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CN100349120C - 自动安装软件程序的方法 - Google Patents

自动安装软件程序的方法 Download PDF

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CN100349120C CNB200510055824XA CN200510055824A CN100349120C CN 100349120 C CN100349120 C CN 100349120C CN B200510055824X A CNB200510055824X A CN B200510055824XA CN 200510055824 A CN200510055824 A CN 200510055824A CN 100349120 C CN100349120 C CN 100349120C
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Abstract

本发明涉及一种自动安装软件程序的方法,应用于一计算机系统与一待安装游戏载体之间,该方法包含下列步骤:使该计算机系统检测出该待安装游戏载体的一特征值;利用该特征值与设于该计算机系统中的一游戏软件安装数据库进行对比,进而对应出一游戏软件安装数据;该计算机系统利用该游戏软件安装数据来将该待安装游戏载体上的一游戏软件,自动安装于该计算机系统中;以及让一计算器系统与一游戏载体做特征值的对比,在对应出一游戏软件安装数据后,自动将该游戏软件安装至该计算器系统中,以免除使用者需要手动操作安装软件程序的麻烦。

Description

自动安装软件程序的方法
技术领域
本发明涉及一种自动安装软件程序的方法,尤其涉及一种应用于一计算机系统与一待安装游戏载体间的自动安装方法。
背景技术
随着计算机运算技术的进步与个人计算机的普及,计算机游戏(PC Game)软件的产业在市场上可说是日益蓬勃,尤其是软件程序在表现上,都有着极为逼真的画面和炫目的声光视听效果,除了主要能够吸引到年轻的消费者之外,一般来说未曾购买过计算机游戏软件的计算机使用者,现在似乎也逐渐成为计算机游戏软件的消费群之一。所以,几乎每个计算机使用者都曾有使用过计算机游戏软件的经验,也就是这些一般的家用计算机或者是个人计算机,使用者除了可以将它用来进行浏览网络或文书作业等基本功能之外,更可以搭配或安装一些激光视盘或游戏软件,而能发挥其视听娱乐的功效。
而早在计算机游戏软件产业的潮流还未开始之前,电视游乐器(VideoGame)是最为人熟悉的家庭娱乐配备,在这些游戏机(Game Device)中比较知名的如:日本的任天堂(Nintendo)公司的“Family Computer”(即台湾俗称的红白机)、“Super Family Computer”(俗称的超任)、“Nintendo 64”、乃至于现在的“Game Cube”;另外,新力索尼(Sony)公司也推出“Play Station”(俗称的PS)和“Play Station 2”(俗称的PS2),都非常成功的在游戏机市场上开创出极佳的销售数量;再者,鉴于这股游戏风潮与无限商机,连居于软件操作系统产业领导地位的美国微软(Microsoft)公司,也投入巨资而开发出了“XBOX”,因此,从这些产品的推出在全球各国造成热卖的潮流,可以了解到游戏机的开发在未来必定会成为非常蓬勃发展的产业。尤其是在硬件上有着高速的处理能力和使得所呈现画面精细的逼真感,有的更还包括了在线游戏机(Internet Game Device)的功能,都说明了电视游乐器已非昔日的只是孩童的娱乐商品而已,现今更是能够受到各年龄层消费者的青睐,也愿意花钱消费来购买此一现代化的家庭娱乐配备。
然而,计算机游戏软件和电视游乐器不同之处在于,计算机游戏软件在消费者购买之后,需要自行将其软件程序安装在个人计算机中,才能进行游戏,而电视游乐器则通常包括有一个游戏机主机,和可搭配此种主机规格的多种游戏光盘或是游戏盒,使用者只要将该游戏机主机连接到家中的电视,放入游戏光盘或游戏盒后便即可进行游戏。因此,相较之下,虽然计算机游戏软件产业和电视游乐器产业两者都拥有各自的市场、商机与极高的开发潜能,但对于比较不会操作计算机的消费者来说,简单的计算机游戏软件的安装程序,也很有可能因为对于计算机的不熟悉而造成降低购买的意愿。
举例来说,为PS2游戏机所生产的各种游戏光盘,其光盘的读取规格便是设计成同一规格,所以当PS2的游戏光盘置入PS2的游戏机时,就不需要另行执行安装程序即可立即读取和进行游戏,但也正因为规格的设定,PS2的游戏光盘就无法适用于XBOX的游戏机,同理,XBOX的游戏光盘也不能适用于PS2的游戏机。而相对地,由于一般人的个人计算机无论在硬件规格(如:可以支持的运算处理速度、内存大小、画面分辨率等),或是软件上的操作系统都是不尽相同的,所以计算机游戏(PC Game)软件的规格就必须设计成能够符合目前市面上所推出的大部份计算机系统的规格,而当消费者将计算机游戏软件购买回去时,才再执行该计算机游戏软件中的安装程序的步骤,将游戏内容按照步骤加载至自己的个人计算机中,而在需要一定程序的安装过程之后,才能开始进行游戏。然而,对于对计算机不是很熟悉或是不常安装计算机程序的使用者来说,计算机游戏软件就可能不比电视游乐器还要让他们觉得更能达到娱乐的效益,此外,若只是想尝试一下新的游戏软件内容的使用者,过于复杂的安装过程也可能会减低他们游戏的兴致,甚至是觉得浪费时间。因此,如何提供一个能简化计算机游戏软件的安装程序,使得使用者在操作计算机系统时也能够像操作电视游乐器一样的方便、简单,同时,也能让计算机游戏软件产业能够开发更多的消费市场,便成为本发明发展的主要目的。
发明内容
为实现上述目的,本发明提供一种自动安装软件程序的方法,应用于一计算机系统与一待安装游戏载体之间,该方法包含下列步骤:使该计算机系统检测出该待安装游戏载体的一特征值;利用该特征值与设于该计算机系统中的一游戏软件安装数据库进行对比,进而对应出一游戏软件安装数据;以及该计算机系统利用该游戏软件安装数据来将该待安装游戏载体上的一游戏软件,自动安装于该计算机系统中;以及当该计算机系统于该游戏软件安装数据库中经对比而发现不存在该特征值的记录时,该游戏软件安装数据库便提供一参考标准,和该待安装游戏载体上的一游戏软件安装指令进行一交叉分析,若该游戏软件安装指令经该交叉分析之后为可由该计算机系统进行自动安装时,便自动将该游戏软件进行安装,并于该游戏软件安装数据库中作一新游戏软件安装数据的记录。
根据上述构想,本发明所述的自动安装软件程序的方法,其中该特征值可为该待安装游戏载体的游戏名称、载体所记录的容量、或是厂商开发的编号识别码。
根据上述构想,本发明所述的自动安装软件程序的方法,其中该游戏软件安装数据库可为将目前市面上各家厂商所推出的多种不同的计算机游戏,进行搜集和整合而得到的一套数据库。
根据上述构想,本发明所述的自动安装软件程序的方法,其中该游戏软件安装数据库可经由联机至因特网的该计算机系统,进行市售各种计算机游戏的最新信息的数据下载与版本更新。
根据上述构想,本发明所述的自动安装软件程序的方法,其中该计算机系统于该游戏软件安装数据库进行对比时,为搜寻在该游戏软件安装数据库中是否也有该待安装游戏载体的该特征值的记录。
根据上述构想,本发明所述的自动安装软件程序的方法,其中该计算机系统利用该游戏软件安装数据,将该游戏软件自动安装于该计算机系统中,可包括:自动接受该游戏软件所主张权利的宣告;自动确认该游戏软件的安装路径;自动确认该计算机系统是否可支持;自动确认该游戏软件的执行语言;以及自动安装该游戏软件的程序,并于安装完成之后,随即开始进行游戏。
根据上述构想,本发明所述的自动安装软件程序的方法,其中当该计算机系统于该游戏软件安装数据库中经对比而发现不存在该特征值的记录时,该游戏软件安装数据库便提供一参考标准,和该待安装游戏载体上的一游戏软件安装指令进行一交叉分析,若该游戏软件安装指令经该交叉分析之后为可由该计算机系统进行自动安装时,便自动将该游戏软件进行安装,并于该游戏软件安装数据库中作一新游戏软件安装数据的记录。
根据上述构想,本发明所述的自动安装软件程序的方法,其中该参考标准可为使该计算机系统根据在安装过程中,将所可能显示的该游戏软件安装指令进行其中字句语意的分析,而所得到能够判断出该游戏软件安装指令所内含的询问原意,并且可以提供该计算机系统加以分辨的多个预先设定完成的条件的集合。
根据上述构想,本发明所述的自动安装软件程序的方法,其中该交叉分析指在安装过程中该计算机系统对所显示的该游戏软件安装指令,进行与该参考标准两者间的字句语意的比较或解读,可设定为对该游戏软件安装指令中的一组字符串、或一组排列字符的解读,若该组字符串、或该组排列字符亦出现在该参考标准之中时,则定义为可对该指令进行读取。
根据上述构想,本发明所述的自动安装软件程序的方法,其中当该游戏软件安装指令经该交叉分析之后仍无法由该计算机系统进行自动安装时,则该计算机系统便进入一使用者自行安装模式,让使用者能自行将该游戏软件安装至该计算机系统之中,并同样于该游戏软件安装数据库中作一新游戏软件安装数据的记录。
本发明得借助下列附图及说明,得一更深入的了解。
附图说明
图1为待安装游戏光盘片应用于计算机系统的方框示意图。
图2(a)为待安装游戏光盘片的组成方框示意图。
图2(b)为游戏软件安装数据库的组成方框示意图。
图3(a)至3(e)为游戏软件安装指令于安装过程中,所出现可能的询问对话框。
图4为本发明的自动安装软件程序的方法的流程图。
其中,附图标记说明如下:
10待安装游戏光盘片                   11特征值
12游戏软件安装指令          13游戏软件
20计算机系统                21游戏软件安装数据库
211特征值组                 212游戏软件安装数据组
001~N特征值                001′~N′游戏软件安装数据
具体实施方式
请参阅图1,其为一待安装游戏光盘片10应用于一计算机系统20的方框示意图。而在本发明较佳实施例中,以该待安装游戏光盘片10来代表本发明发明中的待安装游戏载体,其上附有使用者所想要进行游戏的计算机游戏(PC Game)软件的程序,而该计算机系统20可以是一般使用者的个人计算机,且一般而言,现在的个人计算机在硬件配件上都具有光驱,以及在软件上加载可相互支持的操作系统(如:Windows或Linux系统等),使得使用者将该待安装游戏光盘片10置于光驱之中时,该计算机系统20便可对其进行检测和执行。
由图1所示可知,在本发明较佳实施例中,于该计算机系统20中还设有一游戏软件安装数据库21,而本发明的该游戏软件安装数据库21便是将目前市面上各家厂商所推出的多种不同的计算机游戏,包括:其游戏名称、其光盘片所记录的容量、或其厂商开发的编号识别码等这些信息,进行搜集和整合而得到的一套数据库。而该游戏软件安装数据库21的加载,可如同当使用者购买一般整组的个人计算机或笔记型计算机的套件时,所随计算机附赠的操作系统程序或防毒软件程序等产品,或可由预先安装完成的方式加载至该计算机系统20之中,同时,在本发明此较佳实施例,该游戏软件安装数据库21的数据更新也类似于操作系统中的程序更新、或防毒软件中的病毒定义文件更新,可由该计算机系统20经联机至因特网的方式,进行市售各种计算机游戏的最新信息的数据下载与版本更新。
请参阅图2(a),其为该待安装游戏光盘片10之组成方框示意图。在本发明较佳实施例中,该待安装游戏光盘片10的组成可包括有:一特征值11、一游戏软件安装指令12和一游戏软件13等。由上述可知,由于每种计算机游戏大部份来说都有着各自不同的游戏名称,或是所存放的光盘片上其记录的容量也都是不尽相同的,而且就算是有着相似的游戏名称、记录的容量的计算机游戏,若是由不同厂商所推出,其光盘片上所内建的游戏开发的编号识别码(如游戏软件本身的序号),就目前来说大致上是不会有两种计算机游戏有一样的情况发生。因此,这些条件就可当作本发明中的该特征值11,并借助该特征值11,使得该待安装游戏光盘片10能和其它不同的游戏软件作出区别,以供计算机作辨识。该游戏软件安装指令12在本发明较佳实施例中,可包括:询问是否接受该游戏软件13所主张权利的宣告、询问该游戏软件13的安装路径、询问该计算机系统20是否可支持、询问该游戏软件13的执行语言,以及开始安装该游戏软件13等步骤。而该游戏软件13便是该待安装游戏光盘片10的游戏主程序。
请参阅图2(b),其为该游戏软件安装数据库21的组成方框示意图。在本发明较佳实施例中,该游戏软件安装数据库21是经由搜集和整合各家厂商所推出的各种不同计算机游戏而得到的一套数据库,其主要包含有多种计算机游戏的一特征值组211、与对应该特征值组211的一游戏软件安装数据组212两部份。由图所示可知,在本发明的该特征值组211中搜集有多种计算机游戏的特征值001~N,以及在该游戏软件安装数据组212中,其所对应的游戏软件安装数据001′~N′,且每一个特征值便对应至一个游戏软件安装数据。因此,在此较佳实施例,我们便是利用该计算机系统20检测出该待安装游戏光盘片10的该特征值11,并利用该特征值11与该游戏软件安装数据库21中的该特征值组211进行数据对比,即为在该游戏软件安装数据库21中搜寻是否也有和该待安装游戏光盘片10有相同的该特征值11的记录存在;若搜寻成功,则该计算机系统20便利用搜寻出的记录所相对应的一游戏软件安装数据来将该待安装游戏光盘片10上的该游戏软件13,自动安装于该计算机系统20中。
由上所述可知,本发明即是利用了在每一个计算机游戏所存放的光盘片上,都具有着不同的所谓的特征值,使得计算机能自动进行检测与安装。以本发明此较佳实施例来说,我们便是将该待安装游戏光盘片10所需的一定程序的安装过程(即图2(a)所示的游戏软件安装指令12)所会出现的询问指令,进行推导出一适用于使用者的回复信息,并将这些经过整理和搜集后的结果,定义为本发明的该游戏软件安装数据组212其中的某一个,与该特征值组211中互相对应的某一个特征值,一同记录于该游戏软件安装数据库21中。
而此一自动安装的部份可以包括:当该游戏软件13在安装中主张权利的宣告时,若不接受则是无法进行游戏的,所以可以将它设为自动接受;该游戏软件13的安装路径或是否需要在桌面设为快捷方式,则可以根据一般使用者的习惯来作设定(例如安装在常用的主机中的程序集里,并产生一桌面快捷方式);可以自动确认该游戏软件13的执行语言(例如使用者是使用中文化的Windows操作系统);或者也可以根据使用者的计算机系统所能支持的功能,来进行3D影像、特殊音效等系统的自动设定。这些都是一些常见的程序安装步骤,然而,本发明是除了在检测与自动安装之外,还可对所出现的询问指令作自动地回复与执行,例如:指令上的“确定(0K)”、“下一步(Next)”、或是“完成(Finish)”等过程,使得该计算机系统20能代替使用者将这些近似于例行公事的询问内容,却又繁琐费时的安装过程,自动地进行安装,并且,也可以使对于计算机不是很熟悉或是不常安装计算机程序的使用者,只要把该待安装游戏光盘片10置于该计算机系统20中,等待自动安装完成之后,随即便可开始进行游戏。因此,此一简化后的安装程序,不但可以维持使用者的游乐兴致,更可让使用者觉得如同在操作电视游乐器一样的方便、简单,所以,成功地达成了本发明发展的主要目的。
此外,在本发明较佳实施例中,当该计算机系统20于该游戏软件安装数据库21中经数据对比而发现不存在该待安装游戏光盘片10的该特征值11的记录时,该游戏软件安装数据库21便提供一参考标准,和该待安装游戏光盘片10上的该游戏软件安装指令12进行一交叉分析。该参考标准是一种在安装过程中,由该计算机系统20根据该游戏软件安装指令12所可能显示的信息,进行其中字句语意的分析,而得到能够判断出该游戏软件安装指令12所内含的询问原意,并且可以提供该计算机系统20加以分辨的多个预先设定完成的条件的集合。
承上所述,而在本发明较佳实施例中,该交叉分析便是该计算机系统20对所显示的该游戏软件安装指令12,进行与该参考标准两者间的字句语意的比较或解读,可设定为对该游戏软件安装指令12中的一组字符串、或一组排列字符的解读分析,若该组字符串、或该组排列字符亦出现在该参考标准之中时,则定义为可对该指令进行读取。
请参阅图3(a)至3(e),其为该游戏软件安装指令12于安装过程中,所出现可能的询问对话框。举例说明,由图3(a)的图示,根据该交叉分析的结果可知在该对话框中出现了“语言(language)”的字符串,所以,在本发明较佳实施例中,由该参考标准的设定,该计算机系统20便可以自动选择为“繁体中文(traditional Chinese)”或是第二选择的“英文(English)”,并执行“确定(OK)”。而由图3(b)中所出现的类似于宣告“权利”、是否“同意(license agreement)”的字符串之意,所以,同样的该计算机系统20便可以自动选择为“同意”或是“接受(accept)”,并执行“下一步(Next)”。此外,解读该图3(c)中因为出现了安装“位置(location)”或是“目的(destination)”的字符串,因此该计算机系统20根据使用者计算机惯用的设定,一样可以找到适当的安装路径并自动执行。而由图3(d)和图3(e),则相同地可以依照分析对话框上各字符串的内含原意,由该计算机系统20自动地执行“安装(install)”或者是“完成(Finish)”。
所以,承上所述在本发明较佳实施例中,当该游戏软件安装指令12经该交叉分析之后,为可由该计算机系统20依据该参考标准的预先设定所能够分析和解读时,便由该计算机系统20自动将该游戏软件13进行安装,并于该游戏软件安装数据库21中作一新游戏软件安装数据的记录,同样也能够达成由计算机来代替使用者进行一适用于使用者本身的自动安装的效果。但是,如果该游戏软件安装指令12经该交叉分析之后仍然无法由该计算机系统20进行自动安装时,则该计算机系统20便进入一使用者自行安装模式,让使用者仍能循习用的正常安装过程,自行将该游戏软件13安装至该计算机系统20之中,并同样于该游戏软件安装数据库21中作一新游戏软件安装数据的记录。
请参阅图4,其为本发明较佳实施例中的自动安装软件程序的方法的流程图。首先,计算机系统20检测出待安装游戏载体的一特征值11,并利用该特征值11与设于该计算机系统20中的一游戏软件安装数据库21进行对比,其中,在该游戏软件安装数据库21中搜寻有相同的该特征值11的记录存在,该计算机系统20便利用搜寻出的记录所相对应的一游戏软件安装数据来将该待安装游戏载体上的一游戏软件13,自动安装于该计算机系统20中,并于安装完成之后,随即开始进行游戏。
而经对比发现不存在该特征值11的记录,则利用该游戏软件安装数据库21提供的一参考标准,和该待安装游戏载体上的一游戏软件安装指令12进行一交叉分析,如可由该计算机系统20依据该参考标准的设定进行分析,便由该计算机系统20自动将该游戏软件13进行安装,并于该游戏软件安装数据库21中作一新游戏软件安装数据的记录;其次,若该游戏软件安装指令12经该交叉分析之后仍然无法由该计算机系统20进行自动安装,则该计算机系统20便进入一使用者自行安装模式,让使用者自行将该游戏软件13安装至该计算机系统20之中,并同样于该游戏软件安装数据库21中作一新游戏软件安装数据的记录,且皆于安装完成之后,随即开始进行游戏。
因此,由以上所述可知,我们成功地实现了发展本发明的主要目的,但本发明得由本领域技术人员任施匠思而作一些修饰,然而皆不脱离本发明所欲保护的范围。

Claims (9)

1.一种自动安装软件程序的方法,应用于一计算机系统与一待安装游戏载体之间,该方法包含下列步骤:
使该计算机系统检测出该待安装游戏载体的一特征值;
利用该特征值与设于该计算机系统中的一游戏软件安装数据库进行对比,进而对应出一游戏软件安装数据;
该计算机系统利用该游戏软件安装数据来将该待安装游戏载体上的一游戏软件,自动安装于该计算机系统中;以及
当该计算机系统于该游戏软件安装数据库中经对比而发现不存在该特征值的记录时,该游戏软件安装数据库便提供一参考标准,和该待安装游戏载体上的一游戏软件安装指令进行一交叉分析,若该游戏软件安装指令经该交叉分析之后为可由该计算机系统进行自动安装时,便自动将该游戏软件进行安装,并于该游戏软件安装数据库中作一新游戏软件安装数据的记录。
2.根据权利要求1所述的自动安装软件程序的方法,其中该特征值为该待安装游戏载体的游戏名称、载体所记录的容量、或是厂商开发的编号识别码。
3.根据权利要求1所述的自动安装软件程序的方法,其中该游戏软件安装数据库为将目前市面上各家厂商所推出的多种不同的计算机游戏,进行搜集和整合而得到的一套数据库。
4.根据权利要求3所述的自动安装软件程序的方法,其中该游戏软件安装数据库可经由联机至因特网的该计算机系统,进行市售各种计算机游戏的最新信息的数据下载与版本更新。
5.根据权利要求1所述的自动安装软件程序的方法,其中该计算机系统与该游戏软件安装数据库进行对比时,为搜寻在该游戏软件安装数据库中是否也有该待安装游戏载体的该特征值的记录。
6.根据权利要求1所述的自动安装软件程序的方法,其中该计算机系统利用该游戏软件安装数据,将该游戏软件自动安装于该计算机系统中,包括:
自动接受该游戏软件所主张权利的宣告;
自动确认该游戏软件的安装路径;
自动确认该计算机系统是否可支持;
自动确认该游戏软件的执行语言;以及
自动安装该游戏软件的程序,并于安装完成之后,随即开始进行游戏。
7.根据权利要求1所述的自动安装软件程序的方法,其中该参考标准为使该计算机系统根据在安装过程中,将所可能显示的该游戏软件安装指令进行其中字句语意的分析,而所得到能够判断出该游戏软件安装指令所内含的询问原意,并且可以提供该计算机系统加以分辨的多个预先设定完成的条件的集合。
8.根据权利要求1所述的自动安装软件程序的方法,其中该交叉分析指在安装过程中该计算机系统对所显示的该游戏软件安装指令,进行与该参考标准两者间的字句语意的比较或解读,可设定为对该游戏软件安装指令中的一组字符串、或一组排列字符的解读,若该组字符串、或该组排列字符亦出现在该参考标准之中时,则定义为可对该指令进行读取。
9.根据权利要求1所述的自动安装软件程序的方法,其中当该游戏软件安装指令经该交叉分析之后仍无法由该计算机系统进行自动安装时,则该计算机系统便进入一使用者自行安装模式,让使用者能自行将该游戏软件安装至该计算机系统之中,并同样于该游戏软件安装数据库中作一新游戏软件安装数据的记录。
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