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CN105763740A - 移动终端及其触控操作处理方法 - Google Patents

移动终端及其触控操作处理方法 Download PDF

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CN105763740A
CN105763740A CN201610234777.3A CN201610234777A CN105763740A CN 105763740 A CN105763740 A CN 105763740A CN 201610234777 A CN201610234777 A CN 201610234777A CN 105763740 A CN105763740 A CN 105763740A
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CN
China
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touch
touch event
pressure
event
area
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Application number
CN201610234777.3A
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English (en)
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陈理锐
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Nubia Technology Co Ltd
Original Assignee
Nubia Technology Co Ltd
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Publication date
Application filed by Nubia Technology Co Ltd filed Critical Nubia Technology Co Ltd
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Abstract

本发明公开一种移动终端及其触控操作处理方法;移动终端包括显示单元和控制器:控制器用于检测在移动终端的显示单元感应到的触控事件,得到所述触控事件的至少一个维度的特征参数;控制器用于判断所述触控事件的至少一个维度的特征参数是否满足相应维度的压力触控识别条件,满足时,将所述触控事件识别为压力触控事件;所述控制器,还用于开启压力触控功能,并使用所述压力触控功能响应所述压力触控事件。实施本发明,能够在移动终端未设置压力触控屏幕的前提下实现移动终端的压力触控功能。

Description

移动终端及其触控操作处理方法
技术领域
本发明涉及电子技术,尤其涉及一种移动终端及其触控操作处理方法。
背景技术
3D-Touch也称为立体触控,相对于传统的感知平面二维空间(位置)的触控技术,3D-Touch技术增加了对力度(以及手指面积)的感知,因此也称为压力触控,能够实现对移动终端更加多样化的控制。
目前市场具有压力触控功能的移动终端较少,通常是采用屏幕的压感触控技术来实现,即当用户有手指按下时计算手指按下的压力,如果压力大于某个值得话就认为开启压力触控,如果小于某个值就认为未开启压力触控,采用传统的二维空间的触发技术响应用户操作。
但压感触控屏一方面成本较高,另一方面由于需要在触控屏中集成压力感应组件,会增大触控屏的厚度,占用了移动终端内部的较多空间,不利用设备的轻薄化,另一方面,在移动终端的内部设计空间固定的情况下,由于压力触控组件额外占用了空间,也不利于在移动终端内部设置较大容量电池,影响了移动终端的续航性能。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例为解决现有技术中存在的至少一个问题而提供一种移动终端及其触控操作处理方法。
本发明实施例的技术方案是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供一种移动终端,所述移动终端包括:控制器和显示单元;
所述控制器,用于检测在移动终端的显示单元感应到的触控事件,得到所述触控事件的至少一个维度的特征参数;
所述控制器,判断所述触控事件的至少一个维度的特征参数是否满足相应维度的压力触控识别条件,满足时,将所述触控事件识别为压力触控事件;
所述控制器,还用于开启压力触控功能,并使用所述压力触控功能响应所述压力触控事件。
可选地,所述触控事件包括在所述显示单元上所感应到的至少一个触点、以及所感应到的所述触点的面积;
所述控制器,还用于判断所述触控事件所包括的所述触点的面积是否大于面积阈值;如果是,则将所述触控事件识别为压力触控事件。
可选地,所述触控事件还包括在所述显示单元上感应到所述触点的面积变化速率(可以采用面积阈值与时间的比值来表征变化速率,时间为从开始感应到所述触点至所述触点的面积达到所述面积阈值的时间);
所述控制器,还用于判断所述触点的面积是否大于所述面积阈值、且感应到所述触点的变化速率超出速率阈值,如果是,则将所述触控事件识别为压力触控事件。
可选地,所述控制器,还用于判断出所述触控事件的至少一个维度的特征参数未满足相应维度的压力触控识别条件时,基于所述触控事件所包括的触点的数量将所述触控事件识别为单点触控事件或多点触控事件;
所述控制器,还用于基于所述触控事件的以下特征参数至少之一响应所述单点触控事件或多点触控事件:所述触控事件所包括的触点的数量;所述触控事件所包括的触点的位置;所述触控事件所包括的触点的面积。
可选地,所述控制器,还用于判断所述触控事件所包括的所述触点的面积是否未大于面积阈值;
如果是,则将所述触控事件识别为单点触控事件或多点触控事件;或者,
判断所述触点的面积是否未大于所述面积阈值、且感应到所述触点的变化速率未超出速率阈值,如果是,则将所述触控事件识别为单点触控事件或多点触控事件。
可选地,所述控制器,还用于基于所述压力触控事件的至少一个维度的特征参数,确定触发所述压力触控事件的触控操作所实施的压力、以及所述触控操作的触控对象;
所述控制器,还用于在所述触控对象的候选压力触控指令中确定与所述触控操作所实施的压力的级别对应的指令,并对所述触控对象执行所确定的指令。
可选地,所述控制器,还用于基于所述触控操作的触点的面积与所述触控操作所实施的压力的对应关系,确定所述压力触控事件包括的触点的面积所对应的第一压力;其中,在所述对应关系中所述触点的面积与所述压力正相关;
基于从开始感应到所述触控操作的触点至所述触点的面积达到面积阈值的持续时间,确定所述压力触控事件包括的触点的面积所对应的第二压力;
基于所述第一压力和所述第二压力至少之一确定触发所述压力触控事件的触控操作所实施的压力。
第二方面,本发明实施例提供一种触控操作处理方法,所述方法包括:
检测在移动终端的显示单元感应到的触控事件,得到所述触控事件的至少一个维度的特征参数;
判断所述触控事件的至少一个维度的特征参数是否满足相应维度的压力触控识别条件,满足时,将所述触控事件识别为压力触控事件;
开启压力触控功能,并使用所述压力触控功能响应所述压力触控事件。
可选地,所述触控事件包括在所述显示单元上所感应到的至少一个触点、以及所感应到的所述触点的面积;
所述判断所述触控事件的至少一个维度的特征参数是否满足相应维度的压力触控识别条件,满足时,将所述触控事件识别为压力触控事件,包括:
判断所述触控事件所包括的所述触点的面积是否大于面积阈值;
如果是,则将所述触控事件识别为压力触控事件。
可选地,所述触控事件还包括在所述显示单元上感应到所述触点的面积变化速率(可以采用面积阈值与时间的比值来表征变化速度,时间为从开始感应到所述触点至所述触点的面积达到所述面积阈值的时间);
所述判断所述触控事件的至少一个维度的特征参数是否满足相应维度的压力触控识别条件,满足时,将所述触控事件识别为压力触控事件,包括:
判断所述触点的面积是否大于所述面积阈值、且感应到所述触点的变化速率超出速率阈值,如果是,则将所述触控事件识别为压力触控事件。
可选地,所述方法还包括:
判断出所述触控事件的至少一个维度的特征参数未满足相应维度的压力触控识别条件时,基于所述触控事件所包括的触点的数量将所述触控事件识别为单点触控事件或多点触控事件;
基于所述触控事件的以下特征参数至少之一响应所述单点触控事件或多点触控事件:所述触控事件所包括的触点的数量;所述触控事件所包括的触点的位置;所述触控事件所包括的触点的面积。
可选地,所述方法还包括:
判断所述触控事件所包括的所述触点的面积是否未大于面积阈值;
如果是,则将所述触控事件识别为单点触控事件或多点触控事件;或者,
判断所述触点的面积是否未大于所述面积阈值、且感应到所述触点的变化速率未超出速率阈值,如果是,则将所述触控事件识别为单点触控事件或多点触控事件。
可选地,所述使用所述压力触控功能响应所述压力触控事件,包括:
基于所述压力触控事件的至少一个维度的特征参数,确定触发所述压力触控事件的触控操作所实施的压力、以及所述触控操作的触控对象;
在所述触控对象的候选压力触控指令中确定与所述触控操作所实施的压力的级别对应的指令,并对所述触控对象执行所确定的指令。
可选地,所述基于所述压力触控事件的至少一个维度的特征参数,确定触发所述压力触控事件的触控操作所实施的压力,包括:
基于所述触控操作的触点的面积与所述触控操作所实施的压力的对应关系,确定所述压力触控事件包括的触点的面积所对应的第一压力;其中,在所述对应关系中所述触点的面积与所述压力正相关;
基于从开始感应到所述触控操作的触点至所述触点的面积达到面积阈值的持续时间,确定所述压力触控事件包括的触点的面积所对应的第二压力;
基于所述第一压力和所述第二压力至少之一确定触发所述压力触控事件的触控操作所实施的压力。
本发明实施例中,本实施例中基于用户实施的触控操作的触点的面积来判断用户实施的是压力触控操作还是常规的单点触控操作或多点触控操作,由于用户在实施压力触控操作时触点的面积往往会超出在实施单点触控操作户多点触控的触点的面积,因此基于触控事件的触点的面积可以精确区分压力触控事件以及常规触控事件,对于压力触控事件可以调用压力触控功能进行响应。这样,在移动终端未设置压力触控屏幕的前提下即可实现对压力触控事件和常规触控事件的准确识别和响应。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的一个可选的硬件结构示意图;
图2为实现本发明各个实施例的移动终端的另一个可选的硬件结构示意图;
图3为如图2所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图4为本发明实施例提供的触控操作处理方法的一个可选的实现流程示意图;
图5为本发明实施例提供的触控操作处理方法的另一个可选的实现流程示意图;
图6为本发明实施例提供的触控操作处理方法的另一个可选的实现流程示意图;
图7为本发明实施例提供的移动终端响应压力触控事件的一个可选的显示示意图。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明的技术方案,并不用于限定本发明的保护范围。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的一个可选的硬件结构示意图,如图1所示,移动终端100可以包括输出单元150、存储器160、控制器180和电源单元190。图1示出了具有各种组件的移动终端100,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,视频信号)。输出单元150可以包括显示单元151。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端100可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储已经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端100的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
基于图1,图2为实现本发明各个实施例的移动终端100的另一个可选的硬件结构示意,如图2所示,移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图2示出了具有各种组件的移动终端100,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元110可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端100的无线互联网接入。无线互联网模块113可以内部或外部地耦接到终端。无线互联网模块113所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端100的位置信息的模块。位置信息模块115的典型示例是全球定位系统(GPS)模块115。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风122,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端100的构造提供两个或更多相机121。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端100的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口(典型示例是通用串行总线USB端口)、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为“识别装置”)可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端100的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端100是否准确地安装在底座上的信号。
输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。
输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
音频输出模块152可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
控制器180可以包括用于再现或回放多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,已经按照其功能描述了移动终端100。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端100等等的各种类型的移动终端100中的滑动型移动终端100作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端100,并且不限于滑动型移动终端100。
如图2中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
现在将参考图3描述其中根据本发明的移动终端100能够操作的通信系统。
这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
参考图3,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图3中所示的系统可以包括多个BSC2750。
每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图3中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图2中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图3中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图3中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图2中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端100的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明以下各具体实施例。
具体实施例一
本发明施例提出一种移动终端,移动终端的一个可选的硬件结构示意图如图1所示,当然,也可以采用图2示出的硬件结构。控制器用于检测移动终端的显示单元感应到的触控事件,得到触控事件的至少一个维度的特征参数。作为示例,触控事件包括用户在显示单元实施触控操作时在显示单元上所感应到的触点、以及所感应到的触点的面积,触控事件中所包括的触点的数量可能不止一个,例如用户多个手指同时对显示单元实施触控操作时,显示单元检测到的触控事件中将包括多个触点以及触点的面积。
触点的面积可能会发生变化,在一些实施例中,触控事件中可以记录触点的一系列变化的面积。触点的面积在用户实施触控操作的触点的不可避免地会发生变化,例如因用户的手指与显示单元最初形成接触的时刻开始,此时触点的面积最小,随着用户手指的继续按压,用户的手指与显示单元形成的触点的面积继续增大,直至用户开始释放对显示单元的触控,用户的手指与显示单元的触点的面积持续减小。在另一些实施例中,触控事件可以仅记录触点因用户触控操作而变化的面积中的面积最大值。
控制器判断触控事件所包括的触点的面积是否大于面积阈值;如果是,则将触控事件识别为压力触控事件。如果触点的面积未大于面积阈值,则将触控事件识别为常规触控事件(类型包括单点触控事件或多点触控事件),常规触控事件的类型具体根据触控事件中包括的触点的数量确定,如果触控事件仅包括一个触点则识别为单点触控事件,如触控事件包括多个触点则将该触控事件识别为多点触控事件。面积阈值大于单点触控操作或多点触控操作的触点的面积的最大值,从而基于触控事件包括的触点的面积是否大于面积阈值,来区分触控事件是压力触控事件还是常规触控事件(单点触控事件或多点触控事件)。
压力触控事件与单点触控事件以及多点触控事件的响应方式不同。以下分别进行说明。
一、压力触控事件的响应
对于压力触控事件,控制器基于压力触控事件的至少一个维度的特征参数,确定触发压力触控事件的触控操作所实施的压力、以及触控操作的触控对象。
以特征参数为触控事件包括的触点的面积为例,确定触发压力触控事件的触控操作所实施的压力有以下几种方式。
方式1)
控制器于基于触控操作的触点的面积与触控操作所实施的压力的对应关系,确定压力触控事件包括的触点的面积所对应的第一压力,将第一压力作为触发压力触控事件的触控操作所实施的压力。
其中,在对应关系中触点的面积与压力正相关,实际应用中对应关系可以采用正比例函数或任意具有单一上升趋势的函数描述,或者,提示用户输出压力的触控操作,检测到用户实施不同压力的触控操作时所对应的触点的面积,基于不同的压力以及对应的触控操作的触点的面积,来构造反映压力与触点的面积之间的对应关系的函数。
方式2)
控制器基于从开始感应到触控操作的触点至触点的面积达到面积阈值的持续时间与触控操作所实施的压力的对应关系,确定压力触控事件包括的触点的面积所对应的第二压力,将第二压力作为触发压力触控事件的触控操作所实施的压力的数值。
通常,用户实施触控操作时与显示单元的接触速度越快,也就是显示单元从开始感应到触控操作的触点至触点的面积达到面积阈值的时间越短,则触控操作的所实施的压力就越大。在对应关系中触点的持续时间(也就是显示单元从开始感应到触点至触点的面积达到面积阈值时间)与压力正相关,实际应用中对应关系可以采用正比例函数或任意具有单一上升趋势的函数描述,或者,提示用户输出压力的触控操作,检测到用户实施不同压力的触控操作时所对应的触点的持续时间,基于不同的压力以及对应的触控操作的触点的持续时间,来构造反映压力与触点的持续时间之间的对应关系的函数。
方式3)
采用方式1)与方式2)结合的方式,控制器基于触控操作的触点的面积与触控操作所实施的压力的对应关系,确定压力触控事件包括的触点的面积所对应的第一压力,基于从开始感应到触控操作的触点至触点的面积达到面积阈值的持续时间与触控操作所实施的压力的对应关系,确定压力触控事件包括的触点的面积所对应的第二压力,结合第一压力和第二压力确定压力触控事件的触控操作所实施的压力的数值,例如,对第一压力和第二压力分配对应的权重,将第一压力和第二压力的加权作为触发压力触控事件的触控操作所实施的压力,当然,也可以将第一压力和第二压力的平均值(如均方根平均值、几何平均值)作为触发压力触控事件的触控操作所实施的压力的数值。
控制器对压力划分有多个不同的级别,每个压力的级别采用一个或多个压力的取值范围来描述,例如可以划分为轻触、用力按压、用力持续按压等多个级别,其中轻触、用力按压、用力持续按压所对应的压力的取值范围中的压力依次增大。例如,假设轻触对应取值范围(a,b),用力按压对应取值范围(c,d)、用力持续按压对应取值范围(e,f),则a<b<c<d<e<f,其中a、b、c、d、e、f均大于零。
在控制器确定触发压力触控事件的触控操作所实施的压力之后,基于触操作所实施的压力、以及不同的压力级别的取值范围,确定触控操作所实施的压力的级别。同时,对于触控对象实施的不同压力级别与不同的压力触控指令之间有预定的映射关系,对于不同触控对象实施的同一压力级别所关联的压力触控指令可以相同,也可以不同(如由用户自主设定),基于所确定的触控操作所实施的压力的级别在关联关系中预先关联的压力触控指令,并对触控对象执行所确定的压力触控指令,例如,对于触控操作的对象是社交应用的图标来说,可以预设以下关联关系:轻触-预览最近接收到的消息;用力按压-新建会话;用力持续按压-发起群聊,如果所确定的触控操作所实施的压力的级别为用力按压,则加载社交应用的新建会话的界面,供用户输入信息并选择联系人进行发送。
二、单点触控事件和多点触控事件的响应
控制器针对单点触控事件响应或者针对多点触控事件进行响应是指,对于单点触控事件或多点触控事件所包括触点的数量、触点的位置以及触点的面积确定对应的触控指令,并针对触控操作的触控对象执行触控指令。例如,根据触点的数量、触点的位置以及触点的面积确定触控触控对象以及针对触控对象的操作方式(如双击、三连击等),确定与操作方式对应的操作指令(如运行应用、关闭应用窗口等),并针对触控对象执行所确定的操作指令。
本实施例中基于用户实施的触控操作的触点的面积来判断用户实施的是压力触控操作还是常规的单点触控操作或多点触控操作,由于用户在实施压力触控操作时触点的面积往往会超出在实施单点触控操作户多点触控的触点的面积,因此基于触控事件的触点的面积可以精确区分压力触控事件以及常规触控事件,对于压力触控事件可以调用压力触控功能进行响应。这样,在移动终端未设置压力触控屏幕的前提下即可实现对压力触控事件和常规触控事件的准确识别和响应。
具体实施例二
具体实施例二中以触控事件的触点面积以及触点的面积的变化速率识别触控事件进行说明。
本发明施例提出一种移动终端,移动终端的一个可选的硬件结构示意图如图1所示,当然,也可以采用图2示出的硬件结构。控制器用于检测在移动终端的显示单元感应到的触控事件,得到触控事件的至少一个维度的特征参数。作为示例,触控事件包括用户在显示单元实施触控操作时在显示单元上所感应到的触点、以及所感应到的触点的面积,显示单元上感应到触点的面积变化速率。触点的面积的变化速率可以采用面积阈值与时间的比值来表征变化速度,时间为显示单元从开始感应到触点至触点的面积达到面积阈值的时间。
触控事件中所包括的触点的数量可能不止一个,例如用户多个手指同时对显示单元实施触控操作时,显示单元检测到的触控事件中将包括多个触点、触点的面积、以及触点的面积变化速率。
触点的面积可能会发生变化,在一些实施例中,触控事件中可以记录触点的一系列变化的面积。在另一些实施例中,触控事件可以仅记录触点因用户触控操作而变化的面积中的面积最大值。
控制器判断触控事件所包括的触点的面积是否大于面积阈值,并且感应到触点的变化速率超出速率阈值,如果是,则将触控事件识别为压力触控事件。如果触点的面积未大于面积阈值,或者触点的面积变化速率低于变化速率阈值,则将触控事件识别为常规触控事件(类型包括单点触控事件或多点触控事件),常规触控事件的类型具体根据触控事件中包括的触点的数量确定,如果触控事件仅包括一个触点则识别为单点触控事件,如触控事件包括多个触点则将该触控事件识别为多点触控事件。面积阈值大于单点触控操作或多点触控操作的触点的面积的最大值,从而基于触控事件包括的触点的面积是否大于面积阈值,来区分触控事件是压力触控事件还是常规触控事件(单点触控事件或多点触控事件)。
压力触控事件与单点触控事件以及多点触控事件的响应方式不同。以下分别进行说明。
一、压力触控事件的响应
对于压力触控事件,控制器基于压力触控事件的至少一个维度的特征参数,确定触发压力触控事件的触控操作所实施的压力、以及触控操作的触控对象。
以特征参数为触控事件包括的触点的面积为例,确定触发压力触控事件的触控操作所实施的压力有以下几种方式。
方式1)
控制器于基于触控操作的触点的面积与触控操作所实施的压力的对应关系,确定压力触控事件包括的触点的面积所对应的第一压力,将第一压力作为触发压力触控事件的触控操作所实施的压力。
其中,在对应关系中触点的面积与压力正相关,实际应用中对应关系可以采用正比例函数或任意具有单一上升趋势的函数描述,或者,提示用户输出压力的触控操作,检测到用户实施不同压力的触控操作时所对应的触点的面积,基于不同的压力以及对应的触控操作的触点的面积,来构造反映压力与触点的面积之间的对应关系的函数。
方式2)
控制器基于从开始感应到触控操作的触点至触点的面积达到面积阈值的持续时间与触控操作所实施的压力的对应关系,确定压力触控事件包括的触点的面积所对应的第二压力,将第二压力作为触发压力触控事件的触控操作所实施的压力的数值。
通常,用户实施触控操作时与显示单元的接触速度越快,也就是显示单元从开始感应到触控操作的触点至触点的面积达到面积阈值的时间越短,则触控操作的触点的压力就越大。在对应关系中触点的持续时间(也就是显示单元从开始感应到触点至触点的面积达到面积阈值时间)与压力正相关,实际应用中对应关系可以采用正比例函数或任意具有单一上升趋势的函数描述,或者,提示用户输出压力的触控操作,检测到用户实施不同压力的触控操作时所对应的触点的持续时间,基于不同的压力以及对应的触控操作的触点的持续时间,来构造反映压力与触点的持续时间之间的对应关系的函数。
方式3)
采用方式1)与方式2)结合的方式,控制器基于触控操作的触点的面积与触控操作所实施的压力的对应关系,确定压力触控事件包括的触点的面积所对应的第一压力,基于从开始感应到触控操作的触点至触点的面积达到面积阈值的持续时间与触控操作所实施的压力的对应关系,确定压力触控事件包括的触点的面积所对应的第二压力,结合第一压力和第二压力确定压力触控事件的触控操作所实施的压力的数值,例如,对第一压力和第二压力分配对应的权重,将第一压力和第二压力的加权作为触发压力触控事件的触控操作所实施的压力,当然,也可以将第一压力和第二压力的平均值(如均方根平均值、几何平均值)作为触发压力触控事件的触控操作所实施的压力的数值。
控制器对压力划分有多个不同的级别,每个压力的级别采用一个或多个压力的取值范围来描述,例如可以划分为轻触、用力按压、用力持续按压等多个级别,其中轻触、用力按压、用力持续按压所对应的压力的取值范围中的压力依次增大。例如,假设轻触对应取值范围(a,b),用力按压对应取值范围(c,d)、用力持续按压对应取值范围(e,f),则a<b<c<d<e<f,其中a、b、c、d、e、f均大于零。
在控制器确定触发压力触控事件的触控操作所实施的压力之后,基于触操作所实施的压力、以及不同的压力级别的取值范围,确定触控操作所实施的压力的级别。同时,对于触控对象实施的不同压力级别与不同的压力触控指令之间有预定的映射关系,对于不同触控对象实施的同一压力级别所关联的压力触控指令可以相同,也可以不同(如由用户自主设定),基于所确定的触控操作所实施的压力的级别在关联关系中预先关联的压力触控指令,并对触控对象执行所确定的压力触控指令,例如,对于触控操作的对象是社交应用的图标来说,可以预设以下关联关系:轻触-预览最近接收到的消息;用力按压-新建会话;用力持续按压-发起群聊,如果所确定的触控操作所实施的压力的级别为用力按压,则加载社交应用的新建会话的界面,供用户输入信息并选择联系人进行发送。
二、单点触控事件和多点触控事件的响应
控制器针对单点触控事件响应或者针对多点触控事件进行响应是指,对于单点触控事件或多点触控事件所包括触点的数量、触点的位置以及触点的面积确定对应的触控指令,并针对触控操作的触控对象执行触控指令。例如,根据触点的数量、触点的位置以及触点的面积确定触控触控对象以及针对触控对象的操作方式(如双击、三连击等),确定与操作方式对应的操作指令(如运行应用、关闭应用窗口等),并针对触控对象执行所确定的操作指令。
本实施例中基于用户实施的触控操作的触点的面积、以及触点的面积变化速率来判断用户实施的是压力触控操作还是常规的单点触控操作或多点触控操作,由于用户在实施压力触控操作时触点的面积往往会超出在实施单点触控操作户多点触控的触点的面积,因此基于触控事件的触点的面积可以精确区分压力触控事件以及常规触控事件,对于压力触控事件可以调用压力触控功能进行响应。这样,在移动终端未设置压力触控屏幕的前提下即可实现对压力触控事件和常规触控事件的准确识别和响应。
具体实施例三
与前述具体实施例一对应,本实施例记载的移动终端实施的触控操作处理方法的一个可选的流程示意图如图4所示,包括以下步骤:
步骤101,检测在移动终端的显示单元感应到的触控事件,得到触控事件的至少一个维度的特征参数。
后续步骤102用于判断触控事件的至少一个维度的特征参数是否满足相应维度的压力触控识别条件,并以特征参数为触点的面积为例进行处理。
步骤102,判断触控事件所包括的触点的面积是否大于面积阈值;满足时,将触控事件识别为压力触控事件并执行步骤103,未满足时,将触控事件识别为常规触控事件(包括单点触控事件和多点触控事件)并执行步骤104。
作为一种判断方式,判断触控事件所包括的触点的面积是否大于面积阈值;如果是,则将触控事件识别为压力触控事件。如果触点的面积未大于面积阈值,则将触控事件识别为常规触控事件(类型包括单点触控事件或多点触控事件),常规触控事件的类型具体根据触控事件中包括的触点的数量确定,如果触控事件仅包括一个触点则识别为单点触控事件,如触控事件包括多个触点则将该触控事件识别为多点触控事件。面积阈值大于单点触控操作或多点触控操作的触点的面积的最大值,从而基于触控事件包括的触点的面积是否大于面积阈值,来区分触控事件是压力触控事件还是常规触控事件(单点触控事件或多点触控事件)。
步骤103,开启压力触控功能,并使用压力触控功能响应压力触控事件。
对于压力触控事件,基于压力触控事件的至少一个维度的特征参数,确定触发压力触控事件的触控操作所实施的压力、以及触控操作的触控对象。
以特征参数为触控事件包括的触点的面积为例,确定触发压力触控事件的触控操作所实施的压力有以下几种方式。
方式1)
基于触控操作的触点的面积与触控操作所实施的压力的对应关系,确定压力触控事件包括的触点的面积所对应的第一压力,将第一压力作为触发压力触控事件的触控操作所实施的压力。
其中,在对应关系中触点的面积与压力正相关,实际应用中对应关系可以采用正比例函数或任意具有单一上升趋势的函数描述,或者,提示用户输出压力的触控操作,检测到用户实施不同压力的触控操作时所对应的触点的面积,基于不同的压力以及对应的触控操作的触点的面积,来构造反映压力与触点的面积之间的对应关系的函数。
方式2)
基于从开始感应到触控操作的触点至触点的面积达到面积阈值的持续时间与触控操作所实施的压力的对应关系,确定压力触控事件包括的触点的面积所对应的第二压力,将第二压力作为触发压力触控事件的触控操作所实施的压力的数值。
通常,用户实施触控操作时与显示单元的接触速度越快,也就是显示单元从开始感应到触控操作的触点至触点的面积达到面积阈值的时间越短,则触控操作的触点的压力就越大。在对应关系中触点的持续时间(也就是显示单元从开始感应到触点至触点的面积达到面积阈值时间)与压力正相关,实际应用中对应关系可以采用正比例函数或任意具有单一上升趋势的函数描述,或者,提示用户输出压力的触控操作,检测到用户实施不同压力的触控操作时所对应的触点的持续时间,基于不同的压力以及对应的触控操作的触点的持续时间,来构造反映压力与触点的持续时间之间的对应关系的函数。
方式3)
采用方式1)与方式2)结合的方式,基于触控操作的触点的面积与触控操作所实施的压力的对应关系,确定压力触控事件包括的触点的面积所对应的第一压力,基于从开始感应到触控操作的触点至触点的面积达到面积阈值的持续时间与触控操作所实施的压力的对应关系,确定压力触控事件包括的触点的面积所对应的第二压力,结合第一压力和第二压力确定压力触控事件的触控操作所实施的压力的数值,例如,对第一压力和第二压力分配对应的权重,将第一压力和第二压力的加权作为触发压力触控事件的触控操作所实施的压力,当然,也可以将第一压力和第二压力的平均值(如均方根平均值、几何平均值)作为触发压力触控事件的触控操作所实施的压力的数值。
对压力划分有多个不同的级别,每个压力的级别采用一个或多个压力的取值范围来描述,例如可以划分为轻触、用力按压、用力持续按压等多个级别,其中轻触、用力按压、用力持续按压所对应的压力的取值范围中的压力依次增大。例如,假设轻触对应取值范围(a,b),用力按压对应取值范围(c,d)、用力持续按压对应取值范围(e,f),则a<b<c<d<e<f,其中a、b、c、d、e、f均大于零。
在确定触发压力触控事件的触控操作所实施的压力之后,基于触操作所实施的压力、以及不同的压力级别的取值范围,确定触控操作所实施的压力的级别。同时,对于触控对象实施的不同压力级别与不同的压力触控指令之间有预定的映射关系,对于不同触控对象实施的同一压力级别所关联的压力触控指令可以相同,也可以不同(如由用户自主设定),基于所确定的触控操作所实施的压力的级别在关联关系中预先关联的压力触控指令,并对触控对象执行所确定的压力触控指令,例如,对于触控操作的对象是社交应用的图标来说,可以预设以下关联关系:轻触-预览最近接收到的消息;用力按压-新建会话;用力持续按压-发起群聊,如果所确定的触控操作所实施的压力的级别为用力按压,则加载社交应用的新建会话的界面,供用户输入信息并选择联系人进行发送。
步骤104,响应常规触控事件。
针对单点触控事件响应或者针对多点触控事件进行响应是指,对于单点触控事件或多点触控事件所包括触点的数量、触点的位置以及触点的面积确定对应的触控指令,并针对触控操作的触控对象执行触控指令。例如,根据触点的数量、触点的位置以及触点的面积确定触控触控对象以及针对触控对象的操作方式(如双击、三连击等),确定与操作方式对应的操作指令(如运行应用、关闭应用窗口等),并针对触控对象执行所确定的操作指令。
本发明实施例记载的触控操作处理方法所实现的功能可以通过移动终端中的控制器调用程序代码来实现,当然程序代码可以保存在存储器中,可见,移动终端至少包括控制器和存储器。
作为一个更加具体的示例,参见图6和图7,在用户按压移动终端的屏幕(显示单元)的过程中,每一次按压都会产生一个具有一定接触面积的触点,而且在屏幕材料经情况下,如果用户按压的力度越大,则触点的面积也就越大,如果按压的力度越小则面积也相应越小。移动终端的面积是移动终端运行的操作系统(如安卓系统)可以基于屏幕检测到的触控事件计算到的,使用按压的触点面积来判断触控操作是压力触控操作还是常规的触控操作(单点触控操作或多点触控操作)。即如果用户希望开启移动终端的3DTouch功能时,只需要以较常规触控操作的接触面积更大的接触面积按住屏幕,移动终端的屏幕感知到有触控事件产生,移动终端的屏幕将触控事件进行处理即获取点击的位置,点击的性质,点击时接触的面积,并将该点击事件通过硬件抽象层(HAL,HardwareAbstractionLayer)上报系统,移动终端的系统检测到屏幕传入的触控事件,系统接受到HAL层传过来的触控事件,将该重事件分给系统给系统中的输入管理服务(InputMangagerService)去处理,InputMangagerService根据上报来的触控事件的数据,先获取触控操作与屏幕的接触面积的大小,如果该面积大于系统中设定面积阈值,则告知系统当前事件是3DTouch事件,调用3DTouch进行响应,如图7所示,对于被按压的社交应用的图标,填出可操作的选项如发起群聊、新建会话,供用户选择使用。如果小于该面积小于系统的阈值则识别为常规的触控事件。
通过对触控事件的触点的面积识别触控事件的类型,对于压力触控事件调用3Dtouch功能为触控对象对应的应用提供多种快捷操作,可有效简化用户的操作步骤,容易实现且准确度高,降低了在移动终端实施压力触控功能的成本。
具体实施例四
与前述具体实施例二对应,本实施例记载的移动终端实施的触控操作处理方法的一个可选的流程示意图如图5所示,包括以下步骤:
步骤201,检测在移动终端的显示单元感应到的触控事件,得到触控事件的至少一个维度的特征参数。
步骤202,判断触控事件所包括的触点的面积是否大于面积阈值,并且感应到触点的变化速率超出速率阈值,满足时,将触控事件识别为压力触控事件并执行步骤203,未满足时,将触控事件识别为常规触控事件(包括单点触控事件和多点触控事件)并执行步骤204。
作为一种判断方式,判断触控事件所包括的触点的面积是否大于面积阈值,并且感应到触点的变化速率超出速率阈值,如果是,则将触控事件识别为压力触控事件。如果触点的面积未大于面积阈值,或者触点的面积变化速率低于变化速率阈值,则将触控事件识别为常规触控事件(类型包括单点触控事件或多点触控事件),常规触控事件的类型具体根据触控事件中包括的触点的数量确定,如果触控事件仅包括一个触点则识别为单点触控事件,如触控事件包括多个触点则将该触控事件识别为多点触控事件。面积阈值大于单点触控操作或多点触控操作的触点的面积的最大值,从而基于触控事件包括的触点的面积是否大于面积阈值,来区分触控事件是压力触控事件还是常规触控事件(单点触控事件或多点触控事件)。
步骤203,开启压力触控功能,并使用压力触控功能响应压力触控事件。
对于压力触控事件,基于压力触控事件的至少一个维度的特征参数,确定触发压力触控事件的触控操作所实施的压力、以及触控操作的触控对象。
以特征参数为触控事件包括的触点的面积为例,确定触发压力触控事件的触控操作所实施的压力有以下几种方式。
方式1)
基于触控操作的触点的面积与触控操作所实施的压力的对应关系,确定压力触控事件包括的触点的面积所对应的第一压力,将第一压力作为触发压力触控事件的触控操作所实施的压力。
其中,在对应关系中触点的面积与压力正相关,实际应用中对应关系可以采用正比例函数或任意具有单一上升趋势的函数描述,或者,提示用户输出压力的触控操作,检测到用户实施不同压力的触控操作时所对应的触点的面积,基于不同的压力以及对应的触控操作的触点的面积,来构造反映压力与触点的面积之间的对应关系的函数。
方式2)
基于从开始感应到触控操作的触点至触点的面积达到面积阈值的持续时间与触控操作所实施的压力的对应关系,确定压力触控事件包括的触点的面积所对应的第二压力,将第二压力作为触发压力触控事件的触控操作所实施的压力的数值。
通常,用户实施触控操作时与显示单元的接触速度越快,也就是显示单元从开始感应到触控操作的触点至触点的面积达到面积阈值的时间越短,则触控操作的触点的压力就越大。在对应关系中触点的持续时间(也就是显示单元从开始感应到触点至触点的面积达到面积阈值时间)与压力正相关,实际应用中对应关系可以采用正比例函数或任意具有单一上升趋势的函数描述,或者,提示用户输出压力的触控操作,检测到用户实施不同压力的触控操作时所对应的触点的持续时间,基于不同的压力以及对应的触控操作的触点的持续时间,来构造反映压力与触点的持续时间之间的对应关系的函数。
方式3)
采用方式1)与方式2)结合的方式,基于触控操作的触点的面积与触控操作所实施的压力的对应关系,确定压力触控事件包括的触点的面积所对应的第一压力,基于从开始感应到触控操作的触点至触点的面积达到面积阈值的持续时间与触控操作所实施的压力的对应关系,确定压力触控事件包括的触点的面积所对应的第二压力,结合第一压力和第二压力确定压力触控事件的触控操作所实施的压力的数值,例如,对第一压力和第二压力分配对应的权重,将第一压力和第二压力的加权作为触发压力触控事件的触控操作所实施的压力,当然,也可以将第一压力和第二压力的平均值(如均方根平均值、几何平均值)作为触发压力触控事件的触控操作所实施的压力的数值。
对压力划分有多个不同的级别,每个压力的级别采用一个或多个压力的取值范围来描述,例如可以划分为轻触、用力按压、用力持续按压等多个级别,其中轻触、用力按压、用力持续按压所对应的压力的取值范围中的压力依次增大。例如,假设轻触对应取值范围(a,b),用力按压对应取值范围(c,d)、用力持续按压对应取值范围(e,f),则a<b<c<d<e<f,其中a、b、c、d、e、f均大于零。
在确定触发压力触控事件的触控操作所实施的压力之后,基于触操作所实施的压力、以及不同的压力级别的取值范围,确定触控操作所实施的压力的级别。同时,对于触控对象实施的不同压力级别与不同的压力触控指令之间有预定的映射关系,对于不同触控对象实施的同一压力级别所关联的压力触控指令可以相同,也可以不同(如由用户自主设定),基于所确定的触控操作所实施的压力的级别在关联关系中预先关联的压力触控指令,并对触控对象执行所确定的压力触控指令,例如,对于触控操作的对象是社交应用的图标来说,可以预设以下关联关系:轻触-预览最近接收到的消息;用力按压-新建会话;用力持续按压-发起群聊,如果所确定的触控操作所实施的压力的级别为用力按压,则加载社交应用的新建会话的界面,供用户输入信息并选择联系人进行发送。
步骤204,响应常规触控事件。
针对单点触控事件响应或者针对多点触控事件进行响应是指,对于单点触控事件或多点触控事件所包括触点的数量、触点的位置以及触点的面积确定对应的触控指令,并针对触控操作的触控对象执行触控指令。例如,根据触点的数量、触点的位置以及触点的面积确定触控触控对象以及针对触控对象的操作方式(如双击、三连击等),确定与操作方式对应的操作指令(如运行应用、关闭应用窗口等),并针对触控对象执行所确定的操作指令。
本发明实施例记载的触控操作处理方法所实现的功能可以通过移动终端中的控制器调用程序代码来实现,当然程序代码可以保存在存储器中,可见,移动终端至少包括控制器和存储器。
作为一个更加具体的示例,参见图6和图7,在用户按压移动终端的屏幕(显示单元)的过程中,每一次按压都会产生一个具有一定接触面积的触点,而且在屏幕材料经情况下,如果用户按压的力度越大,则触点的面积也就越大,如果按压的力度越小则面积也相应越小。移动终端的面积是移动终端运行的操作系统(如安卓系统)可以基于屏幕检测到的触控事件计算到的,使用按压的触点面积来判断触控操作是压力触控操作还是常规的触控操作(单点触控操作或多点触控操作)。即如果用户希望开启移动终端的3DTouch功能时,只需要以较常规触控操作的接触面积更大的接触面积按住屏幕,移动终端的屏幕感知到有触控事件产生,移动终端的屏幕将触控事件进行处理即获取点击的位置,点击的性质,点击时接触的面积,并将该点击事件通过硬件抽象层(HAL,HardwareAbstractionLayer)上报系统,移动终端的系统检测到屏幕传入的触控事件,系统接受到HAL层传过来的触控事件,将该重事件分给系统给系统中的输入管理服务(InputMangagerService)去处理,InputMangagerService根据上报来的触控事件的数据,先获取触控操作与屏幕的接触面积的大小,如果该面积大于系统中设定面积阈值,则告知系统当前事件是3DTouch事件,调用3DTouch进行响应,如图6所示,对于被按压的社交应用的图标,填出可操作的选项如发起群聊、新建会话,供用户选择使用。如果小于该面积小于系统的阈值则识别为常规的触控事件。
通过对触控事件的触点的面积识别触控事件的类型,对于压力触控事件调用3Dtouch功能为触控对象对应的应用提供多种快捷操作,可有效简化用户的操作步骤,容易实现且准确度高,降低了在移动终端实施压力触控功能的成本。
应理解,本发明实施例中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本发明的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。应理解,在本发明的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
需要说明的是,在本发明实施例中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
在本发明实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元;既可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(ReadOnlyMemory,ROM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本发明上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:控制器和显示单元;
所述控制器,用于检测在所述移动终端的显示单元感应到的触控事件,得到所述触控事件的至少一个维度的特征参数;
所述控制器,用于判断所述触控事件的至少一个维度的特征参数是否满足相应维度的压力触控识别条件,满足时,将所述触控事件识别为压力触控事件;
所述控制器,还用于开启压力触控功能,并使用所述压力触控功能响应所述压力触控事件。
2.根据权利要求1所述的移动终端,其特征在于,
所述触控事件包括在所述显示单元上所感应到的至少一个触点、以及所感应到的所述触点的面积;
所述控制器,还用于判断所述触控事件所包括的所述触点的面积是否大于面积阈值;如果是,则将所述触控事件识别为压力触控事件。
3.根据权利要求2所述的移动终端,其特征在于,
所述触控事件还包括在所述显示单元上感应到所述触点的面积的变化速率;
所述控制器,还用于判断所述触点的面积是否大于所述面积阈值、且感应到所述触点的变化速率超出速率阈值,如果是,则将所述触控事件识别为压力触控事件。
4.根据权利要求1所述的移动终端,其特征在于,
所述控制器,还用于判断出所述触控事件的至少一个维度的特征参数未满足相应维度的压力触控识别条件时,基于所述触控事件所包括的触点的数量将所述触控事件识别为单点触控事件或多点触控事件;
所述控制器,还用于基于所述触控事件的以下特征参数至少之一响应所述单点触控事件或多点触控事件:所述触控事件所包括的触点的数量;所述触控事件所包括的触点的位置;所述触控事件所包括的触点的面积。
5.根据权利要求1至4任一项所述的移动终端,其特征在于,
所述控制器,还用于基于所述压力触控事件的至少一个维度的特征参数,确定触发所述压力触控事件的触控操作所实施的压力、以及所述触控操作的触控对象;
所述控制器,还用于在所述触控对象的候选压力触控指令中确定与所述触控操作所实施的压力的级别对应的指令,并对所述触控对象执行所确定的指令。
6.一种触控操作处理方法,其特征在于,所述方法包括:
检测在移动终端的显示单元感应到的触控事件,得到所述触控事件的至少一个维度的特征参数;
判断所述触控事件的至少一个维度的特征参数是否满足相应维度的压力触控识别条件,满足时,将所述触控事件识别为压力触控事件;
开启压力触控功能,并使用所述压力触控功能响应所述压力触控事件。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,
所述触控事件包括在所述显示单元上所感应到的至少一个触点、以及所感应到的所述触点的面积;
所述判断所述触控事件的至少一个维度的特征参数是否满足相应维度的压力触控识别条件,满足时,将所述触控事件识别为压力触控事件,包括:
判断所述触控事件所包括的所述触点的面积是否大于面积阈值;
如果是,则将所述触控事件识别为压力触控事件。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,
所述触控事件还包括在所述显示单元上感应到所述触点的面积的变化速率;
所述判断所述触控事件的至少一个维度的特征参数是否满足相应维度的压力触控识别条件,满足时,将所述触控事件识别为压力触控事件,包括:
判断所述触点的面积是否大于所述面积阈值、且感应到所述触点的变化速率超出速率阈值,如果是,则将所述触控事件识别为压力触控事件。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
判断出所述触控事件的至少一个维度的特征参数未满足相应维度的压力触控识别条件时,基于所述触控事件所包括的触点的数量将所述触控事件识别为单点触控事件或多点触控事件;
基于所述触控事件的以下特征参数至少之一响应所述单点触控事件或多点触控事件:所述触控事件所包括的触点的数量;所述触控事件所包括的触点的位置;所述触控事件所包括的触点的面积。
10.根据权利要求6至9任一项所述的方法,其特征在于,所述使用所述压力触控功能响应所述压力触控事件,包括:
基于所述压力触控事件的至少一个维度的特征参数,确定触发所述压力触控事件的触控操作所实施的压力、以及所述触控操作的触控对象;
在所述触控对象的候选压力触控指令中确定与所述触控操作所实施的压力的级别对应的指令,并对所述触控对象执行所确定的指令。
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