CN106126675A - 一种推荐音频的方法、装置及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明是关于一种推荐音频的方法、装置及系统,属于计算机技术领域。所述方法包括:确定终端所在目标车辆的车速,将所述目标车辆的车速发送至服务器,接收目标车辆中的终端发送的所述目标车辆的车速,根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的音频对应的至少一个音频,将所述至少一个音频发送至所述终端;接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的至少一个音频,播放所述至少一个音频。采用本发明,可以提高音乐播放的灵活度。
Description
技术领域
本发明是关于计算机技术领域,尤其是关于一种推荐音频的方法、装置及系统。
背景技术
随着计算机技术的发展,音乐播放设备逐渐成为了人们驾驶时必不可少的设备,用户在驾驶过程中,使用音乐播放设备听歌曲,可以去除疲劳,保持大脑清醒,使得驾驶更加安全。
现有技术中,用户在驾驶过程中,音乐播放设备一般都是顺序播放存储的音乐,这样,进行音乐播放的灵活性较差。
发明内容
为了克服相关技术中存在的问题,本发明提供了一种推荐音频的方法、装置及系统。技术方案如下:
第一方面,提供了一种推荐音频的方法,所述方法包括:
接收目标车辆中的终端发送的所述目标车辆的车速;
根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;
将所述至少一个音频发送至所述终端。
可选的,所述根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频,包括:
如果确定所述目标车辆的车速发生改变,则根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频。
这样,可以减少传输的数据量。
可选的,所述根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频之后,还包括:
将所述至少一个音频的音频标识添加到歌曲播放列表;
所述将所述至少一个音频发送至所述终端,包括:
将所述歌曲播放列表发送至所述终端。
这样,可以减少传输的数据量。
可选的,所述方法还包括:
接收对应所述至少一个音频中第一音频的数据获取请求;
向所述终端发送所述第一音频的音频数据。
第二方面,提供了一种推荐音频的方法,所述方法包括:
将所述目标车辆的车速发送至服务器;
接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;
播放所述至少一个音频。
可选的,所述确定目标车辆的车速,包括:
每当达到预设周期时,确定目标车辆的车速;或者,
每当目标车辆移动预设距离时,确定所述目标车辆的车速。
可选的,所述将所述目标车辆的车速发送至服务器,包括:
当确定所述目标车辆的车速发生变化时,将所述目标车辆的车速发送至服务器。
可选的,所述接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的至少一个音频,包括:
接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的歌曲播放列表,所述歌曲播放列表中包含至少一个音频的音频标识。
可选的,所述播放所述至少一个音频,包括:
当接收到对应所述至少一个音频中的第一音频的播放指令时,向所述服务器发送对应所述第一音频的数据获取请求;
接收所述服务器发送的所述第一音频的音频数据;
播放所述第一音频的音频数据。
第三方面,提供了一种服务器,所述服务器包括:
接收模块,用于接收目标车辆中的终端发送的所述目标车辆的车速;
确定模块,用于根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;
发送模块,用于将所述至少一个音频发送至所述终端。
可选的,所述确定模块,用于
如果确定所述目标车辆的车速发生改变,则根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频。
可选的,所述服务器还包括:
添加模块,用于将所述至少一个音频的音频标识添加到歌曲播放列表;
所述发送模块,用于:
将所述歌曲播放列表发送至所述终端。
可选的,所述接收模块,还用于接收对应所述至少一个音频中第一音频的数据获取请求;
所述发送模块,还用于向所述终端发送所述第一音频的音频数据。
第四方面,提供了一种终端,所述终端包括:
确定模块,用于确定终端所在目标车辆的车速;
发送模块,用于将所述目标车辆的车速发送至服务器;
接收模块,用于接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;
播放模块,用于播放所述至少一个音频。
可选的,所述确定模块,用于:
每当达到预设周期时,确定目标车辆的车速;或者,
每当目标车辆移动预设距离时,确定所述目标车辆的车速。
可选的,所述发送模块,用于:
当确定所述目标车辆的车速发生变化时,将所述目标车辆的车速发送至服务器。
可选的,所述接收模块,用于:
接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的歌曲播放列表,所述歌曲播放列表中包含至少一个音频的音频标识。
可选的,所述播放模块包括发送子模块、接收子模块和播放子模块,其中:
所述发送子模块,用于当接收到对应所述至少一个音频中的第一音频的播放指令时,向所述服务器发送对应所述第一音频的数据获取请求;
所述接收子模块,用于接收所述服务器发送的所述第一音频的音频数据;
所述播放子模块,用于播放所述第一音频的音频数据。
第五方面,提供了一种推荐音频的系统,所述系统包括服务器和终端,其中:
所述服务器,用于接收目标车辆中的所述终端发送的所述目标车辆的车速;根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;将所述至少一个音频发送至所述终端;
所述终端,用于确定所述终端所在目标车辆的车速;将所述目标车辆的车速发送至服务器;接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;播放所述至少一个音频。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本发明实施例中,终端确定自身所在目标车辆的车速,将目标车辆的车速发送至服务器,服务器接收目标车辆中的终端发送的目标车辆的车速,根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定目标车辆的车速对应的至少一个音频,将至少一个音频发送至终端,终端接收服务器的目标车辆的车速对应的至少一个音频,播放至少一个音频。这样,用户在驾驶时,终端可以播放服务器根据车辆的车速确定的音频,提供了一种新的播放音乐、更换音乐的方式,从而音乐播放的灵活性比较强。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种推荐音频的方法流程图;
图2是本发明实施例提供的一种推荐音频的系统图;
图3是本发明实施例提供的一种推荐音频的方法流程图;
图4是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图5是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图6是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图7是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图8是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图;
图9是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
本发明实施例提供了一种推荐音频的方法,该方法可以由终端和服务器共同实现,其中,终端可以是手机、平板电脑、车载终端等,该终端中可以安装有音乐应用程序,该终端中可以设置有处理器、存储器,收发器等,处理器可以用于推荐音频的过程的处理,存储器可以用于存储处理过程中需要的数据以及产生的数据,收发器可以用于接收以及发送数据,终端中还可以设置有麦克风、屏幕等输入输出设备,麦克风可以用于播放音频数据,屏幕可以用于显示音频信息等,屏幕可以是触控式屏幕。服务器可以是音乐应用程序的后台服务器,该服务器中可以设置有处理器、存储器,收发器等,处理器可以用于推荐音频的过程的处理,存储器可以用于存储处理过程中需要的数据以及产生的数据,收发器可以用于接收以及发送数据。本发明实施例中以终端为手机为例,进行方案的详细描述,其它情况与之类似,本实施例不再累述。
音频可以是歌曲、一段旋律等,本发明实施例以音频为歌曲进行详细说明,如图1所示,该方法的处理流程可以包括如下的步骤:
步骤101,终端确定终端所在目标车辆的车速。
在实施中,技术人员可以在音乐应用程序中设置驾驶模式选项。用户可以在终端中安装音乐应用程序,终端放置在目标车辆中,用户驾车辆(后续称为目标车辆)行驶在公路上,用户可以开启终端中的音乐应用程序,终端则会显示音乐应用程序的主界面,主界面中显示有历史播放记录列表、播放模式选项以及一些其它选项,用户可以点击播放模式选项,终端则会接收到播放模式选项的点击指令,终端会显示睡眠模式选项、驾驶模式选项等一些其它播放模式选项,用户可以点击驾驶模式选项,终端则会接收到驾驶模式选项的点击指令,终端可以通过蓝牙向目标车辆发送车速获取请求,目标车辆将当前的车速发送至终端,终端可以确定所在的目标车辆的车速。
另外,终端还可以通过GPS(Global Positioning System,全球定位系统),定位当前的位置点,然后当检测到终端移动预设距离后,确定行驶预设距离所用的时长,然后将预设距离与确定的时长的比值,确定为目标车辆的车速。
终端确定目标车辆的车速的方法多种多样,以上仅为可以实现的两种方式,凡是可以用于终端确定目标车辆的车速的方法都可以用于本发明实施例中,在此不再赘述。
可选的,终端确定目标车辆的车速的触发条件有多种,以下给出两种可行的方式:
方式一,每当达到预设周期时,终端确定目标车辆的车速。
在实施中,技术人员可以设置预设周期,如10分钟等,并且存储至音乐应用程序的安装包中,终端检测到驾驶模式开启时,开始计时,每当达到预设周期时,终端可以确定目标车辆的车速。
另外,技术人员可以在音乐应用程序中设置周期输入框,用户在点击驾驶模式选项后,可以触发终端显示周期输入框,用户可以在周期输入框中输入想要设置的时长值,然后点击确认按键,触发终端保存该时长值为预设周期,每当达到该预设周期时,终端可以确定目标车辆的车速。
方式二,每当目标车辆移动预设距离时,终端确定目标车辆的车速。
在实施中,术人员可以设置预设距离,如1千米等,并且存储至音乐应用程序的安装包中,终端检测到驾驶模式开启时,当前时间点对应的位置作为开始位置,当行驶到某个位置后,该位置与开始位置之间的距离为预设距离时,终端可以确定目标车辆的车速。
另外,技术人员可以在音乐应用程序中设置距离输入框,用户在点击驾驶模式选项后,可以触发终端显示距离输入框,用户可以在距离输入框中输入想要设置的距离值,然后点击确认按键,触发终端保存该距离值为预设距离,每当确定目标车辆行驶预设距离时,终端可以确定目标车辆的车速。
步骤102,终端将目标车辆的车速发送至服务器。
在实施中,终端确定目标车辆的车速后,终端可以将目标车辆的车速发送至服务器。
可选的,当确定目标车辆的车速发生变化时,将目标车辆的车速发送至服务器。
在实施中,终端确定目标车辆的车速后,可以获取上一次确定的目标车辆的车速,终端可以将上一次确定的目标车辆的车速与此次确定的目标车辆的车速进行对比,如果此次确定的目标车辆的车速与上一次确定的目标车辆的车速不相同,则确定目标车辆的车速发生变化,终端可以将目标车辆的车速发送至服务器。
步骤103,服务器接收目标车辆中的终端发送的目标车辆的车速。
步骤104,服务器根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定目标车辆的车速对应的至少一个音频。
在实施中,技术人员可以预设车速与音频的对应的关系,并且可以存储在终端中,如表一所示,技术人员可以根据音频的节奏,对音频进行分类,音频的节奏快,对应的车速可以比较大,而音频的节奏慢,对应的车速可以比较小。例如,车速为0~30km/h,对应的歌曲可以是慢节奏的歌曲,可以是《可惜不是你》、《牵手》等;车速为30~50km/h,对应的歌曲的节奏可以比车速为0~30km/h对应的歌曲的节奏快一些,可以是《暖暖》、《大城小爱》等,车速为50~80km/h对应的歌曲可以比车速为30~50km/h对应的歌曲的节奏快一些,可以是《王妃》、《红日》等。
如图2所示,服务器存储有大量的音频数据,包括每个音频的音频信息(音频标识等)、每个音频对应的音频数据等。服务器接收到目标车辆的车速后,服务器可以根据接收到的目标车辆的车速,从车速与音频的对应关系中,查找目标车辆的车速所属的车速范围对应的至少一个音频。
技术人员设置车速与音频的对应关系的方法多种多样,以上仅为可以实现的一种方式,凡是可以用于技术人员设置车速与音频的对应关系的方法,都可以用于本发明实施例中,在此不再赘述。
表一
可选的,如果确定目标车辆的车速发生改变,则根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定目标车辆的车速对应的至少一个音频。
在实施中,服务器可以存储上一次接收到终端发送的目标车辆的车速,服务器每次接收到目标车辆的车速后,可以获取存储的上一次的车速,然后服务器可以将此次接收到的车速与上一次的车速进行比对,如果发现两次车速不一样,或者所属的车速范围不一致,则根据接收到的目标车辆的车速,从车速与音频的对应关系中,查找目标车辆的车速所属的车速范围对应的至少一个音频。
可选的,服务器将至少一个音频的音频标识添加到歌曲播放列表。
在实施中,服务器确定目标车辆的车速对应的至少一个音频后,可以确定至少一个音频的音频标识,然后将至少一个音频的音频标识添加到歌曲播放列表中。例如,服务器确定的音频的音频标识为《一次就好》、《时间煮雨》,可以将《一次就好》、《时间煮雨》添加到歌曲播放列表。
步骤105,服务器将至少一个音频发送至终端。
在实施中,服务器可以将确定的至少一个音频对应的音频数据发送至终端。
可选的,服务器将歌曲播放列表发送至终端。
在实施中,服务器确定歌曲播放列表后,可以将歌曲播放列表发送至终端。
步骤106,终端接收服务器的目标车辆的车速对应的至少一个音频。
可选的,终端接收服务器的目标车辆的车速对应的歌曲播放列表,歌曲播放列表中包含至少一个音频的音频标识。
其中,歌曲播放列表中包含服务器确定的至少一个音频的音频标识,例如,歌曲播放列表中可以包含《一次就好》、《时间煮雨》等。
在实施中,终端接收目标车辆的车速对应的歌曲播放列表后,可以将该歌曲播放列表中的音频标识,添加终端中的歌曲播放列表的最前面。
步骤107,终端播放至少一个音频。
在实施中,终端在接收到服务器确定的至少一个音频后,可以按照音频标识的第一个字的首字母的先后顺序播放至少一个音频,例如,歌曲《时间煮雨》第一个字的首字母为s,歌曲《一次就好》第一个字的首字母为y,s在y的前面,则首先播放歌曲《时间煮雨》。或者,服务器在向终端发送至少一个音频时,还发送至少一个音频中每个音频的播放频率,终端可以确定至少一个音频中,每个音频的播放频率,然后按照歌曲的播放频率,由高到低,依次播放至少一个音频。例如,歌曲《时间煮雨》、与歌曲《一次就好》的播放频率分别是14003、15002,则首先播放歌曲《一次就好》。
如图3所示,本发明实施例中,还提供了服务器向终端发送歌曲播放列表时,终端获取歌曲的音频数据的方法,相应的步骤处理可以如下:
步骤301,终端当接收到对应至少一个音频中的第一音频的播放指令时,向服务器发送对应第一音频的数据获取请求。
在实施中,终端在播放完第一音频的上一个音频时,则会接收到对应第一音频的播放指令,然后向服务器发送对应第一音频的数据获取请求,并将第一音频的音频标识添加到数据获取请求中。
步骤302,服务器接收对应至少一个音频中第一音频的数据获取请求。
在实施中,服务器接收到终端发送的第一音频的数据获取请求后,可以解析数据获取请求,从中得到第一音频的音频标识,然后根据第一音频的音频标识,查找该音频标识对应的音频数据。
步骤303,服务器向终端发送第一音频的音频数据。
在实施中,服务器确定第一音频的音频标识对应的音频数据后,可以将第一音频的音频数据发送至终端。
步骤304,终端接收服务器发送的第一音频的音频数据。
步骤305,终端播放第一音频的音频数据。
本发明实施例中,终端确定自身所在目标车辆的车速,将目标车辆的车速发送至服务器,服务器接收目标车辆中的终端发送的目标车辆的车速,根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定目标车辆的车速对应的至少一个音频,将至少一个音频发送至终端,终端接收服务器的目标车辆的车速对应的至少一个音频,播放至少一个音频。这样,用户在驾驶时,终端可以播放服务器根据车辆的车速确定的音频,提供了一种新的播放音乐、更换音乐的方式,从而音乐播放的灵活性比较强。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种服务器,如图4所示,该服务器包括:
接收模块410,用于接收目标车辆中的终端发送的所述目标车辆的车速;
确定模块420,用于根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;
发送模块430,用于将所述至少一个音频发送至所述终端。
可选的,所述确定模块420,用于
如果确定所述目标车辆的车速发生改变,则根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频。
可选的,如图5所示,所述服务器还包括:
添加模块440,用于将所述至少一个音频的音频标识添加到歌曲播放列表;
所述发送模块430,用于:
将所述歌曲播放列表发送至所述终端。
可选的,所述接收模块410,还用于接收对应所述至少一个音频中第一音频的数据获取请求;
所述发送模块430,还用于向所述终端发送所述第一音频的音频数据。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种终端,如图6所示,该终端包括:
确定模块610,用于确定终端所在目标车辆的车速;
发送模块620,用于将所述目标车辆的车速发送至服务器;
接收模块630,用于接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;
播放模块640,用于播放所述至少一个音频。
可选的,所述确定模块610,用于:
每当达到预设周期时,确定目标车辆的车速;或者,
每当目标车辆移动预设距离时,确定所述目标车辆的车速。
可选的,所述发送模块620,用于:
当确定所述目标车辆的车速发生变化时,将所述目标车辆的车速发送至服务器。
可选的,所述接收模块630,用于:
接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的歌曲播放列表,所述歌曲播放列表中包含至少一个音频的音频标识。
可选的,如图7所示,所述播放模块640包括发送子模块641、接收子模块642和播放子模块643,其中:
所述发送子模块641,用于当接收到对应所述至少一个音频中的第一音频的播放指令时,向所述服务器发送对应所述第一音频的数据获取请求;
所述接收子模块642,用于接收所述服务器发送的所述第一音频的音频数据;
所述播放子模块643,用于播放所述第一音频的音频数据。
本发明实施例中,终端确定自身所在目标车辆的车速,将目标车辆的车速发送至服务器,服务器接收目标车辆中的终端发送的目标车辆的车速,根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定目标车辆的车速对应的至少一个音频,将至少一个音频发送至终端,终端接收服务器的目标车辆的车速对应的至少一个音频,播放至少一个音频。这样,用户在驾驶时,终端可以播放服务器根据车辆的车速确定的音频,提供了一种新的播放音乐、更换音乐的方式,从而音乐播放的灵活性比较强。
需要说明的是:上述实施例提供的推荐音频的服务器和终端在推荐音频时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将推荐音频的服务器和终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的推荐音频的服务器和终端与推荐音频的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
基于相同的技术构思,本发明实施例还提供了一种推荐音频的系统,该系统包括服务器和终端,其中:
所述服务器,用于接收目标车辆中的所述终端发送的所述目标车辆的车速;根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;将所述至少一个音频发送至所述终端;
所述终端,用于确定所述终端所在目标车辆的车速;将所述目标车辆的车速发送至服务器;接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;播放所述至少一个音频。
本发明实施例中,终端确定自身所在目标车辆的车速,将目标车辆的车速发送至服务器,服务器接收目标车辆中的终端发送的目标车辆的车速,根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定目标车辆的车速对应的至少一个音频,将至少一个音频发送至终端,终端接收服务器的目标车辆的车速对应的至少一个音频,播放至少一个音频。这样,用户在驾驶时,终端可以播放服务器根据车辆的车速确定的音频,提供了一种新的播放音乐、更换音乐的方式,从而音乐播放的灵活性比较强。
图8是本发明实施例提供的服务器的结构示意图。该服务器800可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processingunits,CPU)1822(例如,一个或一个以上处理器)和存储器1832,一个或一个以上存储应用程序1842或数据1844的存储介质1830(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1832和存储介质1830可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1830的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1822可以设置为与存储介质1830通信,在服务器800上执行存储介质1830中的一系列指令操作。
服务器800还可以包括一个或一个以上电源1826,一个或一个以上有线或无线网络接口1850,一个或一个以上输入输出接口1858,一个或一个以上键盘1856,和/或,一个或一个以上操作系统1841,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
服务器800可以包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收目标车辆中的终端发送的所述目标车辆的车速;
根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;
将所述至少一个音频发送至所述终端。
可选的,所述根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频,包括:
如果确定所述目标车辆的车速发生改变,则根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频。
可选的,所述根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频之后,还包括:
将所述至少一个音频的音频标识添加到歌曲播放列表;
所述将所述至少一个音频发送至所述终端,包括:
将所述歌曲播放列表发送至所述终端。
可选的,所述方法还包括:
接收对应所述至少一个音频中第一音频的数据获取请求;
向所述终端发送所述第一音频的音频数据。
本发明实施例中,终端确定自身所在目标车辆的车速,将目标车辆的车速发送至服务器,服务器接收目标车辆中的终端发送的目标车辆的车速,根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定目标车辆的车速对应的至少一个音频,将至少一个音频发送至终端,终端接收服务器的目标车辆的车速对应的至少一个音频,播放至少一个音频。这样,用户在驾驶时,终端可以播放服务器根据车辆的车速确定的音频,提供了一种新的播放音乐、更换音乐的方式,从而音乐播放的灵活性比较强。
请参考图9,其示出了本发明实施例所涉及的终端的结构示意图,该终端可以用于实施上述实施例中提供的推荐音频的方法。具体来讲:
终端900可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivision Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband CodeDivision MultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessaging Service,短消息服务)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端900的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端900的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端900还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端900移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端900还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端900之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端900的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端900通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图9示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端900的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是终端900的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端900的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端900还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端900还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端900的显示单元是触摸屏显示器,终端900还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
确定终端所在目标车辆的车速;
将所述目标车辆的车速发送至服务器;
接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;
播放所述至少一个音频。
可选的,所述确定目标车辆的车速,包括:
每当达到预设周期时,确定目标车辆的车速;或者,
每当目标车辆移动预设距离时,确定所述目标车辆的车速。
可选的,所述将所述目标车辆的车速发送至服务器,包括:
当确定所述目标车辆的车速发生变化时,将所述目标车辆的车速发送至服务器。
可选的,所述接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的至少一个音频,包括:
接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的歌曲播放列表,所述歌曲播放列表中包含至少一个音频的音频标识。
可选的,所述播放所述至少一个音频,包括:
当接收到对应所述至少一个音频中的第一音频的播放指令时,向所述服务器发送对应所述第一音频的数据获取请求;
接收所述服务器发送的所述第一音频的音频数据;
播放所述第一音频的音频数据。
本发明实施例中,终端确定自身所在目标车辆的车速,将目标车辆的车速发送至服务器,服务器接收目标车辆中的终端发送的目标车辆的车速,根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定目标车辆的车速对应的至少一个音频,将至少一个音频发送至终端,终端接收服务器的目标车辆的车速对应的至少一个音频,播放至少一个音频。这样,用户在驾驶时,终端可以播放服务器根据车辆的车速确定的音频,提供了一种新的播放音乐、更换音乐的方式,从而音乐播放的灵活性比较强。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (19)
1.一种推荐音频的方法,其特征在于,所述方法包括:
接收目标车辆中的终端发送的所述目标车辆的车速;
根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;
将所述至少一个音频发送至所述终端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频,包括:
如果确定所述目标车辆的车速发生改变,则根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频之后,还包括:
将所述至少一个音频的音频标识添加到歌曲播放列表;
所述将所述至少一个音频发送至所述终端,包括:
将所述歌曲播放列表发送至所述终端。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收对应所述至少一个音频中第一音频的数据获取请求;
向所述终端发送所述第一音频的音频数据。
5.一种推荐音频的方法,其特征在于,所述方法包括:
确定终端所在目标车辆的车速;
将所述目标车辆的车速发送至服务器;
接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;
播放所述至少一个音频。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定目标车辆的车速,包括:
每当达到预设周期时,确定目标车辆的车速;或者,
每当目标车辆移动预设距离时,确定所述目标车辆的车速。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述将所述目标车辆的车速发送至服务器,包括:
当确定所述目标车辆的车速发生变化时,将所述目标车辆的车速发送至服务器。
8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的至少一个音频,包括:
接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的歌曲播放列表,所述歌曲播放列表中包含至少一个音频的音频标识。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述播放所述至少一个音频,包括:
当接收到对应所述至少一个音频中的第一音频的播放指令时,向所述服务器发送对应所述第一音频的数据获取请求;
接收所述服务器发送的所述第一音频的音频数据;
播放所述第一音频的音频数据。
10.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
接收模块,用于接收目标车辆中的终端发送的所述目标车辆的车速;
确定模块,用于根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;
发送模块,用于将所述至少一个音频发送至所述终端。
11.根据权利要求10所述的服务器,其特征在于,所述确定模块,用于
如果确定所述目标车辆的车速发生改变,则根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频。
12.根据权利要求10所述的服务器,其特征在于,所述服务器还包括:
添加模块,用于将所述至少一个音频的音频标识添加到歌曲播放列表;
所述发送模块,用于:
将所述歌曲播放列表发送至所述终端。
13.根据权利要求12所述的服务器,其特征在于,所述接收模块,还用于接收对应所述至少一个音频中第一音频的数据获取请求;
所述发送模块,还用于向所述终端发送所述第一音频的音频数据。
14.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
确定模块,用于确定终端所在目标车辆的车速;
发送模块,用于将所述目标车辆的车速发送至服务器;
接收模块,用于接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;
播放模块,用于播放所述至少一个音频。
15.根据权利要求14所述的终端,其特征在于,所述确定模块,用于:
每当达到预设周期时,确定目标车辆的车速;或者,
每当目标车辆移动预设距离时,确定所述目标车辆的车速。
16.根据权利要求14所述的终端,其特征在于,所述发送模块,用于:
当确定所述目标车辆的车速发生变化时,将所述目标车辆的车速发送至服务器。
17.根据权利要求14所述的终端,其特征在于,所述接收模块,用于:
接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的歌曲播放列表,所述歌曲播放列表中包含至少一个音频的音频标识。
18.根据权利要求17所述的终端,其特征在于,所述播放模块包括发送子模块、接收子模块和播放子模块,其中:
所述发送子模块,用于当接收到对应所述至少一个音频中的第一音频的播放指令时,向所述服务器发送对应所述第一音频的数据获取请求;
所述接收子模块,用于接收所述服务器发送的所述第一音频的音频数据;
所述播放子模块,用于播放所述第一音频的音频数据。
19.一种推荐音频的系统,其特征在于,所述系统包括服务器和终端,其中:
所述服务器,用于接收目标车辆中的所述终端发送的所述目标车辆的车速;根据预先存储的车速与音频的对应关系,确定所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;将所述至少一个音频发送至所述终端;
所述终端,用于确定所述终端所在目标车辆的车速;将所述目标车辆的车速发送至所述服务器;接收所述服务器的所述目标车辆的车速对应的至少一个音频;播放所述至少一个音频。
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