CN108198129A - 一种图像合成方法、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种图像合成方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有不能根据图像的主体,自动更换主体的图像背景的缺陷,通过获取放置物图像,确定放置物图像中放置物在放置场景中的位置,获取该放置场景的场景图像,在这之后,将该场景图像与该放置物图像进行合成得到合成图像,由于在合成图像前根据放置物图像重新确定了放置物的背景图像,再将图像中放置物的背景更换为确定且合适的场景图像,最终得到放置物在合适场景的合成图像,解决了现有不能根据图像的主体,自动更换主体的图像背景的问题。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,更具体地说,涉及一种图像合成方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
在实际生活过程中,当用户需要在家里添置家具时,一般会在网上或者商场上购买,在真正拿到该家具之前,用户并不知道其所选的家具在尺寸、风格上是否与自家匹配,例如,当用户在逛家居或者商场的时候,看到比较合适的吊灯,但是用户并不知道将吊灯放置在家中是否合适,也不知道吊灯放在家里是什么布局效果,用户可能在将该吊灯买回家后就觉得吊灯的大小以及风格上不合适,对于用户而言,由于其无法知晓家具放置在家中环境的效果,用户购买体验将会变得很差。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于现有不能根据图像中的主体,自动更换主体的图像背景的问题,针对该技术问题,提供一种图像合成方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种图像合成方法,该方法包括:
获取放置物图像;
确定放置物图像中放置物在放置场景中的位置;
获取放置场景的场景图像;
将场景图像与放置物图像进行合成,得到合成图像。
可选的,在获取放置物图像之后,还包括:
根据放置物图像,得到放置物图像中的放置物本体图像;
将场景图像与放置物图像进行合成,得到合成图像包括:
将放置物主体图像合成到场景图像中,得到合成图像。
可选的,根据放置物图像,得到放置物图像中的放置物本体图像包括:
解析放置物图像,得到放置物信息,放置物信息包括以下至少一种:放置物的尺寸信息、形状信息、色彩信息;
根据放置物信息,构建放置物图像中的放置物本体图像。
可选的,根据放置物图像,得到放置物图像中的放置物本体图像包括:
从放置物图像中提取得到放置物本体图像。
可选的,在将场景图像与放置物图像进行合成,得到合成图像之前,还包括:
解析场景图像,得到场景图像信息,场景图像信息包括以下至少一种:场景图像的色调、饱和度、亮度;
根据场景图像信息,修改放置物图像。
可选的,确定放置物图像中放置物在放置场景中的位置包括:
解析放置物图像,确定放置物的类型;
根据放置物的类型,确定放置物在放置场景中的位置;
或,接收用户输入;
根据用户输入,确定放置物在放置场景中的位置。
可选的,获取放置场景的场景图像包括:
确定用于拍摄放置场景的至少一个摄像装置;
调控摄像装置,拍摄放置场景,得到场景图像。
可选的,调控摄像装置,拍摄放置场景,得到场景图像包括:
根据放置物图像以及放置场景,确定场景图像的拍摄参数,拍摄参数包括以下至少一种:场景图像的拍摄角度、拍摄时间;
调控摄像装置,按照拍摄参数拍摄放置场景,得到场景图像。
进一步的,本发明还提供了一种终端,该终端包括:处理器、存储器及通信总线;
通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如上所述的图像合成方法的步骤。
进一步的,本发明还提了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如上所述的图像合成方法的步骤。
有益效果
本发明提供一种图像合成方法、终端及计算机可读存储介质,针对现有不能根据图像的主体,自动更换主体的图像背景的缺陷,通过获取放置物图像,确定放置物图像中放置物在放置场景中的位置,获取该放置场景的场景图像,在这之后,将该场景图像与该放置物图像进行合成得到合成图像。由于在合成图像前,先根据放置物图像重新确定了放置物的场景图像,以及该放置物在场景图像中的位置,再合成放置物图像和场景图像,得到合成图像,解决了现有不能根据图像的主体,自动更换主体的图像背景的问题,且通过该方法得到的合成图像中放置物在该场景图像中的位置是之前确定好的、合适的位置。
附图说明
下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明第一实施例提供的图像合成方法基本流程图;
图4为本发明第二实施例提供的图像合成方法细化流程图;
图5为本发明第二实施例提供的放置物图像示意图;
图6为本发明第二实施例提供的放置物本体图像示意图;
图7为本发明第二实施例提供的场景图像示意图;
图8为本发明第二实施例提供的合成图像示意图;
图9为本发明第三实施例提供的终端结构示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IPMultimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
需要理解的是,本发明中的执行主体可以为智能家居终端,也可以是手机等移动终端,本发明方法适用于任何需要根据图像中的主体,另外确认主体所在场景,并生成主体更换场景后得到的主体图像。为便于解释本申请的方案,在本申请文件中,将本发明的方法放置在用户选购家具的应用场景下进行解释说明,但本发明方法并不仅仅适用于用户选购家具的应用场景,还适用于其他可适用的场景。
图3为本实施例提供的图像合成方法基本流程图,该方法包括:
S301、获取放置物图像。
在该获取到放置物图像后还包括以下步骤:根据放置物图像,得到放置物图像中的放置物本体图像,此时,将场景图像与放置物图像进行合成,得到合成图像的步骤包括:将放置物主体图像合成到场景图像中,得到合成图像。可以理解的是,为了合适的改变放置物图像中放置物本体图像的背景图像,可以将放置物图像中的放置物本体映射出来得到放置物本体图像,然后在确定并获取到背景图像后,将该放置物本体图像合成到背景图像上,形成一张更换了背景图像的放置物图像,此时用户可以根据该更换了背景的放置物图像确定该放置物是否在放置位置、尺寸大小、放置物风格等方面是否与该背景图像中的场景相适应。
在本实施例中,为了得到放置物图像中的放置物本体图像,即上述将放置物图像中的放置物本体映射出来得到放置物本体图像的步骤,可以直接通过从放置物图像中提取得到放置物本体图像,如利用修图软件,直接从放置物图像主体从放置物图像中截取出来得到放置物本体图像。
在本实施例另外的示例中,为了得到放置物图像中的放置物本体图像,还可以通过建模的方式,新建一个放置物本体图像,在建模前需要采集该放置物的信息,具体的过程包括:解析放置物图像,得到放置物信息,该处的放置物信息至少包括放置物的尺寸信息、形状信息、色彩信息,在这之后即可根据放置物图中的放置物的尺寸信息、形状信息、色彩信息,建模得到放置物本体图像。
S302、确定放置物图像中放置物在放置场景中的位置。
在本实施例中,该确定放置物图像中放置物在放置场景中的位置的步骤包括:接收用户输入,根据用户输入,确定放置物在放置场景中的位置。可以理解的是,在用户选购家具的过程中,用户自己将会预先想好其所选家具的放置位置,此时,直接根据用户所选定的场景图像以及场景图像中放置物所在的位置即可实现该S302步骤中确定放置物在放置场景位置的步骤。例如,用户选购的家具为沙发,此时用户想要将该沙发放置在客厅中的靠经阳台的区域。
在实际应用过程中,实现S302中确定放置物图像中放置物在放置场景中的位置可以通过相关的算法实现对放置物的解析,从图像中解析而获取到放置物的种类信息,具体的,该步骤的实现包括:解析放置物图像,确定图像中放置物的类型,然后根据该放置物的类型,确定放置物在放置场景中的位置。可以理解的是,该处的放置物的类型为图像中需要放置的物体的类型。在上述用户选购家具的应用场景下,此处的放置物的类型包括装饰画、墙纸、窗帘、桌椅、吊灯等家具类型。为了更好的理解,在此继续以用户选购家具的应用场景举例,当用户去逛家具商场,选择了一个吊灯家具后,用户对该吊灯进行拍照,智能家居终端在获取到该吊灯图片后,经过算法处理该图片,确定图片中的家具为吊灯,其属于灯饰类的家具,然后分析得出该家具应当设置在房屋中的日光灯应该在的位置。
S303、获取放置场景的场景图像。
可以理解的是,在实际应用过程中,场景图像可以是预先存储的场景图像,或是在执行本发明中的图像合成方法时直接拍摄该场景得到场景图像。当以直接拍摄该场景得到场景图像时,可以立即对场景进行拍摄,或是预定某一时间,当时间到了才进行拍摄,对于后者,这样预定时间的拍摄方式可以保证拍摄出来的场景图像便于与放置物更好的合成,避免灯光等因素影响合成图像的质量。
在实际应用过程中,用户家中将会设置有多个摄像头,此时,通过对场景图像进行拍摄获取场景图像是,具体的步骤为:确定用于拍摄放置场景的至少一个摄像装置,调控摄像装置,拍摄放置场景,得到场景图像。
更进一步的在调控摄像装置时,还需要根据放置物图像以及放置场景,确定场景图像的拍摄参数,然后调控摄像装置,按照摄像参数拍摄放置场景,得到场景图像。该处的摄参数包括场景图像的拍摄角度、拍摄时间。可以理解的是,放置物图像中的放置物的角度与用户家中摄像装置的角度不一定契合,因此还要根据放置物图像,以及放置物在场景中的放置位置,对摄像装置的摄像角度进行调整,从而可以实现放置物图像中的放置物的角度与用户家中摄像装置的角度契合,使最终合成的图像看起来更真实。对于拍摄时间这一拍摄参数,也是为了让最终合成的图像看起来更真实。例如,当用户晚上在逛商场时,看中了一张桌子,随即拍照发送给智能家居终端,该智能家居终端在收到该图片后,又获取到用户对该图片中桌子的放置位置的选定,如用户选定在客厅靠近阳台的位置,因此该智能家居应当拍摄客厅靠经阳台的场景图像,但是此时由于是晚上,智能家居终端将确定拍摄该场景的时间为明早10点,此时光照充足,拍摄得到的场景图像质量更好,也更便于与放置物图像进行合成,即将上述中的桌子图像与拍摄到的场景图像进行合成。
S304、将场景图像与放置物图像进行合成,得到合成图像。
可以理解的是,在对两张图像进行合成时,由于两张图像会不太契合,直接合成的图像将会有明显的PS痕迹,这将不便于用户确定该场景位置是否合适,因此本发明在合成图像之前还包括:解析场景图像,得到场景图像信息,该处的场景图像信息包括:场景图像的色调、饱和度、亮度等信息,然后根据该场景图像信息,对应的修改放置物图像,使放置物图像更加的与场景图像契合。当然,在合成图像之后也可以对整个图像进行修改使之更加契合。
本实施例提供一种图像合成方法,通过获取放置物图像,确定放置物图像中放置物在放置场景中的位置,在获取该放置场景的场景图像之后,将该场景图像与该放置物图像进行合成得到合成图像,由于在合成图像前根据放置物图像重新确定了放置物的背景图像,再将图像中放置物的背景更换为合适的场景图像,得到放置物在合适场景的合成图像,解决了现有不能根据图像的主体,自动更换主体的图像背景的问题,当该方法运用到家具选购时,实现了用户可以通过合成后的图像知晓家具放置在家中环境的效果,提高用户选购体验。
第二实施例
图4为本发明第二实施例提供的图像合成方法细化流程图,该方法包括:
S401、获取放置物图像。
可以理解的是,放置物图像的获取方式有多种,包括:用户在商场中直接拍摄得到的图像,也可以是终端根据用户拍摄得到的图像,查找得到的网络图像,该网络图像中的图像主体与用户拍摄图像中的主体图像为一种主体,该第二种获取方式需要通过该放置物图像在网络上找到相同的放置物的图像。
在本实施例中,用户逛商场或是逛网上商场,看见一副满意的山水画,将把该山水画拍摄保存,或者直接将网上的山水画图像保存下来,得到如图5所示的图像。
S402、从放置物图像中提取得到放置物本体图像。
为实现合成的图像有更好的效果,在获取到放置物图像后,需要去除图像中的背景图像,从放置物图像中提取得到放置物本体图像,例如,通过类似修图软件的算法,将放置物本体图像从放置物图像中提取出来。承接上述“山水画”的例子,将该山水画从图像中提取出来,得到如图6所示的图像。
S403、接收用户的输入,确定放置物在放置场景中的位置。
本实施例中,用户想要将该山水画放置到客厅背景墙上,此时终端将接收用户下发的选定指令,确定放置物在放置场景中的位置。
在本实施例另外的示例中,可以解析该放置物图像,直接确定放置物在放置场景中的位置,该示例的介绍可参见第一实施例。
S404、确定用于拍摄放置场景的至少一个摄像装置。
在确定了该放置物在放置场景中的位置后,将根据该放置物与确定的放置场景中的位置,从多个摄像头中确定出需要进行摄像的摄像头。
S405、确定场景图像的拍摄参数。
需要理解的是,此处的摄像参数包括摄像时间和摄像角度,这两个参数可以由终端进行计算得到,也可以根据用户的选择得到。
S406、调控摄像装置,按照摄像参数拍摄放置场景,得到场景图像。
承接上述“山水画”的例子,在该步骤中,终端通过调控摄像头拍摄得到如图7所示的客厅场景图像。
S407、解析场景图像,得到场景图像信息。
可以理解的是,由于获取到的放置物图像可能在色调、饱和度、亮度等图像参数上不与场景图像契合,因此需要对放置物图像进行修改,具体的修改则需要参考场景图像来修改,因此,该处的场景图像信息包括图像的色调、饱和度、亮度等信息。
S408、根据场景图像信息,修改放置物图像。
S409、将场景图像与放置物图像进行合成,得到合成图像。
参见图8所示,将图6中的山水画合成到放置物图像中,得到图8所示的合成图像,在得到该图像后,用户可以根据该合成图像确认该山水画在大小、风格是是否与自己家匹配。
本实施例提供一种图像合成方法的具体细化步骤,由于在合成图像前根据放置物图像重新确定了放置物的背景图像,再将图像中放置物的背景更换为合适的场景图像,得到放置物在合适场景的合成图像,当该方法运用到家具选购时,实现了用户可以通过合成后的图像知晓家具放置在家中环境的效果,提高用户选购体验。
第三实施例
本实施例还提供了一种图像合成终端,该图像合成终端可以为手机等移动终端,也可以是智能家居终端。参见图9所示,其包括处理器91、存储器92及通信总线93,其中:
通信总线93用于实现处理器91和存储器92之间的连接通信;
处理器91用于执行存储器92中存储的图像合成程序,以实现如下步骤:
获取放置物图像;
确定放置物图像中放置物在放置场景中的位置;
获取放置场景的场景图像;
将该场景图像与该放置物图像进行合成,得到合成图像。
进一步的,在上述获取放置物图像的步骤之后,还包括根据该放置物图像,得到该放置物图像中的放置物本体图像,此时,上述将该场景图像与该放置物图像进行合成,得到合成图像包括:将该放置物主体图像合成到该场景图像中,得到合成图像。
更进一步的,本实施例中的存储器还存储了一个或多个程序执行以供处理器执行下步骤:解析该放置物图像,得到放置物信息,该放置物信息包括以下至少一种:放置物的尺寸信息、形状信息、色彩信息;
根据该放置物信息,构建该放置物图像中的放置物本体图像;
或者,从该放置物图像中提取得到该放置物本体图像。
本实施例中,处理器91还用于执行存储器92中存储的一个或多个程序执行将场景图像与该放置物图像进行合成,得到合成图像之前的步骤包括:解析该场景图像,得到场景图像信息,该场景图像信息包括以下至少一种:该场景图像的色调、饱和度、亮度;
根据该场景图像信息,修改该放置物图像。
可以理解的是,确定该放置物图像中放置物在放置场景中的位置可以由存储器中存储的一个或多个程序实现,具体实现步骤为:解析该放置物图像,确定该放置物的类型;
根据该放置物的类型,确定该放置物在该放置场景中的位置;
或,接收用户输入;
根据该用户输入,确定该放置物在该放置场景中的位置。
进一步的,上述获取该放置场景的场景图像的步骤由处理器执行存储器92中存储的一个或多个程序执行实现,该步骤包括:确定用于拍摄该放置场景的至少一个摄像装置;
根据该放置物图像以及该放置场景,确定该场景图像的拍摄参数,该拍摄参数包括以下至少一种:场景图像的拍摄角度、拍摄时间;
调控该摄像装置,按照该拍摄参数拍摄该放置场景,得到场景图像。
本实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,该一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现以下步骤:
获取放置物图像;
确定该放置物图像中放置物在放置场景中的位置;
获取该放置场景的场景图像;
将该场景图像与该放置物图像进行合成,得到合成图像。
该处理器通过执行该计算机可读存储介质中存储的一个或者多个程序在获取到该放置物图像后,实现放置物本体图像的获取,具体是通过以下步骤实现:根据该放置物图像,得到该放置物图像中的放置物本体图像;
此时,将该场景图像与该放置物图像进行合成,得到合成图像的步骤包括:将该放置物主体图像合成到该场景图像中,得到合成图像。
进一步的,该处理器通过执行该计算机可读存储介质中存储的一个或者多个程序,实现根据放置物图像,得到放置物本体图像的步骤,该步骤包括:
解析该放置物图像,得到放置物信息;
根据该放置物信息,构建该放置物图像中的放置物本体图像;
或者,从该放置物图像中提取得到该放置物本体图像。
在本实施例中,上述的放置物信息包括放置物的尺寸信息、形状信息、色彩信息。进一步的,该处理器通过执行该计算机可读存储介质中存储的一个或者多个程序,还用于实现以下步骤:
解析该场景图像,得到场景图像信息;
根据该场景图像信息,修改该放置物图像。
在本实施例中,场景图像信息包括以下至少一种:场景图像的色调、饱和度、亮度。
具体的,在确定放置物在放置场景中的位置,可以由该计算机存储介质中存储的一个或多个程序以供处理器调用实现,该实现步骤包括:
解析该放置物图像,确定该放置物的类型;
根据该放置物的类型,确定该放置物在该放置场景中的位置;
或,接收用户输入;
根据该用户输入,确定该放置物在该放置场景中的位置。
在本实施例中,获取该放置场景的场景图像的步骤还包括处理器通过执行该计算机可读存储介质中存储的一个或者多个程序,实现:
确定用于拍摄该放置场景的至少一个摄像装置;
调控该摄像装置,拍摄该放置场景,得到场景图像。
更进一步的,调控该摄像装置,拍摄该放置场景还包括:
根据该放置物图像以及该放置场景,确定该场景图像的拍摄参数,该拍摄参数包括以下至少一种:场景图像的拍摄角度、拍摄时间;
调控该摄像装置,按照该拍摄参数拍摄该放置场景,得到场景图像。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种图像合成方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
获取放置物图像;
确定所述放置物图像中放置物在放置场景中的位置;
获取所述放置场景的场景图像;
将所述场景图像与所述放置物图像进行合成,得到合成图像。
2.如权利要求1所述的图像合成方法,其特征在于,在所述获取放置物图像之后,还包括:
根据所述放置物图像,得到所述放置物图像中的放置物本体图像;
所述将所述场景图像与所述放置物图像进行合成,得到合成图像包括:
将所述放置物主体图像合成到所述场景图像,得到合成图像。
3.如权利要求2所述的图像合成方法,其特征在于,所述根据所述放置物图像,得到所述放置物图像中的放置物本体图像包括:
解析所述放置物图像,得到放置物信息,所述放置物信息包括以下至少一种:放置物的尺寸信息、形状信息、色彩信息;
根据所述放置物信息,构建所述放置物图像中的放置物本体图像。
4.如权利要求2所述的图像合成方法,其特征在于,所述根据所述放置物图像,得到所述放置物图像中的放置物本体图像包括:
从所述放置物图像中提取得到所述放置物本体图像。
5.如权利要求1-4任一项所述的图像合成方法,其特征在于,在所述将所述场景图像与所述放置物图像进行合成,得到合成图像之前,还包括:
解析所述场景图像,得到场景图像信息,所述场景图像信息包括以下至少一种:所述场景图像的色调、饱和度、亮度;
根据所述场景图像信息,修改所述放置物图像。
6.如权利要求1-4任一项所述的图像合成方法,其特征在于,所述确定所述放置物图像中放置物在放置场景中的位置包括:
解析所述放置物图像,确定所述放置物的类型;
根据所述放置物的类型,确定所述放置物在所述放置场景中的位置;
或,接收用户输入;
根据所述用户输入,确定所述放置物在所述放置场景中的位置。
7.如权利要求1-4所述的图像合成方法,其特征在于,所述获取所述放置场景的场景图像包括:
确定用于拍摄所述放置场景的至少一个摄像装置;
调控所述摄像装置,拍摄所述放置场景,得到场景图像。
8.如权利要求7所述的图像合成方法,其特征在于,所述调控所述摄像装置,拍摄所述放置场景,得到场景图像包括:
根据所述放置物图像以及所述放置场景,确定所述场景图像的拍摄参数,所述拍摄参数包括以下至少一种:场景图像的拍摄角度、拍摄时间;
调控所述摄像装置,按照所述拍摄参数拍摄所述放置场景,得到场景图像。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括:处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1至8中任一项所述的图像合成方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1至8中任一项所述的图像合成方法的步骤。
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