Me ha parecido super divertido ir por ahí con el gancho. Además hay muchos niveles, felicidades :D
Por decir algo que mejorar, pulir un poquito más los controles haría el juego más smooth a la hora de jugarlo ^^
La verdad es que no hubo tiempo de testear el juego con humanos, nos la jugamos un poco con la dificultad y no nos quedó tiempo para añadir algunas pistas extra, que en un principio estaba pensado ponerlas xD
Lo que 100% queremos arreglar es la primera pista, por ejemplo, que vibra demasiado poco, y cositas así. En parte por eso subimos la guía ya de primeras :') Gracias por jugarlo~~ (Alba)
El juego está bien y es divertido, es bonito, la música y el arte funcionan bien juntos y dan sensación de misterio o melancolía. Tiene controles variados y además lo habeis adaptado a la temátics de la jam de forma original, felicidades :D Creo que le ha faltado centrarse un poco más en las mecánicas, hay algunas mejoras pequeñas que harían el juego mucho más disfrutable, por ejemplo:
- Implementar coyote time (super necesario en plataformas del estilo)
- Asegurarse que desde la plataforma en la que estás siempre puedes ver la plataforma en la que debes caer despues de un salto
- Hacer que todos los controles sean de teclado. Es una tontería, pero si el control que ahora está al ratón se añade al teclado se haría más agradable, ya que puedes mantener las manos quietas en un mismo sitio
Felicidades por el juego ^^
Great sense of humor! I really liked the art and the mechanic of switching between characters to uncover new clues ^^ One thing I would improve is being able to easily view the information I've already discovered (maybe like a journal?) it would make choosing the murderer easier~ Though it’s true that it’s not necessary for a jam game :D
Another thing is that it would be interesting if, at the end, when you make a mistake, the culprit isn't revealed. That way it could be more replayable
The only complaint I have about the mechanics is that sometimes I accidentally clicked on an option while skipping through the dialogue lines. Other than that, congratulations, great job!! ^^
Está super chulo el juego, es divertido de jugar, el arte es super cuco y encaja genial con la temática, muchas felicidades a los dos!^^
Una cosa que he visto (casi que por decir algo) es que en el mapa las salas se indican de derecha a izquierda (3-2-1) y en el ordenador están al revés (1-2-3). Es una tontería pero confunde un poco a veces :)
La premisa del juego es interesante, me ha recordado el rollo a Papers Please :3 El arte está chulo y da un ambiente mal rollero que queda bien con el tema ^^
El gameplay me ha confundido un poco, no me acaban de quedar claras las consecuencias de elegir una cinta u otra, talvez un poquito más de feedback para el jugador mejoraría la experiencia. Por cierto, me he fijado que en el tutorial las cintas del gobierno y las de la secta se indican al revés.
Felicidades por el juego!
Está genial el juego! La presentación, doblada y todo me ha impresionado, ya da muy buena imagen de lo que viene después :D Por otro lado, el arte, la música, todo encaja muy bien, felicidades equipo!
He echado un poquito en falta un tutorial y algo de feedback para los objetos :) Pero bueno, la mecánica es facilita y se aprende rápido. Buen trabajo!^^
La historia está muy interesante y el arte es muy chulo, además que la música encaja muy bien, felicidades!! ^^
Sé que al ser una jam ha quedado como una demo cortita, pero me habría gustado un poco más de introducción, tanto al mundo en general como a los personajes :D Si algún día continuáis con el juego estaré encantado de jugarlo, felicidades por el buen trabajo!
El arte es muy bonito, la idea es muy original y se ajusta bien al tema de la jam, buen trabajo!!
Al principio me he perdido un montón porque he dejado las ovejas en el corral y me he ido a explorar con Pipo, y como los carteles están por ahí el juego me decía cosas que no entendía(?) 100% culpa mía por no leer JAJAJ Aunque igual estaría interesante poner alguna barrera o algo que no te permita avanzar si no sigues los pasos correctos :3
Me ha gustado mucho, felicidades por el buen trabajo!!
Está curiosa la idea de que te asignen una bestia distinta según la personalidad que has mostrado, además creo que el tema del "test celestial" se ajusta bastante bien a la temática de la jam :3
Por el tema arte, igual intentaría cambiar la paleta a unos colores un poco menos saturados, porque al ser un juego de leer se acaba cansando un poco la vista al mirar sobre un azul tan vibrante todo el rato.
También estaría interesante añadir algún elemento que lo haga sentir más "juego": cosas como efectos de sonido o talvez alguna barra que te indique si te estás yendo por el "buen" o "mal" final, algo de feedback para el jugador.
Felicidades por el juego!^^
El juego es muy bonito, el arte es muy chulo, la música le queda genial y que tenga ciclo día y noche es un puntazo :D
La mecánica es muy entretenida (agradezco mucho la explicación de como jugar en la pag de itchio), aunque incluso ingame le falta algún que otro toquecito para indicar mejor al jugador donde encontrar cada cosa ^^ Por ejemplo, al principio ni me había fijado que los items terminados se guardaban en el "inventario" de cada zona xD
Estaría bien también ajustar un poco los tiempos (o la curva de dificultad), porque a veces no da tiempo a hacer lo que piden ^^' Aunque puede que sea yo que voy un poco lenta jajaj
Bueno, me ha gustado mucho, da perfectamente para un proyecto más grande que me encantaría jugar en un futuro :3 Felicidades, muy buen trabajo!
El concepto es muy interesante, me gusta mucho que todo funcione con los sliders, incluso en el menú :) Que todo se represente con iconos simples también es una buena idea, mantenerlo minimalista le pega mucho a como está hecho el juego :D
Igual cambiaría la tipografía a alguna pixelart también pero que se lea un poquito mejor, porque a veces me ha costado entender lo que ponía (puede que también porque está sobre fondo negro puro). Felicidades por el juego, buen trabajo^^
El concepto del juego es muy interesante, creo que el tema purga se adapta bastante bien a la temática de la jam ^^
Tal vez habéis priorizado algunas cosas que no son tan importantes en jams (como poder asignar las teclas) por encima del gameplay, he echado en falta una mira, por ejemplo. Por otro lado, lo que os ha dado tiempo a pulir, como el menú, está genial! Felicidades por el juego, y mucho animo por si queréis terminarlo después de la jam! ^^
La mecánica de lanzar hechizos está super original, si dices que es la primera vez que hacías un proyecto así felicidades, porque está muy chulo!:D
He visto que decías que es necesario pulsar F para lanzar conjuros porque así pueden ser líneas discontinuas, en ese caso igual estaría chulo ralentizar un poco el juego de mientras o incluso pausarlo, para que no sea injusto que se te echen los enemigos encima mientas estás dibujando :3
Buen trabajo!!
El arte es una locura de guapo y la ambientación me ha gustado muchísimo ^^
No me había fijado que en la pag de itchio estaba mejor explicado como jugar y solo con la explicación ingame iba un poco perdida, pero al final he ganado jajaj
Está muy original el juego y también la aplicación del tema, ¡muchas felicidades por el trabajo hecho!:D
El arte es muy chulo, y me gusta mucho el concepto de la máquina :3 Creo que no he terminado de entender del todo la mecánica, lo del feedback solo es recogerlo con la máquina también? Hay alguna penalización por no hacerlo o si tengo como 11 comentarios puedo solo recoger 3 y no pasa nada??
Quiero volver a jugarlo cuando entenga mejor la mecánica, porque se ve muy curioso y entretenido, felicidades por el buen trabajo!:33
El concepto es interesante, al principio no he entendido por qué elegiría "caos" cuando "orden" parecía ser siempre la opción correcta, pero luego he visto como afectaba al tema de los recursos y todo ha encajado mejor :3
Talvez el gameplay se siente un poco lento, me habría gustado moverme más rápido o poder saltar los textos, aparte de eso es una mecánica que puede funcionar bien, felicidades por el juego! ^^
Me ha sorprendido mucho el inicio, es raro encontrar juegos doblados :o Visualmente es muy chulo, tanto las animaciones como el arte, que se intuye solo con las sombras me parece muy bonito.
La temática promete mucho, aunque no estoy segura si después esto se ve del todo reflejado en el gameplay :) No me han quedado claro los controles, me he fijado que en ciertas zonas aparece como una bola amarilla sobre el personaje, imaginé que era para llenar la barra de arriba pero no he conseguido hacerlo^^'
Si me podeis indicar los controles con gusto quisiera volver a jugarlo y dar mejor feedback :D Felicidades por el juego! <3