Live A Live
Live A Live videogioco | |
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Titolo originale | ライブ・ア・ライブ |
Piattaforma | Super Nintendo Entertainment System, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | Super Nintendo Entertainment System: 2 settembre 1994 Virtual Console: |
Genere | Videogioco di ruolo, strategia a turni |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Square |
Pubblicazione | Square |
Design | Takashi Tokita |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia, download |
Distribuzione digitale | Virtual Console, Nintendo eShop, PlayStation Network, Steam |
Fascia di età | ESRB: T · PEGI: 12 |
Live A Live (ライブ・ア・ライブ?, Raibu A Raibu) è un videogioco di ruolo sviluppato nel 1994 da Square per Super Nintendo Entertainment System. Pubblicato solamente in Giappone, nel 2015 il videogioco è stato distribuito tramite Virtual Console. Nel 2022 è stato pubblicato un remake del gioco per Nintendo Switch[1] , distribuito nel 2023 per PlayStation 4, PlayStation 5 e tramite Steam[2].
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Live A Live è composto da sette capitoli, ambientati in diverse epoche storiche con altrettanti protagonisti. I livelli possono essere completati in qualunque ordine e danno accesso ai due capitoli finali.
Nonostante il videogioco sia un JRPG simile a Final Fantasy Tactics o Treasure Hunter G, il capitolo ambientato nel Bakumatsu presenta elementi dei stealth.[3]
Sviluppo
[modifica | modifica wikitesto]Tra i vari mangaka coinvolti nel progetto figurano Gōshō Aoyama e Kazuhiko Shimamoto. La colonna sonora è composta da Yōko Shimomura.
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Lo sviluppatore Takashi Tokita ha dichiarato che il gioco ha venduto circa 270 000 copie in Giappone.[4] Il remake per Nintendo Switch nel settembre 2022 ha superato le 500 000 copie, tra digitali e fisiche.[5] Nell'agosto 2022 Famitsū ha stimato che fossero state vendute in Giappone oltre 114 000 unità fisiche del gioco.[6]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) LIVE A LIVE HD-2D remake announced for Switch, su Gematsu, 9 febbraio 2022. URL consultato il 9 febbraio 2022.
- ^ (EN) LIVE A LIVE is coming to Steam and PlayStation!, su Square Enix, 30 marzo 2023. URL consultato il 30 marzo 2023.
- ^ (EN) Jenni Lada, Important Importables: Best SNES role-playing games, su Technology Tell, 1º febbraio 2008. URL consultato il 27 agosto 2015 (archiviato dall'url originale il 14 gennaio 2015).
- ^ (EN) John Szczepaniak, Interview with Takashi Tokita, in The Untold History of Japanese Game Developers: Volume 3, SMG Szczepaniak, 21 febbraio 2018, ISBN 978-0992926083.
- ^ (EN) LIVE A LIVE remake shipments and digital sales top 500,000, su Gematsu, 2 settembre 2022.
- ^ (EN) Famitsu Sales: 8/22/22 – 8/28/22 [Update], su Gematsu, 1º settembre 2022.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su square-enix-games.com.
- (JA) Sito ufficiale, su jp.square-enix.com.
- (EN) Live A Live, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Live A Live, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Live A Live (album musicali), su VGMdb.net.
- (EN) Live A Live, su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation.
- (EN) Live A Live Shrine, su RPGClassics.com.
- (EN) Jorpho, Live-A-Live, su Hardcore Gaming 101, 11 luglio 2011.
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