通过读取游戏进程的线程信息,重新规划线程运作分配,让线程密集型更符合AMD CPU的设计。
Intel和AMD都可以用,重点针对AMD改善。
由于我拥有的硬件和游戏有限,目前已涵盖范围还比较少,需要长期时间完善,如果在特定情况遇到问题或者有建议,欢迎提出。
Note
正在准备重构并加入UI,但依旧还需要咕咕
- 前往 Releases 选择下载自动构建的exe
- 各exe使用方式
ReimaginedScheduling.Whitelist.exe- 直接运行并保持,直到不需要使用
- 把游戏进程名写入同目录的
ReimaginedScheduling.Whitelist.save.txt,每一行一个exe - 开始玩游戏
ReimaginedScheduling.Viewer.exe
给专业人士收集线程数据并向我提交建议用的
Note
修改游戏线程的持久性直到提前关闭程序或者游戏进程结束


