CN113099306B - 消息处理方法、装置、设备、服务器、介质和产品 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种消息处理方法、装置、设备、服务器、介质和产品,第一服务器和客户端之间以消息代号的形式实现消息传输,由于消息代号的数据量小于对应消息文本的数据量,因此本方案能够有效的减少客户端和第一服务器之间为了传输消息而消耗的网络资源。
Description
技术领域
本公开涉及网络技术领域,尤其涉及一种消息处理方法、装置、设备、服务器、介质和产品。
背景技术
在互联网应用场景中,客户端和服务器之间往往需要进行消息文本的交互,例如,在网络直播领域,服务器需要将直播间内每一个观众发布的评论,以消息文本的形式发送至同一直播间的其他观众的客户端,然后由客户端显示这些消息文本。
为了实时的传输这些消息文本,需要消耗客户端和服务器之间大量的网络资源。
发明内容
本公开提供一种消息处理方法、装置、设备、服务器、介质和产品,以至少实现减少客户端和服务器之间传输消息所消耗的网络资源,本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种消息处理方法,包括:应用于客户端,所述消息处理方法包括:
接收来自第一服务器的第一信息,所述第一信息包括第一消息代号;
基于映射关系表,获得所述第一消息代号对应的目标消息;所述映射关系表包含消息代号和初始消息的映射关系,所述初始消息包括固定文本内容;所述目标消息包括与所述第一消息代号对应的初始消息中的固定文本内容,所述固定文本内容的语种与运行所述客户端的电子设备使用的语种一致;
在消息显示界面上展示所述目标消息。
结合第一方面,在第一种可能实现方式中,所述基于映射关系表,获得所述第一消息代号对应的目标消息步骤包括:
从所述映射关系表中,查找所述第一消息代号对应的第一初始消息;
确定所述第一初始消息为所述目标消息。
结合第一方面,在第二种可能实现方式中,所述初始消息还包括至少一个占位符,所述第一信息还包含至少一个事件动态参数,所述事件动态参数为事件的产生过程中涉及的未设置有消息代号的可变文本内容;所述基于映射关系表,获得所述第一消息代号对应的目标消息步骤包括:
从所述映射关系表中,查找所述第一消息代号对应的第二初始消息;
对于所第二初始消息包含的每一占位符,将所述第二初始消息包含的所述占位符替换为相应的所述事件动态参数,以得到所述目标消息。
结合第一方面,在第三种可能实现方式中,所述第一信息还包括所述至少一个事件动态参数的占位标号,所述事件动态参数的占位标号为所述事件动态参数对应的占位符在所述第二初始消息中的次序,所述将所述第二初始消息包含的所述占位符替换为相应的所述事件动态参数步骤包括:
将所述第二初始消息包含的所述占位符替换为具有目标占位标号的事件动态参数,所述目标占位标号与所述占位符在所述第二初始消息中的次序相同。
结合第一方面,在第四种可能实现方式中,在所述接收来自第一服务器的第一信息步骤之前,还包括:
发送所述映射关系获取请求至所述第二服务器;其中,所述映射关系获取请求携带有语种类型;所述语种类型为运行所述客户端的电子设备使用的语种的类别;
接收所述第二服务器反馈的与所述语种类型对应的所述映射关系表。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种消息处理方法,应用于第一服务器,所述方法包括:
获取与第一客户端对应的第二信息,所述第二信息包括事件的事件类型,所述事件是由所述第一客户端产生的或所述第一服务器针对所述第一客户端产生的;
获得所述事件类型对应的第一消息代号;
发送第一信息至第二客户端,所述第一信息包括所述第一消息代号,以使得所述第二客户端基于映射关系表获得所述第一消息代号对应的目标消息并展示;
其中,所述映射关系表包含消息代号与初始消息的映射关系,所述初始消息包括固定文本内容;所述目标消息包括与所述第一消息代号对应的初始消息中的固定文本内容,所述固定文本内容的语种与运行所述客户端的电子设备使用的语种一致。
结合第二方面,在第一种可能实现方式中,所述第二信息还包括至少一个事件动态参数,所述事件动态参数为所述事件产生过程中涉及的未设置有消息代号的可变文本内容,所述第一信息还包括所述至少一个事件动态参数。
结合第二方面,在第二种可能实现方式中,在所述发送第一信息至第二客户端步骤之前,还包括:
确定所述至少一个事件动态参数的占位标号,所述事件动态参数的占位标号是指所述事件动态参数对应的占位符在所述第一消息代号对应的初始消息中的次序;
其中,所述第一信息还包括所述至少一个事件动态参数的占位标号。
结合第二方面,在第三种可能实现方式中,所述获得所述事件类型对应的第一消息代号步骤包括:
获得响应属于所述事件类型的信息对应的至少一个响应结果的消息代号;
响应所述第二信息,得到目标响应结果;
从所述至少一个响应消息对应的消息代号中,查找所述目标响应结果对应的所述第一消息代号。
结合第二方面,在第四种可能实现方式中,所述获得所述事件类型对应的第一消息代号步骤包括:
从预设的事件类型与消息代号的对应关系中,查找所述事件类型对应的所述第一消息代号。
结合第二方面,在第五种可能实现方式中,所述发送第一信息至第二客户端步骤包括:
发送所述第一信息至第三服务器,以使得所述第三服务器将所述第一信息发送至所述第二客户端,所述第三服务器为与所述第二客户端具有通信连接的服务器。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种消息处理装置,应用于客户端,所述装置包括:
第一接收模块,被配置为接收来自第一服务器的第一信息,所述第一信息包括第一消息代号;
第一获取模块,被配置为基于映射关系表,获得所述第一消息代号对应的目标消息;所述映射关系表包含消息代号和初始消息的映射关系,所述初始消息包括固定文本内容;所述目标消息包括与所述第一消息代号对应的初始消息中的固定文本内容,所述固定文本内容的语种与运行所述客户端的电子设备使用的语种一致;
控制模块,被配置为在消息显示界面上展示所述目标消息。
结合第三方面,在第一种可能实现方式中,所述第一获取模块具体被配置为:
第一查找单元,被配置为从所述映射关系表中,查找所述第一消息代号对应的第一初始消息;
第一确定单元,被配置为确定所述第一初始消息为所述目标消息。
结合第三方面,在第二种可能实现方式中,所述初始消息还包括至少一个占位符,所述第一信息还包含至少一个事件动态参数,所述事件动态参数为事件的产生过程中涉及的未设置有消息代号的可变文本内容;所述第一获取模块具体被配置为:
第二查找单元,被配置为从所述映射关系表中,查找所述第一消息代号对应的第二初始消息;
替换单元,被配置为对于所第二初始消息包含的每一占位符,将所述第二初始消息包含的所述占位符替换为相应的所述事件动态参数,以得到所述目标消息。
结合第三方面,在第三种可能实现方式中,所述第一信息还包括所述至少一个事件动态参数的占位标号,所述事件动态参数的占位标号为所述事件动态参数对应的占位符在所述第二初始消息中的次序,所述替换单元具体被配置为:
替换子单元,被配置为将所述第二初始消息包含的所述占位符替换为具有目标占位标号的事件动态参数,所述目标占位标号与所述占位符在所述第二初始消息中的次序相同。
结合第三方面,在第四种可能实现方式中,还包括:
第一发送模块,被配置为发送所述映射关系获取请求至所述第二服务器;其中,所述映射关系获取请求携带有语种类型;所述语种类型为运行所述客户端的电子设备使用的语种的类别;
第二接收模块,被配置为接收所述第二服务器反馈的与所述语种类型对应的所述映射关系表。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种消息处理装置,应用于第一服务器,包括:
第二获取模块,被配置为获取与第一客户端对应的第二信息,所述第二信息包括事件的事件类型,所述事件是由所述第一客户端产生的或所述第一服务器针对所述第一客户端产生的;
第三获取模块,被配置为获得所述事件类型对应的第一消息代号;
第二发送模块,被配置为发送第一信息至第二客户端,所述第一信息包括所述第一消息代号,以使得所述第二客户端基于映射关系表获得所述第一消息代号对应的目标消息并展示;
其中,所述映射关系表包含消息代号与初始消息的映射关系,所述初始消息包括固定文本内容;所述目标消息包括与所述第一消息代号对应的初始消息中的固定文本内容,所述固定文本内容的语种与运行所述客户端的电子设备使用的语种一致。
结合第四方面,在第一种可能实现方式中,所述第二信息还包括至少一个事件动态参数,所述事件动态参数为所述事件产生过程中涉及的未设置有消息代号的可变文本内容,所述第一信息还包括所述至少一个事件动态参数。
结合第四方面,在第二种可能实现方式中,还包括:
第一确定模块,被配置为确定所述至少一个事件动态参数的占位标号,所述事件动态参数的占位标号是指所述事件动态参数对应的占位符在所述第一消息代号对应的初始消息中的次序;
其中,所述第一信息还包括所述至少一个事件动态参数的占位标号。
结合第四方面,在第三种可能实现方式中,所述第三获取模块具体被配置为:
第一获取单元,被配置为获得响应属于所述事件类型的信息对应的至少一个响应结果的消息代号;
第二获取单元,被配置为响应所述第二信息,得到目标响应结果;
第三查找单元,被配置为从所述至少一个响应消息对应的消息代号中,查找所述目标响应结果对应的所述第一消息代号。
结合第四方面,在第四种可能实现方式中,所述第三获取模块具体被配置为:
第四查找单元,被配置为从预设的事件类型与消息代号的对应关系中,查找所述事件类型对应的所述第一消息代号。
结合第四方面,在第五种可能实现方式中,所述第二发送模块具体被配置为:
发送单元,被配置为发送所述第一信息至第三服务器,以使得所述第三服务器将所述第一信息发送至所述第二客户端,所述第三服务器为与所述第二客户端具有通信连接的服务器。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如本公开实施例第一方面所述的消息处理方法。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种第一服务器,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如第二方面所述的消息处理方法。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如第一方面所述的消息处理方法;或,当所述存储介质中的指令由第一服务器的处理器执行时,使得所述第一服务器能够执行如第二方面所述的消息处理方法。
根据本公开实施例的第八方面,提供一种计算机程序产品,可直接加载到计算机的内部存储器,所述存储器为上述电子设备包含的存储器中,并含有软件代码,所述计算机程序经由计算机载入并执行后能够实现如第一方面所述的消息处理方法,或,
所述存储器为上述第一服务器包含的存储器中,并含有软件代码,所述计算机程序经由计算机载入并执行后能够实现如权第二方面所述的消息处理方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
本公开实施例提供的消息处理方法中,第一服务器和客户端之间以消息代号的形式实现消息传输,由于消息代号的数据量小于对应消息文本的数据量,因此本方案能够有效的减少客户端和第一服务器之间为了传输消息而消耗的网络资源。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的本公开实施例涉及的第一种应用场景的硬件环境的示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的本公开实施例涉及的第二种应用场景的硬件环境的示意图;
图3是根据一示例性实施例示出的消息处理方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的消息处理方法的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的应用于直播应用场景的目标消息展示示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的应用于客户端的消息处理装置框图;
图7是根据一示例性实施例示出的应用于第一服务器的消息处理装置框图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的结构图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种第一服务器的结构图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开实施例提供了消息处理方法、装置、设备、服务器、介质和产品,在介绍本公开实施例提供的技术方案之前,先对本公开实施例涉及的硬件环境进行说明。
本公开实施例提供的技术方案可以应用于多种应用场景,本公开实施例提供但不限于以下两种应用场景。下面结合应用场景对硬件环境进行说明。
第一种应用场景:多个客户端展示有同一房间,展示有相同房间的不同客户端产生事件后,例如,产生发送消息文本的事件后,其他客户端应该接收到该事件对应的消息文本并展示。
示例性的,第一种应用场景包括但不限于:直播应用场景或会议应用场景。
示例性的,上述“房间”可以为直播间或会议室。
下面以直播应用场景为例,对第一种应用场景进行说明。
假设客户端1、客户端2以及客户端3均展示有直播间1,客户端1在直播间产生了发送消息文本的事件,例如发送了评论“主播真好看”,那么,客户端2以及客户端3应该接收并展示“主播真好看”。
图1是根据一示例性实施例示出的本公开实施例涉及的第一种应用场景的硬件环境的示意图,该硬件环境包括多个电子设备11、第一服务器12以及第二服务器13。
示例性的,电子设备11可以为任何一种可与用户通过键盘、触摸板、触摸屏、遥控器、语音交互或手写设备等一种或多种方式进行人机交互的电子产品,例如,手机、平板电脑、掌上电脑、个人计算机、可穿戴设备、智能电视等。
电子设备11中运行有客户端。示例性的,该客户端可以为应用程序客户端,也可以为网页客户端。
示例性的,第一服务器12可以为一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,或者,是一个云计算服务中心。
示例性的,第二服务器13可以为一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,或者,是一个云计算服务中心。
示例性的,电子设备11可以通过有线网络或无线网络分别与第一服务器12以及第二服务器13建立连接并通信。
应当注意的是,图1仅为示例,图1中示出了2个电子设备11、1个第一服务器12、1个第二服务器13。电子设备11的数目、第一服务器12的数目和第二服务器13的数目可以基于实际情况确定,本公开实施例并不限定电子设备11的数目、第一服务器12的数目和第二服务器13的数。
示例性的,在直播应用场景中,第一服务器12可以为事件服务器,第二服务器13可以为文本内容服务器。
示例性的,在直播应用场景中还可以包括第三服务器14。示例性的,第三服务器可以为长连接服务器。
用户通过客户端显示的直播间观看直播的过程中,客户端会向API(ApplicationProgram Interface,应用程序接口)服务器请求两种数据,其中,第一种数据为直播间播放的直播视频流,第二种数据为直播间发生的事件,例如,观众在直播间发送消息文本的事件。
示例性的,API服务器可以向客户端反馈客户端能够建立通信连接的一个或多个第三服务器的IP地址(Internet Protocol Address,互联网协议地址),以使得客户端与其中任一个第三服务器建立通信连接。
示例性的,在会议应用场景中可以包括第三服务器14,也可以不包括第三服务器14。
在一可选实现方式中,第二服务器13存储有各语种类型分别对应的映射关系表。
每一映射关系表包含消息代号和初始消息的映射关系,初始消息包括固定文本内容。映射关系表包含的固定文本内容的语种的类型与该映射关系表对应的语种类型一致。
示例性的,电子设备11用于从第二服务器13中获得所述电子设备使用的语种的类型对应的映射关系表。
示例性的,电子设备11中运行的客户端用于产生事件,并将该客户端展示的房间的唯一标识以及所述事件发送至第一服务器12。
示例性的,房间的唯一标识可以为房间的房间号,例如,直播间的房间号,或,会议的会议号。若是直播应用场景,房间的唯一标识可以为主播的ID。
在一可选实现方式中,第一服务器12,会将包含该唯一标识以及该事件对应的第一消息代号的通知消息分别发送至各第三服务器。对于每一第三服务器14而言,若其与显示有具有该唯一标识的房间的客户端相连,则将该第一消息代号发送至显示有具有该唯一标识的房间的客户端。
在一可选实现方式中,第一服务器12,会直接将该事件对应的第一消息代号分别发送至显示有具有唯一标识的房间的客户端。
运行有该客户端的电子设备11,可以从映射关系表中,获得第一消息代号对应的目标消息并展示。
第二种应用场景:客户端访问第一服务器的场景,或,第一服务器监测客户端的场景,或第一服务器向客户端发送系统通知的场景。
示例性的,客户端访问第一服务器的场景可以包括:客户端登陆第一服务器的场景、客户端从第一服务器获得信息的场景。
在客户端登陆第一服务器的场景中,客户端可以产生登陆事件,例如,向第一服务器发送携带用户名和密码的登陆请求,第一服务器可以响应该事件,并产生响应结果事件,例如,响应结果事件可以为表征登陆成功的事件,或表征登陆失败的事件。
在客户端从第一服务器获得信息的场景中,第一服务器可以产生与客户端相关的事件,例如,产生表征信息获取成功或失败的事件,或,产生表征消息获取失败的原因的事件。
示例性的,第一服务器监测客户端的场景可以包括:第一服务器可以监测客户端的网络状态场景。在第一服务器监测客户端的过程中,以产生与客户端相关的事件,例如,产生表征客户端的网络状态信息的事件。
在第一服务器向客户端发送系统通知的场景中,第一服务器可以产生通知消息事件,例如,第一服务器向显示有同一直播间的不同客户端发送通知消息、第一服务器向显示有同一会议的不同客户端发送通知消息(例如,会议结束通知消息)、第一服务器向具有相同标识的客户端发送通知消息(例如,视频更新通知消息)。
图2是根据一示例性实施例示出的本公开实施例涉及的第二种应用场景的硬件环境的示意图,该硬件环境包括至少一个电子设备21、第一服务器22以及第二服务器23。
示例性的,电子设备21可以为任何一种可与用户通过键盘、触摸板、触摸屏、遥控器、语音交互或手写设备等一种或多种方式进行人机交互的电子产品,例如,手机、平板电脑、掌上电脑、个人计算机、可穿戴设备、智能电视等。
电子设备21中运行有客户端。示例性的,该客户端可以为应用程序客户端,也可以为网页客户端。
示例性的,第一服务器22可以为一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,或者,是一个云计算服务中心。
示例性的,第二服务器23可以为一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,或者,是一个云计算服务中心。
示例性的,电子设备21可以通过有线网络或无线网络分别与第一服务器12以及第二服务器13建立连接并通信。
应当注意的是,图2仅为示例,图2中示出了2个电子设备21、1个第一服务器22、1个第二服务器23。电子设备21的数目、第一服务器22的数目和第二服务器23的数目可以基于实际情况确定,本公开实施例并不限定电子设备21的数目、第一服务器22的数目和第二服务器23的数。
在一可选实现方式中,第二服务器23存储有各语种类型分别对应的映射关系表。
每一映射关系表包含消息代号和初始消息的映射关系,初始消息包括固定文本内容。映射关系表包含的固定文本内容的语种的类型与映射关系表对应的语种类型一致。
示例性的,电子设备21用于从第二服务器23中获得所述电子设备使用的语种的类型对应的映射关系表。
示例性的,第一服务器与客户端在交互的过程中,第一服务器可以产生与电子设备相关的事件,第一服务器向电子设备21反馈该事件对应的第一消息代号。
示例性的,电子设备21可以从映射关系表中,获得该第一消息代号对应的目标消息并展示。
本领域技术人员应能理解上述电子设备和服务器仅为举例,其他现有的或今后可能出现的电子设备或服务器如可适用于本公开,也应包含在本公开保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
下面结合上述应用场景和硬件环境对本公开实施例提供的消息处理方法进行说明。
图3是根据一示例性实施例示出的消息处理方法的流程图,该消息处理方法在实施过程中包括以下步骤S31至步骤S33。
在步骤S31中,接收来自第一服务器的第一信息,所述第一信息包括第一消息代号。
在步骤S32中,基于映射关系表,获得所述第一消息代号对应的目标消息;所述映射关系表包含消息代号和初始消息的映射关系,所述初始消息包括固定文本内容;所述目标消息包括与所述第一消息代号对应的初始消息中的固定文本内容,所述固定文本内容的语种类型与运行所述客户端的电子设备使用的语种的类型一致。
在步骤S33中,在消息显示界面上展示所述目标消息。
示例性的,本公开实施例提供的消息处理方法可以应用于第一种应用场景中的电子设备11运行的客户端。
示例性的,本公开实施例提供的消息处理方法可以应用于第二种应用场景中的电子设备21运行的客户端。
需要说明的是,本实施例中各个步骤的顺序仅仅是一种示例,在实际应用场景中,上述两个过程之间并不存在固定的先后顺序,在具有足够的处理资源时,上述两个过程也可以并行的执行。
示例性的,消息代号是预先设置的字符序列。字符序列包括一个或多个字符,字符可以为字母、数字、特殊字符中的任一种。下面以字符为数字为例进行说明。
示例性的,消息代号包括至少一个数字,每一个消息代号均对应有初始消息,例如,消息代号123对应的初始消息可以是“充值成功”,消息代号124对应的初始消息可以是“欢迎进入直播间”。不同消息代号对应的初始消息不同。
本公开实施例中的映射关系表的表现形式有多种,本公开实施例提供但不限于表格、链表、函数、数组中的任一种。下面以映射关系表为表格为例进行说明。
比如,记录上述例子中的两个消息代号和初始消息的映射关系的映射关系表,可以用下述表1表示。
表1
消息代号 | 初始消息 |
123 | 充值成功 |
124 | 欢迎进入直播间 |
下面对初始消息包含的固定文本内容进行说明。
本公开实施例提及的“固定文本内容”是相对于“可变文本内容”而言的。可以理解的是,在第一种应用场景中,客户端可以产生事件,在第二种应用场景中,第一服务器可以产生与客户端有关的事件,该事件对应的消息文本中有些内容是固定不变的,即不会随客户端的不同而不同,本公开实施例中,将消息文本中不会随客户端的不同而不同的内容,称为“固定文本内容”。该事件对应的消息文本中有些内容是可能发生变化的,本公开实施例中,将消息文本中会随客户端的不同而不同的内容,称为“可变文本内容”。
示例性的,“可变文本内容”可以为评论内容、用户昵称。下面举例对“可变文本内容”进行说明。在直播应用场景中,客户端产生的发送评论事件中,发送的具体评论内容属于“可变文本内容”。例如,客户端A在直播间中发送了一条评论“主播真好看”。客户端B针对客户端A发送的评论在直播间发送了一条评论“英雄所见略同”。由于无法提前获知客户端发送哪些评论,所以,无法提前设置这些评论内容的消息代号。
示例性的,下面举例对“固定文本内容”进行说明,在直播应用场景中,若客户端成功登陆直播间,那么,第一服务器会产生表征成功登陆的事件,该事件对应的文本为“欢迎进入直播间”。不同客户端成功登陆直播间后,第一服务器均会产生表征成功登陆的事件,即显示同一直播间的不同客户端均会接收到该“欢迎进入直播间”文本并展示。该文本不会因为不同客户端而不同,这种类型的文本属于“固定文本内容”。
可以理解的是,不同用户可能需要自己所持电子设备运行的客户端展示的固定文本内容的语种是自己熟悉的语种。例如,母语为英语的用户,可能需要客户端展示的固定文本内容的语种的类型为英语;母语为汉语的用户,可能需要客户端展示的固定文本内容的语种的类型为中文。
基于此,在一可选实现方式中,用户可以对自己所持电子设备所使用的语种的类型进行设置,例如,设置成英语或中文或韩文等任一种语种类型。那么,该电子设备运行的客户端可以从第二服务器中获得电子设备使用的语种类型对应的映射关系表。那么,电子设备得到的映射关系表包含的初始消息中的固定文本内容的语种的类型即为电子设备使用的语种类型。
综上,运行客户端的电子设备展示的与第一消息代号对应的目标消息中固定文本内容的语种类型即为电子设备使用的语种类型。
本公开实施例提供的消息处理方法中,第一服务器和客户端之间以消息代号的形式实现消息传输,由于消息代号的数据量小于对应消息文本的数据量,因此本方案能够有效的减少客户端和第一服务器之间为了传输消息而消耗的网络资源。
进一步的,本公开实施例提供的消息处理方法中,展示的目标消息中固定文本内容的语种类型即为电子设备使用的语种类型,更加符合用户的观看习惯,提高用户体验。
可以理解的是,无论是客户端产生的事件,还是第一服务器产生的事件,该事件对应的消息文本的类型有以下三种。
第一种消息文本的类型:事件对应的消息文本全部为“固定文本内容”。
例如,上述第一服务器会产生表征成功登陆的事件,该事件对应的文本为“欢迎进入直播间”,该文本全部为“固定文本内容”。
第二种消息文本的类型:事件对应的消息文本全部为“可变文本内容”。
例如,上述客户端产生的发送评论事件,该发送评论事件对应的消息文本的格式为:用户名称、评论内容,例如,用户名称1“主播真好看”。
对于不同客户端而言,用户名称不同,对于不同客户端而言,发送的评论内容可能不同,所以该事件对应的消息文本全部为“可变文本内容”。
示例性的,对于第二种消息文本的类型,第一服务器可以直接将消息文本发送至客户端,无需将消息文本的消息代号发送至客户端。
第三种消息文本的类型:事件对应的消息文本部分为“可变文本内容”,部分为“固定文本内容”。
例如,在直播应用场景中,客户端产生了发送红包的事件,假设该事件对应的消息文本为:“用户昵称在直播间昵称发送了一个红包”。其中,“用户昵称”以及“直播间昵称”为“可变文本内容”,其他内容为“固定文本内容”。
下面结合第一种消息文本的类型对步骤S32进行说明。
在一可选实现方式中,若消息文本属于第一种消息文本的类型,步骤S32的具体实现方法包括以下步骤A1至步骤A2。
在步骤A1中,从所述映射关系表中,查找所述第一消息代号对应的第一初始消息。
在步骤A2中,确定所述第一初始消息为所述目标消息。
示例性的,若第一消息仅包括第一消息代号,或,第一初始消息不包括占位符,则说明客户端产生的事件或第一服务器产生的事件对应的消息文本属于第一种消息文本的类型。
若初始消息中不包括可变文本内容,则从映射关系表中查找到第一消息代号对应的第一初始消息后,可以直接展示第一初始消息,即得到目标消息的速度较快,可以应用于实时性要求较高的场景,例如直播应用场景。
下面结合第三种消息文本的类型对步骤S32进行说明。
在一可选实现方式中,若消息文本属于第二种消息文本的类型或第三种消息文本的类型,那么,所述初始消息还包括至少一个占位符,所述第一信息还包含至少一个事件动态参数,所述事件动态参数为事件的产生过程中涉及的未设置有消息代号的可变文本内容。步骤S32的具体实现方法包括以下步骤B1至步骤B2。
在步骤B1中,从所述映射关系表中,查找所述第一消息代号对应的第二初始消息。
在步骤B2中,对于所第二初始消息包含的每一占位符,将所述第二初始消息包含的所述占位符替换为相应的所述事件动态参数,以得到所述目标消息。
示例性的,若第一信息包括事件动态参数,或,第二初始消息包括占位符,说明客户端产生的事件或第一服务器产生的事件对应的消息文本属于第二种消息文本的类型或第三种消息文本的类型。
下面举例对包含占位符的初始消息进行说明。如表2所示,表2为另一种映射关系表。
表2
消息代号 | 初始消息 |
125 | 欢迎用户【占位符】进入直播间【占位符】 |
126 | 主播【占位符】在【占位符】发送了一个红包 |
示例性的,映射关系表包含的初始消息可以均包括占位符,如映射关系表可以为表2;示例性的,映射关系表包含的初始消息可以均不包括占位符,如映射关系表可以为表1;示例性的,映射关系表包含的初始消息中部分初始消息包括占位符,部分初始消息不包括占位符,如映射关系表可以包括表1和表2。
示例性的,第一信息包含的事件动态参数的数目与第二初始消息包含的占位符的数目相同。
若第一信息包括一个事件动态参数,则直接将该事件动态参数替换初始消息中的占位符即可。
若第一信息包括多个事件动态参数,步骤B2的实现方式可以包括但不限于以下两种。
第一种步骤B2的实现方式包括以下步骤C11至步骤C12。
在步骤C11中,将各事件动态参数分别位于第一信息中的次序,确定为各事件动态参数需要替换的占位符位于第二初始消息中的次序。
在步骤C12中,对于第二初始消息中任一占位符,将具有目标次序的事件动态参数替换所述占位符,以得到目标消息。目标次序为所述占位符位于第二初始消息的次序。
假设主播通过客户端产生发送红包的事件,即主播给直播间的观众发送红包,第二服务器接收到该事件后,确定该事件对应的第一消息代号为126,第二服务器获得两个事件动态参数,且分别为主播的昵称“小红”以及直播间昵称“小红的直播间”。
假设第一信息的格式如下:126、小红、小红的直播间。
那么,客户端在获得第一信息后,可以从表2所示的映射关系表中获得126对应的初始消息“主播【占位符】在【占位符】发送了一个红包”。由于两个事件动态参数“小红”和“小红的直播间”位于第一信息的次序依次为1、2;所以在替换初始消息中的占位符时,“小红”用于替换初始消息中的第一个占位符,“小红的直播间”用于替换初始消息中的第二个占位符,从而得到目标消息“主播小红在小红的直播间发送了一个红包”。
由于事件动态参数位于第一信息次序即为事件动态参数需要替换的占位符在第二初始消息中的次序,所以第一信息无需额外携带表征事件动态参数需要替换的占位符在第二初始消息的位置的参数,使得第一服务器与客户端传输的第一信息的数据量较少,节约了网络资源。
第一种步骤B2的实现方式包括以下步骤C21。
第一信息还包括所述至少一个事件动态参数的占位标号,所述事件动态参数的占位标号为所述事件动态参数对应的占位符在所述第二初始消息中的次序。
在步骤C21中,对于所第二初始消息包含的每一占位符,将所述第二初始消息包含的所述占位符替换为具有目标占位标号的事件动态参数,以得到目标消息,所述目标占位标号与所述占位符在所述第二初始消息中的次序相同。
示例性的,事件动态参数的占位标号可以为数字或字母等能够表征次序的字符。
下面以事件动态参数的占位标号为数字为例进行说明。
以直播应用场景为例,当满足特定条件的用户(例如,用户等级高于等级阈值的用户)进入一个直播间时,第一服务器需要向展示直播间的其他客户端发送“欢迎用户XX进入直播间YY”的系统通知,其中XX表示用户昵称,YY表示直播间的主播的昵称。假设第一服务器产生的高于等于阈值的用户进入直播间的事件对应的消息代号为125,假设进入直播间的用户的昵称为“小明”,该直播间的主播的昵称为“小红直播间”。那么,第一服务器向客户端发送的第一信息可以为:125,{小明,1}、{小红直播间,2}。
上述对第一信息的说明仅为示例,并不限定第一信息的格式。
客户端接收到第一信息后,基于第一消息代号125从表2中获得初始消息“欢迎用户【占位符】进入直播间【占位符】”,由于事件动态参数中“小明”的占位标号为1,“小红直播间”的占位标号为2。所以“小明”替换“欢迎用户【占位符】进入直播间【占位符】”中的第一个占位符,“小红直播间”替换第二个占位符,即得到目标消息“欢迎用户小名明进入直播间小红直播间”。
在一可选实现方式中,初始消息包含的占位符对应有占位标号,该占位标号可以为数字或字母等任意能够表征次序的字符,下面以占位标号为数字为例进行说明,例如,初始消息“欢迎用户【占位符1】进入直播间【占位符2】”,初始消息包含的占位符还对应有占位标号。初始消息包含的占位符的占位标号表征该占位符在初始消息中的次序。
在一可选实现方式中,初始消息包含的占位符未对应有占位标号,如表2中所示的初始消息。
由于第一信息中包括事件动态参数的占位标号,所以无需严格按照事件动态参数需要替换的占位符位于第二初始消息的次序设置事件动态参数在第一信息中的位置。
示例性的,若消息文本中包括可变内容文本,那么,可以为每一消息文本设置一个消息代号,但是会使得映射关系表包含海量的消息代号,客户端在查找消息代号对应的初始消息的速度也会降低。通过在初始消息中设置占位符,使得具有相同固定文本内容的不同消息文本对应同一消息代号,降低了映射关系表包含的消息代号的数量,也提高了客户端在映射关系表中查找消息代号对应的初始消息的速度。
通过设置占位符,可以显著的扩展本公开实施例提供的消息处理方法的适用范围,使得本公开实施例提供的消息处理方法,不仅可以适用于由固定文本内容组成的消息文本(如表1所示)的传输,还适用于包括固定文本内容和可变文本内容的消息文本的传输,进一步减少业务服务器和客户端之间为了传输消息而消耗的网络资源。
在一可选实现方式中,客户端存储的映射关系表的获取方式有多种,本公开实施例提供但不限于以下两种。
第一种客户端获得映射关系表的方式包括以下步骤D11至步骤D12。
在步骤D11中,发送所述映射关系获取请求至所述第二服务器;其中,所述映射关系获取请求携带有语种类型;所述语种类型为运行所述客户端的电子设备使用的语种的类别。
示例性的,第二服务器可以为文本内容服务器,即可以在第二服务器中预先设置语种类型和映射关系表的对应关系。示例性的,该对应关系的表现形式有多种,本公开实施例提供但不限于:表格、链表、数组、函数中的任一种。下面以该对应关系以表格的形式呈现为例进行说明。如表3所示,为预先设置语种类型和映射关系表的对应关系表。
表3
语种类型 | 映射关系表的标识 |
汉语 | 映射关系表1 |
英语 | 映射关系表2 |
法语 | 映射关系表3 |
韩语 | 映射关系表4 |
日语 | 映射关系表5 |
…… | …… |
示例性的,表3仅为示例,并不限定第一服务器包含的语种类型。
示例性的,映射关系表对应的语种类型是指映射关系表中的初始消息中的固定文本内容的语种类型。例如,汉语对应的映射关系表1中的初始消息中的固定文本内容的语种类型为汉语;英语对应的映射关系表2中的初始消息中的固定文本内容的语种类型为英语。
示例性的,不同语种类型对应的映射关系表包含的消息代号相同,不同语种类型对应的映射关系表包含的消息代号对应的初始消息含义相同,但是语种类型不同。下面以映射关系表1和映射关系表2为例进行说明。
假设不同映射关系表中包含的消息代号的数目为3,且分别为:211、212、213。
表4映射关系表1
消息代号 | 初始消息 |
211 | 登陆成功 |
212 | 登陆失败 |
213 | 【占位符1】发了一个红包给【占位符2】 |
表5映射关系表2
消息代号 | 初始消息 |
211 | Successful login |
212 | Login failed |
213 | 【占位符1】has sent a red pack for【占位符2】 |
通过表4和表5可以看出,不同语种类型对应的映射关系表中包含的初始消息中固定文本内容的含义是相同的,但是初始消息中固定文本内容的语种类型不同。
示例性的,第二服务器和第一服务器可以为同一服务器,也可以是两个相互独立的服务器。
综上,任意一个客户端从第二服务器下载映射关系表的时候,可以向第二服务器发送携带有语种类型的映射关系获取请求。例如,运行客户端的电子设备使用的语种类型为英语,即客户端发送携带有英语标识的映射关系获取请求。
第二服务器接收到携带语种类型的映射关系获取请求后,可以预先设置的语种类型和映射关系表的对应关系中,查找出和上述语种类型对应的映射关系表,示例性的,查找出和上述语种类型对应的映射关系表的目标标识。第二服务器将具有目标标识的映射关系表发送给客户端。
本公开实施例中,由于客户端存储的映射关系表中初始消息的固定文本内容的语种类型为运行客户端的电子设备使用的语种类型,因此,在客户端接收到第一消息代号后,从自身存储的映射关系表中查找得到的第一消息代号对应的初始消息中的固定文本内容的语种类型即为运行该客户端的电子设备使用的语种类型。客户端展示的目标消息中固定文本内容的语种类型即为运行该客户端的电子设备使用的语种类型,实现了使用不同语种类型的电子设备展示的同一消息代号对应的目标消息中固定文本内容的语种类型不同的目的。即本公开实施例可以使得每个客户端展示的目标消息中固定文本内容和运行客户端的电子设备使用的语种类型相匹配,从而更加符合用户的观看习惯,提高用户体验。
在步骤D12中,接收所述第二服务器反馈的与所述语种类型对应的所述映射关系表。
下面对客户端从第二服务器中获取映射关系表的时机进行说明。
示例性的,客户端可以在运行客户端的电子设备开启机起动后,从第二服务器中获取映射关系表。
示例性的,客户端可以每隔预设时长,从第二服务器中获取映射关系表。
预设时长可以基于实际情况而定,这里不进行限定。
示例性的,客户端检测到运行该客户端的电子设备使用的语种类型发生变更,从第二服务器中获取映射关系表。
第二种客户端获得映射关系表的方式包括以下步骤D21至步骤D23。
在步骤D21中,电子设备若检测到下载客户端的指令,将下载客户端请求发送至第二服务器。
示例性的,该下载客户端请求包括电子设备使用的目标语种类型。
在步骤D22中,第二服务器从预设的语种类型和客户端的对应关系中,查找目标语种类型对应的目标客户端。
示例性的,第二服务器存储有预设的语种类型和客户端的对应关系。即映射关系表已经集成于客户端中,客户端对应的语种类型是指集成于客户端的映射关系表中初始消息的固定文本内容的语种类型。
在步骤D23中,第二服务器将目标客户端发送至电子设备,电子设备安装该目标客户端。
本公开实施例中,在下载目标客户端后,即得到了相应语种类型的映射关系表。
上述实施例对应用于客户端的消息处理方法进行了说明。下面对应用于第一服务器的消息处理方法进行说明。
图4是根据一示例性实施例示出的消息处理方法的流程图,该消息处理方法可以应用于第一服务器,该方法在实施过程中包括以下步骤S41至步骤S43。
在步骤S41中,获取与第一客户端对应的第二信息,所述第二信息包括事件的事件类型。
所述事件是由所述第一客户端产生的或所述第一服务器针对所述第一客户端产生的。
下面结合应用场景对第二信息进行说明。
在第一种应用场景中,第二信息包含的事件是由第一客户端产生的。第一客户端为位于“房间”中的任一客户端。
在第二种应用场景中,第二信息包含的事件是由第一服务器产生的。
在步骤S42中,获得所述事件类型对应的第一消息代号。
示例性的,可以在第一服务器中预先设置事件类型与消息代号的对应关系。
示例性的,事件类型包括但不限于:发送评论事件、通知消息事件、发送红包事件、发送礼物事件、登陆成功事件、登陆失败事件。
可以理解的是,相同事件类型对应的消息文本中固定文本内容是相同的。例如,小红给小明发送红包事件对应的消息文本为“小红给小明发送红包”,小兰给小新发送红包事件对应的消息文本为“小兰给小新发送红包”,这两个事件均属于发送红包事件,两个事件对应的消息文本中固定文本内容相同,例如,均包括“给”和“发送红包”两个固定文本内容。所以可以根据事件类型设置消息代号。
示例性的,不同事件类型对应的消息代号不同。
示例性的,若不同事件类型对应的消息文本中的固定文本内容相同,不同事件类型也可以对应相同的消息代号。
在步骤S43中,发送第一信息至第二客户端,所述第一信息包括所述第一消息代号,以使得所述第二客户端基于映射关系表获得所述第一消息代号对应的目标消息并展示。
其中,所述映射关系表包含消息代号与初始消息的映射关系,所述初始消息包括固定文本内容;所述目标消息包括与所述第一消息代号对应的初始消息中的固定文本内容,所述固定文本内容的语种与运行所述客户端的电子设备使用的语种一致。
示例性的,在第一种应用场景中,第二客户端与第一客户端位于同一“房间”,第一客户端与第二客户端不同。在第二种应用场景中,第二客户端可以与第一客户端相同。
第二客户端基于第一信息展示目标消息的过程,可以参见应用于客户端的消息处理方法,例如,步骤S31至步骤S33,这里不再赘述。
本公开实施例中,第一服务器需要向第二客户端传输消息文本时,是将该消息文本对应的消息代号传输至第二客户端,由于消息代号的数据量小于对应消息文本的数据量,因此本方案能够有效的减少第二客户端和第一服务器之间为了传输消息而消耗的网络资源。
在一可选实现方式中,若第二信息包含的事件对应的消息文本是第一种消息文本的类型,那么,第二信息无需携带事件动态参数,可以仅携带事件的事件类型。若第二信息包含的事件对应的消息文本是第二种消息文本的类型或第三种消息文本的类型,那么,第二信息还需要携带事件动态参数,相应的第一信息还包括所述事件动态参数。第二信息中携带的事件动态参数与第一信息中携带的事件动态参数相同。
针对事件动态参数的说明可以参见应用于客户端的消息处理方法中对事件动态参数的说明,这里不再赘述。
在一可选实现方式中,若事件类型对应的消息文本由固定文本内容组成,则第一信息包括第一消息代号;若事件类型对应的消息文本包括固定文本内容和可变文本内容,则第一信息还包括至少一个事件动态参数。
第一服务器可以解读第二信息,从而能够确定事件类型对应的第一消息代号,也能够确定事件动态参数,以及事件动态参数位于该事件类型对应的消息文本中的位置。下面举例进行说明。假设在直播应用场景中,客户端1发送了一条评论“主播真好看”,即产生了发送评论事件,客户端1向第一服务器发送的第二信息包括:客户端1展示的直播间的标识、客户端1的用户标识、事件类型、“主播真好看”。
示例性的,相关技术中,第一服务器可以解读第二信息,从而生成目标消息,并将目标消息传输至与客户端1位于同一“房间”的其他客户端。基于此,第一服务器可以确定客户端1产生的事件中可变文本内容位于初始消息的位置。
示例性的,第一服务器还用于:确定所述至少一个事件动态参数的占位标号,所述事件动态参数的占位标号是指所述事件动态参数对应的占位符在所述第一消息代号对应的初始消息中的次序;其中,所述第一信息还包括所述至少一个事件动态参数的占位标号。
示例性的,第一服务器还用于:按照事件动态参数在目标消息中的位置,依次携带在第一信息中。
对应占位标号的说明可以参见应用于客户端的消息处理方法中站位标号的说明,这里不再赘述。
在一可选实现方式中,步骤S42的实现方式有多种,本公开实施例提供但不限于以下两种。
第一种步骤S42的实现方式包括以下步骤E11至步骤E13。
在步骤E11中,获得响应属于所述事件类型的信息对应的至少一个响应结果的消息代号。
示例性的,对于同一事件类型,在不同情况下,第一服务器的响应结果可能不同,对于每一种响应结果设置一消息代号。下面举例进行说明,例如,第一客户端向第一服务器发送登陆请求。第一服务器响应登陆请求后,有两种可能的响应结果,一种响应结果是登陆成功,一种响应结果是登陆失败。即针对第一客户端产生的登陆事件,该登陆事件类型对应的响应结果可以包括登陆成功和登陆失败。
示例性的,登陆成功和登陆失败对应的消息代号不同。
示例性的,在第一服务器响应第二信息之前,可以先基于第二信息包含的事件的事件类型确定响应第二信息可能对应的响应结果的消息代号。
在步骤E12中,响应所述第二信息,得到目标响应结果。
在步骤E13中,从所述至少一个响应消息对应的消息代号中,查找所述目标响应结果对应的所述第一消息代号。
例如,若第二信息包括登陆事件,第一服务器响应第二信息后,可以得到实际的响应结果,并得到该实际的响应结果对应的消息代号。
第二种步骤S42的实现方式包括以下步骤E21:从预设的事件类型与消息代号的对应关系中,查找所述事件类型对应的所述第一消息代号。
可以理解的是,一个事件类型就对应一个消息文本,则从预设的事件类型与消息代号的对应关系可以直接查找所述事件类型对应的所述第一消息代号。
下面结合应用场景对步骤S43进行说明。
在第一种应用场景的直播应用场景中,第一服务器向第二客户端发送第一信息的过程包括以下步骤F11至步骤F12。
在步骤F11中,第一服务器第一信息发送至第三服务器。
在步骤F12中,第三服务器将所述第一信息发送至第二客户端。所述第三服务器为与所述第二客户端具有通信连接的服务器。
示例性的,第三服务器为长连接服务器,长连接服务器收到第一信息之后,可以将第一信息透传至第二客户端。透传是指长连接服务器将第一信息发送至第二客户端的过程中,不会对第一信息进行解析,而是直接将第一服务器发送过来的第一信息向第二客户端转发。
在第一种应用场景的非直播应用场景中,以及,在第二种应用场景中,第一服务器向第二客户端发送第一信息的过程包括:第一服务器直接将第一信息发送至第二客户端。
本公开实施例中,若事件是由客户端产生的,那么,事件动态参数的语种类型与产生事件的客户端的设置有关,例如,事件动态参数包括用户昵称,假设产生事件的客户端的用户昵称的语种类型为英文,则事件动态参数包含的用户昵称的语种类型为英文。再例如,事件动态参数包括用户编辑的评论内容,评论内容的语种类型即为产生该事件的客户端的用户编辑的文本的语种类型。
本公开实施例中,若事件是由第一服务器产生的,那么,事件动态参数的语种类型与第一服务器的设置有关,例如,第一服务器设置自己的语种类型为汉语,则事件动态参数的语种类型为汉语。
为了本领域技术人员更加理解本公开实施例提供的消息处理方法,下面结合应用场景进行说明。
图5是根据一示例性实施例示出的应用于直播应用场景的目标消息展示示意图。
在直播应用场景中,当满足特定条件的客户端(例如,用户等级高于等级阈值的用户)进入一个直播间时,第一服务器需要向显示该直播间的其他客户端发送“欢迎用户XX进入直播间YY”的目标消息,其中XX表示用户昵称,YY表示直播间昵称。
图5中以事件动态参数为汉语为例进行说明。
图5中展示了3个运行有客户端的电子设备。假设3个电子设备运行的客户端分别为:客户端51、客户端52、客户端53,客户端51、客户端52以及客户端53均展示有相同直播间,运行客户端51的电子设备使用的语种的类型为汉语、运行客户端52的电子设备使用的语种的类型为英语、运行客户端53的电子设备使用的语种的类型为法语。
假设满足特定条件的客户端51进入直播间。假设登陆客户端51的用户的用户昵称为“小明”、直播间昵称为“小红直播间”。假设第一服务器产生通知消息事件对应的消息代号为125,通知消息事件对应两个事件动态参数且分别为“小明”以及“小红直播间”。
第一服务器需要向客户端51、客户端52以及客户端53分别发送第一信息,假设第一信息为{125,小明,小红直播间}。示例性的,第一服务器可以将第一信息发送至第三服务器,由第三服务器发送至客户端51、客户端52以及客户端53。
由于客户端51存储有汉语对应的映射关系表,因此客户端51获得的目标消息为:欢迎用户小明进入直播间小红直播间;由于客户端52存储有英语对应的映射关系表,因此客户端52获得的目标消息为:Welcome小明to the Live Room小红直播间;由于客户端53存储有法语对应的映射关系表,因此客户端53获得的目标消息为:Bienvenue小明EntréeSalle de diffusion en direct小红直播间。
如图5所示,运行客户端51的电子设备展示“欢迎用户小明进入直播间小红直播间”,运行客户端52的电子设备展示“Welcome小明to the Live Room小红直播间”,运行客户端53的电子设备展示“Bienvenue小明Entrée Salle de diffusion en direct小红直播间”。
上述本申请公开的实施例中详细描述了方法,对于本申请的方法可采用多种形式的装置实现,因此本申请还公开了多种装置,下面给出具体的实施例进行详细说明。
图6是根据一示例性实施例示出的应用于客户端的消息处理装置框图,该装置包括:第一接收模块61、第一获取模块62以及控制模块63,其中:
第一接收模块61,被配置为接收来自第一服务器的第一信息,所述第一信息包括第一消息代号。
第一获取模块62,被配置为基于映射关系表,获得所述第一消息代号对应的目标消息;所述映射关系表包含消息代号和初始消息的映射关系,所述初始消息包括固定文本内容;所述目标消息包括与所述第一消息代号对应的初始消息中的固定文本内容,所述固定文本内容的语种与运行所述客户端的电子设备使用的语种一致。
控制模块63,被配置为在消息显示界面上展示所述目标消息。
在一可选实现方式中,所述第一获取模块具体被配置为:
第一查找单元,被配置为从所述映射关系表中,查找所述第一消息代号对应的第一初始消息;
第一确定单元,被配置为确定所述第一初始消息为所述目标消息。
在一可选实现方式中,所述初始消息还包括至少一个占位符,所述第一信息还包含至少一个事件动态参数,所述事件动态参数为事件的产生过程中涉及的未设置有消息代号的可变文本内容;所述第一获取模块具体被配置为:
第二查找单元,被配置为从所述映射关系表中,查找所述第一消息代号对应的第二初始消息;
替换单元,被配置为对于所第二初始消息包含的每一占位符,将所述第二初始消息包含的所述占位符替换为相应的所述事件动态参数,以得到所述目标消息。
在一可选实现方式中,所述第一信息还包括所述至少一个事件动态参数的占位标号,所述事件动态参数的占位标号为所述事件动态参数对应的占位符在所述第二初始消息中的次序,所述替换单元具体被配置为:
替换子单元,被配置为将所述第二初始消息包含的所述占位符替换为具有目标占位标号的事件动态参数,所述目标占位标号与所述占位符在所述第二初始消息中的次序相同。
在一可选实现方式中,还包括:
第一发送模块,被配置为发送所述映射关系获取请求至所述第二服务器;其中,所述映射关系获取请求携带有语种类型;所述语种类型为运行所述客户端的电子设备使用的语种的类别;
第二接收模块,被配置为接收所述第二服务器反馈的与所述语种类型对应的所述映射关系表。
图7是根据一示例性实施例示出的应用于第一服务器的消息处理装置框图,该装置包括:第二获取模块71、第三获取模块72以及第二发送模块73,其中:
第二获取模块71,被配置为获取与第一客户端对应的第二信息,所述第二信息包括事件的事件类型,所述事件是由所述第一客户端产生的或所述第一服务器针对所述第一客户端产生的。
第三获取模块72,被配置为获得所述事件类型对应的第一消息代号。
第二发送模块73,被配置为发送第一信息至第二客户端,所述第一信息包括所述第一消息代号,以使得所述第二客户端基于映射关系表获得所述第一消息代号对应的目标消息并展示。
其中,所述映射关系表包含消息代号与初始消息的映射关系,所述初始消息包括固定文本内容;所述目标消息包括与所述第一消息代号对应的初始消息中的固定文本内容,所述固定文本内容的语种与运行所述客户端的电子设备使用的语种一致。
在一可选实现方式中,所述第二信息还包括至少一个事件动态参数,所述事件动态参数为所述事件产生过程中涉及的未设置有消息代号的可变文本内容,所述第一信息还包括所述至少一个事件动态参数。
在一可选实现方式中,还包括:
第一确定模块,被配置为确定所述至少一个事件动态参数的占位标号,所述事件动态参数的占位标号是指所述事件动态参数对应的占位符在所述第一消息代号对应的初始消息中的次序;
其中,所述第一信息还包括所述至少一个事件动态参数的占位标号。
在一可选实现方式中,所述第三获取模块具体被配置为:
第一获取单元,被配置为获得响应属于所述事件类型的信息对应的至少一个响应结果的消息代号;
第二获取单元,被配置为响应所述第二信息,得到目标响应结果;
第三查找单元,被配置为从所述至少一个响应消息对应的消息代号中,查找所述目标响应结果对应的所述第一消息代号。
在一可选实现方式中,所述第三获取模块具体被配置为:
第四查找单元,被配置为从预设的事件类型与消息代号的对应关系中,查找所述事件类型对应的所述第一消息代号。
在一可选实现方式中,所述第二发送模块具体被配置为:
发送单元,被配置为发送所述第一信息至第三服务器,以使得所述第三服务器将所述第一信息发送至所述第二客户端,所述第三服务器为与所述第二客户端具有通信连接的服务器。
本申请任一实施例提供的消息处理装置,其具体工作原理可以参考本申请实施例提供的消息处理方法中的对应步骤,此处不再详述。
图8是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的结构图。例如,该电子设备可以是移动电话,计算机,平板设备等终端设备,还可以是服务器。
参照图8,电子设备可以包括但不限于以下一个或多个组件:处理组件702,存储器704,电源组件706,多媒体组件708,音频组件710,输入/输出(I/O)的接口712,传感器组件714,以及通信组件716。
需要说明的是,本领域技术人员可以理解,图8中示出的电子设备的结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图8所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图8对电子设备的各个构成部件进行具体的介绍:
处理组件702通常用于执行电子设备的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件702可以包括一个或多个处理器720来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件702可以包括一个或多个模块,便于处理组件702和其他组件之间的交互。例如,处理组件702可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件708和处理组件702之间的交互。
存储器704被配置为存储各种类型的数据以支持在电子设备的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备上操作的任何应用程序或方法的指令,消息文本等。存储器704可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件706为电子设备的各种组件提供电力。电源组件706可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件708包括在电子设备和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件708包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当电子设备处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件710被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件710包括一个麦克风(MIC),当电子设备处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器704或经由通信组件716发送。在一些实施例中,音频组件710还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口712为处理组件702和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件714包括一个或多个传感器,用于为电子设备提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件714可以检测到电子设备的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备的显示器和小键盘,传感器组件714还可以检测电子设备或电子设备一个组件的位置改变,用户与电子设备接触的存在或不存在,电子设备方位或加速/减速和电子设备的温度变化。传感器组件714可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件714还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件714还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件716被配置为便于电子设备和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件716经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,通信组件716还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,电子设备可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行本公开任一实施例提供的消息处理方法。
其中,当上述电子设备是移动电话,计算机,平板设备等终端设备,该电子设备可以包括图7所示的每一个组件,当上述电子设备是服务器,该电子设备可以包括图7中的存储器704,电源组件706,处理组件702和通信组件716。
图9是根据一示例性实施例示出的一种第一服务器的结构图。
如图9所示,第一服务器包括但不限于:处理器901、存储器902、网络接口903、I/O控制器904以及通信总线905。
需要说明的是,本领域技术人员可以理解,图8中示出的第一服务器的结构并不构成对服务器的限定,第一服务器可以包括比图8所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图9对第一服务器11的各个构成部件进行具体的介绍:
处理器901是第一服务器的控制中心,利用各种接口和线路连接整个第一服务器的各个部分,通过运行或执行存储在存储器902内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器902内的数据,执行第一服务器的各种功能和处理数据,从而对第一服务器进行整体监控。处理器901可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器901可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器901中。
处理器901可能是一个中央处理器(Central Processing Unit,CPU),或者是特定集成电路ASIC(Application Specific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路等;
存储器902可能包含内存,例如高速随机存取存储器(Random-Access Memory,RAM)9021和只读存储器(Read-Only Memory,ROM)9022,也可能还包括大容量存储设备9023,例如至少1个磁盘存储器等。当然,存储器902还可能包括其他业务所需要的硬件。
其中,上述的存储器902,用于存储上述处理器901可执行指令。上述处理器901被配置为执行应用于第一服务器的消息处理方法实施例中任一步骤。
一个有线或无线网络接903被配置为将第一服务器11连接到网络。
处理器901、存储器902、网络接口903和I/O控制器904可以通过通信总线905相互连接,该通信总线可以是ISA(Industry Standard Architecture,工业标准体系结构)总线、PCI(Peripheral Component Interconnect,外设部件互连标准)总线或EISA(ExtendedIndustry Standard Architecture,扩展工业标准结构)总线等。所述总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。
在示例性实施例中,第一服务器11可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述消息处理方法。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如上述应用于客户端的所述的消息处理方法。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述第一服务器能够执行如上述应用于第一服务器的所述的消息处理方法。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,可直接加载到计算机的内部存储器,所述存储器为上述电子设备包含的存储器中,并含有软件代码,所述计算机程序经由计算机载入并执行后能够实现上述应用于客户端的所述的消息处理方法。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,可直接加载到计算机的内部存储器,所述存储器为第一服务器包含的存储器中,并含有软件代码,所述计算机程序经由计算机载入并执行后能够实现如应用于第一服务器的所述的消息处理方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (25)
1.一种消息处理方法,其特征在于,应用于客户端,所述消息处理方法包括:
接收来自第一服务器的第一信息,所述第一信息包括第一消息代号;
基于映射关系表,获得所述第一消息代号对应的目标消息;所述映射关系表包含消息代号和初始消息的映射关系,所述初始消息包括固定文本内容;所述目标消息包括与所述第一消息代号对应的初始消息中的固定文本内容,所述固定文本内容的语种类型与运行所述客户端的电子设备使用的语种的类型一致;
在消息显示界面上展示所述目标消息。
2.根据权利要求1所述消息处理方法,其特征在于,所述基于映射关系表,获得所述第一消息代号对应的目标消息步骤包括:
从所述映射关系表中,查找所述第一消息代号对应的第一初始消息;
确定所述第一初始消息为所述目标消息。
3.根据权利要求1所述消息处理方法,其特征在于,所述初始消息还包括至少一个占位符,所述第一信息还包含至少一个事件动态参数,所述事件动态参数为事件的产生过程中涉及的未设置有消息代号的可变文本内容;所述基于映射关系表,获得所述第一消息代号对应的目标消息步骤包括:
从所述映射关系表中,查找所述第一消息代号对应的第二初始消息;
对于所第二初始消息包含的每一占位符,将所述第二初始消息包含的所述占位符替换为相应的所述事件动态参数,以得到所述目标消息。
4.根据权利要求3所述消息处理方法,其特征在于,所述第一信息还包括所述至少一个事件动态参数的占位标号,所述事件动态参数的占位标号为所述事件动态参数对应的占位符在所述第二初始消息中的次序,所述将所述第二初始消息包含的所述占位符替换为相应的所述事件动态参数步骤包括:
将所述第二初始消息包含的所述占位符替换为具有目标占位标号的事件动态参数,所述目标占位标号与所述占位符在所述第二初始消息中的次序相同。
5.根据权利要求1至4任一所述消息处理方法,其特征在于,在所述接收来自第一服务器的第一信息步骤之前,还包括:
发送所述映射关系获取请求至第二服务器;其中,所述映射关系获取请求携带有语种类型;所述语种类型为运行所述客户端的电子设备使用的语种的类别;
接收所述第二服务器反馈的与所述语种类型对应的所述映射关系表。
6.一种消息处理方法,其特征在于,应用于第一服务器,所述方法包括:
获取与第一客户端对应的第二信息,所述第二信息包括事件的事件类型,所述事件是由所述第一客户端产生的或所述第一服务器针对所述第一客户端产生的;
获得所述事件类型对应的第一消息代号;
发送第一信息至第二客户端,所述第一信息包括所述第一消息代号,以使得所述第二客户端基于映射关系表获得所述第一消息代号对应的目标消息并展示;
其中,所述映射关系表包含消息代号与初始消息的映射关系,所述初始消息包括固定文本内容;所述目标消息包括与所述第一消息代号对应的初始消息中的固定文本内容,所述固定文本内容的语种与运行所述客户端的电子设备使用的语种一致。
7.根据权利要求6所述消息处理方法,其特征在于,所述第二信息还包括至少一个事件动态参数,所述事件动态参数为所述事件产生过程中涉及的未设置有消息代号的可变文本内容,所述第一信息还包括所述至少一个事件动态参数。
8.根据权利要求7所述消息处理方法,其特征在于,在所述发送第一信息至第二客户端步骤之前,还包括:
确定所述至少一个事件动态参数的占位标号,所述事件动态参数的占位标号是指所述事件动态参数对应的占位符在所述第一消息代号对应的初始消息中的次序;
其中,所述第一信息还包括所述至少一个事件动态参数的占位标号。
9.根据权利要求6至8任一所述消息处理方法,其特征在于,所述获得所述事件类型对应的第一消息代号步骤包括:
获得响应属于所述事件类型的信息对应的至少一个响应结果的消息代号;
响应所述第二信息,得到目标响应结果;
从所述至少一个响应消息对应的消息代号中,查找所述目标响应结果对应的所述第一消息代号。
10.根据权利要求6至8任一所述消息处理方法,其特征在于,所述获得所述事件类型对应的第一消息代号步骤包括:
从预设的事件类型与消息代号的对应关系中,查找所述事件类型对应的所述第一消息代号。
11.根据权利要求7至8任一所述消息处理方法,其特征在于,所述发送第一信息至第二客户端步骤包括:
发送所述第一信息至第三服务器,以使得所述第三服务器将所述第一信息发送至所述第二客户端,所述第三服务器为与所述第二客户端具有通信连接的服务器。
12.一种消息处理装置,其特征在于,应用于客户端,所述装置包括:
第一接收模块,被配置为接收来自第一服务器的第一信息,所述第一信息包括第一消息代号;
第一获取模块,被配置为基于映射关系表,获得所述第一消息代号对应的目标消息;所述映射关系表包含消息代号和初始消息的映射关系,所述初始消息包括固定文本内容;所述目标消息包括与所述第一消息代号对应的初始消息中的固定文本内容,所述固定文本内容的语种与运行所述客户端的电子设备使用的语种一致;
控制模块,被配置为在消息显示界面上展示所述目标消息。
13.根据权利要求12所述消息处理装置,其特征在于,所述第一获取模块具体被配置为:
第一查找单元,被配置为从所述映射关系表中,查找所述第一消息代号对应的第一初始消息;
第一确定单元,被配置为确定所述第一初始消息为所述目标消息。
14.根据权利要求12所述消息处理装置,其特征在于,所述初始消息还包括至少一个占位符,所述第一信息还包含至少一个事件动态参数,所述事件动态参数为事件的产生过程中涉及的未设置有消息代号的可变文本内容;所述第一获取模块具体被配置为:
第二查找单元,被配置为从所述映射关系表中,查找所述第一消息代号对应的第二初始消息;
替换单元,被配置为对于所第二初始消息包含的每一占位符,将所述第二初始消息包含的所述占位符替换为相应的所述事件动态参数,以得到所述目标消息。
15.根据权利要求14所述消息处理装置,其特征在于,所述第一信息还包括所述至少一个事件动态参数的占位标号,所述事件动态参数的占位标号为所述事件动态参数对应的占位符在所述第二初始消息中的次序,所述替换单元具体被配置为:
替换子单元,被配置为将所述第二初始消息包含的所述占位符替换为具有目标占位标号的事件动态参数,所述目标占位标号与所述占位符在所述第二初始消息中的次序相同。
16.根据权利要求12至15任一所述消息处理装置,其特征在于,还包括:
第一发送模块,被配置为发送所述映射关系获取请求至第二服务器;其中,所述映射关系获取请求携带有语种类型;所述语种类型为运行所述客户端的电子设备使用的语种的类别;
第二接收模块,被配置为接收所述第二服务器反馈的与所述语种类型对应的所述映射关系表。
17.一种消息处理装置,其特征在于,应用于第一服务器,包括:
第二获取模块,被配置为获取与第一客户端对应的第二信息,所述第二信息包括事件的事件类型,所述事件是由所述第一客户端产生的或所述第一服务器针对所述第一客户端产生的;
第三获取模块,被配置为获得所述事件类型对应的第一消息代号;
第二发送模块,被配置为发送第一信息至第二客户端,所述第一信息包括所述第一消息代号,以使得所述第二客户端基于映射关系表获得所述第一消息代号对应的目标消息并展示;
其中,所述映射关系表包含消息代号与初始消息的映射关系,所述初始消息包括固定文本内容;所述目标消息包括与所述第一消息代号对应的初始消息中的固定文本内容,所述固定文本内容的语种与运行所述客户端的电子设备使用的语种一致。
18.根据权利要求17所述消息处理装置,其特征在于,所述第二信息还包括至少一个事件动态参数,所述事件动态参数为所述事件产生过程中涉及的未设置有消息代号的可变文本内容,所述第一信息还包括所述至少一个事件动态参数。
19.根据权利要求18所述消息处理装置,其特征在于,还包括:
第一确定模块,被配置为确定所述至少一个事件动态参数的占位标号,所述事件动态参数的占位标号是指所述事件动态参数对应的占位符在所述第一消息代号对应的初始消息中的次序;
其中,所述第一信息还包括所述至少一个事件动态参数的占位标号。
20.根据权利要求17至19任一所述消息处理装置,其特征在于,所述第三获取模块具体被配置为:
第一获取单元,被配置为获得响应属于所述事件类型的信息对应的至少一个响应结果的消息代号;
第二获取单元,被配置为响应所述第二信息,得到目标响应结果;
第三查找单元,被配置为从所述至少一个响应消息对应的消息代号中,查找所述目标响应结果对应的所述第一消息代号。
21.根据权利要求17至19任一所述消息处理装置,其特征在于,所述第三获取模块具体被配置为:
第四查找单元,被配置为从预设的事件类型与消息代号的对应关系中,查找所述事件类型对应的所述第一消息代号。
22.根据权利要求18或19所述消息处理装置,其特征在于,所述第二发送模块具体被配置为:
发送单元,被配置为发送所述第一信息至第三服务器,以使得所述第三服务器将所述第一信息发送至所述第二客户端,所述第三服务器为与所述第二客户端具有通信连接的服务器。
23.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至6中任一项所述的消息处理方法。
24.一种第一服务器,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求7至11中任一项所述的消息处理方法。
25.一种计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1至6中任一项所述的消息处理方法;或,当所述存储介质中的指令由第一服务器的处理器执行时,使得所述第一服务器能够执行如权利要求7至11中任一项所述的消息处理方法。
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