[go: up one dir, main page]

Vai al contenuto

Live A Live

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Live A Live
videogioco
Titolo originaleライブ・ア・ライブ
PiattaformaSuper Nintendo Entertainment System, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows
Data di pubblicazioneSuper Nintendo Entertainment System:
Giappone 2 settembre 1994

Virtual Console:
Giappone 24 giugno 2015
Nintendo Switch:
Mondo/non specificato 22 luglio 2022
Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5:
Mondo/non specificato 27 aprile 2023

GenereVideogioco di ruolo, strategia a turni
OrigineGiappone
SviluppoSquare
PubblicazioneSquare
DesignTakashi Tokita
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console, Nintendo eShop, PlayStation Network, Steam
Fascia di etàESRBT · PEGI: 12

Live A Live (ライブ・ア・ライブ?, Raibu A Raibu) è un videogioco di ruolo sviluppato nel 1994 da Square per Super Nintendo Entertainment System. Pubblicato solamente in Giappone, nel 2015 il videogioco è stato distribuito tramite Virtual Console. Nel 2022 è stato pubblicato un remake del gioco per Nintendo Switch[1] , distribuito nel 2023 per PlayStation 4, PlayStation 5 e tramite Steam[2].

Modalità di gioco

[modifica | modifica wikitesto]

Live A Live è composto da sette capitoli, ambientati in diverse epoche storiche con altrettanti protagonisti. I livelli possono essere completati in qualunque ordine e danno accesso ai due capitoli finali.

Nonostante il videogioco sia un JRPG simile a Final Fantasy Tactics o Treasure Hunter G, il capitolo ambientato nel Bakumatsu presenta elementi dei stealth.[3]

Tra i vari mangaka coinvolti nel progetto figurano Gōshō Aoyama e Kazuhiko Shimamoto. La colonna sonora è composta da Yōko Shimomura.

Lo sviluppatore Takashi Tokita ha dichiarato che il gioco ha venduto circa 270 000 copie in Giappone.[4] Il remake per Nintendo Switch nel settembre 2022 ha superato le 500 000 copie, tra digitali e fisiche.[5] Nell'agosto 2022 Famitsū ha stimato che fossero state vendute in Giappone oltre 114 000 unità fisiche del gioco.[6]

  1. ^ (EN) LIVE A LIVE HD-2D remake announced for Switch, su Gematsu, 9 febbraio 2022. URL consultato il 9 febbraio 2022.
  2. ^ (EN) LIVE A LIVE is coming to Steam and PlayStation!, su Square Enix, 30 marzo 2023. URL consultato il 30 marzo 2023.
  3. ^ (EN) Jenni Lada, Important Importables: Best SNES role-playing games, su Technology Tell, 1º febbraio 2008. URL consultato il 27 agosto 2015 (archiviato dall'url originale il 14 gennaio 2015).
  4. ^ (EN) John Szczepaniak, Interview with Takashi Tokita, in The Untold History of Japanese Game Developers: Volume 3, SMG Szczepaniak, 21 febbraio 2018, ISBN 978-0992926083.
  5. ^ (EN) LIVE A LIVE remake shipments and digital sales top 500,000, su Gematsu, 2 settembre 2022.
  6. ^ (EN) Famitsu Sales: 8/22/22 – 8/28/22 [Update], su Gematsu, 1º settembre 2022.

Collegamenti esterni

[modifica | modifica wikitesto]
  Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi