一种使用3D成像和虚拟现实技术展示多媒体名片的方法
技术领域
本发明涉及多媒体技术,具体是一种使用3D成像和虚拟现实技术展示多媒体名片的方法。
背景技术
名片包括纸质传统名片、电子名片、数字名片和智能名片,其中,电子名片本质上就是将光盘做成名片的形状,数字名片包括手机名片和U盘名片,智能名片包括二维码名片。
商业人士都持有大量的名片,通过名片,商业人士可以了解商业伙伴的业务范围。随着智能手机的普及,大部分商业人士使用的都是智能手机,因此,商业人士希望及时以及准确的获知商业伙伴的业务范围以及动态。然而纸质传统名片和电子名片均无法提供及时的信息,现有的智能名片只能以预定的多媒体方式提供用户体验。因此,多媒体名片应运而生。
现有的多媒体名片是根据用户信息,移动终端在云端或者服务器端获取用户相关的身份信息,联系方式、公司介绍等信息,再简单的将信息以图片或者声音的方式展现出来。然而这种多媒体名片存在以下两个方面的不足:一,个人身份形象仅仅以图像或卡通的方式展示;二,所述机构的经营范围,场所,解决方案,产品体验多以文字或者视频的方式进行展示。
专利CN104539641A公开了一种利用手机进行个人或企业信息推广的方法,该方法偏重于推广方法,对于制作的方案仅在第一步和第二步中部分提及,对于如何展示则没有描述;专利CN103488608A公开了一种可视化样式电子名片快速构建的方法和系统,该方法侧重于将传统名片通过图像识别技术转为电子化名片展示,其展示的本质还是传统名片中的内容;专利CN104468721A公开了一种获取企业宣传信息的方法及系统,该方法侧重于使用二维码的方式进行传播,在信息制作和录入方面更偏重于纸质传统名片的扫描和录入,企业多媒体信息是依附于扫描和拍照。目前的多媒体名片大部分还依托于传统名片的内容,难以达到实时更新的目的,因此,本发明提供了一种使用3D成像和虚拟现实技术展示多媒体名片的方法。
发明内容
本发明的目的在于提供一种使用3D成像和虚拟现实技术展示多媒体名片的方法,通过3D成像技术对名片的所有者进行建模,生成名片所有者的虚拟形象,让虚拟形象以虚拟带领的方式介绍传统手机名片的信息。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种使用3D成像和虚拟现实技术展示多媒体名片的方法,包括以下步骤:
(1)使用3D建模技术对名片中的人物进行3D建模;
(2)使用3D建模技术对名片中人物所属的公司或者机构的指定场所进行建模;
(3)使用3D建模技术对所属公司或者机构的产品和解决方案进行建模;
(4)使用音频编码技术对名片中的指定信息进行语音编码;
(5)使用3D动画技术对名片中的人物在指定场所中的动作、行动、表情、运动轨迹进行建模;
(6)通过自主匹配的方式,使人物、场所、动作、表情、轨迹以及相应的语音编码相匹配;
(7)通过多媒体名片将人物、场所、动作、表情、轨迹、语音有机的组合起来。
作为本发明进一步的方案:所述步骤(1)包括以下步骤:
11)360度拍摄人物的照片,至少每20度一张照片;
12)使用3D建模软件,根据照片以及照片拍摄角度对人物形象进行建模,形成人物模型建模文件;
13)按照人物名称对人物模型建模文件命名;
14)将人物模型建模文件上传至服务器。
作为本发明进一步的方案:所述步骤(2)包括以下步骤:
21)对指定场所进行360度拍摄,每个指定场所至少每20度一张照片;
22)使用3D建模软件,根据照片以及照片拍摄角度对指定场所进行建模,形成场所模型建模文件;
23)按照指定场所名称对场所模型建模文件进行分别命名;
24)将场所模型建模文件上传至服务器。
作为本发明进一步的方案:所述步骤(3)包括以下步骤:
31)对于有形的物理产品,360度拍摄产品照片,至少每20度一张照片;
32)使用3D建模软件,根据照片以及照片拍摄角度对产品进行外形建模,形成产品建模文件;
33)对于产品在解决方案中所处的位置进行建模,形成解决方案建模文件;
34)按照产品名称对产品建模文件进行分别命名,按照产品对应的解决方案名称对解决方案建模文件进行分别命名;
35)将产品建模文件和解决方案建模文件上传至服务器。
作为本发明进一步的方案:所述步骤12)、22)和32)中,所述3D建模软件包括3DMAX、Maya和CAD。
作为本发明进一步的方案:所述步骤(4)包括以下步骤:
41)采用专业录音设备或者移动终端自带的录音技术对名片中的指定信息进行录音,指定信息包括但不限于姓名、公司、电话号码、联系地址、电子邮箱、公司介绍、产品介绍和解决方案,从而产生音频文件,采用专业录音设备产生的音频文件格式包括但不限于wave、aiff、au、mpeg、mp3、mpeg-4、midi、wma、realaudio、vqf、OggVorbis、amr、ape、flac、wavepack和tac;采用移动终端自带的录音技术产生的音频文件格式取决于移动终端的类型和录音格式;
42)对音频文件按照指定信息分别进行命名;
43)上传音频文件至服务器。
作为本发明进一步的方案:所述步骤(5)包括以下步骤:
51)对步骤(1)中的人物模型的动作进行设置,使用3D动画软件进行建模,形成人物模型动作模板文件;
52)对步骤(1)中的人物模型的面部表情进行设置,使用3D动画软件进行建模,形成人物模型表情模板文件;
53)对步骤(1)中的人物模型在步骤(2)中的场所模型中的运动轨迹进行规划设置,生成人物模型轨迹建模文件;
54)对人物模型动作模板文件、人物模型表情模板文件和人物模型轨迹建模文件分别进行命名;
55)将人物模型动作模板文件、人物模型表情模板文件和人物模型轨迹建模文件上传至服务器。
作为本发明进一步的方案:所述步骤52)和52)中,所述3D动画软件包括Maya和3DMAR。
作为本发明进一步的方案:所述步骤(6)包括以下步骤:
61)设定名片使用的人物模型;
62)设定名片中的包括个人介绍、公司介绍、产品介绍和解决方案介绍在内的场景;
63)设定在场景中的动作以及表情;
64)设定在场景中的语音信息;
65)保存设定结果至服务器。
作为本发明进一步的方案:所述步骤(7)包括以下步骤:
71)用户点击多媒体名片中的人物,触发人物介绍以及人物菜单;
72)人物菜单中提供包括联系方式、公司介绍、产品介绍、解决方案介绍和联系地址在内的信息;
73)用户点击相应的菜单即可在移动终端播放步骤(6)中相应匹配结果文件。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
本发明属于数字名片中的手机名片小类,解决了手机名片中个人信息只有文字或者图片或者静态介绍的问题。通过3D成像技术对名片的所有者进行建模,生成名片所有者的虚拟形象,让虚拟形象以虚拟带领的方式介绍传统手机名片的信息。本发明克服了原有的多媒体名片必须要有特定的多媒体介质的特点;完全消除了传统名片的纸张消耗;在名片的生产、使用、废弃过程中,不会产生任何能耗的增加,零污染。
1、采用3D建模技术产生的个人形象,与传统的照片和卡通形象相比,以更为生动的方式,360度的将个人形象展示出来,比起一个冷冰冰的名字或者一张照片更有冲击力,从而对个人以及个人背后的组织机构产生信任;
2、利用3D建模产生的个人形象在虚拟现实技术产生的解决方案和产品体验中,更能直观的将组织机构的经营范围、场所环境、解决方案、产品体验以更加贴近现实体验的方式展示出来;
本发明重点描述通过3D建模的方法建立多媒体名片后的使用场景,从而使个人或者企业信息的推广更加有效;本发明展示了远远超出传统多媒体的信息量的3D多媒体展示方案;本发明的重点在于是用3D模型直接在终端的app上进行展示,不需要二维码作为印子来获取信息,从而缩短了信息获取的链条长度和步骤。
附图说明
图1是本发明实施例的流程图;
图2是本发明实施例的步骤(1)的流程图;
图3是本发明实施例的步骤(2)的流程图;
图4是本发明实施例的步骤(3)的流程图;
图5是本发明实施例的步骤(4)的流程图;
图6是本发明实施例的步骤(5)的流程图;
图7是本发明实施例的步骤(6)的流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例及附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1~7,本发明实施例中,一种使用3D成像和虚拟现实技术展示多媒体名片的方法,包括以下步骤:
(1)使用3D建模技术对名片中的人物进行3D建模,包括以下步骤:
11)360度拍摄人物的照片,至少每20度一张照片,总共18张照片以上(最低要求),照片角度越细分,建模成型的人物形象越逼真;
12)使用3DMAX,Maya、CAD等3D建模软件,根据照片以及照片拍摄角度对人物形象进行建模,形成人物模型建模文件;
13)按照人物名称对人物模型建模文件命名;
14)将人物模型建模文件上传至服务器;
(2)使用3D建模技术对名片中人物所属的公司或者机构的指定场所进行建模,包括以下步骤:
21)对指定场所进行360度拍摄,每个指定场所至少每20度一张照片,每个指定场所至少18张照片;
22)使用3DMAX、Maya、CAD等3D建模软件,根据照片以及照片拍摄角度对指定场所进行建模,形成场所模型建模文件;
23)按照指定场所名称对场所模型建模文件进行分别命名;
24)将场所模型建模文件上传至服务器;
(3)使用3D建模技术对所属公司或者机构的产品和解决方案进行建模,包括以下步骤:
31)对于有形的物理产品,360度拍摄产品照片,至少每20度一张照片,每个产品至少18张照片;
32)使用3DMAX、Maya、CAD等3D建模软件,根据照片以及照片拍摄角度对产品进行外形建模,形成产品建模文件;
33)对于产品在解决方案中所处的位置进行建模,形成解决方案建模文件;
34)按照产品名称对产品建模文件进行分别命名,按照产品对应的解决方案名称对解决方案建模文件进行分别命名;
35)将产品建模文件和解决方案建模文件上传至服务器;
(4)使用音频编码技术对名片中的指定信息进行语音编码,包括以下步骤:
41)采用移动终端自带的录音技术对名片中的指定信息进行录音,指定信息包括但不限于姓名、公司、电话号码、联系地址、电子邮箱、公司介绍、产品介绍、解决方案等信息,从而产生音频文件,音频文件格式取决于移动终端的类型和录音格式;
或者,
采用专业录音设备对名片中的指定信息进行录音,指定信息包括但不限于姓名、公司、电话号码、联系地址、电子邮箱、公司介绍、产品介绍、解决方案等信息,从而产生音频文件,音频文件格式包括但不限于wave、aiff、au、mpeg、mp3、mpeg-4、midi、wma、realaudio、vqf、OggVorbis、amr、ape、flac、wavepack和tac;
42)对音频文件按照姓名、公司、电话号码、联系地址、电子邮箱、公司介绍、产品介绍、解决方案等信息分别进行命名;
43)上传音频文件至服务器;
(5)使用3D动画技术对名片中的人物在指定场所中的动作、行动、表情、运动轨迹进行建模,包括以下步骤:
51)对步骤(1)中的人物模型的动作进行设置,比如邀请手势、点头、张开双臂、步行、引导等等,使用Maya、3DMAR等3D动画软件进行建模,形成人物模型动作模板文件;
52)对步骤(1)中的人物模型的面部表情进行设置,比如微笑、严肃、赞许等等,使用Maya、3DMAR等3D动画软件进行建模,形成人物模型表情模板文件;
53)对步骤(1)中的人物模型在步骤(2)中的场所模型中的运动轨迹进行规划设置,生成人物模型轨迹建模文件;
54)对人物模型动作模板文件、人物模型表情模板文件和人物模型轨迹建模文件分别进行命名;
55)将人物模型动作模板文件、人物模型表情模板文件和人物模型轨迹建模文件上传至服务器;
(6)通过自主匹配的方式,使人物、场所、动作、表情、轨迹以及相应的语音编码相匹配,包括以下步骤:
61)用户设定名片使用的人物模型;
62)用户设定名片个人介绍、公司介绍、产品介绍、解决方案介绍等等的场景;
63)用户设定在场景中的动作以及表情;
64)用户设定在场景中的语音信息;
65)用户保存设定结果至服务器;
(7)通过多媒体名片将人物、场所、动作、表情、轨迹、语音有机的组合起来,包括以下步骤:
71)用户点击多媒体名片中的人物,触发人物介绍以及人物菜单;
72)人物菜单中提供联系方式、公司介绍、产品介绍、解决方案介绍、联系地址等信息;
73)用户点击相应的菜单即可在移动终端播放步骤(6)中相应匹配结果文件。
上述3D建模技术除了通过3D建模软件制作出3D数据模型,还可以通过传感器获取相应的3D数据,只不过通过传感器获取数据的方式所需要的成本较昂贵。
本发明针对3D形象虚拟现实体验是通过3D形象本身去体验的,还可以通过以第一人称或者第三人称的方式去体验,从而达到展示多媒体名片的目的。
本发明通过3D成像技术对名片的所有者进行建模,生成名片所有者的虚拟形象,让虚拟形象以虚拟带领的方式介绍传统手机名片的信息;克服了原有的多媒体名片必须要有特定的多媒体介质的特点;完全消除了传统名片的纸张消耗;在名片的生产、使用、废弃过程中,不会产生任何能耗的增加,零污染。
对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本发明内。
此外,应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员可以理解的其他实施方式。