Rogue Entertainment
Vai alla navigazione
Vai alla ricerca
Rogue Entertainment | |
---|---|
Stato | Stati Uniti |
Forma societaria | azienda privata |
Fondazione | 1994 |
Fondata da | Rich Fleider, Steve Maines e Jim Molinets |
Chiusura | 2001 |
Sede principale | Dallas |
Settore | videogiochi |
Sito web | www.rogue-ent.com/ |
Rogue Entertainment è stata una azienda di sviluppo di videogiochi. Fondata nel 1994 a Dallas da Rich Fleider, Steve Maines e Jim Molinets[1][2], la Rogue si trovava nel medesimo edificio della id Software. Con quest'ultima strinsero accordi per utilizzare in licenza diversi motori grafici, con il quale hanno sviluppato diversi titoli; per id Software hanno creato alcune espansioni per la serie Quake.[1] Dopo la sua chiusura, avvenuta nel 2001, molti degli ex dipendenti si sono trasferiti alla Nerve Software.
Videogiochi sviluppati
[modifica | modifica wikitesto]- Strife (1996) (DOS)
- Quake Mission Pack 2: Dissolution of Eternity (1997) (DOS)
- Quake II: Ground Zero (1998) (Windows)
- Quake II (1999) (Nintendo 64)[2]
- American McGee's Alice (2000) (Windows)
- Counter-Strike: Condition Zero (mai terminato, continuato da Gearbox Software)[3]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ a b Sharky Games - PC - Games - Get Personal - Interview with Rich Fleider, in sharkygames.com. URL consultato il 26 febbraio 2009 (archiviato dall'url originale il 28 settembre 2011).
- ^ a b Rogue Entertainment > Overview [collegamento interrotto], in allgame.com, Allgame. URL consultato il 26 febbraio 2009.
- ^ What's Up with Condition Zero?, in 1up.com, 1UP.com, 1º gennaio 2000. URL consultato il 26 febbraio 2009 (archiviato dall'url originale il 29 luglio 2012).
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su rogue-ent.com.
Controllo di autorità | VIAF (EN) 156158724 · BNF (FR) cb14037849k (data) |
---|