Artikel ini disusun bersama Ashton Wu. Ashton Wu adalah pakar gim di Shelfside. Setelah bergabung dengan komunitas turnamen Yugioh saat remaja, Ashton mulai menerjuni komunitas papan di tahun 2014 dan menjalani karier penuh dalam review permainan papan di tahun 2019. Dia memiliki saluran YouTube bernama Shelfside, yang memiliki 35 ribu pelanggan lebih, yang ditonton lebih dari 4 juta kali. Saluran YouTube ini dibantu oleh ulasan tertulis di situs Shelfside dan BoardGameGeek.com. Dia juga berdiskusi dengan perusahaan game untuk membuat produk game yang berkualitas. Ashton adalah direktur permainan papan, komentator turnamen, dan pembawa acara di Shelfside Podcast, yang dia gunakan untuk membahas permainan papan bersama mitra bisnisnya, Daniel. Dia mendapatkan gelar Bachelor of Arts dalam bidang ekonomi di University of California, Santa Barbara, dan mendapatkan sertifikasi manajemen teknologi.
Artikel ini telah dilihat 2.774 kali.
Permainan Bunco, yang dikenal juga dengan sebutan Bonko atau Bunko, adalah permainan populer yang dimainkan dengan sembilan dadu dan membutuhkan keberuntungan. Mainkan Bunco di pesta, dengan keluarga, atau dengan sebelas orang teman Anda yang lain. Ikuti langkah-langkah ini untuk mempelajari cara memainkannya.
Langkah
-
Ketahui tujuan dari permainan Bunco. Para pemain melempar dadu dan mengumpulkan jumlah "kemenangan" (yang disebut dengan istilah "bunco"). Pemain yang berhasil mengumpulkan jumlah kemenangan atau bunco terbanyak pada akhir permainan adalah pemenangnya.[1]
-
Ketahui cara mendapatkan bunco. Setiap putaran permainan berhubungan dengan angka pada dadu. Putaran pertama berhubungan dengan mata dadu satu, putaran permainan kedua berhubungan dengan mata dadu dua, dan seterusnya. Jika seorang pemain melempar dadu dan berhasil mendapat tiga mata dadu yang sama dengan angka putaran permainan saat itu, maka pemain tersebut akan mendapatkan bunco.
- Contoh: Jika saat ini permainan memasuki putaran permainan keempat dan hasil lemparan dadu menunjukkan ketiga dadu menghasilkan mata dadu empat, maka pemain itu mendapatkan bunco.
-
Carilah sekelompok orang yang terdiri dari dua belas orang untuk bermain. Permainan Bunco dimainkan dengan dua belas pemain karena jumlah itu dapat dibagi dengan empat.[2]
- Jika Anda bermain dengan lebih atau kurang dari dua belas orang, pastikan bahwa Anda bermain dengan jumlah pemain yang cukup sehingga ada empat pemain di tiap meja.
- Jika Anda bermain dengan jumlah pemain yang ganjil, tugaskan "pemain bayangan" kepada seseorang. Pasangan dari "pemain bayangan" melempar dadu dan mencatat nilai untuk "pemain bayangan" tersebut. Pada dasarnya, akan ada satu pemain di tim yang berjumlah ganjil yang harus melempar dadu dan mencatat nilai untuk dua pemain.
-
Pahami apa yang dimaksud dengan meja utama. Meja utama mengendalikan permainan. Permainan dimulai saat meja utama membunyikan bel. Untuk memilih para pemain yang akan berada di meja utama:
- Kumpulkan semua kartu nilai yang berjumlah dua belas lembar. Tugaskan seseorang untuk menggambar beberapa bintang kecil pada empat kartu nilai.
- Acak kartu-kartu nilai. Mintalah setiap pemain memilih selembar kartu nilai. Para pemain yang memilih kartu nilai dengan gambar bintang adalah para pemain yang akan bermain di meja utama.
-
Bagilah sisa pemain pada dua meja. Pada masing-masing meja akan ada empat pemain. Permainan Bunco yang umum terdiri dari tiga meja, yaitu satu meja "kalah", satu meja "tengah" dan satu meja utama. Meja utama adalah yang terbaik, sedangkan meja "kalah" adalah yang terburuk.
-
Bagilah setiap meja menjadi dua tim. Para pemain yang duduk saling berhadapan adalah anggota tim yang sama. Tetapi, ingatlah bahwa hal ini akan berubah untuk setiap putaran permainan.
-
Pilihlah seorang pencatat nilai untuk setiap tim. Pemain ini akan bermain, namun juga akan bertugas mencatat nilai untuk timnya.
-
Sediakan hal-hal yang dibutuhkan untuk bermain di setiap meja. Setiap meja sebaiknya memiliki buku catatan untuk mencatat nilai ketiga dadu, kartu nilai untuk setiap pemain, dan pensil untuk setiap empat pemain di meja.[3]Iklan
-
Mulailah putaran permainan pertama. Seorang pemain di meja akan mengambil ketiga dadu dan melempar dadu. Para pemain akan berharap untuk mendapatkan mata dadu satu sebanyak mungkin, karena ini adalah putaran permainan pertama.
- Untuk setiap dadu yang menghasilkan mata dadu satu, pemain tersebut akan mendapatkan nilai satu, kecuali ketiga dadunya menghasilkan mata dadu satu semua, yang akan mendapatkan nilai 21 (kemungkinan nilai tertinggi yang dapat dihasilkan). Hal ini disebut "bunco", dan karena itulah permainan ini dinamakan demikian. Ketika seorang pemain mendapatkan bunco, dia harus berteriak, "Bunco!" Beri lambang pagar pada kartu nilai pemain yang mendapatkan bunco.
- Jika lemparan dadu pemain tersebut menghasilkan mata dadu yang sama untuk ketiga dadu, tetapi bukan mata dadu satu, maka dia akan mendapatkan nilai lima, namun hal ini bukan bunco.
-
Biarkan pemain pertama melanjutkan lemparan dadu hingga dia tidak mendapatkan lagi mata dadu yang dibutuhkan. Ketika pemain tersebut tidak mendapatkan mata dadu yang dibutuhkan, maka dadu diserahkan kepada pemain berikut di sebelah kirinya. Sebagai contoh, di putaran permainan pertama, jika seorang pemain melempar dadu dan nilai mata dadu menunjukkan tiga, empat dan enam, maka pemain tersebut harus menyerahkan dadu ke pemain berikutnya karena dadu-dadu tersebut tidak ada yang menunjukkan mata dadu satu.[4]
- Dadu juga harus diserahkan ke pemain berikutnya segera setelah seorang pemain mendapat nilai 21. Hal ini dapat terjadi ketika mendapatkan bunco atau hasil lemparan dadu menunjukkan sedikitnya ada satu dadu yang menghasilkan angka yang dibutuhkan dan dijumlahkan ke nilai yang sudah ada.
-
Akhiri putaran permainan pertama. Ketika satu tim dari meja utama mendapat nilai 21 atau lebih, putaran permainan itu selesai. Tim tersebut harus meneriakkan, "Game!" Pencatat nilai di meja utama membunyikan bel untuk menandakan berakhirnya putaran permainan itu. Tim di setiap meja yang memiliki nilai terbanyak adalah pemenang untuk putaran permainan itu pada setiap meja.
- Para pemain boleh menyelesaikan lemparan dadu yang telah dimulai ketika bel dibunyikan.
- Jika ada nilai yang sama antara dua tim di suatu meja, salah satu pemain dari setiap tim harus melempar satu dadu. Pemain yang mendapatkan mata dadu lebih tinggi memenangkan timnya.
-
Tulis huruf M pada kartu nilai untuk tim yang menang. Tim yang kalah (tim yang nilainya lebih rendah) menulis huruf K pada kartu nilainya. Kemudian lakukan pergeseran tim.
- Tim yang menang di meja utama tetap berada di meja utama. Tim yang kalah di meja utama pindah ke meja "tengah".
- Tim yang menang di meja "tengah" pindah ke meja utama. Tim yang kalah pindah ke meja "kalah".
- Tim yang menang di meja "kalah" pindah ke meja "tengah". Tim yang kalah tetap berada di meja "kalah".
-
Ganti pasangan bermain. Anda tidak wajib melakukannya, namun hal ini membuat permainan semakin menarik. Setelah setiap tim pindah meja, gantilah pasangan bermain sehingga Anda membuat tim yang baru.
-
Lanjutkan permainan. Lanjutkan ke putaran permainan dua (angka baru hasil lemparan dadu yang diharapkan oleh tim adalah angka dua). Dalam permainan Bunco ada enam putaran permainan. Bermain hingga putaran permainan keenam akan menjadi satu set permainan.
-
Catat nilai. Sebaiknya Anda mencatat nilai yang didapat tim (Anda dan pasangan bermain Anda) dan juga nilai Anda sendiri (berapa banyak bunco yang telah Anda dapatkan).
-
Tentukan pemenangnya. Setelah semua putaran permainan berakhir, setiap pemain harus menghitung jumlah bunco yang mereka dapatkan, dan juga berapa kali kemenangan dan kekalahan mereka. Anda boleh menentukan siapa pemenangnya berdasarkan pemain yang mendapatkan bunco terbanyak, ataupun pemain yang mendapatkan jumlah bunco terbanyak dan kemenangan terbanyak. Berikan hadiah kemenangan yang sesuai.[5]Iklan
Hal yang Anda Butuhkan
- Tiga meja kartu
- Dua belas kursi
- Tiga buku pencatat nilai (satu untuk setiap meja)
- Dua belas pensil (satu untuk setiap pemain)
- Sembilan dadu (tiga untuk setiap meja)
- Dua belas kartu nilai (satu untuk setiap pemain)
- Sebuah bel
- Hadiah-hadiah
- Makanan ringan dan minuman