CN115066194A - 带x型框架组件、椭圆形腿组件和顶篷盖的可折叠游戏床 - Google Patents
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Abstract
一种可折叠游戏床,包括在展开时限定内部空间的框架和部分地设置在所述内部空间内以限定部分包围空间以供儿童玩耍和/或睡觉的软性物品。所述框架包括多个椭圆形腿支撑组件和将相邻腿支撑组件联接在一起的多个X形框架组件。当所述游戏床展开时,X型框架组件定位在所述框架顶部附近,使得所述X型框架组件用作顶部轨道以机械地加强所述游戏床。这样,所述游戏床不包括单独的顺应或刚性顶部轨道或底部支撑结构,从而减少用于制造的部件数量。此外,所述游戏床包括单个闩锁机构以将所述游戏床保持在展开构造。所述游戏床还可包括可选的顶篷盖组件,所述顶篷盖组件安装到所述框架以为儿童提供遮蔽。
Description
相关申请案的交叉参考
本申请要求在2019年12月4日提交的第62/943,409号、题为“Canopy Attachmentfor Playard(用于游戏床的顶棚附件)”的美国临时申请的优先权。该临时申请的全部内容通过引用纳入在本文中。
背景技术
游戏床(在本文中也称为“游戏围栏(playpen)”或“游戏床(game bed)”)是一种框架式包围件(framed enclosure),其为幼童(例如,婴儿、幼儿(toddler))提供了睡觉和玩耍的安全且舒适的空间而无需看护者的费力监督。游戏床通常包括界定出游戏床的内部空间的支撑结构(例如,框架);游戏床还包括放置在内部空间内的软衬垫(在本文中也称为“软性物品(soft goods)”),以提供部分包围的缓冲空间来容纳儿童。游戏架通常是可折叠和/或可收折的以提高便携性。例如,看护者可以折叠游戏床以用于储存和/或运输,并且展开游戏床以供使用。多年来,各种类型的游戏床已经被制造并商业化,其设计已经部分地根据该游戏床主要是用于户外场合还是室内场合而演变。
图1A示出了处于展开构造的常规户外游戏床10a的一个示例。如图所示,游戏床10a包括框架46,该框架具有多个界定出内部空间11的X型框架组件20a。每个X型框架组件20a包括形成交叉样式的X型管22a和22b。在该示例中,X型框架组件20a是仅枢转的X型框架组件,其中X型管22a和22b仅可旋转地相互联接并且联接到其它X型管,使得框架46是可折叠的。如图1A中的分解视图插图所示,游戏床10a设有闩锁机构16,该闩锁机构附接到X型管22a和22b以在展开时将X型框架组件20a锁定就位。软性物品12附接到X型框架组件20a并且沿着内部空间11的侧面和底板设置,以用于提供用于儿童的部分包围的空间13,该空间的形状和/或尺寸被设计为类似于或小于框架46的内部空间11。如图所示,软性物品12包括沿着部分包围空间13的顶部边缘的织带(webbing)14,该织带用作顶部轨道以在游戏床10a被布置时提高游戏床10a的机械刚性和稳定性。图1A还示出了游戏床10a包括设置在部分包围空间13上方并安装到X型框架组件20a的顶篷盖40,以为儿童提供遮蔽。
图1B示出了常规户外游戏床10b的另一示例。如图所示,游戏床10b包括框架46,该框架具有联接到邻接的腿支撑组件24的多个枢转且可滑动的X型框架组件20b。每个腿支撑组件24包括腿管25、位于腿管25顶部处的拐角(隐藏在软性物品12下面)以及沿着腿管25滑动的滑动件26a或26b。每个X型框架组件20的X型管22a和22b联接到腿支撑组件24的相应的滑动件26a和/或26b和拐角。因此,当游戏床10b被折叠或展开时,X型管22a和22b通过滑动件26a和/或26b同时经历沿着腿管25旋转和移位两者。与游戏床10a的仅枢转的X型框架组件20a相比,游戏床10b的枢转且可滑动的X型框架组件20b使游戏床10b能够更紧凑地折叠,从而在折叠构造中占据更少的空间;此外,当游戏床10b处于展开状态时,枢转且可滑动的X型框架组件20b允许框架46提供更大的内部空间11,并且因此为儿童提供更大的部分包围空间13。
如前所述,软性物品12可以附接到腿支撑组件24和/或X型框架组件20b上。游戏床10b还包括一对闩锁机构16a和16b,该对闩锁机构16a和16b分别安装到腿支撑组件24上的设置在游戏床10b相对侧的滑动件26b。如图1B的插图所示,滑动件26b因包括锁定闩锁机构16a和16b的特征而与滑动件26a不同。游戏床10b还包括设置在部分包围空间13上方并安装到腿支撑组件24的拐角的顶篷盖40。
图1C示出了常规室内游戏床10c的示例。如图所示,游戏床10c包括由多个腿部30和刚性顶部轨道32形成的框架46,以提供支撑软性物品12的刚性框架。框架46还包括底部支撑结构34,使得由软性物品12限定的部分包围空间13的底板被悬挂而离开地面。与户外游戏床10a和10b相比,室内游戏床10c不包括便于折叠和/或展开的X型框架组件。相反,顶部轨道32联接到铰链36,该铰链允许游戏床10c收折成较小的形式,如图1D所示。此外,底部支撑结构34也是可折叠的。因此,为了折叠游戏床10c,看护者需要首先移除一些软性物品12,拉起底部毂(bottom hub)以折叠底部支撑结构34(图1D中的步骤“A”),并且随后解锁并折叠顶部轨道32(图1D中的步骤“B”)。看护者需要反向执行这些步骤以安装游戏床10c。
发明内容
发明人已经认识并了解到,一旦可折叠游戏床被安装,该游戏床就为看护者提供了方便且安全的空间以供其儿童玩耍和/或睡觉,这可以减轻看护者必须连续监测其儿童的负担。然而,发明人还已经认识到,在一些情况下,设置和/或储藏常规游戏床可能是麻烦的,这部分地由于用于折叠、展开、闩锁和/或解锁游戏床的复杂机构(以及看护者在通常照顾其儿童时需要执行的相应延长的程序)。常规游戏床的复杂性也导致产品体积更大,从而更难以处理,并且制造及作为消费者购买的价格更昂贵。
首先,发明人已经观察到,除了其框架以外,常规游戏床通常包括各种支撑结构,以提供界定出内部空间的更刚性的边界,以便更好地容纳儿童和/或提高框架的机械刚性和稳定性。在许多情况下,一个或更多个额外的支撑结构添加到常规游戏床的框架以确保游戏床满足与框架的机械性质相关的各种消费者安全标准(例如,美国材料实验协会(American Society for Testing and Materials,ASTM)F406-19标题为“非全尺寸婴儿床/游戏床的标准消费者安全规范(Standard Consumer Safety Specification for Non-Full-Size Baby Cribs/Play Yards)”)。
再次参照图1A及图1B,如上所述,游戏床10a和10b的相应框架46包括X型框架组件20a和20b,以便于框架46的折叠及/或展开。当展开时,X型框架组件20a和20b沿着框架46的相应侧面设置,从而提供机械刚性且稳定的结构。
然而,图1A示出了游戏床10a中的X型框架组件20a的X型管22a和22b,当展开时,横跨框架46的侧面;这引起内部空间11的顶部47位于X型框架组件20a上方,其不被框架46机械地支撑。如果柔性、顺应的软性物品12如图1A所示放置在框架46上,儿童可能通过折叠和/或收折软性物品而穿过顶部47爬出游戏床10a。鉴于上述内容,作为额外的支撑结构,软性物品12包括集成的织带14,当框架46展开时,该织带被拉紧,使得织带14机械地用作顶部轨道。这样,织带14提供了横跨内部空间11的顶部47的更刚性的边界以支撑软性物品并更好地将儿童保持在游戏床10a内。
图1B类似地示出了游戏床10b中的X型框架组件20b的X型管22a和22b当展开时不机械地支撑X型管22a及22b上方的内部空间11的顶部47。因此,类似于游戏床10a,游戏床10b包括直接联接到腿支撑组件24的织带14作为额外的支撑结构。当游戏床10b的框架46展开时,织带14再次被拉紧以形成顶部轨道,并且由此提供跨越内部空间的顶部47的更刚性的边界。应该理解,在没有织带14的情况下,游戏床10a和10b不太可能符合各种消费者安全标准,诸如ASTM F406-19。
如上文结合图1C所述,游戏床10c包括连接相邻腿部30的刚性顶部轨道32。这样,游戏床10c的框架46提供横跨内部空间11的顶部边界和侧边界的机械支撑结构。然而,仅具有垂直或接近垂直的腿部和顶部轨道的框架通常倾向于出现机械不稳定性。例如,由于腿部的底部在机械上不受约束和/或由于将轨道和腿部连接在一起的接头之间的背隙(backlash)或斜率,框架可能向一侧倾斜。如果腿部和轨道被构造为相对于彼此移动,例如以便于游戏床的折叠,则这种机械不稳定性会进一步加剧。假设这种机械不稳定性,为了加强框架46,游戏床10c包括额外的底部支撑结构34,该底部支撑结构连接位于框架46的相对拐角处的腿部30。
将各种支撑结构添加到如上所述的常规游戏床,并且对游戏床进行各种修改以容纳这些支撑结构增大了复杂性、部件数量和这些游戏床的成本。
例如,用于游戏床10a和10b的织带14需要直接缝合到软性物品12或X型框架组件20a和20b中,和/或腿支撑组件24需要结合额外的结构特征以直接附接到软织带14,这两者均增加了设计复杂性,从而引起更高的制造成本。对于游戏床10c,刚性顶部轨道36和底部支撑结构34需要包括额外的机构(例如,铰链36、连接底部支撑结构34的各种构件的铰链),以便于游戏床10c的拆除及折叠,这增加了用于制造和组装的部件数量。如图1D所示,这些额外的机构也使得看护者更难以通过添加额外的步骤(例如,步骤“A”和“B”)来安装和拆除游戏床10c。特别地,由于游戏床10c在部分展开时倾向于翻倒和/或部分收折,因此游戏床10c特别难以展开。
发明人还已经认识到,常规游戏床通常包括在折叠和/或展开框架的容易性和与游戏床的实际使用相关的其它方面之间折衷的框架。例如,游戏床10a和10b分别包括X型框架组件20a和20b,这使得看护者明显更容易折叠和/或展开相应的框架46。然而,两个X型框架组件20a和20b均横跨如上所述的相应框架46的侧面的相当大部分(若非全部),这会干扰儿童在部分包围空间13中的能见度,从而妨碍或遮挡看护者容易看到游戏床中的儿童的能力。
更具体地说,再次参照图1A,游戏床10a中的软性物品14包括沿着部分包围空间13的侧面的透视部分,该透视部分旨在允许看护者看到他们的儿童。然而,仅枢转的X型框架组件20a中的X型管22a和22b横跨部分包围空间13的整个侧面,因此遮挡了软性物品14的透视部分,并且因此限制了看护者在部分包围空间13中对他们的儿童进行视觉检查的能力。对于游戏床10b,枢转且可滑动的X型框架组件20b不横跨部分包围空间13的整个侧面。然而,图1B示出了X型框架组件20b和软性物品14的组合,其替代地几乎覆盖了部分包围空间13的上半部,因此限制了看护者可以看到部分包围空间13中的区域。
在另一示例中,游戏床10c的框架46允许看护者以使用如上所述的较复杂折叠/展开机构为代价从而容易地看到部分包围空间13中。室内游戏床还通常被设计成对于室内场合而言在美学上令人愉悦(例如,室内游戏床应该匹配其它室内家具),这通常可能导致在其它方面的折衷,诸如易于使用。例如,X型框架组件通常仅用于户外游戏床,这是由于X型管的外观与大多数室内家具不协调。
发明人还已经观察到,常规游戏床通常包括复杂的闩锁机构,该闩锁机构制造昂贵并且对于消费者而言难以使用。例如,利用枢转且可滑动的X型框架组件的常规游戏床框架,诸如如图1B所示的游戏床10b,通常包括多个设置在游戏床的相对侧的闩锁机构,以防止当锁定在展开构造时游戏床框架的任一侧下垂。特别地,如上所述,图1B示出了游戏床10b包括设置在游戏床10b的相对侧上的一对闩锁机构16a和16b。为了锁定或解锁游戏床10b,看护者需要在游戏床的不同侧面上一次一个地手动致动每个闩锁机构16,这是不方便且麻烦的。在另一示例中,图1C所示的常规室内游戏床10c包括用于每个铰链36的单独的闩锁机构。如上所述,看护者需要在展开底部支撑结构34之前首先锁定每个铰链36的每个闩锁机构,在此期间,如果看护者没有适当地托起游戏床10c,则游戏床可能会翻倒和/或部分收折。
包括多个闩锁机构增加了部件的数量,并且因此增加了制造成本。基于给定闩锁机构的放置和复杂性,这个缺点可能进一步加剧。例如,游戏床10b中的闩锁机构16a和16b安装到腿支撑组件24的滑动件;因此,游戏床10b需要包括不同类型的滑动件,即,形成闩锁机构16a和16b的一部分的滑动件26b,以及用于腿支撑组件24的其余部分的不同滑动件26a。因此,该游戏床设计增加了需要制造的独特部件的数量,这进而增加了制造成本。
发明人还已经观察到,常规游戏床还包括各种附件以增加用于儿童的功能性和/或环境。例如,两个游戏床10a和10b均包括顶篷盖40,以在游戏床在户外场合中布置时为儿童提供遮蔽。然而,发明人已经认识并理解到,在一些情况下,各种附件、特别是顶蓬盖通常易于误用和过早地从游戏床拆卸下来,和/或可能妥协儿童的安全。
通常,常规顶篷盖由单独的顶篷盖框架支撑,该顶篷盖框架直接安装到游戏床的顶部(例如,拐角)上,该顶部已经覆盖有软性物品。软性物品的存在使得看护者难以确定顶篷盖应该安装在游戏床上的(多个)适当位置,这通常会引起不正确的顶篷盖安装。此外,部分地由于软性物品中的多个织物层的堆叠,常规顶篷盖通常不能牢固地附接到游戏床。因此,用于户外游戏床的常规顶篷盖通常易于仓促地(premature)拆卸,例如由于阵风。
常规顶篷盖还易于由放置在游戏床的部分包围空间内的儿童拆卸。例如,图1E示出了图1A的游戏床10a,其中顶篷盖40由游戏床中的儿童拉离拐角28。如图所示,顶篷弓架44将顶篷盖40支撑在游戏床10a上。顶篷弓架44附接到顶篷卡扣42,该顶篷卡扣进而应该附接到由软性物品12所覆盖的拐角28。然而,顶篷卡扣42没有牢固地附接到拐角28和儿童接近顶篷卡扣42的组合可能导致儿童移除顶篷盖40,如图1E所示。图1F示出了另一示例,其中儿童可以通过拉起顶篷弓架44和/或顶篷卡扣42而进一步将顶篷盖40拉到游戏床10a的部分包围空间13中。
鉴于发明人的前述观察,本公开因此涉及可折叠游戏床的各种发明性实施方式,可折叠游戏床与常规游戏床相比更容易操作(例如,折叠、展开、闩锁和/或解锁),在具有较少用于制造的部件的情况下在结构上更简单,并且在结构上仍足够稳定和刚性以便容易地符合各种消费者安全标准(例如,上文所提及的ASTM F406-19)。
在各种发明性实施方式中,可折叠游戏床通常可包括在展开时限定内部空间的框架,以及安装到框架并且部分地设置在内部空间内以限定用于儿童的部分包围空间的软性物品。在一些实施方式中,可折叠游戏床包括改进的顶篷盖组件,以覆盖部分包围空间(例如,当游戏床在户外场合中布置时)。
在根据本公开的用于可折叠游戏床的框架的一个示例中,框架可以是闭合框架,该闭合框架包括多个腿支撑组件和X型框架组件,它们被布置为使得每个腿支撑组件沿着内部空间的侧边缘设置,其中X型框架组件沿着内部空间的侧表面设置在相邻腿支撑组件之间。腿支撑组件使可折叠游戏床能够站立在地面上,并且X型框架组件为腿支撑组件提供了结构支撑以及提供便于游戏床的折叠和/或展开的机构。在一些实施方式中,腿支撑组件和X型框架组件可以限定内部空间,该内部空间在平行于地面的平面中具有多边形形状(例如,正方形、矩形、六边形)的横截面。
可折叠游戏床的框架的每个腿支撑组件可包括腿管、安装到腿管的顶端的拐角、安装到腿管的底端的脚部以及在拐角与脚部之间滑动的滑动件。腿管的顶端和底端可以分别与内部空间的顶点和底部顶点对准。每个X型框架组件可包括至少一对X型管,其中每个X型管可旋转地联接到至少另一个X型管、拐角和/或滑动件。通过将X型管中的至少一个联接到滑动件,X型框架组件成为枢转且可滑动的X型框架组件,其中当折叠和/或展开游戏床时,X型管旋转地且平移地移位。这样,X型框架组件和腿支撑组件的组合允许游戏床折叠成占据较小体积的较小形式和/或展开以提供较大内部空间,并且因此,与常规游戏床相比为儿童提供较大的部分包围空间。
在一个方面,当游戏床布置为展开构造时,可折叠游戏床的框架的X型框架组件可以足够靠近内部空间的顶部定位,使得每个X型框架组件有效地用作机械连接框架中的相邻腿支撑组件的刚性顶部轨道。换句话说,每个X型框架组件的各个X型管形成横跨游戏床框架的顶部的顶部周边结构,从而界定出内部空间的顶部开口。例如,每个X型框架组件中的每对X型管可以形成足够浅的X型框架结构,使得X型管在机械上类似于先前游戏床中的刚性顶部轨道(例如,游戏床10c中的顶部轨道32)。
然而,不像先前的游戏床,本文中公开的可折叠游戏床的框架是足够刚性和稳定的,仅X型框架组件将腿支撑组件联接在一起。换句话说,在示例实施方式中,本文中公开的可折叠游戏床的框架不包括单独的顶部轨道(例如,图1A和图1B中所示的游戏床10a和10b的织带14,或者图1C中所示的游戏床10c的顶部轨道32)或底部支撑结构(例如,图1C中所示的游戏床10c的底部结构34)。因此,本文中所述的创造性框架使用较少的部件产生具有良好机械稳定性的更精密的游戏床。
在一个方面中,与常规游戏床相比,本文中各种示例中所公开的可折叠游戏床框架通过减小腿管的长度以使得框架较不易于倾斜及/或旋转(例如,对于给定力施加到框架的合扭矩由于较短力矩臂而减小)来使用较少部件实现机械稳定性。如下面更详细说明的,在一些实施方式中,腿管的长度可以仅基于脚部和拐角的与腿管重叠的部分以及滑动件行进以充分地折叠和/或展开框架的距离来设计尺寸。
此外,可选择本文中的各种示例中所公开的可折叠游戏床框架中采用的X型管的尺寸及/或材料以向框架提供足够的机械刚性。例如,X型管可以由具有约0.625英寸的外径和约24.5英寸的总长度的钢管形成。然而,应该理解,X型管可以由具有不同尺寸的其它材料(例如,铝、碳纤维)形成,这部分地取决于材料的机械性质和由框架提供的内部空间的期望尺寸。在一些实施方式中,如上所述,仅包括如本文所公开的腿支撑组件和X型框架组件而没有额外的支撑结构的框架可以满足在各种消费者安全标准(例如,ASTM F406-19、7.3.3、7.11)中提及的各种机械刚性、稳定性和/或强度要求。
应该理解,软性物品可以在沿着框架的各个点处联接,使得当游戏床展开时由软性物品形成的部分包围空间被适当地打开。然而,软性物品通常可以是顺应的、柔性部件,其保持松弛而不是被拉紧,并且因此不会显著地改善框架的机械刚性和/或稳定性。
此外,通过将框架的X型框架组件放置在内部空间的顶部附近,框架的侧面被更多地暴露以提供更大的窗口,以供看护者在儿童被放置在内部空间内时看到他们的儿童。此外,附接到框架的软性物品可以使用较少的材料更容易地覆盖X型框架组件。在一些实施方式中,软性物品可以部分地覆盖X型框架组件以提供对闩锁机构的接近(下文更详细地描述),而在其它实施方式中,软性物品可完全覆盖X型框架组件,使得当游戏床展开时,X型框架组件的任何部分都不可被观察到(这可以部分地改善游戏床在户外和室内场合下的美学外观)。
如下面更详细讨论的,给定示例实施方式中的可折叠游戏床框架的“顶部”可以通常指代框架的接近腿管的顶端和/或每个腿支撑组件的拐角的部分。各个腿支撑组件的腿管通常可以具有基本上相同的长度。在一些实施方式中,框架的顶部可以被限定为具有:1)顶部水平面,其与腿管的顶端和/或拐角相交;以及2)底部水平面,其从顶部水平面竖直地偏移,使得当X型框架组件展开时,X型管完全位于顶部水平面和底部水平面内。在一些实施方式中,底部水平面可以从顶部水平面偏移小于或等于腿管总长度的30%的距离,并且更优选地,小于或等于腿管总长度的20%。
如上所述,在一些实施方式中,可折叠游戏床框架可包括形成具有一对X型管的单X型框架结构的一个或多个X型框架组件。所述一对X型管中的每个X型管可以可旋转地联接到一个腿支撑组件的拐角、另一个腿支撑组件的滑动件和所述一对X型管中的另一个X型管。在其它示例实施方式中,可折叠游戏床框架可包括形成具有两对X型管的双X型框架结构的一个或多个X型框架组件。在采用这种双X型框架结构的示例中,每个X型管联接到滑动件或一个腿部支撑件的拐角,X型管在相同的一对X型管内,并且另一个X型管来自另一对X型管。这样,框架可以提供具有水平横截面的内部空间,其中侧面具有不同的尺寸(例如,具有矩形形状的内部空间)。
在另一方面,根据本公开的可折叠游戏床框架可包括闩锁机构以将框架维持在展开构造。在一些实施方式中,框架可以仅包括单个闩锁机构以将框架维持在展开构造中。在一些实施方式中,单个闩锁机构被构造为使得随着看护者展开框架(例如,通过将一个腿支撑组件中的滑动件朝向拐角移动),单个闩锁机构被自动致动,以将框架锁定在展开构造中。这样,展开和锁定游戏床的过程可以容易地由定位在游戏床的一侧和/或一个拐角的看护者完成(即,看护者不必在游戏床周围移动以致动多个闩锁机构)。此外,看护者可以使用单手展开和锁定游戏床。例如,当滑动件沿着腿管移位足够的距离时,单个闩锁机构可以自动锁定。
在一些实施方式中,闩锁机构可以优选地设置在如上文所限定的框架的顶部中。例如,闩锁机构可包括闩锁构件,该闩锁构件具有联接到一个腿支撑组件的拐角的第一端和联接到一个X型框架组件的X型管或滑动件的第二端。这样,闩锁机构可以部分地由软性物品覆盖,或者在一些情况下,完全由软性物品覆盖。
闩锁机构还可以联接到框架的各种部件,包括但不限于X型管、腿管、滑动件和拐角。在一些实施方式中,闩锁机构可以联接到X型框架组件和/或腿支撑组件的部件,而不必修改X型框架组件和腿支撑组件的相应部件。例如,闩锁机构可包括闩锁构件,该闩锁构件通过销接头可旋转地联接到一个腿支撑组件的拐角,该销接头还用于将X型管可旋转地联接到拐角。这样,游戏床可包括较少数量的单独制造部件。在一些实施方式中,游戏床可包括用于多个腿支撑组件的相同的拐角和/或相同的滑动件。
在一些实施方式中,闩锁机构可以是由看护者在一个或两个步骤中致动的免工具机构。在一个示例中,闩锁构件可以联接X型框架组件和/或腿支撑组件的相应部件,以通过各种附接机构维持展开构造,这些附接机构包括但不限于卡扣配合连接、弹簧加载销和弹簧加载旋转锁闭机构。
在一些实施方式中,闩锁机构可以是双动作闩锁,其包括闩锁构件(例如,安装到一个腿支撑组件的拐角)和闩锁突台(例如,安装到一个X型框架组件的X型管)。闩锁突台可包括底切部分,并且闩锁构件可包括闩锁开口以接纳闩锁突台,其中突片设置在闩锁开口内以接合底切部分。在一些实施方式中,突片可包括槽,并且底切部分可包括肋,以在锁定闩锁机构时使闩锁构件与闩锁突台对准。底切部分和突片可被成形为使得看护者不能在不施加过量的力(例如,大于10磅的力)的情况下通过拉动闩锁机构来解锁闩锁机构。相反,看护者可以首先挤压X型框架组件的相应X型管,以使闩锁突台在闩锁构件的闩锁开口内移位,从而使突片与底切部分脱离。当将X型管挤压在一起时,看护者可以将闩锁构件拉离闩锁突台,从而解锁闩锁机构。
在又一方面,可折叠游戏床可包括软性物品以限定儿童可以在其中玩耍和/或睡觉的部分包围空间。通常,软性物品可以覆盖框架的一部分(例如,腿支撑组件的拐角、X型框架组件的一部分)。在一些实施方式中,软性物品可以通过一个或多个卡扣配合连接器直接联接到框架(例如,拐角)。软性物品还可包括半刚性的突片,该半刚性突片被设置在软性物品的顶部边缘附近以支撑卡扣配合连接件,从而确保软性物品在被附接时保持与框架齐平(即,软性物品的顶部边缘不会向上翻转以暴露软性物品的内部)。软性物品还可包括直接放置在地面上的底板部分,以及侧部,其中底板和侧部限定部分包围空间的底部和侧面。在一些实施方式中,侧部可以是透明的和/或透视的(例如,网格),以允许看护者容易地看到他们在游戏床中的儿童。
在又一方面,根据本公开的可折叠游戏床还可包括设置在游戏床框架和软性物品顶部上的顶篷盖组件,以为游戏床内的儿童提供遮蔽。顶篷盖组件通常可包括多个顶篷支撑组件,其提供顶篷盖框架或支撑结构。每个顶篷支撑组件通常可包括支撑顶篷盖的顶篷弓架以及将顶篷支撑组件安装到框架的顶篷卡扣。在一些实施方式中,不同类型的顶篷(例如,半顶篷、全顶篷)可以根据看护者期望的覆盖范围安装到游戏床上。
在一些实施方式中,顶篷卡扣可包括卡入特征,以将顶篷卡扣直接联接到一个腿支撑组件的腿管。这样,顶篷卡扣可被更牢固地附接到框架(即,顶篷卡扣不附接到框架的由软性物品所覆盖的部分),从而降低顶篷盖组件被从框架意外拆卸下来的可能性。每个顶篷卡扣还可以沿着一个腿支撑组件的外部部分(例如,当游戏床展开时接近拐角和/或滑动件)设置在内部空间外部。此外,顶篷弓架可以联接到顶篷卡扣,使得顶篷弓架的一部分也设置在拐角和/或腿支撑组件的滑动件附近的内部空间外部。顶篷卡扣和顶篷弓架的与框架的外部部分重叠的部分的特定放置可以进一步限制儿童对顶篷盖组件的各种部件的接近,从而降低儿童可以将顶篷盖拆卸并拉到游戏床中的可能性。
在一个示例中,用于可折叠游戏床的框架具有用于储存框架的紧凑折叠构造和布置展开构造,布置展开构造将可折叠游戏床支撑在地面上的直立位置,以将儿童容纳在可折叠游戏床的内部空间中。框架包括多个腿支撑组件,当框架处于布置展开构造时,所述多个腿支撑组件从地面向上延伸,其中所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件包括由地面支撑的底端和与底端相对的顶部。框架还包括联接到所述多个腿支撑组件的多个X型框架组件,其中当框架处于布置展开构造时,所述多个X型框架组件中的每个X型框架组件联接到所述多个腿支撑组件中的相邻腿支撑组件的相应顶部,使得在框架的布置展开构造中,所述多个X型框架组件形成框架的界定可折叠游戏床的内部空间的顶部周边结构,并且当儿童处于可折叠游戏床的内部空间中时,所述多个X型框架组件不会显著妨碍儿童的能见度。所述多个X型框架组件构成框架中在所述多个腿支撑组件的相应对腿支撑组件之间的唯一互连。每个腿支撑组件可包括具有椭圆形横截面的腿管。
在另一示例中,当处于展开构造时限定内部空间的可折叠游戏床包括多个腿支撑组件,其中每个腿支撑组件包括沿着内部空间的侧边缘设置的腿管,该腿管具有设置在内部空间的顶点处的顶端、联接到腿管的顶端的拐角和可滑动地联接到腿管的滑动件,使得当可折叠游戏床处于展开构造时滑动件设置为接近拐角。可折叠游戏床还包括多个X型框架组件,这些X型框架组件定位在相邻的腿支撑组件之间的内部空间的相应侧表面处,其中所述多个X型框架组件中的每个X型框架组件在相邻的腿支撑组件之间形成顶部轨道。此外,所述多个腿支撑组件中的滑动件是相同的,所述多个腿支撑组件中的拐角是相同的,并且相应成对的腿支撑组件仅通过所述多个X型框架组件中的至少一个X型框架组件联接在一起。腿管还可以具有椭圆形横截面。
在另一示例中,当处于展开构造时限定内部空间的可折叠游戏床包括多个腿支撑组件,其中每个腿支撑组件包括沿着内部空间的侧边缘设置的腿管,该腿管具有设置在内部空间的顶点处的顶端、联接到腿管的顶端的拐角和可滑动地联接到腿管的滑动件,使得当可折叠游戏床处于展开构造时滑动件设置为接近拐角。可折叠游戏床还包括多个X型框架组件,这些X型框架组件定位在所述多个腿支撑组件中的相邻腿支撑组件之间的内部空间的相应侧表面处,其中所述多个X型框架组件中的每个X型框架组件在相邻的腿支撑组件形成顶部轨道。可折叠游戏床还包括单个闩锁机构,该单个闩锁机构联接到所述多个腿支撑组件中的一个腿支撑组件,以在闩锁机构处于锁定构造时将可折叠游戏床维持在展开构造中。此外,相应对的相邻腿支撑组件仅通过所述多个X型框架组件中的一个X型框架组件联接在一起。腿管还可以具有椭圆形横截面。
在另一示例中,当处于展开构造时限定内部空间的可折叠游戏床包括多个腿支撑组件,其中每个腿支撑组件包括沿着内部空间的侧边缘设置的腿管,该腿管具有设置在内部空间的顶点处的顶端、设置在腿管的顶端上的拐角和可滑动地联接到腿管的滑动件,使得当可折叠游戏床处于展开构造时滑动件设置为接近拐角。可折叠游戏床还包括多个X型框架组件,这些X型框架组件定位在内部空间的相应侧表面处,其中所述多个X型框架组件中的每个X型框架组件联接到所述多个腿支撑组件中的相邻腿支撑组件。可折叠游戏床还包括闩锁机构,当闩锁机构处于锁定构造时,闩锁机构将所述多个腿支撑组件中的一个腿支撑组件的拐角与所述多个X型框架组件中的一个X型框架组件的X型管直接联接在一起,其中闩锁机构提供了将可折叠游戏床维持在展开构造中的唯一机构。此外,相应对的腿支撑组件仅通过所述多个X型框架组件中的至少一个X型框架组件联接在一起。腿管还可以具有椭圆形横截面。
在另一示例中,当处于展开构造时限定内部空间的可折叠游戏床包括多个腿支撑组件,其中每个腿支撑组件包括沿着内部空间的侧边缘设置的腿管,该腿管具有设置在内部空间的顶点处的顶端、联接到腿管的顶端的拐角和可滑动地联接到腿管的滑动件,使得当可折叠游戏床处于展开构造时滑动件设置为接近拐角。可折叠游戏床还包括定位在内部空间的相应侧表面处的多个X型框架组件,其中所述多个X型框架组件中的每个X型框架组件联接到相邻的腿支撑组件。可折叠游戏床还包括部分设置在内部空间上方的多个顶篷支撑组件,其中每个顶篷支撑组件包括部分设置在内部空间上方的顶篷弓架和设置在内部空间外部、接近所述多个腿支撑组件中的第一腿支撑组件的顶篷卡扣。顶篷卡扣包括直接联接到第一腿支撑组件的腿管的一个或多个卡扣特征以及用于接纳顶篷弓架的一部分以将顶篷弓架联接到顶篷卡扣的顶篷弓架开口。可折叠游戏床还包括由所述多个顶篷支撑组件中的相应顶篷弓架支撑以覆盖内部空间的至少一部分的顶篷盖。
在另一示例中,可折叠游戏床包括腿支撑组件。腿部支撑组件包括腿管,该腿管具有顶端、设置在腿管的顶端上的拐角、以及可滑动地联接到腿管的滑动件。可折叠游戏床还包括联接到腿支撑组件的X型框架组件,其中X型框架组件包括可旋转地联接到腿支撑组件的拐角的第一X型管和可旋转地联接到腿支撑组件的滑动件和第一X型管的第二X型管。可折叠游戏床还包括闩锁机构,该闩锁机构联接到腿支撑组件和X型框架组件以在处于锁定构造时将可折叠游戏床维持在展开构造中,其中闩锁机构包括闩锁突台和闩锁构件,该闩锁突台联接到第二X型管并且被设置为接近腿支撑组件的具有底切部分的滑动件,该闩锁构件联接到腿支撑组件的拐角并且具有闩锁开口和设置在闩锁开口内的突片。当闩锁机构接合时,闩锁突台的底切部分保持闩锁构件的突片,从而将可折叠游戏床维持在展开构造中。
在又一示例中,限定内部空间的可折叠游戏床包括六个腿支撑组件,该内部空间在平行于地面的平面中具有当处于展开构造时形成规则六边形的横截面形状。每个腿支撑组件包括:腿管,该腿管被布置为使得与腿管相关联的纵向轴线与规则六边形的相应拐角相交并且还具有顶端和底端;脚部,联接到腿管的底端以接触地面以支撑可折叠游戏床;拐角,联接到腿管的顶端;以及滑动件,可滑动地联接到腿管并且定位在脚部与拐角之间,其中滑动件在可折叠游戏床处于展开构造时接近拐角设置,并且在可折叠游戏床处于折叠构造时接近脚部设置。可折叠游戏床还包括六个X型框架组件,它们被布置为使得每个X型框架组件沿着规则六边形的一侧定位。所述六个X型框架组件中的每个X型框架组件在相邻的腿支撑组件之间形成顶部轨道。所述六个X型框架组件包括第一X型框架组件和第二X型管,第一X型框架组件设置在所述六个腿支撑组件中的第一腿支撑组件与第二腿支撑组件之间并且联接到第一腿支撑组件和第二腿支撑组件,其中第一X型框架组件包括第一X型管,该第一X型管具有可旋转地联接到第一腿支撑组件的拐角的第一端和可旋转地联接到第二腿支撑组件的滑动件的第二端,第二X型管具有可旋转地联接到第二腿支撑组件的拐角的第一端和可旋转地联接到第一腿支撑组件的滑动件的第二端。第二X型管可旋转地联接到第一X型管。可折叠游戏床还包括闩锁机构,该闩锁机构仅联接到第一腿支撑组件并且仅联接到第一X型框架组件以在处于锁定构造时将可折叠游戏床维持在展开构造中,其中闩锁机构包括闩锁突台和闩锁构件,该闩锁突台联接到第二X型管中的一个并被设置为接近第一腿支撑组件的具有底切部分的滑动件,该闩锁构件具有联接到第一腿支撑组件的拐角的第一端、接近拉动突片设置的闩锁开口以及设置在闩锁开口内的突片。通过将第一腿支撑组件的滑动件朝向第一腿支撑组件的拐角移动直到闩锁构件卡扣到闩锁突台上为止,使得闩锁构件的突片接触闩锁突台的底切部分并且中心肋设置在中心槽内,来将闩锁机构改变为锁定构造。通过将第一X型管和第二X型管挤压在一起以将闩锁构件的突片从闩锁突台的底切部分释放,并且在将第一X型管和第二X型管挤压在一起的同时将闩锁构件远离闩锁突台拉动,闩锁机构变为解锁构造。此外,相应对的腿支撑组件仅通过所述多个X型框架组件中的至少一个X型框架组件联接在一起,所述六个腿支撑组件中的滑动件是相同的,并且所述六个腿支撑组件中的拐角是相同的。
应该理解,在下面更详细地讨论的前述概念和额外概念的所有组合(假设这样的概念不是相互不一致)被认为是本文所公开的发明主题的一部分。特别地,在本公开结尾处出现的要求保护的主题的所有组合被认为是本文所公开的发明主题的一部分。还应该理解,本文中明确采用的也可以出现在通过引用并入的任何公开内容中的术语应被赋予与本文所公开的特定概念一致的含义。
附图说明
本领域技术人员应该理解,附图主要用于说明的目的,并不旨在限制本文所述的发明主题的范围。附图不一定按比例绘制;在一些情况下,本文所公开的发明主题的各个方面可以在附图中被夸大或放大,以便于对不同特征的理解。在附图中,相同的附图标记通常指代相同的特征(例如,功能上类似和/或结构上类似的元件)。
图1A示出了具有仅枢转X型框架组件和顶篷盖的常规户外游戏床。
图1B示出了具有枢转且可滑动的X型框架组件的另一常规户外游戏床。
图1C示出了常规室内游戏床。
图1D示出了图1C的室内游戏床被折叠以用于储存或运输。
图1E示出了具有顶篷盖组件的常规户外游戏床,其中位于游戏床内的儿童将顶篷盖从X型框架组件的拐角拉开。
图1F示出了具有顶篷盖组件的另一常规户外游戏床,其中顶篷盖被位于游戏床内的儿童拉入游戏床的内部空间内。
图2A示出了形成六边形内部空间的示例性游戏床的俯视立体图。游戏床处于展开构造。
图2B示出了图2A的游戏床的正视图。
图2C示出了图2A的游戏床的俯视图。
图2D示出了处于折叠构造的图2A的游戏床的俯视立体图。
图2E示出了图2D的游戏床的正视图。
图2F示出了图2D的游戏床的俯视图。
图3A示出了图2A游戏床中的X型框架组件的俯视立体图。
图3B示出了图3A的X型框架组件的俯视图。
图3C示出了图2A的游戏床中的腿支撑组件的拐角和滑动件的俯视立体图。
图3D示出了图3C的拐角和滑动件的仰视立体图。
图3E示出了图3C的腿支撑组件中的腿管和脚部的俯视立体图。
图4A示出了图3A的X型框架组件和图3C的腿支撑组件的分解俯视立体图。
图4B示出了图4A的腿支撑组件中的拐角和滑动件以及X型框架组件中的X型管的放大俯视立体图。
图4C示出了图4A的腿支撑组件中的腿管和脚部的放大俯视立体图。
图5A示出了具有软性物品的图2A的游戏床的俯视立体图。
图5B示出了图5A的软性物品的顶部的放大图,该顶部设置在图2A的游戏床中的腿支撑组件的拐角上。
图5C示出了图5B的顶部的放大图,该顶部向上翻转以示出突片和卡扣配合连接件。
图6A示出了图2A的游戏床中的双动作闩锁机构的俯视立体图。
图6B示出了图6A的双动作闩锁机构的俯视立体图,其中移除了闩锁构件。
图6C示出了图6A的双动作闩锁机构中的闩锁构件的放大图。
图6D示出了图6A的双动作闩锁机构中的闩锁突台的放大图。
图6E示出了用于解锁图6A的双动作闩锁机构的图示。
图7A示出了对图2A的游戏床进行的测试,以评估图6A的闩锁机构的约束力。
图7B示出了在图2A的游戏床上进行的稳定性测试。
图8A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,其具有软性物品和具有闩锁开口的挠性锁闩锁机构。游戏床处于展开构造。
图8B示出了图8A的挠性锁闩锁机构的放大图。
图8C示出了图8A的挠性锁闩锁机构的立体图,其中软性物品被移除并且挠性锁闩锁机构处于锁定构造。
图8D示出了处于解锁构造的图8C的挠性锁闩锁机构的立体图。
图9A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,其具有软性物品和挠性锁闩锁机构,该挠性锁闩锁机构具有卡扣配合连接件。游戏床处于展开构造。
图9B示出了图9A的挠性锁闩锁机构的放大图。
图9C示出了图9A的游戏床的俯视立体图,其中软性物品被移除。
图9D示出了处于锁定构造的图9C的挠性锁闩锁机构的立体图。
图9E示出了处于解锁构造的图9D的挠性锁闩锁机构的立体图。
图9F示出了图9E的挠性锁闩锁机构的立体图,其中游戏床在解锁挠性锁闩锁机构之后被部分地折叠。
图10示出了具有闩锁构件的另一挠性锁闩锁机构,该闩锁构件具有卡扣配合连接件,其中闩锁机构的闩锁构件联接到X型框架组件的X型管。
图11A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,该游戏床具有软性物品和挠性锁闩锁机构,该挠性锁闩锁机构具有钩结构。游戏床处于展开构造。
图11B示出了图11A的挠性锁闩锁机构的放大图。
图11C示出了图11A的挠性锁闩锁机构的立体图,其中软性物品被移除并且挠性锁闩锁机构处于锁定构造。
图11D示出了处于解锁构造的图11C的挠性锁闩锁机构的立体图。
图12A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,该游戏床具有安装到滑动件的闩锁机构和腿支撑组件的拐角。游戏床处于展开构造。
图12B示出了图12A的闩锁机构的放大图。
图13A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,该游戏床具有安装到X型框架组件中的一对X型管的闩锁机构。游戏床处于展开构造。
图13B示出了处于折叠构造的图13A的游戏床的立体图。
图13C示出了图13A的具有闩锁机构的X型框架组件的立体图。
图13D示出了图13C的具有闩锁机构的X型框架组件的分解图。
图13E示出了处于锁定构造的图13A的闩锁机构的立体图。
图13F示出了处于解锁构造的图13E的闩锁机构的立体图。
图13G示出了图13E的闩锁机构的俯视图。
图13H示出了图13F的闩锁机构的俯视图。
图14A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,该游戏床具有闩锁机构,该闩锁机构包括设置在X型管的一端处的弹簧加载销以与腿管接合。游戏床处于展开构造。
图14B示出了处于锁定构造的图14A的闩锁机构的侧视图。
图14C示出了处于解锁构造的图14B的闩锁机构的侧视图。
图14D示出了在游戏床折叠之后的图14C的闩锁机构的侧视图。
图15A示出了具有闩锁机构的图2A的游戏床的俯视立体图,该闩锁机构包括设置在X型管的一端处的卡扣配合连接件。游戏床处于展开构造。
图15B示出了处于折叠构造的图15A的游戏床的立体图。
图15C示出了处于锁定构造的图15A的闩锁机构的侧视图。
图15D示出了处于解锁构造的图15A的闩锁机构和处于折叠构造的游戏床的侧视图。
图16A示出了图2A的游戏床的俯视立体图,其中安装有图13A和图14A的闩锁机构。游戏床处于展开构造。
图16B示出了处于折叠构造的图16A的游戏床的立体图。
图17A示出了形成具有软性物品的矩形内部空间的示例性游戏床的俯视立体图。游戏床处于展开构造。
图17B示出了图17A的游戏床的另一立体图。
图17C示出了处于折叠构造的图17A的游戏床的俯视立体图。
图17D示出了处于部分展开构造的图17A的游戏床的俯视立体图。
图18A示出了图17A的游戏床的俯视立体图,其中软性物品被移除。
图18B示出了图18A的游戏床中的拐角和腿支撑组件的滑动件的放大图。
图19A示出了图17C的游戏床的俯视立体图,其中软性物品被移除。
图19B示出了图19A的腿支撑组件中的滑动件和脚部的放大图。
图20A示出了图17D的游戏床的俯视立体图,其中软性物品被移除。
图20B示出了图20A的游戏床的俯视、侧视立体图。
图20C示出了示出了图20A的游戏床的俯视、正视立体图。
图20D示出了图20A的腿支撑组件中的拐角的放大图。
图20E示出了图20A的腿支撑组件中的滑动件的放大图。
图21A示出了图17D的游戏床的立体图,其中软性物品从腿支撑组件部分地移除。
图21B示出了附接到图21A的软性物品的腿支撑组件的脚部的立体图。
图22示出了在图17A的游戏床上进行的稳定性测试。
图23A示出了另一示例性游戏床的俯视、正视立体图,该游戏床形成具有软性物品的矩形的、凸形的内部空间。游戏床处于展开构造。
图23B示出了图23A的游戏床的俯视立体图。
图23C示出了图23B的游戏床的正视图。
图23D示出了图23B的游戏床的俯视立体图,其中软性物品被示出为透明的。
图23E示出了图23D的游戏床的正视图。
图24示出了图23B的游戏床的俯视立体图,其中软性物品被移除。
图25A示出了腿组件的分解立体图,该腿组件在图23A的游戏床中具有轮。
图25B示出了腿组件的分解立体图,该腿组件在图23A的游戏床中具有脚部。
图26A示出了处于部分展开构造的图23A的游戏床的立体图。
图26B示出了对应于图26A的平面A-A的游戏床中的腿支撑组件的滑动件的剖视图。
图27A示出了图23A的游戏床中的滑动件和腿支撑组件的拐角的放大图。
图27B示出了附接到图27A的拐角的软性物品。
图27C示出了从图27A的拐角移除的软性物品。
图28A示出了图23A的游戏床的俯视立体图,其中卡扣配合闩锁机构设置在软性物品上。
图28B示出了图28A的闩锁机构的闩锁构件的放大图。
图28C示出了图28A的闩锁机构的闩锁构件的立体图。
图29A示出了在图23A的游戏床上进行的顶部轨道到拐角柱的附接测试。
图29B示出了安装到图23A的游戏床中的双X型框架组件的测试设备。
图29C示出了在进行了图29A的测试之后的游戏床。
图29D示出了安装到图23A的游戏床中的双X型框架组件的测试设备。
图30A示出了应用于图23A的游戏床中的双X型框架组件的强度测试。
图30B示出了在强度测试之后的图30A的游戏床。
图30C示出了图30B的游戏床,其中软性物品从X型框架组件部分地移除。
图31示出了在图23A的游戏床上进行的稳定性测试。
图32A示出了具有示例性顶篷盖组件的图2A的游戏床的俯视立体图,该顶篷盖组件覆盖游戏床的整个内部空间。顶篷盖未示出。
图32B示出了图32A的游戏床和顶篷盖组件的正视图。
图32C示出了图32A的游戏床和顶篷盖组件的俯视图。
图32D示出了图32A的顶篷盖组件中的顶篷支撑组件的顶篷卡扣的放大图,该顶篷盖组件联接到游戏床的腿支撑组件。
图32E示出了图32D的顶篷卡扣的放大图。
图32F示出了图32D的顶篷卡扣的立体图。
图33A示出了挤压到腿管上的图32D的顶篷卡扣的俯视图。
图33B示出了图32D的顶篷卡扣的立体图,其中一个导入特征首先钩到腿管上并且旋转顶篷卡扣,使得其它导入特征接触腿管。
图34A示出了图32A的顶篷盖组件中的毂的俯视立体图。
图34B示出了图34A的毂的仰视立体图。
图35A示出了图2A的游戏床的俯视、正视立体图,该游戏床具有示例性顶篷盖组件,该顶篷盖组件覆盖游戏床的一半内部空间并且不包括毂。
图35B示出了图35A的游戏床和顶篷盖组件的俯视、侧视立体图。
图36A示出了图35A的游戏床和顶篷盖组件的俯视立体图,其中顶篷盖被移除。
图36B示出了图36A的游戏床和顶篷盖组件的正视图。
图36C示出了图36A的游戏床和顶篷盖组件的俯视图。
图36D示出了图36A的顶篷盖组件中的顶篷支撑组件的顶篷卡扣的立体图。
图36E示出了图36D的顶篷卡扣的另一立体图。
图37A示出了图2A的游戏床的俯视、正视立体图,该游戏床具有示例性顶篷盖组件,该顶篷盖组件覆盖游戏床的一半内部空间并且包括毂。
图37B示出了图37A的游戏床和顶篷盖组件的正视图。
图37C示出了图37A的游戏床和顶篷盖组件的俯视图。
图38A示出了图37A的毂的俯视立体图。
图38B示出了图38A的毂的仰视立体图。
图39A示出了另一毂的俯视立体图,该毂允许每个顶篷弓架围绕水平轴线相对于毂枢转。
图39B示出了图39A的毂的俯视立体图。
图40A示出了另一毂的俯视立体图,该毂允许每个顶篷弓架围绕竖直轴线相对于毂枢转。
图40B示出了图40A的毂的仰视立体图。
具体实施方式
以下是与可折叠游戏床相关的各种概念和实施方式的更详细的描述,可折叠游戏床包括:1)与常规游戏床相比具有更简单的构造的机械上可靠的刚性框架,其更容易操作;2)软性物品,其附接到框架以为儿童提供部分包围空间;以及可选地3)安装到框架以为儿童提供遮蔽的顶篷盖组件。应该理解,以上介绍并在下面更详细讨论的各种概念能够以多种方式来实现。具体实施方式和应用的示例主要是出于说明目的而提供的,以使本领域技术人员能够实践对于本领域技术人员显而易见的实施方式和替代方案。
下面描述的附图和示例实现方式并不意味着将本实施方式的范围限制为单个实施例。通过互换所描述或示出的元件的一些或全部,其它实施方式是可能的。此外,在所公开的示例实施方式的某些元件可以使用已知部件部分或完全实施的情况下,在一些情况下,仅描述对理解本发明实施方式所必需的这种已知部件的那些部分,并且省略对这些已知部件的其它部分的详细描述以免模糊本发明实施方式。
在下面的讨论中,提供了本发明的可折叠游戏床的各种示例,其中,给定的示例或一组示例展示了框架、X型框架组件、腿支撑组件、闩锁机构、软性物品和顶篷盖组件的一个或多个特定特征。应该理解,结合可折叠游戏床的给定示例讨论的一个或多个特征可用于根据本公开的可折叠游戏床的其它示例,使得本文中公开的各种特征可以容易地组合在根据本公开的给定可折叠游戏床中(假设相应的特征不是互相不一致)。
本文中使用术语“大约”、“约”、“基本上”和/或“类似”来描述可折叠游戏床的某些尺寸和特征。如本文所使用的,术语“大约”、“约”、“基本上”和/或“类似”指示所述尺寸或特征中的每一个不是严格界限或参数,并且不排除与其在功能上类似的变型。除非上下文或本说明书另有所指,否则结合数字参数的术语“大约”、“约”、“基本上”和/或“类似”的使用指示该数字参数包括这样的变型,这些变型使用本领域接受的数学与行业原理(例如,四舍五入、测量或其它系统误差、制造公差等)不会改变最低有效位数。
具有X型框架组件的示例性可折叠游戏床
图2A-图2C示出了用于处于展开构造的可折叠游戏床的示例性框架100a。如图所示,框架100a可包括多个腿支撑组件110a和多个X型框架组件140a,它们被布置为界定出并限定内部空间102。特别地,每个腿支撑组件110a可以通过X型框架组件140a联接到另一个相邻的腿支撑组件110a,以形成闭合的框架结构(例如,环绕内部空间102并将其与周围环境分开的框架)。如以下结合图5A进一步讨论的,除了框架100a以外,可折叠游戏床1000a还包括部分地设置在内部空间102内的软性物品300,以提供用于容纳儿童50的衬垫的、部分包围空间301。
再次参照图2A,框架100a的腿支撑组件110a可以提供竖直或几乎竖直的支撑架,该支撑架限定了处于展开构造的内部空间102的空间范围。换句话说,腿支撑组件110a可以限定和/或以其它方式沿着内部空间102的侧边缘104设置。X型框架组件140a可以提供结构支撑以根据需要定位和定向腿支撑组件110a,以及提供便于框架100a的折叠和/或展开的机构。如图2A所示,每个X型框架组件140a可以限定和/或以其它方式设置在内部空间102的位于相邻侧边缘104之间的侧表面106上。
对于图2A-图2C所示的框架100a,内部空间102具有形状为规则六边形的水平横截面(即,在平行于支撑框架100a的地面90的平面中的横截面)。然而,应该理解,在本文公开的和下面更详细讨论的其它实施方式中,腿支撑组件110a和/或X型框架组件140a的数量可以被调整以形成具有不同水平横截面形状的内部空间102,包括但不限于正方形、矩形、五边形、六边形、八边形、规则多边形和不规则多边形(即,边具有不同的尺寸)。
在一些实施方式中,内部空间102可以进一步形成形状为直角棱柱的三维体积。换句话说,腿支撑组件110a可以竖直定向,使得内部空间102的水平横截面在沿着腿支撑组件110a的长度的任何竖直位置处的形状和尺寸相同或基本上相同。在其它实施方式中,内部空间102可以形成形状为截头棱锥的三维体积,其中内部空间102的靠近地面90的底部大于内部空间102的顶部。换句话说,当框架100a被布置时,腿支撑组件110a可以倾斜,使得腿支撑组件110a的顶部比腿支撑组件110a的底部更靠近在一起,使得如果腿支撑组件110a的形状基本上是直的,则内部空间102的水平横截面的面积从腿支撑组件110a的底部到顶部减小。在一个方面,形成截头棱锥形的内部空间102的框架100a可优选地用于增强机械稳定性。下面将更详细地讨论实现这种几何形状的方式。
在图2A所示的框架100a中,每个腿支撑组件110a可包括具有顶端113a和底端113b的腿管112(例如,参见图4A)、联接到底端113b以将框架100a支撑在地面90上的脚部114、联接到腿管112的顶端113a的拐角130、以及可滑动地联接到腿管112并定位在脚部114与拐角130之间的滑动件120。腿管112的顶端113a和/或拐角130可以与内部空间102的顶点105重合,并且腿管112的底端113b和/或脚部114可以与内部空间102的底部顶点107重合。
在该实施方式中,每个X型框架组件140a可包括一对X型管142a和142b,它们被布置为彼此交叉以形成单个X型结构。X型管142a和142b可以可旋转地相互联接并且联接到相邻腿支撑组件110a的相应拐角130和滑动件120。因此,X型框架组件140a是枢转且可滑动的X型框架组件,其中X型管142a和142b相对于彼此和腿支撑组件110a旋转,并且通过滑动件120的运动相对于腿管112平移。这使框架100a能够折叠成更紧凑的结构,与例如具有仅枢转的X型框架组件的常规游戏床相比,该结构占据更小的体积和/或允许更大的内部空间102。
在一些实施方式中,所述多个X型框架组件140a和腿支撑组件110a相互联接的方式可以使看护者能够在单个步骤中折叠和/或展开框架100a。例如,看护者可以通过使一个腿支撑组件110a中的滑动件120朝向拐角130移动来展开框架100a。滑动件120的动作又使邻接的X型框架组件140a旋转和平移。邻接的X型框架组件140a的动作又引起相邻的腿支撑组件110a中的滑动件120以类似的方式移动。对于所有X型框架组件140a和所有滑动件120,该过程可以同时发生,从而引起框架100a在看护者移动用于一个腿支撑组件110a的滑动件120时展开。一旦框架100a展开,就可以致动将在下面更详细描述的闩锁机构200a以将框架100a锁定在展开构造中(例如,闩锁机构200a防止滑动件120朝向脚部114沿相应的腿管112向下滑回)。
在一些实施方式中,框架100a可以被折叠和/或展开,其中腿支撑组件110a的脚部114保持与地面90接触,当框架100a折叠和/或展开时,腿管112也可以保持竖直直立或几乎竖直直立(例如,当框架100a展开时,腿管112可以有意地倾斜以提高稳定性)。这样,折叠和/或展开框架100a的过程对于看护者而言可以更容易。例如,看护者在装配和/或拆除游戏床1000a时不必平衡框架100a以免翻倒。
参照图2B,在一些实施方式中,当框架100a展开时,每个X型框架组件140a的X型管142a和142b可以定位在框架100a的顶部108和/或内部空间102内。换句话说,X型框架组件140a可以形成围绕框架100a的顶部108的周边结构,其界定出内部空间102的顶部开口的水平横截面。例如,图2C示出了形成顶部周边结构109的X型框架组件140a,其界定出与内部空间102的形状相对应的正六边形。
当框架处于展开构造时将X型管142a和142b定位在框架的顶部108中为框架100a提供了若干益处,并且又为包括框架100a的可折叠游戏床提供了若干益处。
首先,框架100a中的每个X型框架组件140a可以用作顶部轨道,该顶部轨道将两个相邻的腿支撑组件110a联接在一起,并为框架100a提供机械刚度和稳定性。换句话说,X型框架组件140a可以展开到这样的程度,即X型管142a和142b在框架的顶部108中形成浅的X型框架结构,其有效地用作刚性的顶部轨道。例如,在相应的滑动件120被定位成靠近相邻腿支撑组件110a中的相应拐角130的极限位置,当从侧面或前面观察框架100a时,X型管142a和142b可以彼此接近平行对准。因此,每个X型管142a和142b可以分别用作顶部轨道。
在一些实施方式中,腿支撑组件110a可以仅通过X型框架组件140a相互联接。换句话说,框架100a可以排除其它支撑结构,例如分离的顺应和/或刚性的顶部轨道(例如,图1A和图1B中所示的游戏床10a和10b的织带14、图1C中所示的游戏床10c的刚性顶部轨道32)或底部支撑结构(例如,图1C中所示的游戏床10c的底部支撑结构34),其可以明显减少用于制造和组装的部件的数量。例如,如图2A-图2C所示,当框架100a展开时,腿管112的位于底端113b与滑动件120之间的部分可以不与框架100a的另一部分联接(例如,腿管112的底部机械地不受约束)。
在一些实施方式中,仅包括腿支撑组件110a和将腿支撑组件110a联接在一起的X型框架组件140a的框架100a可以具有足够的机械刚性、稳定性和/或强度以满足在各种消费者安全标准(例如,ASTM F406-19,7.3.3,7.11)中提出的要求。例如,图7B示出了在框架100a展开并且安装了软性物品300的情况下的游戏床1000a经历了稳定性测试(例如,ASTMF406-19,5.12,8.17)。对于此测试,将游戏床1000a放置在平坦胶合板上并且以不同角度倾斜,其中测试重物设置在游戏床1000a内倚靠在框架100a的一侧上。基于该测试,发现游戏床1000a即使在以20度角倾斜并且至少三个脚部114保持与胶合板基座接触时也不倾倒。该结果超过了ASTM F406-19,8.17中提出的要求,其要求游戏床在倾斜到10度的角度时保持与胶合板基座的三个接触点。
这可以部分地通过调试X型管142a和142b的材料和/或尺寸以提供确保框架100a在布置时机械刚性和稳定的机械性质完成。例如,X型管142a和142b可以由具有约0.625英寸(5/8英寸)的外径和约24.5英寸的总长度的钢管形成。术语“约”,当用于描述X型管142a和142b的尺寸时,旨在涵盖制造公差。例如,“约0.625英寸”可以对应于以下尺寸范围:0.61875至0.63125英寸(+/-1%公差)、0.62至0.63英寸(+/-0.8%公差)、0.62125至0.62875英寸(+/-0.6%公差)、0.6225至0.6275英寸(+/-0.4%公差)、0.62375至0.62625英寸(+/-0.2%公差)。可应用类似的公差来描述X型管142a和142b的总长度。
还应该理解,X型管142a和142b可以由其它材料形成,包括但不限于铝和碳纤维。X型管142a和142b也可以具有不同的尺寸,这部分地取决于框架100a和/或内部空间102的期望尺寸以及用于形成X型管142a和142b的材料的机械性质。在一些实施方式中,X型框架组件140a可以全部具有基本上相同或相同的尺寸和/或形状,从而产生具有形状为正多边形的水平横截面的内部空间102。在一些实施方式中,框架100a可包括具有不同尺寸和/或形状的X型框架组件140a,从而产生在形状上非对称的内部空间102。
此外,参照图2B,腿管112的长度L(定义为顶端113a与底端113b之间的距离)通常可以尽可能地保持相对较小,以便降低框架100a倾斜的可能性,特别是当沿着框架100a的顶部108施加力时。例如,长度L可以被选择以确保满足对框架100a的某些约束。这些约束包括:(1)为内部空间102提供期望的高度;(2)提供与脚部114和拐角130的足够重叠,以将脚部114和拐角130联接到腿管112;和/或(3)为滑动件120提供足够的空间,以在脚部114与拐角130之间移动以折叠和/或展开框架100a。应该了解,内部空间102的侧向和竖直尺寸部分地由于X型框架组件140a的旋转和平移动作而联接(例如,内部空间102的侧向尺寸的增加导致竖直尺寸的相应增加,以确保X型框架组件140a具有足够的空间来沿着腿管竖直地滑动并因此折叠)。
在一些实施方式中,腿管112的长度L可以是约26英寸。类似于X型管142a和142b的尺寸,术语“约”在用于描述腿管112的尺寸时,旨在涵盖制造公差。公差值可以与X型管142a和142b相同。在一些实施方式中,腿支撑组件110a中的腿管112可以基本上相同或相同。在一些实施方式中,腿管112可以具有不同的形状和/或尺寸(例如,当框架100a展开时,一些腿管112可以竖直地定向,而其它腿管112可以倾斜)。
第二,当框架处于展开构造时,通过将X型管142a和142b定位在框架的顶部108中所提供的另一益处是,与具有X型框架组件的常规游戏床相比,X型框架组件140a占据内部空间102的侧表面106的较小部分。当软性物品300包括透明和/或透视侧部时,将X型框架组件140a放置在框架的顶部108中允许在软性物品300连接到框架100a时,部分包围空间301的能见度更大。换句话说,当儿童50位于游戏床1000a中时,X型框架组件140a不会明显地在视觉上遮挡和/或妨碍看护者看到他们的儿童。
此外,软性物品300可以使用较少的材料来覆盖X型框架组件140a。在一些实施方式中,软性物品300可以覆盖腿支撑组件110a的拐角130并且部分地覆盖X型框架组件140a,使得闩锁机构200a在设置在框架100a的顶部108中时仍然可以由看护者接近。在一些实施方式中,软性物品300可以完全覆盖X型框架组件140a以及腿支撑组件110a的拐角130和滑动件120,使得观察者可以仅看到腿支撑组件110a的腿管112和/或脚部114。这样,在室内和户外场合两者中,可折叠游戏床1000a均可向消费者呈现更清洁、更美观的外观。
如上面结合图2B所述,顶部108通常可以对应于框架100a的靠近腿管112的顶端113a和/或每个腿支撑组件110a的拐角130的部分。更具体地说,顶部108可以被限定为位于与腿管112的顶端113a和/或拐角130相交的顶部水平面92与沿着相应腿管112的长度从顶部水平面92偏移距离x1的底部水平面91之间的框架100a的部分。当框架100a展开时,X型管142a和142b、滑动件120和拐角130设置在顶部108内。假设框架100a中的腿管112具有相同的长度,则偏移距离x1可被定义为腿管112的总长度L的一个分数。在一些实施方式中,偏移距离x1可以小于或等于腿管112总长度L的30%,更优选地,小于或等于腿管112总长度的20%。
图3A和图3B示出了框架100a中的X型框架组件140a的额外视图。如图所示,X型管142a和142b可以通过销接头145可旋转地相互联接。X型管142a可以具有通过销接头146a可旋转地联接到一个腿支撑组件110a的拐角130的第一端143a和通过销接头146b可旋转地联接到另一个腿支撑组件110a的滑动件120的第二端143b。类似地,X型管142b可以通过销接头146d可旋转地联接到一个腿支撑组件110a的拐角130,并且通过销接头146c可旋转地联接到另一个腿支撑组件110a的滑动件120。
销接头145和146a-146d通常可包括紧固件(未示出),该紧固件具有插入穿过X型管142a和142b上的开口147(参见图4B)的轴,以允许X型管142a和142b、滑动件120和拐角130之间的旋转运动。紧固件可以是各种类型的捕获式紧固件(captive fastener),包括但不限于具有帽的铆钉(例如,滚制铆钉)和具有螺母的螺栓紧固件。
通常,开口147和紧固件的轴的标称尺寸和公差影响销接头145和146a-146d的紧密度或松弛度。如果开口147的尺寸被设计成与紧固件干涉(例如,开口147的尺寸小于紧固件的轴的尺寸),则看护者可能必须施加更大的力来旋转X型管142a和142b。在一些情况下,销接头145和146a-146d可能过紧,使得当框架100a展开时,每个腿支撑组件110a的相应脚部114不接触地面90。例如,看护者可以将一个腿支撑组件110a的滑动件120朝向相应的拐角130移动,但框架100a的相对侧可以仅部分地展开。相反,如果开口147的尺寸明显大于紧固件轴,则销接头145和146a-146d可以允许X型管142a和142b沿着其它不希望的运动轴线旋转和/或平移(例如,框架100a可能摇晃),这可能损害框架100a的机械稳定性。因此,在一些实施方式中,开口147和紧固件的轴的标称尺寸和公差被特别地选择为足够松弛,以确保腿支撑组件110a的脚部114接触地面90,同时仍然足够紧,以限制X型管142a和142b和/或滑动件120或拐角130之间的不希望的旋转和/或平移动作。例如,紧固件的轴与开口147的边缘之间的公差(或间隙)可以大于或等于约0.010英寸,并且更优选地,大于或等于约0.015英寸。
如图3A所示,销接头145通常可以沿着相应的X型管142a和142b的长度定位。例如,销接头145可以定位在距第一端143a的偏移距离z1处,并且定位在距第二端143b的偏移距离z2处。在一些实施方式中,偏移距离z1和z2可以是相等的,这引起当X型管142a和142b旋转时,X型管142a和142b的相应的第一端143a和第二端143b遵循相同的圆形路径。这又引起当框架100a被折叠和/或展开时腿支撑组件110a的定向保持不变。例如,每个腿支撑组件110a的腿管112可以保持竖直定向以用于折叠构造和展开构造。
然而,在其它实施方式中,偏移距离Z1和Z2可以不相等。例如,偏移距离z2可大于偏移距离z1,从而在X型管142a旋转时引起X型管142a的第一端143a遵循较小圆形路径并引起第二端143b遵循较大圆形路径。X型管142b的相应第一端143a和第二端143b可以类似地分别遵循较小和较大的圆形路径。这在框架100a展开时又可以引起腿支撑组件110a,特别是腿管112向外张开。换句话说,腿支撑组件110a的腿管112可以由于X型框架组件140a中的X型管142a和142b的旋转动作而倾斜,使得顶端113a构成比底端113b更小的水平横截面(平行于地面)的顶点(即,顶端113a被定位得比底端113b更彼此靠近)。这样,框架100a可以限定具有如上所述的截头棱锥形内部形状的内部空间102,这可以有益于改善框架100a的机械稳定性(例如,框架100a较不可能倾倒)。再次参照图2B,在一些实施方式中,腿支撑组件110a可以向外张开,使得与腿管110a相关联的相应纵向轴线111a相对于地面90以角度θ倾斜,其中,该角度在2度与10度之间,并且更优选地在5度与7度之间。
现在转到图3B,在一些实施方式中,X型管142a和142b也可以是在形状上弯曲的。例如,X型管142a的第一端143a和第二端143b可以沿着第一轴线141a对准,而X型管142a的中心部分144沿着平行于并偏离轴线141a的第二轴线141b对准。X型管142b可以具有与X型管142a类似的弯曲形状。在一些实施方式中,第一轴线141a与第二轴线141b之间的偏移可以被选择为在X型管142a与142b之间提供足够的间隙,使得X型管142a和142b的相应的第一端143a和第二端143b位于相同的平面(例如,内部空间102的侧表面106)上,如图3B所示。这又允许拐角130和滑动件120的部分也与X型管142a和142b的第一端143a和第二端143b位于同一平面上。在一些实施方式中,以这种方式对准拐角130和滑动件120可以允许框架100a更紧凑地折叠。
图3C-图3E示出了框架100a中的腿支撑组件110a的额外视图。如图所示,腿管112可以是基本上细长的、中空管,其限定滑动件120在框架100a折叠和/或展开时行进的路径。在一些实施方式中,腿管112可以基本上是直的,使得滑动件120沿着纵向轴线111a遵循直的路径(参见图2A-图2C)。然而,应该理解,在其它实施方式中,腿管112也可以是弯曲的,以限定滑动件120遵循的相应弯曲路径。弯曲腿管112的示例将在下面进一步详细讨论。在一些实施方式中,腿管112可以具有沿着腿管112的长度L保持恒定的横截面。在一些实施方式中,腿管112可以具有各种横截面形状,包括但不限于圆形、椭圆形和长椭圆形。腿管112也可以由各种材料形成,包括但不限于钢、铝和碳纤维。
滑动件120可包括限定通孔开口122的基座121,该通孔开口的的形状和/或尺寸被设计成环绕腿管112,从而使得滑动件120能够沿着腿管112可滑动地移动。在一些实施方式中,开口122的形状可以与腿管112的横截面形状一致。滑动件120还可包括延伸部分124,该延伸部分联接到基座121的一侧,以通过紧固件将一个X型框架组件140a的X型管142a联接到滑动件120,该紧固件插入通过延伸部分124上的与X型管142a的开口147对准的开口(例如,参见图4A和图4B的分解图)。延伸部分124还可包括凹入开口,以接纳联接到滑动件120的X型管142a的端部。滑动件120还可包括类似于延伸部分124的延伸部分126,其与延伸部分124相对设置,以便通过插入通过延伸部分126上的与X型管142b的开口147对准的开口的另一紧固件将另一X型框架组件140a的X型管142b联接到滑动件120。
延伸部分124和126通常可以相对于彼此以一定角度定向,以便沿着内部空间102的期望几何形状使相应的X型管142a和142b与邻接的X型框架组件140a对准。例如,延伸部分124和126可以相对于彼此旋转与六边形的邻接边之间的角度相对应的大约120度的钝角。在一些实施方式中,延伸部分124和126可以位于相同的水平面上。在一些实施方式中,如果联接到滑动件120的相应X型管142a和142b不相同,则延伸部分124和126可彼此竖直地偏移。在一些实施方式中,腿支撑组件110a的滑动件120可以彼此相同,从而减少用于制造的独特部件的数量。
拐角130可包括基座131,该基座限定开口132以接纳腿管112的顶端113a。在一些实施方式中,开口132的形状可以与腿管112的横截面形状一致。类似于滑动件120,拐角130可包括设置在基座131的相对侧上的延伸部分134和136,以使用与滑动件120类似的附接机构将一个X型框架组件140a的X型管142b和另一个X型框架组件140a的X型管142a联接到拐角130,例如,紧固件插入通过与X型管142a和142b的开口147对准的开口(例如,参见图4A和图4B的分解图)。延伸部分134和136可以分别具有凹入开口以接纳X型管142a和142b的相应端部。
延伸部分134和136也可以相对于彼此以一定角度定向,以便沿着内部空间102的期望几何形状使来自邻接X型框架组件140a的相应X型管142a和142b对准。如果联接到拐角130的相应X型管142a和142b不相同,则延伸部分134和136也可以位于相同的水平面上和/或彼此竖直地偏移。在一些实施方式中,腿支撑组件110a的拐角130可以彼此相同,从而减少用于制造的独特部件的数量。
图3C进一步示出了拐角130可包括突片部分138,该突片部分沿着腿管112向下延伸以支撑卡扣配合连接件139,从而将软性物品300附接到框架100a。在一些实施方式中,突片部分138的形状和/或尺寸可以设计成将卡扣配合连接件139定位在沿着腿管112的期望位置处。例如,卡扣配合连接件139可以从顶端113a偏移,以确保软性物品300重叠并包裹在框架100a的顶部108周围。在一些实施方式中,形成在突片部分138中以将卡扣配合连接件139附接到拐角130的开口也可用于使用相同的紧固件将拐角130牢固地联接到腿管112。
图3E示出了腿支撑组件110a的脚部114的放大图。如上所述,脚部114将框架100a和可折叠游戏床1000a支撑在地面90上。如图所示,脚部114可以限定开口115以接纳腿管112的底端113b。在一些实施方式中,开口115的形状可以与腿管112的横截面形状一致。脚部114还可包括开口119,以使用例如紧固件(例如参见图4C)将脚部114牢固地联接到腿管112。
在一些实施方式中,脚部114还可包括从脚部114的基座延伸的环路或环状结构,以提供将软性物品300联接到框架100a的另一附接点。例如,图3C示出了脚部114可包括限定D形开口117的D形环116。软性物品300可包括穿过D形开口117插入并系在脚部114上的带或系绳,以便将软性物品300的底部机械地附接到框架100a。如图所示,D形开口117可被对准,使得开口117的中心轴线118基本上平行于腿管112的纵向轴线111a。这种定向还使D形环116能够增大脚部114接触地面90的面积,这可以进一步提高框架100a的机械稳定性。然而,应该理解,在其它实施方式中D形环116的定向和放置可以变化。例如,D形环116可以相对于地面旋转90度,使得开口117的轴线118垂直于纵向轴线111a。
图5A示出了具有联接到框架100a的软性物品300的可折叠游戏床1000a。如上所述,软性物品300限定有部分包围空间301,该部分包围空间位于框架100a的内部空间102内,以容纳儿童。在一些实施方式中,当框架100a折叠和/或展开时,软性物品300可以保持附接到框架100a。如图5A所示,软性物品300可包括当游戏床1000a展开时放置在地面上90上的底板部分304。软性物品300还可包括限定并环绕部分包围空间301的侧部306。在一些实施方式中,侧部306可以是透明的(例如,透明塑料)或透视的(例如,网格),使得从部分包围空间301的外部能够观察到游戏床中的儿童。软性物品300还可包括一个或多个带(例如,Velcro带)和/或系绳,以将软性物品300联接到腿支撑组件110a中的每个脚部114的每个D形环116。
软性物品300还可包括软性物品顶部302,以将软性物品300包裹(wrap,绕)在框架100a的顶部108周围。如图5A所示,软性物品顶部302可以由具有多层织物的不透明纺织材料形成,以在框架100a被覆盖的部分上提供衬垫。软性物品300还可包括联接到拐角130的卡扣配合接纳部139的一体的卡扣配合连接件312。在一些实施方式中,软性物品300可包括相同数量的卡扣配合连接件312,使得软性物品300附接到框架100a的每个拐角130。在一些实施方式中,如图5C所示,卡扣配合连接件312可以设置在沿着软性物品顶部302附接到软性物品300的内部件上的突片310上。当如图5B所示卡扣配合连接件312在拐角130上联接到卡扣配合连接件139时,突片310可以加强软性物品顶部302的内部件,以确保软性物品顶部302保持与框架100a齐平(例如,软性物品顶部302不向上卷曲)。突片310可以由诸如聚乙烯的顺应材料形成,并被成形为比软性物品300的周围织物材料更硬。
图6A-图6D示出了设置在框架100a上的闩锁机构200a的多个视图。如上所述,闩锁机构200a可以将框架100a锁定在展开构造。特别地,闩锁机构200a可以将腿支撑组件110a的滑动件120保持为靠近相应的拐角130,使得X型框架组件140a保持展开,从而在框架的顶部108中形成浅的X型框架结构。因此,闩锁机构200a可以提供足够的机械约束以支撑施加到滑动件120中的一个或多个的各种力和/或扭矩(例如,X型管142a和142b的作用在滑动件120上的重量)。
闩锁机构200a通常可以联接到框架100a的各种部件和/或联接在一起,包括但不限于滑动件120、拐角130和X型管142a或142b。此外,闩锁机构200a可至少部分地设置在框架100a的顶部108内。这可以使闩锁机构200a能够至少部分地由软性物品300覆盖。例如,闩锁机构200a可以将一个腿支撑组件110a的拐角130直接联接到邻接的X型框架组件140a的X型管142a或142b,如图6A所示。
框架100a通常可包括一个或多个设置在一个或多个腿支撑组件110a和/或X型框架组件140a上的闩锁机构。例如,框架100a可包括设置在框架100a的相对侧上的闩锁机构,以确保框架100a在展开时保持均匀的、展开形状(例如,框架100a的一侧相对于另一侧不下垂)。然而,在其它实施方式中,单个闩锁机构足以将框架100a锁定在展开构造中,同时保持各个腿支撑组件110a和X型框架组件140a均匀地展开。例如,再次参照图2A-图2C,这些图示出了框架100a包括部分地设置在一个腿支撑组件110a和一个X型框架组件140a上的单个闩锁机构200a。在一些实施方式中,闩锁机构200a可以被构造为在脱离或解锁之前承受大于或等于10磅的载荷。
图6A示出了闩锁机构200a可包括闩锁构件210(在本文中也称为“挠性锁”),其顶端211a联接到一个腿支撑组件110a的拐角130,并且闩锁突台230联接到一个X型框架组件140a的X型管142a。闩锁构件210可包括设置在与用于联接到X型管142b的拐角130上的开口对准的第一端211a处的开口212。这样,单个紧固件可以将闩锁构件210、拐角130和X型管142b联接在一起,并且拐角130可保持不被修改。换句话说,如果闩锁突台230联接到与腿支撑组件110a邻接的X型管142a和142b中的一个,则闩锁构件210可以联接到框架100a的腿支撑组件110a中的拐角130中的任何一个。在一些实施方式中,闩锁构件210可以通过销接头连接或刚性连接(例如,其中闩锁构件210不能相对于拐角130旋转)而联接到拐角130。闩锁突台230可包括开口,该开口的形状和/或尺寸被设计成与X型管142a一致,使得闩锁突台230能够滑动到X型管142a上以进行组装。图6B示出了闩锁突台230随后可以使用例如插入通过闩锁突台230和X型管142a上的相应开口(未示出)的紧固件联接到X型管142a。
再次参照图6A,闩锁构件210可包括设置在闩锁构件210的第二端211b处的闩锁开口214,该第二端与第一端211a相对定位。闩锁开口214的形状和/或尺寸被设计成接纳闩锁突台230。换句话说,闩锁开口214可以用作闩锁扣。这样,闩锁构件210可以通过与闩锁突台230接合而将拐角130直接联接到X型管142b,从而将滑动件120保持在拐角130附近的框架100a的顶部108中。
闩锁构件210还可包括设置在第二端211b处的突片220。通常,闩锁构件210可以是机械顺应部件,当看护者拉动突片220时,该机械顺应部件弯曲,以使闩锁构件210与闩锁突台230脱离。闩锁构件210还可以具有足够的机械刚性,使得在被看护者弯曲时生成回复力。当看护者释放突片220时,回复力可以使闩锁构件210返回到其初始形状。在一些实施方式中,闩锁构件210可以由塑料材料形成。闩锁构件210还可以具有足够的厚度和/或利用整体肋结构加强以提供期望的机械刚性。
在一些实施方式中,闩锁机构200a可以是双动作闩锁机构(例如,看护者需要执行两个操作以解锁闩锁机构)。例如,图6C示出了闩锁构件210的闩锁开口214可包括设置在闩锁开口214内的突片216。图6D示出了闩锁突台230可包括底切部分232,该底切部分在X型管142a与端部236之间形成凹口或槽。因此,当闩锁构件210联接到闩锁突台230时,闩锁构件210的突片216设置在底切部分232内并且由闩锁突台230的端部236保持。在一些实施方式中,突片216还可以限定如图6C所示的槽218,并且闩锁突台230还可包括如图6D所示部分地设置在底切部分232内的肋234,它们一起便于突片216与底切部分232的对准,以确保闩锁构件210与闩锁突台230适当地接合。
为了安装框架100a,并且通过伸展游戏床1000a,看护者最初可以将一个腿支撑组件110a的滑动件120朝向相应的拐角130移动,以部分地展开框架100a。当框架100a展开时,设置在X型管142a上的闩锁突台230朝向联接到拐角130的闩锁构件210移位。一旦闩锁突台230到达闩锁构件210、特别是到达突片216,滑动件120沿着腿管112的进一步运动引起闩锁突台230与突片216之间的接触,这引起闩锁构件210向外偏转。在一些实施方式中,闩锁构件210可包括在突片216上的导入特征(未示出),诸如倾斜的或斜坡的壁。通过沿着增大所施加扭矩的大小的方向定向闩锁构件210与闩锁突台230之间的接触力以使闩锁构件210弯曲(注意,如图6A所示,闩锁构件210的枢转点位于安装开口212处),当闩锁突台230抵靠闩锁构件210滑动时,导入特征可以允许闩锁构件210更有效地偏转。
当闩锁构件210随着滑动件120沿着腿管112的进一步运动而偏转时,在闩锁构件210内生成内部回复力,该内部回复力施加到闩锁突台230上。当看护者继续朝向拐角130移动滑动件120时,闩锁构件210进一步向外偏转,引起施加到闩锁突台230上的更大的回复力。当滑动件120移动到足够靠近拐角130时,闩锁突台230穿过闩锁开口214,并且回复力引起闩锁构件210迅速返回到其初始位置,使得闩锁突台230突出穿过闩锁开口214。一旦看护者释放滑动件120,滑动件120就可以由于重力而沿着腿管112略微向下移动,以引起闩锁突台230的底切部分232放置到闩锁构件210的突片216上。
图6E示出了看护者如何通过使双动作闩锁机构200a脱离而将框架100a和游戏床1000a从展开构造过渡到折叠构造。如图6E所示,看护者可以首先挤压X型管142a和142b(如图6E中的向上和向下箭头所示),这引起滑动件120沿着腿管112向上移动,从而引起闩锁构件210的突片216与闩锁突台230的底切部分232脱离。当看护者用一只手一起挤压X型管142a和142b时,看护者随后可以用另一只手拉动闩锁构件210的突片220,以从闩锁开口214释放闩锁突台230(如图6E中的弯曲箭头所示)。因此,闩锁机构200a的“双动作”是“挤压-拉动”。当保持闩锁构件210时,看护者随后可以释放X型管142a和142b,并且滑动件120随后可以部分地由于X型框架组件140a的重量而沿着腿管112下落。随后,看护者可以将滑动件120向下朝向腿支撑组件110a的脚部114移动,从而折叠游戏床1000a。
再次参照图6D,在双动作闩锁机构200a的一些实施方式中,闩锁突台230的底切部分232和端部236以及闩锁构件210的突片216的形状和/或尺寸被设计成使得在不施加相当大的力(例如,大于20磅的力)的情况下闩锁构件210不能被拉离闩锁突台230。例如,图7A示出了应用于双动作闩锁机构200a的力测试,其示出了当大于24磅的力施加到突片220时闩锁构件210保持接合到闩锁突台230。
应该理解,在其它实施方式中,游戏床1000a、并且特别是框架100a可包括其它类型的闩锁机构。例如,图8A-图8D示出了游戏床1000a,其中框架100a包括单动作闩锁机构200b(例如,看护者仅需要执行一个操作以释放闩锁机构),而不是(或除了)上文刚刚讨论的双动作闩锁机构200a。
具体地说,图8A示出了具有安装到框架100a上的软性物品300的游戏床1000a,其中软性物品300覆盖腿支撑组件110a的拐角130并且部分地覆盖X型框架组件140a。这样,单动作闩锁机构200b的一部分被暴露以提供看护者的接近途径(例如,参见图8B)。如图8C和图8D所示,单动作闩锁机构200b还可包括闩锁构件210,该闩锁构件在一端处经由紧固件而联接到拐角130,该紧固件插入通过闩锁构件210上的开口212。闩锁构件210可以再次包括闩锁开口214以接纳闩锁突台230。在该实施方式中,闩锁突台230被示出为联接到X型框架组件140a的X型管142b。
单动作闩锁机构200b能够以与双动作闩锁机构200a类似的方式锁定。具体地说,滑动件120朝向拐角130移动,这引起闩锁突台230最初使闩锁构件210偏转直到闩锁突台230到达闩锁开口214为止。此时,在闩锁构件210内生成的回复力引起闩锁构件210返回到其初始位置,同时闩锁突台230突出穿过闩锁开口214。这样,单动作闩锁机构200b可以将框架100a保持在展开构造中。
为了解锁单动作闩锁机构200b并折叠框架100a,看护者可以拉动突片220以使闩锁构件210向外偏转和/或弯曲,从而从闩锁突台230释放闩锁构件210。如前所述,当看护者保持闩锁构件210时,滑动件120随后可以通过重力和看护者使滑动件120朝向腿支撑组件110a的脚部114移动的组合而沿着腿管112向下移动,如图8D所示。这样,游戏床1000a可以被折叠。
图9A-图9F示出了安装在游戏床1000a的框架100a上的另一示例性闩锁机构200c。图9A示出了再次覆盖有软性物品300的框架100a。图9B示出软性物品300仅部分地覆盖X型框架组件140a,从而暴露闩锁机构200c的底部。图9C示出了没有附接软性物品300的框架100a。如图所示,闩锁机构200c可以定位在框架100a上,类似于双动作闩锁机构200a和单动作闩锁机构200b,即,闩锁机构200c设置在框架100a的顶部108中。
图9D示出了闩锁机构200c可再次包括闩锁构件210,该闩锁构件经由紧固件而联接到拐角130,该紧固件插入通过闩锁构件212的一端处的开口212。然而,在该示例中,闩锁构件210可以形成凹口240a,该凹口的形状和/或尺寸被设计成与X型管142b形成卡扣配合连接。这样,与闩锁机构200a和200b相比,闩锁机构200c可以利用更少的部件(例如,闩锁机构200c仅包括闩锁构件210和将闩锁构件210联接到拐角130的紧固件)。如图所示,凹口240a可以被成形为与X型管142b的横截面形状一致。如前所述,闩锁构件210可以是机械顺应部件,其可以由于与X型管142b接触(例如,当展开框架100a时)和/或通过看护者拉动设置在闩锁构件210的底端处的突片220以从X型管142b释放闩锁构件210(例如,当折叠框架100a时)而弯曲和/或偏转。
在图9A-图9D所示的实施方式中,通过使看护者将一个腿支撑组件110a的滑动件120朝向相应的拐角130移动,可以再次设置框架100a和(通过延伸)游戏床1000a。当X型管142b接触闩锁构件210,并且具体地说,接触突片220时,闩锁构件210可以向外偏转。闩锁构件210还可包括导入特征222(例如,倾斜壁),以在闩锁构件210接触X型管142b时使闩锁构件210偏转。随后,看护者可以继续朝向拐角130移动滑动件120直到凹口240a与X型管142b对准为止。
在一些实施方式中,闩锁构件210可以是足够顺应的,使得闩锁构件210的偏转不产生明显的回复力。因此,看护者需要按压闩锁构件210以将闩锁构件210卡扣配合到X型管142b上。然而,在其它实施方式中,闩锁构件210可以替代地在弯曲和/或偏转时生成内部回复力(例如,闩锁构件210包括肋结构以增加闩锁构件210的机械刚性)。回复力可以具有足以引起凹口240a至少部分地接合X型管142b的大小。在一些情况下,尽管由于闩锁构件210中生成的回复力而用较小的力,但看护者仍然可以将闩锁构件210按压到X型管142b上,以确保闩锁构件210适当地接合到X型管142b。在其它实施方式中,回复力可以替代地足够大,以在没有任何看护者的额外动作的情况下将闩锁构件210卡扣配合连接到X型管142b。
在闩锁构件210不生成明显的回复力的实施方式中,看护者可以释放闩锁构件210,随后滑动件120可以通过重力沿着腿管112向下移动和/或看护者主动地移动滑动件120,如图9F所示。在闩锁构件210生成明显的回复力的实施方式中,看护者可以用一只手保持闩锁构件210,直到滑动件120沿着腿管112移动足够的距离为止,使得X型管142b不再与凹口240a对准。
此外,图9D-图9F示出了拐角130,在一些实施方式中,还可包括从框架100a向外突出的钩133。钩133可以部分地用于在框架100a周围拉紧软性物品300和/或用作防止软性物品300仓促地从框架100a脱离的次要约束特征。此外,在一些实施方式中,钩133还可以用作定位特征,以便于将软性物品300安装到框架100a上。图9D-图9F进一步示出,在一些实施方式中,拐角130可以不包括如前所述的卡扣配合连接件139。相反,卡扣配合连接件190可以直接安装到腿管112上。
图10示出了联接到框架100a的另一个示例性闩锁机构200d。闩锁机构200d是闩锁机构200c的变型,其中主要区别在于闩锁构件210通过插入通过开口212和X型管142a上的开口的紧固件而联接到X型管142a而不是拐角130。闩锁机构200d可以与闩锁机构200c相同的方式锁定和/或解锁。在一些实施方式中,由于与闩锁机构200c的闩锁构件210相比,X型管142a和142b之间的间隔距离更小,因此闩锁机构200d的闩锁构件210的尺寸可被设计成长度更短。
图11A-图11D示出了安装在游戏床1000a的框架100a上的另一示例性闩锁机构200e。图11A示出了再次覆盖有软性物品300的框架100a。图11B示出了软性物品300再次部分地覆盖X型框架组件140a,使得闩锁机构200e的底部类似于闩锁机构200a-200d暴露。
图11C示出了闩锁机构200e可再次包括闩锁构件210,该闩锁构件通过紧固件联接到一个腿支撑组件110a的拐角130,该紧固件插入通过闩锁构件210的一端处的开口212。在该示例中,闩锁构件210可包括靠近突片220的钩结构240b。如图所示,钩结构240b可以提供轮廓化表面,当框架100a展开时X型管142b可放置在该轮廓化表面上。如前所述,闩锁构件210可以是机械顺应部件,其可以由于与X型管142b接触和/或看护者拉动设置在闩锁构件210的底端处的突片220而偏转和/或弯曲。
闩锁机构200e能够以与闩锁机构200a-200d类似的方式将框架100a锁定在展开构造中。当看护者将滑动件120朝向拐角130移动时,X型管142b可以接触闩锁构件210并向外偏转。闩锁构件210可包括形成在钩结构240b与闩锁构件210的底端之间的导入特征222,以引导X型管142b抵靠闩锁构件210移动并使闩锁构件210向外偏转。一旦X型管142b设置在钩结构240b上方,看护者就可以释放滑动件120,并且滑动件120随后可以沿着腿管112向下移动,直到X型管142b放置在钩结构240b上为止。
在一些实施方式中,钩结构240b可以成形为使得看护者可以通过用足够的力拉动突片220来释放闩锁机构240b。在一些实施方式中,钩结构240b可以成形为吊住X型管142b和/或闩锁构件210可以具有足够的刚性,使得闩锁构件210用作双动作闩锁机构,其中看护者将必须施加相当大的力以使闩锁构件210与X型管142b脱离。替代地,看护者可以升高滑动件120和/或挤压X型管142a和142b,使得X型管142b从钩结构240b释放。当看护者用一只手将X型管142b保持在钩结构240b上方时,看护者随后可以向外拉动闩锁构件210以允许X型管142b下降到钩结构240b下方,如图11D所示。
图12A和图12B示出了将滑动件120直接联接到可折叠游戏床1000a的框架100a中的拐角130的另一示例性闩锁机构200f。如图12A所示,框架100a可仅包括一个闩锁机构200f,其联接到一个腿支撑组件110a以在框架100a展开时支撑所述多个滑动件120和/或X型框架组件140a。
图12B示出了闩锁机构200f,其可包括设置在一个腿支撑组件110a的滑动件120上的闩锁构件243和设置在相应拐角130上的闩锁钩242。闩锁部件243可以一体地形成到滑动件120上以形成单个部件,或者制造为单独的部件,随后使用例如紧固件或卡扣配合连接将其联接到滑动件120。在一些实施方式中,当形成为单独部件时,闩锁构件243可以联接到形成在延伸部分124和126上的滑动件120的开口,以联接到X型管142a和/或142b,使得单个紧固件将闩锁构件243、滑动件120以及一个或多个X型管142a和/或142b联接在一起。这样,滑动件120可以保持与框架100a中的其它滑动件120相同。
闩锁钩242可以类似地一体地形成到拐角130上以形成单个部件,或者制造为单独的部件,随后将其联接到滑动件120。类似地,当形成为单独部件时,闩锁钩242能够以与闩锁机构200a的闩锁构件210类似的方式联接到形成在延伸部分134和136上的拐角130的开口,其中拐角130保持不变和/或与框架100a中的其它拐角130相同。
闩锁构件243可包括联接到滑动件120的第一端241a和设置在与第一端241a相对的第二端241b附近的闩锁开口244。闩锁开口244可被成形为接纳拐角130上的闩锁钩242。在一些实施方式中,闩锁钩242可以具有轮廓化表面,使得闩锁构件243的形成开口244的顶侧的部分在闩锁机构200f锁定时放置在闩锁钩242上。闩锁机构200f可以将滑动件120和拐角130直接联接在一起,以将框架100a保持在展开构造中。在一些实施方式中,闩锁开口244和闩锁钩242还可被成形为减小或者,在一些情况下,消除滑动件120与拐角130之间沿着除纵向轴线111a之外的运动轴线的相对平移和/或旋转动作。
闩锁元件243可以是机械顺应部件,其具有设置在第二端241b处的与闩锁机构200a的闩锁构件210类似的突片220。尽管闩锁构件243设置在滑动件120上,但是闩锁构件243能够以与闩锁机构200a-200e类似的方式接合闩锁钩242。如前所述,看护者可以将滑动件120朝向拐角130移动。一旦闩锁元件243的突片220接触闩锁钩242的底部表面,闩锁元件243就可以向外偏转。如图12B所示,闩锁钩242的底部表面可以形成导入特征(例如,倾斜表面),以在其向外偏转时引导闩锁构件243。闩锁构件243可以足够刚性,以在闩锁构件243弯曲时生成内部回复力。因此,一旦滑动件120移动得足够靠近拐角130,使得闩锁钩242与闩锁开口242对准,回复力可以引起闩锁构件243快速恢复到其初始形式,随后闩锁钩242可以突出穿过闩锁开口242。
类似于闩锁机构200e,闩锁机构200f可以是单动作闩锁机构,其中看护者可以通过用足够的力拉动突片220而从闩锁钩242释放闩锁构件243。在一些实施方式中,闩锁机构200f可以是双动作闩锁机构,其中闩锁钩242可以足够刚性和/或包括足够深的底切部分,使得闩锁构件243不能通过在不施加过大的力(例如,大于20磅的力)的情况下拉动突片220而释放。看护者应该改为升高滑动件120,使得闩锁构件243的形成开口244的顶侧的部分从闩锁钩242释放。当将滑动件120保持在升高位置时,看护者随后可以向外拉动闩锁构件243,使得滑动件120可以沿着腿管112向下移动。
图13A-图13H示出了安装到一个X型框架组件140a的X型管142a和142b的另一个示例性闩锁机构200g。如图13A所示,框架100a可包括安装到一个X型框架组件140a的单个闩锁机构200g,以支撑处于展开构造的框架100a。在一些实施方式中,闩锁机构200g的形状和/或尺寸被设计成具有与X型框架组件140a相同或类似的厚度,不会从框架100a明显向外突出,特别是当框架100a处于如图13B所示的折叠构造时。换句话说,闩锁机构200g的厚度可以与图3B中的X型管142a的中心部分144的外部外边缘与X型管142b的中心部分144的内部外边缘分隔的距离相同或类似。
图13C示出了闩锁机构200g可以代替销接头145,并且因此可以将X型管142a可旋转地联接到X型管142b,使得X型管142a和142b围绕旋转轴线252旋转。图13D示出了闩锁机构200g可包括第一壳体250a,该第一壳体设置在框架100a的外部部分上并且刚性地联接到X型管142b。特别地,第一壳体250a可包括凹口251a,并且X型管142b可以在中心部分144内形成有配合到凹口251a中的平坦部段148。因此,第一壳体250a可以与X型管142b一起旋转。
闩锁机构200g还可包括第二壳体250b,该第二壳体设置在框架100a的内部空间102内,并刚性地联接到X型管142a。第二壳体250b还可包括凹口251b,并且X型管142a还可以具有配合到凹口251b中的平坦部段148,使得第二壳体250b与X型管142a一起旋转。第一壳体250a可以通过轴或销(未示出)可旋转地联接到第二壳体250b,该轴或销沿着旋转轴线252插入通过第一壳体250a、第二壳体250b和X型管142a和142b中的相应开口,如图13D所示。
第一壳体250a和第二壳体250b可以形成腔体以容纳锁定齿轮254,该锁定齿轮可以沿着旋转轴线252相对于第一壳体250a和第二壳体250b平移,以锁定和/或解锁闩锁机构200g。腔体还可以包含设置在锁定齿轮254与第二壳体250b之间的复位弹簧253,以将弹簧偏置力施加到锁定齿轮254上,从而默认地将闩锁机构200g保持在锁定构造中。锁定齿轮254可包括一对具有内部侧壁257c的闩锁键部段256,该内部侧壁限定通道257c,该通道被成形为当框架100a展开时约束和锁定X型管142a和142b(例如,X型管142a和142b被布置为形成浅的X型框架结构)。换句话说,当闩锁机构200g锁定时,X型管142a和142b的平坦部段148可以设置在通道257c内,其中侧壁257a邻接平坦部段148中的每一个平坦部段的相对侧,以防止X型管142a和142b旋转。
当游戏床1000a处于折叠构造时,锁定齿轮254可以主要设置在第二壳体250b内,并且复位弹簧253可以由于X型管142a和/或142b的相应的平坦部段148接触和/或压靠锁定齿轮254的前部257b而被压缩。为了布置游戏床1000a,看护者可以再次移动至少一个腿支撑组件110a的滑动件120和/或将一个X型框架组件140a的X型管142a和142b挤压在一起以展开框架100a。当X型管142a和142b旋转时,X型管142a和142b的相应平坦部段148可以沿着锁定齿轮254的前部257b滑动,从而保持复位弹簧253的压缩。一旦X型管142a和142b被充分旋转,使得X型管142a和142b的相应平坦部段148对准以匹配通道257c的几何形状,弹簧253则可以将锁定齿轮254向外朝向第一壳体250a推动,使得平坦部段144设置在通道257c内并由闩锁键部段256约束(参见图13E和图13G)。
图13D进一步示出了闩锁机构200g可包括释放按钮260,该释放按钮部分地设置在沿着第一壳体250a的前部形成的凹入开口259内。第一壳体250a的凹入开口259可以通过第一壳体250a的凹入前表面与形成在第一壳体250a与第二壳体250b之间的腔体分离。释放按钮260可以通过槽导向件258可滑动地联接到第一壳体250a并且可包括一个或多个突片262,这些突片突出穿过第一壳体250a的凹入表面以接触锁定齿轮254上的闩锁键部段256的前部257b。
为了解锁闩锁机构200G,看护者可以将释放按钮260推入凹入开口259中,从而引起突片262压靠锁定齿轮254的闩锁键部段256。随后,锁定齿轮254又朝向第二壳体250b沿着旋转轴线252移位,引起复位弹簧253的压缩。一旦锁定齿轮254充分移位到X型管142a和142b的相应平坦部段148不再设置在通道257c内的位置,看护者就可以旋转X型管142a和142b和/或移动至少一个腿支撑组件110a的滑动件120以折叠框架100a(参见图13F和图13H)。在一些实施方式中,凹入开口259的深度和/或释放按钮260的突片262的长度可以被调试为确保释放按钮260有足够的行进距离以使锁定齿轮254从X型管142a和142b脱离。在一些实施方式中,释放按钮260可以保持设置在凹入开口259内直到游戏床1000a展开为止。
图14A-图14D示出了另一示例性闩锁机构200h,其集成到一个X型框架组件140a的X型管142b中,以接合游戏床1000a的框架100a中的一个腿支撑组件110a的滑动件120。图14A再次示出了框架100a可仅包括单个闩锁机构200h以支撑处于展开构造的框架100a。
图14B示出了闩锁机构200h可包括闩锁270,该闩锁可滑动地联接到X型管142b并且可旋转地联接到一个腿支撑组件110a的滑动件120。复位弹簧272可以至少部分地设置在X型管142b的内部腔体内,以施加将闩锁270朝向腿管112推动的弹簧偏置力。腿管112可包括的形状和/或尺寸被设计成接纳闩锁270的至少一部分(例如,闩锁270的尖端)的闩锁开口273。
当框架100a充分地展开以使滑动件120沿着腿管112定位成与闩锁开口273重叠时,复位弹簧272可以将闩锁270推入闩锁开口272中,从而将滑动件120锁定就位并且(通过延伸)将X型管142b锁定就位。由于X型管142b可移动地联接到X型管142a、其它腿支撑组件110a的拐角130和滑动件120以及其它X型框架组件140a(通过其它腿支撑组件110a),因此由闩锁机构200h施加到滑动件120和X型管142b的约束可以将框架100a维持在展开构造中。
图14B进一步示出了闩锁机构200h可包括联接到闩锁270的轴环271以提供致动器,以供看护者在解锁闩锁机构200h时移动。在一些实施方式中,闩锁270可以使用例如紧固件直接联接到轴环271,该紧固件插入通过轴环上的开口276和闩锁270上的开口(未示出)。轴环271又可滑动地联接到X型管142b的第二端143b。例如,轴环271可包括凹入开口(未示出),该凹入开口被成形为以足够的深度接纳第二端143b,以使轴环271和(通过延伸)闩锁270沿着X型管142b滑动。为了补偿闩锁270和轴环271的相应长度,支撑闩锁270和轴环271的X型管142b的长度可以比其它X型框架组件140a中的其它X型管142b更短。
闩锁270可以通过销274可旋转地直接联接到滑动件120,销274插入通过滑动件120上的开口(之前用于联接到其它X型框架组件140a中的X型管142b)和沿着闩锁270形成的开口275。在一些实施方式中,开口275可以是槽,该槽的形状和/或尺寸被设计成允许闩锁270相对于滑动件120可滑动地移动,以便于闩锁270插入到闩锁开口273中。
在一些实施方式中,闩锁270可以替代地设置在X型管142b的内部腔体中,使得X型管142b的总长度保持与其它X型框架组件140a中的其它X型管142b相同,然而,X型管142b的第二端143b可以具有开口,当接合和/或脱离腿管112上的闩锁开口273时,闩锁270可以穿过该开口。轴环271可以设置在X型管142b外部并被构造为与闩锁270一起沿着X型管142b的长度滑动。如前所述,闩锁270可以通过紧固件联接到轴环271,该紧固件插入通过轴环271上的开口276和闩锁270上的另一开口(未示出)。紧固件可以通过开槽开口(未示出)穿过X型管142b,开槽开口的形状和/或尺寸被设计成类似于闩锁270上的开口275。
闩锁270和X型管142b可以可旋转地联接到滑动件120。例如,销274可以穿过滑动件120上的开口、闩锁270上的开口275和X型管142b上的开口147。闩锁270仍然可以具有开槽开口275,以允许闩锁270相对于滑动件120可滑动地移动,以与闩锁开口273接合和/或脱离。
为了解锁闩锁机构200h,看护者可以将轴环271沿着X型管142b移动,以从闩锁开口273释放闩锁270,如图14C所示。这引起复位弹簧272被压缩,从而生成和/或增加施加到闩锁270的弹簧偏置力。在保持轴环271时,滑动件120随后可以沿着腿管112向下移动,从而折叠X型框架组件140a。一旦闩锁270不再与闩锁开口273对准,看护者就可以释放轴环271并继续折叠框架100a。一旦X型管142b如图14D所示充分地旋转,随着滑动件120朝向脚部114移动和/或滑动件120的表面移动,施加到闩锁270的弹簧偏置力可以使闩锁270压靠腿管112的外表面。在一些实施方式中,闩锁270的端部可被成形为(例如,弯曲的或轮廓化的)允许X型管142b在框架100a被折叠和/或展开时压靠腿管112和/或滑动件120时平稳地旋转。
图15A-图15D示出了安装到游戏床1000a的框架100a上的又一示例性闩锁机构200i。具体地说,闩锁机构200i可以安装到一个X型框架组件140a的X型管142b(或142a)的一端,以接合一个腿支撑组件110a的滑动件120。图15A再次示出了框架100a可仅包括单个闩锁机构200i以支撑处于展开构造的框架100a。闩锁机构200i的形状和/或尺寸被设计成使得闩锁机构200i与X型管142b的第二端143b一起配合在滑动件120的延伸部段126(或124)的凹入开口内。这样,即使当框架100a折叠时(参见图15B),闩锁机构200i也可以不从框架100a向外突出,从而维持折叠框架100a的紧凑形状。
图15C示出了闩锁机构200i可包括闩锁基座280,该闩锁基座联接到X型管142b的第二端143b并且可旋转地联接到滑动件120。在一些实施方式中,单个紧固件可以将滑动件120、闩锁基座280和X型管142b联接在一起。如图所示,闩锁基座280可包括从闩锁基座280延伸的闩锁构件284。闩锁构件284可以是机械顺应部件,其是可变形的并且可以具有足够的机械刚性以在变形时生成回复力。
在一些实施方式中,闩锁基座280可以具有柱状形状,并且闩锁构件284可以从闩锁基座280的周边延伸。如图15C和图15D所示,闩锁构件284可以具有弯曲和/或轮廓化的形状。闩锁构件284可包括一体形成的闩锁扣281,该闩锁扣被成形为接合形成在滑动件120的底部表面127上的闩锁开口283。闩锁构件284还可包括设置在闩锁构件284的端部处的突片282,该突片可以被拉动以使闩锁构件282弯曲,从而从闩锁开口283释放闩锁扣281。
图15D示出了当框架100a展开时,闩锁构件284可以设置在相邻腿支撑组件110a的滑动件120之间。当展开框架100a时,随着滑动件120沿着腿管112朝向拐角130向上移动,闩锁本体280与闩锁构件284一起可以与X型管142b一起相对于滑动件120围绕销接头146c旋转。当闩锁本体280旋转时,闩锁构件284、并且特别地是闩锁扣281最初可以接触滑动件120的外部部分,从而弯曲和/或偏转闩锁构件284。在一些实施方式中,闩锁扣281可包括导入特征,以便于在框架100a展开时闩锁构件284的偏转。
一旦滑动件120定位成足够靠近拐角130和/或X型管142b充分旋转,使得闩锁扣281与闩锁开口283对准,由闩锁构件284的偏转生成的回复力可以将闩锁扣281插入到闩锁开口283中。闩锁扣281和闩锁开口283因此可以防止X型管142b相对于滑动件120的进一步旋转,并且因此防止滑动件120沿着腿管112的进一步运动,以将框架100a保持在展开构造。
为了解锁闩锁机构200i,看护者可以用足够的力拉动突片282,以从闩锁开口283释放闩锁扣281。在保持突片282时,滑动件120随后可以沿着腿管112朝向脚部114向下移动,这引起X型管142b和闩锁本体280相对于滑动件120旋转。一旦闩锁扣281不再与闩锁开口283对准,看护者可以释放突片282并且继续折叠框架100a。
如上所述,框架100a通常可包括至少一个闩锁机构以将框架100a以及(通过延伸)游戏床1000a维持在展开构造中。在一些实施方式中,框架100a可包括单个闩锁机构(例如,闩锁机构200a-200i中的一个),以锁定展开的框架100a,这可以通过减少用于制造的部件数量来简化框架100a。然而,在其它实施方式中,框架100a可包括多个闩锁机构以确保框架100a的各种部件保持均匀地展开。因此,应该理解,在其它实施方式中,框架100a可包括上述闩锁机构200a-200i中的一个或多个的组合。
图16A和图16B示出了框架100a的一个示例,其包括联接到一个X型框架组件140a的闩锁机构200g和连接到另一个X型框架组件140a的X型管和一个腿支撑组件110a的滑动件120的闩锁机构200h。图16A示出了用于将框架100a维持在展开构造中的闩锁机构200g和200i。图16B示出了当框架100a处于折叠构造时,闩锁机构200g和200h没有明显地从框架100a向外延伸。
如上所述,可折叠游戏床通常可包括界定出内部空间的框架。框架可包括多个腿支撑组件和X型框架组件,它们一起限定内部空间的外边界和/或与内部空间的外边界对准。例如,游戏床1000a包括限定具有六边形水平截面形状的内部空间102的框架100a。应该理解,本文中所述的可折叠游戏床的各种实施方式可以部分地基于用于构造的腿支撑组件及/或X型框架组件的数量而限定具有其它几何形状的内部空间。
例如,游戏床可以界定出具有正方形水平横截面的内部空间。游戏床的框架可包括四个相同的腿支撑组件,这些腿支撑组件可以使用四个相同的X型框架组件连接在一起,其中每个X型框架组件形成单个(或两个)X型框架结构。如前所述,每个X型框架组件可以将相邻的腿支撑组件联接在一起。
在另一示例中,图17A-图17D示出了具有框架100b的示例性游戏床1000b,该框架界定出具有矩形水平横截面形状的内部空间102。框架100a可包括多个腿支撑组件110b,当框架100b展开以将游戏床1000b支撑在地面上90时,所述多个腿支撑组件限定内部空间102的相应侧边缘104和/或与内部空间102的相应侧边缘104对准(例如,参见图18A)。框架100a可包括一对X型框架组件140a,其设置在内部空间102的较小侧表面106上,以将位于内部空间102的矩形水平横截面的较短边上的相邻腿支撑组件110b联接在一起。框架100可还包括一对X型框架组件140b,其设置在内部空间102的较大侧表面106上,以将位于内部空间102的矩形水平横截面的较长边上的相邻腿支撑组件110b联接在一起。因此,每个腿支撑组件110b可以联接到一个X型框架组件140a和一个X型框架组件140b。
为了形成矩形的内部空间102,每个X型框架组件140a可以形成单X型框架结构,如上所述,并且每个X型框架组件140b可以形成双X型框架结构(即,两对交叉的X型管,其中每对X型管联接到一个腿支撑组件)。单X型框架结构和双X型框架结构的组合允许框架100b限定内部空间102,其中水平横截面的侧面具有不同的尺寸,同时使X型框架组件140a和140b能够联接到腿支撑组件110b的相同部件(例如,相同的滑动件120和拐角130),使得腿支撑组件110b、X型框架组件140a和X型框架组件140b可以一起折叠和/或展开(参见图17C)。此外,X型框架组件140b的双X型框架结构还可以使腿支撑组件110b、并且特别是腿管112的长度能够相较于单X型框架结构更短,该单X型框架结构在布置时横跨与X型框架组件140b相同的长度。因此,框架100b可以更紧凑,特别是在折叠时。
类似于框架100a,框架100b可展开,其中腿支撑组件110b的脚部114保持与地面90接触,此外,腿管112可保持竖直直立或几乎竖直直立(例如,当框架100b展开时腿管112可有意地倾斜以提高稳定性),同时框架100b被折叠和/或展开以使看护者设置和/或拆除游戏床1000b的过程更容易(参见图17D)。
此外,框架100b中的X型框架组件140a和140b可以设置在框架100a的顶部108中,以形成沿着内部空间102的顶部周边结构(参见图18A)。如前所述,这可以使X型框架组件140a和140b的相应X型管能够用作顶部轨道,以向框架100b提供机械稳定性和刚性。在一些实施方式中,框架100b可以不包括单独的顺应性或刚性的顶部轨道和/或底部支撑结构。
在一些实施方式中,仅具有将腿支撑组件110b联接在一起的X型框架组件140a和140b的框架100b可以提供足够的机械刚性、稳定性和/或强度,以满足各种消费者安全标准(例如,ASTM F406-19)。例如,图22示出了经历稳定性测试的游戏床1000b。与游戏床1000a类似,游戏床1000b被证明在游戏床1000b倾斜大于10度时保持足够稳定(即,至少三个脚部114保持与下面的平台接触)。
图17A和图17B进一步示出了游戏床1000B可包括软性物品300,该软性物品联接到框架100b并且形成设置在内部空间102内的部分包围空间301以容纳儿童50。如前所述,如图17C所示,软性物品300可以容易地与框架100b折叠在一起。软性物品300可包括放置在支撑游戏床1000b的地面90上的底板部分306和一起限定并环绕部分包围空间301的侧部304。底板部分306可包括可移除的垫,以在地面90上提供衬垫。侧部304可以由透明和/或透视材料制成,以允许看护者在儿童50被放置到部分包围空间301中时监测他们的儿童50。软性物品300可包括系绳和/或带,以将底板部分306附接到腿支撑组件110b的底部。
软性物品300还可包括由不透明的织物材料形成的顶部302,以将软性物品300附接到腿支撑组件110b的顶部以及覆盖框架100b的顶部。特别地,游戏床1000b中的软性物品300可以完全覆盖X型框架组件140a和140b、腿支撑组件110b的拐角130和/或腿支撑组件110b的滑动件120中的一个或多个。在一些实施方式中,软性物品300可以完全覆盖X型框架组件140a和140b以及腿支撑组件110b的滑动件120和拐角130,使得仅腿管112和/或脚部114是可观察的,如图17A和图17B所示。如前所述,当框架100b展开时,由于侧表面106的较大的在视觉上未遮挡的部分,将X型框架组件140a和140b定位在框架100b的顶部108中也可以增加儿童50的能见度。
如上所述,常规游戏床、特别是室内游戏床,通常必须在易用性、儿童的能见度和/或游戏床的外观(例如,参见游戏床10c)之间妥协。相比之下,游戏床1000b可以同时改进易用性、儿童的能见度和总体外观。首先,游戏床1000b包括允许框架100b在一个步骤中折叠和/或展开的X型框架组件140a和140b。例如,看护者可以移动一个腿支撑组件110b的一个滑动件120以折叠和/或展开框架100b。第二,当游戏床1000b展开时,X型框架组件140a和140b定位在框架100b的顶部108中,这允许部分包围空间301中的儿童通过框架100b的侧面的更大能见度。第三,美观上不期望的部件(诸如X型管、滑动件120、拐角130)可容易地由软性物品300的顶部302隐藏,以提供更清洁、美观上更期望的外观。
图18A示出了框架100b,其处于展开构造,没有附接软性物品300。如图所示,每个腿支撑组件110b可以类似于腿支撑组件110a用于框架100a中。例如,腿支撑组件110b包括具有顶端113a和底端113b的腿管112、联接到顶端113a的拐角130、联接到底端113b的脚部114、以及可滑动地联接到腿管112并设置在脚部114与拐角130之间的滑动件120。腿管112的顶端113a和/或拐角130可以与内部空间102的顶点105对准。腿管112的底端113b和/或脚部114可以与内部空间102的底部顶点107对准。
图18B进一步示出了腿管112可以具有圆形横截面形状。腿管112还可以对于折叠和展开构造两者保持竖直或接近竖直。因此,内部空间102可被成形为具有矩形基座的直角棱柱。滑动件120可以再次包括限定环绕腿管112的通孔开口122的基座121。滑动件120可包括设置在基座121的相对侧上的延伸部分124和126,以将X型框架组件140a和140b的相应X型管(例如,图18B中的X型管142a和142d)联接到滑动件120。拐角130可包括具有凹入开口(未示出)的基座131,以接纳腿管112的顶端113a。拐角130还可包括与基座131联接的卡扣配合连接件139,而不是如在腿支撑组件110a中那样从基座131延伸的突片138。再次,拐角130可包括设置在基座131的相对侧上的延伸部分134和136,以将X型框架组件140a和140b的相应X型管(例如,图18D中的X型管142b和142c)联接到拐角130。
图19A示出了处于折叠构造的框架100b。图19B示出了当框架100b折叠时滑动件120可以靠近脚部114设置。如上所述和图18B和图19B所示,X型框架组件140a和140B可以联接到一个腿支撑组件110b的同一拐角130和滑动件120。此外,将X型框架组件140a和140b的相应X型管连接到滑动件120或拐角130的销接头可以沿着同一水平面定位。因此,X型框架组件140a和140b的X型管的联接到腿支撑组件110b的相应端部可以沿着腿管112行进相同的距离,以折叠和/或展开X型框架组件140a和140b两者。这使滑动件120和拐角130的尺寸能够更薄,并且又减小腿管112的总长度L,使得腿管112仅提供足够的重叠部来将脚部114和拐角130联接到腿管112,并且提供足够的间隙以用于滑动件120移动足够的距离来折叠和/或展开X型框架组件140a和140b。如图18B和图19B所示,滑动件120可以在框架100B处于展开构造时靠近拐角130设置,而在框架100b处于折叠构造时靠近脚部114设置。
图20A-图20E示出了处于部分展开/折叠状态的框架100b的若干视图。特别地,图20B示出了X型框架组件140a可以再次包括通过销接头(例如,滚压铆接)可旋转地相互联接的X型管142a和142b。如图所示,X型管142a可以通过销接头146a可旋转地联接到一个腿支撑组件112b的拐角130,并通过销接头146b可旋转地联接到另一个腿支撑组件112b的滑动件120。类似地,X型管142b可以通过销接头146c可旋转地联接到一个腿支撑组件112b的滑动件130,并且通过销接头146d可旋转地联接到另一个腿支撑组件112b的拐角130。因此,X型框架组件140a可以与框架100a中的X型框架组件140a类似或相同的方式操作。
图20C示出了X型框架组件140b可包括两对X型管,即,X型管142c和142d以及X型管142e和142f。X型管142c和142d可以通过销接头145可旋转地相互联接,该销接头类似于X型框架组件140a中的X型管142a和142b。类似地,X型管142e和142f可以通过另一销接头145可旋转地相互联接。每对X型管142c和142d(或者142e和142f)可以联接到一个腿支撑组件110b和联接到其它剩余的一对X型管。如图所示,X型管142c可以通过销接头146e可旋转地联接到一个腿支撑组件110a的拐角130,并且X型管142e可以通过销接头146f可旋转地联接到一个腿支撑组件。X型管142d可以通过销接头146g可旋转地联接到一个腿支撑组件110a的滑动件120,并且通过销接头146h可旋转地联接到X型管142e。X型管142e可以进一步通过销接头146i可旋转地联接到另一个腿支撑组件110b的拐角130。X型管142f可进一步通过销接头146j可旋转地联接到另一个腿支撑组件110b的滑动件120。
在一些实施方式中,X型管142c-142f的形状和/或尺寸可以基本上彼此相同或相同。部分地取决于矩形内部空间102的期望尺寸,X型框架组件140a的X型管142a和142b的形状和/或尺寸可以不同于X型框架组件140b的X型管142c-142f。然而,在一些实施方式中,X型管142c-142f的形状和/或尺寸也可以与X型框架组件140a的X型管142a和142b基本上相同或相同。
图20C进一步示出了一对销接头145可以偏离X型管142C-142f的相应中心点。特别地,将X型管142c和142d联接在一起的销接头145可定位成比销接头146e和146g更靠近销接头146h和146f。类似地,将X型管142e和142f联接在一起的销接头145也可定位成比销接头146i和146j更靠近销接头146h和146f。销接头145沿着X型管142c-142f的位置可被调试以确保当联接到同一拐角130或滑动件120时X型管142c-142f的相应端部与X型管142a和142b的端部对准。
例如,图20D示出了将X型管142b联接到拐角130的销接头146d和将X型管142c联接到同一拐角130的销接头146e位于同一水平面150a上。图20E类似地示出了将X型管142a联接到滑动件120的销接头146b和将X型管142d联接到同一滑动件120的销接头146g也可以位于同一水平面150b上。如上所述,以这种方式对准销接头可以允许较薄的滑动件120和拐角130,这又可以减小腿管112的总长度。然而,应该理解,在一些实施方式中,销接头可以不与同一水平面对准。例如,图20E示出了滑动件120的延伸部分126,销接头146g可以竖直地升高(即,参见延伸部分126-1和销接头146g)到延伸部分124和销接头146b上方。
图21A和图21B示出了软性物品300能够以与框架100a类似的方式附接到框架100b。具体地说,图21A示出了软性物品300可包括设置在顶部302的内部上的卡扣配合连接件312,以与拐角130上的卡扣配合连接件139联接。图21B示出了每个腿支撑组件110b的脚部114可包括D形环116,该D形环提供开口以将软性物品300的系绳320系到腿支撑组件110b的底部。如图所示,系绳320可以通过卡扣配合连接件322与设置在带320的基座处的另一卡扣配合连接件(未示出)联接而形成闭合。
在另一示例中,图23A-图23E示出了具有框架100c的游戏床1000c,其还界定出具有矩形水平横截面的内部空间102。然而,框架100c可包括弯曲的腿支撑组件110c,这引起内部空间102具有凸形形状。换句话说,腿支撑组件110c从内部空间102向外弯曲,使得腿支撑组件110c的中间点处的水平横截面的尺寸大于腿支撑组件110c的顶部或底部。在一些实施方式中,与具有直的腿支撑组件和相同占用面积的内部空间相比,凸形形状的内部空间102可以为儿童50提供较大体积来玩耍和/或睡觉。此外,凸形形状的内部空间102也可以提供在美观上更令人愉悦的设计。
如图23A所示,游戏床1000c还可包括软性物品300,该软性物品限定设置在框架100c的内部空间102内的部分包围空间301以供儿童50玩耍和/或睡觉。类似于游戏床1000b,游戏床1000c中的软性物品300可包括限定和环绕部分包围空间301的底板部分304和侧部306以及覆盖框架100c的顶部108的顶部302。软性物品300可包括放置到底板部分304上的可移除的垫,以在支撑游戏床1000c的地面90上提供衬垫。侧部306也可以由透明或透视材料形成。如前所述,软性物品300还可包括放置到底板部分304上以提供衬垫的可移除的垫。
如图23D和图23E所示,框架100c可包括多个腿支撑组件110c,每个腿支撑组件至少包括腿管112、滑动件120和拐角130。与腿支撑组件110a和110b相比,腿管112可以沿着轴线111b弯曲,使得滑动件120在框架100c折叠和/或展开时沿着弯曲路径移动。腿支撑组件110c可以限定内部空间102的相应侧边缘104和/或与其对准(参见图24)。
腿支撑组件110c还可包括将游戏床1000c支撑在地面上90的脚部114或在展开后更容易移动游戏床1000c和/或使其重新定向的轮组件151。例如,图23D示出了在内部空间102的一端的腿支撑组件110c可以都包括轮组件151。因此,看护者可以从相对端抬起游戏床1000c并拉动游戏床1000c,其中轮组件151沿着地面90滚动以根据需要重新定位游戏床1000c。
图25A示出了具有轮组件151的腿支撑组件110c的分解图。如图所示,腿管112可以再次具有第一端113a和第二端113b。拐角130可以联接到腿管112的顶端113a。轮组件151可包括联接到腿管112的底端113b的基座152。轮组件151还可包括轮153,该轮通过轮盖154可旋转地联接到基座152。滑动件120因此可滑动地联接到腿管112,使得滑动件120位于轮组件151的基座152与拐角130之间。图25A进一步示出了框架100c可包括直接将滑动件120联接到拐角130的闩锁机构200j,这将在下面更详细地描述。
图25B示出了具有脚部114的腿支撑组件110c的分解图。如图所示,腿管112、滑动件120、拐角130和脚部114能够以与如上所述的腿支撑组件110a和110b类似的方式进行组装。
框架100c还可包括X型框架组件140a,其设置在内部空间102的较小的弯曲侧表面106上,以沿着内部空间102的矩形横截面的较短边联接相邻的腿支撑组件110c(参见图24)。框架100c还可包括X型框架组件140b,其设置在内部空间102的较大的弯曲侧表面106上,以沿着内部空间102的矩形横截面的较长边联接相邻的腿支撑组件110c(参见图24)。如前所述,X型框架组件140a可以形成具有一对X型管的单X型框架结构,X型框架组件140b可以形成具有两对X型管的双X型框架结构。
X型框架组件140a和140b中的相应的X型管的形状和/或尺寸和/或将每个X型管可旋转地联接到另一个X型管的销接头、滑动件120和/或拐角130的位置可以部分地基于类似于框架100b的内部空间102的期望尺寸来调试。此外,在一些实施方式中,X型框架组件140a和140b的X型管可以布置为使得将X型管联接到腿支撑组件110c的相同滑动件120或拐角130的销接头沿着相同的水平面对准。
X型框架组件140a和140b可以再次设置在框架100c的顶部108和/或内部空间102内。这使X型框架组件140a和140b能够用作顶部轨道以机械地加强框架100c,同时还消除了其它支撑结构,诸如单独的顶部轨道和/或底部支撑结构。X型框架组件140a和140b的放置也可以为看护者提供更大的窗口来通过框架100c的侧面观察他们的儿童50。
在一些实施方式中,游戏床1000c中的软性物品300可被部分地分成单独的部件,以更好地符合内部空间102的几何形状。例如,侧部306和底板部分304可以与顶部302分开安装。为了更好地符合内部空间102的形状,侧部306可以沿着腿管112的内部侧面安装,以减小或在一些情况下防止当游戏床1000c展开时在侧部306与腿支撑组件110c之间形成间隙(例如,参见图26A)。换句话说,软性物品300的侧部306可以附接到腿支撑组件110c以提供无缝外观,其中腿管112、脚部114和/或轮组件151沿着游戏床1000c的外部部分暴露,如图23A-图23C所示。一旦软性物品300的侧部306和底板部分304被安装,顶部302就可以使用例如拉链连接(未示出)附接到侧部306,并且随后联接到框架100c以完成组装。
这可以部分地通过将加固件330结合到软性物品300的侧部306中来实现,随后该加固件可以穿过沿着腿管112形成的通道171行进。加固件330可以是顺应部件,诸如挤出的塑料杆,其插入通过沿着侧部306的相应拐角形成的、位于内部空间102的侧边缘104附近的袋状部(pocket)。图26B示出了腿管112可以具有长椭圆形(oblong)横截面形状,该长椭圆形横截面形状具有沿着腿管112的面向内部空间102的内部侧面形成凹部的弯曲侧172。通道171可以形成在弯曲侧172上,并且可以横跨腿管112的一部分,或者在一些情况下,横跨其整个长度。如图26B所示,加固件330可以插入通过通道171,从而将软性物品300的侧部306保持在腿管112上。
即使软性物品300的侧部306安装到腿管112上,仍可以允许腿支撑组件110c中的滑动件120沿着腿管112移动。例如,图26B示出了滑动件120可包括限定通孔开口122的基座121,该通孔开口仅部分地环绕腿管112以引导滑动件120沿着腿管112的运动。如图所示,可以沿着基座121的内部侧面形成开槽开口128,以允许附接到腿管112的侧部306穿过滑动件120的基座121。这样,当游戏床1000c折叠和/或展开时,滑动件120可以沿着腿管112移动而不被侧部306阻碍。
图26B进一步示出了滑动件120可以再次包括设置在基座121的相对侧上的延伸部分124和126,以联接到X型框架组件140a和140b的相应X型管(例如,X型管142f和142b)。
图27A示出了拐角130可以再次包括基座131,其中延伸部分134和136设置在基座131的相对侧上以联接到X型框架组件140a和140b的相应X型管(例如,X型管142e和142a)。拐角130还可包括突片138,该突片沿着腿管112向下延伸并从框架100c向外延伸以形成悬垂部分。如图27A所示,滑动件120可以定位在由突片138形成的悬垂部分下方,因此当框架100c展开时,滑动件设置在腿管112与拐角130的突片138之间。
拐角130能够以这种方式成形,以为软性物品300的顶部302提供钩结构以包裹围绕,从而确保拐角130和X型框架组件140a和140b被覆盖。在一些实施方式中,软性物品300的顶部302还可包括袋状部331,以帮助看护者将软性物品300围绕拐角130包裹。此外,软性物品130可以主要仅接触拐角130的外部表面,这可以允许游戏床1000c的拐角具有更柔软、更柔和的外观。例如,拐角130的基座131和突片138可以具有平滑的倒圆(rounded,圆形)形状,以用于软性物品300的顶部302包裹围绕。软性物品300的顶部302可包括沿着顶部302的内部设置的卡扣配合连接件312,该卡扣配合连接件联接到拐角139上的相应卡扣配合连接件139,如图27B和图27C所示。
在一些实施方式中,滑动件120还可包括当框架100c展开时定位在突片138的悬垂部分下方的倒圆底部部段170。如图26B和图27A所示,倒圆底部部段170可以从框架100c比拐角130的突片138进一步向外延伸,以提供导出特征,从而减少或在一些情况下防止绳子或另一系绳物品与拐角130的悬垂部分缠住。
如上所述,框架100c可包括闩锁机构200j,以通过将一个腿支撑组件110c的滑动件120接合到相应的拐角130而将框架100c锁定在展开构造。通常,框架100c可包括闩锁机构200j中的一个或多个。例如,图28A示出了游戏床1000c可包括联接到一个腿支撑组件110c的单个闩锁机构200j。然而,在其它实施方式中,游戏床1000c可包括另一个闩锁机构200j,其在游戏床1000c的相对拐角上联接到另一个腿支撑组件110c,以确保框架100c均匀地展开。
图28B示出了闩锁机构200j可包括闩锁构件210,该闩锁构件在一端处具有刚性地联接到滑动件120的安装基座224,并在相对端处(参见图28C)具有闩锁开口214以接纳设置在拐角130上的闩锁扣291。闩锁构件210可以是具有足够机械刚性的机械顺应部件,使得当闩锁构件210弯曲和/或偏转时生成回复力。闩锁构件210还可包括突片220,该突片可以被拉动以使闩锁构件210从框架100c向外弯曲,从而从闩锁扣291释放闩锁构件210。此外,闩锁构件210可包括导入部分222,以便于在展开游戏床1000c时闩锁构件210与闩锁扣291的接合。
图28B进一步示出了闩锁机构200j可以利用软性物品300、并且特别是覆盖框架100c的顶部108的顶部302锁定和/或解锁。如图所示,闩锁扣291可以突出通过形成在软性物品300的顶部302上的开口。当与闩锁扣291接合时,闩锁构件210可以设置在顶部302上。因此,闩锁构件210可以被暴露。此外,由闩锁构件210生成的内部回复力还可以使闩锁构件210的至少一部分(例如,突片220、导入特征222)压到软性物品300的顶部302上,从而进一步将软性物品300束缚到拐角130上。换句话说,当与闩锁扣291接合时,闩锁构件210可以用作整体孔罩(escutcheon,锁眼盖)。
类似于游戏床1000a和1000b,游戏床1000c的框架100c可仅包括腿支撑组件110c和X型框架组件140a和140b。在一些实施方式中,框架100c可以表现出足够的机械刚性、稳定性和强度,以满足各种消费者安全标准(例如,ASTM F406-19)。例如,图29A-图29D示出了正经受ASTM F406-19,7.11和8.30下所定义的顶部轨道到拐角柱的附接测试的游戏床1000c。如图29A和图29B所示,通过将24英寸长的杆夹紧到X型框架组件140b的X型管上并将15-20磅的重量悬挂到杆的端部上而将扭矩施加到X型框架组件140B中的一个。图29C和图29D示出了在施加扭矩载荷至少10秒之后,X型框架组件140b的X型管变形,但是联接到X型管的滑动件120和拐角130没有开裂和/或以其它方式破裂,因此满足ASTM F406-19,7.11下的要求。
图30A-图30C示出了正经受另一测试的游戏床1000c,以在ASTM F406-19,7.3.3和8.11.2.4下评估X型框架组件140b的机械强度及鲁棒性(robustness,稳健性)。如图30A所示,100磅的力以相对于底板成45度角施加到X型框架组件140b的中心至少15秒。图30B和图30C示出了X型框架组件140b的X型管变形,并且将X型管连接在一起的滚制铆钉接头弯曲。然而,腿支撑组件的X型管、滚制铆钉接头以及拐角和滑动件不会开裂和/或以其它方式破裂,因此满足ASTM F406-19,7.3.3下的要求。
图31进一步示出了正经受稳定性测试的游戏床1000c,其中游戏床1000c被放置到平台上并且载荷从部分包围空间301内施加到游戏床1000c的一侧。类似于游戏床1000a和1000b,当游戏床1000c旋转超过10度时,游戏床1000c的至少三个脚部114和/或轮151与下面的平台保持接触,从而满足ASTM F406-19对稳定性的要求。
在一些实施方式中,可折叠游戏床在布置时还可以提供平台以支撑各种附件(在本文中也称为“顶层物(topper)”)以扩增游戏床的功能。例如,图23D示出了游戏床1000c的框架100c可包括设置在X型框架组件140b的相应X型管上的一个或多个顶层物支撑件161。当游戏床1000c处于展开构造时,顶层物支撑件161和腿支撑组件110c的拐角130的组合可以支撑放置到框架100c的顶部108上的一个或多个顶层物160。顶层物160可以是各种附件,包括但不限于换尿布台(changing table,换衣台)、挂篮(bassinet)和弹跳器(bouncer)。
在另一示例中,图32A-图32F示出了具有顶篷盖组件400a的处于展开结构的框架100a。顶篷盖组件400a可以联接到框架100a,并且部分地设置在框架100a的内部空间102上方,以支撑覆盖内部空间102的顶篷盖440(例如,参见图32E)。顶篷盖440可以是由例如织物材料形成的顺应和/或柔性部件。例如,游戏床1000a可以在户外场合中布置,因此当放置在游戏床1000a的部分包围空间301中时,顶篷盖440可以为儿童50提供遮蔽。
如图32A-图32C所示,顶篷盖组件400a可包括多个顶篷支撑组件410,其联接到框架100a的每个腿支撑组件110a。因此,顶篷盖组件400a可以完全覆盖内部空间102(即,顶篷盖组件400a是完全顶篷盖)。在一些实施方式中,顶篷支撑组件410可以与其它顶篷支撑组件410基本上相同或相同。
每个顶篷支撑组件410可包括部分地设置在内部空间102上方以支撑顶篷盖440的顶篷弓架412以及将顶篷弓架412联接到框架100a的顶篷卡扣420a。对于顶篷盖组件400a,来自每个顶篷支撑组件410的顶篷弓架412可以通过设置在内部空间102上方的毂450a联接在一起,如图32A所示。在一些实施方式中,当顶篷盖组件400a安装到框架100a时,毂450a可以大致对准或对准内部空间102的中心,如图32C所示。图32B进一步示出了顶篷支撑组件410的相应顶篷弓架412可以形成框架或支撑结构,其中当顶篷盖440安装到顶篷支撑组件410上时,每个顶篷弓架412部分弯曲以限定顶篷盖440的期望形状。
图32D示出了当顶篷卡扣420a联接到腿支撑组件110a时,顶篷卡扣420a可以沿着框架100a的外部部分(即,框架100a的内部空间102外部)靠近滑动件120和框架100a的顶部108设置。图32E和图32F示出了顶篷卡扣420a可包括基座422,该基座具有形成卡扣配合连接件的卡扣配合特征424,以将顶篷卡扣420a直接联接到一个腿支撑组件110a的腿管112。因此,顶篷盖组件400a可以在不使用任何工具的情况下安装到框架100a。此外,顶篷盖组件400a可以在不对框架100a做出任何更改或修改的情况下联接到框架100a这样,顶篷盖组件400a可不限于仅与框架100a安装在一起,而是顶篷盖组件400a可以安装到其它游戏床的框架(例如,具有六个腿支撑组件的其它框架)上。换句话说,顶篷盖组件400a可以是通用兼容的附件,看护者可以单独购买该附件和/或将其安装到他们的游戏床上。
卡扣配合特征424通常可被成形为与腿管112的横截面形状一致,以确保顶篷卡扣420a牢固地联接到腿管112。例如,图33A示出了卡扣配合特征424可以形成与腿管112的椭圆形横截面匹配的椭圆形通道。在一些实施方式中,腿管112的非对称横截面(例如,椭圆形(oval-shaped)横截面)可以确保顶篷卡扣420a仅以期望的定向联接到腿管112和/或防止顶篷卡扣420a在联接到腿管112时的不期望的旋转。这样,顶篷弓架4112可相对于框架100a重复地和/或可靠地定位和/或定向,使得顶篷盖440在放置到顶篷支撑组件410上时提供期望的覆盖范围和/或美观外观。然而,应该理解,在其它实施方式中,卡扣配合特征424的形状可以被调试为匹配在各种游戏床产品中最常用的腿管(例如,圆形腿管)的形状。卡扣配合特征424还可包括导入特征425,以将顶篷卡扣420a与腿管112对准和/或使卡扣配合特征424向外偏转以便于与腿管112接合。
在一些实施方式中,看护者因此可以沿着图33A所示的箭头对准并按压顶篷卡扣420a,以将卡扣配合特征424接合到腿管112。在一些实施方式中,看护者可以改为将卡扣配合特征424中的一个(例如,通过相应的导入特征425)钩到腿管112上,随后旋转顶篷卡扣420a的相对侧,使得其它卡扣配合特征424接合腿管112(例如,通过相应的导入特征425),如图33B所示。与常规顶篷盖组件相比,通过将顶篷盖组件420a直接联接到腿管112而不是由软性物品所覆盖的框架的一部分,顶篷盖组件400a可以更牢固且可靠地联接到框架100a。因此,当放置到部分包围空间301中时,顶篷盖组件400a可以更不易于被例如风或儿童50意外地移除。
图32E和图32F进一步示出了顶篷卡扣420a可包括部分地形成在基座422上以接纳顶篷弓架412的第一端413a的顶篷弓架开口426(例如,在本文中也称为“顶篷弓架插口426”)。一旦将顶篷弓架412的第一端413a插入到顶篷弓架开口426中,就可以将紧固件插入通过设置在基座422的侧面上的开口432,以将顶篷弓架412牢固地联接到顶篷卡扣420a。在一些实施方式中,顶篷卡扣420a可以替代地利用整体的卡扣指状物以通过卡扣配合连接将顶篷弓架412联接到顶篷卡扣420a。
在一些实施方式中,顶篷弓架412的一部分可以设置在框架102的内部空间102外部并且当联接到顶篷卡扣420a时靠近框架100a的顶部108定位。例如,图32D示出了顶篷弓架412的一部分可以与腿管112基本上平行或平行对准并定位成靠近拐角130。通过将顶篷弓架412定位成与框架100a的顶部108重叠,与具有顶篷盖组件的常规游戏床相比,顶篷弓架412不易被儿童50拉到游戏床1000a的部分包围空间301中。例如,由于儿童50必须将他们的手臂伸到框架100a的拐角130上以抓住顶篷弓架412,所以顶篷弓架412可能更难够到。此外,即使儿童50设法抓到顶篷弓架412上,由于顶篷弓架412与框架100a的顶部108重叠并且顶篷盖组件420a定位在框架100a的外部部分上,他们也具有较小的力臂将顶篷盖组件400a拉入游戏床1000a中。
顶篷卡扣420a还可包括从基座422朝向框架100a向外突出的对准肋430。对准肋430可以部分地用作将顶篷卡扣420a定位到腿支撑组件110a上的对准特征。例如,图42D-图42F示出了对准肋430可以设置在滑动件120的顶部表面与拐角130的底部表面之间,使得当顶篷卡扣420a联接到腿管112时,卡扣配合特征部424刚好设置在滑动件120下方。在一些实施方式中,对准肋430还可以防止顶篷卡扣420a沿着腿管112向下滑动。例如,图32E示出了如果顶篷卡扣420a沿着腿管112向下移动,则对准肋430可以接触滑动件120的顶部表面。
在一些实施方式中,顶篷盖440可以直接放置在顶篷支撑组件410上。顶篷盖440可包括一个或多个系绳442,以沿着顶篷支撑组件410的顶篷弓架412拉紧和/或保持顶篷盖440。例如,图32E示出了每个系绳442可以结圈围绕顶篷卡扣420a的基座422的底部处的钩428。
顶篷弓架412、顶篷卡扣420a和/或毂450a可以由各种材料形成,包括但不限于塑料和玻璃纤维。在一些实施方式中,顶篷弓架412可以形成为单个、机械顺应的部件,该部件可以弯曲成期望的形状以将顶篷弓架412联接到毂450a和/或顶篷卡扣420a。在一些实施方式中,顶篷弓架412可以是通过一个或多个减震索(shock cord)或松紧索(bungee cord)联接在一起的部件(例如,管)的组件。管可以彼此配合以形成机械地用作单个、连续杆的管的组件。例如,图32E示出了顶篷弓架412可包括弹性索414,该弹性索穿过顶篷弓架412以将顶篷弓架412的各个部段保持在一起。如图所示,弹性索414末端可打结,看护者可以通过顶篷卡扣420a的基座422上的开口434接近该结。
如上所述,顶篷盖组件400a可包括毂450a,该毂将每个顶篷弓架412的第二端413b联接在一起,以形成覆盖框架100a的内部空间102的结构。在一些实施方式中,顶篷弓架412可以在消费者购买之前(例如,顶篷盖组件400a可以在工厂组装)联接到毂450a,或者在将顶篷盖组件400a第一次安装到游戏床1000a上时,由看护者联接到毂450a。换句话说,顶篷弓架412可以保持联接到毂450a,以用于顶篷盖组件400a的随后安装,使得看护者仅需要将相应的顶篷盖组件420a联接到相应的腿管112以进行设置。
在一些实施方式中,顶篷弓架412可以刚性地联接到毂450a(即,顶篷弓架412的第二端413b可以不相对于毂450a平移和/或旋转)。因此,顶篷支撑组件410的顶篷弓架412可弯曲,以便于将相应的顶篷卡扣420a附接到框架100a。在一些实施方式中,顶篷弓架412的第二端413b可旋转地联接到毂450a,使得顶篷支撑组件410可以折叠成更紧凑的结构以供储存,同时保持联接到毂450a。例如,图34A和图34B示出了毂450A可包括具有多个开口452的基座451,以接纳每个顶篷弓架412的第二端413b。开口452可部分地根据框架100a的腿支撑组件110a在展开构造中的相对位置进行对准。例如,毂450a可以具有围绕基座451的周边均匀设置的六个开口452,以与所述六个腿支撑组件110a对准,这六个腿支撑组件可被布置为形成六边形内部空间102。
一旦将顶篷弓架412的第二端413b插入到开口452中,就可以通过例如卡扣配合连接件将联接到第二端413b的销454保持在形成于基座451中的相应槽453中。这允许如图34B所示,通过销454在槽453内围绕旋转轴线460旋转,顶篷弓架412的第二端413b可以相对于基座451旋转。在一些实施方式中,销454可以一体地形成到顶篷弓架412中。在一些实施方式中,销454可以是单独的部件,其在第二端413b附近插入通过沿着顶篷弓架412的侧面的开口。
基座451还可包括唇部457,以约束顶篷弓架412相对于毂450a的旋转动作的范围。例如,图34B示出了唇部457可以沿着基座451的底侧设置,当附接到顶篷弓架412的第一端413a的顶篷卡扣420a定位在毂450a下方时,这引起顶篷弓架412弯曲。然而,也可以允许顶篷支撑组件410旋转,使得每个顶篷弓架412的第二端413b从基座451的顶侧插入通过开口452(即,顶篷卡扣420a定位在毂450a上方)。这样,顶篷盖组件400a可以被折叠以用于与游戏床1000a分开或一起储存和/或运输。
图35A和图35B示出了具有框架100a和软性物品300的游戏床1000a以及具有安装到游戏床1000a上的顶篷盖440的另一示例性顶篷盖组件400b。在该示例中,顶篷盖组件400b可以覆盖内部空间102的一半(即,顶篷盖组件400b是半顶篷盖)。
图36A-图36E示出了顶篷盖组件400b可以再次包括多个顶篷支撑组件410,其联接到框架100a以提供支撑结构,该支撑结构在安装到顶篷支撑组件410时限定顶篷盖440的期望形状。然而,与顶篷盖组件400a相比,顶篷盖组件400b的顶篷支撑组件410可包括顶篷弓架412,该顶篷弓架直接联接到安装到框架100a的不同腿支撑组件110a的两个顶篷卡扣420b,而不是中心毂。例如,图36A和图36C示出了可包括两个顶篷支撑组件410的顶篷盖组件400b,其中每个顶篷支撑组件410的顶篷弓架412联接到两个不相邻的腿支撑组件110a。如图36C所示,顶篷弓架412可以彼此重叠和/或交叉。
在该示例中,顶篷弓架412可包括通过连接件415联接在一起的多个弓形部段416。连接件415可以是管状部件,其接纳两个弓形部段416的相应端部。在一些实施方式中,每个弓形部段416可以通过插入通过连接件415上的相应开口的紧固件和/或一体的卡扣指状物联接到连接件415。
顶篷卡扣420b可以结合与上述顶篷卡扣420a相同的特征中的若干个。例如,图36D和图36E示出了顶篷卡扣420b可包括具有卡扣配合特征424的基座422、接纳顶篷弓架412的一端的顶篷弓架开口426、将顶篷弓架412牢固地联接到顶篷卡扣420b的安装孔432、接近顶篷弓架412中的弹性索的开口434、以及将顶篷盖440的系绳442固定到顶篷卡扣420的钩428。与顶篷卡扣420a相比,顶篷卡扣420b的顶篷弓架开口426可以倾斜,使得联接到顶篷卡扣420b的顶篷弓架412的部分相对于腿支撑组件110a的腿管112成角度地定向,以确保顶篷弓架412在内部空间102的中心部分上延伸,如图36C所示。
图37A-图37C示出了另一示例性顶篷盖组件400c,其没有联接到游戏床1000a的框架100a的顶篷盖440。顶篷盖组件400c也可以类似于顶篷盖组件400b覆盖内部空间102的一半。然而,顶篷盖组件400c的顶篷支撑组件410可以通过顶篷盖组件400a中的毂450b接合在一起。如图所示,顶篷支撑组件410可包括上述顶篷弓架412和顶篷卡扣420a。在该示例中,顶篷支撑组件410可以联接到足够的腿支撑组件110a,以覆盖内部空间102的一半,如图37C所示。
图38A和图38B示出了毂450b可以再次包括具有开口452的基座451,以接纳每个顶篷弓架412的第二端413b。如图所示,开口452可以形成为将第二端413b刚性联接到毂450a的插座,使得每个顶篷弓架412的第二端413b被平移和旋转地约束到毂450b。在一些实施方式中,第二端413b可以通过紧固件和/或卡扣配合连接联接到毂450b。
图39A和图39B示出了用于顶篷盖组件400c的另一毂450c,其允许顶篷弓架412的第二端413b相对于基座451可旋转,使得顶篷盖组件400c可以折叠。毂450c可结合有与上述毂450a相同的特征中的若干特征。例如,基座451可包括槽453,以接纳安装到顶篷弓架412的第二端413b的销454。槽453和销454可以允许顶篷弓架412围绕轴线460旋转。基座451还可包括设置在基座451的底侧上的唇部457,以限制顶篷弓架412的旋转运动。
图40A和图40B示出了用于顶篷盖组件400c的又一个毂450d。如图所示,毂450d可包括基座451,该基座具有沿着基座451的弯曲侧延伸的开口456。开口456可被成形为接纳多个顶篷弓架412的第二端413b,如图40A所示。基座451还可包括位于基座451顶侧和底侧的孔455,以将每个顶篷弓架412的第二端413b联接到基座451。在一些实施方式中,销(未示出)可以插入通过开口455和顶篷弓架412上的相应开口(未示出),使得每个顶篷弓架412的第二端413b可以围绕轴线461旋转,如图40A所示。这又使得能够通过围绕相应的轴线461旋转每个顶篷弓架412到毂451的一侧使得顶篷弓架412彼此大致平行或平行,能够折叠顶篷盖组件400c。在一些实施方式中,紧固件可以替代地插入通过开口455,以将每个顶篷弓架412刚性地联接到毂450d(即,顶篷弓架412的第二端413b不相对于基座451旋转)。
结论
本文所述的所有参数、尺寸、材料和构造意在是示例性的,并且实际的参数、尺寸、材料和/或构造将取决于具体应用或使用发明教导的应用。应该理解,前述实施例主要通过示例的方式呈现,并且在所附权利要求及其等同物的范围内,能够以不同于具体描述和要求保护的方式来实施发明实施方式。本公开的发明实施方式涉及本文所述的每个单独的特征、系统、制品、材料、套件和/或方法。
此外,如果这样的特征、系统、制品、材料、套件和/或方法不是相互不一致的,则两个或更多个这样的特征、系统、制品、材料、套件和/或方法的任何组合均包括在本公开的发明范围内。在不脱离本公开的范围的情况下,可以对示例性实施方式的相应元件的设计、操作条件和布置进行其它替换、修改、改变和省略。使用数值范围并不排除落在以相同方式满足相同功能的范围之外的等同物,以产生相同的结果。
而且,各种发明构思可以被实施为一个或多个方法,其中已经提供了至少一个示例。作为该方法的一部分执行的动作在一些示例中能够以不同的方式排序。因此,在一些发明实施方式中,给定方法的相应动作能够以与具体示出的顺序不同的顺序执行,这可包括同时执行一些动作(即使这些动作在说明性实施例中被示出为顺序动作)。
本文提及的所有出版物、专利申请、专利和其它参考文献通过引用整体并入本文中。
本文限定和使用的所有定义应该理解为控制超过词典定义、参考引用的文件中的定义、和/或定义术语的普通含义。
如本文在说明书和权利要求书中所使用的不定冠词“一”和“一个”,除非明确表示相反,否则应理解为“至少一个”。
如本文在说明书和权利要求书中所使用的短语“和/或”应被理解为意指如此结合的元件中的“任一者或两者”,即在一些情况下结合地存在且在其它情况下分离地存在的元件。利用“和/或”列出的多个元件应以相同的方式进行解释,即,这样连接的元件中的“一个或多个”。除“和/或”从句具体标识的元件以外,其它元件也可以选择性地存在,无论是否与具体标识的元件相关或无关。因此,作为非限制性示例,当与诸如“包括”的开放式语言结合使用时,对“A和/或B”的引用可以在一个实施例中仅指A(可选地包括B以外的元件);在另一实施方式中,仅指B(可选地包括A以外的元件);在又一实施方式中,可以指A和B两者(可选地包括其它元件);等。
如本文在说明书和权利要求书中所使用的,“或”应理解为与上面定义的“和/或”具有相同的含义。例如,当分隔列表中的项目时,“或”或“和/或”应被解释为包括,即,包括一个或多个元件或元件列表中的至少一个,也包括多于一个,以及可选的额外的未列出项。只有明确指示相反的术语,诸如“仅其中一个”或“正好是其中一个”,或在权利要求中使用时,“由...组成”,将指包括多个元件或元件列表中的一个元件。通常,如本文所使用的术语“或”仅应解释为表示排他的替代方案(即“一个(种)或另一个(种),而不是两者”),诸如“任一个(种)”、“其中一个(种)”、“仅一个(种)”或“正好一个(种)”,在前面有排他性项时。当在权利要求中使用“基本上由...组成”时,应具有专利法领域中使用的一般含义。
如本文在说明书和权利要求书中所使用的,短语“至少一个”参照一个或多个元件的列表,应理解为意指从元件列表中的任何一个或多个元件中选择的至少一个元件,但不一定包括元件列表中具体列出的每个元件中的至少一个,并且不排除元件列表中元件的任何组合。该定义还允许,除了在短语“至少一个”所指的元件列表中具体标识的元件以外,可以可选地存在元件,无论与具体标识的那些元件相关还是无关。因此,作为非限制性示例,“A和B中的至少一个”(或者等效地,“A或B中的至少一个”,或者等效地“A和/或B中的至少一个”)在一个实施例中可以指至少一个A,可选地包括多于一个的A,而不存在B(并且可选地包括除B以外的元件);在另一实施例中,可以指至少一个B,可选地包括多于一个的B,而不存在A(并且可选地包括除A以外的元件);在又一实施例中,可以指至少一个,可选地包括一个以上的A,和至少一个,可选地包括一个以上的B(并且可选地包括其它元件);等。
在权利要求书以及上面的说明书中,所有过渡性词语,例如“包含”、“包括”、“携带”、“具有”、“含有”、“涉及”、“持有”、“由...组成”等都应理解为开放式的,即意味着包括但不限于。根据《美国专利局专利审查程序手册》第2111.03节的规定,只有过渡性词语“由...组成”和“基本上由...组成”应分别为封闭或半封闭过渡性词语。
Claims (10)
1.一种用于可折叠游戏床(1000a)的框架(100a),所述框架具有用于储存所述框架的紧凑折叠构造和布置展开构造,以将所述可折叠游戏床以直立姿势支撑在地面(90)上,从而将儿童(50)容纳在所述可折叠游戏床的内部空间(102)中,所述框架包括:
多个腿支撑组件(110a),当所述框架处于布置展开构造时,所述多个腿支撑组件(110a)从所述地面向上延伸,所述多个腿支撑组件中的每个腿支撑组件具有椭圆形横截面并且包括:
底端(114),由所述地面支撑;以及
顶部(108),与所述底端相对;以及
多个X型框架组件(140a),联接到所述多个腿支撑组件,当所述框架处于布置展开构造时,所述多个X型框架组件中的每个X型框架组件联接到所述多个腿支撑组件中的相邻的腿支撑组件的各自的顶部,使得在所述框架的布置展开构造中:
所述多个X型框架组件形成所述框架的界定所述可折叠游戏床的所述内部空间的顶部周边结构(109);以及
当所述儿童处于所述可折叠游戏床的所述内部空间中时,所述多个X型框架组件不会显著妨碍所述儿童的能见度,
其中,所述多个X型框架组件构成所述框架中在所述多个腿支撑组件的各对腿支撑组件之间的唯一互连。
2.根据权利要求[0043]所述的框架,其中,所述多个X型框架组件的第一X型框架组件联接到所述多个腿支撑组件的第一腿支撑组件的第一顶部,并且其中,所述框架还包括:
一个闩锁机构(200a),联接到所述第一X型框架组件以约束所述第一X型框架组件的运动,并且由此将所述框架保持在所述布置展开构造,所述一个闩锁机构靠近所述第一腿支撑组件的所述第一顶部设置。
3.根据权利要求[0043]所述的框架,其中,所述多个腿支撑组件的每个腿支撑组件包括:
腿管(112),具有顶端(113a);
拐角(130),联接到所述腿管的所述顶端;以及
滑动件(120),能滑动地联接到所述腿管,使得当所述可折叠游戏床处于展开构造时,所述滑动件设置为接近所述腿支撑组件的所述顶部的所述拐角,
其中:
在所述多个腿支撑组件中的各个滑动件是相同的;以及
在所述多个腿支撑组件中的各个拐角是相同的。
4.根据权利要求3所述的框架,其中:
所述多个腿支撑组件包括:
第一腿支撑组件,包括第一拐角和第一滑动件;以及
第二腿支撑组件,包括第二拐角和第二滑动件;以及
所述多个X型框架组件包括第一X型框架组件,所述第一X型框架组件设置在所述第一腿支撑组件与所述第二腿支撑组件之间,并且联接到所述第一腿支撑组件和所述第二腿支撑组件,所述第一X型框架组件包括:
第一X型管(142a),能旋转地联接到所述第一腿支撑组件的所述第一拐角和所述第二腿支撑组件的所述第二滑动件;以及
第二X型管(142b),能旋转地联接到所述第二腿支撑组件的所述第二拐角和所述第一腿支撑组件的所述第一滑动件,所述第二X型管能旋转地联接到所述第一X型管。
5.根据权利要求4所述的框架,其中:
所述第一腿支撑组件和所述第二腿支撑组件的各自的腿管具有相同的长度(L);
当所述框架处于所述布置展开构造时,所述第一X型框架组件的所述第一X型管和所述第二X型管定位在所述第一腿支撑组件和所述第二腿支撑组件的各自的顶部内;以及
所述第一腿支撑组件和所述第二腿支撑组件的各自的顶部构成小于或等于其相同的长度的20%。
6.根据权利要求5所述的框架,其中:
所述第一X型框架组件联接到所述第一腿支撑组件的所述第一顶部;
所述框架还包括一个闩锁机构(200a),所述闩锁机构联接到所述第一X型框架组件以约束所述第一X型框架组件的运动,并且因此将所述框架保持在所述布置展开构造,所述一个闩锁机构设置为靠近所述第一腿支撑组件的所述第一顶部;以及
所述框架仅包括所述一个闩锁机构,以将所述框架保持在所述布置展开构造。
7.根据权利要求6所述的框架,其中,当所述闩锁机构处于锁定构造时,所述一个闩锁机构将所述第一腿支撑组件的所述第一拐角和所述第一X型框架组件的所述第二X型管直接联接在一起。
8.一种可折叠游戏床(100a),当处于展开构造时,所述可折叠游戏床限定内部空间(102),所述可折叠游戏床包括:
多个腿支撑组件(110a),每个腿支撑组件包括:
腿管(112),沿着所述内部空间的侧边缘(104)设置,具有设置在所述内部空间的顶点(105)处的顶端(113a);
拐角(130),联接到所述腿管的所述顶端;以及
滑动件(120),能滑动地联接到所述腿管,使得当所述可折叠游戏床处于所述展开构造时,所述滑动件设置为接近所述拐角;
多个X型框架组件(140a,140b),定位在所述内部空间的各个侧表面(106)处,所述多个X型框架组件中的每个X型框架组件联接到相邻的腿支撑组件;以及
多个顶篷支撑组件(410),部分地设置在所述内部空间的上方,每个顶篷支撑组件包括:
顶篷弓架(412),部分地设置在所述内部空间的上方;以及
顶篷卡扣(420),设置在所述内部空间的外部,接近所述多个腿支撑组件中的第一腿支撑组件,所述顶篷卡扣包括:
一个或多个卡扣特征(424),直接联接到所述第一腿支撑组件的所述腿管;以及
顶篷弓架开口(426),用于接纳所述顶篷弓架的一部分以将所述顶篷弓架联接到所述顶篷卡扣;以及
顶篷盖(440),由所述多个顶篷支撑组件中的各自的顶篷弓架支撑以覆盖所述内部空间的至少一部分。
9.根据权利要求8所述的可折叠游戏床,其中,所述顶篷弓架部分地设置在所述内部空间的外部,接近所述拐角和所述滑动件。
10.根据权利要求8所述的可折叠游戏床,其中,各对腿支撑组件仅通过所述多个X型框架组件中的一个X型框架组件联接在一起。
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