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CN103024057B - 一种传输信息的方法及装置 - Google Patents

一种传输信息的方法及装置 Download PDF

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CN103024057B
CN103024057B CN201210555001.3A CN201210555001A CN103024057B CN 103024057 B CN103024057 B CN 103024057B CN 201210555001 A CN201210555001 A CN 201210555001A CN 103024057 B CN103024057 B CN 103024057B
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Abstract

本发明公开了一种传输信息的方法,用于实现发起网络互动活动的多种方法。所述方法包括:服务器获得发起人用户的客户端发送的题目信息;服务器向受邀请用户的客户端发送题目信息。本发明还公开了用于实现所述方法的装置。

Description

一种传输信息的方法及装置
技术领域
本发明涉及计算机及互联网技术领域,尤其涉及一种传输信息的方法及装置。
背景技术
随着网络通讯技术的发展和网络终端设备的普及,电视、网络和无线通讯技术也不断融和,各种信息交流平台和技术手段为生产活动带来了巨大的便利,也极大丰富了人们的生活和娱乐方式。信息传输的方式已经从过去单向的传递方式,如电视,广播和报纸,朝多向的立体传输方式转变,如线上信息的共享和线下活动的结合,这样,信息的受众也变成了信息的生产者。
目前,在各种媒体发起的线上和线下互动活动中,往往是由服务器预先确定一个题目后,向用户发布活动通知。用户必须在规定的时限内做出回应,而互动活动也在规定的时限内结束。这样,目前,题目信息由服务器管理和控制,用户的参与过程较为被动。因为选择受到了服务器的限制,用户在参与活动的过程中,缺乏自主选择的空间。
随着移动互联网的发展,用户对在线互动活动的要求也变得越来越多样化。而目前,互动活动由服务器发起;这样的互动活动单独由服务器发起的模式,不够灵活,也不能满足市场对互动活动的多样化的需求。
发明内容
本发明实施例提供一种传输信息方法,用于实现发起网络互动活动的多种方法。
一种传输信息方法,包括以下步骤:服务器获得发起人用户的客户端发送的题目信息;服务器向受邀请用户的客户端发送题目信息。本发明实施例中,发起人用户的客户端向服务器传输了一种新的信息,就是与互动活动相对应的题目信息,服务器依据题目信息,发起互动活动,使用户可以自主地发起互动活动。
优选的,服务器获得发起人用户的客户端发送的题目信息包括以下步骤:服务器发送包含题目信息的列表至发起人用户的客户端;服务器获得发起人用户的客户端从列表中选取的题目信息;或者服务器获得发起人用户的客户端发送的用户自创的题目信息。这样,服务器为发起人用户的客户端提供的新的题目信息,发起人用户通过客户端直接选择服务器提供的题目信息,服务器提供的新的题目信息,相比较发起人用户向服务器发送自己创建的互动活动的题目信息,简化了创建题目信息的过程,提高了效率,也为用户带来方便;发起人用户向服务器发送的自己创建的新的题目信息,使用户可以向服务器发送新的题目信息。
优选的,服务器获得发起人用户的客户端发送的题目信息,包括以下步骤:服务器获得发起人用户的客户端发送的题目信息和题目答案信息。服务器与客户端同时传输题目信息和题目答案信息,简化了传输信息的过程;相比较服务器单一接收题目信息的方式,同时传输题目信息和题目答案信息,增加了服务器与客户端之间所传输的信息内容,也是用户有了另外的一种选择。
优选的,服务器向受邀请用户的客户端发送题目信息之前,还包括以下步骤:服务器获得发起人用户的客户端发送的符合特定条件的受邀请用户的信息。服务器向受邀请用户的客户端发送题目信息,包括以下步骤:服务器发送题目信息至符合特定条件的受邀请用户的客户端。这样,服务器依据获得符合特定条件的受邀请用户的信息,将受邀请用户的数量限制在一定的范围内,降低了服务器的工作负荷,减少了服务器因超负荷工作而产生故障的可能性;发起人用户可以有选择地确定受邀请用户,服务器根据发起人用户设定的特定条件发送题目信息,也使互动活动也就更有针对性。
优选的,所述的符合特定条件的受邀请用户包括:预设的空间范围内的受邀请用户、符合预设的个人条件的受邀请用户、从通讯录中的联系人中选择的受邀请用户和从即时通讯工具中的联系人中选择的受邀请用户中的一项或多项。这样,服务器可以依据预设的受邀请用户的特定条件,定向地将题目信息发送至符合特定条件受邀请用户的客户端,发起用户可以选择这些常用的、具体的特定条件来限定受邀请用户,对受邀请用户的选择就更准确。
优选的,服务器向受邀请用户的客户端发送题目信息之后,还包括以下步骤:服务器获得受邀请用户的客户端的反馈信息。这样,受邀请用户的客户端可以向服务器发送新的反馈信息,使服务器获得用于分析互动活动的相关信息,受邀请用户的客户端通过这个步骤参与互动活动。
优选的,服务器获得受邀请用户的客户端的反馈信息之后,还包括以下步骤:服务器分析反馈信息,并产生分析结果;服务器发送分析结果至受邀请用户的客户端和/或发起人用户的客户端。这样,服务器依据对反馈信息的分析和处理,产生该互动活动的分析结果;服务器发送分析结果至客户端,这一步骤使服务器可以向客户端发送新的分析结果的信息。
优选的,服务器分析反馈信息,并产生分析结果,包括以下步骤:服务器在预设的时刻分析反馈信息,并产生分析结果;或者服务器收到一个受邀请用户的客户端发送的与题目答案信息相一致的反馈信息时,产生分析结果;或者服务器收到满足预设的比例的受邀请用户做出的反馈后,产生分析结果。服务器仅依据时间判断是否开始分析反馈信息,并产生分析结果,相比较其他的判断条件,更简洁,也有利于服务器精确的做出判断;服务器收到与题目答案信息相一致的反馈信息时,产生分析结果,减少了服务器对信息的处理量,也能减少服务器处理信息的时间,更快速地将分析结果反馈给受邀请用户的客户端和发起人用户的客户端;服务器收到预设的一定比例的受邀请用户做出的反馈后,产生分析结果,这样,服务器可以兼顾工作效率,并处理一定量的信息,也兼顾了参与互动活动的题目信息的受邀请用户数目和互动活动的效率。
服务器发送分析结果至受邀请用户的客户端和/或发起人用户的客户端,包括以下步骤:服务器发送分析结果至选择参与题目信息所对应的互动活动的受邀请用户的客户端和/或发起人用户的客户端。服务器发送分析结果至选择参与题目信息所对应的互动活动的受邀请用户的客户端和发起人用户的客户端,减少了服务器传输的信息量,提高了服务器的工作效率,同时可以促进了希望获得分析结果的受邀请用户参与互动活动的积极性。
优选的,一种由客户端传输信息的方法,包括以下步骤:发起人用户的客户端获得题目信息;发起人用户的客户端发送题目信息至服务器。客户端通过与服务器进行传输信息,帮助发起人用户发起了互动活动。
一种传输信息的服务器,包括:接收模块,用于获得发起人用户的客户端发送的题目信息;发送模块,用于向受邀请用户的客户端发送题目信息。
所述装置中,发送模块发送包含题目信息的列表至发起人用户的客户端;接收模块获得发起人用户的客户端从列表中选取的题目信息;或者获得发起人用户的客户端发送的用户自创的题目信息。
所述装置中,接收模块获得发起人用户的客户端发送的题目信息和题目答案信息。
所述装置中,发送模块向受邀请用户的客户端发送题目信息之前,包括:接收模块获得发起人用户的客户端发送的符合特定条件的受邀请用户的信息。
所述装置中,发送模块发送题目信息至符合特定条件受邀请用户的客户端。
所述装置中,所述的符合特定条件的受邀请用户包括:预设的空间范围内的受邀请用户、符合预设的个人条件的受邀请用户、从通讯录中的联系人中选择的受邀请用户和从即时通讯工具中的联系人中选择的受邀请用户中的一项或多项。
所述装置中,发送模块向受邀请用户的客户端发送题目信息之后,接收模块获得受邀请用户的客户端的反馈信息。
所述装置中,服务器还包括分析模块,用于分析受邀请用户的反馈信息;接收模块获得受邀请用户的客户端的反馈信息之后,分析模块分析反馈信息,并产生分析结果;发送模块发送分析结果至受邀请用户的客户端和/或发起人用户的客户端。
所述装置中,分析模块在预设的时刻分析反馈信息,并产生分析结果;或者分析模块收到一个受邀请用户的客户端发送的与题目答案信息相一致的反馈信息时,产生分析结果;或者分析模块收到满足预设的比例的受邀请用户做出的反馈后,产生分析结果。
所述装置中,发送模块发送分析结果至选择参与题目信息所对应的互动活动的受邀请用户的客户端和/或发起人用户的客户端。
一种传输信息的客户端,包括:获取模块,用于获得题目信息;接口模块,用于向服务器发送题目信息。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为本实施例中传输信息的方法流程图;
图2为本实施例中服务器获得发起人用户发送的题目信息的方法流程图;
图3为本实施例中服务器向预设的空间范围内的受邀请用户发送题目信息的方法流程图;
图4为本实施例中服务器即刻产生分析结果的方法流程图;
图5为本实施例中服务器收到预设的一定比例的受邀请用户做出的反馈后,产生分析结果的方法流程图;
图6为本实施例中服务器向选择参与题目信息所对应的互动活动的受邀请用户的客户端发送分析结果的方法流程图;
图7为本发明实施例中客户端传输信息的方法流程图;
图8为本发明实施例中客户端发送题目信息至服务器的方法流程图;
图9为本发明实施例中的服务器的第一装置结构图;
图10为本发明实施例中的服务器的第二装置结构图;
图11为本发明实施例中的客户端的装置结构图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例通过接收用户发送的题目信息,创建互动活动并向相关用户发送题目信息,以实现发起网络互动活动的多种方法。
参见图1,本实施例中信息传输的方法如下:
步骤101:服务器获得发起人用户的客户端发送的题目信息。
步骤102:服务器向受邀请用户的客户端发送题目信息。
以下是服务器获得来自发起人用户的客户端的题目信息的方法。
参见图2,本实施例中服务器获得发起人用户发送的题目信息的方法如下:
步骤201:服务器发送包含题目信息的列表至发起人用户的客户端。
服务器提供的互动活动的结束方式包括:固定时刻结束,或非固定时刻结束。例如,对于非固定时刻结束的互动活动,服务器可以依据收到的其所发送的反馈信息的受邀请用户的客户端在全部受邀请用户的客户端中所占的比例是否满足发起人用户预设的比例,来判断是否分析反馈信息,并产生分析结果,进一步地结束该互动活动;服务器也可以在收到任意一个受邀请用户的客户端发送的与题目答案信息相一致的反馈信息时,即刻产生分析结果,进一步地结束该互动活动。
步骤202:服务器获得发起人用户的客户端从列表中选取的题目信息。
发起人用户可以通过客户端选择服务器提供的题目信息,也可以自主创建互动活动的题目信息;发起人用户的客户端发送的题目信息可以是关于竞猜活动的题目,或者是关于互动活动的题目,例如投票活动等。
步骤203:服务器获得发起人用户的客户端发送的符合特定条件的受邀请用户的信息。
步骤204:服务器发送题目信息至符合特定条件的受邀请用户的客户端。
步骤205:服务器获得受邀请用户的客户端的反馈信息。
具体的,反馈信息包含表示受邀请用户参与题目信息所对应的互动活动的信息,或者受邀请用户拒绝参与题目信息所对应的互动活动的信息;特别地,当服务器预设的时刻内未收到受邀请用户的客户端发送的反馈信息时,服务器将默认该受邀请用户拒绝参与题目信息所对应的互动活动。
步骤206:服务器分析反馈信息,并产生分析结果。
步骤207:服务器发送分析结果至受邀请用户的客户端和发起人用户的客户端。
步骤208:发起人用户的客户端向发起人用户输出分析结果,受邀请用户的客户端向受邀请用户输出分析结果。
以上是服务器获得发起人用户的客户端发送的题目信息的方法。下面是服务器向预设的空间范围内的用户发送题目信息的实施例。
参见图3,本实施例中服务器向预设的空间范围内的受邀请用户发送题目信息的方法如下:
步骤301:服务器获得发起人用户的客户端发送的用户自创的题目信息。
步骤302:服务器获得发起人用户的客户端发送的预设的空间范围的信息。
步骤303:服务器发送题目信息至预设的空间范围内的受邀请用户的客户端。
具体的,服务器可以通过全球卫星定位系统(GPRS)确定预设的空间范围内的受邀请用户的客户端。
步骤304:服务器获得受邀请用户的客户端的反馈信息。
具体的,反馈信息包含表示受邀请用户参与题目信息所对应的互动活动的信息,或者受邀请用户拒绝参与题目信息所对应的互动活动的信息;特别地,当服务器未收到受邀请用户的客户端发送的反馈信息时,服务器将默认该受邀请用户拒绝参与题目信息所对应的互动活动。
步骤305:服务器分析反馈信息,并在预设的时刻产生分析结果。该时刻可由发起人用户通过客户端设定,也可以由服务器设定。
步骤306:服务器发送分析结果至受邀请用户的客户端和发起人用户的客户端。
步骤307:发起人用户的客户端向发起人用户输出分析结果,受邀请用户的客户端向受邀请用户输出分析结果。
以上的实施例中,服务器发送题目信息至预设的空间范围内的受邀请用户;服务器还可以选择移动终端的通讯录中的联系人作为受邀请用户;或者即时通讯工具中的联系人作为受邀请用户;或者博客或微博中的联系人作为受邀请用户;或者社交网络中的联系人作为受邀请用户;或者其他的网络地址中的联系人中的受邀请用户;还可以依据用户的个人条件信息确定受邀请用户,受邀请用户的个人条件信息包括年龄、性别、地域、职业、星座和属相,以及兴趣爱好等信息。
在上述实施例中,服务器在预设的时刻产生分析结果。服务器还可以在收到任意一个受邀请用户的客户端发送的与题目答案信息相一致的反馈信息时,即刻产生分析结果,并由服务器发送分析结果至所有的受邀请用户的客户端和发起人用户的客户端。
参见图4,本实施例中服务器即刻产生分析结果的方法如下:
步骤401:服务器发送包含题目信息的列表至发起人用户的客户端。
步骤402:服务器获得发起人用户的客户端发送的从包含题目信息的列表中选取的题目信息和题目答案信息。
具体的,发起人用户的客户端选取的题目信息可以是竞猜活动,并且发起人用户的客户端确定题目答案等信息。
步骤403:服务器获得发起人用户的客户端发送的预设的受邀请用户的个人条件信息。
具体的,受邀请用户的个人条件信息包括年龄、性别、地域、职业、星座、属相,以及兴趣爱好等信息。
步骤404:服务器发送题目信息至符合预设的个人条件信息的受邀请用户的客户端。
步骤405:服务器获得受邀请用户的客户端的反馈信息。
步骤406:服务器收到任意一个受邀请用户的客户端发送的与题目答案信息相一致的反馈信息时,产生分析结果。
步骤407:服务器发送分析结果至受邀请用户的客户端和发起人用户的客户端。
步骤408:发起人用户的客户端向发起人用户输出分析结果,受邀请用户的客户端向受邀请用户输出分析结果。
以上实施例是服务器一种产生分析结果的方式。
服务器还可以在收到预设的一定比例的受邀请用户做出的反馈后,产生分析结果的方法。
参见图5,本实施例中服务器收到预设的一定比例的受邀请用户做出的反馈后,产生分析结果的方法如下:
步骤501:服务器获得发起人用户的客户端发送的用户自创的题目信息。
步骤502:服务器获得发起人用户通过客户端发送的从通讯录中的联系人中选择的受邀请用户的信息。
步骤503:服务器发送题目信息至从通讯录中的联系人中选择的受邀请用户的客户端。
步骤504:服务器获得受邀请用户的客户端的反馈信息。
步骤505:服务器收到预设的一定比例的受邀请用户做出的反馈后,产生分析结果。
步骤506:服务器发送分析结果至受邀请用户的客户端和发起人用户的客户端。
步骤507:发起人用户的客户端向发起人用户输出分析结果,受邀请用户的客户端向受邀请用户输出分析结果。
上述实施例中,服务器在收到预设的一定比例的受邀请用户做出的反馈后,产生分析结果。
例如,在比赛现场,用户通过手机向服务器发送题目信息,题目信息如“A队能否获胜”,并向服务器发送受邀请用户的信息,该受邀请用户的信息为比赛现场范围内的客户端。服务器通过位置定位确定比赛现场范围内的客户端,并将收到的题目信息发送给该范围内的受邀请用户的客户端。受邀请用户的客户端向服务器反馈题目结果信息。以及,服务器从发起人用户的客户端或其它网络途径获得比赛结果(即题目答案信息),并根据比赛结果对收到的题目结果信息进行分析,产生分析结果。
其中,发起人用户的客户端可以通过短信、即时通讯、网站信息发布等途径向服务器发送题目信息。服务器需从收到的消息中解析出题目信息,可以通过特定的目标地址或特殊符号表示消息中的信息为题目信息。然后,服务器也可以通过短信、即时通讯、网站信息发布等途径向受邀请用户的客户端发送题目信息。
又如,在收看节目过程中,发起人用户通过客户端登陆到服务器,获得服务器提供的题目模板,并据此获得题目信息,题目模板如“能为X号亮X盏灯吗?”“X”为发起人用户的客户端获得的发起人用户输入的选择项。发起人用户的客户端还向服务器发送受邀请用户的信息,该受邀请用户的信息为发起人用户的客户端对应的通讯录中的联系人信息。服务器根据联系人信息向受邀请用户的客户端发送题目信息。
以上实施例中,服务器发送分析结果至所有的受邀请用户的客户端和发起人用户的客户端;服务器还可以有选择地向的受邀请用户的客户端发送分析结果。下面是服务器向选择参与题目信息所对应的互动活动的受邀请用户的客户端发送分析结果的方法。
参见图6,本实施例中服务器向选择参与题目信息所对应的互动活动的受邀请用户的客户端发送分析结果的方法如下:
步骤601:服务器获得发起人用户的客户端发送的用户自创的题目信息。
步骤602:服务器获得发起人用户的客户端发送的从即时通讯工具中的联系人中选择的受邀请用户的信息。
具体的,发起人用户设定的受邀请用户的条件可以是即时通讯工具中在线的联系人或不在线的联系人,也可以是用户在自己所注册的任意互联网网站上的联系人。
步骤603:服务器发送题目信息至从即时通讯工具中的联系人中选择的受邀请用户的客户端。
步骤604:服务器获得受邀请用户的客户端的反馈信息。
步骤605:服务器分析反馈信息,并产生分析结果。
步骤606:服务器发送分析结果至选择参与题目信息所对应的互动活动的受邀请用户的客户端和发起人用户的客户端。
步骤607:发起人用户的客户端向发起人用户输出分析结果,接收到分析结果的受邀请用户的客户端向受邀请用户输出分析结果。
同时,服务器将不再发送分析结果至未选择参与题目信息所对应的互动活动的受邀请用户的客户端。
参见图7,本发明实施例中客户端传输信息的方法如下:
步骤701:发起人用户的客户端获得题目信息。
步骤702:发起人用户的客户端发送题目信息至服务器。
以下是本发明实施例中的装置的结构。
参见图8,本发明实施例中客户端发送题目信息至服务器的方法如下:
步骤801:发起人用户的客户端获得服务器发送的包含题目信息的列表。
步骤802:发起人用户的客户端发送从列表中选取的题目信息至服务器。
步骤803:发起人用户的客户端发送符合特定条件的受邀请用户的信息至服务器。
步骤804:受邀请用户的客户端获得服务器发送的题目信息。
步骤805:受邀请用户的客户端发送反馈信息至服务器。
步骤806:发起人用户的客户端和受邀请用户的客户端获得服务器发送的分析结果。
步骤807:发起人用户的客户端向发起人用户输出分析结果,受邀请用户的客户端向受邀请用户输出分析结果。
较佳的,发起人用户的客户端还可以创建互动活动的题目信息,并发送题目信息至服务器。
以下是本发明实施例中的装置的结构。
参见图9,本实施例中服务器包括:接收模块901和发送模块902。
接收模块901用于获得发起人用户的客户端发送的题目信息。具体的,接收模块901获得发起人用户从包含题目信息的列表中选择的题目信息,或是发起人用户自创的题目信息;接收模块901还可以获得发起人用户的客户端发送的符合特定条件的受邀请用户的信息;接收模块901还可以获得受邀请用户的客户端的反馈信息。
发送模块902用于向受邀请用户的客户端发送题目信息。具体的,发送模块902还可以发送包含题目信息的列表至发起人用户的客户端;发送模块902还可以发送分析结果至受邀请用户的客户端和/或发起人用户的客户端。
参见图10,本实施例中服务器还包括:分析模块903。
分析模块903用于分析受邀请用户的反馈信息,并产生分析结果。
具体的,接收模块901获得受邀请用户的反馈信息,由分析模块903分析受邀请用户的反馈信息,并产生分析结果;发送模块902发送分析结果至受邀请用户的客户端和/或发起人用户的客户端。
以上是本发明实施例中的服务器的结构,下面是本发明实施例中的客户端的结构。
参见图11,本实施例中客户端包括:获取模块1101和接口模块1102。
获取模块1101用于获取题目信息。具体的,获取模块1101获取的题目信息包括:发起人用户从包含题目信息的列表中选择的题目信息和发起人用户自创的题目信息。
接口模块1102用于向服务器发送题目信息。
本发明实施例通过接收发起人用户通过客户端创建的互动活动的题目信息,并依据发起人用户的要求,向符合特定条件的受邀请用户的客户端发送题目信息,解决了互动活动的题目信息单只能由服务器发起的问题。用户获得了发起互动活动的自主权,同时,这也丰富了互动活动的主题。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器和光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (12)

1.一种传输信息的方法,其特征在于,包括以下步骤:
服务器获得发起人用户的客户端发送的题目信息和题目答案信息;
服务器向受邀请用户的客户端发送题目信息;
服务器获得受邀请用户的客户端的反馈信息;
服务器分析反馈信息,并产生分析结果;
服务器发送分析结果至受邀请用户的客户端和/或发起人用户的客户端。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,服务器获得发起人用户的客户端发送的题目信息包括以下步骤:
服务器发送包含题目信息的列表至发起人用户的客户端;服务器获得发起人用户的客户端从列表中选取的题目信息;或者
服务器获得发起人用户的客户端发送的用户自创的题目信息。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,服务器向受邀请用户的客户端发送题目信息之前,还包括以下步骤:服务器获得发起人用户的客户端发送的符合特定条件的受邀请用户的信息;
服务器向受邀请用户的客户端发送题目信息,包括以下步骤:服务器发送题目信息至符合特定条件的受邀请用户的客户端。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述的符合特定条件的受邀请用户包括:预设的空间范围内的受邀请用户、符合预设的个人条件的受邀请用户、从通讯录中的联系人中选择的受邀请用户和从即时通讯工具中的联系人中选择的受邀请用户中的一项或多项。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,服务器分析反馈信息,并产生分析结果,包括以下步骤:
服务器在预设的时刻分析反馈信息,并产生分析结果;或者
服务器收到一个受邀请用户的客户端发送的与题目答案信息相一致的反馈信息时,产生分析结果;或者
服务器收到满足预设的比例的受邀请用户做出的反馈后,产生分析结果。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,服务器发送分析结果至受邀请用户的客户端和/或发起人用户的客户端,包括以下步骤:
服务器发送分析结果至选择参与题目信息所对应的互动活动的受邀请用户的客户端和/或发起人用户的客户端。
7.一种传输信息的服务器,其特征在于,包括:
接收模块,用于获得发起人用户的客户端发送的题目信息和题目答案信息;
发送模块,用于向受邀请用户的客户端发送题目信息;
所述接收模块,还用于获得受邀请用户的客户端的反馈信息;
分析模块,用于分析反馈信息,并产生分析结果;
所述发送模块,还用于发送分析结果至受邀请用户的客户端和/或发起人用户的客户端。
8.如权利要求7所述的服务器,其特征在于,发送模块发送包含题目信息的列表至发起人用户的客户端;接收模块获得发起人用户的客户端从列表中选取的题目信息;或者
接收模块获得发起人用户的客户端发送的用户自创的题目信息。
9.如权利要求7所述的服务器,其特征在于,接收模块获得发起人用户的客户端发送的符合特定条件的受邀请用户的信息;
发送模块发送题目信息至符合特定条件受邀请用户的客户端。
10.如权利要求9所述的服务器,其特征在于,所述的符合特定条件的受邀请用户包括:预设的空间范围内的受邀请用户、符合预设的个人条件的受邀请用户、从通讯录中的联系人中选择的受邀请用户和从即时通讯工具中的联系人中选择的受邀请用户中的一项或多项。
11.如权利要求7所述的服务器,其特征在于,分析模块在预设的时刻分析反馈信息,并产生分析结果;或者
分析模块收到一个受邀请用户的客户端发送的与题目答案信息相一致的反馈信息时,产生分析结果;或者
分析模块收到满足预设的比例的受邀请用户做出的反馈后,产生分析结果。
12.如权利要求7所述的服务器,其特征在于,发送模块发送分析结果至选择参与题目信息所对应的互动活动的受邀请用户的客户端和/或发起人用户的客户端。
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