Nintendo Software Planning & Development
Nintendo Software Planning & Development | |
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Stato | Giappone |
Forma societaria | Divisione |
Fondazione | 30 settembre 2003 |
Fondata da | Satoru Iwata |
Chiusura | 16 settembre 2015 (fusione con Nintendo EAD) |
Sede principale | Kyoto |
Gruppo | Nintendo |
Prodotti | Videogiochi per console Nintendo |
Nintendo Software Planning & Development è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna a Nintendo.
Il team è stato creato il 30 settembre 2003, due anni prima della chiusura di Nintendo Research & Development 1 e Nintendo Research & Development 2. In Nintendo Software Planning & Development subentrarono molti nuovi programmatori con il compito di creare piccoli giochi innovativi ed aiutare gli altri team di sviluppo con i titoli first-party.
Il 16 settembre 2015 Nintendo Software Planning & Development ha cessato di esistere in seguito alla fusione con Nintendo Entertainment Analysis & Development, che ha dato vita a Nintendo Entertainment Planning & Development.[1]
Struttura di Nintendo SPD
[modifica | modifica wikitesto]Nintendo SPD Gruppo No.1
[modifica | modifica wikitesto]Manager/producer: Yoshio Sakamoto
Responsabile dello sviluppo di titoli della serie WarioWare e di titoli Metroid.
- 1 prodotto con Intelligent Systems
- 2 prodotto con Team Ninja
- 3 prodotto con Nintendo RED
Nintendo SPD Gruppo No.2
[modifica | modifica wikitesto]Manager/producer: Hitoshi Yamagami
Responsabile dei titoli first party dei rompicapo.
- 1 Prodotto con TOSE.
- 2 Prodotto con Arika.
- 3 prodotto con Treasure.
- 4 Prodotto con Syn Sophia.
- 5 Prodotto con Ganbarion.
- 6 Prodotto con Konami.
- 7 Prodotto con Intelligent Systems.
- 8 Prodotto con Monolith Soft.
Nintendo SPD Gruppo No.3
[modifica | modifica wikitesto]Manager/producer: Kensuke Tanabe
Responsabile della supervisione dei titoli prodotti da team esterni.
Titolo | Data di uscita | Piattaforma | Director | Producer |
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Metroid Prime1 | 2002 | GCN | Mark Pacini | Kensuke Tanabe |
Metroid Prime 2: Echoes1 | 2004 | GCN | Mark Pacini | Kensuke Tanabe |
Battalion Wars2 | 2005 | GCN | Kensuke Tanabe | |
Super Mario Strikers3 | 2005 | GCN | Kensuke Tanabe | |
Geist4 | 2005 | GCN | Kensuke Tanabe, Hideki Konno | |
Metroid Prime Hunters5 | 2006 | NDS | Kensuke Tanabe | |
Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis5 | 2006 | NDS | Kensuke Tanabe | |
Excite Truck6 | 2006 | Wii | Kensuke Tanabe, Keisuke Terasaki | |
Metroid Prime 3: Corruption1 | 2007 | Wii | Mark Pacini | Kensuke Tanabe |
Battalion Wars 22 | 2007 | Wii | Kensuke Tanabe | |
Mario Strikers Charged3 | 2007 | Wii | Kensuke Tanabe | |
Punch-Out!!3 | 2009 | Wii | Kensuke Tanabe | |
Excitebots: Trick Racing6 | 2009 | Wii | Kensuke Tanabe | |
Eco Shooter: Plant 3508 | 2009 | Wii | Kensuke Tanabe | |
Fluidity7 | 2010 | WiiWare | Jonathan Biddle | Kensuke Tanabe |
Donkey Kong Country Returns1 | 2010 | Wii | Bryan Walker | Kensuke Tanabe |
Pilotwings Resort6 | 2011 | Nintendo 3DS | Richard Garcia | Kensuke Tanabe |
- 1 Prodotto con Retro Studios.
- 2 Prodotto con Kuju Entertainment.
- 3 Prodotto con Next Level Games.
- 4 Prodotto con n-Space.
- 5 Prodotto con Nintendo Software Technology.
- 6 Prodotto con Monster Games.
- 7 Prodotto con Curve Studios
- 8 Prodotto con It Systems
Nintendo SPD Group No.4
[modifica | modifica wikitesto]Manager/producer: Hiroshi Sato
Responsabile della supervisione dei titoli sviluppati da team giapponesi esterni.
Titolo | Data di uscita | Piattaforma | Director | Producer |
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Napoleon6 | 2001 | GBA | Masaki Tawara | Shinji Hatano |
Kuru Kuru Kururin1 | 2001 | GBA | Hiroshi Sato | Shinji Hatano |
Kururin Squash!1 | 2004 | GCN | Miyuki Hirose | Hiroshi Sato |
DK: King of Swing7 | 2005 | GBA | Shinya Sano | Toshiharu Izuno |
Elite Beat Agents5 | 2006 | NDS | Shinya Saito | Hiroshi Sato |
DK: Jungle Climber7 | 2007 | NDS | Shinya Sano | Toshiharu Izuno |
Mario Party 84 | 2007 | Wii | Miyuki Hirose | Hiroshi Sato |
Mario Party DS4 | 2007 | NDS | Miyuki Hirose | Hiroshi Sato |
Hotel Dusk: Room 2153 | 2009 | NDS | Satoshi Kira | Hiroshi Sato |
Another Code R3 | 2009 | Wii | Satoshi Kira | Hiroshi Sato |
Wii Party2 | 2010 | Wii | Miyuki Hirose | Hiroshi Sato |
- 1 Prodotto con Eighting.
- 2 Prodotto con Nd Cube.
- 3 Prodotto con Cing.
- 4 Prodotto con Hudson.
- 5 Prodotto con INiS.
- 6 Prodotto con Genki.
- 7 Prodotto con Paon.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Chris Kohler, Nintendo Consolidates Its Game Development Teams, su Wired, Condé Nast, 14 settembre 2015. URL consultato il 10 dicembre 2023 (archiviato il 15 settembre 2015).
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Nintendo Software Planning & Development, su MobyGames, Blue Flame Labs.