Genial, me gustó la mecánica y el acabado en general, da para expandirlo bastante más! (hay un solo nivel por ahora no?)
Dejo unos detalles que pueden ser bugs (o features :P):
- Cuando puse start de nuevo después de pasarlo, el personaje aparece en la "cima" del nivel, a un saltito de ganar.
- Si bien cuando tenés un bloque agarrado el salto se reduce a un bloque de alto, hay un "truquito" (?) que es aprovechar el envión del salto original (sin bloque) para agarrar en el aire uno y acomodarlo más alto, cosa que no podés hacer saltando desde el suelo con el bloque agarrado. Tal vez se puede aprovechar como un feature haciendo que la velocidad de descenso sea menor así se vuelve un requerimiento dominar está "técnica", no se, se me ocurre.
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