Ghost in the Shell (videogioco)

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Versione del 9 set 2023 alle 19:08 di FrescoBot (discussione | contributi) (Bot: aggiunto portale:videogiochi)
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Ghost in the Shell
videogioco
PiattaformaPlayStation
Data di pubblicazione1997
GenereSparatutto in terza persona
TemaGhost in the Shell
OrigineGiappone
SviluppoExact
PubblicazioneTHQ
Modalità di gioco1 giocatore
Periferiche di inputDualshock
Supporto1 CD

Ghost in the Shell è un videogioco per PlayStation del 1997 basato sia sul manga originale Ghost in the Shell di Masamune Shirow che sul film omonimo Ghost in the Shell (a sua volta tratto dal manga).

Le sequenze animate a cui si assiste durante il gioco sono state prodotte da Production I.G, già produttrice delle animazioni di tutti gli adattamenti di Ghost in the Shell (due film cinematografici, due serie TV e uno special TV).

Modalità di gioco

[modifica | modifica wikitesto]

Il giocatore impersona il piccolo carro armato poliziesco tipico del mondo di GitS, il Fuchikoma, e ne utilizza le abilità per combattere, scalare muri e muoversi sui soffitti. È possibile giocare selezionando a scelta la visuale in prima o in terza persona. Ogni livello si sviluppa in due parti, la prima in cui combattere i normali nemici e completare i diversi obbiettivi che si presentano, e la seconda, dove distruggere il boss finale del quadro. Ci sono anche varianti sul tema come i livelli a "movimento forzato", dove, percorrendo un percorso prestabilito dal videogioco stesso, ci si ritroverà a sparare e a schivare nemici lungo un grosso tratto di mare e su di una tortuosa autostrada (tutto sempre in movimento ovviamente).

Collegamenti esterni

[modifica | modifica wikitesto]
Controllo di autoritàLCCN (ENsh98000076 · J9U (ENHE987007554019105171