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Difesa siciliana, variante Alapin

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Voce principale: Difesa siciliana.
Difesa siciliana, variante Alapin
abcdefgh
8
a8 torre del nero
b8 cavallo del nero
c8 alfiere del nero
d8 donna del nero
e8 re del nero
f8 alfiere del nero
g8 cavallo del nero
h8 torre del nero
a7 pedone del nero
b7 pedone del nero
d7 pedone del nero
e7 pedone del nero
f7 pedone del nero
g7 pedone del nero
h7 pedone del nero
c5 pedone del nero
e4 pedone del bianco
c3 pedone del bianco
a2 pedone del bianco
b2 pedone del bianco
d2 pedone del bianco
f2 pedone del bianco
g2 pedone del bianco
h2 pedone del bianco
a1 torre del bianco
b1 cavallo del bianco
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d1 donna del bianco
e1 re del bianco
f1 alfiere del bianco
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abcdefgh
Mosse1.e4 c5
2.c3
Codice ECOB22
Origine del nomeSimon Alapin
Evoluzione diDifesa siciliana
SinonimiSiciliana Alapin

La variante Alapin è un'apertura scacchistica, variante della difesa siciliana, le cui mosse di apertura consistono in:

1.e4(?) c5
2.c3

Con questa variante il Bianco evita le linee principali della classica siciliana e cerca di costruire un centro forte con i pedoni in c3 e d4. Se il Nero gioca troppo lentamente, il Bianco controllerà semplicemente la maggior parte del centro con i pedoni e4 e d4. Il Bianco potrebbe quindi sviluppare i suoi pezzi comodamente dietro questa massa di pedoni, mentre il Nero viene lentamente compresso per mancanza di spazio. Tuttavia, nelle linee principali (con 2...Cf6 o 2...d5), il Nero impedisce al Bianco di avere un centro incontrastato e contrattacca immediatamente. A differenza della maggior parte delle altre varianti della siciliana, il Nero può ottenere un vantaggio nello sviluppo, che gli garantisce buone possibilità contro un centro formato dai pedoni del Bianco, che è potenzialmente forte ed esteso.

Il primo ad utilizzare tale combinazione di mosse fu il maestro russo Simon Alapin mentre fu sviluppata dal Grande maestro Sveshnikov. Per molti anni non fu tenuta in grande considerazione, poiché si pensava che 2...d5 consentisse al Nero una facile parità.[1][2]

Nella prima partita vinta da un computer, progettato esclusivamente per giocare a scacchi, contro Garri Kasparov, Campione del mondo di scacchi, il sistema IBM Deep Blue utilizzò questa apertura.

Offre come vantaggio la possibilità di ricatturare di pedone, riuscendo in tal modo a controllare il centro. Fra gli aspetti negativi la diminuzione dello sviluppo del Cb1. Le principali risposte del Nero sono 2...Cf6. 2...d5, 2...e6 e 2...d6;

Fra le continuazioni più studiate:

  • 2...Cf6 3.e5 (la migliore,è stata anche tentata 3.d3?! Cc6 4.f4 d5 5.e5 Cd7 6.Cf3 e6 7.Ae2 Ae7 8.Cbd2 0-0 9.0-0 Db6 10.Cbd2[non chiaro] Dc7 11.Dc2 h6 12.a4 Td8 13.Cb3 b6 14.Ae3 Aa6 15.Td1 Cf8 16.d4 Axe2 17.Txe2 Cbd7 18.Tf1 ma il bianco non riesce ad ottenere che la parità).3...Cd5 4.d4 cxd4 5.cxd4 d6 6.Cf3 Cc6 7.Ac4 Cb6 8.Ab5 dxe5 9.Cxe5 Ad7 10.Cxd7 Dxd7 11.Cc3 e6 12.0-0 Ae7 13.Dg4 0-0 14.Axc6 bxc6 15.Ah6 Af6 16.Tfd1 Tfd8 17.Ce4
  • 2...d5 3.exd5 Dxd5 4.d4 Cf6 5.Cf3 e6 (Ag4!? 6.Ae2 Cc6 7.0-0 0-0-0 8.Ae3 e6 9.h3 Ah5 10.Da4 Cbd7 11.Dc2 con gioco equivalente) 6.Ae3 cxd4 7.cxd4 Cc6 8.Cc3 Dd6 9.a3 Ae7 10.Ad3 0-0 11.0-0 Ad7(b6!?) 12.Tc1 Cd5 13.Te1
  • 2...e6 3.Cf3 d5 4.exd5 exd5 5.d4 Cc6 6.Ab5 Ad6 7.dxc5 Axc5 8.0-0 Cge7 9.Cbd2 0-0 10.Cb3 Ab6 11.Te1 Cf5 12.Ad3 Ac7 13.Ac2 g6 14.Axf5 Axf5 15.Axh6 Te8 16.Txe8+ Dxe8 17.Dxd5 Ae4 18.Dd1
  • 2...d6 3.Cf3 Cf6 4.Ae2 g6 5.0-0 Ag7 6.Ab5+ Ad7 7.Axd7 Dxd7 8.Te1 0-0 9.d4 Ca6 10.Ag5 Tac8 11.h3 cxd4 12.cxd4 d5 13.Cc3
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a8 torre del nero
c8 alfiere del nero
d8 donna del nero
e8 re del nero
f8 alfiere del nero
g8 cavallo del nero
h8 torre del nero
a7 pedone del nero
b7 pedone del nero
d7 pedone del nero
e7 pedone del nero
f7 pedone del nero
g7 pedone del nero
h7 pedone del nero
c6 cavallo del nero
c5 pedone del nero
e4 pedone del bianco
c3 pedone del bianco
a2 pedone del bianco
b2 pedone del bianco
d2 pedone del bianco
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2...Cc6

È la mossa più comune, anche se il Nero dovrebbe giocare Cc6 solo una volta che il centro del pedone Bianco è stato rimosso. Da notare che, sebbene questa mossa sviluppi un pezzo in una casa normale, non impedisce al Bianco di giocare d4 e di prendere il controllo del centro.

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b8 cavallo del nero
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2...d6

Questa è la seconda mossa più popolare nella Alapin, anche se è una mossa di attesa per il Nero, dato che non fa nulla per contrastare il piano del Bianco di portarsi con il pedone in d4.

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a8 torre del nero
b8 cavallo del nero
c8 alfiere del nero
d8 donna del nero
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2...d6

Anche questa una mossa di attesa per il Nero, perché, come la precedente, non impedisce al Bianco di portarsi con il pedone in d4.

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2...Cf6

Una mossa forte che sviluppa un pezzo e contemporaneamente contrattacca il pedone e4 del Bianco. Cf6 comporta uno sviluppo del gioco simile alla difesa Alechin. Con questa variante il Nero incoraggia il Bianco ad estendere i suoi pedoni per proteggerne l'avanzamento, nella speranza che con ciò possano essere indeboliti nel lungo termine.[3]

La risposta più comune ed anche più aggressiva per il Bianco è 3.e5, che mette subito pressione al Cavallo del Nero e allo stesso tempo continua l'assalto per la conquista del centro, che potrà essere ancora più minaccioso portando successivamente anche l'altro pedone in d4. A questa minaccia il Nero risponde con 3...Cd5, che è di gran lunga la risposta migliore, perché a 3...Ce4 segue 4.e3! e il Cavallo è intrappolato, mentre 3...Cf8 è veramente troppo passiva. Altre terze mosse giocabili per il Bianco sono 3.d3 e 3.d4, anche se più passive: con d3 mira solo a proteggere il pedone, mentre con d4 continua semplicemente con il suo piano originario di controllare la casa d4.

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a7 pedone del nero
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e5 pedone del bianco
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abcdefgh
Situazione dopo 5.Dxd4 e6

A gioco corretto la partita prosegue con:

4.d4 cxd4
5.Dxd4 e6

che porta ad una situazione come quella riportata nel diagramma. Questa linea è stata trascurata negli ultimi anni, ma è stata riscoperta ultimamente, perché è probabile che il Nero abbia poca familiarità con questa posizione e, inoltre, il Bianco ha aperto le diagonali per un veloce sviluppo degli Alfieri. In definitiva, però, la posizione è di assoluta parità.

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g1 cavallo del bianco
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abcdefgh
2...d6

La mossa 2...Da5, giocata alquanto raramente al Nero, impedisce al Bianco di avere due pedoni forti al centro, bloccando il pedone c3 in difesa del proprio Re in caso di 3.d4. Tuttavia, questa è una mossa imprecisa, perché la Donna del Nero può essere fatta spostare facilmente con due mosse del Cavallo (prima con Na3 e poi Nc4). Inoltre, il Bianco può facilmente sviluppare i propri pezzi sul lato di Re ed arroccare (evitando il blocco), prima di portare in avanti il pedone in d4.

  1. ^ Siegbert Tarrasch ha scritto, usando la notazione dsescrittiva, "To 2.P-QB3? Black can advantageously reply with 2...P-Q4!." Siegbert Tarrasch, The Game of Chess, David McKay, 1938, p. 322. ISBN 978-1-880673-94-2 (1994 Hays Publishing edition).
  2. ^ Walter Korn, much like Tarrasch, dismissed the Alapin with "2...P-Q4!=." Walter Korn, Modern Chess Openings, 11th Edition (commonly referred to as MCO-11), Pitman Publishing, 1972, p. 148. ISBN 0-273-41845-9.
  3. ^ Martín, p. 21
  • Michele Godena, La mia siciliana, Caissa Italia, 2007, ISBN 978-88-88756-56-1, SBN IT\ICCU\BVE\0471900.
  • (ES) Ángel Martín, Defensa Siciliana – Variante Alapin 2.c3, ebooks EDAMI, 2001.
  • (EN) Gary Lane, C3 Sicilian [B22], BCF−ch Edinburgh, 1985.
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