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游戏版本 | 模组版本 | 发布日期 | 链接 |
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2024.3.5 ~ 2024.6.4 | v1.0.6.6 | 2024.8.14 | 下载 |
2024.3.5 ~ 2024.6.4 | v1.0.6.2 | 2024.7.26 | 下载 |
2024.3.5 ~ 2024.6.4 | v1.0.5.3 | 2024.7.8 | 下载 |
2024.3.5 ~ 2024.6.4 | v1.0.4.6 | 2024.6.29 | 下载 |
2024.3.5 ~ 2024.6.4 | v1.0.4.2 | 2024.6.16 | 下载 |
2024.3.5 ~ 2024.6.4 | v1.0.3.8 | 2024.5.24 | 下载 |
2024.3.5 ~ 2024.6.4 | v1.0.3.7 | 2024.5.10 | 下载 |
2024.3.5 ~ 2024.6.4 | v1.0.3.6 | 2024.5.8 | 下载 |
2024.3.5 ~ 2024.6.4 | v1.0.3.3 | 2024.4.11 | 下载 |
注:本模组只发布经过测试后的文件,其余仅为内测版本。
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- 新的赌怪界面
- 豺狼:新增选项 “招募伪装者时会击杀目标”
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- 修复一部分可能导致掉线的bug
- 豺狼:修复晋升的豺狼被抹除时会同时抹除已死亡的豺狼
- 警长:修复晋升的警长被抹除时会同时抹除已死亡的警长
- 身份窃贼:修复在赌怪模式下猜测错误会变成船员的问题
- 绝境者:修复无法与赌徒兼容的问题
- 赌徒:修复击杀时最大cd无法超过房间击杀cd的问题
- 交换师:修复交换部分中立职业可能会出错的问题
- 诱饵:修复部分情况下被击杀不会报告的问题
点我查看更多更新日志
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- 新增船员职业:情报师(可以在会议通过投票获得目标的职业信息)
- 新增伪装者职业:肢解者[Beta](可以手动分解尸体并且分散到地图的随机位置)
- 新增伪装者职业:赌徒(击杀时随机变化下一次的击杀冷却)
- 赌怪模式新增选项:“被招募的巴甫洛夫的狗会成为赌怪”
- 新增选项:"随机设定玩家深浅色" ,游戏默认开启,关闭时玩家深浅色会由玩家颜色为准
- 市长:新增选项 “市长揭示后视野变化”
- 隐身人:隐身时可以获得加速效果
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- 修正一部分文本问题
- 通灵师:修复通灵文本错误
- 告密者:删除选项 “可以在会议中查看具体职业”
- 邪恶的设陷师:现在无法击杀被保护玩家
- 身份窃贼:修复身份窃贼击杀成功时会同时抢夺巴甫洛夫阵营职业的问题
- 末日预言家:修复揭示时有概率报错的问题,并且删除在职业数不够时自动获取其它不在场职业的功能。
- 幸存者:修复职业无法被删除的问题
- 幸存者:修复可以获得船员专属附加能力的问题
- 跟班:修复部分情况下伪装者无法击杀被招募的队友的问题
- 绝境者:现在赏金猎人和吸血鬼可以获得绝境者的cd减免
- 绝境者:当场上不存在赌徒时无法分配绝境者
- 巴甫洛夫:修复选项 “豺狼和巴浦洛夫只会出现一个”
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- 新增中立职业:幸存者
- 恢复选项 “允许猜测部分附加能力” ,并且目前猜测已经抢夺身份的模仿者,赌怪猜测模仿者或抢夺的对应身份皆可成功
- 市长:重做职业,现在市长可以在会议中揭示自己的身份来获得3票,但去除了原有的窥视功能
- 检察官:新增窥视功能,可以在会议中查看投票颜色
- 法医:保护目标被击杀时会重置杀手的击杀冷却
- 时间之主:在开启时间之盾时被击杀会重置杀手的击杀冷却
- 绝境者:在房间设置只有1名伪装者时,不会出现绝境者
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- 修复会议结束后必定触发的文本恶性bug
- 还原开局重置cd的逻辑
- 修正一部分游戏文本
- 绝境者:修复在队友被招募时不会出现绝境者的问题
- 处刑者:修复处刑目标被招募后处刑者变为律师时没有辩护目标的问题
- 余波:修复恐怖分子在自爆的情况下击杀余波会爆炸但并不会自杀的问题
- 恐怖分子:修复恐怖分子在自爆时会自杀n次的情况
- 交换师:修复交换师在交换巴甫洛夫阵营时会出现的bug
- 豺狼:现在开始游戏时会同步一次豺狼隐身能力
- 交换师:修复交换师在交换巴甫洛夫阵营时会出现的bug
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- 新增中立职业:巴甫洛夫、巴甫洛夫的狗
- 新增附加能力:余波
- 填充职业介绍文本
- 将会议中左上角的职业信息显示移动到右下角
- 新增选项 “阻止任务完成结束游戏”
- 新增赌怪模式选项:“强制巴甫洛夫为赌怪”
- 新增功能:房主可以在游戏中使用快捷键 "Ctrl+T+Enter" 或在聊天框中输入 "/end" 强制结束游戏
- 新增功能:房主可以在游戏中使用快捷键 "Ctrl+M+Enter" 或在聊天框中输入 "/mt" 或 "/meeting" 强制开启/关闭会议
- 新增功能:所有玩家可以在游戏中聊天框输入 "/m"获取职业介绍
- 豺狼:删除假跟班设定与对应选项
- 豺狼:新增选项 “豺狼获得隐身能力的概率”
- 执钮人:允许伪装者阵营获得执钮人
- 检察官:新增选项 “检察官不可以发起紧急会议”
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- 优化游戏开始时重置cd的逻辑
- 市长 & 执钮人:现在可以在破坏中使用紧急破坏按钮了(房主可设置)
- 隐身人:修复隐身人为小孩时击杀冷却不是双倍
- 追踪者:如果追踪目标已死亡,可以追踪下一个目标
- 炸弹狂:将炸弹爆炸的击杀改为远程击杀而非自杀
- 末日预言家:适配赌怪能力为原生赌怪,修复在赌怪模式中猜测错误后图标不会消失等其它bug
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- 新增伪装者专属附加能力:专业刺客
- 新增船员职业:检察官(参考:Town Of Us-R)
- 新增伪装者职业:邪恶的设陷师(来自:TheOtherRoles GMIA)
- 删除船员职业:执灯人
- 删除伪装者职业:黑手党(教父、小弟、清洁工)
- 增加更多的自定义颜色
- 在会议左上角会显示赌怪剩余次数或职业相关的时间类信息
- 抹除者:新增选项 “可以猜测被抹除的玩家”
- 模仿者:模仿检察官起诉船员时不会导致自杀
- 入殓师:默认为伪装者主职业,可设置分配为附加能力
- 律师:新增选项 “律师存活会取代客户胜利”
- 处刑者:职业重做,从律师中独立为单一职业(但处刑者和律师依然不会同时出现)
- 末日预言家:更改信息发送方式,现在鬼魂可以直接查看揭示信息,并增强揭示结果随机性
- 天启:修正游戏开始时背景颜色错误
- 魅魔:新增选项 “不招募备胎会自杀”
- 魅魔:新增选项 “真爱为船员时允许跟随胜利”
- 告密者:现在告密者和已死亡玩家可以收到告密者的提示文本
- 保镖:新增选项 “保护目标可见护盾的存在”
- 侦探:将尸检报告中的凶手颜色改为凶手阵营
- 交换师:新增选项 “可以交换除豺狼外的中立阵营”(开启此选项的同时允许中立阵营可以成为交换师)
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- 修复会议中赌怪滑动滚轮时导致UI错位的问题
- 预言家:修正击杀型船员的揭示结果
- 处刑者:修正能跟随船员获胜的bug
- 处刑者:修正处刑对象在会议中被赌杀无法转换为起诉人
- 身份窃贼:修复无法抢夺天启、月下狼人、隐身人
- 告密者:修复场上有告密者时部分邪恶玩家可能会出现 “告密者还活着 0 / 0” 文字的问题
- 悠悠球:修复悠悠球职业无法被清除的问题(例如被招募)
- 赏金猎人:修复赏金猎人死亡后报错导致无法刷新其他玩家状态
- 传送师 & 逃逸者:对按钮文本进行修正
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- 新增伪装者职业:悠悠球
- 新增选项:“死亡后的伪装者不能破坏”
- 新增功能:幽灵可以在小地图中查看存活玩家位置
- 追踪者:新增追踪模式 “仅箭头”、“仅距离检测”、“两者皆有”
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- 新增附加能力:巨人(体型更大,移速更慢)
- 为遵守模组协议,已删除内置解锁衣柜功能
- TOR躲猫猫:新增选项 “猎人移速倍率”,“躲藏者移速倍率”
- 道具躲猫猫:将穿墙功能改为可单独对某阵营启用或直接关闭
- 道具躲猫猫:新增选项 “猎人移速倍率”,“躲藏者移速倍率”
- 身份窃贼:增加可被窃走的身份:“老兵”,“捕快”,可在游戏中具体设置
- 更换帽子下载路径,旧版本更新至新版本可能需要重新下载帽子
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- 躲猫猫模式汉化修正(参考四个憨批汉化组)
- 修复 “在地图上显示管道” 功能,并新增 “只在会议中显示管道位置” 选项
- 通灵师:优化对非击杀中立的结果
- 捕快:在晋升为警长时,如果有失忆者回忆已死去的警长时,该玩家实际得到的职业将变为捕快,并且存活的警长手铐技能会被没收
- 交换师:为避免bug,暂时将交换师修改为不会原生分配到警长
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- 内置解锁原版衣柜
- 删除“显示颜色深浅”设置按钮,强制开启
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- 修复随机出生到管道时,更换地图坐标不重置的问题
- 末日预言家:修复揭示全随机职业时,职业列表总是以内鬼职业+目标职业的问题
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- 新增 “调整紧急破坏持续时间” 的选项 (参考:SuperNewRoles)
- 新增 “随机分配修复配线的任务地点” 并且可以修改修复配线的任务总数 (参考:SuperNewRoles)
- 将模组设置中“在地图上显示管道”选项移动到游戏内预设中,但目前仍然不可用
- 优化随机出生,现在分散不会有延迟了
- 为中国玩家在连接GitHub时自动替换链接为国内镜像源
- 法医:延长被保护的玩家被击杀时的闪光提醒时间(从0.5s增加到1.5s)
- 魅魔:将真爱的任务从船员中移除
- 跟班:新增在赌怪模式中 “强制跟班为赌怪” 的选项
- 优化随机出生与分散技能的代码逻辑(删除多余代码)
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- 豺狼:修复招募按钮在赌怪模式中不会消失的问题
- 修复一部分技能按钮文本错误
- 交换师:修复无法与追踪者交换的问题
- 告密者:修复在设置告密者可揭示击杀中立但实际无法揭示的问题
- 设陷师:“失忆者” 和 “起诉人” 踩到陷阱时不会显示为邪恶阵营
- 恐怖分子:在自爆的情况下增加强制自杀(避免部分情况自爆不会死的问题)
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- 增加阻止任务获胜的选项(目前无效)
- 使一部分职业无法共同出现
- 多线程:不会在任务透明模式开启时生成
- 告密者:现在可以在会议中查看信息,并且被发现时不能无法被猜测
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- 修复内鬼阵营无法超过3名的问题
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- 新增附加能力:绝境者(在伪装者阵营只剩1名时减少击杀cd)
- 随机出生点可选随机出生至通风口上
- 新增无人生还结局
- 魅魔:新增真爱无法跟随原阵营获胜的选项
- 变色龙:不会分配给隐身人、忍者
- 执钮人:不会分配给市长
- 传送师 & 逃逸者:增加总传送次数的选项,以避免一回合只能传送一次的问题
- 告密者:目前可以在会议中查看红名(还无法得知具体职业)
- 反骨:增加隐藏职业选项
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- 豺狼:关闭豺狼可破坏的选项仍然可以破坏的问题
- 换票师:修复无法修理破坏的问题
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- 新增主职业:预言家
- 入殓师:更改为伪装者阵营专属附加能力
- 告密者:职业重做,还原为旧版效果(并未完全可用)
- 闪电侠:修复移速不生效的问题
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- 适配游戏新版本v2024.3.5
- 新增游戏开始时Stop按钮
- 侦探:优化脚印生成导致的卡顿
- 医生:医生可以在会议中查看被保护的玩家,有蓝色括号提示
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- 新增附加能力:执钮人、闪电侠
- 侦探:尸检报告改为查验凶手职业与凶手颜色
- 医生:新增尸检报告为查验凶手名字与凶手颜色
- 传送师 & 逃逸者:新增会议后不重置标记点的选项
- 分散者:增加传送至通风口上的选项
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- 修复赌怪模式中会被分配多重职业的bug
- 火炬:修复火炬视野的bug
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- 新增主职业:魅魔
- 替换无文字的按钮图标并在游戏中增加按钮文本
- 送葬者:增加移速选项
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- 新增职业:天启、末日预言家
- 统一开局cd
- 内置百人模组
- 更好的地图选项
- 内置多语言,为以后翻译外语模组打下基础
- 真菌丛林:增加随机出生、增加分散坐标
- 火炬:增加视野倍率选项
- 交换师:增加可交换中立选项
- 诱饵:新增只分配给船员选项
- 隐身人:从豺狼分离为独立职业
- 豺狼:新增内鬼可发现队友变为跟班选项
- 中立阵营:改为假任务以不影响船员阵营任务胜利
- 失忆者:删除假任务限制(可在获得身份前做任务,但不影响船员)
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- 起诉人:修复无法跟随除内鬼及其他阵营获胜
- 真菌丛林:修复视野问题
- 火炬:修复视野问题
- 警长:修复无法在游戏内得知捕快身份的问题
- 修复了其它BUG(想不起来了)
- 赌怪模式
- TOR躲猫猫
- 道具躲猫猫
在游戏未开始时主持人可以在聊天栏输入指令/gm
切换游戏模式。例如:guess
, hide
, prop
。
内鬼阵营 | 中立阵营 | 船员阵营 | 附加能力 |
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化形者 | 幸存者 | 侠客 | 恋人 |
炸弹狂 | 失忆者 | 市长 | 刺客 |
入殓师 | 小丑 | 检察官 | 分散者 |
模仿者 | 秃鹫 | 星门缔造者 | 专业刺客 |
隐蔽者 | 律师 | 工程师 | 绝境者 |
管道工 | 处刑者 | 观察者 | 火炬 |
抹除者 | 起诉人 | 警长 | 太阳镜 |
吸血鬼 | 豺狼 | 捕快 | 余波 |
清理者 | 跟班 | 保镖 | 诱饵 |
送葬者 | 巴甫洛夫 | 执灯人 | 溅血者 |
逃逸者 | 巴甫洛夫的狗 | 传送师 | 通讯兵 |
术士 | 隐身人 | 侦探 | 破平者 |
骗术师 | 纵火犯 | 时间之主 | 闪电侠 |
赏金猎人 | 月下狼人 | 老兵 | 多线程 |
传教师 | 身份窃贼 | 医生 | 巨人 |
恐怖分子 | 天启 | 换票师 | 小孩 |
勒索者 | 末日预言家 | 黑客 | Vip |
女巫 | 魅魔 | 灵媒 | 不屈者 |
忍者 | 追踪者 | 反骨 | |
悠悠球 | 告密者 | 管道工程师 | |
邪恶的设陷师 | 卧底 | 酒鬼 | |
肢解者 | 保安 | 胆小鬼 | |
赌徒 | 通灵师 | 窥视者 | |
设陷师 | 雷达 | ||
预言家 | 执钮人 | ||
情报师 | 变色龙 | ||
交换师 |
如预见游戏性Bug或者有更多的建议可以在仓库issue提出,或加入模组交流群:961341019
方块
ZH: 沫夏悠轩、Conscience、方块
EN: 九头蛇
OxygenFilter - For all the versions between v2.3.0 and v2.6.1, we were using the OxygenFilter for automatic deobfuscation
Reactor - The framework used for all versions before v2.0.0
BepInEx - Used to hook to game functions
Essentials - Custom game options by DorCoMaNdO :
- Before v1.6: We used the default Essentials release
- v1.6-v1.8: We slightly changed the default Essentials release. The changes can be found on this branch of our fork.
- v2.0.0 and later: We're no longer using Reactor anymore we are using our own implementation inspired by the one from DorCoMaNdO
Jackal and Sidekick - Original idea for the Jackal and Sidekick came from Dhalucard
Among-Us-Love-Couple-Mod - Idea for the Lovers modifier came from Woodi-dev
Jester - Idea for the Jester role came from Maartii
ExtraRolesAmongUs - Idea for the Engineer and Medic role came from NotHunter101. Also some code snippets from their implementation were used.
Among-Us-Sheriff-Mod - Idea for the Sheriff role came from Woodi-dev
TooManyRolesMods - Idea for the Detective and Time Master roles came from Hardel-DW. Also some code snippets from their implementation were used.
TownOfUs - Idea for the Swapper, Shifter, Arsonist and a similar Mayor role came from Slushiegoose
Ottomated - Idea for the Morphling, Snitch and Camouflager role came from Ottomated
Crowded-Mod - Our implementation for 10+ player lobbies were inspired by the one from the Crowded Mod Team
Goose-Goose-Duck - Idea for the Vulture role came from Slushiegoose
TheEpicRoles - Idea for the first kill shield (partly) and the tabbed option menu (fully + some code), by LaicosVK DasMonschta Nova
Ninja, Thief, Lawyer / Pursuer, Deputy, Portalmaker, Guesser Modifier - Idea: K3ndo ; Developed by Gendelo & Mallöris
ugackMiner53 - Idea and core code for the Prop Hunt game mode
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