规范的制定是我们长期以来对工作的积累与沉淀的产物,帮助我们更快、更好、更高效的完成繁重、复杂、多样化的任务,我们制作规范的主要目的在于:
- 降低每个组员介入项目的门槛成本;
- 提高工作效率及协同开发的便捷性;
- 高度统一的代码风格;
- 提供一整套HTML、CSS解决方案,来帮助开发人员快速做出高质量的符合要求的页面。
规范名称 | Cook |
---|---|
当前版本 | v1.0 beta |
规范发起 | 杜瑶(@doyoe) |
参与人群 | Qunar FED |
最后更新 | 2015.03.20 |
|-- 项目名
|-- src 开发环境
|-- html 静态页面模板目录
|-- bgimg 背景图目录(假设有的话)
|-- image 前景图目录(假设有的话)
|-- font 字体目录(假设有的话)
|-- scripts 脚本目录
|-- styles(Yo) 样式目录
|-- lib 基础库
|-- core 核心代码:reset
|-- element 元素
|-- fragment 公用碎片
|-- layout 布局
|-- widget 组件
|-- usage 项目具体实现
|-- project 某个子项目
|-- core 核心代码:桥接lib中的core,可以进行项目级扩展
|-- fragment 项目公用碎片
|-- module 模块
|-- page page桥接文件目录:src-list
|-- export page pack之后的文件目录
|-- prd 生产环境
|-- bgimg 背景图目录(假设有的话)
|-- image 前景图目录(假设有的话)
|-- font 字体目录(假设有的话)
|-- scripts 脚本目录
|-- styles(Yo) 样式目录
|-- project1 子项目
|-- index.css
|-- login.css
|-- and etc...
|-- project2 子项目
|-- index.css
|-- login.css
|-- and etc...
|-- and etc...
src
,scripts
,styles
三个目录是为了和现有项目保持一致,避免修改过大,所以保持不变。
html
目录,用于存放前端开发做的静态页面,以备查阅、备份、review或给后端套页面。
bgimg
,image
,font
三个目录在Qunar一般不会直接存在,因为我们有source服务器,这些资源都会在那上面管理;不过特殊情况也会有,比如一些独立的项目,没有使用source的,那么就需要遵循这样的目录划分。
至于
html
,bgimg
,image
,font
这几个目录为什么没有加s
,主要是因为不希望大家去想某个目录是否为复数,简单点就好。
prd
为生产环境目录,以xxx
项目中的一个子项目mobile
为例,其生产环境中的某个CSS外链大致如下://sitename.com/prd/styles/mobile/index.css
结构(HTML)、表现(CSS)、行为分离(JavaScript)
将结构与表现、行为分离,保证它们之间的最小耦合,这对前期开发和后期维护都至关重要。
- CSS模块文件,其文件名必须与模块名一致;
假定有这样一个模块:
.m-detail { sRules; }
.m-detail-hd { sRules; }
.m-detail-bd { sRules; }
.m-detail-ft { sRules; }
那么该模块的文件名应该为:
m-detail.css
- CSS页面文件,其文件名必须与HTML文件名一致;
假定有一个HTML页面叫
product.html
,那么其相对应的CSS页面文件名应该为:product.css
假定现在有一个
product.html
,里面有2个模块:
+<section class="m-list">
+<section class="m-info">
那么开发人员能快速找到与该页面相关的3个直接CSS文件,包括:product.css
, m-list.css
, m-info.css
使用tab(4个空格宽度)来进行缩进,可以在IDE里进行设置
- 以 UTF-8 无 BOM 编码作为文件格式;
- 在HTML中文档中用
<meta charset="utf-8" />
来指定编码; - 为每个CSS文档显示的定义编码,在文档首行定义
@charset "utf-8";
在 Sass 中,如果文档中出现中文,却未显示定义编码,将会编译出错,为了统一各种写法,且提前规避错误几率,统一要求每个CSS文档都需要定义编码
- 所有的HTML标签必须小写;
- 所有的HTML属性必须小写;
- 所有的样式名及规则必须小写。
尽可能的为你的代码写上注释。解释为什么要这样写,它是新鲜的方案还是解决了什么问题。
用 TODO 标示待办事项和正在开发的条目
<!-- TODO: 图文混排 -->
<div class="g-imgtext">
<img src="1.png" alt="" />
...
/* TODO: 图文混排 comm: g-imgtext */
.g-imgtext { sRules; }
删除行尾空格,这些空格没有必要存在
省略图像、媒体文件、样式表和脚本等URL协议头部声明 ( http: , https: )。如果不是这两个声明的URL则不省略。
省略协议声明,使URL成相对地址,防止内容混淆问题和导致小文件重复下载(这个主要是指http和https交杂的场景中)。
不推荐:
<script src="http://www.google.com/js/gweb/analytics/autotrack.js"></script>
推荐:
<script src="//www.google.com/js/gweb/analytics/autotrack.js"></script>
不推荐:
.example {
background: url(http://www.google.com/images/example);
}
推荐:
.example {
background: url(//www.google.com/images/example);
}
注:省略协议头在IE7-8下会有一点小问题,外部CSS文件(link和@import)会被下载两遍,所以该条目的约定看具体项目。
- 使用 W3C HTML Validator 来验证你的HTML代码有效性;
- 使用 W3C CSS Validator 来验证你的CSS代码有效性。
代码验证不是最终目的,真的目的在于让开发者在经过多次的这种验证过程后,能够深刻理解到怎样的语法或写法是非标准和不推荐的,即使在某些场景下被迫要使用非标准写法,也可以做到心中有数。
- 统一使用HTML5的标准文档类型:
<!DOCTYPE html>
;
HTML5文档类型具备前后兼容的特质,并且易记易书写
- 在文档doctype申明之前,不允许加上任何非空字符;
任何出现在doctype申明之前的字符都将使得你的HTML文档进入非标准模式
- 不允许添加
<meta>
标签强制改变文档模式。
避免出现不可控的问题
在调用CSS和JavaScript时,可以将type属性省略不写
不允许:
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="base.css" />
<script type="text/javascript" src="base.js"></script>
应该:
<link rel="stylesheet" href="base.css" />
<script src="base.js"></script>
因为HTML5在引入CSS时,默认type值为text/css;在引入JavaScript时,默认type值为text/javascript
非必须属性值可以省略
不允许:
<input type="text" readonly="readonly" />
<input type="text" disabled="disabled" />
应该:
<input type="text" readonly />
<input type="text" disabled />
这里的 readonly 和 disabled 属性的值是非必须的,可以省略不写,我们知道HTML5表单元素新增了很多类似的属性,如: required
所有的标签属性值必须要用双引号包裹,同时也不允许有的用双引号,有的用单引号的情况
不允许:
<a href=http://www.qunar.com class=home>去哪儿网</a>
应该:
<a href="http://www.qunar.com" class="home">去哪儿网</a>
所有元素必须正确嵌套
- 不允许交叉;
不允许:
<span><dfn>交叉嵌套</span></dfn>
应该:
<span><dfn>交叉嵌套</dfn></span>
- 不允许非法的子元素嵌套。
不允许:
<ul>
<h3>xx列表</h3>
<li>asdasdsdasd</li>
<li>asdasdsdasd</li>
</ul>
应该:
<div>
<h3>xx列表</h3>
<ul>
<li>asdasdsdasd</li>
<li>asdasdsdasd</li>
</ul>
</div>
- 不推荐inline元素包含block元素;
不推荐:
<span>
<h1>这是一个块级h1元素</h1>
<p>这是一个块级p元素</p>
</span>
推荐:
<div>
<h1>这是一个块级h1元素</h1>
<p>这是一个块级p元素</p>
</div>
规则可参考:
HTML4/XHTML1.0 Strict: 嵌套规则。
HTML5: 嵌套规则
举个例子,在HTML5中,a元素同时属于 Flow content, Phrasing content, Interactive content, Palpable content 4个分类,那些子元素是 phrasing 元素的元素可以是 a 的父元素,a 允许的子元素是以它的父元素允许的子元素为准,但不能包含 interactive 元素。
所有标签必须闭合
不允许:
<div>balabala...
<link rel="stylesheet" href="*.css">
应该:
<div>balabala...</div>
<link rel="stylesheet" href="*.css" />
虽然有些标记没有要求必须关闭,但是为了避免出错的几率,要求必须全部关闭,省去判断某标记是否需要关闭的时间
- 为img元素加上alt属性;
- 为视频内容提供音轨替代;
- 为音频内容提供字母替代等等。
不推荐:
<img src="banner.jpg" />
推荐:
<img src="banner.jpg" alt="520即将到来,爱就大声说出来" />
alt属性的内容为对该图片的简要描述,这对于盲人用户和图像损毁都非常有意义,即无障碍。对于纯粹的装饰性图片,alt属性值可以留空,如 alt=""
为表单元素label加上for属性
不允许:
<input type="radio" name="color" value="0" /><label>蓝色</label>
<input type="radio" name="color" value="1" /><label>粉色</label>
应该:
<input type="radio" id="blue" name="color" value="0" /><label for="blue">蓝色</label>
<input type="radio" id="pink" name="color" value="1" /><label for="pink">粉色</label>
for属性能让点击label标签的时候,同时focus到对应的 input 和 textarea上,增加响应区域
在每个模块开始和结束的地方添加注释
<!-- 新闻列表模块 -->
<div class="m-news g-mod"
...
<!-- /新闻列表模块 -->
<!-- 排行榜模块 -->
<div class="m-topic g-mod"
...
<!-- /排行榜模块 -->
注释内容左右两边保留和注释符号有1个空格位,在注释内容内不允许再出现中划线“-”,某些浏览器会报错。
注释风格保持与原生HTML的语法相似:成对出现
<!-- comment --><!-- /comment -->
- 将每个块元素、列表元素或表格元素都放在新行;
- inline元素视情况换行,以长度不超过编辑器一屏为宜;
- 每个子元素都需要相对其父级缩进(参见缩进约定)。
不推荐:
<div><h1>asdas</h1><p>dff<em>asd</em>asda<span>sds</span>dasdasd</p></div>
推荐:
<div>
<h1>asdas</h1>
<p>dff<em>asd</em>asda<span>sds</span>dasdasd</p>
</div>
- 根据HTML元素的本身用途去使用它们;
- 禁止使用被废弃的用于表现的标签,如 center, font 等;
- 部分在XHTML1中被废弃的标签,在HTML5中被重新赋予了新的语义,在选用时请先弄清其语义,如:b, i, u等。
不允许:
<p>标题</p>
应该:
<h1>标题</h1>
虽然使用p标签,也可以通过CSS去定义它的外观和标题相同,但p标签本身的并不是表示标题,而是表示文本段落
- 每个模块必须有一个模块名;
- 每个模块的基本组成部分应该一致;
- 模块的子节点类名需带上模块名(防止模块间嵌套时产生不必要的覆盖);
- 孙辈节点无需再带模块名。
代码如:
<section class="m-detail">
<header class="m-detail-hd">
<h1 class="title">模块标题</h1>
</header>
<div class="m-detail-bd">
<p class="info">一些实际内容</p>
</div>
<footer class="m-detail-ft">
<a href="#" class="more">更多</a>
</footer>
</section>
其中
.m-detail-hd
,.m-detail-bd
,.m-detail-ft
为可选,视具体模块情况决定是否需要抽象为这种 头,中,尾 的结构
- 一律使用link的方式调用外部样式
- 不允许在页面中使用
<style>
块; - 不允许在
<style>
块中使用@import
; - 不允许使用
style
属性写行内样式。
一般情况下,在页面中只允许使用
<link />
标签来引用CSS文件,
- 命名必须由单词、中划线①或数字组成;
- 不允许使用拼音(约定俗成的除外,如:youku, baidu),尤其是缩写的拼音、拼音与英文的混合。
不推荐:
.xiangqing { sRules; }
.news_list { sRules; }
.zhuti { sRules; }
推荐:
.detail { sRules; }
.news-list { sRules; }
.topic { sRules; }
①我们使用中划线 “-” 作为连接字符,而不是下划线 "_"。
我们知道2种方式都有不少支持者,但 "-" 能让你少按一次shift键,并且更符合CSS原生语法,所以我们只选一种目前业内普遍使用的方式
- 不依据表现形式来命名;
- 可根据内容来命名;
- 可根据功能来命名。
不推荐:
left, right, center, red, black
推荐:
nav, aside, news, type, search
- 保证缩写后还能较为清晰保持原单词所能表述的意思;
- 使用业界熟知的或者约定俗成的。
不推荐:
navigation => navi
header => head
description => des
推荐:
navigation => nav
header => hd
description => desc
前缀 | 说明 | 示例 |
---|---|---|
g- | 全局通用样式命名,前缀g全称为global,一旦修改将影响全站样式 | g-mod |
m- | 模块命名方式 | m-detail |
ui- | 组件命名方式 | ui-selector |
js- | 所有用于纯交互的命名,不涉及任何样式规则。JSer拥有全部定义权限 | js-switch |
- 选择器必须是以某个前缀开头
不推荐:
.info { sRules; }
.current { sRules; }
.news { sRules; }
因为这样将给我们带来不可预知的管理麻烦以及沉重的历史包袱。你永远也不会知道哪些样式名已经被用掉了,如果你是一个新人,你可能会遭遇,你每定义个样式名,都有同名的样式已存在,然后你只能是换样式名或者覆盖规则。
推荐:
.m-detail .info { sRules; }
.m-detail .current { sRules; }
.m-detail .news { sRules; }
所有的选择器必须是以 g-, m-, ui- 等有前缀的选择符开头的,意思就是说所有的规则都必须在某个相对的作用域下才生效,尽可能减少全局污染。
js- 这种级别的className完全交由JSer自定义,但是命名的规则也可以保持跟重构一致,比如说不能使用拼音之类的
重构工程师只允许使用class(因历史原因及大家的习惯做出妥协)。
- 选择器与大括号之间保留一个空格;
- 分号之后保留一个空格;
- 逗号之后保留一个空格;
- 所有规则需换行;
- 多组选择器之间需换行。
不推荐:
main{
display:inline-block;
}
h1,h2,h3{
margin:0;
background-color:rgba(0,0,0,.5);
}
推荐:
main {
display: inline-block;
}
h1,
h2,
h3 {
margin: 0;
background-color: rgba(0, 0, 0, .5);
}
每条规则结束后都必须加上分号
不推荐:
body {
margin: 0;
padding: 0;
font-size: 14px
}
推荐:
body {
margin: 0;
padding: 0;
font-size: 14px;
}
如果属性值为0,则不需要为0加单位
不推荐:
body {
margin: 0px;
padding: 0px;
}
推荐:
body {
margin: 0;
padding: 0;
}
如果是0开始的小数,前面的0可以省略不写
不推荐:
body {
opacity: 0.6;
text-shadow: 1px 1px 5px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
推荐:
body {
opacity: .6;
text-shadow: 1px 1px 5px rgba(0, 0, 0, .5);
}
不要在url()里对引用资源加引号
不推荐:
body {
background-image: url("sprites.png");
}
@import url("global.css");
推荐:
body {
background-image: url(sprites.png);
}
@import url(global.css);
- 将所有的颜色值小写;
- 可以缩写的缩写至3位。
不推荐:
body {
background-color: #FF0000;
}
推荐:
body {
background-color: #f00;
}
- 遵循先布局后内容的顺序。
.g-box {
display: block;
float: left;
width: 500px;
height: 200px;
margin: 10px;
padding: 10px;
border: 10px solid;
background: #aaa;
color: #000;
font: 14px/1.5 sans-serif;
}
这个应该好理解,比如优先布局,我们知道布局属性有 display, float, overflow 等等;内容次之,比如 color, font, text-align 之类。
- 组概念。
拿上例的代码来说,如果我们还需要进行定位及堆叠,规则我们可以改成如下:
.g-box {
display: block;
position: relative;
z-index: 2;
top: 10px;
left: 100px;
float: left;
width: 500px;
height: 200px;
margin: 10px;
padding: 10px;
border: 10px solid;
background: #aaa;
color: #000;
font: 14px/1.5 sans-serif;
}
从代码中可以看到,我们直接将z-index, top, left 紧跟在 position 之后,因为这几个属性其实是一组的,如果去掉position,则后3条属性规则都将失效。
- 私有属性在前标准属性在后
.g-box {
-webkit-box-shadow: 1px 1px 5px rgba(0, 0, 0, .5);
-moz-box-shadow: 1px 1px 5px rgba(0, 0, 0, .5);
-o-box-shadow: 1px 1px 5px rgba(0, 0, 0, .5);
box-shadow: 1px 1px 5px rgba(0, 0, 0, .5);
}
当有一天你的浏览器升级后,可能不再支持私有写法,那么这时写在后面的标准写法将生效,避免无法向后兼容的情况发生。
保持注释内容与星号之间有一个空格的距离
普通注释(单行)
/* 普通注释 */
区块注释
/**
* 模块: m-detail
* 描述:酒店详情模块
* 应用:page detail, info and etc...etc
*/
有特殊作用的规则一定要有注释说明 应用了高级技巧的地方一定要注释说明
- 尽可能的减少对Hack的使用和依赖,如果在项目中对Hack的使用太多太复杂,对项目的维护将是一个巨大的挑战;
- 使用其它的解决方案代替Hack思路;
- 如果非Hack不可,选择稳定且常用并易于理解的。
.test {
color: #000; /* For all */
color: #111\9; /* For all IE */
color: #222\0; /* For IE8 and later, Opera without Webkit */
color: #333\9\0; /* For IE8 and later */
color: #444\0/; /* For IE8 and later */
*color: #666; /* For IE7 and earlier */
_color: #777; /* For IE6 and earlier */
}
- 严谨且长期的项目,针对IE可以使用条件注释作为预留Hack或者在当前使用
IE条件注释语法:
<!--[if <keywords>? IE <version>?]>
<link rel="stylesheet" href="*.css" />
<![endif]-->
语法说明:
<keywords>
if条件共包含6种选择方式:是否、大于、大于或等于、小于、小于或等于、非指定版本
是否:指定是否IE或IE某个版本。关键字:空
大于:选择大于指定版本的IE版本。关键字:gt(greater than)
大于或等于:选择大于或等于指定版本的IE版本。关键字:gte(greater than or equal)
小于:选择小于指定版本的IE版本。关键字:lt(less than)
小于或等于:选择小于或等于指定版本的IE版本。关键字:lte(less than or equal)
非指定版本:选择除指定版本外的所有IE版本。关键字:!
<version>
目前的常用IE版本为6.0及以上,推荐酌情忽略低版本,把精力花在为使用高级浏览器的用户提供更好的体验上,另从IE10开始已无此特性
- 避免类型选择器
不允许:
div#doc { sRules; }
li.first { sRules; }
应该:
#doc { sRules; }
.first { sRules; }
CSS选择器是由右到左进行解析的,所以 div#doc 本身并不会比 #doc 更快
- 避免多id选择器
不允许:
#xxx #yyy { sRules; }
应该:
#yyy { sRules; }
- 无继承关系时,使用缩写
不推荐:
body {
margin-top: 10px;
margin-right: 10px;
margin-bottom: 10px;
margin-left: 10px;
}
推荐:
body {
margin: 10px;
}
- 存在继承关系时,使用分拆方式
不推荐:
.m-detail {
font: bold 12px/1.5 arial, sans-serif;
}
.m-detail .info {
font: normal 14px/1.5 arial, sans-serif;
}
要避免错误的覆盖:
.m-detail .info {
font: 14px sans;
}
如果你只是想改字号和字体,然后写成了上面这样,这是错误的写法,因为
font
复合属性里的其他属性将会被重置为 user agent 的默认值,比如font-weight
就会被重置为normal
。
推荐:
.m-detail {
font: bold 12px/1.5 arial, sans-serif;
}
.m-detail .info {
font-weight: normal;
font-size: 14px;
}
在存在继承关系的情况下,只将需要变更的属性重定义,不进行缩写,避免不需要的重写的属性被覆盖定义
- 根据规则条数选择缩写和拆分
不推荐:
.m-detail {
border-width: 1px;
border-style: solid;
border-color: #000 #000 #f00;
}
推荐:
.m-detail {
border: 1px solid #000;
border-bottom-color: #f00;
}
- 每个模块必须是一个独立的样式文件,文件名与模块名一致;
- 模块样式的选择器必须以模块名开头以作范围约定;
假定有一个模块如前文 HTML模块化,那么 m-detail.scss
的写法大致如下:
.m-detail {
background: #fff;
color: #333;
&-hd {
padding: 5px 10px;
background: #eee;
.title {
background: #eee;
}
}
&-bd {
padding: 10px;
.info {
font-size: 14px;
text-indent: 2em;
}
}
&-ft {
text-align: center;
.more {
color: blue;
}
}
}
编译之后代码如下:
.m-detail {
background: #fff;
color: #333;
}
.m-detail-hd {
padding: 5px 10px;
background: #eee;
}
.m-detail-hd .title {
background: #eee;
}
.m-detail-bd {
padding: 10px;
}
.m-detail-bd .info {
font-size: 14px;
text-indent: 2em;
}
.m-detail-ft {
text-align: center;
}
.m-detail-ft .more {
color: blue;
}
任何超过3级的选择器,需要思考是否必要,是否有无歧义的,能唯一命中的更简短的写法
所有图片必须经过一定的压缩和优化才能发布
- 使用PNG格式而不是GIF格式,因为PNG格式色彩更丰富,还能提供更好的压缩比;
- 在需要兼容IE6的项目中,尽可能选择PNG8,而不是使用PNG24+滤镜。
- 内容图片建议使用JPG,可以拥有更好地显示效果;
- 装饰性图片使用PNG。
- CSS Sprite是一种将数个图片合成为一张大图的技术(既可以是背景图也可以是前景图),然后通过偏移来进行图像位置选取;
- CSS Sprite可以减少http请求。
坚持一致性的原则。
一个团队的代码风格如果统一了,首先可以培养良好的协同和编码习惯,其次可以减少无谓的思考,再次可以提升代码质量和可维护性。
统一的代码风格,团队内部阅读或编辑代码,将会变得非常轻松,因为所有组员都处在一致思维环境中。