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Diablo IV

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Diablo IV
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Joe Shely
Scénariste
Rafal Praszczalek
Compositeur
Ted Reedy
Leo Kaliski
Producteur
Gavian Whishaw

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Langue
Version
1.0.3 ()[1]

Évaluation
PEGI 18 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Diablo

Diablo IV est un jeu vidéo d'action-RPG de type hack 'n' slash développé par Blizzard Entertainment. Il constitue le quatrième épisode principal de la série Diablo, faisant suite à Diablo III sorti en 2012. Annoncé durant la BlizzCon 2019, il sort le sur Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series. Le jeu permet une jouabilité multiplateformes, il est aussi bien possible de jouer avec l’un des personnages de son compte Battle.net sur PC que via l’une des consoles ; de plus, il est possible pour des joueurs disposant de plate-formes différentes de jouer ensemble.

Une extension intitulée Vessel of Hatred (en) est sortie le .

L'histoire de Diablo IV prend place après la fin de Diablo III et la défaite de Malthaël face aux Nephalems[2]. Les fragments de la pierre d'âme noire, détruite lors de ces événements, ont conduit au retour de certains démons, notamment Duriel. La principale antagoniste du jeu est Lilith, la fille de Mephisto et mère du monde Sanctuaire[3].

Système de jeu

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Comme les autres jeux de la série, Diablo IV est un jeu hack 'n' slash. L'objectif du joueur est de contrôler un personnage qui doit explorer différents environnements et combattre des monstres pour gagner de l’expérience, des armes et divers objets d'équipement. L’action du jeu se déroule en temps réel.

Cinq classes de personnages sont disponibles, chacun pouvant être masculin ou féminin et possédant des caractéristiques et un gameplay qui lui est propre[4] :

  • Barbare : champion du corps à corps, utilise aussi bien une arme dans chaque main que des armes à deux mains pour infliger des dégâts physiques et des saignements à ses adversaires et également des capacités de bonds et de cris de guerre.
  • Sorcier : utilise des compétences de magie offensives et défensives ainsi que des invocations infligeant des dégâts de foudre, de feu et de glace.
  • Voleur : très mobile, il utilise des compétences d'agilité, de tirs et des pièges pour infliger des dégâts rapidement. Il s'appuie également sur des clones, des grenades et des imprégnations d'ombre, poison et glace.
  • Druide : adepte de la nature ce métamorphe peut se transformer en ursoïde ou lycanthrope et utiliser la magie de la terre et des orages. Il peut également invoquer des compagnons.
  • Nécromancien : invoque des squelettes et des golems pour combattre à ses côtés et utilise des compétences de magie des os, du sang et des ombres.

Le monde du jeu est un monde ouvert : il est possible de voyager entre différentes régions ou donjons avec peu d'écran de chargement[5]. De plus, chaque région peut être complétée dans n'importe quel ordre. Afin de prendre en charge ces nouveaux changements, le nombre et la puissance des ennemis est calculée en fonction du niveau du joueur (ou de celui du chef du groupe, en mode multijoueur) et l'histoire est non linéaire[6]. Certaines zones offrent toutefois des possibilités d'interactions limitées au joueur, jusqu'à ce que certains jalons de l'histoire soient atteints. Il est également possible de croiser des joueurs au hasard en jeu, avec la possibilité de se rassembler pour affronter des boss lors d'événements aléatoires. Cette option est définie par le type de région : il est ainsi possible de croiser un grand nombre d'autres joueurs dans les villes, tandis que les régions plus sauvages ne présentent qu'un faible nombre de joueurs pour renforcer le sentiment de désolation[7].

Développement

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Diablo IV est annoncé le à la BlizzCon 2019[8], avec la bande-annonce Le sang est la clé, qui révèle le personnage de Lilith. Trois classes de personnage sont dévoilées à ce moment : le barbare, la sorcière et le druide. Le directeur du jeu de Diablo IV est Luis Barriga, qui a travaillé sur Diablo III: Reaper of Souls et World of Warcraft: Legion[9].

La classe de la voleuse est présentée à l'occasion de la BlizzCon 2021[10]. Celle du nécromancien est officialisée durant le Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 en [11]. La date de sortie de Diablo IV est alors confirmée pour 2023 sur Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series[12].

Lors de la cérémonie des Game Awards 2022, une date de sortie est annoncée pour le [13]. Une seconde bande-annonce est présentée à cette occasion. Il devient également possible de précommander le jeu, afin de pouvoir bénéficier d'un accès anticipé à la bêta ouverte et de bonus pour différents titres de Blizzard[14].

Le , il est annoncé à l'occasion de l’IGN Fan Fest que la bêta ouverte du jeu sera accessible du 17 au , et du 24 au [15]. Plus d’un million de joueur ayant précommandé le jeu ont obtenu les différents bonus dont l’un nécessitait d’atteindre le niveau 20[16].

Une extension intitulée Vessel of Hatred (en) est sortie le [17].

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Famitsu (JP) 37/40[18]
Game Informer (US) 9,25/10[19]
Presse numérique
Média Note
Destructoid (US) 8/10[20]
Gameblog (FR) 8/10[21]
Gamekult (FR) 9/10[22]
GameSpot (US) 8/10[23]
GamesRadar+ (US) 5/5[24]
IGN (US) 9/10[25]
Jeuxvideo.com (FR) 17/20[26]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 87/100 (PC)[27]
89/100 (PS5)[28]
91/100 (XSX)[29]

Diablo IV reçoit à sa sortie un accueil critique positif, l'agrégateur Metacritic lui donnant entre 87 et 91/100 selon la plateforme ; l'accueil du public est extrêmement négatif avec une note moyenne donnée par les joueurs de 2,2/10[27],[28],[29]. L'agrégateur OpenCritic lui accorde quant à lui une note de 88 et un score de recommandation de 93 %[30].

Distinctions

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Le jeu est nommé à deux reprises lors des Games Awards 2023[31].

Succès commercial

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En cinq jours de commercialisation, Diablo IV a rapporté 666 millions à Blizzard[32]. Diablo IV est le jeu le plus téléchargé sur le PlayStation Store de la PlayStation 5 aux États-Unis, au Canada et en Europe au mois de [33].

En , on apprend sur LinkedIn par Harrison Froeschke (un des chefs de produit) que le jeu a généré plus d'un milliard de dollars, dont 150 millions en microtransactions[34].

Notes et références

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  1. « Diablo IV - Note De Mise À Jour », sur news.blizzard.com.
  2. JudgeHype, « Histoire - Diablo IV », sur JudgeHype (consulté le ).
  3. Julien Cadot, « Blizzard annonce Diablo 4 : « une version sombre, gothique et médiévale de l'enfer » », sur Numerama, (consulté le ).
  4. JudgeHype, « Classes - Diablo IV », sur JudgeHype (consulté le ).
  5. (en-GB) Ian Boudreau, « Diablo 4 won’t have loading screens between dungeon levels », sur PCGamesN, (consulté le ).
  6. (en-GB) Chris J Capel, « Diablo 4’s open world is “shared” with other players “variable by location” », sur PCGamesN, (consulté le ).
  7. (en-US) Tyler Wilde, « Here's how Diablo 4's shared world works », sur PC Gamer, (consulté le ).
  8. Eva Martinello, « BlizzCon : Diablo IV est la première annonce dévoilée, retour « à des bases plus sombres » », sur Gameblog, (consulté le ).
  9. (en) Jason Schreier, « The Past, Present, And Future Of Diablo », sur Kotaku Australia, (consulté le ).
  10. Maxime Claudel, « Le Voleur rejoint le casting de Diablo 4 », sur Numerama, (consulté le ).
  11. JudgeHype, « Blizzard annonce le Nécromancien et confirme une date de sortie en 2023 pour Diablo IV », sur JudgeHype (consulté le ).
  12. Erwan Lafleuriel, « Diablo 4 se lance en 2023, et dévoile sa dernière classe, le Nécromant », sur IGN, (consulté le ).
  13. « Diablo 4 : le roi du hack'n slash se date enfin, attention carton ! », sur Gameblog, .
  14. « Game Awards 2022 : Diablo 4 une date de sortie tardive annoncée & les précommandes démarrent », sur Millenium FR, (consulté le ).
  15. « Diablo 4 a enfin une date pour sa beta ouverte ! », sur Gameblog, (consulté le ).
  16. (en) Eddie Makuch, « More Than 1 Million People Reached Diablo 4 Beta Level 20 And Saved A Wolf Pup », sur gamespot.com, (consulté le ).
  17. « Le DLC de Diablo 4 : Vessel of Hatred sortira le  », sur gamekult.com, (consulté le ).
  18. (en-US) Sal Romano, « Famitsu Review Scores: Issue 1800 », sur Gematsu, (consulté le ).
  19. (en) Marcus Stewart, « Diablo IV Review - Heaven-sent », sur Game Informer, (consulté le ).
  20. (en-US) Timothy Monbleau, « Review: Diablo 4 », sur Destructoid, (consulté le ).
  21. « TEST Diablo 4 : le roi du hack'n slash revient pour une virée d'enfer ! », sur Gameblog, (consulté le ).
  22. « Test : Diablo IV : un grand coup de neuf (sur dix) pour Blizzard », sur Gamekult, .
  23. (en-US) Alessandro Barbosa, « Diablo 4 Review - Mother Knows Best », sur GameSpot, (consulté le ).
  24. (en) Josh West, « Diablo 4 review: "A magnificent and absurd loot theme park" », sur GamesRadar+, (consulté le ).
  25. (en) Travis Northup, « Diablo 4 Review », sur IGN, (consulté le ).
  26. « Test du jeu Diablo IV », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  27. a et b (en) « Diablo IV », sur Metacritic (consulté le ).
  28. a et b (en) « Diablo IV », sur Metacritic (consulté le ).
  29. a et b (en) « Diablo IV », sur Metacritic (consulté le ).
  30. (en) « Diablo IV Reviews », sur OpenCritic, (consulté le ).
  31. Ayden_ (pseudonyme du journaliste), « Geoff Keighley révèle les nominés aux Game Awards 2023 et le choix va être très difficile ! Il y a du lourd ! » Accès libre, sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  32. « Diablo 4 a enregistré 666 millions de dollars en l'espace de 5 jours », sur www.gamekult.com, (consulté le ).
  33. « Jeux les plus téléchargés sur le [[:Modèle:Kang]] au mois de | NationHive », sur www.nationhive.com (consulté le ).
  34. « Diablo IV a généré plus d'1 milliard de dollars, dont 15% en micro-transactions », sur Gamekyo.com (consulté le ).

Liens externes

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