The “smartphone” is one of the individualized technical objects of the 21st century. This object ... more The “smartphone” is one of the individualized technical objects of the 21st century. This object is like a tool for socio-spatial reading of the territories thanks to the Internet of Things. The integration of geolocalised information with the Internet of Things opens the way to apprehend actual heritage of the cities in different ways. The relationship between digital and physical mobility in mapping physical territories in a sensitive way has been investigated only in a few studies and there is controversy about its predictors. Therefore we aimed to investigate the relationships between the invisible and non-visible elements of territories and users with their networks. We hypothesized that the circulations of 10 participants during 7 days in Strasbourg would enable us to trace a sample of images of the collective memory of the city relevant to its architecture and urbanity. The study is done by sending screenshots of the applications in use in the public space for at least three ...
Résumé. Nous revenons sur le sujet de l'Esquisse comme moment particulier de la conception, tel q... more Résumé. Nous revenons sur le sujet de l'Esquisse comme moment particulier de la conception, tel que questionné dans notre communication de SCAN'05, en 2005. Il s'agit ici d'entrevoir quelles mutations sont en train de se produire, ou vont se produire dans le processus de génération du projet au stade de l'esquisse dès l'instant où des outils numériques très performants en terme de calculs et d'intégration des données, de génération de forme et de présentation immédiate (de type Réalité Virtuelle) se diffusent de plus en plus largement ou vont devenir accessibles à brève échéance. L'aisance à terme, de l'usage de telles outils va-t-elle modifier l'interaction entre le ou les concepteurs et leurs productions qu'ils pourront éprouver en situation d'énaction ? Le panel acteurs du projet va-t-il muter notamment avec l'avènement d'outils de ce type, disponibles pour le grand public ? Le processus de conception en sera-t-il modifié ? La nature de l'esquisse comme stade initial fondamental en sera-t-elle changée ?
Mots-clés. disparation, énaction, open-source, présentation, processus, réalité virtuelle.
Nous revenons sur le sujet de l'Esquisse comme moment particulier de la conception, tel que q... more Nous revenons sur le sujet de l'Esquisse comme moment particulier de la conception, tel que questionné dans notre communication de SCAN'05, en 2005. Il s'agit ici d'entrevoir quelles mutations sont en train de se produire, ou vont se produire dans le processus de génération du projet au stade de l'esquisse dès l'instant où des outils numériques très performants en terme de calculs et d'intégration des données, de generation de forme et de présentation immédiate (de type Réalité Virtuelle) se diffusent de plus en plus largement ou vont devenir accessibles à brève échéance. L'aisance à terme, de l'usage de telles outils va-t-elle modifier l'interaction entre le ou les concepteurs et leurs productions qu'ils pourront éprouver en situation d'énaction ? Le panel d'acteurs du projet va-t-il muter notamment avec l'avènement d'outils de ce type, disponibles pour le grand public ? Le processus de conception en sera-t-il modifié ? La...
Cet article souhaite rendre compte d'une partie de nos réflexions sur les transformations des... more Cet article souhaite rendre compte d'une partie de nos réflexions sur les transformations des méthodes et processus de conception et de leur enseignement dans le cadre d'une école d'architecture. Notre hypothèse considère que les mutations technologiques à l'œuvre sont en passe de renouveler les pratiques de conception des « digital native ». Nous appuyons notre propos sur une expérimentation pédagogique réalisée en groupe de projet de Master 1 à l'ENSA Paris Val de Seine en 2017 et 2018. Quelles implications méthodologiques ? L'instantanéité associée à la rigueur des procédures changent-elles les rythmes de la conception ? Quels nouveaux paradigmes de conception émergent de ces mutations ? Quelles conséquences sur l'enseignement ? L'enseignement de la conception nécessite désormais un questionnement approfondi compte tenu de l'omniprésence des outils numériques qui l'assiste.
Nous revenons sur le sujet de l'Esquisse comme moment particulier de la conception, tel que q... more Nous revenons sur le sujet de l'Esquisse comme moment particulier de la conception, tel que questionné dans notre communication de SCAN'05, en 2005. Il s'agit ici d'entrevoir quelles mutations sont en train de se produire, ou vont se produire dans le processus de génération du projet au stade de l'esquisse dès l'instant où des outils numériques très performants en terme de calculs et d'intégration des données, de generation de forme et de présentation immédiate (de type Réalité Virtuelle) se diffusent de plus en plus largement ou vont devenir accessibles à brève échéance. L'aisance à terme, de l'usage de telles outils va-t-elle modifier l'interaction entre le ou les concepteurs et leurs productions qu'ils pourront éprouver en situation d'énaction ? Le panel d'acteurs du projet va-t-il muter notamment avec l'avènement d'outils de ce type, disponibles pour le grand public ? Le processus de conception en sera-t-il modifié ? La...
The “smartphone” is one of the individualized technical objects of the 21st century. This object ... more The “smartphone” is one of the individualized technical objects of the 21st century. This object is like a tool for socio-spatial reading of the territories thanks to the Internet of Things. The integration of geolocalised information with the Internet of Things opens the way to apprehend actual heritage of the cities in different ways. The relationship between digital and physical mobility in mapping physical territories in a sensitive way has been investigated only in a few studies and there is controversy about its predictors. Therefore we aimed to investigate the relationships between the invisible and non-visible elements of territories and users with their networks. We hypothesized that the circulations of 10 participants during 7 days in Strasbourg would enable us to trace a sample of images of the collective memory of the city relevant to its architecture and urbanity. The study is done by sending screenshots of the applications in use in the public space for at least three ...
Résumé. Nous revenons sur le sujet de l'Esquisse comme moment particulier de la conception, tel q... more Résumé. Nous revenons sur le sujet de l'Esquisse comme moment particulier de la conception, tel que questionné dans notre communication de SCAN'05, en 2005. Il s'agit ici d'entrevoir quelles mutations sont en train de se produire, ou vont se produire dans le processus de génération du projet au stade de l'esquisse dès l'instant où des outils numériques très performants en terme de calculs et d'intégration des données, de génération de forme et de présentation immédiate (de type Réalité Virtuelle) se diffusent de plus en plus largement ou vont devenir accessibles à brève échéance. L'aisance à terme, de l'usage de telles outils va-t-elle modifier l'interaction entre le ou les concepteurs et leurs productions qu'ils pourront éprouver en situation d'énaction ? Le panel acteurs du projet va-t-il muter notamment avec l'avènement d'outils de ce type, disponibles pour le grand public ? Le processus de conception en sera-t-il modifié ? La nature de l'esquisse comme stade initial fondamental en sera-t-elle changée ?
Mots-clés. disparation, énaction, open-source, présentation, processus, réalité virtuelle.
Nous revenons sur le sujet de l'Esquisse comme moment particulier de la conception, tel que q... more Nous revenons sur le sujet de l'Esquisse comme moment particulier de la conception, tel que questionné dans notre communication de SCAN'05, en 2005. Il s'agit ici d'entrevoir quelles mutations sont en train de se produire, ou vont se produire dans le processus de génération du projet au stade de l'esquisse dès l'instant où des outils numériques très performants en terme de calculs et d'intégration des données, de generation de forme et de présentation immédiate (de type Réalité Virtuelle) se diffusent de plus en plus largement ou vont devenir accessibles à brève échéance. L'aisance à terme, de l'usage de telles outils va-t-elle modifier l'interaction entre le ou les concepteurs et leurs productions qu'ils pourront éprouver en situation d'énaction ? Le panel d'acteurs du projet va-t-il muter notamment avec l'avènement d'outils de ce type, disponibles pour le grand public ? Le processus de conception en sera-t-il modifié ? La...
Cet article souhaite rendre compte d'une partie de nos réflexions sur les transformations des... more Cet article souhaite rendre compte d'une partie de nos réflexions sur les transformations des méthodes et processus de conception et de leur enseignement dans le cadre d'une école d'architecture. Notre hypothèse considère que les mutations technologiques à l'œuvre sont en passe de renouveler les pratiques de conception des « digital native ». Nous appuyons notre propos sur une expérimentation pédagogique réalisée en groupe de projet de Master 1 à l'ENSA Paris Val de Seine en 2017 et 2018. Quelles implications méthodologiques ? L'instantanéité associée à la rigueur des procédures changent-elles les rythmes de la conception ? Quels nouveaux paradigmes de conception émergent de ces mutations ? Quelles conséquences sur l'enseignement ? L'enseignement de la conception nécessite désormais un questionnement approfondi compte tenu de l'omniprésence des outils numériques qui l'assiste.
Nous revenons sur le sujet de l'Esquisse comme moment particulier de la conception, tel que q... more Nous revenons sur le sujet de l'Esquisse comme moment particulier de la conception, tel que questionné dans notre communication de SCAN'05, en 2005. Il s'agit ici d'entrevoir quelles mutations sont en train de se produire, ou vont se produire dans le processus de génération du projet au stade de l'esquisse dès l'instant où des outils numériques très performants en terme de calculs et d'intégration des données, de generation de forme et de présentation immédiate (de type Réalité Virtuelle) se diffusent de plus en plus largement ou vont devenir accessibles à brève échéance. L'aisance à terme, de l'usage de telles outils va-t-elle modifier l'interaction entre le ou les concepteurs et leurs productions qu'ils pourront éprouver en situation d'énaction ? Le panel d'acteurs du projet va-t-il muter notamment avec l'avènement d'outils de ce type, disponibles pour le grand public ? Le processus de conception en sera-t-il modifié ? La...
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Mots-clés. disparation, énaction, open-source, présentation, processus, réalité virtuelle.
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