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CN109391438B - 资源映射方法及设备 - Google Patents

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CN109391438B
CN109391438B CN201710687833.3A CN201710687833A CN109391438B CN 109391438 B CN109391438 B CN 109391438B CN 201710687833 A CN201710687833 A CN 201710687833A CN 109391438 B CN109391438 B CN 109391438B
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Vivo Mobile Communication Co Ltd
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Abstract

本申请实施例公开了一种资源映射方法及设备,以实现对多个虚拟资源块进行分布式的资源映射。该方法包括:确定多个连续虚拟资源块;采用分布式的资源映射方式,将所述多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上,所述多个物理资源块中的至少两个物理资源块连续。该技术方案解决了这种映射后的物理资源块不连续的问题,因此能够获得相应的处理增益,从而避免了链路性能(尤其在低信噪比区)受处理增益影响的问题。

Description

资源映射方法及设备
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种资源映射方法及设备。
背景技术
面向未来的第五代(5Generation,5G)移动通信系统,为了达到下行链路传输速率20Gbps、上行链路传输速率10Gbps的目标,高频传输技术和大规模天线阵列技术备受关注。在数据传输过程中,网络侧将资源分配给UE(User Equipment,用户设备)进行数据传输。UE可经由下行链路和上行链路与基站进行通信。为使数据能够更好地传输,需进行资源映射。
现有技术采用如图1所示的LTE(Long Term Evolution,长期演进)Type2分布式资源映射方法。在图1中,资源从指示的VRB(Virtual Resource Block,虚拟资源块)映射到实际的PRB(Physical Resource Block,物理资源块)中,VRB和PRB之间存在一定的映射关系。目前,NR(New Radio,新无线)通信系统已经允许使用Type2资源分配方式,但还未允许使用这种分布式资源映射方式,原因在于:由图1中可看出,若采用这种分布式资源映射方式,则映射后的物理资源块将不连续,从而不能获得相应的处理增益,导致链路性能(尤其在低信噪比区)受到较大影响。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种资源映射方法及设备,以实现对多个虚拟资源块进行分布式的资源映射。
为解决上述技术问题,本申请实施例是这样实现的:
第一方面,提出了一种资源映射方法,该方法由终端设备执行,包括:
确定多个连续虚拟资源块;
采用分布式的资源映射方式,将所述多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上,所述多个物理资源块中的至少两个物理资源块连续。
第二方面,提出了一种资源映射方法,该方法由网络设备执行,包括:
生成预编码粒度信息,所述预编码粒度信息用于终端设备确定所述网络设备采用的预编码粒度;
向所述终端设备发送所述预编码粒度信息,以使所述终端设备根据所述预编码粒度信息将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上,所述多个虚拟资源块连续,所述多个物理资源块中的至少两个物理资源块连续。
第三方面,提出了一种终端设备,包括:
第一确定模块,用于确定多个连续虚拟资源块;
映射模块,用于采用分布式的资源映射方式,将所述多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上,所述多个物理资源块中的至少两个物理资源块连续。
第四方面,提出了一种网络设备,包括:
第一生成模块,用于生成预编码粒度信息,所述预编码粒度信息用于终端设备确定所述网络设备采用的预编码粒度;
第一发送模块,用于向所述终端设备发送所述预编码粒度信息,以使所述终端设备根据所述预编码粒度信息将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上,所述多个虚拟资源块连续,所述多个物理资源块中的至少两个物理资源块连续。
第五方面,提出了一种终端设备,该终端设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行上述由终端设备执行的资源映射方法。
第六方面,提出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被包括多个应用程序的终端设备执行时,使得所述终端设备执行上述由终端设备执行的资源映射方法。
第七方面,提出了一种网络设备,该网络设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行上述由网络设备执行的资源映射方法。
第八方面,提出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被包括多个应用程序的网络设备执行时,使得所述网络设备执行上述由网络设备执行的资源映射方法。
由以上本申请实施例提供的技术方案可见,本申请实施例方案至少具备如下一种技术效果:
该技术方案采用分布式的资源映射方式将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上时,能够确保物理资源块中的至少两个物理资源块连续,相较于现有技术中映射后的物理资源块不连续的情景而言,该技术方案由于解决了这种映射后的物理资源块不连续的问题,因此能够获得相应的处理增益,从而避免了链路性能(尤其在低信噪比区)受处理增益影响的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是现有技术中一种资源映射方法的示意图。
图2是本申请的一个实施例中一种资源映射方法的方法流程图。
图3是本申请的另一个实施例中一种资源映射方法的方法流程图。
图4是本申请的具体实施例一中一种资源映射方法的方法流程图。
图5是本申请的具体实施例一中一种资源映射方法的映射示意图。
图6是本申请的具体实施例二中一种资源映射方法的方法流程图。
图7是本申请的具体实施例二中一种资源映射方法的映射示意图。
图8是本申请的一个实施例中一种终端设备的结构示意图。
图9是本申请的一个实施例中一种网络设备的结构示意图。
图10是本申请的另一个实施例中终端设备的结构示意图。
图11是本申请的另一个实施例中网络设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的技术方案,可以应用于各种通信系统,例如:GSM(Global System ofMobile communication,全球移动通讯系统),CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)系统,WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access Wireless,宽带码分多址),GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线业务),LTE(Long TermEvolution,长期演进)等。
终端设备,也可称之为移动终端(Mobile Terminal)、接入终端、用户单元、用户站、移动站、移动台、远方站、远程终端、移动设备、用户终端、终端、无线通信设备、用户代理或用户装置。接入终端可以是蜂窝电话、无绳电话、SIP(Session Initiation Protocol,会话启动协议)电话、WLL(Wireless Local Loop,无线本地环路)站、PDA(Personal DigitalAssistant,个人数字处理)、具有无线通信功能的手持设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其它处理设备、车载设备、可穿戴设备,未来5G网络中的终端设备或者未来演进的PLMN(Public Land Mobile Network,公共陆地移动网络)网络中的终端设备。
网络设备可以是用于与移动设备通信的设备,网络设备可以是GSM(GlobalSystem of Mobile communication,全球移动通讯)或CDMA(Code Division MultipleAccess,码分多址)中的BTS(Base Transceiver Station,基站),也可以是WCDMA(WidebandCode Division Multiple Access,宽带码分多址)中的NB(NodeB,基站),还可以是LTE(Long Term Evolution,长期演进)中的eNB或eNodeB(Evolutional Node B,演进型基站)或接入点,或者车载设备、可穿戴设备,未来5G网络中的网络侧设备或者未来演进的PLMN(Public Land Mobile Network,公共陆地移动网络)网络中的网络设备。
本申请所适应的系统,可以是FDD(Frequency Division Duplex,频分双工),TDD(Time Division Duplex,时分双工)或者FDD与TDD两种双工方式聚合使用的系统,本申请对此不做限定。
图1是现有技术中一种资源映射方法的示意图。在图1中,资源从指示的虚拟资源块VRB映射到实际的物理资源块PRB中,虚拟资源块VRB和物理资源块PRB中的每个单元格(如图中以数字标识的0、1、2、3等)分别表示一个资源块,不同填充方式的单元格表示不同的资源块,除图1所示的左斜线填充方式、右斜线填充方式、交叉线填充方式之外,还可以采用其他任一种或多种填充方式,此处不一一举例。由图1可看出,对虚拟资源块VRB映射后的物理资源块PRB是不连续的。此外,物理资源块PRB在图中的分布位置受交织过程影响,交织过程为现有技术,在此不做详述,下述关于本申请的任一实施例也同样不详述对资源的交织过程。
图2是本申请的一个实施例中一种资源映射方法的方法流程图。图2的方法由终端设备执行,可包括以下步骤S201-S202:
步骤S201,确定多个连续虚拟资源块。
该步骤中,确定多个连续虚拟资源块包括确定多个连续虚拟资源块的位置信息。
步骤S202,采用分布式的资源映射方式,将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上,多个物理资源块中的至少两个物理资源块连续。
该技术方案采用分布式的资源映射方式将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上时,能够确保物理资源块中的至少两个物理资源块连续,相较于现有技术中映射后的物理资源块不连续的情景而言,该技术方案由于解决了这种映射后的物理资源块不连续的问题,因此能够获得相应的处理增益,从而避免了链路性能(尤其在低信噪比区)受处理增益影响的问题。
下面,将结合具体的实施例,对本申请实施例的方法作进一步的描述。
在一个实施例中,终端设备可根据预先配置的映射规则,将多个虚拟资源块映射到至少两个连续的物理资源块上。其中,预先配置的映射规则可以由网络设备预先配置,也可以是由网络协议预先规定的映射规则。预先配置的映射规则中可包括对多个虚拟资源块进行映射的映射粒度、映射方式等。
在一个实施例中,终端设备确定对多个虚拟资源块进行映射的映射粒度。进而,可根据所确定的映射粒度将多个虚拟资源块映射到至少两个连续的物理资源块上。
本实施例中,终端设备可通过下列任一种方式来确定对多个虚拟资源块进行映射的映射粒度:
方式一、根据网络设备发送的预编码粒度信息确定对多个虚拟资源块进行映射的映射粒度。采用该方式一时,终端设备首先接收网络设备发送的预编码粒度信息。其中,预编码粒度信息用于终端设备确定网络设备采用的预编码粒度。
该方式一中,网络设备发送的预编码粒度信息可采用a、b两种方式表征:
a、预编码粒度信息为预编码粒度值。
此时,终端设备可将预编码粒度值作为对多个虚拟资源块进行映射的映射粒度,也可确定预编码粒度值的整数倍或整数分之一倍为对多个虚拟资源块进行映射的映射粒度。例如,当预编码粒度值为4时,可确定映射粒度为4(即预编码粒度值)、8(即预编码粒度值的2倍)、2(即预编码粒度值的1/2)等。
b、预编码粒度信息指示多个物理资源块。
此时,终端设备可根据多个物理资源块的数量确定对多个虚拟资源块进行映射的映射粒度。例如,预编码粒度信息指示4个连续分配的物理资源块,则可确定对多个虚拟资源块进行映射的映射粒度为4。
方式二、根据预先配置的映射规则确定对多个虚拟资源块进行映射的映射粒度。
该方式二中,预先配置的映射规则可包括对多个虚拟资源块进行映射的映射粒度。
在一个实施例中,终端设备可将多个虚拟资源块直接映射到至少两个连续的物理资源块上,其中,多个虚拟资源块的位置与映射到物理资源块上的位置相同。
在一个实施例中,终端设备接收网络设备发送的预编码粒度信息,该预编码粒度信息用于指示多个物理资源块。本实施例中,终端设备将多个虚拟资源块直接映射到至少两个连续的物理资源块上,其中,多个虚拟资源块的位置与映射到物理资源块上的位置相同。
在一个实施例中,终端设备还可接收网络设备发送的资源映射指示信息,该资源映射指示信息用于指示终端设备采用分布式的资源映射方式将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上。
图3是本申请的一个实施例中一种资源映射方法的方法流程图。图3的方法由网络设备执行,可包括以下步骤S301-S302:
步骤S301,生成预编码粒度信息,预编码粒度信息用于终端设备确定网络设备采用的预编码粒度。
步骤S302,向终端设备发送预编码粒度信息,以使终端设备根据预编码粒度信息将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上,多个虚拟资源块连续,多个物理资源块中的至少两个物理资源块连续。
该技术方案中,网络设备能够向终端设备发送用于确定网络设备采用的预编码粒度的预编码粒度信息,使得终端设备能够根据预编码粒度信息将多个连续虚拟资源块映射到多个物理资源块上,且多个物理资源块中的至少两个物理资源块连续。由此可知,该技术方案解决了现有技术中将虚拟资源块映射后的物理资源块不连续的问题,因此能够获得相应的处理增益,从而避免了链路性能(尤其在低信噪比区)受处理增益影响的问题。
下面,将结合具体的实施例,对本申请实施例的方法作进一步的描述。
在一个实施例中,网络设备在向终端设备发送预编码粒度信息之前,还可生成资源映射指示信息,并向终端设备发送资源映射指示信息。其中,资源映射指示信息用于指示终端设备采用分布式的资源映射方式将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上。
上述实施例中,网络设备向终端设备发送的预编码粒度信息可采用c、d两种方式表征:
c、预编码粒度信息为预编码粒度值。
此时,网络设备向终端设备发送预编码粒度值。终端设备可根据接收到的预编码粒度值确定对多个虚拟资源块进行映射的映射粒度,具体的确定方法已在上述实施例中详述,此处不再重复。
d、预编码粒度信息指示多个物理资源块。
此时,网络设备向终端设备指示多个物理资源块。终端设备可根据指示的多个物理资源块的数量确定对多个虚拟资源块进行映射的映射粒度,具体的确定方法也已在上述实施例中详述,此处不再重复。
下面通过两个具体实施例,示例性地说明在执行上述资源映射方法时,终端设备和网络设备之间的交互流程。当然,网络设备和终端设备之间的交互并不局限于下述两个实施例。
实施例一
图4是本申请的具体实施例一中一种资源映射方法的方法流程图。如图4所示,该方法包括以下步骤:
步骤S401,网络设备向终端设备发送资源映射指示信息以及预编码粒度值。
其中,资源映射指示信息用于指示终端设备采用分布式的资源映射方式将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上。
步骤S402,终端设备接收到资源映射指示信息以及预编码粒度值,确定多个连续虚拟资源块,并将预编码粒度值作为对多个虚拟资源块进行映射的映射粒度。
该步骤中,确定多个连续虚拟资源块包括确定该多个连续虚拟资源块的位置信息。
步骤S403,终端设备采用分布式的资源映射方式,并按照映射粒度将多个虚拟资源块交织映射到至少两个连续的物理资源块上。
例如,网络设备向终端设备发送资源映射指示信息以及预编码粒度值4,那么终端设备接收到预编码粒度值4后,可确定对多个虚拟资源块进行映射的映射粒度为4。假设终端设备确定的多个连续虚拟资源块如图5中VRB所示,不同填充方式的单元格表示不同的资源块,即,图中所示包括3组不同的虚拟资源块,分别为一组以左斜线填充方式填充的虚拟资源块、一组以右斜线填充方式填充的虚拟资源块以及一组以交叉线填充方式填充的虚拟资源块,各组虚拟资源块分别连续。终端设备按照映射粒度4将多个虚拟资源块交织映射到至少两个连续的物理资源块上的结果如图5中PRB所示。由图5中可看出,映射后的物理资源块中,每组物理资源块分别连续。
实施例二
图6是本申请的具体实施例二中一种资源映射方法的方法流程图。如图6所示,该方法包括以下步骤:
步骤S601,网络设备向终端设备指示多个物理资源块。
步骤S602,终端设备接收到多个物理资源块的指示,确定多个连续虚拟资源块,并确定多个虚拟资源块的位置与映射到物理资源块上的位置相同。
该步骤中,确定多个连续虚拟资源块包括确定该多个连续虚拟资源块的位置信息。
步骤S603,终端设备采用分布式的资源映射方式,将多个虚拟资源块直接映射到至少两个连续的物理资源块上。
例如,网络设备向终端设备指示多个物理资源块,终端设备根据该指示确定多个虚拟资源块的位置与映射到物理资源块上的位置相同。假设终端设备确定的多个连续虚拟资源块如图7中VRB所示,不同填充方式的单元格表示不同的资源块,即,图中所示包括3组不同的虚拟资源块,分别为一组以左斜线填充方式填充的虚拟资源块、一组以右斜线填充方式填充的虚拟资源块以及一组以交叉线填充方式填充的虚拟资源块,各组虚拟资源块分别连续。终端设备按照上述指示将多个虚拟资源块直接映射到至少两个连续的物理资源块上的结果如图7中PRB所示。由图7中可看出,映射后的物理资源块中,每组物理资源块分别连续,且多个虚拟资源块的位置与映射到物理资源块上的位置相同。
除上述具体实施例一、二外,网络设备和终端设备之间交互执行资源映射方法的方式还包括其他多种。例如,网络设备向终端设备指示多个连续分配的物理资源块,则终端设备可根据该指示直接将多个虚拟资源块映射到至少两个连续的物理资源块上,也可根据预先配置的映射规则将多个虚拟资源块映射到至少两个连续的物理资源块上。具体的,若映射规则规定了映射粒度为4,则终端设备按照映射粒度4将多个虚拟资源块映射到至少两个连续的物理资源块上;若映射规则规定了多个虚拟资源块的位置与映射到物理资源块上的位置相同,则终端设备直接将多个虚拟资源块映射到至少两个连续的物理资源块上;等等。其他交互方式与上述几种方式类似,此处不一一列举。
上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
图8是本申请的一个实施例一种终端设备的结构示意图。请参考图8,终端设备可包括:
第一确定模块810,用于确定多个连续虚拟资源块;
映射模块820,用于采用分布式的资源映射方式,将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上,多个物理资源块中的至少两个物理资源块连续。
在一个实施例中,映射模块820包括:
第一映射单元,用于根据预先配置的映射规则,将多个虚拟资源块映射到至少两个连续的物理资源块上。
在一个实施例中,终端设备还包括:
第二确定模块,用于确定对多个虚拟资源块进行映射的映射粒度;
其中,映射模块820包括:
第二映射单元,用于按照映射粒度将多个虚拟资源块映射到至少两个连续的物理资源块上。
在一个实施例中,终端设备还包括:
第一接收模块,用于接收网络设备发送的预编码粒度信息,预编码粒度信息用于终端设备确定网络设备采用的预编码粒度;
其中,第二确定模块包括:
第一确定单元,用于根据预编码粒度信息确定映射粒度。
在一个实施例中,预编码粒度信息为预编码粒度值;
第一确定单元还用于:
将预编码粒度值作为映射粒度;或,
确定预编码粒度值的整数倍或整数分之一倍为映射粒度。
在一个实施例中,预编码粒度信息指示多个物理资源块;
第一确定单元还用于:
根据多个物理资源块的数量确定映射粒度。
在一个实施例中,第二确定模块包括:
第二确定单元,用于根据预先配置的映射规则确定映射粒度。
在一个实施例中,映射模块820包括:
第三映射单元,将多个虚拟资源块直接映射到至少两个连续的物理资源块上,其中,多个虚拟资源块的位置与映射到物理资源块上的位置相同。
在一个实施例中,映射模块820还包括:
接收单元,用于在将多个虚拟资源块直接映射到至少两个连续的物理资源块上之前,接收网络设备发送的预编码粒度信息,预编码粒度信息用于指示多个物理资源块。
在一个实施例中,终端设备还包括:
第二接收模块,用于接收网络设备发送的资源映射指示信息,资源映射指示信息用于指示终端设备采用分布式的资源映射方式将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上。
图9是本申请的一个实施例一种网络设备的结构示意图。请参考图9,网络设备可包括:
第一生成模块910,用于生成预编码粒度信息,预编码粒度信息用于终端设备确定网络设备采用的预编码粒度;
第一发送模块920,用于向终端设备发送预编码粒度信息,以使终端设备根据预编码粒度信息将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上,多个虚拟资源块连续,多个物理资源块中的至少两个物理资源块连续。
在一个实施例中,网络设备还包括:
第二生成模块,用于在向终端设备发送预编码粒度信息之前,生成资源映射指示信息,资源映射指示信息用于指示终端设备采用分布式的资源映射方式将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上;
第二发送模块,用于向终端设备发送资源映射指示信息。
在一个实施例中,预编码粒度信息为预编码粒度值;
第一发送模块920包括:
第一发送单元,用于向终端设备发送预编码粒度值。
在一个实施例中,预编码粒度信息指示多个物理资源块;
第一发送模块920包括:
第二发送单元,用于向终端设备指示多个物理资源块。
图10是本发明另一个实施例的终端设备的框图。图10所示的终端设备1000包括:至少一个处理器1001、存储器1002、至少一个网络接口1004和用户接口1003。终端设备1000中的各个组件通过总线系统1005耦合在一起。可理解,总线系统1005用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统1005除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图10中将各种总线都标为总线系统1005。
其中,用户接口1003可以包括显示器、键盘或者点击设备(例如,鼠标,轨迹球(trackball)、触感板或者触摸屏等。
可以理解,本发明实施例中的存储器1002可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double DataRate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本发明实施例描述的系统和方法的存储器1002旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
在一些实施方式中,存储器1002存储了如下的元素,可执行模块或者数据结构,或者他们的子集,或者他们的扩展集:操作系统10021和应用程序10022。
其中,操作系统10021,包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。应用程序10022,包含各种应用程序,例如媒体播放器(Media Player)、浏览器(Browser)等,用于实现各种应用业务。实现本发明实施例方法的程序可以包含在应用程序10022中。
在本发明实施例中,终端设备1000还包括:存储在存储器上1009并可在处理器1010上运行的计算机程序,计算机程序被处理器1001执行时实现如下步骤:
确定多个连续虚拟资源块;
采用分布式的资源映射方式,将所述多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上,所述多个物理资源块中的至少两个物理资源块连续。
上述本发明实施例揭示的方法可以应用于处理器1001中,或者由处理器1001实现。处理器1001可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器1001中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器1001可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(FieldProgrammable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的计算机可读存储介质中。该计算机可读存储介质位于存储器1002,处理器1001读取存储器1002中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。具体地,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器1001执行时实现如上述由终端设备执行的资源映射方法实施例的各步骤。
可以理解的是,本发明实施例描述的这些实施例可以用硬件、软件、固件、中间件、微码或其组合来实现。对于硬件实现,处理单元可以实现在一个或多个专用集成电路(Application Specific Integrated Circuits,ASIC)、数字信号处理器(Digital SignalProcessing,DSP)、数字信号处理设备(DSP Device,DSPD)、可编程逻辑设备(ProgrammableLogic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、通用处理器、控制器、微控制器、微处理器、用于执行本申请所述功能的其它电子单元或其组合中。
对于软件实现,可通过执行本发明实施例所述功能的模块(例如过程、函数等)来实现本发明实施例所述的技术。软件代码可存储在存储器中并通过处理器执行。存储器可以在处理器中或在处理器外部实现。
可选的,计算机程序被处理器1001执行时还可实现如下步骤:
根据预先配置的映射规则,将所述多个虚拟资源块映射到所述至少两个连续的物理资源块上。
可选的,计算机程序被处理器1001执行时还可实现如下步骤:
确定对所述多个虚拟资源块进行映射的映射粒度;
按照所述映射粒度将所述多个虚拟资源块映射到所述至少两个连续的物理资源块上。
可选的,计算机程序被处理器1001执行时还可实现如下步骤:
接收网络设备发送的预编码粒度信息,所述预编码粒度信息用于所述终端设备确定所述网络设备采用的预编码粒度;
根据所述预编码粒度信息确定所述映射粒度。
可选的,所述预编码粒度信息为预编码粒度值;计算机程序被处理器1001执行时还可实现如下步骤:
将所述预编码粒度值作为所述映射粒度;或,
确定所述预编码粒度值的整数倍或整数分之一倍为所述映射粒度。
可选的,所述预编码粒度信息指示所述多个物理资源块;计算机程序被处理器1001执行时还可实现如下步骤:
根据所述多个物理资源块的数量确定所述映射粒度。
可选的,计算机程序被处理器1001执行时还可实现如下步骤:
根据预先配置的映射规则确定所述映射粒度。
可选的,计算机程序被处理器1001执行时还可实现如下步骤:
将所述多个虚拟资源块直接映射到所述至少两个连续的物理资源块上,其中,所述多个虚拟资源块的位置与映射到所述物理资源块上的位置相同。
可选的,计算机程序被处理器1001执行时还可实现如下步骤:
接收网络设备发送的预编码粒度信息,所述预编码粒度信息用于指示所述多个物理资源块。
可选的,计算机程序被处理器1001执行时还可实现如下步骤:
接收网络设备发送的资源映射指示信息,所述资源映射指示信息用于指示所述终端设备采用分布式的资源映射方式将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上。
终端设备1000能够实现前述实施例中终端设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
上述技术方案采用分布式的资源映射方式将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上时,能够确保物理资源块中的至少两个物理资源块连续,相较于现有技术中映射后的物理资源块不连续的情景而言,该技术方案由于解决了这种映射后的物理资源块不连续的问题,因此能够获得相应的处理增益,从而避免了链路性能(尤其在低信噪比区)受处理增益影响的问题。
请参阅图11,图11是本发明实施例应用的网络设备的结构图,能够实现上述实施例中由网络设备执行的资源映射方法的细节,并达到相同的效果。如图11所示,网络设备1100包括:处理器1101、收发机1102、存储器1103、用户接口1104和总线接口,其中:
在本发明实施例中,网络设备1100还包括:存储在存储器上1103并可在处理器1101上运行的计算机程序,计算机程序被处理器1101执行时实现如下步骤:
生成预编码粒度信息,所述预编码粒度信息用于终端设备确定所述网络设备采用的预编码粒度;
向所述终端设备发送所述预编码粒度信息,以使所述终端设备根据所述预编码粒度信息将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上,所述多个虚拟资源块连续,所述多个物理资源块中的至少两个物理资源块连续。
在图11中,总线架构可以包括任意数量的互联的总线和桥,具体由处理器1101代表的一个或多个处理器和存储器1103代表的存储器的各种电路链接在一起。总线架构还可以将诸如外围设备、稳压器和功率管理电路等之类的各种其他电路链接在一起,这些都是本领域所公知的,因此,本文不再对其进行进一步描述。总线接口提供接口。收发机1102可以是多个元件,即包括发送机和接收机,提供用于在传输介质上与各种其他装置通信的单元。针对不同的用户设备,用户接口1104还可以是能够外接内接需要设备的接口,连接的设备包括但不限于小键盘、显示器、扬声器、麦克风、操纵杆等。
处理器1101负责管理总线架构和通常的处理,存储器1103可以存储处理器1101在执行操作时所使用的数据。
可选的,计算机程序被处理器1103执行时还可实现如下步骤:
生成资源映射指示信息,所述资源映射指示信息用于指示所述终端设备采用分布式的资源映射方式将多个虚拟资源块映射到多个物理资源块上;
向所述终端设备发送所述资源映射指示信息。
可选的,所述预编码粒度信息为预编码粒度值;计算机程序被处理器1103执行时还可实现如下步骤:
向所述终端设备发送所述预编码粒度值。
可选的,所述预编码粒度信息指示所述多个物理资源块;计算机程序被处理器1103执行时还可实现如下步骤:
向所述终端设备指示所述多个物理资源块。
本发明实施例的网络设备中,向终端设备发送寻呼消息,若所述寻呼消息中存在指示发送的数据发送指示时,向所述终端设备发送下行数据包。这样可以实现在发送完寻呼消息时,就可以直接进行下行数据包的传输,从而不需要像现有技术一样在接收到寻呼消息后建立RRC连接才可以传输下行数据包,进而可以降低传输下行数据包的时延。
总之,以上所述仅为本申请的较佳实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

Claims (23)

1.一种资源映射方法,其特征在于,由终端设备执行,所述方法包括:
确定多个连续虚拟资源块;
采用分布式的资源映射方式,将所述多个连续虚拟资源块交织映射到多个物理资源块上,所述多个物理资源块中的至少两个物理资源块连续;
所述方法还包括:
确定对所述多个虚拟资源块进行映射的映射粒度;
其中,所述将所述多个连续虚拟资源块交织映射到多个物理资源块上,包括:按照所述映射粒度将所述多个连续虚拟资源块交织映射到所述至少两个连续的物理资源块上。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收网络设备发送的预编码粒度信息,所述预编码粒度信息用于所述终端设备确定所述网络设备采用的预编码粒度;
其中,所述确定对所述多个虚拟资源块进行映射的映射粒度,包括:
根据所述预编码粒度信息确定所述映射粒度。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预编码粒度信息为预编码粒度值;
所述根据所述预编码粒度信息确定所述映射粒度,包括:
将所述预编码粒度值作为所述映射粒度;或,
确定所述预编码粒度值的整数倍或整数分之一倍为所述映射粒度。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述预编码粒度信息指示所述多个物理资源块;
根据所述预编码粒度信息确定所述映射粒度,包括:
根据所述多个物理资源块的数量确定所述映射粒度。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定对所述多个虚拟资源块进行映射的映射粒度,包括:
根据预先配置的映射规则确定所述映射粒度。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收网络设备发送的资源映射指示信息,所述资源映射指示信息用于指示所述终端设备采用分布式的资源映射方式将多个连续虚拟资源块交织映射到多个物理资源块上。
7.一种资源映射方法,其特征在于,由网络设备执行,所述方法包括:
生成预编码粒度信息,所述预编码粒度信息用于终端设备确定所述网络设备采用的预编码粒度;
向所述终端设备发送所述预编码粒度信息,以使所述终端设备根据所述预编码粒度信息将多个虚拟资源块交织映射到多个物理资源块上,所述多个虚拟资源块连续,所述多个物理资源块中的至少两个物理资源块连续;
在向所述终端设备发送所述预编码粒度信息之前,所述方法还包括:
生成资源映射指示信息,所述资源映射指示信息用于指示所述终端设备采用分布式的资源映射方式将多个虚拟资源块交织映射到多个物理资源块上;
向所述终端设备发送所述资源映射指示信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述预编码粒度信息为预编码粒度值;
所述向所述终端设备发送所述预编码粒度信息,包括:
向所述终端设备发送所述预编码粒度值。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述预编码粒度信息指示所述多个物理资源块;
所述向所述终端设备发送所述预编码粒度信息,包括:
向所述终端设备指示所述多个物理资源块。
10.一种终端设备,其特征在于,包括:
第一确定模块,用于确定多个连续虚拟资源块;
映射模块,用于采用分布式的资源映射方式,将所述多个连续虚拟资源块交织映射到多个物理资源块上,所述多个物理资源块中的至少两个物理资源块连续;
第二确定模块,用于确定对所述多个虚拟资源块进行映射的映射粒度;
其中,所述映射模块包括:
第二映射单元,用于按照所述映射粒度将所述多个虚拟资源块映射到所述至少两个连续的物理资源块上。
11.根据权利要求10所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括:
第一接收模块,用于接收网络设备发送的预编码粒度信息,所述预编码粒度信息用于所述终端设备确定所述网络设备采用的预编码粒度;
其中,所述第二确定模块包括:
第一确定单元,用于根据所述预编码粒度信息确定所述映射粒度。
12.根据权利要求11所述的终端设备,其特征在于,所述预编码粒度信息为预编码粒度值;
所述第一确定单元还用于:
将所述预编码粒度值作为所述映射粒度;或,
确定所述预编码粒度值的整数倍或整数分之一倍为所述映射粒度。
13.根据权利要求11所述的终端设备,其特征在于,所述预编码粒度信息指示所述多个物理资源块;
所述第一确定单元还用于:
根据所述多个物理资源块的数量确定所述映射粒度。
14.根据权利要求10所述的终端设备,其特征在于,所述第二确定模块包括:
第二确定单元,用于根据预先配置的映射规则确定所述映射粒度。
15.根据权利要求10-14中任一项所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括:
第二接收模块,用于接收网络设备发送的资源映射指示信息,所述资源映射指示信息用于指示所述终端设备采用分布式的资源映射方式将多个连续虚拟资源块交织映射到多个物理资源块上。
16.一种网络设备,其特征在于,包括:
第一生成模块,用于生成预编码粒度信息,所述预编码粒度信息用于终端设备确定所述网络设备采用的预编码粒度;
第一发送模块,用于向所述终端设备发送所述预编码粒度信息,以使所述终端设备根据所述预编码粒度信息将多个虚拟资源块交织映射到多个物理资源块上,所述多个虚拟资源块连续,所述多个物理资源块中的至少两个物理资源块连续。
17.根据权利要求16所述的网络设备,其特征在于,所述网络设备还包括:
第二生成模块,用于在向所述终端设备发送所述预编码粒度信息之前,生成资源映射指示信息,所述资源映射指示信息用于指示所述终端设备采用分布式的资源映射方式将多个虚拟资源块交织映射到多个物理资源块上;
第二发送模块,用于向所述终端设备发送所述资源映射指示信息。
18.根据权利要求16所述的网络设备,其特征在于,所述预编码粒度信息为预编码粒度值;
所述第一发送模块包括:
第一发送单元,用于向所述终端设备发送所述预编码粒度值。
19.根据权利要求16所述的网络设备,其特征在于,所述预编码粒度信息指示所述多个物理资源块;
所述第一发送模块包括:
第二发送单元,用于向所述终端设备指示所述多个物理资源块。
20.一种终端设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行权利要求1-6中任一项所述的方法。
21.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被包括多个应用程序的终端设备执行时,使得所述终端设备执行权利要求1-6中任一项所述的方法。
22.一种网络设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行权利要求7-9中任一项所述的方法。
23.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序当被包括多个应用程序的网络设备执行时,使得所述网络设备执行权利要求7-9中任一项所述的方法。
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