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Jeu d'adresse.
La présente invention a pour objet unjeu d'adresse destiné plus particulièrement aux endroits publics : cafés, locaux de réunions, halls d'hôtels, etc.
Essentiellement, ce jeu comporte une piste rectiligne in - clinée sur laquelle le joueur lance une bille ; cette piste aboutit supérieurement à une aire circulaire, également incli - née, le long du bord de laquelle roule la bille pour s'en dé - tacher à un endroit dépendant de la force de lancer, et aboutir alors à un des buts du jeu, dont chacun correspond à un point déterminé. Suivant l'invention, la bille arrivée à un but, tombe dans un canal qui la ramène directement à la réserve si le but correspond au point zéro, ou la fait d'abord passer sur un ou des contacts successifs (électriques ou mécaniques) si le but correspond à un point autre que zéro.
Chaque contact est relié directement à un mécanisme automatique distributeur de jetons, ou il n'est réuni à ce mécanisme que par l'intermé - diaire d'un totalisateur n'actionnant la distribution de jetons qu'à partir d'un total déterminé obtenu par un maximum de coups
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successifs. Dans le cas d'un totalisateur, celui-ci est muni d'un dispositif de ramenée à zéro mis en fonction par l'intro- duction d'une pièce de monnaie dans l'appareil, cette pièce de monnaie déclanchant en outre un mécanisme de délivraison d'un certain nombre de billes.
L'invention comporte en outre diverses caractéristiques de réalisation qui apparaîtront au cours de la description ci- dessous faite en référence au dessin annexé à titre d'exemple, et dans lequel : Fig.l est une vue en plan de la partie supérieure du jeu.
Fig. 2 est une vue en plan similaire, la piste étant enle - vée.
Fig.3 est une vue en élévation du mécanisme totalisateur suivant la flèche A de la fig.2.
Fig. 4 est une vue en élévation du mécanisme totalisateur suivant la flèche B de la fig.2.
Fig. 5 est une vue en élévation du mécanisme actionné par la pièce de monnaie.
Le jeu comporte une boîte allongée, dont la face supérieu- re est garnie, sur sa plus grande partie, d'une glace transpa - rente. Dans le sens de la hauteur, la boîte est partagée en deux compartiments, le compartiment inférieur, visible aux fig. 2 à 5, renfermant les mécanismes, et le compartiment supé - rieur comportant la piste et les buts. La paroi de séparation 1 est inclinée, de façon que la bille parte du point le plus bas pour monter, en roulant sur la piste rectiligne, vers la piste circulaire. La piste rectiligne 2 s'étend sur tout un des longs côtés de la boîte, et est bordée, d'une part, par ce côté, et d'autre part, par une petite paroi verticale 3 soli - daire de la paroi 1.
Elle aboutit à la piste circulaire 4 simplement délimitée par une paroi verticale 5 portée par 1, laquelle paroi forme en fait un cercle inscrit entre les côtés verticaux de la boite, le dit cercle étant ouvert à l'endroit de la piste rectiligne, où il comporte une partie 6 de plus
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petit diamètre revenant vers le centre de la piste circulaire.
Dans cette piste circulaire, sont formés divers buts 7 de valeur différente ; par exemple, celui du centre 7' sera de la plus grande valeur, puis viendront successivement les but s 72 et 73,les autres étant par exemple tous de même va - leur. L'adresse consiste donc à lancer la bille, à partir du point C, vers la piste circulaire, de façon à l'envoyer vers les buts de plus grande valeur. On remarque que, pour arriver au but du centre, il faut, ou que la bille roule lentement le long de la paroi 6, ou qu'elle fasse tout le tour de la paroi circulaire complète. Une petite saillie 8 peut être prévue à la paroi 6 pour rendre encore plus difficile le lancement direct dans le but central.
Il est à remarquer qu'une fois que la bille a dépassé le but 7", elle descend d'elle-même le long de la paroi circulaire ; celle-ci à son point le plus bas, est interrompue vers le but 74 correspondant au zéro. L' arête 9 est légèrement en contre-bas, afin que la bille, lancée avec assez de force, puisse passer au-delà du but 74,vers les buts 7.
Les parois verticales 01, partie rectiligne et partie arrondie, ont pour but d'empêcher la bille de se bloquer acci- dentellement dans la partie basse de la paroi ¯5. quand elle tombe par exemple directement du plan 8 , formant ainsi toute bille non reçue dans un des buts 7-7'-7" à aboutir au but 74 .
Chaque but est formé d'un petit godet arrondi, à l'endroit duquel la paroi 1 est percée d'un trou 11 au travers duquel la bille passe vers le compartiment inférieur du jeu.
Afin d'empêcher tout blocage de bille, la paroi 1 peut être munie de petites pointes de diamant 12 à certaines arêtes des buts.
Le compartiment inférieur, sous les pistes, est lui-même incliné. Chaque trou 11 communique avec un canal de ramenée des billes vers un magasin réserve, les canaux étant ainsi agencés qu'ils débouchent successivement l'un dans l'autre, le canal 13
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correspondent au but 7' arrivant dans le canal 14 des buts 72 et 73,lequel aboutit dansle canal général 15 des buts7, le canal 15 s'ouvrant lui-même dans le canal 16 du but 74 qui arrive au canal de réserve 17. A la sortie de chacun des canaux 13-14-15 est monté un contact 18 (électrique, mécanique ou autre) déplacé par la bille sortant du canal. Ainsi, une bille arrivant au but central 71 manoeuvre successivement les trois contacts.
Dans l'exemple représenté d'un jeu électrique, chaque contact comporte une petite palette 19 portée par un axe 20, lequel, en tournant, plonge son extrémité recourbée dans un godet à mercure 21 et ferme un circuit électrique.
Dans la forme la plus simple du jeu, chacun des contacts est relié au circuit d'un électro-aimant 22 (fig.2) qui attire la, queue d'un marteau pivotant 23 dont la tête vient frapper sur un jeton 24 qu'elle fait sortir de l'appareil. Les jetons sont logés dans des tubes inclinés ou verticaux convenablement placés.
Il est évident que la construction du distributeur de jetons peut être de tout type connu, l'invention résidant essentiellement dans la combinaison d'un tel dispositif avec la double piste et les buts tels que décrits.
Dans l'exemple représenté, la liaison entre contacts 18 et le mécanisme distributeur de jetons n'est pas directe, comme il sera exposé plus loin, ceci dépendant uniquement du fait que l'on désire distribuer unjeton pour chaque point ou seu - lement à partir d'un total déterminé de points.
Les billes peuvent être lancées à la, main sur la piste 2 mais de préférence, pour permettre de rendre l'appareil entiè - rement fermé, et empêcher toute fraude, le lancement se fait d'une manière spéciale, toute nouvelle à la connaissance de l'inventeur. Les billes sont amenées une à une comme il va être décrit, au bas de la piste 2, devant une palette ou cuil - ler 30 montée transversalement à cette piste ( l' appareil étant
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complètement fermé). Cette cuiller traverse une longue fente pratiquée dans la paroi verticale du jeu, et est portée par un curseur 31 susceptible de glisser sans résistance le long d'une barre extérieure 32 fixée à l'appareil.
Le joueur lance donc la bille - sans la toucher - au moyen de ce curseur, qu'il manoeuvre le long de la barre 32 ; ceci évite toute perte de bille et toute fraude.
Il est à noter que ce mécanisme de lancement pourrait être combiné avec une petite ouverture (non figurée ) pratiquée dans la glace qui recouvre l'appareil, et par laquelle on in - troduirait à la main les billes une à une dans le bas de la pi ste 2. L' inventeur préfère cependant rendre l'appareil auto - matique et prévoir un mécanisme de prépaiement pour l'amenée des billes dans la piste 2.
A cet effet, le canal de réserve 17 des billes est divisé sur sa longueur en deux moitiés, dont chacune peut renfermer le nombre de billes 42 (par exemple sept ) à délivrer à chaque introduction d'une pièce de monnaie dans la fente 26 (fig.1 de l'appareil. Ces deux compartiments sont séparés par une cloison verticale 27 portée par l'extrémité d'une lamelle 28 formant pièce mobile d'un électro 29.
D'autre part, la fente 26 correspond avec un petit godet 33 (fig.5) d'un disque rotatif vertical 34 qu'un contrepoids 35 ramène normalement dans la position de la figure . Quand une pièce de monnaie est introduite en 26, elle est reçue par le godet 33, et provoque ainsi la rotation du disque 34 d'un certain angle pour lequel la pièce tombe hors du godet et permet au contrepoids 35 de ramener le disque à sa position de départ. Le disque porte d'autre part sur son axe une petite came 37 qui, lors de la rotation, provoque le basculement d'une longue tige 38 pivotée en 39 et munie d'un contrepoids de rap - pel 40 L'extrémité libre de cette tige forme contact pour un godet à mercure 41, ce contact à mercure étant intercalé dans le circuit d'alimentation de l'électro 29.
Le disque 34 est
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freiné de façon que la durée du contact, donc de la fermeture du circuit de 29 corresponde exactement au temps nécessaire à l'ouverture de la cloison 27 et au passage des7 billes d'un compartiment du canal 17 à l'autre (le canal 17 étant incliné).
A sa partie la plus basse, le canal 17 est ouvert de façon que la première bille tombe dans le godet 43 qui termine un levier 44 pivotant en 45 et prolongé hors de l'appareil par un bouton de manoeuvre 46. Le godet 43 a son fond incliné de gauche à droite (fig.2) de façon que, quand on le soulève (par pivote - ment du levier 44) jusqu'à ce que ce fond émerge en dehors d'une fenêtre 47 pratiquée dans la paroi 1, la bille roule d'elle-même vers la piste 2 (fig.l). Pendant ce mouvement de pivotement du levier 44 , les billes 42 sont retenues dans le canal 17 par l'extrémité même du levier.
Le joueur, ayant introduit sa pièce de monnaie, libère donc les sept billes qu'il ne peut cependant amener qu'une à une dans la piste 2, ce qui le force à lancer les billes une à une.
Pour éviter qu'une bille ne soit amenée en arrière de la cuiller 30. donc forcer le joueur à ramener la cuiller au point mort inférieur pour faire sortir une bille, il est prévu un verrou pivotant 50 dont une branche s'étend au-dessus du le - vier 44, et l'autre dans le fond de la piste 2. Dans la posi - tion de la figure 1, ce verrou bloque le levier 44 ; en descen - dant le curseur 31, la cuiller fera pivoter le verrou dans le sens horlogique, ce qui dégagera le levier 44, un ressort 51 ramenant automatiquement le verrou en position de blocage dès que le curseur 31 est déplacé.
Dans l'exemple représenté (fig.2 à 4 ) chaque partie se jouant avec sept billes, lejoueur ne reçoit unjeton qu'à partir d'un nombre total de points fixé fait sur une même partie, le second jeton pour un nombre de points supérieur, le troisième pour un total encore plus grand, et ainsi de suite. Dans ce cas, on combine avec l'appareil décrit un tota -
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lisateur qui, dans l'exemple, comporte un axe horizontal 52 sur lequel sont calés successivement le petit pignon 53, le tambour 54, les deux roues à cliquet 55 et 56 et le disque.21..
Les dents des deux roues 55 et 56 sont placées en sens opposés.
58 désigne les bobines d'un électro dont le circuit est commandé par les divers contacts 18; la pièce mobile 59 de l'électro est pivotée à une extrémité, et son autre extrémité est reliée à une tringle 60 articulée elle-même à un bras de levier 61 porté par l'axe rotatif 62 L'extrémité libre du levier 61 est reliée à une bielle 63 aboutissant à un petit levier 64, pivotant en 65¯. qui porte à son extrémité libre un cliquet à effacement 66 Le courant étant lancé dans l'électro, la pièce 59 est attirée et, déplaçant la bielle 63 dans le sens de la flèche fig.3, oblige le cliquet 66 à prendre dans les dents du rochet 55 et à faire tourner celui-ci dans le sens contre horlogique.
D'autre part , l'axe 62 porte un bras 67 articulé à, une tige 68 qui, dans ce mouvement de la pièce 59, est déplacée vers le rochet 56 et s'engage également dans les dents de celui-ci, pour limiter la course du rochet 55 exactement à une dent. Le courant étant coupé, après avancement d'une dent, les organes 66 et 68 se dégagent simultanément des deux ro - chets 55 et 56.
Pendant l'avancement des rochets, le petit pignon 53, en prise avec le secteur denté 70 fait tourner celui-ci, autour de son pivot 71, dans le sens horlogique ; dans ce pivotement, le secteur tend un ressort 2 de rappel. Le détour des pignons 55 -56 et du secteur 70 sous l'action du ressort 72, est em - péché normalement par un cliquet 73, en prise avec les dents du rochet 55, et porté par une lame élastique 74 qui constitue pièce mobile de l'électro 75. Le circuit de cet électro est commandé par l'interrupteur à mercure 38-41 (fig.5) de sorte que, lors de l'introduction d'une pièce de monnaie dans l'ap - pareil, le cliquet 73 est dégagé et permet au ressort 72 d'agir
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pour ramener le mécanisme totalisateur au point initial, donc au zéro.
Le tambour 54 porte sur sajante, une numérotation graduée, visible au travers d'une fenêtre 76 de la paroi 1, ce qui permet au joueur de vérifier le total des points qu'il forme.
Le disque 57 porte un bras saillant 77 qui, lors de la rotation du disque, vient appuyer sur un long levier 78 pivo - tant dont l'extrémité libre plonge dans un godet à mercure ?9 pour fermer le circuit de commande de l'électro 22 distribuant le premier jeton. Avec ce distributeur, est combiné un second identique 22' -23' dont le circuit est commandé par un con - tact à mercure 78' 79' le levier 78' étant pivoté par des saillies successives 80 du disque 59 L'exemple représente trois butées 80, ce qui correspond à l'éjection d'un premier jeton au distributeur 22-23 et de trois jetons au distributeur 22' -23' . Les leviers 78-78' sont pivotés en 81 et ramenés par contrepoids 82 ou ressorts
Comme le montre la fig.4 ,
les butées 77 et 80 n'attaquent pas directement les leviers 78-78' ces derniers portent des becs saillants83 pivotant dans un sens pour s'effacer lors d,u détour du disque 57 à la remise au zéro.
REVENDICATIONS.
1. Jeu de société dans lequel une bille est lancée sur une piste inclinée vers un des buts portés par cette piste, caractérisé par ce que la piste est formée d'une piste recti - ligne de lancement, aboutissant à une piste circulaire dont la paroi est ouverte, au point le plus bas, vers un but cor - respondant au point zéro, les autres buts étant répartis à l'intérieur de la surface circulaire de façon à nécessiter que la bille quitte le bord circulaire pour arriver dans un des buts autres que le zéro.