8000 GitHub - Yukiriri/ReimaginedScheduling: 重新构想Windows游戏线程调度。Reimagine Windows Game Threading Scheduling.
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Yukiriri/ReimaginedScheduling

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ReimaginedScheduling

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通过读取游戏进程的线程信息,重新规划线程运作分配,让线程密集型更符合AMD CPU的设计。
Intel和AMD都可以用,重点针对AMD改善。
由于我拥有的硬件和游戏有限,目前已涵盖范围还比较少,需要长期时间完善,如果在特定情况遇到问题或者有建议,欢迎提出。

Note

正在准备重构并加入UI,但依旧还需要咕咕

食用效果

食用前

食用后

食用方式

  1. 前往 Releases 选择下载自动构建的exe
  2. 各exe使用方式
  • ReimaginedScheduling.Whitelist.exe
    1. 直接运行并保持,直到不需要使用
    2. 把游戏进程名写入同目录的ReimaginedScheduling.Whitelist.save.txt,每一行一个exe
    3. 开始玩游戏
  • ReimaginedScheduling.Viewer.exe
    给专业人士收集线程数据并向我提交建议用的

Note

修改游戏线程的持久性直到提前关闭程序或者游戏进程结束

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重新构想Windows游戏线程调度。Reimagine Windows Game Threading Scheduling.

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