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La démo tourne à une vitesse folle chez moi, j'ai un Ryzen 5 2600 et une RTX 2070.

Salut, tu veux dire qu'il est trop rapide c'est cela ? 

De mon côté, le jeu tourne correctement à 60 fps. On peut le voir en appuyant sur F1.

(4 edits)

Je tourne à environ 300 fps chez moi. Sa va trop vite comme si tu jouai à Pokemon rouge sur ton ordinateur en accélérer par exemple.

N'aurais-tu pas fait des personnalisation sur ta carte graphique précédemment pour jouer à un autre jeu ?

Normalement, si le jeu ne gérait pas le deltatime j'aurais dû avoir le même phénomène.

Ou bien cela dépend peut-être du niveau car je n'ai pas dépassé le premier et toi ?

Non c'est une configuration d'origine, je n'ai rien paramétré. J'ai juste essayer de jouer au premier niveau de la démo mais cela va trop vite c'est injouable dans mon cas.

d'accord, faudra attendre la réponse du support client ;-D

Effectivement c'est étrange. Je vais m'occuper de ce bug en priorité et mettrai en ligne un patch dès que possible, ce sera donc la version 2 pour la démo. Merci de m'avertir en tout cas

J'ai mis en ligne la version 2 de la demo et ce bug ne devrait plus exister.

Afin de m'assurer de ne plus avoir ce genre de soucis, je me suis attaqué à une réécriture de la fonction love.run de love2d, afin d'adapter la boucle de jeu et de séparer franchement updates et affichage.

Les updates du jeu devraient donc se maintenir toujours à 60 tps et les fps seront séparées pour éviter les problèmes. L'écran de debug affichera maintenant tps et fps afin de s'en assurer.

Avant de crier victoire j'attends de voir ton retour Wazou ;)

Merci, pour moi le jeu tourne bien à la bonne vitesse, je vais pouvoir le tester maintenant.