt werden kann, versteht sich von selbst. Wäh­ rend insofern der Sender bei Objekten an geeigneter Stelle im oder am Objekt O an­ geordnet wird, kann er bei Spielern vorzugsweise im Kleidungsbereich eingesetzt oder bei anderen Lebewesen sogar implantiert werden. Bei Menschen wird man von einer Implantation zwar absehen; auszuschließen ist dies jedoch nicht. Auf diesen zusätzli­ chen medizinischen Daten lassen sich in Verbindung mit den weiteren Daten auch Bewertungskriterien für die einzelnen Lebewesen bestimmen, die auch zum Schutz der jeweiligen Lebewesen herangezogen werden können, inbesondere wenn es dar­ um geht, z. B. Spieler rechtzeitig auszuwechseln. Grundsätzlich können bei Lebewe­ sen aber auch Statistiken zur Bestimmung des Werts betrieben werden.In addition, medical data can also be transmitted from an additional transmitter 18, in particular in the training area, be it pulse or blood pressure, oxygen content of the blood or other criteria which, for. B. show the state of exhaustion of the living being. It goes without saying that this can be used not only with players, but also with other living beings. While the transmitter is arranged for objects at a suitable location in or on object O, it can preferably be used for players in the clothing area or can even be implanted in other living things. In humans, implantation will be avoided; however, this cannot be ruled out. On these additional medical data, in conjunction with the other data, evaluation criteria can also be determined for the individual organisms, which can also be used to protect the respective organisms, in particular when it comes to this, e.g. B. Change players in time. Basically, statistics can also be used to determine the value of living beings.

Diese vorhandenen relevanten Informationen sind jedoch meist ausgewählte Informa­ tionen für den Schiedsrichter, die in dieser Allgemeinheit nicht dem Publikum und den Zuschauern zur Verfügung gestellt werden, da es letztlich bei vielen Spielen im Er­ messen des Schiedsrichters liegt, inwieweit er diese Informationen nutzt.However, this relevant information is mostly selected information for the referee, which in this generality is not the audience and the Spectators are made available because there are ultimately many games in the Er of the referee to what extent he uses this information.

Die Daten und Informationen werden über wenigstens ein Übertragungselement 15 auch Darstellungsmitteln wie z. B. einem Fernseher TV oder einem Computerbild­ schirm PC zugeleitet. So kann die mediale Aufbereitung der zusätzlichen Visualisie­ rung des Bewegungsablaufs bzw. Spielablaufs dienen. Insbesondere ein Spiel kann mit Hilfe dieser Daten attraktiver gestaltet werden. So kann über mehrere Übertra­ gungskanäle K1, K2, K3 das Spiel durch einen Aufbereiter M aufbereitet dargestellt werden. Die zur Verfügung stehenden Informationen, die der Rechner R1 berechnet hat, können zusammen mit den bei der Auswerteeinheit A ankommenden Daten auf einem Darstellungsmittel Rechner R2, Fernseher TV und Computerbildschirm PC zu­ mindest teilweise, bedarfsweise aber auch gemeinsam zumindest mit einem Teil der Daten dargestellt werden. So ist es z. B. denkbar, dass ein erster Übertragungskanal das Spiel wie gewohnt sendet. Ein zweiter Übertragungskanal zeigt das Spiel wie ge­ wohnt mit der zusätzlichen Einblendung von spielrelevanten Informationen oder stati­ stische Auswertungen. So kann z. B. im Fußball die Abseitslinie eingeblendet werden und der Ball wird entsprechend des letzten Ballkontakts eingefärbt, so dass der Zu­ schauer Abseitspositionen sofort erkennen kann. Ein dritter Übertragungskanal zeigt das Spiel wie gewohnt mit der zusätzlichen Einblendung des Namens des Spielers, der den Ball zuletzt gespielt hat. Außerdem werden statistische Daten wie die zurück­ gelegte Strecke, die Anzahl der Ballkontakte usw. z. B. unmittelbar oder über Videotext zusätzlich angezeigt.The data and information are also represented by means of at least one transmission element 15 , such as e.g. B. a television TV or a computer screen PC supplied. Thus, the media preparation can serve as an additional visualization of the movement or game sequence. A game in particular can be made more attractive with the help of this data. Thus, the game can be displayed prepared by a processor M over several transmission channels K1, K2, K3. The available information, which the computer R1 has calculated, can be displayed together with the data arriving at the evaluation unit A on a display means computer R2, television set TV and computer screen PC at least partially, but if necessary also together with at least part of the data . So it is z. B. conceivable that a first transmission channel sends the game as usual. A second transmission channel shows the game as usual with the additional display of game-relevant information or statistical evaluations. So z. B. in football, the offside line is shown and the ball is colored according to the last ball contact, so that the spectator can immediately recognize offside positions. A third transmission channel shows the game as usual with the additional display of the name of the player who last played the ball. In addition, statistical data such as the distance covered, the number of ball contacts, etc. z. B. displayed directly or via teletext.

Es wird also aus den vorliegenden Daten und Informationen auf einem Rechner R1, R2 in Form statistischer Daten eine Beziehung zwischen wenigstens einem Objekt O und/oder wenigstens einem Lebewesen S1, S2 zur statistischen Auswertung des Be­ wegungsablaufs und/oder der Zusatzdaten ermittelt. Eine solche Beziehung kann bei einem Spiel aufgrund spielrelevanter Daten und spielerrelevante Daten eine Bezie­ hung zwischen dem Lebewesen S1, S2 Spieler und dem Spiel zur Auswertung des Spielablaufs ermittelt wird.The data and information available on a computer R1, R2 in the form of statistical data a relationship between at least one object O and / or at least one living being S1, S2 for the statistical evaluation of the loading movement and / or the additional data determined. Such a relationship can a relationship based on game-relevant data and player-relevant data hung between the living being S1, S2 player and the game to evaluate the Game flow is determined.

Ergänzend ist aber auch eine virtuelle Aufbereitung möglich. So kann ein vierter Übertragungskanal im Falle eines Spiels eine Darstellung in Form einer Draufsicht generieren, wobei die Bewegung der Spieler und des Balls grafisch nachgezeichnet werden. Dadurch werden z. B. Spielzüge sehr gut erkennbar. Bei Fahrzeugrennen ist es z. B. dann nicht mehr erforderlich, an allen relevanten Stellen Kameras zu positio­ nieren, da aufgrund der Kenntnis von Strecke und der ermittelten Daten die Fahrzeu­ ge jederzeit zu erfassen sind. Dies bietet auch Hilfsinformationen für das Boxenperso­ nal. In der Leichtathletik besteht vielfach die Möglichkeit, unmittelbar die Weiten bei Wurfsportarten zu ermitteln oder optimale Bewegungsabläufe von Springern zu er­ kennen und zu analysieren. Auch diese Informationen können unmittelbar zur Verfü­ gung gestellt werden. So wird sich z. B. stets beim Auftreffen eines Wurfgeräts eine Unstetigkeit im Bewegungsablauf einstellen, die unmittelbar zur Weitenmessung her­ angezogen werden kann.In addition, a virtual preparation is also possible. So can a fourth Transmission channel in the case of a game a representation in the form of a top view generate, with the movement of the players and the ball graphically traced become. This z. B. moves very well recognizable. At vehicle races is it z. B. then no longer necessary to position cameras at all relevant points kidneys, because the vehicle is based on the knowledge of the route and the determined data must be recorded at any time. This also provides help information for the box person nal. In athletics there is often the possibility to directly expand the distance To determine throwing sports or to find optimal movements of jumpers know and analyze. This information can also be immediately available be made available. So z. B. always when hitting a throwing device Set discontinuity in the sequence of movements that immediately for measuring the width can be tightened.

Ein weiterer Kanal kann das Spiel virtuell aufbereitet aus Sicht einer virtuellen Kame­ raposition darstellen. Die Spieler selbst werden dabei ähnlich wie bei einem Compu­ terspiel dargestellt und bewegen sich in Echtzeit genau so wie in dem momentan lau­ fenden Spiel. Bei einem Fußballspiel wird dazu nicht nur der Fußball einen Sender 10 tragen, sondern die Spieler tragen als Lebewesen S1, S2 vorzugsweise in jedem Schuh einen Sender. Damit kann nicht nur die Abseitsposition eindeutig geklärt wer­ den, sondern es ist stets auch zu erkennen, in welche Richtung sich der Spieler be­ wegt, insbesondere, ob er sich in Brust- oder Rückenrichtung bewegt. Da zudem der Spieler üblicherweise dem Ball mit seinem Blick folgen wird, lassen sich verschiedene Kamerapositionen virtuell berechnen. So kann z. B. eine Kameraposition generiert werden, die mitten auf dem Spielfeld steht. Es ist ebenso möglich, über den räumlich begrenzten Bereich hinweg zu fliegen, oder man kann das Spiel aus dem Blickwinkel eines bestimmten Lebewesens, hier eines Spielers S1, S2, gesehen darstellen. Je nach Einsatzzweck oder Sportart können auch weitere Sender demselben Objekt und/oder Lebewesen zugeordnet werden.Another channel can represent the game virtually prepared from the perspective of a virtual camera position. The players themselves are represented in a similar way to a computer game and move in real time just like in the game currently playing. In a football game, not only will the football wear a transmitter 10 , but the players, as living beings S1, S2, preferably wear a transmitter in each shoe. Not only can this clearly clarify the offside position, but it can also always be seen in which direction the player is moving, in particular whether he is moving in the chest or back direction. Since the player will usually follow the ball with his gaze, different camera positions can be calculated virtually. So z. B. a camera position is generated that is in the middle of the field. It is also possible to fly over the spatially limited area, or the game can be viewed from the perspective of a certain living being, here a player S1, S2. Depending on the application or sport, other transmitters can also be assigned to the same object and / or living being.

Bei einer Fernsehübertragung können die Daten und Informationen auch so aufberei­ tet werden, dass das Spiel über eine fünften Übertragungskanal dreidimensional dar­ stellbar wird. Zum Beispiel werden hierzu zwei virtuelle Kameras eingesetzt, deren Bilder als rot/grün-Bild übertragen werden. Besitzt der Zuschauer eine rot/grün-3-D- Brille, entsteht ein dreidimensionales Bild. Selbstverständlich können auch weitere Informationen und Effekte über separate Fernsehkanäle übertragen werden.In the case of a television broadcast, the data and information can also be processed in this way be that the game is three-dimensional over a fifth transmission channel becomes adjustable. For example, two virtual cameras are used, their Images are transferred as a red / green image. If the viewer has a red / green 3-D Glasses, a three-dimensional image is created. Of course, others can Information and effects are transmitted on separate television channels.

Zu einer weiteren Steigerung der medialen Aufbereitung ist es aber auch möglich, die ermittelten Daten und ggf. Informationen über ein Datennetz 16 zur Verfügung zu stellen. Hierzu kann z. B. ein Internet-Server IS vorgesehen sein, der die Daten und Informationen einem Nutzer des Datennetzes zur Verfügung stellt, der diese Informa­ tionen und Daten dann auf seinem PC lädt. Der Nutzer kann dann selbst hieraus die Darstellung und - falls nicht übertragen - die spielrelevanten Informationen generie­ ren. Dadurch kann der Zuschauer im Gegensatz zur Übertragung im Fernsehen die virtuelle Kameraposition selbst bestimmen. Dies kann z. B. über einen speziellen Joy­ stick realisiert werden. Durch das Bewegen des Joysticks wird die Kameraposition über das Spielfeld bewegt. Es ist damit z. B. möglich, an jeder Position in das aktuelle Spielgeschehen einzutauchen, es aus allen Richtungen zu betrachten oder zu analy­ sieren oder dem Ball hinterher zu fliegen. Es ist sogar mit entsprechenden Hilfsmitteln möglich, dass sich der Zuschauer selbst in das virtuelle Spielfeld einbringt. Das Spiel kann dabei auch am Bildschirm in Farbe 3-dimensional betrachtet werden. Als weitere Funktion ist es möglich, das gesamte Spiel auf der Festplatte aufzuzeichnen, so dass das Spiel später erneut dargestellt und ausgewertet werden kann.To further increase media processing, it is also possible to make the determined data and possibly information available via a data network 16 . For this purpose, e.g. B. An Internet server IS may be provided, which provides the data and information to a user of the data network, who then loads this information and data on his PC. The user can then generate the display and - if not transmitted - the game-relevant information himself. In contrast to the transmission on television, the viewer can determine the virtual camera position himself. This can e.g. B. can be realized with a special joy stick. Moving the joystick moves the camera position across the field. It is z. B. possible to dive into the current game happening at any position, to view or analyze it from all directions or to fly after the ball. It is even possible with appropriate aids that the viewer can bring himself into the virtual playing field. The game can also be viewed in 3-dimensional color on the screen. As a further function, it is possible to record the entire game on the hard disk so that the game can be displayed and evaluated again later.

Sämtliche dieser Informationen können jedoch nicht nur für Spiele und Sportarten wenngleich welcher Art - zu denken wäre z. B. auch an Skilanglauf, Skispringen, Wassersportarten oder auch Unterwassersport - ein Einsatz ist ebenso in anderen Bereichen möglich, in denen in einem abgegrenzten räumlichen Bereich eine Daten­ erfassung erforderlich ist und von einer medialen Aufbereitung profitiert werden kann.However, all of this information cannot only be used for games and sports although of what kind - to think z. B. also on cross-country skiing, ski jumping, Water sports or underwater sports - one use is also in another Areas possible in which in a delimited spatial area a data registration is required and can be benefited from media preparation.

Alternativ kann anstelle des aktiven Sensorsystems ein Positionserfassungssystem passiv die Objekte und/oder Lebewesen erfassen. So können z. B. mehrere Bild ge­ bende Kameras den Bewegungsablauf von Objekten und/oder Lebewesen erfassen, und ein Rechner R1 tastet die ermittelten Bilder zur Erfassung der Position der Ob­ jekte und/oder Lebewesen ab. Dazu wird ein Raster auf das Bild gelegt und, nachdem vorzugsweise zu Beginn der Aufnahme die Objekte und/oder Lebewesen für den Rechner entsprechend gekennzeichnet wurden, lassen sich die Bewegungsabläufe verfolgen. Man kann aber auch die Objekte und/oder Lebewesen mit Mitteln kenn­ zeichnen, die diese z. B. für Wärmebildkameras unterscheidbar machen. Zudem ist die je nach Zustand von den Lebewesen abgestrahlte Wärme auch ein Indiz für deren Gesamtzustand.Alternatively, a position detection system can be used instead of the active sensor system passively capture the objects and / or living things. So z. B. multiple image ge bender cameras capture the movement of objects and / or living things, and a computer R1 scans the determined images to detect the position of the ob objects and / or living beings. To do this, a grid is placed on the picture and, after preferably at the beginning of the recording the objects and / or living things for the Movement sequences can be marked accordingly follow. But one can also know the objects and / or living beings by means draw this z. B. distinguishable for thermal imaging cameras. In addition, the Depending on the condition, the heat radiated by the living creatures is also an indication of their Overall condition.

In beiden Fällen (aktiv oder passiv) können Mittel zur Überprüfung der Lage- und/oder Bewegungsdaten auf Bewegungsabläufe wie bestimmte Bewegungsmuster vorgese­ hen sein. Aus diesen Bewegungsabläufen lassen sich zudem durch Differenzierung nach der Zeit Geschwindigkeit und Beschleunigung der Objekte und/oder Lebewesen bestimmen. Diese Überprüfung, die im Rechner R1 erfolgen kann, ermöglicht vor allem bei der Überwachung von Spielabläufen oder Rennabläufen eine Aussage über die z. B. regelgerechte Bewegung von Objekten und/oder Lebewesen. Aber auch im Logi­ stikbereich kann anhand der vorliegenden Informationen überprüft werden, ob z. B. ordnungsgemäß der seit langem einlagernde Container rechtzeitig wieder weiterge­ leitet wird.In both cases (active or passive) means to check the situation and / or Motion data on motion sequences like certain motion patterns hen. These movements can also be differentiated according to the time speed and acceleration of objects and / or living things determine. This check, which can be carried out in the computer R1, enables above all when monitoring game processes or racing processes, a statement about the e.g. B. regular movement of objects and / or living beings. But also in the lodge Stikbereich can be checked based on the information available, whether z. B. the container that has been in storage for a long time has been properly resumed in good time is leading.

Claims (23)

1. Auswerteeinheit zur Auswertung von statischen Zuständen und/oder Bewegungs­ abläufen, insbesondere von Spielabläufen, dadurch gekennzeichnet, dass ein Sensorsystem vorgesehen ist mit
  • - einem wenigstens einem Objekt (O) zugeordneten Übertragungsmittel für elek­ tromagnetische Wellen oder Sonarwellen, das Signale an wenigstens einen Empfänger (E1. . .E4) zur Detektion zumindest der Lage des Objekts über­ trägt, und/oder
  • - einem wenigstens einem Lebewesen (S1, S2) zugeordneten weiteren Übertra­ gungsmittel für elektromagnetische Wellen oder Sonarwellen, das Signale an wenigstens einen Empfänger (E1. . .E4) zur Detektion zumindest der Lage des Lebewesens überträgt,
  • - wobei die Auswerteeinheit die ermittelten Daten statistisch auswertet.
1. Evaluation unit for evaluating static states and / or movement sequences, in particular game sequences, characterized in that a sensor system is provided with
  • - An at least one object (O) assigned transmission means for elec tromagnetic waves or sonar waves, which transmits signals to at least one receiver (E1... E4) for detection of at least the position of the object, and / or
  • a further transmission means for electromagnetic waves or sonar waves associated with at least one living being (S1, S2), which transmits signals to at least one receiver (E1... E4) for detecting at least the position of the living being,
  • - The evaluation unit statistically evaluates the determined data.
2. Auswerteeinheit nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Auswerte­ einheit (A) Lage- und/oder Bewegungsdaten des Objekts (O) und/oder Lebewe­ sens (S1, S2) aufgrund der vom Sensorsystem übertragenen Signale ermittelt und mit einem Rechner (R1) zur Berechnung von Informationen aufgrund der von der Auswerteeinheit ermittelten Lage- und/oder Bewegungsdaten verbunden ist und diese Daten und Informationen statistisch auswertet.2. Evaluation unit according to claim 1, characterized in that the evaluations unit (A) location and / or movement data of the object (O) and / or living being sens (S1, S2) determined on the basis of the signals transmitted by the sensor system and with a calculator (R1) for calculating information based on the information provided by the Evaluation unit determined position and / or movement data is connected and statistically evaluates this data and information. 3. Auswerteeinheit nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass das Übertragungsmittel durch Sender (10, 11) und Empfänger (E1. . .E4) gebildet ist, wobei entweder der dem Objekt (O) und/oder Lebewesen (S1, S2) zugeordnete Sender (10) Signale an mehrere Empfänger (E1. . .E4) zur Detektion des Objekts und/oder Lebewesens (S1, S2) sendet, oder ein Empfänger (12) dem Objekt und/oder Lebewesen zugeordnet ist, der die Signale mehrerer Sender (17) emp­ fängt und die empfangenen Sendedaten mittels eines Senders (11) an einem wei­ teren Empfänger (13) zur Detektion des Objekt und/oder Lebewesens sendet.3. Evaluation unit according to claim 1 or 2, characterized in that the transmission means by transmitter ( 10 , 11 ) and receiver (E1 ... E4) is formed, wherein either the object (O) and / or living being (S1, S2 ) assigned transmitter ( 10 ) sends signals to several receivers (E1... E4) for the detection of the object and / or living being (S1, S2), or a receiver ( 12 ) is assigned to the object and / or living being, which the signals several transmitters ( 17 ) receives and sends the received transmission data by means of a transmitter ( 11 ) to a further receiver ( 13 ) for detection of the object and / or living being. 4. Auswerteeinheit nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekenn­ zeichnet, dass Sender (10, 11, 17) und Empfänger (E1. . .E4, 12) so ausgebildet sind, dass das Sensorsystem einen räumlich begrenzten Bereich überdeckt. 4. Evaluation unit according to one of the preceding claims, characterized in that the transmitter ( 10 , 11 , 17 ) and receiver (E1 ... E4, 12 ) are designed such that the sensor system covers a spatially limited area. 5. Auswerteeinheit nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekenn­ zeichnet, dass das weitere Übertragungsmittel oder ein zusätzlicher Sender (18) Zusatzdaten wie z. B. medizinische Daten des Lebewesens (S1, S2) überträgt.5. Evaluation unit according to one of the preceding claims, characterized in that the further transmission means or an additional transmitter ( 18 ) additional data such. B. transmits medical data of the living being (S1, S2). 6. Auswerteeinheit nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekenn­ zeichnet, dass wenigstens eine Gruppe der folgenden Daten je Lebewesen (S1, S2) erfasst sind:
  • - Anzahl der Ballkontakte,
  • - zurückgelegte Strecke,
  • - Höchstgeschwindigkeit,
  • - maximale Schusskraft,
  • - Bewegungsprofil,
  • - Genauigkeit der Ballabgaben,
  • - Drall des Balls,
  • - Herzfrequenz des Lebewesens (S1, S2),
  • - Puls des Lebewesens.
6. Evaluation unit according to one of the preceding claims, characterized in that at least one group of the following data per living being (S1, S2) are recorded:
  • - number of ball contacts,
  • - covered track,
  • - maximum speed,
  • - maximum shot power,
  • - movement profile,
  • - accuracy of ball deliveries,
  • - spin of the ball,
  • - living being's heart rate (S1, S2),
  • - living being's pulse.
7. Auswerteeinheit nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekenn­ zeichnet, dass die von der Auswerteeinheit (A) ermittelten Daten mit den medizini­ schen Daten korreliert sind.7. Evaluation unit according to one of the preceding claims, characterized records that the data determined by the evaluation unit (A) with the medizini data are correlated. 8. Auswerteeinheit nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekenn­ zeichnet, dass das Objekt (O) ein Spielgerät und dass die Lebewesen (S1, S2) Spieler eines Spiels innerhalb eines räumlich begrenzten Bereichs sind, wobei die Auswerteeinheit (A) spielrelevante und/oder spielerrelevanter Daten aufgrund der vom Sensorsystem übertragenen Daten ermittelt und der Rechner (R1) hieraus spielrelevante Informationen berechnet, die die Auswerteeinheit (A) statistisch auswertet.8. Evaluation unit according to one of the preceding claims, characterized records that the object (O) is a game device and that the living beings (S1, S2) Players of a game are within a limited space, with the Evaluation unit (A) game-relevant and / or player-relevant data based on the Data transmitted by the sensor system is determined and the computer (R1) from this Game-relevant information calculated statistically by the evaluation unit (A) evaluates. 9. Auswerteeinheit nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekenn­ zeichnet, dass dem Rechner (R1) eine Datenbank (14) mit einem Expertenwissen über die Beziehungen zwischen den Objekten (O) und/oder den Lebewesen (S1, S2) zugeordnet ist. 9. Evaluation unit according to one of the preceding claims, characterized in that the computer (R1) is assigned a database ( 14 ) with expert knowledge of the relationships between the objects (O) and / or the living beings (S1, S2). 10. Auswerteeinheit nach Anspruch 8 und 9, dadurch gekennzeichnet, dass die Da­ tenbank (14) ein Expertenwissen über die Regeln des jeweiligen Spiels ist, um daraus spielrelevante Informationen zu erstellen.10. Evaluation unit according to claim 8 and 9, characterized in that the data bank ( 14 ) is an expert knowledge of the rules of the respective game in order to create game-relevant information. 11. Auswerteeinheit nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekenn­ zeichnet, dass anstelle des Sensorsystems ein Positionserfassungssystem passiv die Objekte und/oder Lebewesen erfasst.11. Evaluation unit according to one of the preceding claims, characterized records that instead of the sensor system, a position detection system is passive the objects and / or living beings recorded. 12. Auswerteeinheit nach Anspruch 11, dadurch gekennzeichnet, dass das passive Positionserfassungssystem mehrere Bild gebende Kameras umfasst und dass der Rechner (R1) die ermittelten Bilder zur Erfassung der Position der Objekte und/oder Lebewesen abtastet.12. Evaluation unit according to claim 11, characterized in that the passive Position detection system includes several imaging cameras and that the Computer (R1) the determined images for recording the position of the objects and / or scans living beings. 13. Auswerteeinheit nach Anspruch 12, dadurch gekennzeichnet, dass wenigstens eine der Kameras eine Wärmebildkamera ist.13. Evaluation unit according to claim 12, characterized in that at least one of the cameras is a thermal imager. 14. Verfahren zur Auswertung von statischen Zuständen und/oder Bewegungsabläu­ fen, insbesondere von Spielabläufen mit einer Auswerteeinheit (A) und einem Sensorsystem nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeich­ net, dass die Auswerteeinheit die Daten und Informationen erfasst und dass auf einem Rechner (R1) hieraus in Form statistischer Daten eine Beziehung zwischen wenigstens einem Objekt (O) und/oder wenigstens einem Lebewesen (S1, S2) zur statistischen Auswertung des statischen Zustands und/oder Bewegungsablaufs ermittelt wird.14. Method for evaluating static conditions and / or movement stagnation fen, in particular of game sequences with an evaluation unit (A) and a Sensor system according to one of the preceding claims, characterized net that the evaluation unit records the data and information and that on a computer (R1) from this in the form of statistical data a relationship between at least one object (O) and / or at least one living being (S1, S2) for statistical evaluation of the static state and / or movement sequence is determined. 15. Verfahren nach Anspruch 11, dadurch gekennzeichnet, dass die Auswerteeinheit spielrelevante Daten und spielerrelevante Daten erfasst und dass auf einem Rechner (R1) hieraus eine Beziehung zwischen dem Lebewesen (S1, S2) Spieler und Spiel zur Auswertung des Spielablaufs ermittelt wird.15. The method according to claim 11, characterized in that the evaluation unit Game-relevant data and player-relevant data recorded and that on one Calculator (R1) derived a relationship between the living being (S1, S2) player and game for evaluating the game flow is determined. 16. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die statistischen Daten unter Verwendung der vom Sensorsystem ermittelten Daten und der daraus abgeleiteten Informationen in Verbindung mit einem auf ei­ ner Datenbank (14) hinterlegten Expertenwissen über die Beziehungen zwischen den Objekten (O) und/oder Lebewesen (S1, S2) erstellt werden.16. The method according to any one of the preceding claims, characterized in that the statistical data using the data determined by the sensor system and the information derived therefrom in conjunction with an expert knowledge of the relationships between the objects (O) stored on a database ( 14 ). and / or living beings (S1, S2) are created. 17. Verfahren nach Anspruch 13, dadurch gekennzeichnet, dass die Datenbank (14) Expertenwissen über die jeweiligen Regeln eines Spiels enthält.17. The method according to claim 13, characterized in that the database ( 14 ) contains expert knowledge of the respective rules of a game. 18. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die von der Auswerteeinheit (A) erstellten statistischen Daten auf einem Dar­ stellungsmittel (R2, TV, PC) wie einem Fernseher oder ein Computerbildschirm dargestellt werden.18. The method according to any one of the preceding claims, characterized in that the statistical data created by the evaluation unit (A) on a dar positioning means (R2, TV, PC) such as a television or a computer screen being represented. 19. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die erstellten statistischen Daten zur Bewertung der (S1, S2) Lebewesen her­ angezogen werden.19. The method according to any one of the preceding claims, characterized in that the statistical data created for the evaluation of (S1, S2) living beings get dressed by. 20. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Informationen ggf. gemeinsam mit den Daten in eine Ton- und Bildübertragung eingeblendet werden.20. The method according to any one of the preceding claims, characterized in that the information may be shared with the Data can be displayed in a sound and image transmission. 21. Verfahren nach Anspruch 17, dadurch gekennzeichnet, dass die spielrelevanten Informationen ggf. gemeinsam mit den spielrelevanten und/oder spielerrelevanten Daten in die Ton- und Bildübertragung eines Spiels eingeblendet werden.21. The method according to claim 17, characterized in that the game-relevant Information if necessary together with the game-relevant and / or player-relevant Data can be displayed in the sound and image transmission of a game. 22. Verfahren nach einem der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass anstelle des Sensorsystems ein passives Positionserfassungssystem die Objekte und/oder Lebewesen erfasst.22. The method according to any one of the preceding claims, characterized in that that instead of the sensor system, a passive position detection system Objects and / or living beings recorded. 23. Verfahren nach Anspruch 22, dadurch gekennzeichnet, dass das passive Positi­ onserfassungssystem mehrere Bild gebende Kameras umfasst und dass der Rechner (R1) die ermittelten Bilder zur Erfassung der Position der Objekte und/oder Lebewesen abtastet.23. The method according to claim 22, characterized in that the passive positi detection system includes several imaging cameras and that the Computer (R1) the determined images for recording the position of the objects and / or scans living beings.
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