[go: up one dir, main page]

Pereiti prie turinio

Tetris

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Tetris
Kūrėjas Alexey Pajitnov
Leidėjas Infogrames
Dizaineris Alexey Pajitnov
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data Electronika 60
SSRS 1984 m. birželio 6 d.
IBM PC
SSRS: 1986 m.
EU: 1987 m. lapkričio mėn.
ŠA: 1988 m. sausio mėn.
Žanras (-ai) Loginis, dėlionė
Režimas Vieno arba daugelio žaidėjų
Reitingai PEGI: 3
Platforma ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Amiga, Apple II, Atari ST, MS-DOS, Mac OS, Sega Mega Drive, Game Boy, Nintendo Entertainment System, Microsoft Windows, PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64, Sega Dreamcast, Nintendo DS, Naršyklė, Mobilusis telefonas, Wii, iOS, Android, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
Versija {{{versija}}}
Variklis {{{variklis}}}
Platinimas {{{media}}}
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas {{{pirmtakas}}}
Kitos dalys {{{kitos dalys}}}
www.tetris.com

Tetris – loginis kompiuterinis žaidimas, kurio pirmą veikiančią versiją 1984 m. birželio 6 d. užbaigė Aleksejus Pažitnovas (rus. Алексей Пажитнов).[1] Jis tuo metu dirbo Maskvoje, mokslų akademijoje. Žaidimas (arba koks nors jo variantas) pritaikytas beveik visoms žaidimų konsolėms ir operacinėms sistemoms. „Tetris“ labiausiai išpopuliarėjo XX a. 9 dešimtmetyje, pradedant 1988 m. Žaidimas vyraudavo geriausių visų laikų video žaidimų sąrašų viršūnėse. Pagal pardavimus per visą istoriją „Tetris“ yra vienas populiariausių pasaulyje – iš viso parduota apie 170 milijonų žaidimo kopijų.

Standartinės žaidimo tetromino figūros

Žaidime septynios įvairiai pasuktos geometrinės figūros (tetrominai ar tetrados, kiekviena iš jų sudaryta iš keturių sujungtų kvadratinių blokų) krenta iš viršaus žemyn ant lauko pagrindo. Žaidimo tikslas yra sukrauti iš krentančių figūrų pilną horizontalią be tarpų blokų eilę. Kai eilutė susidaro, ją sudarantys blokai dingsta, o virš jų buvę nukrenta žemyn. Žaidžiant žaidimas vis sunkėja – figūros pradeda kristi vis greičiau. Žaidimas būna baigtas (pralaimėtas), tada, kai kuri nors figūra nukritusi ant jau buvusių nukritusiųjų krūvos liečia viršutinę žaidimo lauko ribą.

Septynios įvairiai pasuktos figūros „Tetris“ žaidime primena stilizuotas raides „I“, „T“, „O“, „L“, „J“, „S“ ir „Z“. Sukurta įvairių žaidimo modifikacijų, kur neapsiribojama 7 tetrominais ir dviem dimensijomis.

  1. Franklin Paul „At 25, Tetris still eyeing growth“, Reuters June 2, 2009 / 7:35 AM [1]