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Left Alive

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Left Alive

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Toshifumi Nabeshima (réalisateur)
Shinji Hashimoto (producteur)
Yoji Shinkawa et Takayuki Yanase (artistes)
Compositeur
Hidenori Iwasaki

Date de sortie
JAP : 28 février 2019

INT : 5 mars 2019
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme

Langue

Évaluation
PEGI : 18
Site web

Left Alive est un jeu vidéo de tir à la troisième personne édité et développé par Square Enix. Il est sorti sur PlayStation 4 et Windows le au Japon et le pour le reste du monde.

Il s'agit d'un spin-off de la série Front Mission. Chronologiquement, il se place entre Front Mission 5: Scars of the War et Front Mission Evolved.

Le jeu est un échec critique retentissant et rarissime. Il bat même le score d'Agony dans les jeux les moins bien notés de la 8ème génération avec une moyenne de 37 sur metacritic. La totalité des critiques s'accorde sur un gameplay lourd, très répétitif et quasiment injouable, des graphismes et un level design digne de la PlayStation 2 et une IA totalement inexistante.

Le joueur incarne trois personnages différents qui évoluent dans la ville russe de Novo Slava en 2127.

Système de jeu

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Développement

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Left Alive est développé par une équipe issus de studios différents (From Software pour Toshifumi Nabeshima qui a travaillé sur la série Armored Core, Kojima Productions pour Yoji Shinkawa). On y trouve également Takayuki Yanase ayant travaillé, tantôt dans l'animation (Ghost in the Shell: Arise), tantôt dans le jeu vidéo (Xenoblade Chronicles X).

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Famitsu (JP) 31/40[1]
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 2/10[2]
Jeuxvideo.com (FR) 6/20[3]


Références

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  1. Sal Romano, « Famitsu Review Scores: Issue 1577 », sur Famitsu, (consulté le )
  2. Julien Inverno, « TEST de Left Alive : On achève bien les méchas », sur Gameblog, (consulté le )
  3. Epyon, « Test : Left Alive : le jeu d'infiltration à éviter à tout prix », sur jeuxvideo.com, (consulté le )