BE1023196B1 - Dubbelvlak basis - Google Patents
Dubbelvlak basis Download PDFInfo
- Publication number
- BE1023196B1 BE1023196B1 BE2014/0755A BE201400755A BE1023196B1 BE 1023196 B1 BE1023196 B1 BE 1023196B1 BE 2014/0755 A BE2014/0755 A BE 2014/0755A BE 201400755 A BE201400755 A BE 201400755A BE 1023196 B1 BE1023196 B1 BE 1023196B1
- Authority
- BE
- Belgium
- Prior art keywords
- tablet
- touch screen
- extra
- hinge
- data
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F1/00—Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
- G06F1/16—Constructional details or arrangements
- G06F1/1613—Constructional details or arrangements for portable computers
- G06F1/1615—Constructional details or arrangements for portable computers with several enclosures having relative motions, each enclosure supporting at least one I/O or computing function
- G06F1/1616—Constructional details or arrangements for portable computers with several enclosures having relative motions, each enclosure supporting at least one I/O or computing function with folding flat displays, e.g. laptop computers or notebooks having a clamshell configuration, with body parts pivoting to an open position around an axis parallel to the plane they define in closed position
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Mathematical Physics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
Een nieuwe convertibele/hybride tablet-laptop-desktop ervaring, waarbij een tablet computer fysiek of draadloos verbonden wordt met een (aanraak)scherm.
Description
I. Beschrijving:
DubbelVlak Basis
De basisprincipes van deze innovatie
Om een tablet (of smartphone, phablet) gecombineerd te gebruiken met een extra aanraakscherm, in een nieuwe gebruikservaring (laptop-ervaring, desktop ervaring of krachtigere tablet), is ondermeer vernieuwing nodig inzake volgende basisaspecten. 1. Het verbinden van een tablet computer met een aanraakscherm, fysiek of draadloos, via: A. Scharnier, waar tablet en aanraakscherm aan vastgehecht kunnen worden. B. Scharnier, permanent vastgehecht aan het aanraakscherm. C. Kabel (draad). D. Draadloos. 2. Door de hardware en/of software (firmware) op de tablet en/of het aanraakscherm... A. ... kan de tablet dienst doen als toetsenbord, terwijl het extra aanraakscherm dienst doet als aanraakscherm, of omgekeerd (tekening), en/of... B. ... kunnen de hardware en/of software (firmware; bestuurssysteem) elementen van de tablet en het extra aanraakscherm eventueel interageren en samenwerken om de tablet (door de combinatie van tablet en extra aanraakscherm) sterkere/snellere prestaties te laten leveren. 1. Het verbinden van een tablet computer met een extra aanraakscherm
Betreffende de I/O (Input/Output), zijn er verschillende mogelijkheden om de tablet en het aanraakscherm fysiek of draadloos met elkaar te verbinden, om uitwisseling van data en/of electriciteit in een gecombineerd gebruik mogelijk te maken. A. De tablet en het aanraakscherm kunnen fysiek verbonden worden, door een scharnier waar beide kunnen aan vastgehecht worden. • Een (los)koppelbaar/aanhechtbaar scharnier verbindt de tablet en het aanraakscherm fysiek, zodanig dat ze in een laptop-ervaring gebruikt kunnen worden, waarbij de tablet kan dienst doen als toetsenbord en het extra aanraakscherm als aanraakscherm, of omgekeerd. Het scharnier dient ook voor de transfer van gegevens en electriciteit tussen beide delen, (tekening 1) • Een scharnier met één of twee assen verbindt de tablet en het aanraakscherm o Een scharnier met één as zal eenvoudiger en goedkoper zijn. (tekening 2) Bij het scharnier met één as is de lengte van de twee hengsels zodanig bepaald dat de tablet en het extra aanraakscherm mooi op elkaar liggen/aansluiten bij het dichtplooien van de combinatie. o Maar het scharnier met twee assen zal meer gebruiksmogelijkheden bieden, (tekening 4) Ten eerste kan de gebruiker fijner de positie van het (verticale) scherm ten opzichte van de (horizontale) toetsenbord-tablet, of omgekeerd, bepalen. Ten tweede kunnen de tablet en het extra aanraakscherm verder dan 180° achterwaarts gedraaid worden, bijvoorbeeld tot 360° om vlot om te schakelen van laptop-gebruik naar (krachtig/gecombineerd) tablet gebruik, (tekening 5) De combinatie van een tablet en een aanraakscherm kan eventueel ook door twee gebruikers worden gebruikt, wanneer de schermen kunnen worden achterover gedraaid in een hoek van 270°, bijvoorbeeld om een spel te spelen, zoals zeelslag, vier-op-een-rij, wie is het,... (tekening 6) • Om de tablet en het extra aanraakscherm stevig op het scharnier te verankeren, kunnen pluggen op het scharnier (bijvoorbeeld 1-1.5 cm lang, 2 per tablet of aanraakscherm) in gleuven/schachten glijden/passen in het raakvlak van de tablet en het aanraakscherm (bijvoorbeel 1 -1.5 cm diep, 2 per tablet of aanraakscherm). (tekening 7,8,22) De pluggen en gleuven kunnen onder andere vlak, cilindrisch of stervormig zijn, naar gelang wat de meeste stevigheid en duurzaamheid biedt, (tekening 9) • De tablet en/of het aanraakscherm kunnen worden aan het scharnier gehecht/gehouden, bijvoorbeeld door magneten op het raakvlak tussen enerzijds de tablet en het aanraakscherm, en anderzijds het scharnier (tekeningen 10,11 en 22B). De magneten kunnen zich ook bevinden in de pluggen en/of gleuven, (tekening 12 en 22A) Electriciteit en data kunnen ook via de magneten getransfereerd worden, indien dit voldoende snel (voldoende bandbreedte) en kwalitatief kan gebeuren voor video/audio. Wat betreft de contactpunten voor transfer van data en/of elektriciteit, die men mogelijk in de pluggen en gleuven zelf zou kunnen plaatsen, is het ook belangrijk om rekening te houden met die zones (rood-groen) van de pluggen en gleuven die in de combinatie allicht vaak zwaar belast zullen worden met het gewicht van het scharnier en het scherm in verticale positie. Dit heeft invloed op zowel stevigheid van het contact, als op slijtage van de contactpunten, (tekening 20) Een alternatief voor het gebruik van magneten om de tablet en/of het extra aanraakscherm aan het scharnier te bevestigen, is het gebruikt van een klik-slot-hechtingsysteem datje met een druk op een knop kan loskoppelen. Idealiter zouden de transmissie van data en elektriciteit draadloos moeten kunnen gebeuren, omdat dit de meeste mogelijkheden biedt inzake flexibiliteit van gebruik en inzake slijtage. • Indien de magneetsloten niet voldoende snel (of kwalitatief) data en/of elektriciteit kunnen transfereren, dan kunnen data en/of elektriciteit ook getransfereerd worden via video/audio (DisplayPort) of USB (allicht volgens de nieuwe reversibele USB 3.1 type-C standaard) aansluitingen tussen de enerzijds de tablet of extra aanraakscherm en anderzijds het scharnier. De meest voor de hand liggende oplossing voor video/audio-connectiviteit lijkt draadloze HDMI, omdat dit de praktische problemen van een fysieke aansluiting wegneemt, inzake slijtage en symmetrie van aansluitingen (onder andere, de mogelijkheid om tablet en/of extra aanraakscherm in beide richtingen op het scharnier te bevestigen). Indien USB-connecties gebruikt worden, dan is allicht meer verwerkende hardware nodig op het extra aanraakscherm. o Bij USB 3.1 type-c aansluitingen is data-transfer in twee richtingen mogelijk. Ook bij mini en micro USB aansluitingen is bi-directioneel dataverkeer mogelijk. o Wegens de grotere duurzaamheid van magneetpoorten/connecties (minder slijtage/schadegevoelig) gaat de voorkeur gaat naar magnestische poorten, indien deze voldoende capaciteit kunnen hebben voor de transfer van data (waaronder instructies, video, audio,...). o Idealiter zouden de transmissie van data en elektriciteit draadloos moeten kunnen gebeuren, omdat dit de meeste mogelijkheden biedt inzake flexibiliteit van gebruik en inzake slijtage. • De aansluitingen bevinden zich best aan de bovenzijde of onderzijde (de langste zijden) van de tablet en het aanraakscherm. Aansluitingen aan de bovenzijde zijn het meest praktisch in gebruik. • Aan de zijkant van het scharnier, kan je met één knop voor de twee assen, of één knop voor de enkele as (tekening 2), of met een knop per as (tekeningen 1,4,10,12) de positie van de tablet en het extra aanraakscherm fixeren. De andere optie is om gewoon te werken met assen met een zekere weerstand, zoals bij gewone laptops. Maar dan plaats je bij het bewegen van het scharnier meer druk op de connecterende onderdelen, dan wanneer je de assen zonder weerstand kan bewegen. • Het kan ook mogelijk zijn om een fysiek toetsenbord aan te sluiten op het scharnier, indien het de standaarden voor de aansluitingspunten volgt of draadloos. • Wanneer een los (niet geïntegreerd in het aanraakscherm) scharnier gebruikt wordt om de tablet en het extra aanraakscherm aan vast te hechten, dan zou ditzelfde scharnier ook gebruikt kunnen worden om twee tablet computers aan vast te hechten, om ze te laten interageren om samen een gebruikservaring te leveren van een laptop (of desktop). Zie afzonderlijk patent ingediend op zelfde datum door Tom Parmentier. • De tablet en het extra aanraakscherm kunnen ook aan het scharnier bevestigd worden door ze in houders (van het scharnier) te plaatsen. Deze houders kunnen groot en vlak zijn, en zodoende tablet en extra aanraakscherm volledig steunen (tekening 13). Ze kunnen ook de rug van tablet en aanraakscherm slechts gedeeltelijk steunen (bijvoorbeeld voor 1/3 van de oppervlakte), en de elementen op hun plaats houden met magneten in de rug/wand/steunende vlak van de houders en in de rug van tablet en extra aanraakscherm, of met klemmen/klauwen aan de zijkant van de houder die je kan sluiten en die passen in gleuven in de zijkant van tablet en extra aanraakscherm. Ze kunnen ook klein(er) en vorkvormig zijn, met de zijkanten open (tekening 14A, 14B, 14C, 14D; flexibeler qua grootte van tablet en extra aanraakscherm) of gesloten (tekening 14E; om tablet en extra aanraakscherm beter vast te houden), bijvoorbeeld in combinatie met magneten om tablet en aanraakscherm stevig op hun plaats te houden. De houders/vorken kunnen ook in de achterste/onderste/rug-vork uitklapbare voetjes hebben, die bijvoorbeeld in de lengte (loodrecht op de as) kunnen uitgeklapt worden om de combinatie (van een tablet en extra aanraakscherm) tot een laptop te inclineren, en zo ruimte te scheppen tussen de onderkant van de horizontale tablet of extra aanraakscherm en het onderliggende oppervlak, (tekening 14A, 14D, 14E, 15) B. Het aanraakscherm is permanent vastgehecht aan het scharnier. Het scharnier is een onderdeel van (geïntergreerd in) het aanraakscherm. • Via het geïntegreerde scharnier kan het extra aanraakscherm worden vastgehecht aan een tablet computer. • Het scharnier heeft één of twee assen. o Een scharnier met één as zal eenvoudiger en goedkoper zijn. (tekening 2 en 3, waarbij het rechtopstaand scherm dan permanent aan het scharnier is vastgehecht) o Bij scharnier met twee assen zal meer gebruiksmogelijkheden bieden. (tekeningen 1,4,5,8,11) Ten eerste kan de gebruiker fijner de positie van het (vertikale) scherm ten opzichte van het (horizontale) toetsenbord-tablet bepalen. De combinatie van een tablet en een aanraakscherm kan eventueel ook door twee gebruikers worden gebruikt, wanneer de schermen kunnen worden achterover gedraais in een hoek van 270*, bijvoorbeeld om een spel te spelen, zoals zeelslag, vier-op-een-rij, wie is het,... (tekening 6) • Om de tablet stevig op het scharnier te verankeren, passen pluggen op het scharnier (bijvoorbeeld 1-1.5 cm lang; 2 per tablet) in gleuven/schachten in het raakvlak van de tablet (bijvoorbeel 1 -1.5 cm diep; 2 per tablet), (tekening 3,7,8,10,11,12,22)
De pluggen en gleuven kunnen onder andere vlak, cilindrisch of stervormig (tekening 9) zijn. • De tablet wordt aan het scharnier gehecht/gehouden, bijvoorbeeld door magneten op het raakvlak tussen enerzijds de tablet en het scharnier (tekeningen 10,11 en 22B). De magneten kunnen zich ook bevinden in de pluggen en/of gleuven, (tekening 12 en 22A) Electriciteit en data kunnen ook via de magneten getransfereerd worden, indien dit voldoende snel (voldoende bandbreedte) en kwalitatief kan gebeuren voor video/audio. Een alternatief voor het gebruik van magneten om de tablet aan het scharnier te bevestigen, is het gebruikt van een klik-slot-hechtingsysteem datje met een druk op een knop kan loskoppelen. • Indien de magneetsloten niet voldoende snel (of kwalitatief) data en/of elektriciteit kunnen transfereren, dan kunnen data en/of elektriciteit ook getransfereerd worden via video/audio (DisplayPort) of USB (allicht volgens de nieuwe reversibele USB 3.1 type-C standaard) aansluitingen tussen de tablet en het scharnier. De meest voor de hand liggende oplossing voor video/audio-connectiviteit is draadloze HDMI, omdat dit de praktische problemen van een fysieke aansluiting wegneemt, inzake slijtage en symmetrie van aansluitingen (onder andere, de mogelijkheid om tablet en/of extra aanraakscherm in beide richtingen op het scharnier te bevestigen). Indien USB-connecties gebruikt worden, dan is allicht meer verwerkende hardware nodig op het extra aanraakscherm. o Bij USB 3.1 type-c aansluitingen is data-transfer in twee richtingen mogelijk. Ook bij mini en micro USB aansluitingen is bi-directioneel dataverkeer mogelijk. o Wegens de grotere duurzaamheid van magneetpoorten/connecties (minder slijtage/schadegevoelig) gaat de voorkeur gaat naar magnestische poorten, indien deze voldoende capaciteit kunnen hebben voor de transfer van data (waaronder instructies, video, audio,...). o Idealiter zouden de transmissie van data en elektriciteit draadloos moeten kunnen gebeuren, omdat dit de meeste mogelijkheden biedt inzake flexibiliteit van gebruik en inzake slijtage. • De aansluitingen bevinden zich best aan de bovenzijde of onderzijde (de langste zijden) van de tablet. Aansluitingen aan de bovenzijde zijn het meest praktisch in gebruik. • Aan de zijkant van het scharnier, kan je met één klik-knop, of met een klik-knop per as, de positie van de tablet en het extra aanraakscherm fixeren. De andere optie is om gewoon te werken met assen met een zekere weerstand, zoals bij gewone laptops. Maar dan plaatsje bij het bewegen van het scharnier meer druk op de connecterende onderdelen, dan wanneer je de assen zonder weerstand kan bewegen. C. De tablet en het extra aanraakscherm kunnen ook verbonden worden met een kabel, die specifieke poorten verbindt, of die DiplayPorts, USB poorten,... verbindt, (tekening 16) • Een kabel die de tablet en het extra aanraakscherm verbindt, zou data (video/audio) en/of electriciteit tussen de tablet en het extra aanraakscherm moeten kunnen transfereren. • De software kan ook toelaten dat een tablet via de DisplayPort (of USB poort) verbonden wordt met een, al dan niet aanraak, scherm. Dan kan de tablet dienst doen als toetsenbord en computer, en het scherm dienst doen als (aanraak)scherm. • Tablets en schermen kunnen verschillende types van USB-aansluiting gebruiken: Standaard versus mini versus micro - aansluiting. In geval van verbinding via de USB poorten, kan het nuttig/nodig zijn om gebruik te maken van een tussenstuk met twee standaard USB-aansluitingen. (tekening 23) Zo kan vermeden worden dat de gebruiker specifieke kabels moet kopen om een tablet en een scherm te verbinden, aangezien elke 'computing device' of perifere component of accessoire wel een kabel heeft waarmee de eigen USB-poort kan verbonden worden met een standaard USB-poort. D. Ook kunnen de tablet en het extra aanraakscherm draadloos verbonden worden, bijvoorbeeld via Bluetooth, Wifi, Wifi Direct, infrarood, een LAN lokaal netwerk, router, internet, etc. Dit om data (en/of elektriciteit) tussen de tablet en het extra aanraakscherm te transfereren, indien dit snel genoeg kan gebeuren. De meest voor de hand liggende oplossing voor video/audio-connectiviteit is draadloze HDMI, omdat dit de praktische problemen van een fysieke aansluiting wegneemt, inzake slijtage en symmetrie van aansluitingen (onder andere, de mogelijkheid om tablet en/of extra aanraakscherm in beide richtingen op het scharnier te bevestigen). • Ook draadloze laadtechnologie zou eventueel gebruikt kunnen worden om electriciteit tussen de tablet en het aanraakscherm te transfereren. • De nieuwe M processoren van Intel zullen waarschijnlijk de standaard zetten voor processoren in tablet computers. Deze processoren zijn voorzien op draadloze datatransfer en draadloze docking. Dit maakt draadloze samenwerking tussen een tablet computer en een aanraakscherm eenvoudiger. • Idealiter zouden de transmissie van data en elektriciteit draadloos moeten kunnen gebeuren, omdat dit de meeste mogelijkheden biedt inzake flexibiliteit van gebruik en inzake slijtage. 2. Door de interactie tussen de tablet computer en het aanraakscherm kan het extra aanraakscherm dienst doen als aanraakscherm, terwijl de tablet dienst doet als toetsenbord, of omgekeerd. Ook zouden eventueel hardware (en/of software/firmware/bestuurssysteem) elementen van het extra aanraakscherm de tablet kunnen ondersteunen om betere prestaties te leveren.
Om de tablet computer en het extra aanraakscherm te laten samenwerken als één (meer performante laptop, desktop of tablet) computer, is interactie vereist tussen de bestuurssysteem en/of hardware elementen van beide toestellen. • Bestuurssysteem en/of hardware van beide toestellen kunnen samenwerken om de gebruiker de gebruikservaring en snelheid van uitvoering te leveren van één meer performante laptop, desktop of tablet. Dit is technisch mogelijk, door reeds bestaande hardware en software technieken toe te passen.
Om een tablet en een extra aanraakscherm gecombineerd te gebruiken als één krachtig toestel, is interactie nodig tussen de met de moederborden verbonden vitale componenten in beide toestellen, namelijk de CPUs (microprocessors en hun rekenkernen), ondersteunende GPU's, de geheugens verbonden aan deze processors (cache/flash/RAM/DRAM/SRAM/SDRAM,...), de massa-opslag geheugens (voor tablets zijn dit de Solid State Dive geheugens), de controllers en drivers (voor het doorsturen van video en audio) en de 'perifere' componenten zoals videokaarten, caméras, microfoons... • Om de voornaamste componenten van tablet en extra aanraakscherm te laten interageren in een product dat commercialseerbaar is op industriële schaal kunnen verschillende bestaande technieken worden gebruikt en/of gecombineerd, voornamelijk technieken uit het onderzoeksdomein van Parallel Computing en/of (allicht in mindere mate) Distributed Computing.
Deze technieken, en hoe ze kunnen worden toegepast, worden verder in detail toegelicht, voornamelijk inzake processor-processoren processor-geheugen samenwerking, in het gedeelte over de industriële toepasbaarheid. In annex is een niet-exhaustief overzicht toegevoegd van de stand van de wetenschap en techniek, waaruit elementen kunnen gebruikt worden om de voorgestelde innovatie industriëel toe te passen. • Voor de rolverdeling tussen de tablet en (componenten van) het extra aanraakscherm, zal de tablet allicht de rol van meester opnemen en het extra aanraakscherm de rol van slaaf: De CPUs op de meester-tablet bepalen allicht de taakverdeling en hoe(veel) ze mogelijke steun kunnen gebruiken van de componenten van het extra aanraakscherm, bijvoorbeeld van de GPU's van het extra aanraakscherm. • Om de combinatie van enerzijds een tablet, phablet, of smartphone, en anderzijds een extra aanraakscherm, te laten samenwerken, moet de tablet, phablet of smartphone met het extra aanraakscherm verbonden kunnen worden en data kunnen uitwisselen. Ook moeten hardware en/of berstuurssysteem en/of firmware en/of software elementen van de twee systemen het mogelijk kunnen maken om deze te laten interageren en samenwerken als één geheel. o Om een tablet en een extra toetsenbord te laten communiceren en samenwerken als één systeem, is innovatie nodig in de verschillende fasen van het samenwerkingsproces: Het verbinden van de tablet en het extra aanraakscherm, de communicatie en uitwisseling van informatie, eikaars informatie kunnen lezen en interpreteren (begrijpen), de taakverdeling bij het verwerken van informatie, het eigenlijke verwerken van informatie, het versturen van de uitkomsten van de bewerkingen, het tonen van het resultaat. o Naast de gebruikelijke communicatie tussen een computer en een aanraakscherm, waarbij zoals gebruikelijk de 'controller(s)', 'driver(s)' en 'video adaptor(s)' hun belangrijke rol spelen, zal specifieke software/firmware beslissen welke informatie op welk van de twee schermen getoond wordt en welke acties voor de beide schermen worden geïnitieerd ten gevolge van de informatie (input) die op één of beide schermen ingegeven wordt. Deze beslissingsprocessen zullen allicht uitgevoerd worden op de microprocessoren van de tablet in de combinatie met de eigen GPU's en met de processoren en/of GPU's van het extra aanraakscherm.
De 'controller' is de microprocessor/hardware die zorgt voor het energieverbruik van een aanraakscherm, voor de interpretatie van data bij de communicatie tussen aanraakscherm en (processoren van de) tablet. Het filtert de aanraakscherm-data en zet ze om in coördinaten, die teruggestuurd worden naar de processoren (CPU's) volgens een digitaal software protocol. Het controleert ook op fouten bij die communicatie, door abnormale of inconsistente aanrakingen van de gebruiker te detecteren en uit te filteren.
De 'driver' is het software programma op de computer (in dit geval tablet) dat het aanraakscherm en (de processoren van) de computer laat samenwerken. De 'driver' aanvaardt en beheert data van de 'controller' en doet de berekeningen om de cursor te laten reageren op de aanrakingen van het aanraakscherm door de gebruiker. Het screent de aanraak-data op fouten en controleert de kalibratie. Het staat in voorde diagnostische informatie bij 'troubleshooting'.
Een transmittor/'video adaptor' stuurt digitale informatie van de computer (in dit geval de tablet) naar het extra aanraakscherm.
Doelstelling, toepassingen en toegevoegde waarde van de innovatie • De voornaamste voordelen komen voort uit de twee basiseigenschappen van deze innovatie: o Het gecombineerd gebruik van de tablet en het extra aanraakscherm geeft een nieuwe laptop/desktop-gebruikservaring, waarbij de tablet kan dienen als toetsenbord en het extra aanraakscherm kan dienen als aanraakscherm, of omgekeerd. o De componenten van de tablet kunnen eventueel steun krijgen van de componenten van het extra aanraakscherm, bijvoorbeeld van de CPU's en /of GPU's van het extra aanraakscherm. • Het toetsenbord bij gecombineerd gebruik o Er is geen slijtage aan het toetsenbord, aangezien er geen mechanische toetsen zijn. o Het toetsenbord is eenvoudig schoon te houden, aangezien er geen fysieke toetsen zijn waar vuil onder kan komen. Je veegt eenvoudig hetke vlak oppervlak schoon. o Elke gebruiker kan zelf zijn/haar voorkeuren instellen voor het gebruik van het toetsenbord.
Zo kan hij/zij de set-up van het toetsenbord kiezen: AZERTY, QUERTY, write-to-text, verschillende alfabetten. Dit is anders enkel mogelijk op een tablet computer (of op een laptop of desktop zonder dat de fysieke toetsen zich aanpassen en de juiste letters tonen).
Je kan de vorm van de toetsen kiezen (rond, vierkant,...). Of je kan toetsen kiezen die niet afgelijnd zijn, maar waar de tekens, cijfers, letters,... gewoon naast elkaar staan als geheel tegen een achtergrond, (tekening 26)
De gebruiker kan ook de grootte en gevoeligheid van de toetsen kiezen. Zo kan de software (of de gebruiker) kiezen hoe lang een toets moet ingedrukt worden en hoe veel raakoppervlak er moet zijn tussen de vinger en de toets. Dit kan samen met zelflerende typsoftware het aantal typfouten verminderen.
De gebruiker kan kiezen waar de 'touchpad' komt, en hoe groot en gevoelig die moet zijn.
Op het toetsenbord, bijvoorbeeld naast de 'touchpad', kan ook informatie getoond worden, bijvoorbeeld notificaties van sociale media, nieuwsberichten, e-mail berichten, etc. (de blauwe zones in tekeningen 1, 2 en 4)
Suggesties om woorden te vervolledigen die men typt kunnen op het toetsenbord zelf getoond worden, boven de toetsen, tussen de toetsen, in de zones naast de 'touchpad', op de 'touchpad',... aangezien er in de combinatie meer plaats beschikbaar is op en rond het toetsenbord in vergelijking met een gewone tablet computer. • Combinatie met bestaande/oude tablets o Het moet ook mogelijk zijn om (oude) tablets met het extra aanraakscherm te laten samenwerken. De tablets moeten daartoe niet specifiek ontworpen zijn, met andere woorden (nog) geen specifieke aansluitingen hebben om via een scharnier verbonden te worden. Door enkel het eventueel installeren van software op de tablet, en via een draadloze connectie (bijvoorbeeld Bluetooth, draadloze HDMI,...) kan een tablet met het extra aanraakscherm verbonden worden. • Boek en krant - ervaring o De software laat ook toe om een fysiek verbonden tablet en extra aanraakscherm (via het scharnier) vertikaal te houden als een boek. Zo kan de combinatie gebruikt worden om bijvoorbeeld de krant te lezen, waarvan op opeenvolgende/aansluitende paginas op de twee schermen getoond worden, zoals bij het lezen van een echte krant. De gebruiker kan bijvoorbeeld door een boek of krant bladeren door ondermeer de pagina's te draaien met een swipe-beweging vanuit de hoek van een pagina. • De gebruiker kan in 'reader7 gebruik ook verschillende activiteiten, documenten, webpaginas, ... tonen op de tablet en het extra aanraakscherm. • Gebruiksvriendelijk op de schoot o Doordat je de tablet en het extra aanraakscherm via een scharnier kan verbinden tot een echte laptop-ervaring met een vlakke bodem (horizontale/liggende tablet of extra aanraakscherm), kan je eenvoudig werken met de 'laptop' op je schoot. Dit in tegenstelling tot het moeilijke gebruik van tablets die enkel met een 'kickstand' (uitklapbare voet) gebruikt worden in combinaties met een aanhechtbaar toetsenbord. Het gebruikscomfort op de schoot is vergelijkbaar met een laptop of convertible tablet met scharnier (zonder 'kickstand'). De twee schermen kunnen wel veelzijdiger gebruikt worden/informatie weergeven dan het geval is voor convertibles met een fysiek toetsenbord. • Veelzijdig positie-gebruik van de schermen o Je kan de schermen ook tegengesteld (met de rug naar elkaar) verbinden in een hoek van bijvoorbeeld 270°, om bijvoorbeeld een spel te spelen (bijvoorbeeld zeeslag, stratego, schaak, vier-op-een-rij, dammen, wie-is-het,...). (tekening 6) • Warmte-spreiding o Tablet computers genereren warmte door de activiteiten van de componenten, vooral de processoren. Die warmte moet afgevoerd worden. Wanneer de activiteiten verspreid worden over een tablet en een extra aanraakscherm, kan ook de warmteontwikkeling gespreid worden, omdat de warmte van de bewerkingen/berekeningen en het scherm gescheiden worden (het klavier-scherm, dat horizontaal op de schoot ligt, genereert minder warmte, omdat het een eerder statisch beeld is). Gecombineerd gebruik van een tablet en een extra aanraakscherm heeft ook als voordeel dat ook het extra aanraakscherm kan horizontaal dienst doen als toetsenbord, terwijl de tablet vertikaal staat als scherm, waardoor minder warmte ontwikkeld wordt in het gedeelte dat horizontaal op de schoot of op een oppervlak ligt.
Voornaamste gebruiksaspecten (niet exhaustief) • Wanneer de tablet en het extra aanraakscherm verbonden zijn, moet de gebruiker slechts één aan/uit knop (op de tablet of het extra aanraakscherm) gebruiken om de beide toestellen aan of uit te zetten. o Wanneer de tablet reeds geactiveerd is, en je verbindt ze met het extra aanraakscherm, dat nog uit staat, dan zal het extra aanraakscherm automatisch geactiveerd worden. • Het geluid op de tablet en extra aanraakscherm kan gelijktijdig gecontroleerd worden door één volumeknop (op de tablet of het extra aanraakscherm) te gebruiken. • Wanneer de tablet en het extra aanraakscherm verbonden zijn, volstaat het om slechts één van beiden op het stroomnet aan te sluiten voor elektriciteit, omdat elektriciteit via het scharnier of draadloos tussen beide getransfereerd wordt. Wanneer geen van beide is aangesloten op het stroomnet, dan regelt hardware en/of firmware (software) de (richting van) transfer van elektriciteit tussen de tablet en het extra aanraakscherm, volgens de noden van elk en beschikbaar batterijvermogen. • Beslissen welke informatie op welk scherm getoond wordt. De 'controllers' en 'drivers' op de tablet en het extra aanraakscherm moeten beslissen welke input en/of informatie getoond wordt op de tablet versus op het extra aanraakscherm. Ze moeten ook van/naar het andere gedeelte kunnen informatie ontvangen/sturen om te tonen. Zo is er een voortdurende interactie tussen de tablet en het extra aanraakscherm om te beslissen wat ze zelf tonen (van de eigen en ontvangen gegevens) en wat ze naar het andere gedeelte sturen. • Software: Om optimaal te functioneren in een 'parallel computing' of 'distributed computing' opzet, is het optimaal dat programma's specifiek voorzien zijn om te draaien op een 'parallel' of 'distributed' systeem. Programma's die daar niet op voorzien zijn, en die bijgevolg mogelijk sneller lopen op één systeem, die lopen dan mogelijk enkel op de tablet. MOM maakt het eenvoudig(er) voor ontwikkelaars om programma's voor 'distributed' systemen te schrijven, zodat zij zich niet veel moeten aantrekken van de mogelijke meester-slaaf relaties in een 'distributed' systeem. Dooreen berichten-protocol kunnen berichten worden opgeslaan, ge-route, getransformeerd.
Voornaamste fvsieke/technische aspecten 1. Een tablet wordt met een aanraakscherm verbonden, fysiek of draadloos, waardoor interactie tussen de tablet en het aanraakscherm mogelijk is. 2. In hun gecombineerd gebruik, kan de tablet dienen als toetsenbord, terwijl het extra aanraakscherm kan dienen als scherm, of omgekeerd. Bestuurssysteem, firmware, software en hardware op de tablet en bestuurssysteem en hardware op het extra aanraakscherm, laten toe om de tablet te gebruiken als touchscreen-toetsenbord en het extra aanraakscherm als touchscreen-scherm, of omgekeerd. De verbonden tablet en aanraakscherm kunnen interageren om de gebruikservaring van een laptop of desktop computer te leveren. 3. De gebruiker kan voor het toetsenbord kiezen uit verschillende instellingen, waardoor de gebruiker ook de positie, gevoeligheid en grootte van de 'touchpad' kan kiezen. De gebruiker kan ook het type van toetsenbord (azerty, querty, ergonomisch, handschrift-naar-text,...) kiezen (deze functie is gelijkaardig aan bij een tablet, maar hier in een 'laptop set-up'), evenals het uitzicht, de grootte en gevoeligheid van de toetsen. 4. De tablet computer en het extra aanraakscherm kunnen fysiek verbonden worden met een scharnier, zodat ze gebruikt kunnen worden in een laptop modus, waarbij de tablet functioneert als toetsenbord en het extra aanraakscherm functioneert als aanraakscherm, of omgekeerd, (tekeningen 1,2 en 4) Het scharnier kan ook dienen voorde transfer van data en/of electriciteit tussen de tablet en het extra aanraakscherm. Deze transfer kan gebeuren via (A) (al dan niet magneetjpluggen en sleuven/gleuven op de raakvlakken tussen enerzijds de tablet en het extra aanraakscherm en anderzijds het scharnier (tekening 10 en 11), en/of via (B) de poorten (mogelijk USB 3.1 type-c, en/of DisplayPort) (tekening 7 en 22A) of magneetpoorten op de raakvlakken tussen enerzijds de tablet en het extra aanraakscherm en anderzijds het scharnier, (tekening 12 en 22B) Ook draadloze data-transfer oplossingen (wireless HDMI, Wifi Direct, Bluetooth, NFC,...) bieden oplossingen (met minder fysieke slijtage en meersymmetrie/omkeerbaarheid in de verbindingselementen tussen tablet, extra aanraakscherm, en scharnier). 5. De tablet computer en het extra aanraakscherm kunnen worden en blijven vastgehecht aan het scharnier, door (A) gebruik van magneten op de raakvlakken tussen enerzijds de tablet en het extra aanraakscherm en anderzijds de hengsels van het scharnier, en/of door gebruik van pluggen op de hengsels van het scharnier die passen/glijden in sleuven/gleuven in de tablet computeren het extra aanraakscherm, of omgekeerd (tekeningen 10,11 en 22B), en/of (B) door magneten in de pluggen zelf op de hengsels van het scharnier en de sleuven/gleuven in de tablet en het extra aanraakscherm, of omgekeerd (tekening 12 en 22A). De pluggen en sleuven kunnen in verschillende vormen zijn, onder andere vlak, ster/kruis-vormig, cylindrisch (tekening 9), naar gelang wat in een bepaald design de meeste stabiliteit en duurzaamheid geeft. Wat betreft de contactpunten voor transfer van data en/of elektriciteit, die men mogelijk in de pluggen en gleuven zelf zou kunnen plaatsen, is het ook belangrijk om rekening te houden met die zones (rood-groen) van de pluggen en gleuven die in de combinatie allicht regelmatig (of zelfs het vaakst) zwaar belast zullen worden met het gewicht van het scharnier en het scherm in verticale positie. Dit heeft invloed op zowel stevigheid van het contact, als op slijtage van de contactpunten, (tekening 20) Als alternatief voor het gebruik van magneten, zouden de tablet en het extra aanraakscherm ook met een klikslot/kliksysteem kunnen bevestigd worden aan het scharnier, waarbij ze met een drukknop of schuifknop kunnen worden losgekoppeld. 6. Het scharnier kan ook permanent bevestigd zijn aan het extra aanraakscherm, zodat bij gecombineerd gebruik (van tablet en extra aanraakscherm) enkel de tablet aan het scharnier gekoppeld moet worden. In dat geval zou het hengsel voor aanhechting van de tablet, in geval van losstaand gebruik van het extra aanraakscherm ook kunnen dienen als voet voor het scherm. 7. De tablet computer en het extra aanraakscherm kunnen fysiek verbonden worden via een scharnier dat één (tekeningen 2 en 3) of twee (tekening 1,4, 8 en 11) assen kan hebben. In beide gevallen kan het scharnier gesloten worden (tot 0e) om de tablet en het extra aanraakscherm dicht te plooien (zoals het sluiten van een laptop), met de schermen naar elkaar, (tekening 4) Het scharnier kan ook open geplooid worden tot bijvoorbeeld 270“, zodat twee gebruikers elk op hun scherm kijken om een spel te spelen, zoals bijvoorbeeld zeeslag, vier-op-een-rij, wie-is-het,... (tekening 6)
Een scharnier met twee assen (hengsel op elke as) heeft als voordeel dat de tablet en het extra aanraakscherm door de gebruiker nauwkeuriger in de optimale hoek geplooid kunnen worden voor gecombineerd gebruik als laptop, (tekeningen 1,4, 5, 6) De gebruiker kan de assen in een bepaalde positie/hoek vast zetten, met (A) één knop, bijvoorbeeld een klik/druk-knop of draaiknop aan de zijkant van het scharnier, om beide assen vast te zetten, ofwel (B) met twee knoppen (bijvoorbeeld één klik/druk-knop of draaiknop per as aan de zijkand van het scharnier) waarmee telkens een as kan worden vastgezet, (tekening 1,4)
Bij een scharnier met één as (het scharnier verbindt de beide hengsels) zijn er allicht minder mogelijkheden om de tablet en het extra aanraakscherm in een ideale hoekte draaien voor gecombineerd gebruik als laptop. 8. Door symmetrisch ontwerp en opstelling van de hechtingen (pluggen en sleuven) en/of de magneten en/of de connecties/poorten (voor data en/of electriciteit) op de raakvlakken/hengsels tussen enerzijds de tablet en het extra aanraakscherm en anderzijds de as(sen) van het scharnier, kunnen de tablet en het extra aanraakscherm in twee richtingen op het scharnier geplaatst worden, (tekening 17, 22A, 22B) Dit laat toe om ook bij een scharnier met één as de tablet en het extra aanraakscherm in een hoek van 0° te verbinden, met de schermen in dezelfde richting, zodat mogelijk bepaalde componenten van het extra aanraakscherm (GPU's,...) ook gebruikt kunnen worden om de tablet computer te ondersteunen, alsook om tablet en extra aanraakscherm ook in een combinatie met één as te plooien in een hoek van 270° voor bijvoorbeeld spelgebruik door twee gebruikers. 9. De tablet en mogelijk ook het extra aanraakscherm kunnen in de rug/achterkant ook (vier) uitklapbare voetjes hebben, (tekening 18) De voetjes kunnen in de lengte van de tablets worden geplaatst (lijnrecht op de richting van het scharnier/de as). Doordat de voetjes worden uitgeklapt in de lengte, kunnen ze bijdragen tot de stabiliteit van een via een scharnier verbonden combinatie van tablet en extra aanraakscherm, zodat de combinatie minder snel achterover kan slaan. De voetjes kunnen verschillende vormen aannemen, al naargelang wat best past in het ontwerp en wat de meeste stevigheid biedt, (tekening 19) Ze laten ook ruimte toe tussen de onderkant van de horizontale tablet (of extra aanraakscherm) en het onderliggende oppervlak, zodat de warmte van de horizontale tablet (of extra aanraakscherm) beter kan ontsnappen, (tekeningen 2,8,11,16) Afhankelijk van hoe steil de gebruiker de horizontale tablet (of extra aanraakscherm) wil inclineren, kan hij/zij ofwel alle vier de voetjes uitklappen, ofwel enkel de bovenste voetjes (dichtst bij het scharnier en de bovenkant van de horizontale tablet). 10. De tablet en het extra aanraakscherm kunnen ook niet een kabel verbonden worden om onderling data (inclusief berichten en taken) en/of electriciteit te transfereren. De kabel kan USB poorten of specifiek daartoe ontworpen poorten op de tablet en het extra aanraakscherm verbinden, (tekening 16) 11. De tablet en het extra aanraakscherm kunnen ook draadloos verbonden worden, om de tablet te gebruiken als toetsenbord, terwijl het extra aanraakscherm dient als rechtopstaand aanraakscherm, of omgekeerd. Aangezien het volume aan datatransfer mogelijk beperkt is, kan een draadloze Near Field Communication mogelijk daartoe volstaan, evenals uiteraard meer performante draadloze transmissies zoals Bluetooth, Wifi Direct, draadloze HDMI, toekomstige Wifi verbindingen met een hogere transmissiecapaciteit,... 12. Je kan ook een systeem gebruiken van houder waarin de tablet en het extra aanraakscherm worden geplaatst, al dan niet met scharnier, om ze te verbinden. Onder het vlak dat de horizontale tablet ondersteunt, kan zich nog een hol gedeelte (holle laag) bevinden om de warmte af te leiden van de schoot van de gebruiker. In een houder zal er ook minder slijtage zijn voor de verbindende onderdelen tussen de tablet en het extra aanraakscherm, in vergelijking met het gebruik van een scharnier, omdat er minder druk/gewicht rust op de verbindende onderdelen (poorten, pluggen, sleuven,...) dankzij de grotere steunende oppervlakken van de houder voor de tablet en het extra aanraakscherm. (tekening 13) Ze kunnen ook de rug van tablet en aanraakscherm slechts gedeeltelijk steunen (bijvoorbeeld voor 1/3 van het oppervlak van tablet en extra aanraakscherm), en de elementen op hun plaats houden met magneten in rug/wand/steunend vlak van de houders en met magneten/tegenpolen in de rug van tablet en extra aanraakscherm, of met klemmen/klauwen aan de zijkant van de houders die je kan dichtplooien en passen in gleuven in de zijkant van tablet en extra aanraakscherm om ze vastte houden. Een nadeel ten opzichte van een louter scharnier kan zijn dat bij een scharnier (met pluggen die passen in sleuven in de tablet en het extra aanraakscherm) zonder houders, je hetzelfde scharnier makkelijker kan gebruiken bij verschillende tablets en/of aanraakschermen, ongeacht hun dikte, zolang de verbindende componenten op dezelfde plaats staan bij de verschillende (modellen van) tablets en aanraakschermen. 13. De houders kunnen ook klein(er) en vorkvormig zijn, met de zijkanten open (tekening 14A, 14B, 14C, 14D; flexibeler qua grootte van tablet en extra aanraakscherm) of gesloten (tekening 14E; om tablet en extra aanraakscherm beter vast te houden), bijvoorbeeld in combinatie met magneten om tablet en aanraakscherm stevig op hun plaats te houden. De houders/vorken kunnen ook in de achterste/onderste/rug-vork uitklapbare voetjes hebben, die bijvoorbeeld in de lengte (loodrecht op de as) kunnen uitgeklapt worden om de combinatie (van een tablet en extra aanraakscherm) tot een laptop te inclineren, en zo ruimte te scheppen tussen de onderkant van de horizontale tablet of extra aanraakscherm en het onderliggende oppervlak, (tekening 14A, 14D, 14E, 15) 14. Werking van de kameras. a. De kamera/lens aan de voorkant (scherm) van tablet en/of aanraakscherm kan in een hoek geplaatst worden, bijvoorbeeld rechts boven bij een tablet of aanraakscherm in horizontale houding. De kamera/lens wordt centraal (naar het midden, van rechts boven richting links onder) gericht. Zo is de kamera/lens steeds gericht op het hoofd van de gebruiker. Wanneer de tablet en/of het aanraakscherm vertikaal gehouden wordt staat de kamera/lens dan nog steeds op het hoofd van de gebruiker gericht. De kamera/lens bevindt zich dan links boven, wanneer de tablet of het aanraakscherm vertikaal gehouden wordt, en is centraal (naar het midden, van links boven richting rechts onder) gericht. Dit wordt voorgesteld door kamera's (B) in tekening 1. b. De kamera/lens aan de achterkant (rug) van de tablet en/of het extra aanraakscherm kan in een hoek geplaatst worden, bijvoorbeeld rechts boven bij een tablet of aanraakscherm in horizontale houding. De kamera/lens wordt centraal (naar het midden, van rechts boven richting links onder) gericht. Zo is de kamera/lens steeds centraal gericht op de omgeving achter de tablet of aanraakscherm. Wanneer de tablet of het aanraakscherm vertikaal gehouden wordt staat de kamera/lens dan nog steeds centraal op de omgeving achter de tablet of aanraakscherm gericht. De kamera/lens bevindt zich dan links boven, wanneer de tablet of aanraakscherm vertikaal gehouden wordt, en is centraal (naar het midden, van links boven richting rechts onder) gericht. c. Wanneer een tablet en aanraakscherm gecombineerd worden gebruikt als één tablet computer (waarbij de tablet en het extra aanraakscherm op elkaar liggen met de schermen in dezelfde richting), zal enkel de kamera van de voorste/front tablet de rol van front-kamera vervullen, en zal enkel de kamera van het achterste/onderste aanraakscherm de rol van rug-kamera vervullen, of omgekeerd, (tekening 5) d. De (twee) front-kameras en/of de (twee) rug-kameras van met een scharnier verbonden tablet computer en extra aanraakscherm kunnen gebruikt worden om 3-dimensionele beelden te maken, wanneer het scharnier in een bepaalde hoek geplooid wordt, (tekening 21)
Nieuwheid: Het Innovatieve karakter van dit product ten opzichte van de meest gelijkaardige bestaande producten
Volgens mijn eigen marktscan betreft mijn patentaanvraag een volledig innovatief en nieuw product. Dit is namelijk het eerste product waarbij een tablet computer en een extra aanraakscherm draadloos of fysiek worden verbonden om een nieuwe, gecombineerde gebruikservaring te leveren, waarbij de tablet computer kan de rol vervullen van 'touchscreen'-toetsenbord en het extra aanraakscherm de rol van 'touchscreen'-scherm. Ook kunnen bepaalde hardware elementen van het aanraakscherm mogelijk de tablet ondersteunen voor extra performantie.
Er bestaan drie categorieën van toestellen die enigzins gelijkenis vertonen met, maar fundamenteel verschillen van, de voorgestelde innovatie, namelijk de categorieën van de 'convertibles', de 'e-readers', en een laptop met twee schermen.
Convertibles
Bestaande 'convertibles' verbinden een tablet computer enkel met een mechanisch toetsenbord via een scharnier dat een vast onderdeel is van het toetsenbord. De tablet en het toetsenbord worden meestal vastgehecht met een kliksysteem. In deze categorie is de Asus Transformer Book de meest gekende 'convertible'. Ook HP en andere producenten verkopen toestellen in deze categorie. De Microsoft Surface verschilt van de andere toestellen in deze categorie, omdat magneten worden gebruikt om een tablet vast te hechten aan een mechanisch toetsenbord en om data en electriciteit te transfereren tussen de tablet en het toetsenbord, met een verbinding van stof in plaats van een scharnier. Aangezien de Microsoft Surface geen diepe pluggen en gleuven of houders gebruikt om het toetsenbord en de tablet te verbinden, alsook geen scharnier, heeft de tablet steeds een steun ('kickstand') nodig om rechtop te staan, en kan deze 'convertible' niet eenvoudig op de schoot gebruikt worden.
Microsoft produceert ook een toetsenbord zonder scharnier waarin je de tablet rechtop kan zetten. Dit toetsenbord is compatibel met verschillende besturingssystemen.
Al deze producten bestaan uit één enkele computer, met een aanhechtbaar mechanisch toetsenbord, en zijn als dusdanig fundamenteel verschillend van mijn innovatie waarbij een tablet computer en een extra aanraakscherm kunnen interageren, en waarbij een tablet de rol van 'touchscreen'-toetsenbord kan opnemen en het extra aanraakscherm de rol van 'touchscreen'-scherm. E-readers
Bij alle e-readers met twee schermen, zijn deze schermen permanent verbonden aan het scharnier. • In 2009 testte Microsoft een e-reader met twee schermen, genaamd de Microsoft Courier.
De twee schermen waren permanent via een scharnier verbonden, zonder mogelijkheid om ze los te koppelen en afzonderlijk te gebruiken. Het project werd geannuleerd in 2011. • In 2010 introduceerde Asus de Eee Book, een e-reader met twee permanent via een scharnier verbonden schermen.
• In de voorbije Jaren zijn ook de volgende pocket-size e-readers versehenen, met permanent via een scharnier verbonden schermen: o 2010: Toshiba Libretto W100 o 2011: NEC LT-W Cloud Communicator o 2011:Kyocera Echo o 2011: Sony Tablet P
Laptop
De enige echte laptop met twee schermen die op de markt is gekomen, was de Acer Iconia 6120 in 2011. Hier betrof het één computer (één machine) met een permanent via een scharnier vastgehecht tweede aanraakscherm. Hier betrof het echter niet een tablet computer en een extra aanraakscherm, die via een scharnier of anderzijds verbonden kunnen worden om samen gebruikt te worden, maar die ook afzonderlijk (voor de tablet, en ook voor het aanraakscherm afhankelijk van de functionaliteit die het heeft) of in andere combinaties (tussen een tablet en een aanraakscherm) gebruikt kunnen worden.
Beschrijving van de (bestaande) technische mogelijkheden om de voorgestelde innovaties te implementeren en commercieel/industriëel te realizeren. als bewijs van industriële toepasbaarheid en commerciële haalbaarheid
Inleiding:
Om de combinatie van enerzijds een tablet, phablet, of smartphone, en anderzijds een extra (aanraak)scherm, te laten samenwerken, moet de tablet, phablet of smartphone met het extra (aanraak)scherm verbonden kunnen worden en data kunnen uitwisselen. Ook moeten hardware en/of bestuurssysteem en/of software elementen van de twee systemen het mogelijk kunnen maken om deze te laten interageren en samenwerken als één geheel. Hoe ver de tablet en het extra aanraakscherm kunnen samen werken (hoe veel steun de tablet krijgt van het extra aanraakscherm) hangt ervan af in hoeverre het extra aanraakscherm een "smart screen" is, met hoe veel eigen processoren (CPUs en GPUs), eigen bestuurssysteem, eigen geheugen.
Uitgaande van enige "smart screen" capaciteit van het extra aanraakscherm, met mogelijk eigen processoren (CPUs en GPUs), eigen bestuurssysteem, eigen geheugen: Om een tablet en een extra aanraakscherm te laten communiceren en samenwerken als één systeem, is innovatie nodig in de verschillende fasen van het samenwerkingsproces: Het verbinden van de tablet en het extra aanraakscherm, de communicatie en uitwisseling van informatie, eikaars informatie kunnen lezen en interpreteren (begrijpen), de taakverdeling bij het verwerken van informatie, het eigenlijke verwerken van informatie, het versturen van de uitkomsten van de bewerkingen, het tonen van het resultaat.
Naast de gebruikelijke communicatie tussen een computer en een aanraakscherm, waarbij zoals gebruikelijk de 'controller(s)', 'driver(s)' en 'video adaptor(s)' hun belangrijke rol spelen, zal specifieke software/firmware beslissen welke informatie op welk van de twee schermen getoond wordt en welke acties voor één of beide schermen worden geïnitieerd ten gevolge van de informatie (input) die op één of beide schermen ingegeven wordt. Deze beslissingsprocessen zullen allicht uitgevoerd worden op de microprocessoren (CPU's en GPU's) van de tablet in de combinatie, alvorens naar één of beide schermen (van de tablet en/of het extra aanraakscherm) gestuurd te worden. De volgende componenten spelen hun rol voor zowel het eigen aanraakscherm van de tablet, als voor het extra aanraakscherm. • De 'controller' is de microprocessor/hardware die zorgt voor het energieverbruik van een aanraakscherm, voor de interpretatie van data bij de communicatie tussen aanraakscherm en (processoren van de) tablet. Het filtert de aanraakscherm-data en zet ze om in coördinaten, die teruggestuurd worden naar de processoren (CPU's) volgens een digitaal software protocol. Het controleert ook op fouten bij dié communicatie, door abnormale of inconsistente aanrakingen van de gebruiker te detecteren en uit te filteren. • De 'driver' is het software programma op de computer (in dit geval tablet) dat het aanraakscherm en (de processoren van) de computer laat samenwerken. De 'driver' aanvaardt en beheert data van de 'controller' en doet de berekeningen om de cursor te laten reageren op de aanrakingen van het aanraakscherm door de gebruiker. Het screent de aanraak-data op fouten en controleert de kalibratie. Het staat in voor de diagnostische informatie bij 'troubleshooting'. • Een transmittor/'video adapter7 stuurt digitale informatie van de computer (in dit geval de tablet) naar het extra aanraakscherm.
Wat volgt is een niet-exhaustieve lijst van technieken en processen, waarvan elementen gebruikt kunnen worden in de verschillende fasen van dit samenwerkingsproces, vooral in geval van enige "smart screen" capaciteit van het extra aanraakscherm. met mogeliik eigen Processoren (CPUs en GPUs). eigen bestuurssysteem, eigen geheugen • Een tablet computer met een extra aanraakscherm verbinden: o Er bestaan meerdere mogelijkheden om een tablet computer met een extra aanraakscherm te verbinden. Zo kunnen de tablet en het extra aanraakscherm draadloos en/of fysiek gegevens uitwisselen. Een fysieke verbinding laat vaak snellere data-transfertoe. Bij sommige vormen van data-transfer (bijvoorbeeld mogelijk in het geval van USB poorten) zal mogelijk meer data-verwerking op het extra aanraakscherm moeten plaatsvinden dan in het geval van andere bestaande aansluitingen, zoals bijvoorbeeld DisplayPort, draadloze HDMI,...
Scharnier • Op het raakvlak tussen enerzijds de tablet en het extra aanraakscherm, en anderzijds het scharnier, kan de datatransfer gebeuren op meerdere wijzen: (mogelijk in de nabije toekomst bestaande c-type 3.1 omkeerbare) USB poort(en), magnetische connectie, (voorlopig nog niet omkeerbare/symmetrische) DisplayPort (voorvideo/audio), draadloze HDMI, Wifi Direct, ... o De voorkeur gaat uit naar magnetische connecties/aansluitingen, indien deze voldoende capaciteit hebben voor transfer van data, omdat deze aansluitingen meer slijtagebestendig/duurzaam kunnen zijn dan USB en andere gebruikelijke aansluitingen. • Het voordeel van magneetpoorten en/of één of twee omkeerbare USB 3.1 type-c poort(en) is datje gemakkelijk de tablet in beide richtingen op het scharnier kan plaatsen. (Dit zou ook mogelijk kunnen zijn met twee USB poorten die in tegengestelde richting op het raakvlak zijn geplaatst, maar de standaard voor de USB poorten van de toekomst worden de omkeerbare USB poorten, waarbij de plug in beide richtingen in de poort past. USB 3 heeft 'full duplex* data transfer, waardoor simultane communicatie in twee richtingen mogelijk is.) De werking van de USB-poorten zou als volgt (volgens de volgende principes) kunnen verlopen: o Je moet best niet rebooten voor de (USB-)aansluiting. De tablet zou best meteen het (los)koppelen met een extra aanraakscherm herkennen. Er zou best ook geen 'safely remove' stap nodig zijn bij het loskoppelen. Dit zou best automatisch gebeuren. o Door de USB 'on-the-go' standaard kan één poort fungeren als 'host' en/of als toestel. o (Je hebt best de twee soorten USB pipes (nodig), 'stream pipes' (uni-directioneel) voor data transfer en 'message pipes' (bi-directioneel) voor controletransfers. Je hebt bi-directionele eindpunten nodig.) • Video/audio o DisplayPort aansluitingen zijn nog niet omkeerbaar/symmetrisch, dus bij gebruik van een DisplayPort zou het vooralsnog moeilijk zijn om een tablet en/of een extra aanraakscherm in beide richtingen met een scharnier te verbinden. o Indien het mogelijk zou kunnen zijn om ook video en audio in voldoende capaciteit te transfereren via magnetische aansluitingen, dan is dit verkiesbaar wegens de grote duurzaamheid/slijtagebestendigheid van magnetische poorten/aansluitingen. o De meest voor de hand liggende oplossing voor video/audio-connectiviteit is draadloze HDMI, omdat dit de praktische problemen van een fysieke aansluiting wegneemt, inzake slijtage en symmetrie van aansluitingen (onder andere, de mogelijkheid om tablet en/of extra aanraakscherm in beide richtingen op het scharnier te bevestigen).
Kabel: • Je kan een tablet en een extra aanraakscherm ook verbinden met een kabel, allicht een USB-kabel. De omkeerbare USB 3.1 type-c poort(en) zijn een standaard voor de toekomst, waarbij de plug in beide richtingen in de poort past. • Indien je gebruik maakt van een DisplayPort om video en audio tussen de tablet en het extra aanraakscherm te transfereren, dan zal je allicht ook de DisplayPorts van de tablet en het extra aanraakscherm bi-directioneel moeten kunnen verbinden.
Draadloos: • Met Near Field Communication (NFC) kan snel een 'bootstrap' connnectie tussen de tablet en het extra aanraakscherm worden gelegd. NFC is een vorm van radiocommunicatie tussen twee toestellen die zich dicht bij elkaar bevinden. De NFC kan automatisch geactiveerd worden door twee toestellen in eikaars buurt te brengen, door de toestellen elkaar te laten raken, of mogelijk door op een "verbind" knop te duwen. NFC zelf heeft een lage transmissieratio. De 'bootstrap' laat vooral toe om twee toestellen snel te verbinden, waarna het dataverkeer verloopt via een snellere verbinding met een grotere bandbreedte en hogere transmissieratio, zoals Bluetooth, Bluetooth Low Energy, Wifi, Wifi Direct, wireless HDMI,... o Op het ogenblik dat een tablet computer en een extra aanraakscherm verbonden worden, vindt 'handshaking' plaats, wat de parameters zet voor de communicatie.
Dit is mogelijk afhankelijk van de functionaliteit van het extra aanraakscherm (wat mogelijk zal bepalen of dit nodig is). • Indien het extra aanraakscherm over voldoende functionaliteit/componenten beschikt om de tablet computer te onderstunen in de verwerking van gegevens en/of uitvoering van taken, dan kunnen de volgende aspecten/stappen belangrijk zijn: o Communicatie: Informatie uitwisselen tussen (de processoren van) een tablet computeren een extra aanraakscherm.
Belangrijk om een tablet en een extra aanraakscherm (ter ondersteuning van de functies van de tablet) te laten samenwerken als één systeem, zijn twee soorten communicatie tussen deze, namelijk mogelijk processor-processor en mogelijk processor-geheugen. De meeste communicatie zou allicht van het type processor-processor zijn, terwijl processor-geheugen communicatie vooral binnen de tablet zou plaatsvinden. (Tenzij ze communiceren via berichten die de processoren naar elkaar sturen via dat gedeelte van het geheugen waar ze beide toegang tot hebben en gebruik van maken.)
Er zijn twee overkoepelende categorieën van technologieën om meerdere (twee) systemen/computers te laten interageren en samenwerken als één systeem, namelijk 'parallel computing' en 'distributed computing'. Deze principes worden totnogtoe vooral toegepast om meer dan twee computers te laten samenwerken, maar je kan ze ook toepassen (en optimaliseren) voor twee computers. Multiprocessing wordt vandaag vooral toegepast op multicore processors met meerdere rekenkernen. Het model van samenwerking datje volgt, is allicht grotendeels afhankelijk van de capaciteit van de componenten en de verbindingen daartussen van de tablet en het extra aanraakscherm (processoren, geheugen, CPU's, GPUs,...). Langs hoe minder tussenstations (nodes, bussen) de data moeten passeren in de samenwerking, en hoe directer en sneller de verbindingen tussen processoren en (gedeeld) geheugen, hoe beter: • 'Parallel computing, processing, programming'. o Bij 'parallel computing' kunnen verschillende processoren of rekenkernen in parallel verschillende aspecten van dezelfde taak uitvoeren. Multicore processors zijn een vorm van parallel computing. In dit geval, waar een tablet en extra aanraakscherm (ter ondersteuning) samenwerken als één systeem, zullen eerder de verschillende processoren in parallel verschillende aspecten van dezelfde taak uitvoeren. 'Parallel computing' is een vorm van 'distributed computing', o Er is allicht gedeeld geheugen tussen de processors en gescheiden geheugen per processor. Een vaak voorkomende vorm van communicatie tussen processoren bij 'paralllel computing' is het sturen van berichten via dat gedeelte van het geheugen, tot hetwelk meerdere processoren toegang hebben. Een algoritme voor het delen van geheugen tussen processoren kan worden gebruikt. Voor 'parallel computing' is ook een consistentiemodel aangewezen voor een vlotte samenwerking tussen de processoren. Je kan ook processoren toegang geven tot eikaars ingebouwde cache-geheugen. o De combinatie een tablet en een extra aanraakscherm zal mogelijk vooral gebruik maken van data parallélisme, en mogelijk (allicht in mindere mate) 'bit-level' parallélisme en 'instruction level' parallélisme. Bij data parallellisme worden data verdeeld over verschillende processoren voor parallelle uitvoering. Elke processor voert dezelfde taak uit op andere stukken van de data. Dit komt vooral overeen met SIMD (Single Instruction, Multiple Data). De verschillende uitvoeringslijnen ('threads') voeren dezelfde code uit. o Bij 'task parallelism' (taak parallélisme) zal de computercode parallel lopen over verschillende processoren in een 'parallel computing' (of een 'concurrent computing') omgeving. De executie-processen worden verdeeld over verschillende processoren voor parallelle uitvoering. Elke processor voert een verschillend proces uit op dezelfde of verschillende data, met dezelfde of verschillende code. De uitvoeringslijnen ('threads') communiceren met elkaar door data door te geven als deel van een 'workflow'. • 'Distributed computing, processing, programming'. o Bij 'distributed computing' werken de componenten van de tablet en het extra aanraakscherm ook samen, maar ze zijn minder rechtstreeks verbonden dan bij 'parallel computing', o Bij 'distributed computing' hebben de processoren toegang tot en maken ze gebruik van het eigen geheugen. Ze zijn allicht niet rechtstreeks verbonden via gedeeld geheugen, en ze maken enkel gebruik van het eigen cache geheugen. Voor communicatie tussen de processoren worden berichten verstuurd tussen de processoren via nodes en bussen, met een 'distributed' algoritme. De berichten passeren allicht via de 'systeembussen' (of de modernere bussen die de systeembus vervangen/de modernere equivalenten van de systeembus) die CPUs en lokaal geheugen verbinden, en via de perifere/expansie en lokale bussen voor communicatie tussen de componenten van de tablet en het extra aanraakscherm. Dankzij verschillende protocollen kunnen de CPUs aan verschillende snelheden werken, zodat het volledig systeem niet vertraagd wordt door informatie die via de perifere bussen binnenkomt. Elke processor heeft allicht slechts een onvolledig zicht op het gehele systeem, o (Je kan de CPUs mogelijk laten communiceren via berichten via de systeembussen (en perifere bussen). Met mogelijke toepassing van 'Direct Memory Access' kunnen 'smart controllers' data rechtstreeks in het geheugen plaatsen.) • De communicatie tussen de elementen van de twee systemen (tablet en extra aanraakscherm), die niet rechtsctreeks met elkaar in contact staan, verloopt via 'nodes' (communicatiepunten; tussenstations). • Bij 'parallel computing' communiceren de CPUs allicht met elkaar via het gedeelde deel van het geheugen. Bij 'distributed computing' sturen CPUs voor communicatie allicht berichten naar de andere CPUs via de perifere bussen en de centrale 'systeembus' (of de modernere bussen die de systeembus vervangen/de modernere equivalenten van de systeembus). o We onderscheiden 'interne' communicatie binnen een tablet, versus 'externe' communicatie tussen een tablet en een extra aanraakscherm. 2 soorten communicatie 0 Type 1: Interne communicatie, i.e. communicatie binnen één tablet computer. • De interne comunicatie ten gevolge van informatie afkomstig van het extra aanraakscherm, kan mogelijk geïnitieerd worden vanuit specifieke bussen die de communicatie verwerken tussen de tablet computer en het extra aanraakscherm. 2 soorten communicatie 0 Type 2: Externe communicatie, i.e. communicatie tussen de tablet computer en het extra aanraakscherm. • Communicatie met elementen extern aan het systeem verloopt normaal via perifere bussen, met 'berichten' tussen de twee systemen. Die perifere bussen verbinden desgevallend de systeembussen (of de modernere bussen die de systeembus vervangen/de modernere equivalenten van de systeembus) of andere specifieke bussen van de tablet en het extra aanraakscherm, zodat de CPUs, caches (werkgeheugen van de CPU), massa-geheugens,... van de twee systemen/moederborden kunnen commmuniceren. Communicatie met elementen extern aan het systeem verloopt normaal via perifere bussen. De informatie naar en/of afkomstig van het extra aanraakscherm, wordt dan allicht verder verwerkt via (specifieke) perifere bussen die instaan voor die communicatie. • Afhankelijk van hoeveel functionaliteit een extra aanraakscherm heeft (eventueel eigen moederbord met CPU's, GPU's en/of geheugen), en afhankelijk van hoever ze zelf data kan verwerken, en/of van de mate waarin componenten van het extra aanraakscherm de tablet computer kunnen ondersteunen, kunnen ook volgende elementen nuttig zijn: o Berichten sturen, in geval van 'distributed computing'. Distributed computing is wel minder waarschijnlijk dan 'parallel computing' voor twee systemen die zo nauw verbonden zijn. 'Routing' wordt mogelijk gebruikt om berichten te sturen tussen de twee systemen via nodes. De berichten volgen een pad, van node tot node, tot ze hun bestemming bereiken. Om processen zo snel mogelijk te laten gaan, worden processen allicht zoveel mogelijk uitgevoerd op één systeem, allicht de tablet, via de rechtstreekse CPU-geheugen verbindingen, indien de rekenkracht van de processoren van de tablet computer volstaat, om tijdverlies door 'berichten' sturen en/of 'task calling' zoveel mogelijk te beperken.
In een systeem van 'distributed' geheugen heeft elke processor haar eigen geheugenlocatie, zonder kennis over de geheugens van de andere processoren. De processoren wisselen informatie uit via berichten. 'Message routing' stuurt de berichten naar de juiste plaats.
Ook voor het 'berichten sturen' tussen processoren van verschillende computers, zal mogelijk, in plaats van rechtstreeks een process, sub-routine of functie in te roepen bij naam, een bericht worden gestuurd naar een proces, zodat het proces en de infrastructuur kunnen de code selecteren en inroepen/activeren.
Berichten zullen allicht synchroon gestuurd worden. Hierbij zijn de twee systemen verbonden en staan ze beide aan. o Procedure Call
Mogelijk kan ook 'Procedure Calling' gebruikt worden. 'Procedure calling' kan een absoluut adres gebruiken of een relatief adres, waarbij de ontvanger op voorhand een kopie heeft van (een deel) van het geheugen van de verzender.
Dit is een proces gelijkaardig aan 'Remote Procedure Call': Door communicatie tussen processen, kan een subroutine of procedure uitgevoerd worden in een andere locatie, zonder dat de details voor de actie in deze andere locatie gecodeerd moeten worden door de programmeur, die dus dezelfde code kan gebruiken voor de actie op het 'thuis' toestel en op het 'andere locatie' toestel. o Task Calling
Mogelijk kan ook 'Task Calling' gebruikt worden. Software modules op verschillende systemen kunnen samenwerken, doordat objecten kunnen berichten sturen naar andere objecten om een taak af te werken en om nadien het resultaat terug te sturen naar het vragende ('calling') object. o 'Message queues'
Mogelijk kunnen ook 'Message Queues' gebruikt worden. Specifieke 'middleware' ondersteunt het sturen en ontvangen van berichten in 'distributed' systemen. o 'Bus Mastering' en/of 'Direct Memory Access'
Mogelijk kunnen ook 'Bus Mastering' en/of 'Direct Memory Access' gebruikt worden. Door 'Bus Mastering' kan een perifeer toestel rechtstreeks communiceren met een ander toestel. Dit wordt ook gebruikt voor 'Direct Memory Access', waarbij bepaalde hardware subsystemen rechtstreeks kunnen toegang krijgen tot het massa-geheugen, onafhankelijk van de CPU. Hierdoor kunnen computers data transfereren naar andere toestellen met minder CPU 'overhead'. o Mogelijke elementen die desgevallend nuttig kunnen zijn voor de communicatie tussen een tablet en een extra aanraakscherm, via I/O kanalen: 'Channel coprocessors' kunnen gebruikt worden om de stroom van gegevens tussen de tablet en het extra aanraakscherm te optimaliseren.
Ook 'Memory-mapped I/O' kan nuttig zijn zodat toegang tot het geheugen van de andere component verkregen wordt door te lezen en schrijven van/naar specifieke locaties in het geheugen, met gebruik van dezelfde 'assembly language' instructies. 'Channel I/O' gebruikt instructies die specifiek ontworpen zijn voor I/O taken. De instructies doen het kanaal (en toestel) asynchroon toegang verkrijgen tot de nodige adres - en controle informatie.
Bij 'Port-Mapped I/O' worden poorten van het toestel toegewezen voor bepaalde instructies. De nummers van de poorten zitten in een andere adresruimte dan die gebruikt door normale instructies. Er is een bijzondere categorie van CPU instructies speciaal voor I/O taken. o Taken uitvoeren.
De mate waarin (de componenten van) het extra aanraakscherm samenwerken met/steun geven aan (de componenten van) de tablet, hangt af van hoe uitgebreid de functies en componenten van het extra aanraakscherm zijn. Net zoals een 'smart TV' zou het aanraakscherm een 'smart screen' kunnen zijn met microprocessors (CPU's en GPU's), bestuurssysteem en geheugen. In dit geval zijn er verschillende mogelijkheden/modi operandi om het extra aanraakscherm met de tablet te laten samenwerken.
De bedoeling is dat de combinatie van een tablet en een extra aanraakscherm taken minstens even snel of sneller kan uitvoeren als de op zichzelf staande tablet.
De processoren van de tablet en het extra aanraakscherm zouden mogelijk onder meer kunnen (samen)werken op de volgende wijzen, of volgens (combinaties van) delen daarvan: • 'Multiprocessing' op bestuursysteem niveau impliceert de uitvoering van verschillende samenlopende processen in een systeem, namelijk de parallele uitvoering van meerdere processen, die mogelijk gespreid kunnen worden over meerdere processoren. o 'Distributed Objects Multi processing' zou kunnen gebruikt worden in geval de tablet en het extra aanraakscherm werken volgens verschillende bestuursystemen met verschillende programmeertalen. Een 'bus' laag converteert * de data tussen de twee systemen. o MIMD (Multiple Instructions, Multiple Data) is een vorm van 'parallel computing', waarbij de processoren van de deelnemende systemen asynchroon en onafhankelijk kunnen werken (minder relevant voor deze toepassing), en waarbij de processoren verschillende instructies kunnen uitvoeren op verschillende stukken data. Bij MIMD is mogelijk ook het bestuursysteem verantwoordelijk voor geheugen-coherentie, en niet een geschreven programma.
Hieronder valt ook SPMD (Single Program, Multiple Data), waarbij taken worden opgesplitst en simultaan lopen op meerdere processoren met verschillende input, voor sneller resultaat. De processoren kunnen hetzelfde programma uitvoéren op verschillende punten. o Naast MIMD, kunnen processoren ook samenwerken in een SIMD opzet (Single Instruction, Multiple Data), waarbij elke processor dezelfde taak uitvoert op verschillende stukken data. Dit process lijkt mogelijk minder geschikt voor dagelijks-gebruik processoren. o Nog een ander bestaand opzet is NUMA (Non-Uniform Memory Access), met een hiërarchie van lokaal en gedeeld geheugen. Hoe lang het duurt om toegang te krijgen tot geheugen hangt af van de locatie van het geheugen ten opzichte van de processor. • In 'parallel processing' maakt één process of taak gebruik van meer dan één processor tegelijk. Dit proces kan gelijkenissen vertonen met de werkwijze van multiprocessors, waarbij taken kunnen worden uitgesplitst over meerdere rekenkernen. 'Load balancing' zou ook een belangrijke rol kunnen spelen, om werklast te verdelen over de verschillende processoren van de tablet en het extra aanraakscherm.
Wanneer mogelijk processoren van een extra aanraakscherm de processoren van een tablet ondersteunen zullen deze dit allicht in een slaaf-rol doen. Indien nodig, zou het kiezen van een coördinator (coördinator élection) kunnen bepalen welke processsoren en andere elementen de leiding nemen.
Daartoe kan eerst een algoritme lopen om de coördinator te kiezen. Een 'bully' algoritme kan bepalen wanneer de componenten van een tablet een taak alleen kunnen of moeten uitvoeren. Om twee systemen intens te laten samenwerken is allicht ook klok-synchronisatie nodig, o De resultaten van bewerkingen terugsturen, tonen en bewaren
Om informatie en resultaten te tonen aan de gebruiker van de combinatie van een tablet en een extra aanraakscherm, moet de juiste informatie worden getoond op het passende scherm. Aangezien de tablet die de informatie toont op haar scherm zelf over alle nodige componenten beschikt om informatie te ontvangen, verwerken en tonen, en eveneens beslist wat op welk scherm getoond wordt, volstaat het allicht om via een dataconnectie tussen de tablet en het extra aanraakscherm enkel de 'te tonen' informatie naar het extra aanraakscherm te versturen, via een audio/video verbinding. Indien het extra aanraakscherm over voldoende verwerkende capaciteit beschikt (inzake eventueel mogelijk eigen moederbord, processoren, geheugen) zou het aanraakscherm zelf nog kunnen ontvangen data verwerken en tonen aan de gebruiker. Desgevallend zou dan eerder een USB of andere data-connectie kunnen volstaan, en een specifieke video/audio verbinding (DisplayPort, draadloze HDMI...) tussen de tablet en het extra aanraakscherm overbodig maken.
Een specifieke video/audio verbinding tussen de tablet en het extra aanraakscherm kan wel nodig zijn, wanneer informatie volledig wordt verwerkt op de tablet, en vervolgens naar het extra aanraakscherm wordt gestuurd om te tonen op dat scherm aan de gebruiker. Dan kan een specifieke HDMI, DisplayPort,... aansluiting wel nodig zijn. De meest voor de hand liggende oplossing voor video/audio-connectiviteit is draadloze HDMI, omdat dit de praktische problemen van een fysieke aansluiting wegneemt, inzake slijtage en symmetrie van aansluitingen (onder andere, de mogelijkheid om tablet en/of extra aanraakscherm in beide richtingen op het scharnier te bevestigen). Een voordeel van enkel de video/audio data naar het extra aanraakscherm te sturen is dat dit sneller kan gaan, wanneer de data volledig verwerkt is op de tablet, omdat zo de tussenkomst van nodes en processoren kan worden gereduceerd tegenover het terugsturen van data die dan op het ontvangende extra aanraakscherm nogmaals verder verwerkt zou moeten worden.
Geheugen, in de gevallen waar het extra aanraakscherm over voldoende eigen geheugen en processoren zou beschikken. • 'Memory Management Unit' o Voor parallelle performantie is allicht communicatie en synchronisatie tussen de sub-taken nodig. Hiervoor zou je één virtueel geheugen kunnen gebruiken. De geheugenreferenties passeren door de 'Memory Management Unit', die de virtuele geheugen adressen vertaalt naar fysieke adressen. Ze staat ook in voor geheugenbescherming, cache controle en bus arbitratie. • Voor het geheugen hebben we allicht ook een consistentiemodel nodig. • 'Software Transactional Memory* en 'lock-based' systemen kunnen allicht worden gebruikt worden in 'multithread' applicaties. Voor een beperkt aantal processoren lijken 'lock-based' systemen beter. • In een mogelijk/eventueel parallel systeem kan geheugen worden gedeeld tussen alle processoren in een 'single address space', of verdeeld waarbij elke processor een eigen lokale 'address space' heeft. Bij 'Distributed Shared Memory* kan je fysiek afzonderlijke geheugens aanspreken als één adresruimte. Dit kan je toepassen als programmeerbibliotheek of in het bestuursysteem (best). o Selectie van processoren
Tegenwoordig evolueert de tablet-industrie naar het gebruik van multicore processors. Dit maakt mogelijk het gecombineerd gebruik van een tablet en een extra aanraakscherm met eigen processor(en) eenvoudiger, omdat multicore processors reeds werken volgens het principe van 'multiprocessing', waarbij meerdere taken in parallel uitgevoerd kunnen worden door meerdere rekenkernen.
De combinatie van een tablet en een extra aanraakscherm met eigen processor(en) zou kunnen werken volgens hetzelfde of een gelijkaardig principe, waarbij taken in parallel of in distributie uitgevoerd/uitgesplitst kunnen worden over meerdere processoren, waarbij multicore processoren meerdere instructies kunnen verwerken of geven per cyclus, ook voor instructies afkomstig van of naar meerdere instructie-kanalen.
We kunnen mogelijk 'tightly coupled' geheugen-delende processoren gebruiken, of een MIMD (Multi Instruction, Multiple Data) berichten-sturend (uitwisselend) multi-computer systeem. • In een 'tightly coupled' systeem, kunnen meerdere processoren toegang delen tot geheugen, en/of I/O (input/output) onderdelen, en/of periphere onderdelen. Ze zijn verbonden via een systeembus (ouder opzet) of via meerdere specifieke bussen (moderner opzet). Homogene processoren werken onafhankelijk, waarbij elke processor verschillende programma's kan uitvoeren en op verschillende data kan werken. Taken kunnen verdeeld worden over meerdere processoren, en vervolgens worden de resultaten samengevoegd. • MIMD (Multiple Instructions, Multiple Data): Zoals eerder vermeld, is MIMD een vorm van 'parallel computing' (voornamelijk voor 'multiprocessing' in een 'multicomputer*), waarbij de processoren van de deelnemende systemen asynchroon en onafhankelijk kunnen werken, en waarbij de processoren verschillende instructies kunnen uitvoeren op verschillende stukken data. o Single Program, Multiple Data (SPMD) is een vorm van MIMD waarbij taken kunnen worden opgesplitst en gelijktijdig lopen op meerdere processoren met verschillende input. Dit wordt gebruikt in 'Distributed Shared Memory* waarbij 'algemene' CPUs taken uitvoeren, en toegang kunnen hebben tot hetzelfde geheugendeel.
Processoren kunnen berichten sturen door inhoud in gedeeld geheugen te plaatsen.
Multiprocessors kunnen ook verschillende types toegang hebben tot het geheugen: • 'Uniform Memory Access' kan ook nuttig/bruikbaar zijn om een tablet en een extra aanraakscherm te laten samenwerken in één gebruikservaring. o Alle processoren delen het massa geheugen, onafhankelijk van welke processor toegang vraagt of welk geheugen-deel de data bevat. Elke processor kan eigen cache-geheugen gebruiken, en perifere componenten kunnen worden gedeeld. o Een vorm hiervan is 'bus-based symmetrie multiprocessing' (SMP), waarbij meerdere identieke processoren toegang hebben tot één gedeelde geheugenlocatie (op het massa-geheugen) en tot de I/O elementen, onder één bestuursysteem. Het bestuursysteem gebruikt alle processoren gelijk, zonder dat bepaalde processoren gereserveerd worden voor bepaalde processen. Elke processor gebruikt haar cache geheugen voor snelle toegang tot het massa-geheugen, met beperkt verkeer via de bussen. Elke processor kan op elke taak werken, ongeacht waar de data voor de taak opgeslagen is in het geheugen. Taken kunnen gemakkelijk worden doorgegeven tussen processoren om de werklast te verdelen. Programma's kunnen gedeelde geheugenlocaties gebruiken om taken in parallel uit te voeren, doordat het programma verschillende paden volgt op verschillende processoren, waarbij taken worden opgesplitst door parallele directives die de uitvoering splitsen in parallele paden. Indien dit process gebruikt wordt in de combinatie van een tablet en een extra aanraakscherm, kunnen de processoren dan mogelijk werken met één of beide massa-geheugens (indien ook het extra aanraakscherm desgevallend een vorm van eigen massa-geheugen heeft). Verschillende programma's kunnen lopen op verschillende CPUs. • Cache Only Memory Access o Bij deze technologie zijn er geen vaste 'thuis' nodes voor processoren. Lokaal geheugen wordt bij elke node als cache gebruikt. Data kan migreren tussen nodes, waardoor data moeilijker terug te vinden kan zijn (kan langer duren). • Non-Uniform Memory Access o Bij deze technologie worden de locale geheugens gebruikt als hoofd(massa)geheugen. Wanneer processoren toegang krijgen tot data, wordt een kopie gemaakt in hun lokale cache, maar de opslagplaats blijft toegewezen in de 'thuis'node voor die data. o Multiprogramming: Mogelijkheden voor software-ontwikkelaars (programmeurs). Enkel indien dit nodig zou zijn op een extra aanraakscherm met aanzienlijke eigen computer-functionaliteit en componenten.
Open MP zou mogelijk nuttig kunnen zijn, als één van de opties om ontwikkelaars de mogelijkheid te bieden om programma's te schrijven voor multi-processing. De API ondersteunt programmering voor multi-platform 'shared memory multiprocessing'. Het is een interface voor ontwikkelaars om parallelle applicaties te ontwikkelen, die kunnen lopen op clusters die Open MP gebruiken of MPI (Message Passing Interface). Open MP laat 'thread' (process-lijn) creatie toe, alsook werkverdeling onder processoren, databeheer, 'thread'-synchronisatie, en 'runtime' routines op gebruikersniveau. 'Multithreading' laat parallellisme toe waar een meester-'thread' één of meerdere slaaf-'thread(s)' afsplitst, om een taak/taken onder hen te verdelen. 'Work-sharing constructs' verdelen de taken onder 'threads', zodat elke 'thread' een deel van de code kan uitvoeren. Dit laat zowel data parallélisme en taak parallélisme toe. De 'runtime' omgeving wijst 'threads' toe aan de meest geschikte/beschikbare processoren.
Voor 'distributed memory' en 'shared memory' multiprocessors (dit zijn systemen met meerdere kernen in één processor, maar de principes zijn mogelijk ook nuttig bij meerdere processoren), is het MPI (Message Passing Interface) taal-onafhankelijk 'message passing* protocol mogelijk nuttig om voor parallele computers te programmeren. o Maximaal gebruik maken van de rekenkracht van de processoren van een tablet in combinatie met een extra aanraakscherm.
In 'Symmetrie Multiprocessing' wil je zo dicht mogelijk bij een N rekenkracht komen, waarbij N staat voor het aantal processoren waarvan de rekenkracht wordt gecombineerd tot N maal de rekenkracht van één processor. Om zo dicht mogelijk bij de 'speedup' van de verschillende processoren te komen, moeten we een aantal zaken zo veel mogelijk beperken/beheersen: • 'Dependency' (afhankelijkheid): Een processor moet wachten tot data verwerkt zijn. • Het delen van niet-parallelle middelen, waarbij 'threads' moeten wachten tot de middelen vrij zijn. • De wet van Amdahl. Het sequentieel gedeelte van een programma zal nog steeds dezelfde 'runtime' nodig hebben, zelfs met meerdere processoren. We moeten dus het aandeel van onafhankelijke berekeningen om uit te voeren in parallel maximaliseren. • De processoren concurreren, omdat er niet N maal de geheugen-bandbreedte beschikbaar is. • Tijdverlies bij 'load balancing' en 'routing'. • 'Overhead' van synchronisatie. o Processen die mogelijk nuttige elementen bevatten
Processen voor samenwerking tussen rekenkernen van één processor, en die mogelijk nuttig kunnen zijn voor de samenwerking tussen verschillende processoren. 'Processor affinity' (ont)koppelt een proces of 'thread' aan kernen van een CPU zodat het proces enkel wordt uitgevoerd op de aangewezen kernen. Een 'scheduling' algoritme kan taken verplaatsen naar snellere kernen van een processor. Volgens hetzelfde principe kan je ook processen nodig hebben tussen verschillende processoren. Taken/processen naar een andere CPU sturen zal tijd kosten voor het proces om de 'cache' te (her)bevolken, maar de snelheid kan hoger zijn wanneer processen niet moeten concurreren voor middelen binnen CPUs.
Het samenwerken van een tablet en een extra aanraakscherm als één systeem sluit nauwer aan bij de techniek van 'parallel computing', dan bij 'concurrent computing'. Een nuttig element echter van 'concurrent computing' is dat de 'process lifetime' kan overlappen, maar dat de uitvoering niet op hetzelfde ogenblik moet gebeuren.
Processen die niet kunnen worden afgerond terwijl de tablet en het extra aanraakscherm verbonden zijn, en die veel rekenkracht nodig hebben, bijvoorbeeld bewerkingen op grote (Access of andere) databases, kunnen gepauseerd worden wanneer de tablet en het extra aanraakscherm losgekoppeld worden. o Het lijkt logisch dat de combinatie van een tablet en een extra aanraakscherm het IP adres van de tablet, of het IP adres door/voor/op instructie van de tablet gegenereerd, gebruikt.
Korte duiding van de figuren • Tekening 1: o Op deze tekening verbindt een scharnier (schuine arcering) met twee assen (verticale arcering) een tablet computer en een extra aanraakscherm. Met één of twee (druk of draai)knop(pen), mogelijk aan de zijkant van het scharnier (horizontale arcering), kunnen de tablet en het aanraakscherm in een bepaalde positie/hoek vastgezet worden. De cirkels in punten A, B, en C stellen de posities voor waar de 'front facing' camera aan de voorzijde mogelijk kan worden geplaatst. Het oppervlak 'D' in het bovenste aanraakscherm stelt het deel voor van het extra aanraakscherm dat in de combinatie ook als aanraakscherm dienst doet. In het onderste aanraakscherm stellen de vakjes met onder andere letters in het deel voor van het aanraakscherm van de tablet dat dienst doet als 'touchscreen'-toetsenbord. Daaronder ziet u centraal het deel 'E' van het onderste aanraakscherm dat dienst doet als 'touchpad'. De twee zones naast de 'touchpad' zijn twee zones waar extra informatie getoond kan worden op het toetsenbord, bijvoorbeeld informatie/notificaties/berichten afkomstig van sociale media. De gebruiker kan zelf de exacte grootte van toetsenbord, 'touchpad' en informatiezone bepalen, bijvoorbeeld door de vinger op de rand van een zone te houden tot deze rand oplicht (bijvoorbeeld in rood). Vervolgens kan de gebruiker deze rand/grens op de gewenste locatie/positie leggen. • Tekening 2: o Een scharnier met één as (schuine arcering) verbindt de tablet computer en het extra aanraakscherm. Met een (druk of draai)knop (horizontale arcering) (mogelijk aan de zijkant van het scharnier) kunnen de tablet en het aanraakscherm in een bepaalde positie/hoek vastgezet worden. • Tekening 3: o Ook bij het scharnier met één as (gearceerd) is de lengte van de twee hengsels (gearceerd) zodanig bepaald dat de tablet en het extra aanraakscherm mooi op elkaar liggen/aansluiten bij het dichtplooien van de combinatie. Op het uiteinde van de hengsels ziet u de pluggen die in gleuven in de tablet en het extra aanraakscherm kunnen passen, om de combinatie voldoende fysieke stevigheid/stabiliteit te geven. • Tekening 4: o Een scharnier (gearceerd) met twee assen verbindt de tablet computer en het extra aanraakscherm. Met één of twee (druk of draai)knop(pen), mogelijk aan de zijkant van het scharnier, kunnen de tablet en het aanraakscherm in een bepaalde positie/hoek vastgezet worden. De combinatie kan, zoals een laptop, gesloten worden. • Tekening 5: o Door de aanwezigheid van twee assen in het scharnier kunnen de tablet en het extra aanraakscherm verder dan 180° achterwaarts gedraaid worden, bijvoorbeeld tot 360° om vlot om te schakelen van laptop-gebruik naar (krachtig/gecombineerd) tablet gebruik. • Tekening 6: o Door de aanwezigheid van twee assen in het scharnier kunnen de tablet en het extra aanraakscherm verder dan 180° achterwaarts gedraaid worden (beweging Ά'), bijvoorbeeld om door twee gebruikers te worden gebruikt, wanneer de schermen kunnen worden achterover gedraaid ineen hoek van 270®, bijvoorbeeld om een spel te spelen, zoals zeelslag, vier-op-een-rij, wie is het,... • Tekening 7; o Deze tekening toont de pluggen en connectie tussen enerzijds de tablet en het extra aanraakscherm, en anderzijds het scharnier (schuine arcering). In horizontale arcering ziet u de pluggen die bevestigd zijn op de assen van het scharnier. Deze pluggen passen in gleuven in de tablet en het extra aanraakscherm. In verticale arcering ziet u de connecties/sleutels (bijvoorbeeld omkeerbare USB 3.1 type C) voor transmissie van data en elektriciteit tussen de tablet en het extra aanraakscherm. Deze passen in poorten (bijvoorbeeld USB poorten) in de tablet en het extra aanraakscherm. Idealiter zouden de transmissie van data en elektriciteit draadloos moeten kunnen gebeuren, omdat dit de meeste mogelijkheden biedt inzake flexibiliteit van gebruik en inzake slijtage. • Tekening 8: o Deze tekening toont hoe de pluggen (schuine arcering) op de as(sen) (gekruiste arcering) van het scharnier en de gleuven in de tablet en het extra aanraakscherm het mogelijk maken om de combinatie als laptop te gebruiken, en tevens voldoende stabiliteit/stevigheid verlenen aan deze combinatie. • Tekening 9: o De pluggen en gleuven kunnen onder andere vlak, cilindrisch of stervormig zijn, naar gelang wat de meeste stevigheid en duurzaamheid biedt. • Tekening 10: o Op deze tekening bevinden de magneten zich bijvoorbeeld op/in het raakvlak tussen enerzijds de tablet en het extra aanraakscherm, en anderzijds (de assen van) het scharnier. De twee diepere (bijvoorbeeld 1 tot 2 cm.) pluggen en gleuven tussen enerzijds (de assen van) het scharnier en anderzijds de tablet en het extra aanraakscherm, dienen dan enerzijds om alle componenten stevig aan mekaar te bevestigen, zodat de twee schermen vlot kunnen worden open en dicht geplooid, en anderzijds kunnen zij ook de connecties bevatten voor transmissie van data en/of electriciteit. In dit voorbeeld zijn de zones op het uiteinde van de pluggen en de gleuven bijvoorbeeld de connecties voor transmissie van data en elektriciteit, wat mogelijk ook beide via magnetische connecties zou kunnen gebeuren. Idealiter zouden de transmissie van data en elektriciteit draadloos moeten kunnen gebeuren, omdat dit de meeste mogelijkheden biedt inzake flexibiliteit van gebruik en inzake slijtage. Deze tekening toont de drie componenten los van elkaar. • Tekening 11: o Op deze tekening bevinden de magneten zich bijvoorbeeld op/in het raakvlak tussen enerzijds de tablet en het extra aanraakscherm, en anderzijds (de assen van) het scharnier. De twee diepere (bijvoorbeeld 1 tot 2 cm.) pluggen en gleuven tussen enerzijds (de assen van) het scharnier en anderzijds de tablet en het extra aanraakscherm, dienen dan enerzijds om alle componenten stevig aan mekaar te bevestigen, zodat de twee schermen vlot kunnen worden open en dicht geplooid, en anderzijds kunnen zij ook de connecties bevatten voor transmissie van data en/of electriciteit. In dit voorbeeld zijn de zones op het uiteinde van de pluggen en de gleuven bijvoorbeeld de connecties voor transmissie van data en elektriciteit, wat mogelijk ook beide via magnetische connecties zou kunnen gebeuren. Idealiter zouden de transmissie van data en elektriciteit draadloos moeten kunnen gebeuren, omdat dit de meeste mogelijkheden biedt inzake flexibiliteit van gebruik en inzake slijtage. Deze tekening toont de drie componenten met elkaar verbonden. • Tekening 12: o Op deze tekening bevinden de magneten zich bijvoorbeeld op/in de pluggen en gleuven tussen enerzijds de tablet en het extra aanraakscherm, en anderzijds (de assen van) het scharnier. De twee diepere (bijvoorbeeld 1 tot 2 cm.) pluggen en gleuven tussen enerzijds (de assen van) het scharnier en anderzijds de tablet en het extra aanraakscherm, met daarin de magneten, dienen om alle componenten stevig aan mekaar te bevestigen, zodat de twee schermen vlot kunnen worden open en dicht geplooid. Centraal tussen enerzijds (de assen van) het scharnier en anderzijds de tablet en het extra aanraakscherm, bevindt zich dan bijvoorbeeld een minder diepe plug en gleuf (of sleutel en poort) van de centrale connectie, tussen enerzijds de tablet en het extra aanraakscherm en anderzijds (de assen van) het scharnier. Het centrale deel zou dan, bijvoorbeeld ook via magnetische connectie, kunnen dienen voor de transmissie van elektriciteit. De twee zones aan de buitenkant van het centrale deel zijn dan bijvoorbeeld aansluitingen/poorten voor transmissie van data. Idealiter zouden de transmissie van data en elektriciteit draadloos moeten kunnen gebeuren, omdat dit de meeste mogelijkheden biedt inzake flexibiliteit van gebruik en inzake slijtage. Deze tekening toont de drie componenten los van elkaar. • Tekening 13: o De tablet (vlak 'A') en het extra aanraakscherm (vlak 'B') kunnen ook aan het scharnier bevestigd worden door ze in houders 'C' (van het scharnier) te plaatsen.
Deze houders kunnen groot en vlak zijn, en zodoende tablet en extra aanraakscherm volledig steunen. De houders kunnen echter ook slechts gedeeltelijk de rug van de tablets ondersteunen, bijvoorbeeld voor 1/3, waarbij de tablets tegen de houders worden gehouden door magneten in de houders en in de rug van de tablets, of met klemmen/klauwen aan de zijkanten van de houders die de tablets vasthouden via (door te passen in) een gleuf in de zijkanten van de tablets. De klemmen/klauwen kunnen dan ook bijvoorbeeld met magneten op hun plaats gehouden worden. • Tekening 14: o De tablet en het extra aanraakscherm kunnen ook aan het scharnier bevestigd worden door ze in houders (van het scharnier) te plaatsen die vorkvormig zijn, en zodanig de tablet en het extra aanraakscherm vasthouden, bijvoorbeeld in combinatie met magneten in de houders/vorken en in de tablet en het extra aanraakscherm, om de drie delen (scharnier, tablet, extra aanraakscherm) stevig op hun plaats te houden. Tekening (A) toont de zijkant, met tablet en extra aanraakscherm in de houders/vorken. Tekening (B) toont een frontaal zicht, zonder tablet en extra aanraakscherm in de houders/vorken, waarbij de voorkant en de achterkant van de houders/vorken even lang zijn. Tekening (C) toont een voorbeeld/illustratie van de magneten in de houders/vorken, die tablet en extra aanraakscherm vasthechten en op hun plaats houden. Tekening (D) toont een scharnier waarbij de voorkanten van de houders/vorken korter zijn dan de achterkanten. Ook zie je in deze tekening de mogelijkheid om magneten te plaatsen in de rug/wand van de houders/vorken, die de tablet en het extra aanraakscherm stevig op hun paats houden, allicht in combinatie met magneten/tegenpolen in de tablet en extra aanraakscherm op de corresponderende plaatsen. Tekening (E) toont vorken/houders die aan de zijkanten gesloten zijn.
Tekening 14A: Zijkant, met de tablet en extra aanraakscherm in de houders/vorken. De zijkanten van de houders/vorken zijn in deze tekening open, wat flexibeler is qua grootte van tablets en extra aanraakschermen, maar de vorken/houders kunnen ook gesloten zijn (zie tekening 14E). Op de tekening zijn de voor- en achterzijde van de vorken even lang afgebeeld, maar de vorken kunnen ook korter zijn aan de voorzijde (scherm-zijde) dan aan de achterzijde (rugzijde) (zie tekening 14D).
Tekening 14B: Frontaal zicht, zonder tablet en extra aanraakscherm in de houders/vorken. De zijkanten van de houders/vorken zijn in deze tekening open, maar kunnen ook gesloten zijn.
Tekening 14C: In deze tekening zie je als stippenlijnen de magneten in de houders/vorken, die de tablet en extra aanraakscherm vasthechten en op hun plaats houden. Je ziet een voorbeeld van hoe mogelijke magneetaansluitingen (bijvoorbeeld ondiepe langwerpige pluggen) eruit zouden kunnen zien, die de tablet en extra aanraakscherm op hun plaats houden, en ook dienen voor de transfer van data en elektriciteit.
In geval van draadloze transmissie (bijvoorbeeld draadloze HDMI, Wifi Direct, ...) of ingeval van gebruik van andere connecties (bijvoorbeeld USB, DisplayPort, ...), kunnen de magneten bijvoorbeeld ook gewoon in de wand/het oppervlak van de houders/vorken zitten. In dit voorbeeld zitten de magneten in de onderkant/het diepste punt van de houders/vorken.
Tekening 14D: De magneten kunnen ook in de rug/wand van de vorken/houders zitten. In dit voorbeeld zijn de zones 'B' de magneten in de rug/wand van de vorken/houders. In de rug van de tablet en het extra aanraakscherm kunnen zich op de corresponderende plaatsen ook magneten/tegenpolen bevinden, zodat tablet en extra aanraakscherm zich stevig hechten aan de wanden van de houders/vorken. De zones (A) stellen de eventuele (al dan niet magneetjpluggen voor die via gleuven in tablet en extra aanraakscherm kunnen zorgen voor de transfer van data en/of elektriciteit, hoewel deze transfers mogelijk ook draadloos of vla andere connecties (USB, HDMI, DisplayPort, ...) kunnen plaatsvinden. Ook kan de transfer van data en/of elektriciteit mogelijk ook gewoon gebeuren via magnetische raakvlakken, en moet dit niet noodzakelijk gebeuren via pluggen en gleuven.
Tekening 14E: Zij-aanzicht van het scharnier, met gesloten houders/vorken, zonder de tablet en extra aanraakscherm. De zones 'A' stellen de eventuele (al dan niet magneetjpluggen voor die via gleuven in de tablet en extra aanraakscherm kunnen zorgen voor de transfer van data en/of elektriciteit, hoewel deze transfers mogelijk ook draadloos of via andere connecties (USB, HDMI, DisplayPort,...) kunnen plaatsvinden, of via magnetische raakvlakken. De gesloten zijkanten van de houders/vorken laten toe om tablet en extra aanraakscherm nog steviger vast te houden. Maar in dit geval heb je dan bijgevolg minder flexibiliteit wat betreft de grootte van tablets en extra aanraakschermen die in de houders/vorken passen. • Tekening 15: o De houders/vorken kunnen ook in de achterste/onderste/rug-vork uitklapbare voetjes hebben, die bijvoorbeeld in de lengte (loodrecht op de as) kunnen uitgeklapt worden om de combinatie (van een tablet en extra aanraakscherm) tot een laptop te inclineren, en zo ruimte te scheppen tussen de onderkant van de horizontale tablet of extra aanraakscherm en het onderliggende oppervlak. • Tekening 16: o De tablet en het extra aanraakscherm kunnen ook verbonden worden met een kabel, die specifieke poorten verbindt, of die DiplayPorts, USB poorten,... verbindt. • Tekening 17: o Door symmetrisch ontwerp en opstelling van de hechtingen (pluggen en sleuven) en/of de magneten en/of de connecties/poorten (voor data en/of elektriciteit) op de raakvlakken/hengsels tussen enerzijds de tablet en het extra aanraakscherm en anderzijds de as(sen) van het scharnier, kunnen de tablet en het extra aanraakscherm in twee richtingen op het scharnier geplaatst worden. Op deze tekening wordt het voorbeeld getoond voor een scharnier met twee assen, maar dit principe is uiteraard ook van toepassing op een scharnier met één as.
Stap 1: Ontkoppel tablet of aanraakscherm van het scharnier.
Stap 2: Draai ze horizontaal om.
Stap 3: Bevestig tablet of aanraakscherm op het scharnier. o Nu kan je bijvoorbeeld de combinatie dichtplooien (0°) met beide schermen in dezelfde richting, om het geheel te gebruiken als een meer performante tablet. • Tekening 18: o De tablet en mogelijk ook het extra aanraakscherm kunnen in de rug/achterkant ook uitklapbare voetjes hebben. Op deze tekening zie aan de onderkant telkens twee uitklapbare voetjes en aan de bovenkant vier uitklapbare voetjes (met twee lengtes). Ook zie je centraal in de rug grotere steunen die kunnen uitgeklapt worden om de tablet/het aanraakscherm in een verticale positie te ondersteunen. De voetjes en steunen kunnen (zowel uitgeklapt als wanneer niet uitgeklapt) bijvoorbeeld met behulp van magneten op hun plaats gehouden worden. • Tekeningen 19A tot 19C: o De tablet en mogelijk ook het extra aanraakscherm kunnen in de rug/achterkant ook (vier) uitklapbare voetjes hebben. Deze voetjes kunnen verschillende vormen aannemen, naargelang wat de meeste steun/stabiliteit geeft. Op tekening (A) worden enkele voorbeelden gegeven van welke vormen deze voetjes kunnen aannemen. Ontwerp T heeft een zijdelings vlak van het voetje dat meer stevigheid aan het voetje geeft. Ontwerp '2' heeft een extra vlak op het uiteinde van het voetje dat een groter raakvlak vormt met het onderliggende oppervlak. De cilinder is de as van het voetje. Tekening (B) toont de onderzijde van de voetjes wanneer ze ingeklapt zijn. Tekening (C) toont een voorbeeld van een zijaanzicht van een uitgeklapt voetje met het vlak aan de zijkant van het voetje voor meer stevigheid. • Tekening 20: o Wat betreft de contactpunten voor transfer van data en/of elektriciteit, die men mogelijk in de pluggen en gleuven zelf zou kunnen plaatsen, is het ook belangrijk om rekening te houden met die zones van de pluggen en gleuven die in de combinatie allicht regelmatig (of zelfs het vaakst) zwaar belast zullen worden met het gewicht van het scharnier en het scherm in verticale positie. Dit heeft invloed op zowel stevigheid van het contact, als op slijtage van de contactpunten. • Tekening 21: o De (twee) front-kamera's en/of de (twee) rug-kamera's van met een scharnier verbonden tablet computer en extra aanraakscherm kunnen gebruikt worden om 3-dimensionele beelden te maken, wanneer het scharnier in een bepaalde hoek geplooid wordt. • Tekening 22: o Deze tekeningen tonen de pluggen en connectie tussen enerzijds de tablet en het extra aanraakscherm, en anderzijds het scharnier. De buitenste pluggen die bevestigd zijn op de assen van het scharnier zijn schuin gearceerd. Deze pluggen passen in de gleuven in de tablet en het extra aanraakscherm.
In tekening (A) ziet u centraal en verticaal gearceerd de twee connecties/sleutels (bijvoorbeeld omkeerbare USB 3.1 type C) voor transmissie van data en elektriciteit tussen de tablet en het extra aanraakscherm. Deze passen in de poorten (bijvoorbeeld USB poorten) in de tablet en het extra aanraakscherm. In dit geval kunnen bijvoorbeeld magneten in de pluggen en/of gleuven de componenten (scharnier, tablet, aanraakscherm) stevig bij elkaar houden.
In tekening (B) ziet u centraal en verticaal gearceerd de twee specifieke connecties/sleutels (bijvoorbeeld magnetisch) voor transmissie van data en elektriciteit tussen de tablet en het extra aanraakscherm. Deze passen in de poorten in de tablet en het extra aanraakscherm. In dit geval kunnen bijvoorbeeld diezelfde magneten ook de componenten (scharnier, tablet, aanraakscherm) stevig bij elkaar houden. o Idealiter zouden de transmissie van data en elektriciteit draadloos moeten kunnen gebeuren, omdat dit de meeste mogelijkheden biedt inzake flexibiliteit van gebruik en inzake slijtage. o De twee diepere (bijvoorbeeld 1 tot 2 cm.) pluggen en gleuven tussen enerzijds (de assen van) het scharnier en anderzijds de tablet en het extra aanraakscherm, dienen dan enerzijds om alle componenten stevig aan mekaar te bevestigen, zodat de twee schermen vlot kunnen worden open en dicht geplooid. Indien mogelijk, zouden de transmissie van data en elektriciteit echter ook draadloos kunnen gebeuren, omdat dit de meeste mogelijkheden biedt inzake flexibiliteit van gebruik en inzake slijtage. • Tekening 23: o Tablets, schermen en andere perifere 'computing devices' en accessoires kunnen verschillende types van USB-aansluiting gebruiken: Standaard versus mini versus micro - aansluiting. In geval van verbinding via de USB poorten, kan het nuttig/nodig zijn om gebruik te maken van een tussenstuk met twee standaard USB-aansluitingen. • Tekening 24: o Klavier met wel (vierkant en cirkelvormig) versus niet afgelijnde toetsen.
Claims (4)
- II. Conclusies1. Combinatie van enerzijds een tablet PC, phablet, of smartphone en anderzijds een (los)koppelbaar aanraakscherm geeft een laptop- of desktop-ervaring.
- 2. De bedoeling van deze innovatie is om het gebruik van een tablet computer (of phablet, smartphone, of ander 'computing device' met een aanraakscherm) en een extra aanraakscherm te combineren tot een laptop of desktop ervaring, door deze (fysiek of draadloos) te verbinden.
- 3. De tablet (of phablet, smartphone, of ander 'computing device' met een aanraakscherm) en een extra aanraakscherm kunnen samen gebruikt worden in een rolverdeling van (A) toetsenbord en scherm, enerzijds in een desktop set-up, of anderzijds fysiek verbonden met scharnier in een laptop set-up, ofwel (B) als een "reader" ervaring met twee schermen, ofwel (C) als 1 snellere tablet waarbij de gebruiker slechts één scherm gebruikt.
- 4. De tablet computer (of phablet, smartphone, of ander 'computing device' met een aanraakscherm) kan ook worden aangesloten op een niet-aanraakscherm.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
BE2014/0755A BE1023196B1 (nl) | 2014-10-20 | 2014-10-20 | Dubbelvlak basis |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
BE2014/0755A BE1023196B1 (nl) | 2014-10-20 | 2014-10-20 | Dubbelvlak basis |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
BE1023196A1 BE1023196A1 (nl) | 2016-12-19 |
BE1023196B1 true BE1023196B1 (nl) | 2016-12-19 |
Family
ID=52705888
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
BE2014/0755A BE1023196B1 (nl) | 2014-10-20 | 2014-10-20 | Dubbelvlak basis |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
BE (1) | BE1023196B1 (nl) |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20130150120A1 (en) * | 2011-12-07 | 2013-06-13 | Wen-Chin Wu | Method for integrating a mobile communication device and a portable electronic device and portable computer module thereof |
US20140218314A1 (en) * | 2013-02-01 | 2014-08-07 | Lg Electronics Inc. | Detachable dual mobile terminal |
-
2014
- 2014-10-20 BE BE2014/0755A patent/BE1023196B1/nl not_active IP Right Cessation
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20130150120A1 (en) * | 2011-12-07 | 2013-06-13 | Wen-Chin Wu | Method for integrating a mobile communication device and a portable electronic device and portable computer module thereof |
US20140218314A1 (en) * | 2013-02-01 | 2014-08-07 | Lg Electronics Inc. | Detachable dual mobile terminal |
Non-Patent Citations (2)
Title |
---|
AARON SOUPPOURIS: "'Pinch' connects multiple smartphones and tablets together to make a display", 1 November 2012 (2012-11-01), pages 1 - 2, XP055202940, Retrieved from the Internet <URL:http://www.theverge.com/2012/11/1/3584632/pinch-smartphone-tablet-synchronized-display-link-interface-app> [retrieved on 20150716] * |
R MANSUR: "How to Transform Multiple Screens into One Big Virtual Display", 1 January 2011 (2011-01-01), pages 1 - 2, XP055202944, Retrieved from the Internet <URL:http://odd-gadgets.wonderhowto.com/how-to/transform-multiple-screens-into-one-big-virtual-display-0125989/> [retrieved on 20150716] * |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
BE1023196A1 (nl) | 2016-12-19 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Bal et al. | A medium-scale distributed system for computer science research: Infrastructure for the long term | |
Bragdon et al. | Code space: touch+ air gesture hybrid interactions for supporting developer meetings | |
US20200326955A1 (en) | All in one mobile computing device | |
JP6208769B2 (ja) | スケーラブル計算ファブリックを提供する方法、スケーラブル計算ファブリックを有するコンピューティングデバイス、及びプリントデバイス | |
US10037183B2 (en) | Method of interacting frames between multiple electronic devices and electronic system thereof | |
CN101751285A (zh) | 用于不同种类处理单元的集中式设备虚拟化层 | |
US9153069B2 (en) | System and methods for cloud based 3D design and collaboration | |
CN1443322B (zh) | 存储器控制器中枢 | |
US20120206372A1 (en) | Method and system for flexible use of tablet information handling system resources | |
TWI631504B (zh) | 多重架構管理器 | |
CN109254826A (zh) | 虚拟化加速处理装置的挂起检测 | |
BE1023196B1 (nl) | Dubbelvlak basis | |
BE1023197B1 (nl) | Dubbelvlak pro | |
Dehyadegari et al. | A tightly-coupled multi-core cluster with shared-memory HW accelerators | |
Wang et al. | Advanced computer architecture | |
Brinkmann et al. | Real-time interactive visualization of large networks on a tiled display system | |
Kuckuk et al. | Interactive particle dynamics using opencl and kinect | |
GB2596026A (en) | Portable & table top personal computer | |
KR101435772B1 (ko) | Gpu 가상화 시스템 | |
Coutaz et al. | Software infrastructure for distributed migratable user interfaces | |
Houben et al. | Activitydesk: multi-device configuration work using an interactive desk | |
WO2018080444A1 (en) | Controlling content displayed on multiple display devices | |
El‐Moursy et al. | Image processing applications performance study on Cell BE and Blue Gene/L | |
Kim | Scaling theory and machine abstractions | |
Hagen | Interactive Visualization on High-Resolution Tiled Display Walls with Network Accessible Compute-and Display-Resources |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
FG | Patent granted |
Effective date: 20161219 |
|
MM | Lapsed because of non-payment of the annual fee |
Effective date: 20161031 |