CN101047529B - 媒体会话数据发送控制方法、控制关系协商方法及控制系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种媒体会话数据发送控制方法、控制关系协商方法及控制系统。该方法包括:PoC服务器获取发送端的媒体发送权请求;PoC服务器根据第一媒体控制策略为该发送端分配第一媒体发送权;PoC服务器接收到发送端根据该第一媒体发送权发送的媒体数据。本发明还公开了一种控制关系协商方法及控制系统。本发明通过媒体控制策略的应用,优化了现有的媒体控制方法,提供更加合理而且高效的媒体控制方法;可以广泛应用于多媒体多方通信,多媒体集群通信等系统中。
Description
技术领域
本发明涉及通信领域,尤其涉及一种媒体会话数据发送控制方法、控制关系协商方法及控制系统。
背景技术
随着宽带网络的发展,移动通信将不仅仅局限于传统的话音通信,结合音频、视频、图片和文本等多种媒体类型的多媒体业务将逐渐开展起来,通过与presence(呈现业务)、短消息、WEB(网页)浏览、定位信息、PUSH(推送业务)、文件共享等数据业务的结合,可以满足用户的多种需求。举例说明如下:
消息业务:即时消息和聊天室、多媒体短消息;
视频业务:娱乐、多媒体信息、日常交流;
电子商务:产品目录、搜索引擎、购物车、订单管理、支付;
游戏:单人游戏、群组游戏;
定位业务:寻人、向导、报警;
个人助理:地址本、日程表、书签管理、文件存储、事件提醒、电子邮件。
在多种应用的推动下,3GPP标准组织推出了基于IP的多媒体子系统(IMS)架构,目的是在通信网络中使用一种标准化的开放的结构来实现多种多样的多媒体应用,提供给用户更多的选择和更丰富的感受。
随着网络技术的发展,多方通信成为一种逐渐普遍的业务,为了实现多方通信必然需要进行一个统一的控制点来管理,确保管理的一致性和实时性。比如一个用户申请发送音频,系统需要有且只能有一个控制点进行判决。比如PoC系统、Conference系统等。其中PoC系统是一种集中控制的多方多媒体通信系统。
PoC业务的概念来自于对讲机,其用户体验使用方式和对讲机类似--简单、快捷,半双工通话。用户通过预先设定通话群组,通话时无需拨号,按住特定的按键,就可以同时将话音传送给群组中其他所有的成员,按键即讲,呼叫和通话连接过程在瞬间完成。接收方无需任何响应就能接听,通话过程采用半双工的方式,一方在说话时,其他成员只能接听不能说话。
制定PoC标准规范的组织是OMA(Open Mobile Alliance),该规范中定义的PoC网络示意图如图1所示。PoC网络基于IMS(图中的“SIP/IP core”),主要实体简介如下:
PoC Server:是业务的主要呼叫控制设备,是IMS网络的一种应用服务器(Application Server);
PoC XDMS:存储PoC业务需要的群组信息等数据的服务器;
PoC Client:PoC客户端,用户使用该客户端和PoC Server发起、接受PoC呼叫、申请发言杈、发言等。
建立PoC群组呼叫(Group Talk)后,用户可以通过TBCP协议向PoC Server申请发言权(Floor),只有获得发言权,用户才被准许说话,其说话产生的媒体流(Talk Burst)才能被PoC Server转发到群组的其他成员。
如图2所示,是一个发言权申请过程流程示意图,主要包括:
步骤1-2:用户可以通过TBCP协议″Talk Burst Request″消息向PoCServer申请发言权(Floor);
步骤3-4:PoC Server返回″Talk Burst Granted″消息给申请者以告知他已被准许发言;
步骤5-6:PoC Server也向其他用户发出″Talk Burst Taken″消息,以知会当前发言者信息给参与群组会话的其他成员;
步骤7-10:获得发言的用户说话,其媒体流(Talk Burst)被PoC Server转发给群组中的其他成员;
步骤11-12:用户发言完毕,释放发言权;
步骤13-16:群组发言权空闲,PoC Server向群组成员广播“Floor ControlIdle”消息。
现有的PoC系统可以支持“发言权请求队列”功能,即当多个用户同时发起发言权申请时,PoC Server负责仲裁,只批准其中一位获得发言权;其他成员的发言权申请或被拒绝,或被插入一个发言权请求队列(TBCP Talk BurstRequest Queue),等当前发言者释放发言权后,PoC Server根据一定的策略从队列中选择一个请求者,把发言权授予给他。
PoC2.0是目前OMA正在制定的更高版本的PoC业务,它是PoC1.0中定义业务的扩展和升级,他允许用户通过特定按键建立与其他一个或多个用户立即通信的多媒体会话,允许用户在会话中传送多种媒体类型,如静止图片,实时视频流,文件传输和文本text。PoC2.0向下兼容PoC1.0,也支持PoC1.0中的半双工语音业务。
由于PoC2.0允许在同一会话中同时传送多种媒体类型,在会话中需要对多种媒体类型的发送权进行控制,并且这些不同媒体类型的发送权的控制是相互独立,互不关联的。
如图3所示,PoC Client A/B是PoC2.0的终端,除了支持语音(Speech)还支持视频等多媒体(比如可以支持语音和视频的混合媒体,此处简称音视频,或者表示为Video&Audio),PoC Client C是PoC1.0终端,只支持语音;现有技术中,PoC Server中分别使用两个不同的状态机实体对会话中的语音和音视频进行媒体发送的控制:客户端和PoC服务器使用各自的Video&Audio控制实体控制音视频媒体,客户端和PoC服务器使用各自的Speech控制实体控制语音的发送,并且对这两种媒体发送权的控制是完全独立的。例如,当PoC CientA要发送音视频时候,需要向PoC服务器申请音视频的发送权,如果当前没有用户抢占音视频的发言权,PoC服务器就会把音视频发送权授予该用户,该用户获得音视频发送权后,就可以发送某个音视频,例如可以播放一个视频文件,或者输出实时的音视频(边说话,边通过摄影头传送视频);PoC服务器收到 媒体后就向其他的用户转发音视频,上述例子中,PoC服务器只向PoC Client B转发,由于PoC Client C不支持音视频,就不向PoC Client B转发;同样地,如果PoC Client A要发言,则需要单独请求Speech的发送权,其他的过程与音视频的处理过程类似。
按照现有的技术,客户端可以同时申请多个媒体发送权;例如,PoC ClientA可以在发送音视频的过程中同时申请Speech发送权,具体的场景是,PoCClient A向其他用户发送一个视频短片,同时对大家解说这个视频短片,就需要使用两种媒体发送权。
另外,在用户申请某种媒体发送权之前,需要和PoC服务器协商对应的媒体控制关系。例如上例中,PoC Client A在申请音视频发送权之前,需要先和PoC服务器协商音视频的关系(图3中Client A和Server之间的粗实线);协商好后,就确定了Client A的音视频的两个收发端口(例如,音频从第一端口收发,视频从第二端口收发)和服务器端的收发端口(例如,音频从第三端口收发,视频从第四端口收发),同时还确定了针对该媒体的控制端口(例如Client端是第五端口,服务器端是第六端口);同样的,Client B也和PoC服务器要建立类似的关系;现有技术还规定,PoC服务器和客户端之间的协商可以发生在PoC会话建立的时候,也可以发生在会话过程中,当Client端需要发送媒体的时候;例如,假如Client A现在需要向其他用户传送一个文件,则可以和服务器协商建立一个离散媒体的控制实体,用于发送文件或者图片等离散媒体;
通过分析,上述现有技术存在如下问题:
1、从媒体发送方来看:在语音会话进行的同时如果有音视频会话,一个终端可能同时获得两个语音发送权,此时因为不同媒体之间发送权相互独立,两个语音控制相互独立,终端同时发送多个语音会造成PoC会话中的混乱和很差的用户体验;
2、在某一PoC用户A取得普通PoC语音会话的发送权,正在进行语音会话的同时,如果另一PoC用户B取得音视频会话的发送权,如果两个终端同 时发送语音时,会话中的其他用户会同时听到来自两个用户的语音,PoC会话的用户体验不好,而对于这两个终端来说,在其发言的同时还能听到另外一个用户的语音,这就带来了类似全双工的体验,跟PoC的特性不一致;
3、现有技术允许用户可以协商任意多个媒体控制关系。这在实际的业务过程中,是不可行的,一方面没有上限的媒体控制关系个数大大增加了服务器的控制难度,另一个方面也导致用户使用上的复杂性;因此应该根据实际的业务需要,根据一定的策略限制会话中的媒体控制关系;
4、当存在多个媒体控制关系的时候,实际上多个媒体控制关系之间的媒体存在着关联,(例如,当用户得到发言权的时候,又得到音视频的发言权,此时,客户端只要发送音视频就可以了,PoC服务器需要把音视频中的音频提出来,发送给PoC1的用户,而此时的PoC服务器也应该避免其他用户得到speech的发言权),因此,PoC服务器有必要维护和判断这些关联。
发明内容
本发明提供一种媒体会话数据发送和控制关系协商方法及控制系统,用以解决现有技术中存在的媒体会话过程中会话控制复杂,容易引起混乱,带给用户不好的用户体验的问题。
本发明的实施例还提供了一种媒体会话控制关系协商方法,包括:
PoC服务器收到主叫端发送的媒体协商请求,该媒体协商请求中携带要求协商的媒体信息;
PoC服务器根据第二媒体控制策略对所述主叫端与服务器之间的媒体控制关系进行限制,并在该主叫端与PoC服务器之间建立对应的媒体控制关系;
所述限制具体为对媒体控制关系的类型和/或数目进行限制。
其中,PoC服务器根据第二媒体控制策略为该主叫端建立对应的媒体控制关系具体为:
PoC服务器判断该要求协商的媒体控制关系是否符合第二媒体控制策略, 如果是,则建立对应的媒体控制关系,否则拒绝建立对应的媒体控制关系。
其中,拒绝建立对应的媒体控制关系后,还包括:向所述主叫端返回所述第二媒体控制策略。
其中,该第二媒体控制策略包括:会话中允许存在某个媒体控制关系。
其中,所述建立对应的媒体控制关系之后还包括:
PoC服务器获取发送端的媒体发送权请求;
PoC服务器根据第一媒体控制策略为所述发送端分配第一媒体发送权。
其中,所述第一媒体控制策略具体为所请求的媒体发送权与系统当前授予的媒体发送权没有关联关系,所述关联关系包括:
所请求的媒体发送权与系统当前授予的媒体发送权具有包含与被包含关系,和/或
所请求的媒体发送权与系统当前授予的媒体发送权具有交叉关系,和/或
所请求的媒体发送权与系统当前授予的媒体发送权具有相互包含关系。
其中,所述PoC服务器根据第一媒体控制策略为所述发送端分配第一媒体发送权具体为:
如果PoC服务器确定所述媒体发送请求符合第一媒体控制策略,授予发送端所请求的媒体发送权;或,
如果PoC服务器确定所述媒体发送请求不符合第一媒体控制策略,不授予发送端所请求的媒体发送权。
其中,所述授予发送端所请求的媒体发送权后,进一步包括:将与发送端请求的媒体发送权有关联关系的第二媒体发送权设置为抢占状态。
其中,所述将与发送端请求的媒体发送权有关联关系的第二媒体发送权设置为抢占状态后,还包括:
向与所述第二媒体发送权关联的客户端发送媒体发送权抢占消息。
其中,当不授予发送端所请求的媒体发送权时,
拒绝授予发送端所请求的媒体发送权,或
将所述媒体发送权请求放入媒体队列。
其中,所述PoC服务器接收到发送端根据所述第一媒体发送权发送的媒体数据后,进一步包括:
服务器将相关媒体数据复制到关联媒体控制实体中发送给客户端。
其中,为所述主叫端建立对应的媒体控制关系之后还包括:
PoC服务器向被叫端发送媒体协商请求,该媒体协商请求中携带要求协商的媒体信息;
被叫端确定与PoC服务器的媒体控制关系。
其中,该PoC服务器向被叫端发送的媒体协商请求中还携带有请求的媒体控制协商参数,该媒体控制协商参数携带有主叫端、PoC服务器和被叫端都支持的媒体信息。
其中,该PoC服务器向被叫端发送的媒体协商请求中还携带有系统允许的媒体控制关系,该系统允许的媒体控制关系为第二媒体控制策略中允许的当前会话的媒体控制关系。
其中,该第一媒体控制策略和/或第二媒体控制策略有多个,根据不同的触发条件选用。
其中,该触发条件是:
根据不同的媒体类型选用不同的第一媒体控制策略和/或第二媒体控制策略,和/或
根据不同的主叫选择不同的第一媒体控制策略和/或第二媒体控制策略,和/或
根据运营商定义的其他策略选用不同的第一媒体控制策略和/或第二媒体控制策略。
本发明的实施例还提供了一种媒体会话控制系统,包括主叫端、PoC服务器与被叫端,该PoC服务器控制该主叫端与被叫端媒体通信,所述PoC服务器包括接收主叫端发送的媒体协商请求的单元,所述媒体协商请求中携带要求 协商的媒体信息;所述PoC服务器还包括:
媒体策略控制单元,用于按照第二媒体控制策略对所述主叫端与服务器的媒体控制关系的类型和/或数目进行限制;以及与所述主叫端之间建立对应的媒体控制关系的单元。
其中,该媒体策略控制单元进一步包括:媒体控制策略存储单元,用于存储媒体控制策略。
其中,该媒体策略控制单元还包括:媒体控制策略维护终端,用于维护该媒体控制策略。
其中,该PoC服务器还设置有:
音视频控制实体,用于控制该主叫端与被叫端的音视频通信,和/或
语音控制实体,用于控制该主叫端与被叫端的语音通信。
本发明有益效果如下:本发明通过媒体控制策略的应用,优化了现有的媒体控制方法,提供更加合理而且高效的媒体控制方法;可以广泛应用于多媒体多方通信,多媒体集群通信等系统中。
附图说明
图1为现有技术中OMA PoC规范定义的网络结构示意图;
图2为现有技术中OMA PoC发言权申请的流程示意图;
图3为现有技术中多媒体控制方法示意图;
图4为本发明实施例中多媒体会话控制系统结构示意图;
图5为本发明实施例中媒体策略控制单元的具体结构示意图;
图6为本发明实施例中媒体通信中媒体发送权管理方法的流程示意图;
图7为本发明实施例中PoC服务器根据第一媒体控制策略为所述发送端分配第一媒体发送权的流程示意图;
图8为本发明实施例中发送端与PoC服务器间协商媒体控制关系的流程示意图;
图9为本发明实施例中PoC服务器根据第二媒体控制策略为主叫端建立对应的媒体控制关系的流程示意图;
图10为本发明实施例中PoC服务器与被叫端协商媒体控制关系的流程示意图;
图11为本发明实施例中客户端请求媒体发送权的流程示意图;
图12为本发明实施例中客户端与PoC服务器协商媒体控制关系的流程示意图。
具体实施方式
下面结合说明书附图来说明本发明的具体实施方式。
如图4和图5所示,是本发明媒体会话控制系统结构示意图,从图中可见,该系统包括主叫端(被叫端)10和PoC服务器20,所述PoC服务器20控制所述主叫端(被叫端)10进行多媒体通信,所述PoC服务器20设置有:
媒体控制实体22,包括音视频控制实体221,用于控制所述主叫端与被叫端的音视频通信,和/或
语音控制实体222,用于控制所述主叫端与被叫端的语音通信。
上述客户端与PoC服务器交互媒体控制信令和具体的媒体信息;例如,申请媒体发送请求权,授予媒体发送请求权;
客户端收到媒体发送许可后,向PoC服务器发送具体的媒体数据,或者由PoC服务器向客户端转发媒体数据;
本发明在上述系统设置有:
媒体策略控制单元21,用于控制所述主叫端与被叫端的多媒体通信。
所述媒体策略控制单元21进一步包括:
媒体控制策略存储单元213,用于存储媒体控制策略;
第一媒体控制策略单元211,存储有第一媒体控制策略,用于为所述发送端分配第一媒体发送权;
第二媒体控制策略单元212,用于为所述主叫端建立对应的媒体控制关系。
该媒体控制策略可以由运营商根据业务的需要指定。具体的,在PoC系统中,可以是XDMS系统(基于XML的文档管理系统)中,或者区别于XDMS的独立系统中;此外,该媒体控制策略存储单元也可以和媒体策略控制单元合二为一,共同存在于PoC Server中;
媒体控制策略维护终端214,用于维护所述媒体控制策略,通过该实体维护媒体控制策略存储单元中的媒体控制策略,例如进行增加/删除/修改等操作;具体的在PoC系统中,可以是XDMC实体(基于XML的文档管理系统的客户端),或者是区别于XDMC的独立系统;此外,该媒体控制策略维护终端实体可以存在于POC Client中;
本发明方案中,PoC服务器通过会话控制信令与发送端(接收端)进行信令层的会话交互和控制,例如发起/拆除呼叫,进行媒体控制关系协商等;
本发明在PoC服务器中增加媒体策略控制单元,主要完成功能有:
提供媒体控制策略的修改和选择方法;
控制各个PoC客户端和服务器之间的媒体控制关系协商;
通过策略控制媒体发送权的分配以及协调多个媒体控制关系之间的关系。
上述媒体控制策略可以为下述内容:
1、媒体会话中允许建立的媒体控制关系类型,根据该策略,PoC服务器可以拒绝用户建立会话不允许的媒体控制关系,有效控制媒体控制关系个数;
例如媒体控制策略可以是:会话中只允许存在4种控制实体:语音,视频,音视频,离散媒体;或者只允许存在:语音,视频,等等。
PoC服务器可以根据发起的会话类型选择对应的策略。该选择策略也是可以由运营商定义的。
例如对于群组会话,允许存在4种控制实体:语音,视频,音视频,离散媒体;对于点对点会话:只允许存在2种控制实体:语音,视频;同时可以规定语音控制实体是必须协商的控制实体。
2、描述媒体控制关系之间的关联和相互包含的关系,如:媒体控制关系A包含媒体控制关系B;
3、会话中媒体发送权授权的策略;
例如:对于包含关系的媒体发送权不同时授予;如:媒体控制关系A包含媒体控制关系B;这样,当PoC服务器授予某个用户A的媒体发送权时,同时通过也把B置于抢占状态;就可以避免两种媒体的冲突;具体地,如,规定音视频控制实体与语音控制实体是相关的,那么当授予某个用户音视频发送权的时候,把语音控制实体置于抢占状态,这样就不会存在两个用户同时发送声音的情况出现;
4、描述是否向关联的媒体控制实体复制相关媒体,并进行发送。例如,PoC服务器授予Client A音视频发送权,则关联的媒体控制关系为语音控制实体和视频控制实体,则PoC服务器策略可以定义当ClientA发送音视频的时候,是否向语音和视频控制实体复制媒体,并分发给其他客户端,以及定义分发给符合什么条件的客户端。
如图6所示,是本发明媒体通信中媒体发送权管理方法的流程示意图,从图中可见,主要包括以下步骤:
S601、PoC服务器获取发送端的媒体发送权请求;
所述媒体发送权请求,来自于发送端发送或者媒体请求队列。
S602、PoC服务器根据第一媒体控制策略为所述发送端分配第一媒体发送权;
在该步骤中,根据第一媒体控制策略为所述发送端分配第一媒体发送权,这里的第一媒体控制策略可以为:
所请求的媒体发送权与系统当前授予的媒体发送权没有关联关系,上述所述的关联关系是指:
所请求的媒体发送权与系统当前授予的媒体发送权具有包含与被包含关系,或
所请求的媒体发送权与系统当前授予的媒体发送权具有交叉关系,或
所请求的部分媒体发送权与系统当前授予的媒体发送权具有相互包含关系。
例如:当前授予的媒体发送权是:“音频+视频”,所请求的媒体发送权是:“语音+文字”,则语音是相互包含的媒体。
S603、发送端根据所述第一媒体发送权发送媒体数据。
当发送端获取相关媒体发送权后,PoC服务器根据控制策略把相关媒体复制到关联媒体控制实体中发送;例如,PoC服务器授予ClientA音视频发送权,则关联的媒体控制关系为语音控制关系和音视频控制关系,则根据PoC服务器策略,当Client A发送音视频的时候,向语音控制实体复制语音媒体,并分发给其他符合条件的客户端,例如PoC1.0客户端。
如果请求的媒体发送权与当前授予的媒体发送权关联,则拒绝该媒体发送请求。
如图7所示,是PoC服务器根据第一媒体控制策略为所述发送端分配第一媒体发送权的流程示意图,从图中可见,主要包括以下步骤:
S701、PoC服务器判断所述媒体发送请求是否符合第一媒体控制策略,如果是进入步骤702,否则进入步骤S703;
S702、授予发送端所请求的媒体发送权;
该步骤还包括在授予发送端所请求的媒体发送权后,将与发送端请求的媒体发送权有关联关系的第二媒体发送权设置为抢占状态,向与所述第二媒体发送权关联的客户端发送媒体发送权抢占消息。这样在其他终端再请求相关的媒体发送权时,PoC服务器就可以直接拒绝或者将所述的请求放入队列中,以减少系统冲突。
上述方案中,在所述发送端请求媒体发送权之前,发送端与PoC服务器间还可以协商媒体控制关系。
如图8所示,具体包括如下步骤:
S801、主叫端向PoC服务器发送媒体协商请求,所述媒体协商请求中携带要求协商的媒体信息;
S802、PoC服务器根据第二媒体控制策略为所述主叫端建立对应的媒体控制关系。
上述第二媒体控制策略可以为:
会话中允许存在某个媒体控制关系。
如图9所示,是该PoC服务器根据第二媒体控制策略为所述主叫端建立对应的媒体控制关系的流程示意图,具体包括以下步骤:
S901、PoC服务器判断所述要求协商的媒体控制关系是否符合第二媒体策略,如果是进入步骤S902,否则进入步骤S903;
S902、建立对应的媒体控制关系;
S903、拒绝建立对应的媒体控制关系。
上述步骤S902中,所述建立对应的媒体控制关系为先根据第二媒体控制策略对可建立的媒体控制关系进行限制。
上述步骤S902中,所述媒体控制关系限制为类型和/或数目。
上述步骤S902中,所述要求协商的媒体控制关系可能为多个,这样步骤S902中,就有多种建立媒体控制关系的可能:
如果所述要求协商的媒体控制关系可以部分建立,则所述步骤S902中建立该部分媒体控制关系。
上述步骤S903中,如果拒绝了发送端请求的媒体控制关系,则可以向所述主叫端返回所述媒体控制策略,以告知被叫端相关信息。
当主叫端与PoC服务器建立了媒体控制关系后,还可以包括PoC服务器与被叫端建立媒体控制关系,如图10所示,是PoC服务器与被叫端协商媒体控制关系的流程示意图。从图中可见,具体包括:
S1001、PoC服务器向被叫端发送媒体协商请求,所述媒体协商请求中携带要求协商的媒体信息;
S1002、被叫端确定与PoC服务器的媒体控制关系。
所述步骤S1001中,所述媒体协商请求中还携带有请求的媒体控制协商参数,所述的媒体控制协商参数携带有主叫端、PoC服务器和被叫端都支持的媒体信息。
所述步骤S1001中,所述媒体协商请求中还携带有系统允许的媒体控制关系,所述系统允许的媒体控制关系,为第二媒体控制策略中允许的当前会话的媒体控制关系。
上述方案中,第一媒体控制策略和/或第二媒体控制策略可以有多个,根据不同的触发条件进行选用。所述的触发条件可以是:
根据不同的媒体类型选用不同的第一媒体控制策略和第二媒体控制策略,和/或
根据不同的主叫选择不同的第一媒体控制策略和第二媒体控制策略,和/或
根据运营商定义的其他策略选用不同的第一媒体控制策略和第二媒体控制策略。
例1:媒体发送权请求过程
如图11所示,会话中三个客户端,PoC Client A和PoC Client B是支持多媒体的PoC2.0客户端;PoC Client C是只支持语音的PoC 1.0客户端;
S1101、主叫和PoC服务器之间通过一系列过程协商了两对媒体控制关系:语音+视频;PoC Client C和PoC服务器之间通过一系列过程协商了一对媒体控制关系:语音;PoC Client B和PoC服务器之间通过一系列过程协商了二对媒体控制关系:语音+音视频;
S1102、PoC Client A请求音视频的媒体发送权;
S1103、PoC服务器根据当前策略判断,可以把音视频的媒体发送权授予PoC Client A;同时根据策略,把音视频相关联的媒体语音发送权置为抢占。
S1104、由于语音发送权被设置为抢占,因此PoC服务器的语音控制实体向各个客户端发送语音发送权抢占的消息;
S1105、PoC服务器授予PoC Client A音视频媒体发送权;
S1106、PoC Client A向PoC服务器发送媒体数据;
S1107、PoC服务器根据策略,从音视频控制实体中提取语音,复制给语音控制实体,并通过语音控制实体发送给其他PoC Client C;
S1108、PoC服务器复制转发音视频给POC Client B。
例2:媒体控制关系协商过程
如图12所示,是客户端与PoC服务器之间协商媒体控制关系的示意图,主叫端支持语音、音视频和视频,系统支持语音和视频,不允许音视频,被叫端只支持语音,从图中可见,包括:
S1201、PoC Client A向PoC服务器发送媒体协商请求,所述媒体协商请求中携带语音、音视频、视频的媒体控制关系信息;
S1202、PoC服务器根据第二媒体控制策略,判断系统允许语音和视频的媒体控制关系,但不允许音视频的媒体控制关系;
S1203、PoC服务器向PoC Client B发送信息,携带请求的媒体控制协商参数,携带内容为语音;
S1204、PoC ClientB向PoC服务器返回媒体协商响应;
S1205、PoC服务器向PoC Client A返回媒体协商应答,告知允许的媒体控制关系为语音和视频。
本发明中以语音和音视频作为典型例子描述了关联多媒体的控制方法,对于其他类型的媒体关联,也可以采用类似方法处理。
本发明通过媒体控制策略的应用,优化了现有的媒体控制方法,提供更加合理而且高效的媒体控制方法;可以广泛应用于多媒体多方通信,多媒体集群通信等系统中。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (20)
1.一种媒体会话控制关系协商方法,其特征在于,包括:
PoC服务器收到主叫端发送的媒体协商请求,所述媒体协商请求中携带要求协商的媒体信息;
PoC服务器根据第二媒体控制策略对所述主叫端与服务器之间的媒体控制关系进行限制,并在所述主叫端与PoC服务器之间建立对应的媒体控制关系;
所述限制具体为对媒体控制关系的类型和/或数目进行限制。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述PoC服务器根据第二媒体控制策略在所述主叫端与PoC服务器之间建立对应的媒体控制关系具体为:
PoC服务器判断所述要求协商的媒体控制关系是否符合第二媒体控制策略,如果是,则建立对应的媒体控制关系,否则拒绝建立对应的媒体控制关系。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述拒绝建立对应的媒体控制关系后,还包括:向所述主叫端返回所述第二媒体控制策略。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二媒体控制策略包括:
会话中允许存在某个媒体控制关系。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述建立对应的媒体控制关系之后还包括:
PoC服务器获取发送端的媒体发送权请求;
PoC服务器根据第一媒体控制策略为所述发送端分配第一媒体发送权。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一媒体控制策略具体为所请求的媒体发送权与系统当前授予的媒体发送权没有关联关系,所述关联关系包括:
所请求的媒体发送权与系统当前授予的媒体发送权具有包含与被包含关系,和/或
所请求的媒体发送权与系统当前授予的媒体发送权具有交叉关系,和/或
所请求的媒体发送权与系统当前授予的媒体发送权具有相互包含关系。
7.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述PoC服务器根据第一媒体控制策略为所述发送端分配第一媒体发送权具体为:
如果PoC服务器确定所述媒体发送权请求符合第一媒体控制策略,授予发送端所请求的媒体发送权;或,
如果PoC服务器确定所述媒体发送权请求不符合第一媒体控制策略,不授予发送端所请求的媒体发送权。
8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述授予发送端所请求的媒体发送权后,进一步包括:
将与发送端请求的媒体发送权有关联关系的第二媒体发送权设置为抢占状态。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述将与发送端请求的媒体发送权有关联关系的第二媒体发送权设置为抢占状态后,还包括:
向与所述第二媒体发送权关联的客户端发送媒体发送权抢占消息。
10.如权利要求7所述的方法,其特征在于,当不授予发送端所请求的媒体发送权时,
拒绝授予发送端所请求的媒体发送权,或
将所述媒体发送权请求放入媒体队列。
11.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述PoC服务器接收到发送端根据所述第一媒体发送权发送的媒体数据后,进一步包括:
服务器将相关媒体数据复制到关联媒体控制实体中发送给客户端。
12.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述主叫端与PoC服务器之间建立对应的媒体控制关系之后还包括:
PoC服务器向被叫端发送媒体协商请求,所述媒体协商请求中携带要求协商的媒体信息;
被叫端确定与PoC服务器的媒体控制关系。
13.如权利要求12所述的方法,其特征在于,所述PoC服务器向被叫端发送的媒体协商请求中还携带有请求的媒体控制协商参数,所述的媒体控制协商参数携带有主叫端、PoC服务器和被叫端都支持的媒体信息。
14.如权利要求12所述的方法,其特征在于,所述PoC服务器向被叫端发送的媒体协商请求中还携带有系统允许的媒体控制关系,所述系统允许的媒体控制关系为第二媒体控制策略中允许的当前会话的媒体控制关系。
15.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一媒体控制策略和/或第二媒体控制策略有多个,根据不同的触发条件选用。
16.如权利要求15所述的方法,其特征在于,所述的触发条件是:
根据不同的媒体类型选用不同的第一媒体控制策略和第二媒体控制策略,和/或
根据不同的主叫选择不同的第一媒体控制策略和第二媒体控制策略,和/或
根据运营商定义的其他策略选用不同的第一媒体控制策略和第二媒体控制策略。
17.一种媒体会话控制系统,包括主叫端、PoC服务器与被叫端,所述PoC服务器控制所述主叫端与被叫端媒体通信,其特征在于,
所述PoC服务器包括接收主叫端发送的媒体协商请求的单元,所述媒体协商请求中携带要求协商的媒体信息;
所述PoC服务器还包括:
媒体策略控制单元,用于按照第二媒体控制策略对所述主叫端与服务器的媒体控制关系的类型和/或数目进行限制;以及
与所述主叫端之间建立对应的媒体控制关系的单元。
18.如权利要求17所述的系统,其特征在于,所述媒体策略控制单元进一步包括:
媒体控制策略存储单元,用于存储媒体控制策略。
19.如权利要求17所述的系统,其特征在于,所述媒体策略控制单元还包括:
媒体控制策略维护终端,用于维护所述媒体控制策略。
20.如权利要求17所述的系统,其特征在于,所述PoC服务器还设置有:
音视频控制实体,用于控制所述主叫端与被叫端的音视频通信,和/或
语音控制实体,用于控制所述主叫端与被叫端的语音通信。
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