WWE SmackDown! vs. Raw

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
WWE SmackDown! vs. Raw
Kansikuvassa Vince McMahon.
Kansikuvassa Vince McMahon.
Kehittäjä Yuke's
Julkaisija WW THQ
JP Yuke's
Jakelija THQ
Pelisarja SmackDown vs. Raw
Julkaistu
  • NA 2. marraskuuta 2004
  • EU 12. marraskuuta 2004
  • JP 3. helmikuuta 2005
Lajityyppi showpaini, tappelu
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli, verkkopeli
Ikäluokitus PEGI: 16
ESRB: T Virheellinen ESRB-arvo
Alusta PlayStation 2
Jakelumuoto DVD
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

WWE SmackDown! vs Raw (Exciting Pro Wrestling 6: SmackDown! vs. Raw -nimellä Japanissa) on Yuke's:in kehittämä ja THQ:n julkaisema tietokonepeli. Se on osa SmackDown vs. Raw -pelisarjaa, joka perustuu samannimiseen WWE:n vapaapainiohjelmaan.

Pelin seuraaja on WWE SmackDown! vs. Raw 2006. Tämän jatko-osia ovat WWE SmackDown vs. Raw 2007, WWE SmackDown vs. Raw 2008 ja WWE SmackDown vs. Raw 2009.

Ottelutapahtumat

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Otteluita voi pelata erilaisissa paikoissa, kuten Armageddonissa, SummerSlamissa, Royal Rumblessa, No Mercyssä ja No Way Outissa, sekä SmackDown! issa, RAWssa ja ECWssä, Wrestlemaniassa, sekä Survivor Seriesissä. Ne saa auki eri tavoilla. ECWn saa kun voittaa Money In The Bank Ladder Matchin Legend tasolla. Wrestlemanian saa kun voittaa seasonissa Wrestlemaniassa olevan ottelun sama juttu Survivor Seriesissä.

Pelissä on monia erilaisia otteluita:

Diskaukset tunnetaan:

-Yksi yhtä vastaan. (singles) Ottelussa pätevät uloslaskut, selätys, luovutus. Ottelussa tuomaria ei saa vahingoittaa ja välineitä (tuoleja, pöytiä ym.) ei saa käyttää.

-Joukkue ottelu (tag team), joka tarkoittaa kaksi vastaan kaksi- ottelua.

Diskauksia ei tunneta:

-Hardcore-ottelussa tulee saada vastustaja selätettyä, tai luovuttamaan.

-Häkkiottelussa (steel cage) on tarkoitus päästä kehän ympärillä olevasta häkistä.

-Häkkihelvetissä (Hell in a Cell) kehän ympärillä ja kattona on häkki, jota voi käyttää aseena. Ottelun voi voittaa selätyksellä tai luovutuksella.

-Last man standingissä on tarkoitus saada vastustaja kymmeneksi sekunniksi tyrmäykseen.

-Arkkuottelussa (buried alive) tulee saada vastustaja kehän ulkopuolella olevaan hauta-arkkuun.

-Tikapuuottelussa (ladder) täytyy saada tikkaiden avulla katossa roikkuva mestaruusvyö.

-Pöytäottelussa (table) tulee saada vastustaja pöydän läpi.

-TLC (tables, ladders, chairs) eli pöydät, tikapuut, tuolit on ottelutyyppi, jossa näitä kaikkia kolmea saa käyttää apunaan ottelun voittamiseen.