Please contact me if you really need something like this. I will consider this as a pet project and write something cool already
Плагин на сплиф для майнкрафта, который работает с WorldGuard. Заточен на сервера с выживанием.
- Игроки заходят на арену
- Игра начинается при достижении минимального для старта количества игроков
- Игроки могут ломать определённые блоки, чтобы нанести поражение соперникам
- Игрок, прикоснувшийся к лаве или огню или вышедший за пределы арены, проигрывает и исключается из арены
- Последний оставшийся на арене игрок выигрывает и получает денежный приз [опционально]
Плагин специально разрабатывался гибким, чтобы позволить создателям серверов проявить свои творческие способности. Именно поэтому существуют некоторые нюансы, которые необходимо учесть при постройке арены.
- Игроки, вышедшие за пределы защищённого региона WorldGuard, будут исключены из арены незамедлительно (это может использоваться в креативных целях: например, на арене можно расставить различные ловушки, которые выбрасывают игроков за пределы арены)
- Игрок проигрывает при соприкосновении с лавой или огнём (следует напомнить, что лава имеет свойство растекаться, что также может добавить изюминку в вашу игру)
- Игроки могут ломать только тот тип блока, который вы указали при настройке арены.
Следующие атрибуты игрока сохраняются перед игрой и восстанавливаются после игры:
- Позиция
- Игровой режим
- Количество опыта
- Очки здоровья
- Очки истощения
- Очки сытости
- Очки насыщения
- Возможность полёта
- Скорость ходьбы
- Эффекты
- Инвентарь
Блоки, которые можно разрушить, указываются в настройках арены
Никакой из пунктов не может быть пропущен, иначе плагин будет выключен при запуске сервера.
lang: ru # Язык локализации. Конфиг с таким именем должен находиться в директории lang
arenas:
spleef: # Название защищённого региона WorldGuard. Количество арен не ограничено
world: world # Название мира, в котором находится арена
minPlayersCount: 3 # Минимальное количество игроков для начала игры (не менее 2)
maxPlayersCount: 10 # Максимальное количество игроков на арене
startCoords: # Координаты, на которые телепортируются игроки при перемещении на арену
x: 1294.5
y: 97
z: -377.5
blockToBreak: SNOW_BLOCK # Тип блока, который могут разрушать игроки
startItem: DIAMOND_SPADE # Тип блока/предмета, который получает игрок при перемещении на арену
startCountdown: 10 # Обратный отсчёт перед стартом игры (в секундах)
startCountdownReset: false # Сбрасывать ли обратный отсчёт при подключении новых игроков
reward: 50.0 # Сумма денежного приза для победителя
Примечание: типы блоков и предметов могут быть найдены в официальной документации spigot.
Будьте внимательны: тип должен соответствовать либо блокам, либо предметам. Не забывайте, что в вашей версии MineCraft некоторые блоки/предметы из списка могут отсутствовать!
В данном примере используется русский язык. В названии конфига следует указывать используемый язык (в конкретном случае файл надо назвать ru.yml). Конфиг должен располагаться в директории lang.
stuff:
prefix: "&8[&cSpleef&8]&e"
noPermission: "$prefix У вас нет прав на выполнение этой команды!"
playersOnly: "$prefix Данное действие могут совершать только игроки!"
unavailableCommand: |-
$prefix Вы не можете использовать команды во время игры!
$prefix &eЧтобы выйти из игры, введите &c/spleef leave
game:
notEnoughPlayers: "$prefix Недостаточно игроков для начала игры!"
countdown: "$prefix &c$countdown&e..."
start: "$prefix Игра началась!"
end:
lose: |-
$prefix Вы проиграли!
$prefix &eПопытаете удачу снова? &c/spleef join
win:
reward: "$prefix Вы победили! На ваш баланс зачислено &c$reward$"
noReward: "$prefix Вы победили!"
commands:
general:
help:
player: |-
&c&l-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
&cКоманды&8:
&e /spleef join [arena] &8-&e участвовать в сплифе
&e /spleef leave &8-&e не участвовать в сплифе
&e /spleef players [arena] &8-&e количество участников сплифа
&e /spleef (list/arenas) &8-&e доступные арены
&c&l-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
admin: |-
&c&l-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
&cКоманды&8:
&e /spleef join [arena] &8-&e участвовать в сплифе
&e /spleef leave &8-&e не участвовать в сплифе
&e /spleef players [arena] &8-&e количество участников сплифа
&e /spleef (list/arenas) &8-&e доступные арены
&c&l-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
&cДля Админа&8:
&e /spleef reload &8-&e перезагрузить конфиги
&e /spleef add <arena> [params] &8-&e создать арену (в разработке)
&e /spleef remove <arena> &8-&e удалить арену (в разработке)
# TODO
&c&l-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-
console: "Затычка; В будущем будет изменённая админская помощь"
arenas:
structure:
header: "$prefix Арены &8(&c$freeArenasCount&8/&c$arenasCount&8):\n"
item: "&8- &e$item &8(&c$playersCount&8/&c$maxPlayersCount&8)"
separator: "\n"
players:
structure:
header: "$prefix Игроки на арене &c$arena &8(&c$playersCount&8/&c$maxPlayersCount&8):\n"
item: "&e- &c$item"
separator: "\n"
fail:
arenaIsNotExist: "$prefix Арены &c$arena &eне существует!"
player:
join:
success: "Вы присоединились к арене &c$arena&e. Игроков&8: &c$playersCount&8/&c$maxPlayersCount"
fail:
alreadyIn: "$prefix Вы уже на арене &c$arena&e!"
arenaIsNotExist: "$prefix Арены &c$arena &eне существует!"
arenaIsFull: "$prefix На арене &c$arena &eмаксимальное количество игроков &8(&cplayersCount/&cmaxPlayersCount&8)"
allArenasAreFull: "$prefix Все существующие арены заполнены!"
unavailable: "$prefix Данная арена недоступна для вас."
leave:
success: "$prefix Вы изгнаны из сплиф-кружка"
fail:
notIn: "$prefix Вы не участвуете в сплифе!"
admin:
reload: "$prefix Конфиги успешно перезагружены!"
В конфигах локализации можно использовать шаблонные переменные. Они всегда начинаются с доллара ($).
Применимы везде, где речь идёт о конкретной арене.
имя | значение |
---|---|
playersCount | количество игроков |
minPlayersCount | минимальное количество игроков |
maxPlayersCount | максимальное количество игроков |
countdown | количество секунд до старта |
arena, region | имя защищённого региона WorldGuard |
reward | размер денежного приз для победившего |
имя | параметр | значение |
---|---|---|
arenasCount | commands.general.arenas.structure.header | количество арен |
freeArenasCount | commands.general.arenas.structure.header | количество свободных арен |
Применимы в конструкциях следующего вида:
structure:
header: ...
item: ...
separator: ...
имя | значение |
---|---|
item | имя перечисляемого предмета |
Применимы во всех параметрах (кроме их самих). Задаются пользователем.
имя | значение |
---|---|
prefix | Префикс плагина |
В качестве спецсимвола для цветовых кодов используется амперсанд (&) или параграф (§). Может использоваться как цветовое, так и текстовое форматирование.