在大型游戏中经常使用分布式,分布式中因为游戏逻辑会经常游戏事务,借助redis特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis集群不支持redis的事务特性。 这个框架用来解决分布式服务器下redis集群事务失效的情况下,基于分布式锁完成分布式事务。支持独占锁,共享锁,读写锁,并且支持事务提交失败情况下的回滚操作,让开发者可以有更多时间侧重游戏逻辑.
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Updated
Apr 17, 2023 - Java
在大型游戏中经常使用分布式,分布式中因为游戏逻辑会经常游戏事务,借助redis特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis集群不支持redis的事务特性。 这个框架用来解决分布式服务器下redis集群事务失效的情况下,基于分布式锁完成分布式事务。支持独占锁,共享锁,读写锁,并且支持事务提交失败情况下的回滚操作,让开发者可以有更多时间侧重游戏逻辑.
基于spring-sharding-mybaits集成redis缓存的游戏分布式存储框架.支持将对象序列化到队列里,异步存储。 使用spring集成mybatis3垂直和水平分库mysql.使用模版编程,采用代理模式,采集变化的字段,自动完成拼写sql,降低数据库落地难度 集成Mybatis-PageHelper分页,大数据量可以分批查询。提升查询速度
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